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TITLE:エイハブ・チャー (Ahab Char)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:太陽に侮辱されたらぶん殴りに行ってやる。
入手方法: 「運命の境界」のストーリーミッション

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|速射フレーム|720|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|

|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|18|30|55|30|45|50|70|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|トランセンデンス・モーメント|アダージョ|BGCOLOR(#eee):ブレイ家の伝説|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|サブシステンス|極性軌道|BGCOLOR(#eee):ブレイ家の伝説|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ヒールクリップ|キルクリップ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|エネルギー再利用|高衝撃リザーブ|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|台風の目|-|
|-|フル口径|跳飛弾|接近パワー|スワッシュバックラー|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|墓荒らし|燃える野心|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|&color(blue){強化特性};アダージョ|-|
|-|小口径|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};極性軌道|-|
|-|矢の抑制|合金マガジン|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|&color(blue){強化特性};高衝撃リザーブ|-|
|-|螺旋ライフリング|アーマー貫通弾|&color(blue){強化特性};永久モーション|&color(blue){強化特性};台風の目|-|
|-|拡張バレル|大口径弾|&color(blue){強化特性};接近パワー|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|溝付きバレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};墓荒らし|&color(blue){強化特性};燃える野心|-|
|-|フル口径|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングが向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐が向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーを獲得する。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにボーナスを付与する。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメージタイプに基づいたステータスにボーナスを付与する。光タイプは安定性とハンドリングがさらに向上する。暗黒タイプは射程距離と照準補佐がさらに向上する。トランセンデンス状態では、両方のボーナスを獲得する。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チャージの少ないスキルのエネルギーをより多く獲得する。|
|&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにさらに多くのボーナスを付与する。|
|&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。ハンドリングが向上する。|
|>|5列目|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|燃える野心|持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらくの間、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、ダメージ量が増加する。|
|&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、より長い時間ダメージが増加する。暗黒によるトドメの一撃でアーク、ソーラー、ボイド武器が強化される。光によるトドメの一撃でステイシス、ストランド、キネティックウェポンが強化される。|
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、より速い段階からダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};燃える野心|持続的にダメージを与えると、より早く標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ブレイ家の伝説|この武器でダメージを与えると、一番満タンに近いスキルのエネルギーがわずかに回復する。|
|BGCOLOR(#eee):ブレイ家の伝説|この武器でダメージを与えると、一番満タンに近いスキルのエネルギーがさらに多く回復する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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