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イーブニングSI4 の変更点
TITLE:イーブニング SI4 (Evening SI4)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:夜の帳が下りる。どこにいる?
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*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|順応バースト|491|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|75|28|80|49|30|45|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応バースト|矢の抑制|高精度弾|接近パワー|集団拳闘|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|一匹狼|剣と血の魔術|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|ヒールクリップ|燃える野心|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|オフハンド・ストライク|ヘッドシーカー|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|
|-|溝付きバレル|安定弾|即興弾薬|苦肉の策|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|
|-|フル口径|合金マガジン|サブシステンス|インカンデセント|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};接近パワー|&color(blue){強化特性};集団拳闘|-|
|-|多角ライフリング|高精度弾|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|
|-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};燃える野心|-|
|-|矢の抑制|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|-|
|-|搭載型補正器|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化特性};苦肉の策|-|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|
|-|拡張バレル|合金マガジン|-|-|-|
|-|溝付きバレル|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|フル口径|-|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|-|-|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応バースト|バランスがよく、信頼性も高い。3点バースト射撃が可能。|
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定性が向上する。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • ハンドリング速度が低下する。&br; • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離が大幅に伸びる。&br; • 安定性が低下する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射程距離が伸びる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; • マガジンサイズが大きくなる。|
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • マガジンサイズが僅かに大きくなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。&br; • 空中効果が上昇する|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 射程距離が僅かに短くなる。&br; • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。|
|>|4列目|
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにボーナスを付与する。|
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進行が増加する。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ステータスにさらに多くのボーナスを付与する。|
|&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果が向上する。周りに味方がいない時はこの効果が増幅する。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、より長い時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。|
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらくの間弾薬メーターのすべての進行が増加する。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|>|5列目|
|集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを破壊すると、ヒット時に近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|燃える野心|持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを破壊すると、ヒット時により多くの近接エネルギーを生成するスタック可能な効果を一時的にこの武器に付与する。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};燃える野心|持続的にダメージを与えると、より早く標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。|
|&color(blue){強化特性};ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメージが増加し、照準補佐が向上する。パーク発動中にボディショットを行うと、タイマーがリセットされる。|
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬から少量の弾薬を装填するか、武器から熱を放出し、ダメージがわずかに増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与えると、予備弾薬からより多くの弾薬を装填するか、武器から熱をさらに放出し、ダメージが増加する。|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後にこの武器でトドメを刺すと、より長い時間ダメージ耐性ボーナスが付与される。|
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性がさらに向上している。|
#endregion
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(反逆武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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