Top > アンダースキン

アンダースキン の変更点

TITLE:アンダースキン (Under Your Skin)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:抜くことのできないトゲ。
入手方法: 甦生のシーズン

#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h
|76|82|52|60|46|60|70|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):弾性の弦|BGCOLOR(#eee):コンパクトな矢|BGCOLOR(#eee):永久モーション|BGCOLOR(#eee):報復|BGCOLOR(#eee):ランドタンク|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|地に着いた足|報復|-|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|容赦なし|爆発矢|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|腰だめ用グリップ|オープニングショット|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|地に着いた足|報復|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|容赦なし|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|腰だめ用グリップ|オープニングショット|-|
|-|ポリマー性の弦|-|永久モーション|ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|トンネルビジョン|ウォームアップ成功|-|
|-|-|-|アーチャーの鼓動|適応性弾薬|-|
|-|-|-|強化版永久モーション|ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|トンネルビジョン|ウォームアップ成功|-|
|-|-|-|アーチャーの鼓動|適応性弾薬|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|永久モーション|ドラゴンフライ|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|トンネルビジョン|ウォームアップ成功|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|アーチャーの鼓動|適応性弾薬|-|
|-|ポリマー性の弦|-|&color(blue){強化特性};地に着いた足|&color(blue){強化特性};報復|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};爆発矢|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|&color(blue){強化特性};オープニングショット|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。|
|強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと、しばらくの間、弓を引く時間が大幅に減少する。|
|&color(blue){強化特性};地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};強化版永久モーション|短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと、しばらくの間、弓を引く時間が大幅に減少する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。|
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、しばらくの間チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|>|6列目|
|ランドタンク|この武器でトドメを刺すと耐久力が上昇し、戦闘員からのダメージ耐性が追加で付与される。|
|BGCOLOR(#eee):ランドタンク|この武器でトドメを刺すと耐久力が上昇し、戦闘員からのダメージ耐性が追加で付与される。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(甦生のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS