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アルベドの翼 の変更点

TITLE:アルベドの翼 (Albedo Wing)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:この高さから眺めると、雪を照らす陽光はまるで炎だ。
入手方法: シーズンイベント暁旦
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#br
*特徴 [#Abstract]


#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|好戦的グレイブ|95|レジェンダリ|アーク|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|35|30|3|
|35|30|4|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|BGCOLOR(#eee):低インピーダンス巻線|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):終了時間|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):暁旦のサプライズ|
|-|弾道チューニング|拡張マガジン|墓荒らし|黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|
|-|過冷却加速器|合金マガジン|信号弾|苦肉の策|-|
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|補充イージス|解体業者|-|
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|渦流|金製の鉛|-|
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|戦略家|近接に接近|-|
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|終了時間|ボルトショット|-|
|-|-|-|エアトリガー|集団行動|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  • シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • シールド持続時間が短くなる。|
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • リロード速度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • リロード速度が僅かに低下する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。|
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  • シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br;  • シールド持続時間が大幅に長くなる。&br;  • リロード速度が低下する。|
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • シールド持続時間が短くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され、リロード速度が向上する。さらにダメージを与えると持続時間が延長される。|
|補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの武器が部分的にリロードされる。|
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロード速度とハンドリングが上昇する。増幅状態の場合、この効果は向上する。|
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。|
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精度、ハンドリングが向上する。|
|エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):暁旦のサプライズ|複数の標的を倒すと暁旦の贈り物を受け取れる。なお、強力な標的を倒すと複数キルとしてカウントされる。|
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
#endregion

#region(2023年版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|BGCOLOR(#eee):低インピーダンス巻線|BGCOLOR(#eee):高精度弾|BGCOLOR(#eee):接近禁止|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):暁旦のサプライズ|
|-|弾道チューニング|拡張マガジン|墓荒らし|黄金のトライコーン|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|
|-|過冷却加速器|合金マガジン|信号弾|解体業者|-|
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|補充イージス|金製の鉛|-|
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|不動の物体|解体|-|
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|接近禁止|アトリションオーブ|-|
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|道化師のカートリッジ|高衝撃リザーブ|-|
|-|-|-|フィールドプレップ|近接に接近|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的グレイブ|前面にシールドを装備した、近接/遠距離の重打撃・低速度のポールウェポン。&br;遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。&br;[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。&br;[近接]を: キネティック近接コンボ。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  •  シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  •  シールド持続時間が短くなる。|
|BGCOLOR(#eee):低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  • シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • シールド持続時間が短くなる。|
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • リロード速度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • リロード速度が僅かに低下する。&br;  • 射程距離が僅かに短くなる。|
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  •  シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br;  •  シールド持続時間が大幅に長くなる。&br;  • リロード速度が低下する。|
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  •  シールド持続時間が短くなる。|
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br;  • シールド持続時間が長くなる。&br;  • リロード速度が僅かに上昇する。&br;  • 射程距離が短くなる。|
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br;  • シールド持続時間が大幅に長くなる。&br;  • リロード速度が低下する。|
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • シールド持続時間が短くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与される。さらにダメージを与えると持続時間が延長される。|
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。|
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され、リロード速度が向上する。さらにダメージを与えると持続時間が延長される。|
|補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの武器が部分的にリロードされる。|
|不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが増加する。|
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命中精度が向上。|
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、 予備弾薬から マガジンの一部が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージが増加する。|
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):暁旦のサプライズ|複数の標的を素早く撃破すると暁旦の贈り物を受け取れる。なお、強力な標的を倒すと複数キルとしてカウントされる。|
|BGCOLOR(#eee):暁旦のサプライズ|複数の標的を倒すと暁旦の贈り物を受け取れる。なお、強力な標的を倒すと複数キルとしてカウントされる。|
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対するこの武器のダメージが増加する。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(暁旦武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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