アコズミック の変更点
TITLE:アコズミック (Acosmic) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか? 入手方法: 死者の祭り --- #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''絶対的な破滅を、どうすれば耐え抜けるというのだろうか?'' バザーの絶え間ない喧噪の中、死者の祭りの屋台の間を歩き回るスロアンの周囲には、電気的なエネルギーが脈打っているようだった。手の込んだ生地を披露するエリクスニーの機織りの隣で、人間が精巧な陶器を売っていた。大皿に盛られたイチジクの詰め物に、エーテルフィズが満たされたマグカップ。ある屋台では、ブラカスが串焼きをあぶる火の番をしていた。焦げた肉は回転するたびにジュージューと音を立て、その下ではウォービーストが地面に滴る肉の脂を舐めている。二人のアウォークン・コルセアがアーティチョークのローストを分け合いながら、炭火で焼いた花弁で指を温めていた。人間やエリクスニーの子供たちが走り回り、笑い声やにぎやかな話し声が風に乗って聞こえる。&br;スロアンにとって、ここでは何もかもが悲しくなるほど異質で、奇妙に不調和なものに感じられた。あまりにも長い時間が欠落していた。悲しみに胸を詰まらせているところに、ふとハイヴゴーストの棘状のシェルが滑るように視界に入ってくる。スロアンは口をあんぐりと開いた。心の中で、ザヴァラへの質問をさらに付け加える。&br;レーンペールの『飲んだくれラーメン』が前方に見え、喜ばしいほど見慣れた看板に一瞬、安堵のため息をついた。&br;アイシャとシャユラが彼女をテーブルに手招く。「無事で何より」シャユラの声には親愛の情が滲んでいた。&br;「また二人に会えて嬉しいよ」スロアンは言った。アイシャはスロアンに湯気の立つボウルを手渡し、空いた席に別のボウルを置いた。&br;アイシャはスロアンの目線を追って言った。「これからも、私たちはリードと共に食卓を囲む」シャユラが頷き、励ますような、それでいてこわばった笑みを浮かべると、アイシャは彼女の手を握った。&br;スロアンは再び目の前のボウルを見下ろした。麺と薄切り肉が濃厚なスープに浸り、卵の黄金色の黄身が添えられた白菜の周りを彩っている。彼女は、まるで麺を余すことなく記憶するかのように、じっと見つめた。&br;「食べるのか、それとも描くつもりなのか」背後から茶化すような声がした。&br;スロアンが振り向くと、ザヴァラが傍らに立っていた。彼女の口元から小さな笑い声が漏れる。「ずっと、この瞬間を待ち続け… 待ち焦がれていた。あまりにも長く。今は、この… この瞬間を終わらせたくないくらいだ」&br;「気持ちは分かる」アイシャが言う。 &br;「なら、いいことを教えてやろう」ザヴァラは冗談めかして言った。&br;「何だ?」&br;「もう一杯味わえばいい」&br;スロアンはニヤリと笑って、初めて麺を口に運んだ。彼女は旨味を味わいつつ、その深みのある味に驚いた。 &br;「どうだ?」と彼が尋ねた。&br;「前とは違う。だが… 旨い」&br;二人は理解し合ったという表情を浮かべた。それからザヴァラは、彼女に安心させるような笑みを返した。 }} #br *特徴 [#Abstract] #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|速射フレーム|150|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |20|58|23|25|26|5|36| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):捜索隊| |-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|啓発的アクション|リパルサーブレース|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|インパルス増幅器|連鎖ポイント|-| |-|カウンターマス|合金ケーシング|サープラス|爆発の光|-| |-|ハードローンチ|拡張ドラム|ルーズチェンジ|源泉|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|道化師のカートリッジ|集団行動|-| |-|クイックローンチ|高速弾|フィールドプレップ|不安定化弾|-| |-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|クイックドロー|ハイグラウンド|-| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|BGCOLOR(#eee):捜索隊| |-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|道化師のカートリッジ|連鎖ポイント|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|啓発的アクション|爆発の光|-| |-|カウンターマス|合金ケーシング|インパルス増幅器|不安定化弾|-| |-|ハードローンチ|拡張ドラム|エアトリガー|連鎖反応|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|スリックドロー|囮攻撃|-| |-|クイックローンチ|高速弾|反響|解体|-| |-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|衰弱の視線|狂乱|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。| |道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |エアトリガー|武器の予備弾薬が増加する。空中では命中精度とリロード速度が向上するが、標的捕捉が低下する。| |スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。| |反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大する。| |衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、標的に弱体化を適用できるようになる。タイマーは、射撃後もしくは照準モードを止めるとリセットされる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。| |連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。| |爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメージが向上する。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを与えると、この武器のダメージが増加する。| |解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対するボーナスダメージが付与され、予備弾薬から弾薬が補充される。メインウェポン弾でダメージを与えるか、建造物にダメージを与えると進行ボーナスが付与される。&br;建造物には、バリケード、タレット、ステイシス・クリスタルなどの戦場に作り出された物体が含まれる。| |狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モードに入ると、照準移行速度と移動速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| #endregion #region(2023年版パーク) |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):カウンターマス|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):捜索隊| |-|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|啓発的アクション|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス| |-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|インパルス増幅器|リパルサーブレース|-| |-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|サープラス|連鎖ポイント|-| |-|カウンターマス|合金ケーシング|ルーズチェンジ|爆発の光|-| |-|ハードローンチ|拡張ドラム|道化師のカートリッジ|源泉|-| |-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|フィールドプレップ|集団行動|-| |-|クイックローンチ|高速弾|クイックドロー|不安定化弾|-| |-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|-|ハイグラウンド|-| |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。&br; • 爆発範囲が大幅に拡大する。&br; • ハンドリング速度が僅かに低下する。&br; • 投射物の速度が僅かに低下する。| |コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。&br; • 安定性が大幅に向上する。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が低下する。| |カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; • 反動制御が大幅に向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。| |ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。&br; • 投射物の速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。&br; • 爆発範囲が僅かに縮小する。| |リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランスが良くなる。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • 爆発範囲が僅かに拡大する。&br; • 安定性が僅かに向上する。| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。&br; • 反動制御がある程度向上する。&br; • 安定性が向上する。&br; • ハンドリング速度が上昇する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。| |スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。&br; • 安定性が向上する。| |合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する。&br; • リロード速度が大幅に上昇する。&br; • 安定性が低下する。| |拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br; • リロード速度が大幅に低下する。| |爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる。&br; • 爆発範囲が拡大する。&br; • 投射物の速度が僅かに上昇する。&br; • マガジンサイズが小さくなる。| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。&br; • マガジンサイズが大きくなる。&br; • リロード速度が上昇する。&br; • 爆発範囲が縮小する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンドリングが向上する。| |インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。| |サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この武器のリロード速度が上昇する。| |ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、この武器のリロード速度、照準補佐、照準モード中の移動速度が向上する。| |道化師のカートリッジ|この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。| |フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。| |クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。| |連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。| |爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメージが向上する。| |源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。| |集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タングルを投げると、ダメージ増加累積の効果時間が付与される。&br;属性オブジェクトには火精、ボイド・ブリーチ、ステイシスの破片、イオントレース、ストランド・タングルが含まれる。| |不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。| |ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナスが付与される。| |ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージのスタックが付与される。高所から標的に攻撃すると、即座に最大数のスタックが付与される。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):捜索隊|付近に味方の居ない状態で照準モードに入ると、照準移行速度と移動速度が上昇する。| |BGCOLOR(#eee):ナディールフォーカス|連射すると命中精度と射程距離が向上する。剣の突進距離およびランチャーの投射物の速度が上昇する。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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