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TITLE:ガーディアンランク(Guardian Rank)
* 概要 [#af2c30bc]
シーズン20から導入された、やりこみ度合いを現すシステム。
MODおよびスロットの解放にも影響する。

#contents

* ランク [#pbc100d4]
** ランク1〜6 [#u5e773e1]
一度上昇するとそれ以下には低下しない。
ランク6までに全てのMODが解放され、スロットも6つまで解放される。

** ランク7〜11 [#k255d73d]
シーズンごとにリセットされる。
全実績がリセットされるわけではなく、一部は残る。
実績は主にPvEであり、ソロロストセクター伝説/達人ノーデス、ナイトフォール玄人、レイド達人が含まれ、全DLC所持が必須。
#br
スロットはランク8で全て解放される。
ランク8以上は実質的なメリットのない趣味の領域である。
* 恩恵 [#j9e2a4b0]
- MOD: ランクに応じてMODが解放される。ランク6で全て解放される。
- スロット: 武器防具MODなどを記憶・取り出すことができる。ランク8で全て解放される。
* 攻略 [#ye32511e]
難易度の高い項目、手間のかかる項目を述べる

-リーダーの評価
高難易度ミッション完了時の評価を稼ぐ必要がある。
レイドは人数が多いので上げやすい。
- ソロセクター達人/伝説ノーデス
難易度の低いセクターを選んで挑む。
-- 合流点
合流点は手前側はカバーポイントが多く奥側は射線が通りやすい。遠距離武器で安定して戦うことができ滅多に事故が起きない。
-- E15
フレームが囮になってくれるので被弾リスクが低い。ボス部屋のオーバーロードミノタウロスが最大の事故原因となるがこちらから手を出したり視界に入ったりしなければ勝手にフレームに喧嘩を売りに行くので無視可能。
-- パーディション
オーバーロードミノタウロスが事故原因となるが、それ以外は比較的楽。ただし対ワイバーン用にロケランや目潰しを用意しておくこと。
-- 叶わぬ願いの入江
長距離戦であり事故が起こりにくい。厄介なアンスト変異体はいるが長距離で現れるので全く脅威にならない。
ただしオーバーロードに粘られると少し厄介なのでスーパー・ヘビーを乱用してでも手早く落としたい。
また最初のオーバーロードが湧く場所の左の崖上に居る弓兵は攻撃力が高く脅威となるため素早く排除する必要がある。
-- 星明かりの間
開けた領域で多数の敵と戦うが、裏を返せば敵に射線が通りやすい。狙われにくい位置に陣取って、宿られナイトの火炎、ホブゴブリンの狙撃に気をつければ安全に戦える。

#region(過去の情報)
** シーズン20 [#pa556912]
- 玄人
最大の難関は強奪の戦場火星。敵無限湧きだらけで突出して難易度が高いがシーズン20半ばに難易度調整予定。
他はGrand Master SoloやGrand Master Cheeseで攻略動画を調べれば腕にあまり依存しない楽なクリア方法がある(と言っても、しっかりした準備と予習をすれば、楽にクリア可能と言う程度)。
難易度が高いと言われる鏡の回廊でも、ストランド(チャンピオン無力化)で前シーズンよりも難易度は落ちている(それでも高難易度であり、しっかりとした準備と予習をすれば、多少以前ほど苦戦しないと言う程度)。
- 監視者のスパイア ソロクリア
敵の火力は意外と控えめなので、ビルドを組めば意外と死ぬ要素は少ない(自爆ハーピーとサイクロプスぐらい)。
長丁場な上にチェックポイントからの再開不可なので一気にクリアする必要がある。
特にアケロスは火力を出せない人は8〜10ターンぐらいかかるかも知れないので集中力切れ(と通信エラー)との戦いになる。
どのクラスでも行けるがハンター限定ボス瞬殺グリッチがあるので、ハンターがお勧め。具体的にはボスーエリア奥側の柱ー自分と並ぶとボスが一切の行動を停止。この状態でウィザーホードなどで雑魚をリスキルすればスーパー貯め放題。そして雑魚出現の瞬間に合わせ嵐の集積を打ち込むとボスがなぜか死ぬ。
その場合、道中はホーバークや暗殺者のフードがあると劇的に楽になる。

#endregion
* コメント [#f6c65beb]
#pcomment(,20,reply)


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