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TITLE:エクスプローシブ・パーソナリティ (Explosive Personality)
CENTER:&attachref(./エクスプローシブ・パーソナリティ.jpg,nolink,640x360);
CENTER:近づかないほうがいい。
入手方法: 甦生のシーズン

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|90|レジェンダリ|ソーラー|特殊|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|55|75|31|71|71|1|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):起源|BGCOLOR(#eee):報復|BGCOLOR(#eee):ランドタンク|
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|起源|崩壊の始まり|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|脅威探知機|容赦なし|-|
|-|カウンターマス|-|フィールドプレップ|狂乱|-|
|-|ハードローンチ|-|起源|崩壊の始まり|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|脅威探知機|容赦なし|-|
|-|クイックローンチ|-|フィールドプレップ|狂乱|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|狂乱索餌|黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|ステータス・フォー・オール|報復|-|
|-|-|-|自動装填ホルスター|一人は皆のため|-|
|-|-|-|狂乱索餌|強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|ステータス・フォー・オール|報復|-|
|-|-|-|自動装填ホルスター|一人は皆のため|-|
|-|ハードローンチ|-|狂乱索餌|黄金のトライコーン|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|ステータス・フォー・オール|報復|-|
|-|クイックローンチ|-|自動装填ホルスター|一人は皆のため|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強化特性};容赦なし|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(blue){強化特性};狂乱|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|&color(blue){強化特性};報復|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|波動フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャー。地面に着弾すると、弾からエネルギー波が放たれる。|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードランチャー。地面に着弾すると、弾からエネルギー波が放たれる。|
|>|2列目|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|起源|戦闘員のシールドを破壊すると予備弾薬からマガジンを装填する。キネティックウェポンの場合はオーバーフローする。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。|
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。|
|狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると予備弾薬からマガジンを装填する。キネティックウェポンの場合はオーバーフローする。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。|
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾薬数が大幅に増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備がより速くなる。|
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|&color(blue){強化特性};自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、短時間で自動的にリロードされる。|
|>|5列目|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシールドを壊すと、その戦闘員はしばらくの間一時的にキネティックダメージに弱くなる。|
|容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシールドを壊すと、その戦闘員はしばらくの間一時的にキネティックダメージに弱くなる。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。|
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。|
|>|6列目|
|ランドタンク|この武器でトドメを刺すと耐久力が上昇し、戦闘員からのダメージ耐性が追加で付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ランドタンク|この武器でトドメを刺すと耐久力が上昇し、戦闘員からのダメージ耐性が追加で付与される。|
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(甦生のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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