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アイシャの抱擁 の変更点

TITLE:アイシャの抱擁 (Aisha's Embrace)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:我が傷を溶けた金で満たし、この体を蘇らせろ。
入手方法: オシリスの試練で挑戦を完了して獲得する。

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''我が傷を溶けた金で満たし、この体を蘇らせろ。''

彼女はこの光景を知っている。&br;白い雲が松の上で渦を巻いている。松の色はほとんど黒に近いエメラルド色をしていた。鳴き声を上げる鳥もなく、冷たい風だけが枝の間をヒューと吹き抜ける。小さな火の粉がくすぶる木々の樹皮を舐めるように森を舞う。地上は毒で汚染され、空は危険に満ちていた。人間とそうでないものの悲鳴がその薄闇にこだまする。&br;彼女はこの光景を知っている。&br;およそ20体のハイヴスロールが、軟体動物の死骸のように白く発光しながら洞窟の入口からいっせいに飛び出し、死と誕生の叫び声を上げながら我先にと暗闇に飛び込む。シャユラは炎の剣を握り締めると、叫びながら迫り来る死の塊を切り裂いた。&br;彼女はこの光景を知っている。&br;燃えさかるスロールの灰が彼女の周りに降り注いだ。それでも、不死の兵士の一団が現れるたびに、その数が倍になっているような気がした。兵士たちは前進し、少しずつ今にも崩れ落ちそうな崖まで彼女を追い詰めていく。シャユラはそこを突っ切る以外に突破口はないことを知っていた。炎の翼がその背中で雄叫びを上げた。彼女がいた場所には、火の波と黒焦げになったスロールだけが残されていた。&br;彼女はこの光景を知っている。&br;スロールがよやく撤退を開始した。すると、散り散りになった兵士たちの間から巨大なナイトが迫ってきた。それは勝利ではなく、事態の悪化を意味していた。彼女の剣がナイトのシールドにぶつかり、一撃でそのシールドを破壊すると、そのままナイトの腕を切り落とし、その刃を胸部まで深く食い込ませた。&br;彼女はこの光景を知っている。&br;彼女は自分の光が弱まっているのを感じ、そのまま一気にナイトを真っ二つにして首を切り落とした。シャユラは安堵のため息を漏らした。だが、次に息を吸った瞬間、彼女は眩い光に視界を奪われた。その光はナイトの上に現れた。彼女の視界と精神が揺らぐ。それはどこか見覚えがあるような形をしていた。ゴーストだ。シャユラはガーディアンのように、ハイヴ・ナイトが復活し、再形成される様子を目にした。&br;彼女はこの光景を知っている。だが、これは違う。&br;シャユラは胸の中が酷い混乱に陥っているのを感じた。これはハイヴの死の儀式ではなく、タイタンでもない。彼女はナイトの次の一振りを転がってかわした。だがそこにはスロールがおり、そのままアーマーを切り裂かれた。シャユラは残っているソーラーエネルギーを集めると、渦巻く炎の柱を召喚し、天高く伸びるその炎でナイトを飲み込んだ。&br;…違う。&br;炎の中でそのナイトが崩れ落ち、そして再びゴーストが現れた。シャユラは前方に飛んで、ゴーストを剣で切りつけ、そのまま貫いて地面へと突き倒した。彼女のソーラーオーラが揺らいで弱まっていく。背中と肩からは煙と蒸気が上がっている。&br;「こんなはずでは!」&br;「シャイ!」&br;シャユラは息をのみ、突然現実に引き戻された。彼女は体の下にある柔らかい草の感触を確かめながら、自分の周りに広がる花が点々と咲く公園を見回した。その全てがシティの中心にあるトラベラーの影に覆われていた。シャユラのサブマシンガンが彼女の隣に置かれている。その黒髪は乱れ、疲れた様子の目の下で涙が光っていた。&br;アイシャは野生動物を前にした時のように友人の前に膝をついた。アイシャの背後では、リード7が手を口に当てながらただ立ちすくんでいる。その後ろでは、シティの警備隊が扇状に広がりながらシャユラに銃口を向けていた。 &br;「シャイ?」アイシャは今度は訴えかけるように言った。アイシャは恐る恐るシャユラの頬に触れると、彼女の意識がはっきりしているか確かめるために、その目を覗き込んだ。シャユラはようやく手を伸ばすと、アイシャの手に触れた。彼女は話そうとしたが、出てきたのは押し殺した泣き声だった。&br;アイシャはシャユラの肩に腕を回してそのまま抱き寄せ、「大丈夫」とシャユラの後頭部に向かって囁いた。&br;「私たちがあなたを助ける」アイシャは約束した。&br;シャユラは自分自身のことや、自分が知っていると考えていたこの世界のことを信じていなかった。光は暗黒、暗黒は光。その線引きは今や区別できないほど不鮮明になっていた。&br;だが、少なくとも諦めは安らぎをもたらしてくれる。
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|速射フレーム|260|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|45|41|51|33|42|18|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|BGCOLOR(#eee):トリプルタップ|BGCOLOR(#eee):集束した憤怒|BGCOLOR(#eee):迅速|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|容赦なし|4度目の正直|迅速|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ステータス・フォー・オール|ヴォーパル武器|ある静寂の瞬間|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|トリプルタップ|アダージョ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|永久モーション|複数キルクリップ|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|強制リローダー|台風の目|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|報復|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|トンネルビジョン|集束した憤怒|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。|
|ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|>|5列目|
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|>|6列目|
|迅速|自分がファイアチームの最後の1人になった時またはソロでプレイしている時に、リロード、安定性、照準補佐、射程距離が向上する。|
|迅速|自分がファイアチームの最後の1人になった時またはソロでプレイしている時に、リロード、安定性、照準補佐、射程距離が向上する。|
|ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
TITLE:新・アイシャの抱擁 (Aisha's Embrace (Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:新たな現実をでっち上げろ。
入手方法: オシリスの試練「ライトハウス」でノーミスでクレートを獲得する。

#br
*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|速射フレーム|260|レジェンダリ|ボイド|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|45|41|51|33|42|18|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|BGCOLOR(#eee):強制リローダー|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|BGCOLOR(#eee):迅速|
|-|矢の抑制|拡張マガジン|容赦なし|4度目の正直|迅速|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ステータス・フォー・オール|ヴォーパル武器|ある静寂の瞬間|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|トリプルタップ|アダージョ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|永久モーション|複数キルクリップ|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|強制リローダー|台風の目|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|報復|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|トンネルビジョン|集束した憤怒|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる。マガジンが空の時にリロード速度が上昇する。|
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が大幅に上昇する。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。|
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。|
|ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。|
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、標的捕捉と照準移行速度が大幅に上がる。|
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。|
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。|
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。|
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。|
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。|
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると、この武器にボーナスダメージが付与される。武器をリロードまたは収納するとショットカウントがリセットされる。|
|>|6列目|
|迅速|自分がファイアチームの最後の1人になった時またはソロでプレイしている時に、リロード、安定性、照準補佐、射程距離が向上する。|
|迅速|自分がファイアチームの最後の1人になった時またはソロでプレイしている時に、リロード、安定性、照準補佐、射程距離が向上する。|
|ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向上する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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