Top > アビス・デファイアント


TITLE:アビス・デファイアント (Abyss Defiant)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:我々は最後まで抵抗する。
入手方法: レイド「クロタの最期」

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|高威力フレーム|360|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|33|83|35|33|35|32|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|BGCOLOR(#eee):ヒールクリップ|BGCOLOR(#eee):ハイグラウンド|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|拳闘士|台風の目|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|啓発的アクション|集団行動|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ヒールクリップ|スワッシュバックラー|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|インカンデセント|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|キルクリップ|-|
|-|フル口径|跳飛弾|アウトロー|剣と血の魔術|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|再構築|標的ロックオン|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特性};台風の目|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|&color(blue){強化特性};集団行動|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&color(blue){強化特性};インカンデセント|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(blue){強化特性};キルクリップ|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アウトロー|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージを与える。静止している時、ゆっくり移動している時、照準モードを使用している時は、命中精度が向上する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。&br;  • 空中効果が上昇する|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。|
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。|
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。|
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。|
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさらに多くの近接エネルギーが生成される。&br;近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。|
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヒールクリップ|トドメを刺した後にリロードすると、自分と近くにいる味方に治癒効果が付与される。リロードの判定時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反動とひるみが軽減されていく。基本の安定性も向上する。|
|&color(blue){強化特性};サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。|
|&color(blue){強化特性};アウトロー|精密攻撃でトドメを刺すと、しばらくの間大幅にリロード時間が短縮される。|
|&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過とともにリロード速度が向上し、最大で2倍の容量になる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散される。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。|
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。|
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少なくなるほど武器の精度とハンドリングが向上する。安定性が向上する。|
|&color(blue){強化特性};集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加の初期効果時間およびダメージ増加累積の効果時間が延びる。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡散され、より長く影響を与える。&br;強力な戦闘員やガーディアンを倒すと、より広範囲にスコーチが広がる。|
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が大きく増す。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):カースド・スロール|近接攻撃で標的を倒した後に、この武器でトドメを刺すと、標的が爆発する効果が短時間付与される。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(クロタの最期武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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