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エレアの原理 の変更点

TITLE:エレアの原理 (Eleatic Principle)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:説明は矛盾に通じる。
入手方法: 魔術のシーズン

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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''説明は矛盾に通じる。''

送信者: IKO-006&br;解読キー: SE7SYZP17A$IKO-006&br;件名: 理解&br;サバスンは光と論理のためだけにスパイアを建てたわけではない。そこには目に映ることのない核心がある。&br;インバルとは何か?疑問を持つことでわずかな捧げものがもたらされ、答えられなければ、さらなる捧げものとなる。これはウィッチ・クイーンが死してなお、彼女の狡猾な網に掛かることなく解明できるものではない。&br;それは優雅であり、実に苛立たしい。&br;我々は剣と血の魔術は理解している。存続の必要性や、宇宙に個を耐え凌ぐことへの強要。それは競争だ。私以外に誰もいなくなれば、私は勝利したことになる。そしてその報酬として、私は存在することができる。&br;だがインバルの奉仕は誤解から生まれる。サバスンは我々を狡猾な罠に陥れることで、虫の飢えを満たした。サバスンの計画を紐解こうと試みる悪手や失敗の1つ1つが、彼女の望みを叶えることとなる。嘘を信じ、真実を疑うたびに、彼女はそれだけ強くなる。&br;我々はここで何をすべきか分かっているつもりだが、多くの点でそうではないだろう。エリスの行動は波紋を引き起こす。そして私たちは、それによって生まれる波を予測することができない。&br;メッセージ終了
}}

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|速射フレーム|900|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|25|26|34|50|64|75|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):ヒートアップ|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|禅モーメント|レンジファインダー|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|アンサンブル|トリガータップ|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|移動標的|調和|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|オフハンド・ストライク|アドレナリン中毒|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|多才|適応性弾薬|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ヒートアップ|黄金のトライコーン|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|標的ロックオン|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};アンサンブル|&color(blue){強化特性};トリガータップ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化特性};調和|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};多才|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が向上する。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|渦流|ダッシュすると、一時的にリロード速度が上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};多才|グレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が標的に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離に大幅なスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュすると、一時的にリロード速度が上昇する。リロード速度上昇の持続時間が長くなる。増幅状態の場合、この効果は大幅に向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性と命中精度が向上する。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。|
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。|
|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、しばらくの間安定性と命中精度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘッドラッシュ|短時間しゃがんだ後に立ち上がると、この武器のハンドリングとリロード速度が一時的に向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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