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エポカル・インテグレーション の変更点
TITLE:エポカル・インテグレーション (Epochal Integration) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:「我々がまだここにいるのは驚くべきことだ。それが変わらぬよう努めることだな」――オシリス 入手方法: 深淵のシーズン ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手することはできません。 #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「我々がまだここにいるのは驚くべきことだ。それが変わらぬよう努めることだな」――オシリス'' イシュタルコレクティブの研究者の技術は計り知れない。彼らのデータの海から、ベイルの超因果フィールドを補助エネルギーとして活用する武器の図面を見つけた。だが、その武器の開発は初期段階で放棄されたようだ。研究者たちの始めたことを完成させたいと思い、こうして努力の成果をお前と共有している。 &br;黄金時代の設計を現代の需要に同調させるために、多くの推測が伴うのは必然的だった。現存する試作品がないことがその大きな要因のひとつだ。オリジナルの図面は必要に応じて改変した。残すべきものは残し、そうでないものは捨てた。そうして、何世紀もの時によって隔てられた要素を調和させた。 &br;最初に製造した部品があるべき場所に収まり、概念が現実になった。だが、それは私が想像したものとは違った。それはあまりに冷たく、無機質で、人間らしさを感じさせないものだった。 &br;正直に言うと、すべてを放棄して最初からやり直そうかとも考えた。だが、一度でもその馴染みのある衝動に屈服し、達成することのできない完璧さを追い求めたら最後、数時間が数日に、そして数日が数か月に変わっていくことを私は知っていた。 &br;最終的に、セイントに仕上げの案がないか聞くことにした。その鋼鉄に刻印されている模様が彼のアイディアだ。そのまま彼の言うとおりにしたんだ。私は装飾の美学に疎くてな。 &br;その結果がこの武器だ。異なる構成物によって合成された、想定外の形状。お前がこれをどのように改良するか楽しみにしているぞ、ガーディアン。 &br;――オシリス }} #br *特徴 [#Abstract] シーズン21「深淵のシーズン」で追加された「ベイルの解明」クエストのクリアで入手できるレジェンダリーハンドキャノン。 #br 3列目パーク、4列目パーク、起源特性がそれぞれ2種類あり、自分の好みでセッティング可能。 レイド武器でないにも関わらず「調和する共振」の起源特性を持ち、 「[[ナイトメアの根源]]」武器と一緒に装備するとリロード速度とハンドリングに少量のボーナスが得られる。 #br #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |ハンドキャノン|順応フレーム|140|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |84|42|65|50|41|11|71| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|矢の抑制|高精度弾|接近禁止|台風の目|BGCOLOR(#eee):調和する共振|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー| |-|搭載型補正器|追加マガジン|ステータス・フォー・オール|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ミサイル|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー| |-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|スライドショット|雄大な遠吠え|-|-| |-|拡張バレル|拡張マガジン|ヒールクリップ|メガニューラ|-|-| |-|溝付きバレル|安定弾|オープニングショット|精密機械|-|-| |-|フル口径|合金マガジン|爆発ペイロード|混沌の再形成|-|-| |-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化特性};台風の目|-|-| |-|多角ライフリング|跳飛弾|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|-| |-|小口径|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blue){強化特性};雄大な遠吠え|-|-| |-|フルチョーク|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};メガニューラ|-|-| |-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};オープニングショット|&color(blue){強化特性};精密機械|-|-| |-|-|アサルトマガジン|&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|-|-| |-|-|大口径弾|-|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。| |溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。| |鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。| |多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。| |小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密ダメージを犠牲にして銃弾の拡散を抑える。| |螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が大幅に低下する。| |>|3列目| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。| |追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。| |戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。| |拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する| |安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する| |合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。| |フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。| |跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイズが小さくなる。| |アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 連射速度が上昇する。| |大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離が伸び、安定性が向上する。| |ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。| |オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。| |爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を可能にする。| |&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が大幅に向上。| |&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジンが一部リロードされ、一時的に射程距離と安定性が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。| |&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。| |&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を可能にする。リロード速度が上昇する。| |>|5列目| |台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメを刺した回数に応じて、射程距離とダメージが増加した状態で付与される弾数が変化する。雄大な遠吠えが発動している状態でトドメを刺すと、その効果は他の弾丸にも適用される。| |メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは素早く与えた精密ヒットの数に応じて増加する。| |精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加する。| |混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。| |&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |&color(blue){強化特性};雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメを刺した回数に応じて、射程距離とダメージが増加した状態で付与される弾数が変化する。雄大な遠吠えが発動している状態でトドメを刺すと、その効果は他の弾丸にも適用される。リロードが向上する。| |&color(blue){強化特性};メガニューラ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを与える爆発を引き起こす。爆発のダメージは与えた精密ヒットの数に応じて増加する。| |&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが大幅に増加する。| |&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):調和する共振|このセットの武器を複数装備すると、この武器のリロード速度とハンドリングが向上する。さらに、光と暗黒を使う標的に対するダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ミサイル|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロミサイルになる。| |>|7列目| |BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒した敵の数を表示する。| |BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを使って倒したクルーシブルの敵の数を表示する。| #endregion #region(シーズン21版パーク) |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):接近禁止|BGCOLOR(#eee):台風の目|BGCOLOR(#eee):調和する共振| |-|-|-|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が向上する。&br; • 射程距離が僅かに伸びる。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。| |BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。| |BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):調和する共振|このセットの武器を複数装備すると、この武器のリロード速度とハンドリングが向上する。さらに、トーメンター、ルーセントハイヴおよびスーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロロケットになる。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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