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アナムネーシス の変更点

TITLE:アナムネーシス (Anamnesis)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:ヴァレンスが薄れ、残響の本質が明らかになっていく。
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
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''ヴァレンスが薄れ、残響の本質が明らかになっていく。''

イコラはデータパッドを降ろし、オフィスのホロプロジェクターの方を向いた。窓の外では、小さいトラベラーのポータルの端でヴァレンスが輝いていた。 &br;今ではオーラは弱まり、ヴァレンスは薄暗くなっていた。異常現象を生み出す異常現象。目撃者が死んでからしばらくの間、ヴァレンスはきわめて不可解だった。  &br;目撃者は非常に複雑な存在だった。奴は暗黒によって形作られた唯一無二の存在だったが、その暗黒はさまざまな精神を内包していた。その精神のほとんどは目撃者の本来の種族のものだったが、暗黒には他の記憶も隠されていたのだ。それぞれが特異であり、それぞれに遭遇の記憶があった。黒き艦隊に立ち向かうひとつの記憶もあれば、自らの影に飲まれる惑星の記憶もあった。 &br;イコラは主に記憶から形成されている残響の本質について考えた。エラミスが持っている残響には、リースの記憶があったが… その時、唐突にある疑問がイコラの頭をよぎった。あの残響は、惑星そのものの記憶なのか? リースに繋がっている重力井戸なのか? 彼女はデータパッドにメモを残した。マヤの残響がどの記憶を保持しているのかはまだわからない。そして奴もいる。誘導者の残響が。 &br;イコラが不快な笑みを浮かべた。彼女は奴に会いたいとは思っていなかった。残響から得られるものもあるかもしれないが、リスクを考えると割に合わない。彼女は他にも残響が存在するという考えに顔を歪ませた。そうだとすれば、すべて見つけなければ。 &br;イコラはプロジェクターの電源を切り、データパッドを拾い上げる。彼女の計算が仮定を裏付けた。もうヴァレンスに秘密は隠されていない。ヴァレンスからはいくつもの残響が放出されたが、不活性化した今となっては、ただキラキラと輝き続けるだけだ。 &br;ヴァレンスの輝きが弱くなっているのはいい兆しだ。飢えた世界に落ちてくる武器は少ないほうがいい。イコラは秩序の安心に肩の力を抜き、ため息をつく。 &br;突然のビープ音が彼女を瞑想から呼び覚ます。 &br;センサーの様子がおかしい。誰かが連絡を取ろうとしている。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|軽量フレーム|580|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品のサイズ|照準補佐|h
|68|32|50|64|60|62|78|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|BGCOLOR(#eee):ドラゴンフライ|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):自主的な器|
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アーチャーの鼓動|不安定化弾|BGCOLOR(#eee):装填過多|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|ドラゴンフライ|意気消沈|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|ウォームアップ成功|アダージョ|-|
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|腰だめ用グリップ|インパルス増幅器|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|リパルサーブレース|剣と血の魔術|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|痛みに直進|移動標的|-|
|-|ポリマー性の弦|-|完璧な浮遊|爆発矢|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。&br;[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が向上する。|
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br;  • 命中精度が低下する。&br;  • 発射時間が速くなる。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに遅くなる。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 発射時間が僅かに速くなる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br;  • 安定性が向上する。|
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。 &br;  • リロード速度が上昇する。|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br;  • 命中精度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに低下する。|
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br;  • 命中精度が僅かに上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br;  • 命中精度が僅かに低下する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br;  • 命中精度が上昇する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速度が上昇する。|
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器をしまうまでハンドリングと照準補佐が向上する。&br;この効果はダメージを受けるほど強化される。|
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバーストをさらに他の標的に当てるとその敵が不安定状態になり、短時間ボラタイル弾が付与される。|
|意気消沈|精密攻撃でトドメを刺すと、付近の標的が弱体化する。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージが付与される。より強力な標的を倒すと、ボーナスダメージの威力が増し持続時間が延長される。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与えるか撃破すると、段階的に安定性、ハンドリング、リロード速度、チャージ速度が向上する。この効果は時間経過とともに減少するが、味方の近くにいるとより早く獲得できる。|
|BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジンが過装填される。弓は発射時間が速くなり、剣はチャージ速度が速くなる。|
#endregion

#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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#include(エピソード:異端武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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