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アコズミック の変更点

TITLE:アコズミック (Acosmic)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?
入手方法: 死者の祭り

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?''

バザーの絶え間ない喧噪の中、死者の祭りの屋台の間を歩き回るスロアンの周囲には、電気的なエネルギーが脈打っているようだった。手の込んだ生地を披露するエリクスニーの機織りの隣で、人間が精巧な陶器を売っていた。大皿に盛られたイチジクの詰め物に、エーテルフィズが満たされたマグカップ。ある屋台では、ブラカスが串焼きをあぶる火の番をしていた。焦げた肉は回転するたびにジュージューと音を立て、その下ではウォービーストが地面に滴る肉の脂を舐めている。二人のアウォークン・コルセアがアーティチョークのローストを分け合いながら、炭火で焼いた花弁で指を温めていた。人間やエリクスニーの子供たちが走り回り、笑い声やにぎやかな話し声が風に乗って聞こえる。&br;スロアンにとって、ここでは何もかもが悲しくなるほど異質で、奇妙に不調和なものに感じられた。あまりにも長い時間が欠落していた。悲しみに胸を詰まらせているところに、ふとハイヴゴーストの棘状のシェルが滑るように視界に入ってくる。スロアンは口をあんぐりと開いた。心の中で、ザヴァラへの質問をさらに付け加える。&br;レーンペールの『飲んだくれラーメン』が前方に見え、喜ばしいほど見慣れた看板に一瞬、安堵のため息をついた。&br;アイシャとシャユラが彼女をテーブルに手招く。「無事で何より」シャユラの声には親愛の情が滲んでいた。&br;「また二人に会えて嬉しいよ」スロアンは言った。アイシャはスロアンに湯気の立つボウルを手渡し、空いた席に別のボウルを置いた。&br;アイシャはスロアンの目線を追って言った。「これからも、私たちはリードと共に食卓を囲む」シャユラが頷き、励ますような、それでいてこわばった笑みを浮かべると、アイシャは彼女の手を握った。&br;スロアンは再び目の前のボウルを見下ろした。麺と薄切り肉が濃厚なスープに浸り、卵の黄金色の黄身が添えられた白菜の周りを彩っている。彼女は、まるで麺を余すことなく記憶するかのように、じっと見つめた。&br;「食べるのか、それとも描くつもりなのか」背後から茶化すような声がした。&br;スロアンが振り向くと、ザヴァラが傍らに立っていた。彼女の口元から小さな笑い声が漏れる。「ずっと、この瞬間を待ち続け… 待ち焦がれていた。あまりにも長く。今は、この… この瞬間を終わらせたくないくらいだ」&br;「気持ちは分かる」アイシャが言う。 &br;「なら、いいことを教えてやろう」ザヴァラは冗談めかして言った。&br;「何だ?」&br;「もう一杯味わえばいい」&br;スロアンはニヤリと笑って、初めて麺を口に運んだ。彼女は旨味を味わいつつ、その深みのある味に驚いた。 &br;「どうだ?」と彼が尋ねた。&br;「前とは違う。だが… 旨い」&br;二人は理解し合ったという表情を浮かべた。それからザヴァラは、彼女に安心させるような笑みを返した。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|20|58|23|25|26|5|36|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):捜索隊|
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|啓発的アクション|リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|インパルス増幅器|連鎖ポイント|-|
|-|カウンターマス|合金ケーシング|サープラス|爆発の光|-|
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|ルーズチェンジ|源泉|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|道化師のカートリッジ|集団行動|-|
|-|クイックローンチ|高速弾|フィールドプレップ|不安定化弾|-|
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|クイックドロー|ハイグラウンド|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br;  • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br;  • 投射物の速度が僅かに低下する。|
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br;  • 安定性が大幅に向上する。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が低下する。|
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br;  • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • 爆発範囲が僅かに縮小する。|
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 投射物の速度が上昇する。|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。|
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br;  • 安定性が向上する。|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が低下する。|
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br;  • 爆発範囲が拡大する。&br;  • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br;  • マガジンサイズが小さくなる。|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br;  • 投射物の速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 爆発範囲が縮小する。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。|
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この武器のリロード速度が上昇する。|
|道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。|
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。|
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメージが向上する。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。|
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。|
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モードに入ると、照準移行速度と移動速度が上昇する。|
|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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