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TITLE:オーバーソール・エディクト (Oversoul Edict)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:クロタの意志の光は、広大な闇の太陽のように降り注ぐ。
入手方法: レイド「クロタの最期」

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|速射フレーム|540|レジェンダリ|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|23|27|47|22|34|36|81|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|BGCOLOR(#eee):移動標的|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|啓発的アクション|移動標的|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|台風の目|スワッシュバックラー|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|渦流|ハイグラウンド|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|永久モーション|アドレナリン中毒|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|解体業者|剣と血の魔術|-|
|-|フル口径|跳飛弾|アンコール|ボルトショット|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|接近禁止|ヘッドシーカー|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};移動標的|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};台風の目|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アンコール|&color(blue){強化特性};ボルトショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|渦流|ダッシュすると、一時的にリロード速度が上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュすると、一時的にリロード速度が上昇する。リロード速度上昇の持続時間が長くなる。増幅状態の場合、この効果は大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すとより多くの量のグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};アンコール|標的にトドメを刺すと、この武器に累積する安定性、射程距離、命中精度ボーナスが付与される。精密攻撃でトドメを刺した場合は付与されるスタックが増加する。&br;効果の持続時間が向上する。|
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。武器のリロード速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(クロタの最期武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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