Top > ガラノールの破片


TITLE:ガラノールの破片(Shards of Galanor)
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CENTER:「ガラノールを直すことは私の技量ではかなわない」&br;「...だが挑戦してみようではないか」
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
'''「ガラノールを直すことは私の技量ではかなわない」 「...だが挑戦してみようではないか」'''

推奨文献目録『ギャラノーの剣』

『切り裂く炎の刃』火星の民話集。ホエル・ガー編集

「…泉の中心にいたのは、トカゲの頭と人間の体を持つ青銅と錆の生物だった。その生物は錆で嘆願の姿勢に固定され、ギャラノーはその掲げられた手のひらの上に置かれていた…」

『ギャラノー頭韻詩』エングラム・オリオン23.3.6

「…熱き意志を顔に浮かべ/歩んだ道は嘆きばかり/溢れる光のギャラガーを見つめる…」

『黄金時代のスーパーメタル理論』ビビアン・ウェイランド

「…超高温の液体金属を織り込んだカーボンファイバーをプリントし、熱伝導率が高く耐久性もある素材を作る手法である。その存在自体は広く受け入れられているものの、実際に製造および修理する方法は失われている…」

『金星サルベージ、ディンドレイン43-59の分析結果』クリプトアーキ・ヤレリ

「…ギャラクシー・ノース(通称 ガラノール)と呼称される試験的な衛星プローブで、黄色矮星の上部マントルに到達可能である…」
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
シーズン4「無法者のシーズン」で追加されたハンターのエキゾチック・ガントレット。
[[ガンスリンガー]]でスーパーエネルギーに関する効果を2つ有する。

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敵をガンスリンガーの近接スキル「投げナイフ」でキルするとスーパーエネルギーが2.5%~5%回復する。
(回復量は倒した敵のランクに応じて変動する。)

- 投げナイフによるキルでスーパーエネルギーがチャージされる。
敵を近接スキルでキルするとスーパーエネルギーが2.5%~5%回復し、回復量は倒した敵のランクに応じて変動する。
特性「一網打尽」とのシナジーが非常に大きく、近接スキルを回すのみならずスーパーエネルギーも獲得できる。
投げナイフはそれぞれ得意距離や追加効果が異なるため、よりキルを取りやすいものを選ぶと良い。
こちらは後述の効果と異なりゴールデンガン選択時でも効果を発揮する。

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「刃の雨」発動後に「スーパー回復」というバフが表示され、そのバフが表示されている間はスーパースキルゲージが急速チャージされる。
バフの効果時間は「刃の雨」のナイフ直撃量に比例して増加する。最大3秒でチャージは50%回復する。
上手くナイフを当てられれば、より頻繁に刃の雨を使用することができるようになる。

- 刃の雨でヒットもしくはトドメを刺すと、スーパースキルが終了次第、スーパーエネルギーが回復する。
「刃の雨」ヒット数・キル数に比例し発動後に「スーパー回復」というバフが表示され、その間スーパースキルゲージが急速チャージされる。
バフの効果時間は最大3秒でチャージは50%回復する。
上手くナイフを当てられればより頻繁に刃の雨を使用することができるようになる。
発動後にスーパースキル回復効果が始まるという特性上、発動直後に死亡するとスーパースキルが回復しないままになってしまうので注意。

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メインはやはり後者の「刃の雨」でのSCゲージ回収効果。
類似のエキゾと比較して発動の条件が非常に緩いため、雑魚散らしから倒しきれないボスなどにも積極的に使用していける。
更に近接スキルでのSCゲージ回収効果も追加されたが、難易度次第ではオマケと考えても構わないだろう。

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なお、このスーパースキルの急速チャージ効果は、他の急速チャージ効果と重複する。
例えば、クルーシブルモードのカオス、無視界の源泉で「調和」のバフを得ている時、などが該当する。
この状態の時は、刃の雨終了後、スーパースキルゲージのチャージが一瞬で完了する。
クルーシブルモードのカオス、無視界の源泉で「調和」のバフを得ている時などが該当する。
この状態の時はスーパースキルのチャージが一瞬で完了することも珍しくない。


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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/1/30|2.1.4|・「刃の雨」のスーパースキルの変更に合わせて、ガラノールの破片から得られるエネルギーの量を調整した。&br;→回復するエネルギーの最大値をスーパー全体の90%から75%へと減少させた。&br;→これからはナイフの直撃によってのみエネルギーの回復が発生する。|
|2019/6/5|2.5.0.1|・他のスーパーエネルギー回復エキゾチック防具の回復量減少と一致させるように、スーパーエネルギー回復量の上限を減少させた。|
|2021/8/24|3.3.0|・ヒット時に付与されるスーパーエネルギーの量を増加。ただし、スーパーエネルギーの合計回復量は50%が上限。 |
|2023/11/29|7.3.0|・投げナイフによるキルでスーパーエネルギーが2.5%~5%チャージされる。倒した戦闘員のタイプによって変動。|
**固有パーク名 [#Perks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|鋭利な刃|投げナイフでトドメを刺すと、スーパースキルのクールダウン時間が短縮される。&br;刃の雨でヒットもしくはトドメを刺すと、スーパースキルが終了次第、スーパーエネルギーが回復する。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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