Comments/雑談掲示板_20220510 のバックアップソース(No.28)
[[雑談掲示板]] -vコラボとかどうでもいいよ。無名vに一々過剰反応して板荒らすのはやめてほしい。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:10:18}; --木をこうやって立てるのも立派な荒らし行為だぞ。気に入らなし違反行為だと思ったなら通報したらいい。ちゃっと上のほうに通報の方法に関するコメあるよ -- &new{2022-05-10 (火) 13:16:01}; --それな。正直興味ない連中からしたらどうでもいい。むしろVアンチが余計な事書くから支持層(リスナーっていうのか?)がレスしまくってんだろ。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:16:33}; ---vアンチじゃなくて営利目的のストリーマー嫌いが暴れ回ってる感じじゃね?やたら木やら枝やら葉やら付けてんもん。好き嫌いは勝手なんだけどもはやD2に関係ないからwikiでヘイト活動するのはやめてほしいわ。もっと人の目に付く別の場所で勝手にやってくれって感じ。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:35:55}; ---まぁそれでも一つの木であばれるならまだ…まぁ幸いそろそろ次ページを作るので、乱立した木は(ルール上アウトと明記されているし)次ページにもっていかない手がある。次ページで乱立したら木をまとめる(以前乱立時に実績あり)かCO伐採しかないけど。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:41:01}; ---Vアンチかつ営利目的のストリーマー嫌いだが、ここまで発散すれば十分な感じもある。落ち着いたタイミングでページ作成が無難かもね。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:50:39}; ---好き嫌いは勝手だけどD2に関係なさすぎるから次からは違うとこでやってね。 -- &new{2022-05-10 (火) 13:56:39}; ---関係持ったからここまで反応広がったんだけどね。まあ続けるなら別のところでやるよ -- &new{2022-05-10 (火) 13:59:20}; ---ギャーギャーうるさいから、どんなガッチガチの営利目的のハイパー銭ゲバyoutuberかと思って見に行ってみたら上の方の木とかで言われてるみたいに影響度注目度ほぼゼロの者だったやんけ。開いて損したわ。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:05:28}; ---関係ないってそういう事じゃない。ストリーマーやVtuberへの個人的な好みに基づいたヘイトスピーチはD2に関係ない話だから他でやれって話。それこそTwitterとかでタグ付けでもしてやってくれよ。その方が他の人にも見てもらえるぞ。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:14:38}; ---分かってる人や信者に向けて発信しても意味ないじゃない。D2界隈の人への説明やBungieへの愚痴の延長線上でVへの愚痴に火が着いちゃったと思ってもらえればいい。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:21:38}; ---結局Vの印象下げたいがためのヘイト活動だったわけか。つかここ見るまでコラボがあった事すら知らなかった位どうでもいい。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:22:13}; ---上の人じゃないけどここでやるよりSNSでやった方が信者や分かってる人以外の目にも確実に届くからほんとよそでやって。正直Vtuberはマジでどうでも良かったけど、この流れ見てVアンチやストリーマーアンチの方にドン引き。D2の掲示板来てまでこういう活動すんのかよ…。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:29:12}; ---勘違いしてほしくはないがヘイト活動と思ってここにコメント書き込んでるやつはほとんどいないと思う。てか特にVに否定的なの自分だけかもしれんな...木を見渡して思った -- &new{2022-05-10 (火) 14:32:33}; ---あとはちょっと余計なコメしたなと反省。嫌いに嫌いが重なった結果こうなったけど、とにかくもうしないのでごめんなさいでした -- &new{2022-05-10 (火) 14:35:40}; ---つか普通の人生を送らずに人生捨てる覚悟で時間を費やして配信活動してるのに営利目的やめろって方が無理あるだろ。はっきり言って営利目的の奴居なくなったら今のゲーム業界マジで広報が居なくなって困るから現実見た方がいいよ。ゲーム会社からしたらかける金少なくてすむ広報の一つなんだもん。ゲーム業界に衰退してほしいってなら話は別だけど。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:36:23}; ---極論かもしれんが、漫画家や作家に「趣味で書け、印税受け取る奴嫌い」って言ってるようなもんだぞ。 -- &new{2022-05-10 (火) 14:44:36}; ---発想が極端すぎるからその話は続けないほうがいいと思う。発端が言うのは気が引けるけど -- &new{2022-05-10 (火) 14:45:48}; ---単なる実況プレイ動画とかゆっくりとかも最初は否定的な人多かったからね。新しいものに対してやけに過剰に反応する人が出るのはよくあること -- &new{2022-05-10 (火) 15:01:04}; ---発想が極端過ぎるって言うけど、一昔前で言えば漫画家、作家、スポーツ選手、ミュージシャン、アーティスト等が同じ枠なんだからな?自分がどういう事主張してるのかはよく考えた方がいい。 -- &new{2022-05-10 (火) 15:19:27}; ---本人が謝ってるからもう良いんじゃね。本人の趣味嗜好にまで意見する事はないだろ。まぁそれだけ荒れる原因を作ったのも本人だけど。 -- &new{2022-05-10 (火) 15:26:25}; --とりあえずページを作成し植樹はしましたが''&color(Red){VTuberの木の乱立};''はお控えください。 -- &new{2022-05-10 (火) 16:58:26}; -明日からいよいよ最後のアイアンバナー週。バナー印はこれを機に全く使えなくなると思うので、消化しておきたい、装備を掘っておきたい人は後悔のないように -- &new{2022-05-10 (火) 19:22:31}; --イン率が下がって未交換の印が溜まってる人とか多そうだし気をつけないとな。 -- &new{2022-05-10 (火) 20:14:15}; --印廃止のついでに光値参照もやめないかな。高光値報酬が沢山手に入りますよ!ってのを見て始めたての人が参加してダメージすら与えられずやられてやめていくイベントはそろそろ見直して欲しい。 -- &new{2022-05-10 (火) 20:21:26}; ---イベントみたいなもんなんだから光値参照はなしでいいよね エンドゲーム的な立ち位置のオシリスで参照するのはわかるけど、こっちはいらないと思う 普段PvPやらない人向けにやるきっかけみたいな立ち位置にすればいいのに、現状エンジョイ勢お断りのコントロールのバッタモンになってるのはもったいない -- &new{2022-05-10 (火) 20:47:45}; ---基本ルールもカオス+闘魂でいいよ -- &new{2022-05-10 (火) 20:55:09}; ---報酬形式だけでなく、ルール自体も一新して欲しい感はあるよね。闘魂バナーは良いと思う。 -- &new{2022-05-10 (火) 21:26:27}; ---パワー値もそうだけどD1の頃と比べて品揃えがイマイチなのもなぁ…リース、スパイア、マーチ辺り取ったら狙うもんがない -- &new{2022-05-11 (水) 04:27:54}; ---マーチとスパイアは今シーズンリストラされてなかったぅけ。そうなるとリースウォーカーとオクルードくらいしか堀りの恩恵大きいのはない気がする。物好きが平和条約厳選するくらい。 -- &new{2022-05-11 (水) 04:33:14}; ---vE武器目当てならレーザーエッジもあった。 -- &new{2022-05-11 (水) 04:34:48}; --マジ?印使えなくなっちゃうの?? -- &new{2022-05-10 (火) 21:07:22}; ---https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51229 今週のBungie4月7日分より。バナーの印とバウンティは廃止予定。 -- &new{2022-05-10 (火) 21:25:50}; --開始4試合連続で敵味方ともに抜け抜け抜けばっかでアホくさいんすわぁ -- &new{2022-05-11 (水) 03:03:15}; ---コントロールでも抜ける奴多いからなぁ。勝ってても抜ける奴結構居るし。個人戦績が気に食わないんだろうね。勘弁してほしいよほんと。 -- &new{2022-05-11 (水) 03:58:21}; -今週のNF武器は大方の予想通りデューティーバウンドだったけど、つまり何の予告もなくカイブンはローテ1回きりでリストラ…? -- &new{2022-05-11 (水) 04:31:06}; --自分は理想パークの新カイブン持ってたからいいけど、あまりにも理不尽すぎる -- &new{2022-05-11 (水) 15:42:20}; -たまに最新のところでコメントログの表示があるのに新しいコメントが付いてないことがある。あれ何なんだろう -- &new{2022-05-11 (水) 14:01:25}; --規約違反でコメントが削除されたんじゃない? -- &new{2022-05-11 (水) 14:09:09}; ---それ関係で編集者の集いページ見に行ったら解決した。それで削除の際に最新のところにログが残るって感じなのね -- &new{2022-05-11 (水) 14:15:21}; ---削除に限らずコメント編集もか。 -- &new{2022-05-11 (水) 14:16:54}; ---いや、編集して削除しても編集を取り消しても履歴が残る。多分空編集(編集を押して何も変更せずに編集完了)、つまり誤操作じゃなかろうか。 -- &new{2022-05-11 (水) 15:10:24}; ---差分チェッカーで確認してみたら改行禁止を追加してた。多分それが履歴として残る仕様なんだと思う -- &new{2022-05-11 (水) 15:45:58}; -日本に住むことになった世界一のyoutuberさんd2やりませんか? -- &new{2022-05-11 (水) 14:55:49}; -アンブラルで旧ワールドドロップ掘らせてくんないかな -- &new{2022-05-11 (水) 15:28:31}; --アンブラルで掘れるようにするところはともかく、店売りや現状の入手手段以外にも明確な入手手段が欲しいよね。特定の対象を選べるとなおありがたい。中には貴重で強い武器もあるし、てかワールドドロップ武器基本強いし -- &new{2022-05-11 (水) 15:44:40}; -今シーズン最後のバナーなので久々に普段使わない武器使おうとバトラー持ちだしたけど、いやーピスマ強いね。バトラー実装時はそこまで簡単に撃ち負ける武器でもなかったのに簡単に喰われる。 -- &new{2022-05-11 (水) 17:07:46}; -サイオンなら透明化してもわかるんだけどカバルが透明化するのは何というか解釈違い感があるぜ。しかもスロールみたく素早く近づいてくるわけでも無く、スクリーボみたく自爆特攻してくるわけでも無いリージョナーが透明化してもあんまり脅威じゃないなあw -- &new{2022-05-11 (水) 18:58:48}; --難易度を上げる方法が手抜き過ぎるんだよなー。透明化/光学迷彩化する装置(タレット)とかが設置されて透明化するならまだ分かるけど。透明になったら難しいやろ!みたいな安易な対応は萎えますわ -- &new{2022-05-12 (木) 09:41:48}; ---ディビジョンみたいにタレット持ち、回復持ちの敵が現れたら面白いんだけどね -- &new{2022-05-12 (木) 09:48:29}; --カバルはインスパイアのドリル手前エリアやD1プライマス・シャウール戦のように、一斉に現れジェットパックで高速移動しあっという間に隊列を築いて弾幕を貼るのが本来の戦い方だろうに…透明化ってそれは逆効果では? -- &new{2022-05-12 (木) 10:08:37}; ---体がでかいせいで透明化しても目立ちまくりで本当に意味の無い透明化だったもんなあw -- &new{2022-05-12 (木) 22:21:17}; --言われてみると敵の特色みたいなのが薄い感じはあるね、基本使う武器タイプとか戦術代わり映えしないし(連続ワープとかされるのはだるいけど) -- &new{2022-05-12 (木) 10:47:43}; ---D1はフォールンはカバーや回避で全距離対応、カバルは前線が耐えている間に側方攻撃、ハイヴは中距離+隙あらば近距離戦、ベックスは回避を無視して火力で強引に押し込み、って結構特色が分かれていたんだけどね… -- &new{2022-05-12 (木) 15:14:49}; --あれ?もしかしてリージョン透明化じゃなくなった?。Bungie内でも解釈違いだったのかなw -- &new{2022-05-12 (木) 17:28:36}; ---透明化とかの戦闘条件枠は日替わりだよ 今日は敵のグレ強化 -- &new{2022-05-12 (木) 17:53:50}; ---なるほど、ありがとう。 -- &new{2022-05-12 (木) 19:47:48}; -なんてこった…Bungieの読み方はブンギーだったのか(ファミ通の記事より -- &new{2022-05-11 (水) 19:38:29}; --エッ!ぶんぎえじゃなかったんですか?!(驚愕) -- &new{2022-05-11 (水) 21:16:14}; --ブンジーかもしれない -- &new{2022-05-12 (木) 01:53:55}; --もう何が何だか...(混乱) -- &new{2022-05-12 (木) 08:59:45}; ---大丈夫。ファミ通だよ -- &new{2022-05-12 (木) 09:31:26}; ---そっかインド人とハンドルが同一視される世界の人が執筆者だったらそうなるよね!盲点だったよ -- &new{2022-05-12 (木) 13:02:21}; -サーバー接続中ってもう何回目だろうな。半年以上前から毎週のようにメンテやってるみたいだが、改善されないね。 -- &new{2022-05-12 (木) 10:25:55}; --治す気ない感じすらあるからね…接続不安定な現状で離れてくプレイヤーのことは多分気にしない方針なんだと思う。 -- &new{2022-05-12 (木) 10:43:27}; ---単純に悲しくなってくるよな。公式に言ってもどうにもならんだろうし。サンドボックスとかどうでも良くなってきたわ。途中抜けとかチーム分け、こういうまともな土台も作れてないのに・・ -- &new{2022-05-12 (木) 10:58:00}; --アップデすると酷くなったり軽くなったりだから原因は運営なんだよな -- &new{2022-05-12 (木) 14:32:02}; --アジア圏だけなんかね・・・北米辺りでこんな調子だと凄い問題になってそうだが -- &new{2022-05-12 (木) 17:35:55}; -もう少しで新シーズンか早いなぁ -- &new{2022-05-12 (木) 12:27:25}; --今シーズンは苦しい要素が増えてつらかったなぁ。来シーズンはそういうの減って楽しいシーズンになるといいね。個人的にはゼノファジ含めたマシンガンに期待。 -- &new{2022-05-12 (木) 12:45:04}; -https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51319 今週のBUNGIE – 2022年5月5日の日本語訳今更だけどQ&A回で割と重要だと思ったので -- &new{2022-05-12 (木) 13:04:21}; -ガーディアンゲーム悪く言ってるけど言うほど悪いか?普段やることに追加で報酬もらえるから、タイトル分解しまくって一週間のうちにレジェかけら600個も増えたよ -- &new{2022-05-12 (木) 17:55:28}; --レジェの欠片て -- &new{2022-05-12 (木) 19:35:59}; --逆に言えばそれくらいしかありがたい要素ないんだよ。 -- &new{2022-05-12 (木) 20:22:15}; ---それくらいしか?アップグレードモジュール買ったり、オシリス武器掘りに助かるんだが -- [[木主]] &new{2022-05-12 (木) 20:40:02}; ---私のレジェ欠片は5.3万です…ですがご安心ください。全力で使っても増えていく一方ですから… -- &new{2022-05-12 (木) 21:22:19}; ---1000貯めてもすぐにゼロにできる人間だかやそこまで貯められるのは羨ましいです、フリーザ様 -- [[木主]] &new{2022-05-12 (木) 21:55:57}; ---自分はバナー印溶かして稼いでるからそこまで困らない。まあ印式は続々と廃止されていってるからレジェかけの入手先が苦しくなってきてるのも事実だけども。 -- &new{2022-05-13 (金) 03:04:54}; --わかる。4年目までラフールのとこで買えたレジェエングラムで欠片溶かして以来ずっと不足してたから助かった。GGのプレイリストも難易度の割にプリズムたくさんもらえるから嬉しい。 -- &new{2022-05-12 (木) 20:27:42}; ---同じく、GGのプレイリストってスキル貯まるのクソ早いから序盤のうちにSC2、3回くらい使えて楽しいし、それでいて報酬がnfと同じなのはありがたい。達人とかと比べると少ないけど -- [[木主]] &new{2022-05-12 (木) 20:48:50}; --自分も結構楽しいのでいうほど悪くは無いとは思う。あとGW中だったんで荒らしが不満を持つ人をたきつけて必要以上に叩いてたってのもあるかと。 -- &new{2022-05-12 (木) 20:37:15}; --いつもとやること変わらなくてつまんないと書いた側だけど、そこはもう受取りて側次第だと思う 普段と同じことやってるのに追加でレジェかけらもらえて強化プリズムも貰えて交換とかに使える!スキルも回せて楽しい!って人もいるし、普段と同じことで変わらないし、万単位で余ってるレジェかけらや常にカンストしてる強化プリズムしか貰えないしスキルが回せるからどうしたって人もいる 感じ方人それぞれでどちらが正しいとかではない 自分は後者だっただけ -- &new{2022-05-12 (木) 21:18:34}; ---スキル回せるのもあの旨くないプレイリスト限定なのがなぁ…NF伝説程度の報酬じゃ固定組んでまでやる価値ないし、かといって野良じゃ効率悪すぎだしで中途半端なのよね。タイトルも掘りたくなるような武器じゃないしで欠片によほど困ってる人じゃない限りうーんって感じ -- &new{2022-05-13 (金) 00:15:57}; ---自分も後者だね。まあ悪く突っ掛かりすぎたのが良くなかったかもしれないけど、後者の意見も否定されるべきではないね -- &new{2022-05-13 (金) 03:00:44}; -今まで気にしてなかったけど強力な仲間MODの「近くにいる」ってどのくらいの範囲なんだろ……これに限らずよくわからんけど使ってるの結構あるな -- &new{2022-05-12 (木) 18:00:21}; -大型DLCと同時じゃなくてシーズン単体で跨ぐの初めてなんだけど具体的に何が変わるの?新エキゾくる? -- &new{2022-05-12 (木) 18:20:53}; --シーズンボーナスのパワー値がリセットされる。上限装備パワー値が+10されて、次シーズンの新しいコンテンツが実装、それに合わせて予定された大幅なアップデートや修正も行われる。 -- &new{2022-05-12 (木) 19:46:18}; ---あと新エキゾもちゃんと来る。すぐに手に入るのはシーズンパス報酬のエキゾ。 -- &new{2022-05-12 (木) 19:48:24}; --それとシーズンアーティファクトが入れ替わるからシーズンMODも変わるで。もしバウンティ貯めてるならアーティファクト貰ってから消化しなさいね。 -- &new{2022-05-12 (木) 21:05:17}; -謎に煽ってくる奴はどういう心情で煽ってくるんかね。ウルブズロード使ってるとホント謎に煽られる。 -- &new{2022-05-12 (木) 20:07:59}; --透明化も併用してれば確実に嫌われるよ、ちょっとだけ距離離せてキルタイムも早いし。普通に使ってる場合はそこまでだけど、透明化SGの場合はそもそも嫌われ者だから煽られても文句言えない。 -- &new{2022-05-12 (木) 20:21:12}; ---なるほど。負けて悔しいって事ですね。 -- &new{2022-05-12 (木) 20:39:32}; ---おっとそこまでにしとけよ、これ以上はやめような -- &new{2022-05-12 (木) 20:54:22}; ---透明化シャッカスイライラで草 -- &new{2022-05-12 (木) 21:25:15}; ---まあそういうわけなので、これからも臆せず煽られてあげてください。 -- &new{2022-05-13 (金) 03:16:15}; --ウルブズロードって見た目も名前も記憶に残りやすいんでそのせいでヘイトが向きやすい武器だから煽ってくる奴がいるんでは? -- &new{2022-05-12 (木) 22:28:23}; --射程短くてチャージが無いfrみたいなもんだからな…実際クソ強いし煽りは良くないが理解は出来る -- &new{2022-05-12 (木) 22:37:03}; --マジで教えてあげると、某今神がいなそうな名前してる外国クランのあるプレイヤーが透明ウルブズでキルしてはメチャメチャ煽り散らすプレイしててredditで炎上晒されてるからだゾ。今は似てるだけで煽り受けるんじゃろ -- &new{2022-05-13 (金) 02:10:41}; ---迷惑な奴もいたもんだなぁ -- &new{2022-05-13 (金) 03:19:35}; ---そのせいで今ウルブズ流行ってるからしゃーなし。 -- &new{2022-05-13 (金) 11:14:53}; --煽りはバンジーがBAN対象にすればある程度いなくなるだろうけど、そこまで対処するのはマンパワーが足りな過ぎて見逃されてるのかな? -- &new{2022-05-13 (金) 09:33:24}; ---最近で煽り行為が禁止された例はFF14くらいじゃなかろうか。そもそも判定が難しいし、よっぽどバランスが取れてて民度良いゲームでもないと成立しないと思う。 -- &new{2022-05-13 (金) 13:46:50}; -来シーズンから特殊弾拾える数減るから更に芋ゲーが加速するなぁ。ひたすら遠距離からパルスパルス。敵も味方もぱるすぱるす... -- &new{2022-05-12 (木) 22:43:41}; --パルス反動もう少し付けてもいいと思うけどね。まあ現メタ武器になってるし何かしら弱体するでしょ、使用率しか見ないもんバンジー。で急激に増えるピストルSMGが次の標的って流れかね -- &new{2022-05-13 (金) 00:29:44}; --PCなんか仮に噂通りでソーラー3.0なんて来たらまたウォーロックとタイタンが空からデッドマン撃ちまくる糞環境になる。怯みの調整に関してもスカウトとパルスは軽減値高いからどうなるもんやら。 -- &new{2022-05-13 (金) 12:29:13}; -今日のエイダのウォーマインドの掌握でようやくMOCパーツが揃った。去年の夏から基本毎日ログインしてたけど本当に長かった…。もういい加減アーマーMODの入手難易度どうにかならないものかね?アップグレードモジュールとかバンシーと被ってる所無くしてMODの量増やせよって思う -- &new{2022-05-13 (金) 03:13:56}; --日替わり形式自体いらないってのはよく言われてるけど、改修面倒なんかね -- &new{2022-05-13 (金) 03:17:36}; --入手方法増やすぐらいはしていいと思う。例えば武器MODと同じく入手したアーマーにMODが付いてて分解すると手に入るとか。 -- &new{2022-05-13 (金) 06:19:03}; --入手手段があるだけマシじゃない?別に無くても困らないし -- &new{2022-05-13 (金) 13:12:22}; --無くても困らないとは言うが、あるとないとで段違いではあるぞ。ビルドの幅も違ってくるし、重要なパーツになるMODとかもある(属性兵器とか至高のウェルメーカーとか豊かな源とか)から、少なくともローテ渋るのを許す理由にはならないな。 -- &new{2022-05-13 (金) 13:52:10}; -祝(?)暁光復活。個人的にはPvP下手もサポート次第で輝ける好きなモードだった -- &new{2022-05-13 (金) 06:17:54}; --しかもアイアンバナー暁光かよw そして''パワーレベルが無効化されます'' -- &new{2022-05-13 (金) 08:19:40}; ---コントロールじゃほぼ見ないけどルナ思い世捨て辺り使えるってことだよね、リボとか特にマウンテン帰ってくるのやめて欲しい -- &new{2022-05-13 (金) 12:47:19}; ---マウンテンクッソ弱くなってるから帰ってきたところであっそうレベル -- &new{2022-05-13 (金) 13:06:18}; ---オシリスがある以上は戻ってくることはないよ。リボ以外はお仕置き済みだし -- &new{2022-05-13 (金) 13:12:14}; ---フルパでそれやられてみ -- &new{2022-05-13 (金) 13:55:04}; ---バナーなんだからフリーランス行けばいいのでは… -- &new{2022-05-13 (金) 14:04:07}; ---フルパ以外はPT組まずにフリーランスいけってか。そのかんがえでも確かにいいね。6PT限定マッチなら楽しそう。 -- &new{2022-05-13 (金) 14:34:50}; ---仮に自分野良で相手フルパなら何やられてもそら辛いよ。むしろ今のマウンテンならどっちかというと有情な方なんじゃない -- &new{2022-05-13 (金) 18:17:00}; --バウンティ次第では地獄モードに早変わりだけどな。実際にD1の時にあった「ダンクしてくる敵を倒せ」なんてバウンティがあれば誰も突っ込んでこないゲームになる。それより良かったな。パワーアドバンテージ無効だってさ。 -- &new{2022-05-13 (金) 08:22:39}; ---vPのエンドであるオシリスが実装されてからバナーの役割は半分終わったようなもんだからな -- &new{2022-05-13 (金) 09:40:21}; ---バウンティは来シーズンでは存在しない。日刊挑戦で最高峰が取れるようになる。 -- &new{2022-05-13 (金) 12:36:54}; ---バウンティじゃなくても、日刊挑戦でそういうのがあったら同じことだろ? 多分出てくるだろうな。。。「スパークを持ったガーディアンをキルしろ(0/25)」とか。 -- &new{2022-05-13 (金) 14:40:41}; ---週刊バウンティじゃなくて水木金土に1日1つ解放される日刊挑戦です!って露骨な時間稼ぎだな。数日で3キャラ終了させられるのが悔しかったんだろう。そうなると土曜解放のやつはダンク30回とかスパークを持って500mとかエグい要求数が来そう。 -- &new{2022-05-13 (金) 15:28:35}; ---悔しがってるのはお前だろ -- &new{2022-05-13 (金) 16:11:54}; ---まあ散々今までプレイヤーに苦行を強いてきた経緯はあるから仕方ないさ。少しでも良い内容が来ることを祈ろう -- &new{2022-05-13 (金) 17:30:59}; ---普通に勝利報酬のが旨いだろうからダンク行かないゲームなんてなんねーよ、仮にそうなるとしたらそれくらいやるもないマッチングに放り込まれる自分の腕に問題あるだろ -- &new{2022-05-13 (金) 17:37:17}; ---今もたまにわざと旗取らんでキル稼ぎしてるPTとかいるからどうかな…暁光だとキル稼ぎもよりしやすいだろうしね。事実D1の時ルール放棄してキル稼いでるPTやプレイヤーをちょいちょい見かけたよ。それとバナーは別にSBMMじゃなくてCBMMだからマッチングに腕がどうとか関係ないの知らないの? -- &new{2022-05-13 (金) 18:12:02}; ---↑2↑4は煽りたいだけの荒らしだからスルーして触れないように。 -- &new{2022-05-13 (金) 19:25:04}; --vpにモードが充実するのはいいことだな。できればギャンビットもモードを充実させて欲しいけどね。 -- &new{2022-05-13 (金) 12:42:38}; ---個人的にはアイアンバナーSRLが来ることを期待している。 -- &new{2022-05-13 (金) 18:21:18}; ---SRL懐かしいなー。 -- &new{2022-05-13 (金) 19:10:50}; ---グラサンとかかけてイケイケのサラディンが解説役とかだったらメチャクチャ回すわ -- &new{2022-05-13 (金) 22:47:03}; --パワーアド無効ようやっと来てくれたね。本当に良かった -- &new{2022-05-13 (金) 12:49:36}; ---どう考えてもマイナスでしかなかったしね。2年目でアド有効になったのもとりあえず1がそうだったから全体的に1に戻すついでにそうすっかくらいの雑な感じだったんだろうなぁ…フリプに出してすぐアド有効のバナー開催とか頭おかしなるで -- &new{2022-05-13 (金) 23:12:43}; --暁光のバナーは不評ですぐコントロールのバナーに戻りそう。D1のときも結局そんな感じだったような -- &new{2022-05-13 (金) 22:52:50}; --コントールのノーエリアで時間いっぱいキル祭りみたいに玉をダンクせずにずっと雑魚狩りリスキル祭りになるぞ。d1の時そうだったじゃん。リスの湧きポが敵にダンクされる側だからずっとリスキル出来るというクソ仕様なのにな。バンジーは恐らく改善して無いぞ -- &new{2022-05-14 (土) 01:26:38}; ---D1では通常時はリス位置がダンク位置付近だけど、敵が接近すると中央付近や敵のダンク位置に移動していた気がする。まぁD2の場合仮に同じ仕組みだとしてもマップが狭めだからリスキル祭りの可能性は否定できないが -- &new{2022-05-14 (土) 01:47:23}; -ガーディアンゲームでやたら味方をキルして蘇生で稼ぎたい野良居るけど、そういうタコに限ってエリートやチャンピオンにはエモートしてからフィニッシャーはせんのよな よっぽど蘇生よりフィニッシャーのが得点効率もクリアタイムも早いのに -- &new{2022-05-13 (金) 10:42:08}; --We’ve updated the Guardian Games community par scores (including top 10 %) to ignore high scores achieved from repeatedly reviving fireteam members. Everyone will still be eligible for the top 10% emblem, but inflated scores won’t unfairly skew the “10%” threshold. もはや蘇生稼ぎは無意味 -- &new{2022-05-13 (金) 12:00:30}; --やってるやつはそれ知らないやつらやな -- &new{2022-05-13 (金) 12:26:22}; --アホな公式リーダーが広めて囲いのアホがやってるって感じなんだろうね。ほんとはた迷惑 -- &new{2022-05-13 (金) 14:23:20}; --コントローラー壊れてガーディアンゲームほぼ参加出来て無いんだけど、フィニッシャー前エモートは何の為にやるんだい? -- &new{2022-05-13 (金) 16:54:26}; ---メダル(スコア)が貰える。スコアトップ10%はエンブレムが貰える。 -- &new{2022-05-13 (金) 17:04:43}; ---なるほど!親切なガーディアンに感謝! -- &new{2022-05-13 (金) 23:07:03}; -ピースオブマインドってPC鯖だとほとんどいないんだね。過去のラスワといいウルブズといいデッドマンといいFRといいピスマといい、PCとCSで性能差ある武器多すぎるのよ -- &new{2022-05-13 (金) 19:41:21}; --PC鯖はショルダリングや体力管理シビアにしてる連中多い。CSは身を晒して撃ちきり勝負に持ってく人多い。だからPC鯖は1トリガーの火力高い武器が好まれる。パルスは未だにメッセと猶予が覇権取ってるよ。PC鯖でここ最近のバナーとコントロールとオシリスで計100戦以上の間にピスマでキルされたのほんとに2、3回位だと思う。今はローレライDMT・ルモナ・エリアナ・ローレンツが流行っててヤバい。1マッチに下手すると2、3人は居る。ちなみにPC鯖でもピスマは普通に強い、ただ1トリの火力高い武器の方が流行ってるってだけ。 -- &new{2022-05-13 (金) 20:41:46}; ---メッセンジャーとかマジで反動強くしてほしいよな。ローレンツは頑なにふざけた当たり判定直さんし。 -- &new{2022-05-13 (金) 20:51:50}; --昨日PC版でバナーやっててピスマ結構いたけどたまたまだったんかな?確かにどっちかというとメッセンジャーの方が多い気はするけど -- &new{2022-05-13 (金) 22:44:32}; ---時間帯によるかもなぁ。今日ってかもう昨日だけどバナー10戦以上やって一人しかピスマ見てない。今日はルモナが多かった位かな。エリアナ・ロレは見てない。CSガーディアンとおぼしきツイガがめちゃくちゃピスマばっか!ピスマうぜぇ!って呟きしてたりするけど…。そこまではPC鯖でピスマは見かけないな。 -- &new{2022-05-14 (土) 00:22:36}; --PCはメッセンジャーと猶予なき時がほんとに多いし強い。あと切り札。 -- &new{2022-05-14 (土) 04:43:16}; --CSはピースばっかや。マジだるいで。しかも前出て来んしのw -- &new{2022-05-14 (土) 11:28:24}; --CSは猶予が逆に少ないんだよね、メッセンジャーは普通に多い。この違いってなんだろう -- &new{2022-05-14 (土) 11:52:43}; ---質問投げといてアレだけど、自分はやっぱり反動制御かなって思ってる。PCってブレ制御しやすいから、精密判定も取りやすくて猶予が選ばれるのかなと。 -- &new{2022-05-15 (日) 11:05:58}; --割と批判的に話してたつもりがそこまでそういう方面に盛り上がらなかった。PCは命中精度と安定性、CSはエイムアシストを強化するってやり方っぽいからその調整で使用率偏って修正の煽りに繋がるのいい加減にしろ、くらいの気持ちだった(あとパルスに関しては速射より高威力が多いのは反動制御の面で2トリ狙いやすいからなのかなとか思った) -- [[木主]] &new{2022-05-14 (土) 19:21:00}; ---ただピスマは使用率偏ってるだけで修正は全くなしだからさすがにタイミングが違った感 -- [[木主]] &new{2022-05-14 (土) 19:36:36}; ---PCだと以前からずっとDMTルモナ340パルスで芋ってる奴が居たからなぁ。別に540パルスのダメージが上がったとかではないし。弱体化とか強すぎって騒ぐ程のもんじゃないだろこれ。 -- &new{2022-05-15 (日) 06:34:24}; ---CS側はそうも言えない状況になってるんだよね…レートの高さから近距離対応可能な割には、結構遠くまで届くからピスマはほとんどの武器カテゴリ喰っちゃってる。 -- &new{2022-05-15 (日) 10:55:14}; ---普段はPC側で理不尽に強いって言われる現象起きてる(あるいは両方でぶっ壊れてる)けど、今回はその逆が起きてる。 -- &new{2022-05-15 (日) 11:00:02}; --フルオートかつ反動少ない武器はめっちゃ狙いやすい上に継続エイムしやすい。PCはエイムアシストこそないけどHC3発当てるよりフルオート系は当てやすいからじゃないの? -- &new{2022-05-14 (土) 20:19:05}; ---多分逆だと思う。 -- &new{2022-05-15 (日) 11:01:19}; -暁光か…確か運んでる人ってシールドついてるんだっけ? -- &new{2022-05-13 (金) 20:11:31}; -今回のプレイリスト、先週より明らかに敵が少ないうえに相変わらずチャンピオン絶対殺すマン多すぎて一気に効率悪くなってる気がする -- &new{2022-05-14 (土) 02:05:23}; --ボス戦時にチャンピオン弱らせたからエモートしてフィニッシャーだって思ったら後ろからボスの火球を引き連れた殺すマンに横取り&火球で仲良死する羽目になったぜ。 -- &new{2022-05-15 (日) 18:42:14}; -PCで初めてチーターと遭遇したけどやっぱ居るんだな。開幕ヘビー連発で爆撃機みたいになってるから、最初何が起きてるか分からんかったわ。バトルアイもう突破されてるのか・・ -- &new{2022-05-14 (土) 10:41:23}; --俺は4月入ってから4人程あからさまなのに出会ってる。緑無限、ヘビー無限、特定の武器の発射レート上げ。えぺとかフォートナイトチーターやべぇって言われてるけど正直D2の方が出会ってる。一番解りにくいのはウォールハックとかエイムボット。D2は当たり判定ガバいからなんでもエイム上手いんだなぁですませちゃうかもだけど、壁から顔出す前から壁にかすめるようにずっと撃ってたり、壁にあたってても撃ってる奴とかたまにいる。あと透明で反対回っても壁から顔出す前に壁に撃ってくるやつも居る。明らかに見えてんなーとしか思わなくなってきた。それでも弱い奴が大半だから、PCアジア鯖はマジで狂っとる。あとp2pハイブリッドとはいえ基本はp2p。ホストのリージョンから遠いと不利ピン掴まされる仕様なはずなのに、毎回ラグくて強い奴が結構居てもうかなりの数名前覚えたわ。ホストのリージョンに依存するはずなのに、なんで毎回そいつ自分に有利なラグアーマー持ってんのか謎。絞ってるとしか思えない…。実際、前はラグかったけど次あったら全くラグくない奴とかも普通に居るから、いっつもラグアーマー持ってる奴は確実になんかやってる。これがD2アジア鯖の現状。 -- &new{2022-05-14 (土) 11:09:00}; ---最近っていうか去年の11月か12月位からたまに見かけるけどな。会ってない奴は運が良いだけだろ。バトルアイ実装して数か月で突破されてる。俺もここ数か月で3回はBANハンマー見てるからな。 -- &new{2022-05-14 (土) 11:33:45}; ---他のゲームみたいに観戦モードとかキル者視点のカメラとかないからWHとかAimBotとかは通報されてもBANされる可能性は薄いだろうなぁ。俺も通報した事あるけどヘビィ無限とかあからさまなのは1日2日でBANハンマー来る。ただ発射レート高速化チーターとかは何度通報してもBANハンマー来てないな。D2DBで管理されてるデータが異常な場合しかBANしないんだと思う。ヘビー無限とかはTRNとかで見れるマッチ情報でヘビーのキル数が異常になるし。D2のTRNはELOレート以外はBungieが管理してるD2DBの情報だからそこを参照して怪しい奴をBANしてるんだろうな。発射レート高速化とかはあからさまな部類のチートだけど、そういうデータからじゃ判断できないから誰かがクリップとか送らないとBANされないのかもね。 -- &new{2022-05-14 (土) 11:44:12}; ---前にも言ってる人いたけどp2pでも何故かアメリカのp2pに接続してもアジアへ繋がるんだよね。(海外フレに教えられて検証済み)多分Steamのリージョンの関係だと思うけど。p2pじゃなくアメリカ接続だとちゃんとアメリカリージョンになる。そうすると不思議なことにアメリカp2pに接続してる方がラグ纏ってなおかつ有利に戦えるんだよね。それやってる中韓が非常に多い。あとチーターもオシリスとか特にリミットは未だに多い。 -- &new{2022-05-14 (土) 12:10:29}; ---p2pって通信方式であって鯖じゃないぞ?p2pはユーザーの端末間で直接データをやり取りする通信技術。だからアメリカのp2pに繋ぐってのはどういう事か言いたいのかわからん。vpnの間違いでは?ちなみにsteamのリージョン変更してもIP見てるからvpnでIP変えないと他リージョンへのマッチングは基本不可能。時間帯によって過疎ってた場合、極々たまに他のリージョンへマッチされる事はある。あとsteamのログイン情報とかも多少見てるんだと思うけど、北米vpnに繋いだりしてても何回かsteamのログインログアウト繰り返さないと北米にマッチしない事がある。 -- &new{2022-05-14 (土) 12:44:34}; ---p2pについてよく解かってない人多すぎ。p2pは↑の奴が言ってるようにユーザー間で直接データのやり取りを行うマッチング通信。D2はp2pハイブリッド式と言ってユーザー間でデータをやり取りするのは変わらないが誰がどんなデータ持ってるかというインデックスを鯖が管理している。それでもユーザーの中でホストが決まるのは変わらない。p2p通信自体がマッチングにおいて基本ホストがlowpin、ホスト中心にマッチングロビーが形成されるような仕組みであるため。vpnはインターネット網に仮想的に拠点間専用線を繋ぐ技術なんだけど、今はそれを利用して通信中継を行う技術をそう呼んでる事が多い。日本から北米のvpn鯖を中継してインターネットに繋ぐとあたかも北米から繋いでるようにネット側からは見える。海外専用のサイトを見たり、日本はおま国で買えないダウンロードゲームをプレイするために使ったりする。D2のマッチングはIPで判断してる。だからsteamのリージョンや言語設定変えても関係ない。北米vpnに繋いで、steamのリージョンを日本に変更しても北米に繋がる。上の人が言ってる例外位じゃないと他リージョンには繋がらない。そもそも今のsteamは昔みたいにリージョンを簡単に変更出来ない。今はダウンロード地域とストアの言語設定位しか基本変更出来ない。これを変更したらリージョンが変わったゲームがあるという情報あるけどD2は変わらない。ストアアカウントの居住リージョン設定の変更は直近で何か購入した時の情報と自分の言語に相違がある、今の自分の住所と相違がある等でサポートに対応してもらわないと変更が出来ない。VPN経由しただけじゃまずVPN使った側が基本不利になるから、有利になってる以上多分もっと直接的な物使ってると思うよ。回線絞りとかラグハックのツールとか。 -- &new{2022-05-14 (土) 13:25:21}; ---p2pとvpn勘違いしてる奴マジで多いよな。どの国のp2pに繋ぐとかじゃなくて、誰々とp2pでやり取りしてるが正しいし、そもそもD2やってればタワーいるだけで誰かとp2p通信してるし。例えば北米のvpn鯖繋ぐと北米中継鯖を経由してネットに繋がり、その上で他者とp2p通信をしてるってだけで、p2pをつなぐつながないなんてのはないんだよ。 -- &new{2022-05-14 (土) 13:41:32}; ---VPNの会社の仕様ごと異なるけどその国の各VPNサーバーとp2pでも国ごとに選択して繋げれるんだよね。そこを説明省いたけど。そうするとVPNでアメリカp2pに接続してその回線でd2だとアジアへ接続できるってこと。実際にそうなってるしそうしてる人も多いってこと。自分でも試してそうなってるからそういうカラクリなのねって話よ。その他にも別のやり方で回線絞ってる人もいるだろうけども。もっと詳しくかくと悪用する人出てくるから掲示板BANされそうだし書けんね。まぁここまでにしとこうか長文になるし。 -- &new{2022-05-14 (土) 13:48:29}; ---チーターやハック野郎共を憎む気持ちは一緒だが、葉2君よちょっと予備知識がガバガバ過ぎるぞ…。「p2pじゃなくアメリカ接続だとちゃんとアメリカリージョンになる。」と言うがD2で遊んでる以上、リージョン関係なくp2p通信が行われてるんだぞ…。アメリカから接続してもアメリカからp2pで通信してるって事だ。上の長文共が言うようにマジでvpnと勘違いしてないか? -- &new{2022-05-14 (土) 13:52:03}; ---いやだから文書よく読めってd2のp2pとVPNのp2pは別だって。長文になるから簡略して書いてるだけ。VPNが用意してるp2pに接続してd2にアクセスするってことだよ。もう長くなるし理解してないコメントもあるしどうでもえーわ。 -- &new{2022-05-14 (土) 13:58:05}; ---ちなみに自分は一時期vpnで北米で遊んでたからマジで検証した事がある。他リージョン同士がFT組むと割と五分五分でマッチングするリージョンが分かれた。例えば、自分が北米vpnでフレが日本だった場合五分五分でアジア鯖か北米鯖に繋がった。自分が日本で北米のフレンドとFT組んだ時も同じ結果だった。あとvpnがpc側の本体設定に関わる部分だからか知らんけど、vpnで北米繋いでしばらく遊んだ後にvpn切って日本IPで繋いでも、少しの間だけ北米とマッチしたりする事もあった。これはpcの再起動で解消出来た。steamの再起動も一緒にやってるからどっちが当たりだったかはわからないけどね。 -- [[葉8]] &new{2022-05-14 (土) 14:04:02}; ---憎むべきはチーターやハック利用者。彼らがなんらかの手段を用いてるのは事実。それだけ解ればいい。争いはそのへんにしておけ。 -- &new{2022-05-14 (土) 14:19:28}; ---頭ごなしの長文ニキ達は自重が必要だと思うけど…vpnのp2pってp2p(トレント)じゃね?リージョンが変わらないって話もそれなら納得が出来るけど。トレントのみvpnが有効な訳だから。もしかしたらそれでラグ誘発してる奴ってトレントで大容量データ接続とかしてラグ誘発してんのかもな。しかも自分の好きなリージョンでトレント接続できるわけだし。どちらにせよ何かを悪用してチーター紛いの事してる奴は糞。 -- &new{2022-05-14 (土) 16:16:19}; ---やっとわかる人出てきた。そうトレントだよ。d2のアジアでオシリス中にラグいPTに落とされたりラグアーマーまとってる中韓のやつらは大概これだと思う。 -- &new{2022-05-14 (土) 17:02:58}; ---トレントとはこれまた初耳なワードが出てきた...悪用マンってほんと何でもするよなぁ -- &new{2022-05-14 (土) 17:17:46}; ---葉12だけどP2Pトレント専用のvpn鯖の事を指してたんならちょっと文章省略過ぎなのも事実。多分、上の長文奴達もp2pトレント自体は把握してると思うよ。長文ニキ達と君の流れ見てなかったら多分俺も勘違いしてたかも。でも長文でわざわざ指摘しようとは思わんが。個人的に一方的にラグまとってたり、残像追わせてくるようなキャラコン速すぎ勢とかは多分そーいうんじゃなくてマジでハックしてると思うよ。回線圧迫でのラグ誘発はいくらラグい側に同期されるにしたってラグい側も不利を被るからね。憶測だけど上がり速度絞ってるんじゃないかなぁって思う。なんか相手の位置情報とか操作情報の伝達が明らかにこっちに届くのが遅いって思える位残像追わされてる時あるし、ラグ誘発による同期ズレにしてはあっちはこっちの事一方的に把握し過ぎだもん。ほんと奴らは何やってるか解らん…。とまぁ俺まで長文になってしまた。とにかく上の奴も言ってるけど憎むべきはチーターやハックマン。ほんとバトルアイマジで仕事しろよな…。 -- &new{2022-05-14 (土) 18:31:10}; -バナーやってもやっても芋の山だなw パルス持って撃ってるだけ。これで白メインの来シーズンとかマジに終わるわw -- &new{2022-05-14 (土) 11:13:34}; -途中抜けは良くないけど6対6マッチに関してはフルパ対策なのか現状途中抜けペナルティ無いよね?せめてバナーのフリーランスにはペナルティ欲しいよね。前にローレンツ旗取らないフルパに当たったときに運悪く3回程開始10分で味方2人だけになったから抜けたけどペナルティ無かったかし。 -- &new{2022-05-14 (土) 12:00:45}; --まあ厳しいだろうな。コールド判定無駄に伸ばして途中抜けによる人数不足でも最後までやらせてるような奴らだから、改善する気が全くないと思う -- &new{2022-05-14 (土) 15:22:55}; ---うーん、最初期の人が多くいる時もコールド多発対策として判定を引き伸ばしたし、人口とその対応は無関係じゃないかな。まぁその…マッチング改善はより一層絶望的って意味だけど… -- &new{2022-05-14 (土) 18:30:34}; ---現状のD2のvPの問題はマッチングによるものがほとんどだからね。マッチング改善ない限りどの部分にも改善はないと思ってもいいかも -- &new{2022-05-14 (土) 19:03:42}; --いや、それは明らかに相手がキル稼ぎ害悪パーティーだから抜けるほうが当然だろう。全く別の問題。それはそれとして途中抜けペナルティが難しい(ゲームから落とされる問題とかもある)のは今まで言われてる通り。 -- &new{2022-05-14 (土) 16:30:35}; -やぁガーディアン、お久しぶりです。到来のシーズン以来の復帰になるんだけど何から手を付ければ良いですか? -- &new{2022-05-14 (土) 12:02:51}; --光の超越と漆黒の女王のストーリーかな。両者は関係しないので漆黒からやってもいいと思う。やり込むつもりなら今年からダンジョン2つがシーズンパスと別売になったので、デラックス版が割安でお薦め。あと10日待つかどうかの判断。あと10日しか今シーズンは残っていない、今シーズンパスを使えば今シーズンのコンテンツへのアクセス権利(来年2月まで)が手に入るが、10日でシーズンランク100までの報酬を回収するのはかなりキツい。 -- &new{2022-05-14 (土) 13:49:26}; --まあ上にもあるけど後ちょっとしかないから来シーズンまで待ってからズンパスにせよDLCとか買うのがいいな。今はとりあえず暇つぶしバナーやガーディアンゲームでもするべし。 -- &new{2022-05-14 (土) 14:03:35}; ---蛇足ではあるが、バナーとガーディアンゲームの対戦プレイリストは一応高パワー値要求コンテンツだから暇つぶしにはできないぞ -- &new{2022-05-14 (土) 17:26:28}; ---おっと、復帰勢だから光値が足りないのを考えてなかった。...その、ストライクでも回す? -- &new{2022-05-14 (土) 18:05:53}; ---新しく追加されてて無料でプレイできる奴だと永遠の挑戦回してみたり、武器形成をやってみるとかはどうだろう。あとはタワーにいるエリクスニーを見にいったり王座の世界を観光して見たりとか -- &new{2022-05-14 (土) 21:48:38}; -来シーズン以降ルモナHCにパルス芋が増えると思うと本当に気が重い。ほぼ確定してるのが分かってるのに毎度後手に回る調整してるのもなあ -- &new{2022-05-14 (土) 15:26:43}; -リースウォーカーって最大限射程を盛ってやればステータス100になるんだな。見た目気持ちいい -- &new{2022-05-14 (土) 15:52:19}; -パルス強化されるんか…すでにめっちゃ強いのに何故 -- &new{2022-05-14 (土) 18:27:54}; --何度も言われてるが強化されるのは軽量パルスだけ。チャタリングボーンとかオグマPR6とかBXR-55バトラーがそう。 -- &new{2022-05-14 (土) 18:47:46}; ---武器カテゴリーの充実度の話をするなら、まあBungieがエアプとしか。 -- &new{2022-05-14 (土) 18:48:57}; --まあでもこれだけパルス多くなって特殊も減るって言うときに軽量も強くしたらどうなるか分からんようならエアプ言われても仕方ないわな。 -- &new{2022-05-14 (土) 19:07:20}; ---パルスは全フレーム一定の活躍は見込めるようになりそうだからね。他の武器種はフレーム1種類しか使い道ないとか結構ざらにあったりする。 -- &new{2022-05-14 (土) 19:15:11}; ---オートは全部息してないしな… -- &new{2022-05-14 (土) 21:15:07}; --特定フレーム以外使い物にならんってよりは健全かも?それに今まで軽量をそこまで見なかったからこれ位で丁度いいと思う。 -- &new{2022-05-14 (土) 20:15:17}; -久しぶりにvpでレヴェナント使ってるんだけど、どうやって凍結させればええの -- &new{2022-05-14 (土) 20:16:58}; --SCで凍結させればいいんでない...?凍結がそもそもごく一部の使いづらいスキルしか残存してないし、効果の強力さを考えれば別に問題ないかと(遅延は健在だし) -- &new{2022-05-14 (土) 20:33:08}; -武器形成は何か…自分だけの戦利品という気がしないせいで全く手を付けてない… -- &new{2022-05-14 (土) 20:57:08}; --結構愛着持てていいよ。やり込んで育て上げる過程があまり楽しめなくてキツいと向かないかも? -- &new{2022-05-14 (土) 22:10:59}; ---某宇宙忍者のように名前を付けたりもう少しオサレとかできればもっと愛着を持てたかも知れない。まぁそれでも超火力キノコ爆弾しか使わないんですが -- &new{2022-05-14 (土) 22:15:59}; --強いパーク大体選べるから基本誰でも似通った武器になるからね。作成日とか記憶での装飾要素があるとはいえ、他人のものと差を感じる機会は全くない。 -- &new{2022-05-14 (土) 22:13:43}; --ランダムパーク品のほうがまだよっぽど愛着持てると思う。 -- &new{2022-05-14 (土) 22:26:00}; --どういう事?もっとガチ勢よりにしろって事?簡単に誰でも最強の武器作れるのが許せないって事? -- &new{2022-05-15 (日) 01:07:17}; ---自分は木主ではないけど、要は自分だけの武器が欲しいって感じだと思う。それは見た目でもいいし、性能でもいい。あとは自分でクリエイトできる武器とか?現存のクラフト武器は選べるパーク自体は固定で、見た目もシェーダーでしか変えられないし -- &new{2022-05-15 (日) 01:21:44}; --わかる。素材あれば狙って理想パークつけれるから全然魅力を感じない -- &new{2022-05-15 (日) 09:52:18}; ---手軽にできるけどそれはまた違うんだよなあ。武器作成はエキゾやパーク固定品だけでいいと思うわ -- &new{2022-05-15 (日) 16:17:21}; -ふと、PvPにE(メジャーとかウルトラとかが定期的に無限湧き)が横槍をいれてくるっていうゲームモード、どうかなって思った。 -- &new{2022-05-14 (土) 21:22:13}; --面白そうだしギャンビットの新モードとして追加してくれと思う。 -- &new{2022-05-14 (土) 21:28:07}; --要するにギャンビットの逆か、vPとvEで強い武器や使いたいクラス全く違うしなぁ...特殊はともかくパワー使えないvE要素はちょっと入るだけでも結構地獄よ? -- &new{2022-05-14 (土) 22:20:50}; ---そこは調整だと思う(Bungieの調整の難については別として)。例えば、少数スポーン、攻撃は厳し目だけど白弾武器で簡単に溶ける とか、やり方はあると思う。Eを倒すと特殊が落ちやすい、全滅させるとヘビー箱が出る とかってモチベーションをつければ、ちょっと楽しいんじゃないか とか空想してる -- &new{2022-05-15 (日) 11:31:21}; ---正直ギャンビットでさえ失敗続きなのに調整が上手く行くとは思えないなぁ…結局vPvEのどちらかが中途半端になってしまうから、現行ギャンビットが良くなる方面に期待するしかないと思う。少なくとも例として挙げられた調整内容を見て楽しそうとは思えなかった。 -- &new{2022-05-15 (日) 15:13:05}; ---集客するターゲットは誰なのかって考えた時に、ve好きもvp好きもやらなそうよね -- &new{2022-05-15 (日) 18:33:06}; -PvP苦手だから、ガーディアン倒す系のクエ進められるカオス楽しい。もっと高頻度で開催してほしい… -- &new{2022-05-15 (日) 00:37:53}; --カオスと二倍のおかげでランクリセット二回出来たから助かった。 -- &new{2022-05-15 (日) 01:00:14}; --わかる。装備気にしなくていいから赤枠消費にも便利だしね -- &new{2022-05-15 (日) 01:18:33}; -遅ればせながらストーリークリアしたわ。とりあえず、ザヴァラクソの役にも立ってねぇ!って思いました -- &new{2022-05-15 (日) 00:52:38}; --ザヴァラはシーズンの方でいそがしいから… -- &new{2022-05-15 (日) 01:03:17}; --ザヴァラは政治面担当してはいるからまあ...多少はね?(カイアトルとの仲裁保てるのは多分ザヴァラだけだし) -- &new{2022-05-15 (日) 01:17:42}; ---サラディン「カイアトルの腹心になりました」クロウ「大ポカやらかしたけど、前シーズンは出張して部下になってました」 -- &new{2022-05-15 (日) 01:23:42}; ---ザヴァラとサラディン卿はカイアトル関係で株上げまくったもんなあ。クロウ君はストップ安になったけど -- &new{2022-05-15 (日) 02:05:41}; ---なんやかんやでカイアトルは良い人だよね。漆黒の最初の方で、カバルたちがサバスンを要塞を粉砕するために用意してた兵器を、ガーディアンが横取りして全滅させて、連絡の不備があったとはいえ激おこプンプンだったが、許してくれたし。しかも戦死したカバルたちもちゃんと埋葬してくれたみたいだし、こういう君主に仕えたいものだ。 -- &new{2022-05-20 (金) 08:18:45}; -スペック上はそれほどでもないし評判が良いわけでもないけどpvpで妙にリスクランナーが使いやすくて困惑してる。エキゾ割きたくないしキネ枠で似たようなの欲しいけど順応フレームないのか… -- &new{2022-05-15 (日) 16:43:29}; --残存の順応フレームは死滅しているが別に強くはなかったぞ…?リスクランナー自体固有のステータスをしているし、そもそも同レート帯の軽量フレームとの差をあまり感じない。ファネルウェブやサブミッションに手を出してみるのはいかがだろうか。あとはフレーム違いではあるが、精密フレーム(シャユラやフォレンジックナイトメア)、好戦的フレーム(レンディションやハックルベリー、ターラバなど)があるから使い分けてみてはいかがだろうか。来シーズンは全体的にSMGに調整入るし。 -- &new{2022-05-15 (日) 16:56:51}; ---なんか知らんがめちゃ当てやすい。反動が全然ない気がする。そんなはずないんだが… -- &new{2022-05-15 (日) 18:14:45}; ---バナーやオシリスでは使えないけど1年目のレゾナンス42と新・シティ試してみると良い。射程MWなら前者は22.6m、後者は23.8m届く。前に遊びでコントロールで使ってみたけどマジで強いぞ。胴撃のTTKが好戦より速くて0.93精密でも0.73なおかげで瞬で溶ける。リスクランナーはMWしててもようやく19m届くか届かないか位だからなぁ。最長射程キルクリヒーローバーデンとか厳選しておけば良かった…。ちなみにレゾナンスは撃ち心地マジでシャユラみたいな感じ。レゾナンスかバーデンが新順応SMGとして復活しねぇかなぁ -- &new{2022-05-16 (月) 06:13:33}; ---ヒーローバーデン復刻欲しいねぇ…あれは悪くないSMGだった。というかそのへん生き残ってた暁旦のシーズン?は今に比べれば武器環境も悪くなく、そのへんの武器も選択肢にあったから良い時代だったなぁ。 -- &new{2022-05-16 (月) 11:06:53}; ---生き残ってたっけ?正直シャユラ出てくるまではvPのSMGって絶滅してたような気がしたんだけど -- &new{2022-05-17 (火) 02:06:06}; ---バナーのクエストでSMGキルが選ばれてた時期だからそれなりに多かったってのもあるけど、世捨て人を筆頭に、脱出計画やヒーローバーデンとかはちょくちょく環境にはいたよ。ルナ受け継がれ時代でもあったけど、クエスト条件厳しいから環境大多数ってわけでもなかったし。あと一応エレンティル爆増する前あたりを想定してる。 -- &new{2022-05-17 (火) 02:29:24}; ---新順応マジ楽しみ。ただし、最長射程20m以下とかにするのはマジでやめてほしい。まともに使える奴でお願い。バッドネームとか道無き荒れ地とかと同じように外装で復活してほしいな。あの外見好きだった。 -- &new{2022-05-17 (火) 03:49:35}; ---使ってて強くて、かつ楽しいやつが来て欲しいね -- &new{2022-05-17 (火) 05:22:06}; ---2年目になってからサブマシが環境にいた記憶マジでないな…世捨てがたまにいたくらいで、エレンティル増える前はエネ枠ルナ以外だとトラストかテレストばっかだった記憶あるなぁ。というかわりと早い段階からダストルナ想いばっかだったような -- &new{2022-05-17 (火) 06:30:12}; ---ぶっちゃけSMGは環境に少なかったし産廃扱いされてたのも事実だけども、名士~甦生(今シーズン)の中距離武器の射程が極端に長い環境に比べればまだ人口いたよねって話ではある(基本世捨てしかいなかったけど)。ダストルナは確かに多かったね、次点でスペアエレンティルかな。テレストは大していなかったし、トラストは多分ルナのクエストの繋ぎで持たれてただけかな -- &new{2022-05-17 (火) 12:27:16}; ---テレスト一時期だいぶ多かったよ。今より威力が高かったから実際強かった -- &new{2022-05-17 (火) 17:14:08}; --体調なのかラグなのか何か妙に扱いやすいと感じることがあるのよね順応SMG。ぶんぎえは意図的に武器寿命後は出してなかったらしいけどボディダメージ減少、ヘッショダメージ増加してまた出す予定みたいなので次シーズン期待してもいいかもしれない。 -- &new{2022-05-15 (日) 19:12:13}; ---そういや名指ししてたの順応フレームだったね。何かしら良い動きがあると良いね -- &new{2022-05-15 (日) 19:34:24}; --個人的にはアンティオペーD帰ってきてほしいなぁ -- &new{2022-05-17 (火) 02:41:57}; ---解る。昔のポストシャユラだよね。最長射程なら今でも27m届いてキルクリ付く化け物。 -- &new{2022-05-17 (火) 03:50:57}; -有識者に聞きたいんだけど、サンダークラッシュの飛んでる最中にカスって1キル、その後着弾って可能?そのタイタンフォルテッシモ使ってたんだけど、そっちも何かやたら連射してて挙動おかしかったんだ。チートかな?気のせいだったらいいんだけど -- &new{2022-05-16 (月) 01:47:52}; --ちなCSです。 -- &new{2022-05-16 (月) 01:49:30}; --サンクラは着弾までの間に接触でキルとれるよ。キーマウじゃないと振り向き間に合わない位速いからすこい挙動でグルグル自由自在に動くサンクラならCSだとコンバーターの疑い有るかも。フォルテッシモの連射はどれくらいの速さで連射してたかによるとしか言えない。過去にCSでもチーター出た事あるから100%居ないとは言いきれない。 -- &new{2022-05-16 (月) 02:12:08}; ---なるほど...それなら多分気のせいかもでした。連射もアサルトマガジンと弾いっぱい持ってればできそうくらいって感じではあったので -- &new{2022-05-16 (月) 02:15:26}; -なんかパルスグレってやたら弱くなってない?vPでダメージ40とかばっかりなんだけど…これボルテックスの下位互換では? -- &new{2022-05-16 (月) 02:12:14}; -贅沢な悩みではあるのかもしれないけど、もう装飾にしたい防具残ってないからシンセウィーブ稼ぎ全くやる気起きない。このゲーム独特なデザインの防具多いから...特にD2はその傾向強いし。今からバナーに備えてバナー装飾を作るのが無難なんだろうけど、D1やレイド含めた過去の防具復刻してくれないかな -- &new{2022-05-16 (月) 02:34:59}; --同じ奴居たわ、なんだかんだウィーブもう足りてるんだよね…惰性で適当に開けてるけど正直一部位5~6もあれば上等な気がする -- &new{2022-05-16 (月) 04:17:00}; ---何というかモチベが上がらないんだよね…グリマー余るから消費先にしたいんだけど、かっこいい防具がないからセンシウィーブ消費するモチベが全くなくてカンストから動かせない。せめてシンセウィーブの所持上限上げて欲しいなと思う。 -- &new{2022-05-16 (月) 10:42:58}; --来シーズンに向けてアイアン装飾を用意するんだ。 -- &new{2022-05-16 (月) 08:30:51}; ---あれ最高4部位じゃないのがいやらしいよ。エキゾ抜いてストレス溜めることはしないけど、損してる感が完璧主義者にはきついだろうな -- &new{2022-05-16 (月) 09:00:40}; ---正直Bungieの思惑通り動くのやだなぁって思ってそちらのモチベもない。過去の防具ならかっこいいのあるからそれなりに装飾化してるけど、先駆者シリーズめちゃめちゃダサいし -- &new{2022-05-16 (月) 10:44:38}; ---ダサい通り越してキモくない?フジツボみたいなの苦手な人って多いと思うんだがあのデザインにOK出した奴奇抜さ求めすぎだろ -- &new{2022-05-16 (月) 16:35:43}; ---まあそういう理由はあるから先駆者しか対象になりませんって言われたら喜んで脱ぎ捨てると思う。効率なんてクソゲ喰らえって感じで -- &new{2022-05-16 (月) 16:38:24}; ---クソゲ喰らえ×クソ喰らえ◯でした -- &new{2022-05-16 (月) 16:38:56}; ---↑結構面白い。いつか機会あったら使わせてもらいます。 -- &new{2022-05-16 (月) 19:48:00}; -復帰してとりあえずパワー値1500まで上げたが、DLCはどれ買えばいいのか分からぬ…光の超越、漆黒の女王、30周年なんたらはどれから買えばいいんです? -- &new{2022-05-16 (月) 03:26:34}; --全部 -- &new{2022-05-16 (月) 07:16:34}; --ギャラルホルンがどうしても欲しい、強欲の支配絶対行きたい、とかなければ超越と漆黒だけでもいいと思う。どっかの木にもあったが来シーズンのズンパス込みが良いからズンパス込みな漆黒デラックス版が割安でお薦め。ただ、今シーズン中に買うと期限がほんの数日しかないシーズンに放り込まれるから来シーズンまで待つと良い。 -- &new{2022-05-16 (月) 07:29:55}; ---デラックスを買う場合は、今シーズン中に買ったほうがいい -- &new{2022-05-16 (月) 08:33:01}; ---知らなかったんだけど、今シーズン中じゃないと何か不都合な所があったのかな...?だとしたら間違った物を薦めてしまって申し訳ないのだけど... -- [[枝2]] &new{2022-05-16 (月) 10:01:58}; ---デラックス以外でズンパスを手に入れる場合はすぐに終わるシーズンで使うとちょっと勿体無い。しかし、デラックスでズンパスを手に入れる場合、シーズンがすぐに終わるとしても現ランク分までのズンパス報酬を受け取れる利点と今すぐシーズンコンテンツに参加できる利点があり、難点はない。 -- &new{2022-05-16 (月) 10:24:42}; ---横からだがそれ多分言うほどメリットないなぁ…今からランク上げはさすがに絶望的だし、良くて手に入るのは産廃の荘厳なる序曲とアップグレードモジュール、各惑星素材くらい。値段の面考えてもシーズン跨いでから購入でいい気がする。 -- &new{2022-05-16 (月) 10:40:05}; ---武器名ミス。壮麗なる序曲でした -- &new{2022-05-16 (月) 10:41:04}; ---「デラックスを買う場合」の話なので値段は一緒。デメリットがなくて小さいけどメリットはあるなら相対的には今買った方がちょっとお得。 -- &new{2022-05-16 (月) 11:33:54}; ---安くなるのはレジェンダリー版か。 -- &new{2022-05-16 (月) 12:07:07}; ---デラックス版のシーズンパスなら、グリマーやレジェ欠片、エキゾエングラム、エキゾ暗号にアセンダント破片など、あまりプレイをしてない人が手に入れにくいものが沢山手に入るから、シーズンを跨ぐ前に買っといて損はないよ。値段も変わらないし。 -- &new{2022-05-16 (月) 12:55:34}; ---あのへんってちゃんとランク上げしてなくてももらえるの? -- &new{2022-05-16 (月) 13:34:02}; ---あ、そうか。そうだね。ランク上げないと貰えないわ。 -- &new{2022-05-16 (月) 13:53:56}; ---バウンティの消化数と週刊挑戦の消化具合にもよるけど、1500まで上げてたら30〜50ぐらい行っているんじゃないか? -- &new{2022-05-16 (月) 13:57:27}; ---復帰勢がそこまでやるとは考えづらいでしょ。パワー1500到達ならぶっちゃけそこまでランク上がらんぞ -- &new{2022-05-16 (月) 14:30:09}; --最優先は漆黒DLC、最新コンテンツや最高峰が集中するから。ただ新しい迷宮が別個になるみたいな話もあったのでそのへん詳しく調べてみても良いかもしれない。一番無難なのはズンパス含んだ漆黒デラックス版。 -- &new{2022-05-16 (月) 10:37:17}; ---間違いないね。どっかのクランに入れてもらうのなら、門弟のレイドに行けるようにはしておいた方がいいね。 -- &new{2022-05-16 (月) 12:56:38}; -質問掲示板にてコメがいっぱいなのでページを新設してと言われてるのですが、どなたかページを新設できる方はいらっしゃいますか?(編集方法が分からなくて申し訳ないです) -- &new{2022-05-16 (月) 12:10:50}; --新設した -- &new{2022-05-16 (月) 13:04:52}; ---ありがとうございます -- &new{2022-05-16 (月) 13:10:08}; -あと2日でバナー印が使用不可になるので後悔のないように。自分は手持ちの5000個くらい?を溶かしたけど起源特性分を更新できるような品(リースウォーカーとオクルード)は結局落ちなかったよ。来シーズンはもう少し武器が掘りやすくなるといいね… -- &new{2022-05-16 (月) 16:36:30}; --来シーズンからはバナーエングラムを好きな装備に解析できるようになるから(オシリスみたいに)だいぶ厳選が楽になるんじゃないかな。 -- &new{2022-05-16 (月) 16:53:57}; ---オシリスレベルで要求素材キツかったり取得エングラム数少ないとやだね…そのへんは何とかなるようにしてほしいですね、通常のクルーシブルくらいランク上がるの早ければ歓迎。 -- &new{2022-05-16 (月) 23:42:10}; -steamが悪さしてるのか異常にラグいの俺だけ? -- &new{2022-05-17 (火) 00:40:42}; --前から言われてる事象。プレイヤーは文句持ちつつも耐えながらプレイしてるだけ。 -- &new{2022-05-17 (火) 01:08:02}; ---ちなみにPC、CS共に共通。 -- &new{2022-05-17 (火) 01:08:37}; -続々とベンダーの報酬形式が印式からランクアップ式に変更になってるけど、現状上手く行ってるのってクルーシブルくらいしか思い浮かばない。もうちょいランク上げやすくなってくれませんかね…純粋に手に入る報酬の量が少なく感じる。 -- &new{2022-05-17 (火) 03:31:40}; --ギャンビットとか回転率糞悪くなってヤバいよな。あとバンシー44とかも -- &new{2022-05-17 (火) 03:43:57}; ---バンシーはほんとにひどいな。倍になったとしても以前のには足らん気がする -- &new{2022-05-17 (火) 07:53:39}; ---バンシーガチャは本当に渋くなったからね。お陰で割と手に入っていた旧ワールドドロップの品を手に入れるのもままならない。 -- &new{2022-05-17 (火) 11:52:01}; --バナーとかやってて思うけどオービットから報酬受け取れるようにするのと、ランクリセットできるようにして欲しい -- &new{2022-05-18 (水) 01:30:18}; -次のレガシーレイド(天罰か土星?)来るのは夏か秋くらいでしたか?金星レイドの再来からすると・・・ そしたら光レベルを上げるだけ上げて、ギャラル買えば何とかなりますかね?それともいらない?超越で引退したものです。 -- &new{2022-05-17 (火) 08:56:37}; --そのシーズンのMODを見てみないことにはなんとも… -- &new{2022-05-17 (火) 11:40:36}; --来シーズンや来々シーズンの環境次第。シーズンMODやレイドの形式に大きく左右されるし、そんなにすぐに分かるものじゃない。超越のどのあたりで引退したのかは分からないけど、そのへん経験者なら分かるはずなんだけどね。 -- &new{2022-05-17 (火) 11:49:36}; -今日でアイアンバナー終了、バナー印使用不可に。オクルードとファイナイトインパクターは泥プールから削除されるので、後悔のないように。 -- &new{2022-05-17 (火) 14:11:27}; --溜め込んでいる人はかなり時間かかるから、もうやらないと間に合わないなw -- &new{2022-05-17 (火) 20:02:26}; -タワーで一番、顔面にエグいデバフかかるな… -- &new{2022-05-17 (火) 20:09:07}; -https://twitter.com/A_dmg04/status/1526625726778159105?t=hmxsYhjP_H4ZoOpZA1x99w&s=19 NFにてカイブンがドロップ予定だった?ものの落ちない模様 勘弁してくれ…てかシリコンニュロマとカイブンが最後のドロップ候補になるんだろうか -- &new{2022-05-18 (水) 04:27:26}; --https://twitter.com/BungieHelp/status/1526664479013933056?s=20&t=6D3TC3BBUm0wwQ7qLICFyA 直った! -- &new{2022-05-18 (水) 09:50:23}; ---今週はカイブンとプラグワンになりましたね。武器ローテといいキャッチアップノードといい、変更かけまくってブンギーがコントロール出来てないような…。今シーズンで初めて征服者取れる人かなり少ない気がする。 -- &new{2022-05-18 (水) 10:36:27}; ---シリコンニュロマは結局1回しか玄人のローテ来なかったのか…そっちはそっちで掘りたかったからちょっと残念 -- &new{2022-05-18 (水) 11:44:15}; ---シリコンニュロマは来シーズンでもドロップするから、まだ入手チャンスはある。カイブンは今シーズン限りなので、これ逃すと復活するまで手に入らない。 -- &new{2022-05-18 (水) 12:26:02}; ---プラグワン1も幸い強い武器なのは救い。厳選頑張る。 -- &new{2022-05-18 (水) 13:06:58}; -NF玄人で、レジェ白白様にご指摘させていただくのほんと心身に負担大きくてつらいですわ...久々にNF玄人やったけどアーバレストですら火力不足感じたなーwそういう人って装備頑なに変えようとしない傾向もあるし -- &new{2022-05-18 (水) 16:13:33}; --玄人なら場合やNFによるからなんとも…普通の強欲とかで白白ならなんで?ってなるけど -- &new{2022-05-18 (水) 17:46:09}; ---自分が装備変えて欲しいって言ったときはノード残ってた武器商人だけど、一応今周回できる真紅の砦想定。 -- &new{2022-05-18 (水) 18:31:06}; ---真紅なら最後の安置想定で白白なんじゃないの -- &new{2022-05-18 (水) 18:44:52}; ---それがちょっとよく分からないんだよね。それこそ爆ぺ付きのハンキャ単独か、適当なパルスのみでいいんじゃないかと。百歩譲ってスカウトは分かるが、弓はちょっと何考えてるのか分からない。あと一応白弾エキゾは除いてます -- &new{2022-05-18 (水) 21:42:03}; ---自分でも真紅はアーバレストとエネパルス持ってくけどまあそこまで理解できないわけでもないかなー。ギャラルはギャラルでいてくれると便利だし。弓もアンチバリアあるから理解できないってことはない。弓じゃ割れないわけでも雑魚掃除できないわけでもないからね -- &new{2022-05-19 (木) 02:14:20}; ---一応全肯定っぽい意見じゃなさそうなのは安心した。まあ確かにギャラルは1人はいてほしい、対応力全然違うし -- &new{2022-05-19 (木) 03:11:03}; --そしてレジェ白白の人、何故かパルス弓だったりする。パワーがギャラルなのは良いと思うけども。バリア弓は弱いって認識間違ってないよね...?不安になってきた。あと玄人のこの状況を見るに、やっぱりギャラルホルンは環境で支配的っていう感想もある。まあ一番は弱体化決定してるアーバレストなんだけどさ -- &new{2022-05-18 (水) 18:19:57}; ---別に割れるなら弓でもなんでもいいかな。ギャラルも次シーズンでどうなるかわからんね -- &new{2022-05-18 (水) 18:51:31}; ---割とそのへん寛容な人が増えた?のか、前は3人スカウト(爆ぺ新ハングジュリー)だとか、アーバレスト持ってこうが彷徨のシーズンまでは傾向としてあったんだけど、今シーズンからはそういうの詰める人が減った気がする。結果的に無法地帯に? -- &new{2022-05-18 (水) 21:15:57}; ---野良が無法地帯なのはいつものこと。木主の言いたいことと違うのはわかってるけど、味方の使う武器種にまでどうこう言い出すともうはじめから固定作ったほうが早いからね。最低限アンチ装備しててちゃんと立ち回ってくれるならそれでOKよ。酷いのになると、サーベルで衛星にすら辿り着けずに死んで無言抜けするヤツとかいるからね… -- &new{2022-05-19 (木) 02:21:30}; ---正直選士~彷徨あたりまではここまでひどくなかった。もうちょっと特殊を気持ちよく使える環境になってほしいね、グレイブは適性距離の都合もあるけど高難易度に向かなすぎるんよ -- &new{2022-05-19 (木) 03:14:20}; ---そうかな?永夜も彷徨もこんなもんだった気がする。良くも悪くも変わってない印象だわ。まあ今シーズンのアンスト特殊グレイブなのは誰得だよなぁ -- &new{2022-05-19 (木) 04:25:14}; ---選士はバリア砂継承とアナーキー持ちでほぼ固定、永夜は目つぶし付きのイグニションコードやトゥルーステラーを持ってきてくれる人が結構いた。今シーズンはそれも最後までなかったなって感じ。主にMODのせいだけども…まあ野良が無法地帯なこと自体はあまり変わってないけどさ -- &new{2022-05-19 (木) 05:01:27}; ---まあ十中八九MODのせいだろねえ。野良だとアンチじゃない武器種って気持ち持っていきづらいのはあると思う。あと最近始めた人だとアーバレスト持ってないって可能性もあるね -- &new{2022-05-19 (木) 18:28:32}; --弓、そもそもオバロ以外は忌み嫌われてたよな…?何で今シーズンになって増えてるの?って感想もある(今まで全く見向きもされなかったのに何故今更という感想がある、そんな急に評価変わった?) -- &new{2022-05-18 (水) 21:43:54}; ---白エキゾのマイナーダメうpやルーセントフィニッシャーで即殺しないってのがあるからじゃね? -- &new{2022-05-19 (木) 11:49:16}; ---言ってなかったのが悪いけど、今回は白エキゾは抜きで考えてた。マイナーダメUP込みでもそもそも雑魚向きじゃない弓が選ばれる理由なんだろうなって思った。別に上方修正とかされてないよね? -- &new{2022-05-19 (木) 13:02:53}; -来週には次シーズンになるのになんの情報もないな、いつもは一週間前には何かしらあるのに -- &new{2022-05-18 (水) 20:29:25}; --勿体ぶりすぎて逆に開発間に合ってないんかな?と、心配するレベル。一応前例でシーズン跨ぐ中間の何もない虚空の期間みたいなのもあったときあるから、そのパターンの可能性もなくはないね -- &new{2022-05-19 (木) 03:31:41}; ---うーん、シーズンのエンディングも何もなかったから、不安が膨らむ -- &new{2022-05-19 (木) 22:14:49}; --迷宮とかあるの? -- &new{2022-05-19 (木) 17:04:00}; ---新しいの来るらしい。 -- &new{2022-05-19 (木) 17:41:06}; ---どうやらDLCデラックス版かアクセス権の購入が必要らしいね デラックス版は期間限定で割引されるらしい -- &new{2022-05-20 (金) 10:42:09}; ---迷宮1個で2000円って結構高いよねー30周年に比べれば割安かもだけど -- &new{2022-05-20 (金) 20:22:27}; --到来のシーズンも変わるタイミングでトレーラー出てたと思うからそれかもね。 -- &new{2022-05-20 (金) 00:30:22}; -GGのメダリオン・バタリオンのクエスト進行がバグってるのではないか?っていう投稿をRdditとヘルプフォーラムで複数確認したし、自分も進行具合がおかしいと思う。 メダルを貯めてるガーディアンはちょっと待った方がいいかも。 -- &new{2022-05-18 (水) 20:48:19}; -エバババアの方向キー右の2ページ目どこいった?先週ダブルプラチナ取ってるのに報酬BOXが見当たらないんだけど -- &new{2022-05-19 (木) 01:52:55}; --報酬はトーチから回収だよ。ボックスはただ見れるだけ -- &new{2022-05-19 (木) 08:50:02}; -今の環境で強欲達人のボスは2ターンキルできれば良い方ですか? -- &new{2022-05-19 (木) 08:48:43}; --良い方、だと思います。 -- &new{2022-05-19 (木) 10:15:11}; --前シーズンと比べて大きく火力落とされてるから、むしろかなり上手くやれてる方なんだと思う。1ターン行けたって話全く聞かないし -- &new{2022-05-19 (木) 14:43:17}; -ライオン元に戻るの嬉しいんだけど、そもそもなんでこんなことある毎に下方修正食らいまくってたのかという疑問は正直ある。グレポン自体の下方も結構あったしライオン名指しでナーフする必要なかったと思うんだけどな… -- &new{2022-05-19 (木) 08:58:53}; --白玉無限になった時に、ライオン君が激弱体化されて、じわじわ戻ってきてるけど、結局のところブンギーが考えてるのは「古い武器ばっかり使って欲しくない。新しい武器使って欲しい」だけだと思う。成功してる武器もあるけど、エキゾはもう少しちゃんとフォローしてほしいと思う。 -- &new{2022-05-19 (木) 11:21:09}; ---レイドエキゾもシーズンエキゾも微妙な所だしなぁ…グレイブに至ってはレジェの方が遥かに強いと言うジョークのような性能 -- &new{2022-05-19 (木) 11:37:09}; ---シーズンエキゾなんかは目玉だろうに、ぶっ壊れにしてそればかりになるのを恐れてるのか調整がイマイチで、じゃあ使い慣れた武器でいいやになりがちなんだよな 無理に差別化しないで似たような性能でいいから選択肢を増やしてほしい -- &new{2022-05-20 (金) 10:01:45}; --最近はエアプの割に警戒しすぎなんだよね…その割には悲嘆、突入掃討、粒子分解みたいな壊れ、メタになるものは用意してくるし。どうせ調整で産廃・壊れを出し続けるやり方を続けるなら出そうな杭打ち続けるんじゃなくてもっと出る杭のほうを増やして欲しいんよ。まあライオンはその出る杭ですらなかったわけだけども -- &new{2022-05-19 (木) 13:46:57}; ---「出る杭ですらなかった」って表現が一番しっくりくるな…。TWABでも「注視はするし場合によっては調整もするが、扱いが難しい武器だし支配的になるとは思ってない」って明言してるからぶんぎえも強い武器じゃないのは理解してるんだろうけど、じゃあなんであんな激ナーフしたんや… -- &new{2022-05-19 (木) 13:58:22}; ---ランパルトタイタンと間違えてナーフされた説。おお、ライオンよ!その恐ろしい爪を星へと伸ばし、空を引き裂いて穴を開けろ! -- &new{2022-05-19 (木) 14:17:13}; --すまん、俺がライオンでキルし過ぎたせいだわ。 -- &new{2022-05-19 (木) 14:01:54}; ---ポジティブで草。嫌いじゃない -- &new{2022-05-19 (木) 14:36:51}; ---反省して加減する様にしてよね!?アンタが強すぎるなんて別に思ってないんだから! -- [[ニホンツンデレモドキ]] &new{2022-05-19 (木) 16:11:16}; --来週からは弾数減で緑実質弱体化+白白環境か、高難易度じゃないところはトリニティグール使ってるけどナーフされないことを祈るわ -- &new{2022-05-20 (金) 09:59:18}; ---ぶんぎえの場合勝手に白有利環境作っておいて白多すぎるからナーフね、は普通にやりかねないんだよなあ -- &new{2022-05-20 (金) 10:02:45}; ---出る杭を打つ運営だからね -- &new{2022-05-20 (金) 19:56:07}; ---出る杭打つはまあいいんだけど、ナーフするなら代わりに何かを上方修正するのも必要なんだけどそれが少ないか修正内容が微妙なのが問題なんだよなー -- &new{2022-05-20 (金) 20:17:38}; ---それこそライオンなんか元々埋まってたのにマントルにめり込むくらいぶっ叩かれたからな… -- &new{2022-05-20 (金) 21:24:33}; ---全く上方修正されず、物好きからしか使われない武器の多いこと多いこと。もう少し選択肢が欲しい。 -- &new{2022-05-21 (土) 15:11:31}; -来シーズンは既存のファクション武器にも起源特性が追加されると過去にこの掲示板で見たけど夢見とか月とかの武器にも追加されるんだろうか…? -- &new{2022-05-19 (木) 18:16:04}; --多分されないと思う。既存のプレイリスト産武器に起源特性が追加されるだけじゃないかな。 -- &new{2022-05-19 (木) 18:18:16}; --次のDLCで夢見や月の保管庫行が無いなら追加されるんじゃないかな -- &new{2022-05-19 (木) 18:24:00}; -コントロールで一試合に2回スーパースキル使うのって無理かな?お気に入りの武器にスレッシュ付いてて勿体ないんだが -- &new{2022-05-19 (木) 21:31:00}; --ぶんぎえがスパチャのTere制を実装される前は割とできてた 今はよほどキル稼げてないと無理どころか下手すりゃ一回も出せないまま終わることもままある -- &new{2022-05-19 (木) 21:36:21}; --単発スーパーなら並の戦績でも2回行ける。持続で2回はかなりキツい。 -- &new{2022-05-19 (木) 21:42:49}; --ドンウォと泉なら使えるんでない?どのSC想定してるのか知らんけど -- &new{2022-05-20 (金) 06:44:18}; --旗取り合戦試合になって旗取りにしっかり絡んでたら持続でも2回はいける。でもやっぱキル少ないと試合終了前後になりがち。1回も出せないと書いてる人いるけどそれワンサイドゲームのクソ試合ゆえ仕方なし -- &new{2022-05-20 (金) 16:30:47}; -来シーズン倉庫600に増えるらしいよ。嬉しいね。あとオシリスの新しい防具のハンターが猿みたいで何か変だった -- &new{2022-05-20 (金) 02:22:31}; --あれマントヒヒに見えるよね!?アングル悪いのかな… -- &new{2022-05-20 (金) 02:29:06}; ---エジプト神話をモチーフにしてる?みたいな想像あったから普通にサル(ヒヒ)なんじゃない? -- &new{2022-05-20 (金) 06:45:30}; ---オシリス関連はずっと前からエジプト神話をモチーフにしてるよね、オシリスの名前からしてそうだし。エジプト好きな俺は密かに歓喜している。ただマイナー故に分かってもらえないのは多いと思う、他にはアヌビスとホルスくらいしか知らない人も多いだろうし…。ちなみに今回発表されたアーマーのモチーフはアメン(羊)、トト(ヒヒ)、ホルス(ハヤブサ)だと思ってる -- &new{2022-05-20 (金) 14:28:26}; ---あ、そもそもそういうコンセプトだったのね。 -- &new{2022-05-20 (金) 17:27:59}; --保管庫拡張来るの遅すぎ。でもたった+100か...いつまで持つかね -- &new{2022-05-20 (金) 06:41:27}; ---ユーザー全員の倉庫増加って考えると100増やしただけでも相当じゃね、寧ろこの手のゲームは相当キツいだろうによく対応出来たなってレベルだと思うが… -- &new{2022-05-20 (金) 06:47:21}; ---そうは言ってもずいぶん前から散々声は上げられてたわけだからねぇ...武器の追加が命のゲームでもあるから何シーズン持つかもわからないし -- &new{2022-05-20 (金) 07:07:21}; ---仮に技術的な問題とか無かったとして、シルバーで幾らでも容量拡張できるとしたら受け入れて払うわ -- &new{2022-05-20 (金) 07:36:51}; ---自分も同じく。他ゲーで保管庫拡張に金取る例はいくらでもあるんだから金取ったらいいのよね。そうすれば開発に余裕も出るだろうし。 -- &new{2022-05-20 (金) 07:52:17}; ---空き容量は倉庫サイズと無関係であり整理整頓力で決まるのでどうやっても溢れるぞ。DIMで「is:autorifle perk:精密フレーム」のようにフレームで絞り込みベストは1本(多くてもPvP/PvE用に2本)だけ残すんだ -- &new{2022-05-20 (金) 10:57:38}; ---無関係なわけないんだよなぁ…一応装備集めるゲームなのに装備の数に対して所持数と倉庫が少なすぎる -- &new{2022-05-20 (金) 11:35:25}; ---このゲームは属性バリアやチャンピオンMODなどが存在する都合上色んな武器、属性のものを残す必要がある。それでも無関係って言いきれるかな?むしろ倉庫圧迫とドロップしなくなる武器のせいで必要な武器が必要なときに使えないっていう不都合が起こってる人が多い気がする。ただ保管庫を圧迫するだけっていう簡単な問題でもないんだよね -- &new{2022-05-20 (金) 12:05:29}; ---まぁこの手のゲームには必ず付きまとう問題な訳で、どのゲームでさえ解決出来ない問題なんだから増やせただけでもマシと思うべきだと思うね。それこそ解決方法なんて2つ、莫大な資金でサーバー屋をぶん殴るみたいなパワーでゴリ押す方法か極限まで最適化して超絶頑張って容量空けるしかない訳だからな -- &new{2022-05-20 (金) 12:15:33}; ---まあ増えた分がありがたいのは実際ある。あとはシーズン跨ぐごとにどんどん増やして欲しいね -- &new{2022-05-20 (金) 17:00:27}; --い…ありのまま今起こったことを話すぜ…「来シーズンの情報を見に行ったら、夏季の宴の情報を見ていた」な… 何を言っているのかわからねーと思うがオレも分からなかった… -- &new{2022-05-20 (金) 08:29:35}; ---もう次のシーズンのお披露目が目前に迫ってるからじゃね -- &new{2022-05-20 (金) 12:17:42}; ---確かにお披露目準備が終わって直ぐできるから少し先の話しようって言う説はあるかも...?そうだとしてもまあ普通は枝主の反応になるよね。 -- &new{2022-05-20 (金) 12:58:52}; --猿ヘルメットはタイタンに欲しかった... ゴリゴリの装飾でゴリラ化してストライカーかますの絶対面白いだろうに... -- [[ape]] &new{2022-05-20 (金) 10:39:20}; ---一番ゴリラっぽいハボックが現状チワワでしかない悲しみ -- &new{2022-05-20 (金) 11:25:52}; ---イメージ的にはタイタンがヒヒ、ウォロがスカラベ、ハンターがハヤブサ感はあるよね。まあプレイヤー的な目線で行くとハンターがサ(ここから先は途切れている) -- &new{2022-05-20 (金) 17:26:54}; ---あ、タイタンは羊だったかも。タイタンは元のでイメージ合ってるかもね -- &new{2022-05-20 (金) 17:30:25}; ---ホルス=ファラオ=太陽神。スカラベ=太陽神。羊=アメン=太陽神。全部太陽神ラーやないかーい -- &new{2022-05-20 (金) 18:01:25}; ---それは草 -- &new{2022-05-20 (金) 18:40:44}; --倉庫が増設された影響で、倉庫にテレストを高速で出し入れすると、カイブンとかギャラルが消失するバグがあるらしいよ。対策は、最低でも3本ダーシー君を保管庫に入れておくことだって!(ダーシー君すごい!) -- [[出汁]] &new{2022-05-20 (金) 13:56:46}; -今に始まったことじゃないけど、レイドや迷宮の推奨パワー値詐欺そろそろいい加減にして欲しい。毎回最終ボス到達時の敵のパワー値って推奨パワー値+10だよね。何でそんな悪質な行為繰り返してるんだろうとは思う。 -- &new{2022-05-20 (金) 17:24:58}; --悪質と言うかむしろパワーが足りない人は途中ステージまでクリアしてパワーを上げてねって良心でやっているんじゃないだろうか。始めの報酬まではどのレイドもかなり難易度を抑えてあるし(その結果が良いかは別として) -- &new{2022-05-20 (金) 18:20:06}; ---少なくとも良心ではないな。 -- &new{2022-05-20 (金) 18:38:37}; --ソロならキツイと思うが3人でやるとか6人とか人数揃えて行くならプラス10でも大してキツくは無いよな。 -- &new{2022-05-20 (金) 18:46:07}; ---それは単にメンツが猛者なだけだと思うよ。弱小プレイヤーのことも考えて -- &new{2022-05-20 (金) 19:54:52}; ---そもそも、迷宮は"「全てのプレイヤーがレイドのような体験にアクセスできる」ことを目標とした、PvEにおける新たなエンドコンテンツの一つ"、っていう位置付けだよ。アクセスできる は、クリアできると同意じゃないよ。やることは固定なんだから、やり方はあるんじゃないか? -- &new{2022-05-20 (金) 20:39:48}; ---言い方が悪かったね、弱小プレイヤーというか、「パワー上げとかいう足切り要素の作業が苦痛でしかない」人のことも考えてね、かな(あとはそのへん分からないプレイヤーの続出を防ぎたいという意図も、バカ発見機みたいな構造になってるからさ) -- &new{2022-05-20 (金) 20:50:25}; ---+10なら与ダメも被ダメも2,3割増える程度、特殊やスキルをちゃんと使いこなせる人なら「油断しなければ行ける」レベルではある。あとBungieにとってはパワー上げをプレイに誘導するための動機付けに利用したいと言う魂胆がある(それ楽しいん?と聞きたい所だけどw)ので、改善は期待できないと思う。 -- &new{2022-05-20 (金) 23:29:28}; ---ほんと性格悪いわBungie -- &new{2022-05-20 (金) 23:54:03}; ---パワーによって与ダメ、被ダメ変わるってのがまず意味ないんだよ。パワー値が−10の時の計算結果として2,3割被ダメ上がるなんてのは無駄に複雑化してるだけ。難しいステージは被ダメを固定値で2,3割上げればいいだけじゃん。ユーザーの満足度も上がらないし、システム的な負荷も無駄に高まってる。昔のレベルみたいにパワー値については、いつか無くなると思うよ。 -- &new{2022-05-21 (土) 02:08:44}; --パワー値上げ面倒なのはわかるけど、これはただの延命処置だから無くならないと思うよ。これが無くなったら二週間も保たずにコンテンツを食い潰す事になっちゃうよ -- &new{2022-05-21 (土) 07:15:30}; ---延命っていうか報酬制限かけてるだけだから…公式直々に「お前ら次の報酬までD2やっても無駄だぞ」って言われてるようなもんだしな。プレイヤーがやっても無駄な状況を作るorやる気を起きさせないようにするムーヴでの延命処置って正直センスない。 -- &new{2022-05-21 (土) 10:02:45}; ---単に全てのコンテンツ触れないようにしたいだけの措置だから、ストーリーの進捗具合で開放していくだけになると思うけどなぁ -- &new{2022-05-21 (土) 13:21:25}; ---パワーはむしろコンテンツに触れる機会を少なくする要素だから、撤廃したら触れられるコンテンツが増える分、むしろボリュームは増えてプレイ時間は増えると思うけどね。このゲーム6割は高難易度コンテンツだし -- &new{2022-05-21 (土) 14:45:35}; ---言うてもレイド迷宮の達人でも行かない限り大してパワー値上げ必要無いでしょ。 -- &new{2022-05-21 (土) 15:47:39}; ---大して必要無いからこそ、要らないって思っちゃうよねー -- &new{2022-05-21 (土) 16:26:20}; -アークかソーラー3.0の情報全然ないけど、次のシーズンの実装は無しかな?ボイド3.0飽きたんだけど。 -- &new{2022-05-20 (金) 17:38:11}; --来シーズンの情報はシーズンが切り替わった直後に公開らしいね。何を勿体ぶってるのかはちょっと分からないけど -- &new{2022-05-20 (金) 17:52:24}; ---むしろ事前に数年先のDLCの名前まで告知するとか事前に次シーズンの概要が知らされるとかそっちの方がおかしいのでは。特にストーリーに関わる部分は。 -- &new{2022-05-20 (金) 18:22:30}; ---そんな極端な話はしてないんだけど…シーズンなら1週間前、DLCは正直どうでもいいが1ヶ月前くらいに前情報の1つや2つあってもいいんじゃないか?ってだけでしょ。 -- &new{2022-05-20 (金) 18:40:07}; ---TWABで3.0に全く触れてないから来ると思うよ。ユーザーに驚きをと思ってるんじゃないかねえ -- &new{2022-05-20 (金) 18:58:55}; ---一気に情報来るとそれはもう驚きじゃなくストレスなんよ -- &new{2022-05-20 (金) 19:53:32}; ---情報を変に出し惜しみして新シーズンになってから公開されるより、事前にある程度は情報貰って、もしかしたらこう使えるかも?みたいなこと考えながらシーズン後半武器堀できるほうが嬉しかったな 準備が楽しいみたいなところあるしこのゲーム -- &new{2022-05-21 (土) 02:33:14}; ---分かる。前情報あって準備できたほうが後々のゲームプレイも充実してくるからね -- &new{2022-05-21 (土) 03:05:00}; ---事前情報で一番テンション上がったの、強化したグラビトン・ランスの動画だったなぁ。あれ何年前だ…。 -- &new{2022-05-21 (土) 13:39:15}; ---事前PVあるだけでも全然違うんだよね。自分は光の超越の悲嘆は来る前から楽しみになってたな -- &new{2022-05-21 (土) 15:09:38}; -デスペラードおもんな弱体化はよ、しかもこれ新はもう掘れないんでしょ -- &new{2022-05-20 (金) 22:02:44}; --もう弱体化確定してるんだよなぁ...もう1週間もかからずデスペラ終了です -- &new{2022-05-20 (金) 22:22:24}; ---マジ!?ちなみにどこ情報? -- &new{2022-05-20 (金) 22:38:15}; ---↑結構前のTWABであったわ -- &new{2022-05-20 (金) 22:45:24}; ---公式 -- &new{2022-05-20 (金) 22:46:11}; ---https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51250 結構下のほうにある。内容は 射撃間の回復スカラーを0.415から0.7に増加(パークの有効時にあまり速く発射できない)と、有効時間を7秒から6秒に短縮し、バフのテキストにタイマーを追加。 -- &new{2022-05-20 (金) 22:57:43}; ---まぁ弱体化込みでも、他の火力パークと比べて異常な強さな事は変わりないけどね。デスペの前に出たら瞬溶けってのは変わんないと思うよ。 -- &new{2022-05-21 (土) 09:54:58}; -スコア稼ぎ抜きでも明らかに堕落者の故郷のほうが真紅の砦よりやりやすかった… -- &new{2022-05-21 (土) 00:44:37}; -起源特性、どの武器に何の起源特性が付くかは決まってるのだから、例えばバイスト武器全てにはバイストスティンガーを固定で付ける、とかで仕様変更して欲しい。現状新規武器以外は掘り直しさせる要素でしかないのでただただ堀りがつらい。 -- &new{2022-05-21 (土) 01:43:19}; --そうさせねぇとゲームクリアになっちまうから… -- &new{2022-05-21 (土) 09:35:43}; --ほんそれ。シーズン19で検討されてるフルオートを設定で変更出来る仕様とかも、元々フルオートパーク付きとかフルオートのフレームとかも旧武器扱いで放置とかされそうな気がする。 -- &new{2022-05-21 (土) 09:45:09}; ---結局のところ全体の手直しをしたくないだけなんだろうけど、そのへん何とかして欲しいよね… -- &new{2022-05-21 (土) 14:42:52}; -今シーズン最後のシュールがアークスカウトのエターナルブレイソン持ってきました。NF玄人真紅の砦でバリア対策用にアーク弓使ってる人は今すぐ乗り換えてください。 -- &new{2022-05-21 (土) 02:16:32}; --精密をしっかり出せないスカウトは下手すると弓より酷いぞ… -- &new{2022-05-21 (土) 13:02:00}; ---弓も精密出せないと弱いんですが… -- &new{2022-05-21 (土) 14:37:16}; --適応性付きシャープインクでええやん -- &new{2022-05-21 (土) 14:31:15}; ---真紅の砦ボイドバリアいないんですけど… -- &new{2022-05-21 (土) 14:38:11}; ---適応性付きって書いてるやんwワイはアーバレスト使うけどね -- &new{2022-05-21 (土) 14:44:45}; ---適応性込みでもわざわざボイドのシャープインクアリーを使うメリットが全くない…もしやソーラー武器やアーク武器誰も持たずにパーティー組む方? -- &new{2022-05-21 (土) 15:02:45}; ---アーバレスト持つのは正直当たり前。そのうえでギャラル持つ人は何使う?ってなったときに弓持つアホがあまりにも多いゆえ -- &new{2022-05-21 (土) 15:03:51}; ---アンチなしならまだしも、ちゃんとアンチ装備してるのに文句言うならはじめから野良募集せずに固定組めよとしか言いようがない -- &new{2022-05-21 (土) 16:06:56}; ---アンチちゃんと持ってるから偉いって発想もどうかと思う。それこそBungie的思考なのよ。特殊持って特殊。白でちまちまやられるから結果的に負担がでかすぎる。あとこんなところで文句垂れてるような奴に固定組んでくれる懐の大きい人今のD2にいる? -- &new{2022-05-21 (土) 16:23:19}; ---偉いとかそんなわけのわからん話じゃなく、アンチはクリアに必要な最低限の装備だからだぞ。最低限より上を求めて文句言うくらいなら固定組む、最低でも募集条件にしてほしい装備を詳しく書いとく程度の努力はしないと無意味でしかない。それこそシャープインク持ってくるよりはるかに無駄な行為。 -- &new{2022-05-21 (土) 17:57:42}; ---アンチは最低限付ける人が必要だが、全員が脳死で付ければ攻略の助けになるわけじゃない。もうちょっと頭使って欲しい。募集条件には毎回書いてるけど、毛嫌いする奴がしょっちゅうで、結局装備変えて白白に戻す奴とかもいる。アーク弓がその最たる例。どうやったら分かってもらえるんだ -- &new{2022-05-21 (土) 18:21:44}; ---そりゃ固定ならアンチ任せるとか簡単に出来るけど、野良でいきなりそれしろは高望みしすぎだわ。まあ募集条件にあらかじめそこらへんを詳しく書いてるのに無視してくるとかなら蹴っても文句言われる筋合いはないけど、そこまでガチガチに決めたいならマジで固定作った方がいい。野良でそういうメンツになるまで募集かけるのは単純に時間の無駄だと思うわ -- &new{2022-05-21 (土) 19:13:32}; ---マジで固定は欲しいんだよ。過去にはクランに所属してたこともあったんだけど、除名された(ほぼ自主退出な感じで)。そこでも基本的に全員我が強いから合わせてくれるようなこともなかったし。どうしたらいい? -- &new{2022-05-21 (土) 19:38:00}; ---根気よく色んなとこ入って試すしかないと思うよ。そこまでしたくないというなら所詮そこまで必要でもなかったってこと -- &new{2022-05-21 (土) 20:22:23}; ---やっぱりそれしかないか...漆黒入ってから過疎化が加速してるから難航するだろうけど、各方面に迷惑かけない程度には探してみるかなぁ -- &new{2022-05-21 (土) 22:53:38}; --アーバレストが1人おればバリア対策は足りるだろ、野良の装備に文句垂れる必要ある? -- &new{2022-05-21 (土) 15:56:32}; ---ほんとそれで自分がちゃんとアーバレスト使えて割ってれば全然気にならんけどなあ。真紅は安置使うならアンストも正直一人でいいしそんな無駄に過敏になる必要ないよね -- &new{2022-05-21 (土) 16:15:18}; ---それだとアーバレスト1人の負担が大きすぎるでしょ。そういう負担をかける側が全く自覚ないから雑談板で愚痴ってるのよ -- &new{2022-05-21 (土) 16:20:36}; ---って理解してる人に言っても意味ないんだけどさ -- &new{2022-05-21 (土) 16:21:26}; ---今のアーバレストなら一発で割れるしそんな負担でもないかな。少なくとも味方がスカウトじゃなくて弓だからつれえわとは全然なったことないわ -- &new{2022-05-21 (土) 19:17:26}; ---ぶっちゃけスカウトに弓も両方いて欲しくはない。1人で楽ならPSがあるだけ。自慢できることでも何でもない。頼むから一緒に玄人行ってくれ -- &new{2022-05-21 (土) 19:46:02}; ---むしろアーバレストってそんな何人もいらないと思うんだけど。それなら他の特殊とかギャラルとかの方がありがたいかなー -- &new{2022-05-21 (土) 20:14:45}; ---アバは個人的に2人が丁度いい。実際にやってるときはアバ×2ギャラル×1って感じだよ、時間は大体37分かかってる。 -- &new{2022-05-21 (土) 22:49:42}; --アークの適応性弾薬付きのバリアかアンスト武器あれば解決する問題かもしれないなとちょっと思った -- &new{2022-05-21 (土) 17:08:16}; ---適応性弾薬は属性関係ないしバリアにも効果あって剥がしやすいらしいよ。 -- &new{2022-05-21 (土) 17:20:16}; ---って言うけど属性一致武器と比べると割る速度遅いし、属性爆発でひるんだりもしない。正直いるだけで邪魔 -- &new{2022-05-21 (土) 17:25:33}; ---さすがにそれはいくらなんでもない -- &new{2022-05-21 (土) 18:00:18}; ---そもそも適応性弾薬で優先的にバリア壊してくれる人なんて1回も見てないよ。これ適応性弾薬使えるよって周知するだけのアホが蔓延した結果だと思ってる。 -- &new{2022-05-21 (土) 18:18:22}; ---適応性ってあくまでソーラーでもボイドやアークを割りやすくなるよってだけで、別に積極的に割りに行くようなパークでもないんだからそら当たり前じゃね -- &new{2022-05-21 (土) 20:20:16}; ---積極的に割ってくれないと困るんだよね...バリア割らないならそんなパークいらんでしょって話 -- &new{2022-05-21 (土) 23:03:03}; ---なんか効果を勘違いしてないか?あくまで敵属性シールドの対応力を上げるってパークであって、別にシールド特効ってパークじゃないぞ。真紅ならナイトとウィザードどっちも対応できるようになるって感じ -- &new{2022-05-21 (土) 23:31:45}; ---効果は理解してるよ、言ってもらってる通り。じゃあバリア割れるよね?積極的に割ろう?って言ってるだけ。 -- &new{2022-05-21 (土) 23:55:17}; ---たぶん言われるまでもなく普通に割ってると思うけどね。そんな派手派手には見えないだけで。どっちみち対応しやすくなるってだけでそんな割りまくれって期待したりされるようなパークじゃない -- &new{2022-05-22 (日) 03:08:07}; ---結論としては、やっぱり武器の属性とバリアの属性は合わせるべきだね。ってここまで長々と話しておきながら、インシディアスの存在を忘れてたよ... -- &new{2022-05-22 (日) 03:27:59}; ---そりゃそんなのは当たり前だけど、シールド三属性出てきたりとかソロセクターとかの時にあると選択肢には入るっていうくらい -- &new{2022-05-22 (日) 13:08:59}; ---すごい今更だけど、何語りたい枝なのか分からなくなっちゃったねここ。多分発端はシールドに属性が合う+更に別のシールドに対応するための適応性弾薬があるといいかもねって話だったけど、適応性弾薬が強い弱いの話になってしまった。なのでこの話はもう続ける意味なかったね -- &new{2022-05-22 (日) 13:20:32}; ---合致ゲームを緩和できる以上の効果でもないのでそもそも強い弱いの話をする必要すらないんだよなぁ…過剰に貶したり期待してて謎やね -- &new{2022-05-22 (日) 18:20:07}; ---そうやって煽りあった結果がこの惨状なんだよね。どちらも自重するべきだった -- &new{2022-05-22 (日) 20:54:55}; ---たぶん勘違いしてるんだろうけど↑2は別の人だぞ。しかしこういうパークだよって言うのが煽ってる判定になるのか?さすがに意味不明なんだけど -- &new{2022-05-23 (月) 00:02:05}; ---過剰に貶したり期待してて謎やねってところなら含まれると思うけど。まあ不毛なのでもう終わりにしましょう -- &new{2022-05-23 (月) 00:15:01}; ---だからそれ自分のじゃないし、文脈からするとそれ以外のも煽りって言ってるようだし不可解だわ。というか葉4とそれ以外はどっちも煽ってるようには見えないぞ。まあパークの内容はわかってもらえたようだしもういいけどさ -- &new{2022-05-23 (月) 00:53:39}; --アークスカウトはフレーム違うけど、個人的にはバンシー店売りの方がいいような…? -- &new{2022-05-21 (土) 17:51:19}; ---言われてみればそうかもしれない。エマージェンシープランみんな交換して -- &new{2022-05-21 (土) 18:23:15}; --アーク弓ではダメでアークスカウトでないといけない理由が相手がわからないから伝わらないのでは? 正直ここのコメ見てるだけだと、結局アーク弓もってることが不満なのか、特殊持たないことが不満なのか、固定が組めないことの愚痴を聞いてほしいだけなのかがわからない -- &new{2022-05-21 (土) 20:10:20}; ---確かに言ってることはちぐはぐだった。そこは申し訳ない。要するに全部。ただ弓が過去の環境では産廃扱いで、全く強化もないのに今シーズン使い手が多いことが不満だっただけ。 -- &new{2022-05-21 (土) 20:13:19}; ---特殊と固定については語るまでもないと思うのでおいておくとして、それだけだとアーク弓持ってる人説得は難しいんじゃないかなぁ 連射はスカウトに劣るけどマガジンリロードの隙がない弓のほうがいいって言う人もいるだろうし、ショット&ゲット付ウルフトーンで安置からも特殊とパワー打てるって運用もあると思う 確かに過去環境で産廃みたいな時期があったような記憶が少しあるけど、今もそうかというとそこまででもないし… トリニティグールとか持ってきてたらさすがに一声かけるけども -- &new{2022-05-21 (土) 20:26:53}; ---ショット&ゲットのウルフトーンなら確かに一考の余地はあるかなと思った。まあちょっと頭凝り固まりすぎてたかもだからちょっと落ち着くことにします... -- &new{2022-05-21 (土) 22:47:45}; --くどいって思われるかもだけど、1個思い出したので供養。新ハングジュリーを血眼になって掘っていた人って、ここの木を見る限り、完全に無駄な作業だったってことになる? -- &new{2022-05-22 (日) 23:55:57}; ---もちろん全くそんなことはないぞ。シーズンでアンチ変わるわけだからね -- &new{2022-05-23 (月) 00:06:14}; ---環境で多かったのはアーバレスト除くとバリア弓だし、スカウト全く見なかったんだけど、それでも言える? -- &new{2022-05-23 (月) 00:17:03}; ---もうすぐ終わるシーズンでだけ考えても意味ないでしょう。これから役に立つ場面もあると思うよ。というか今シーズンでもアーバレスト装備しない時は使ったりしたしいらなかったってことなかったけど -- &new{2022-05-23 (月) 00:57:58}; ---オバロやアンストに付いたところで高速ヒット爆ぺは無駄だって最近分かったし、アンチバリアの現環境で使われないなら無駄だったって全シーズンを通して言い切れる。まあバフがないとも限らないけど -- &new{2022-05-23 (月) 01:23:24}; ---別に普段使いでも有用だし、アーバレストじゃない時は使うし、野良さんも使ってる人多かったしで普通に使われてるんだけど。百歩譲ってもアーバレストがバリア付く前は採用率かなり高かったし全シーズンは明らかに盛りすぎ。なんていうかいちいち極端な意見すぎやしないか -- &new{2022-05-23 (月) 01:34:10}; ---極端になるのは納得ができないだけだよ。実際アーバレスト実装以前は新ハングジュリーは一定数いたけど、今はそうじゃない。自分が見た限りではスカウトは全くいなかった。血眼になって掘ってたり、喧嘩に何度も発展してる様子が心底気に入らなかったんだよ。他プレイヤーを見下す声すらあったし。結局自分も似たようなことをしてしまう側になってしまったけど、ここでお前らは間違ってたんだって言わないと気が治まらないのさ。まあそれもこれもBungieの調整次第だったわけだけどさ。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:39:19}; ---いや真紅も前のサーベルも新ハング普通に多く見かけたよ。あと細かいようだけどアーバレスト実装前は新ハングも実装されてない、アンチバリア付いたことを指してるとはわかるけど。正直言ってそんな個人の怨恨なんて出されても知らんがなとしか言いようがない。現実として別に無駄だったわけでもないし。マジでいったんこのゲームから離れた方がいいんじゃないか、煽りとかじゃなく。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:47:30}; ---アーバレストに関してはアンチバリアが付いたタイミングだった、そこは普通にすみません。自分は真紅とサーベルはアーバレスト7割で、弓3割だった。特に真紅は弓しか見なかった。たまたまなのかな?私怨は正直捨てるつもりないし、このゲームも続ける。惰性だし中毒で続けてるだけだけど、それでもこのゲームに遊びやすくなって欲しいし、選民や煽りが少しでも根絶できる平和な環境になってほしいから。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:52:46}; ---それはたまたまじゃない?自分はスカウトのほうが両方とも多かった。私怨は捨てろなんて言わないけど、ここにぶちまけられても荒らしにしかならないから、ツイの鍵垢とかでもっと勢いよくぶちまけた方がお互い幸せだと思うよ。そういう平和な環境になってほしいならまずは自分がそういう言動を取るべき -- &new{2022-05-23 (月) 02:02:55}; ---環境が悪い状態である限り荒れるし、愚痴は溜まっていく一方になる。順序が逆。ここはそもそも愚痴を吐いてはいけない場所ではない。まあそれならそもそも公式フォーラムに書きに行けって話ではあるんだけども。 -- &new{2022-05-23 (月) 02:10:56}; ---単なる愚痴なら勿論いいんだけど、他人にお前らは間違ってたんだって言うのはちょっと愚痴の範疇とは理解されないかな。例えその気がなくとも煽りとされても全くおかしくないよ。少なくともそうとも取れる言動は避けるべきだと思う -- &new{2022-05-23 (月) 02:18:47}; ---まあ確かに明確な他人への攻撃的な発言だしな...そのへんはちょっと熱くなりすぎてしまった自覚はある。この木で散々繰り返してしまったし、説得力もないとも思うけども、すみませんでした。そのへんは気を付けます -- &new{2022-05-23 (月) 02:22:54}; ---大丈夫大丈夫、次から気をつければいいのよ。失敗からどう学ぶのかがガーディアンの価値を決めるみたいなことをサラなんとかさんが言ってたし -- &new{2022-05-23 (月) 02:28:11}; -今週のオシリスにフリーランス来てくれたおかげで今シーズンのか新武器全部手に入った。ありがとう、ブンギー! -- &new{2022-05-21 (土) 06:25:11}; --前シーズンがリニアと剣にフリーランス偏っていたのもあって、かなり良心的に感じたよ。センキューバンジー -- &new{2022-05-21 (土) 16:57:43}; --今シーズンの新武器だとアイシャの抱擁しかないが...今シーズン通しての武器なら消える新メッセンジャーはフリーランスじゃなかったし -- &new{2022-05-21 (土) 17:21:31}; --来シーズンからは普通にフリーランス常設してほしいわな -- &new{2022-05-21 (土) 20:19:20}; -NF玄人真紅の砦安置、あんまり安全で効率的なやり方だと思えなくなってきたんだけど、他に良いやり方ってあるかな? -- &new{2022-05-21 (土) 15:06:03}; --普通にやってもクリア出来るけどステージが長いからしくって全滅するのが嫌だから安置使い多いんだろうな。 -- &new{2022-05-21 (土) 18:29:43}; --何回かやってみたら何だかんだ安置もコツ掴んで安定してきたよ。ナイクロ×2泉×1のアバ×2ギャラル×1ロケラン×2でやってたけど何だかんだ安定したよ。 -- &new{2022-05-23 (月) 00:43:29}; -閉会式のクエスト、タワーの広場にある台座を訪問ってあるけど何も起こらなくないですか?なんなんでんかねこれ -- &new{2022-05-21 (土) 20:56:08}; --メダリオン投入口じゃなくて、操作キャラのクラスマークの上に乗って□長押しで進まないか? -- &new{2022-05-22 (日) 01:56:58}; ---ありがとうございます!出来ました! -- &new{2022-05-22 (日) 08:17:50}; -ウィザード…この毒霧、グレネード扱いだったんだな・・・(デバフ食らいながら -- &new{2022-05-21 (土) 21:31:55}; -オシリスのフリーランス常設はやってほしいが旗取りだけはもういらんわ -- &new{2022-05-21 (土) 21:55:18}; --研究した結果どうとらえてるんだろうか 旗取りのためのスパチャという視点を入れざるを得ない部分はスキル依存高くなってる 一方で銃での打ち合いをメインに据えたいって目論見でスキル回しナーフしてる どっちつかずでどうしたいのかわからん 正直旗の取り合いは戦いって感じないからやめてほしい -- &new{2022-05-21 (土) 22:19:33}; --研究って言いながら一切フィードバックしてないしね。多分何も考えずローテに入れてるかなって思う -- &new{2022-05-21 (土) 22:54:31}; --フリーランス実装せずフルパと野良をマッチさせるなら蘇生無しにルール変更してくれたらいいんだよな。蘇生無しなら相手がフルパでもやれる人は多いと思う。そもそも試練なんだから蘇生無し特殊ドロップ無しsc無しとかにルール変えればいんだよ -- &new{2022-05-22 (日) 06:26:19}; ---フルパ蘇生なしはハンデとしては丁度いいと思うけど、それ以外のは楽しい要素微塵もなくならない…?ってなる。 -- &new{2022-05-22 (日) 12:53:00}; -アナーキー持ってないからわかんないんだけどさレヴェナント+バクリスのマスク+囮攻撃デリバランス+アナーキー+力の源ってdps的にどうかな? -- &new{2022-05-21 (土) 22:08:28}; --何想定なのかが全くわからない。ボスDPSの話ならそもそもアナーキーはボスダメージ30%減少だから雀の涙ほどの火力しか出ないよ -- &new{2022-05-21 (土) 22:58:17}; ---持続ダメで囮攻撃発動を狙っているのでは?まぁそれならそれでウィザホ+片栗粉の方が良さそうだけど -- &new{2022-05-22 (日) 00:22:12}; ---うん、自分もウィザホカタクリでいいと思う。バクリス+力の源も挙動としては大変さ爆上がりしてるしね -- &new{2022-05-22 (日) 00:28:00}; -スコーンクロスボウ弱体化やったぜ。アレだけなんか他スナイパー系と比べても妙に痛かったし …スコーングレネードも物陰から飛んでくると割とシャレにならんのでどうにかならんですかね? -- &new{2022-05-21 (土) 23:20:27}; --朗報 -- &new{2022-05-22 (日) 09:39:36}; ---今週のBungieの「スコーンクロスボウのダメージが300%増加し」「ふぁ!?」「・・ウーソー!」には、正直、殺意が沸いたけどね。 -- &new{2022-05-22 (日) 21:02:29}; ---自分なんかは笑ったけどなぁ。嘘でしょwみたいな -- &new{2022-05-23 (月) 12:40:53}; ---乾いた笑いって感じではありそうかな?呆れに近いやつ -- &new{2022-05-23 (月) 12:57:57}; -ゼノファジは来シーズン強化は入らない…?これでマシンガンデバフMODもなかったら選択肢少なすぎて引退案件なんだが -- &new{2022-05-22 (日) 12:56:11}; --てか、仮にそうなら自分がデマ広めてしまった形になるんだが…何で今まで誰も指摘してくれなかったんだ -- &new{2022-05-22 (日) 12:57:06}; --ダメ40%アップは適応されるけど、対ボスダメ20%アップは適応されないだから強化はされるはずだけど、違ったっけ? -- &new{2022-05-22 (日) 21:00:58}; ---いやまあそうなんだけど、ダメ40%UPにボスが含まれてると思っていたのと、それ含めてゼノファジのシーズンになるって言ってしまった。 -- &new{2022-05-22 (日) 22:04:18}; ---ボス以外への火力は正直やや過剰なくらいだったし、ゼノファジ単体の性能はおそらく変わらんのではないかという推察。つまりゼノファジのシーズンは言い過ぎだった可能性がある感じ、まああと2日すればわかるけど -- &new{2022-05-22 (日) 23:54:39}; -甦生のシーズンもあと2週間ほどで終わるけど、武器バランスを振り返ってみるとヘビーは当然バランス悪い(ロケラン、LFR、ごく一部で剣しか使わなかった)んだけど、実は特殊も選択肢少なかったなと思い始めた。よく使われるのがアーバレスト、ウィザホ、デカルトくらいで、掘り難易度の高いプラグワン1やスノッリのリザバ付き、サルボ、低難易度でのグレイブとかはあったけど、他は使われる機会なかったんじゃないか?と思った -- &new{2022-05-22 (日) 13:31:09}; --2週間はミス。2日でした -- &new{2022-05-22 (日) 13:31:53}; --イザナギを忘れてました -- &new{2022-05-22 (日) 13:33:05}; --特殊に関しては本当はグレイブのシーズンにしたかったのでしょう。近距離被ダメ低下遠距離被ダメアップのデバフで無理やり使わせようとしていたし、大幅上昇が入ったし。でも結局高難易度では接近することが困難なのでまず選択肢に入らないと言う… -- &new{2022-05-22 (日) 16:56:07}; ---それが失敗した結果、今シーズンはかなり苦しいシーズンになった感じある。なのでヘビーの上方修正もそうだけど、特殊にも必要だよなって思った。 -- &new{2022-05-22 (日) 17:13:25}; ---どうしても使わせたいなら最低でもパッシブガード枠ないとなぁ -- &new{2022-05-22 (日) 23:00:22}; ---正直シールドの耐久も低すぎるよね。そのへんも何とかしてほしいもんだけどね -- &new{2022-05-22 (日) 23:58:58}; --目潰しグレポンの弱体もキツかったかなぁ、トレースライフルの強化で多少選択肢増えるといいな。アーバレストも目潰しと同程度に弱体くらうから、使い勝手は落ちそう。といっても対チャンピオンのみだから、玄人とかソロセクターで感じるくらいかな? -- &new{2022-05-22 (日) 18:53:42}; ---特殊の火力下げたらどうやってヘビー以外で火力出したらいいんだっていうね。そのへんもっと考えて調整して欲しいよね -- &new{2022-05-22 (日) 20:50:28}; --ベビー以外で簡単に火力だせたらバランス悪いってことよ。 -- &new{2022-05-23 (月) 00:23:03}; ---そういう話はしてなかったんだけど...順応を筆頭とした砂、単発グレポンは過去の性能に戻してもいいと思うけど。SGはトレンチを過去の性能に戻せばワンチャンなくもない。 -- &new{2022-05-23 (月) 00:26:07}; --ごめん間違えてたの一言で全て解決 -- &new{2022-05-23 (月) 01:04:01}; ---間違えた。ごめん -- &new{2022-05-23 (月) 01:04:44}; --特殊とかは新・フォーベアランスがとても使い勝手良いと思うけどな。野心家な刺客と連鎖反応で敵をボンボン倒せるし、大物技術兵が付けれるから汎用性が高いしね。他のガーディアンは使ってないのか? -- &new{2022-05-23 (月) 01:28:27}; ---フォーベアランスも使える武器の中には含まれるとは思うけど、波動フレームの都合上地形に大きく左右されるから、そのへんは他の武器に比べるとつらいかなって思う。あとボスに使うような武器じゃないから新である必要がない。ボス火力を期待したいなら直撃で火力が出るようにしてほしいところ -- &new{2022-05-23 (月) 01:31:38}; ---特殊は対ボス用としてメインでは使わないからね。大物技術兵が付けられたら有用ってだけ。対ボスは新・カタズリミックの四度目の正直と囮攻撃ので攻撃するからね。これはチャンピオンとボスどちらにも使えるからね。その時の用途に分けて武器は使い分けるよ。新武器は通常と比べて無いより有ればマシだからさ。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:40:57}; ---今の環境だと、対ボス想定だと特殊はヘビーの相棒枠として必要だよなって思う。んでその要件を満たさない特殊は対ボス想定なら全部ゴミかなって思う。もちろん雑魚の多い雑魚処理向けの特殊も必要だから、サルボとかフォーベアランスは雑魚用としては普通に有用。自分が言いたいのは、そのどちらにも属さない特殊武器そろそろ救ってあげようよっていうこと。 -- &new{2022-05-23 (月) 01:43:21}; ---特殊武器に何があるかを確認してみたけど、確かにvEだと使わない武器ばかりだね。ショットガンは接近する必要があるため、そもそも玄人とかでは使えない。フュージョンライフルはリザーバーバーストのパーク付き以外はあまり使えない(デリバランスのチルクリップ付きとヴォーパル武器付きは除く)。スナイパーライフルは威力も中途半端で、弾持ちも悪いから使えない。トレースライフルはバフ来たよ!グレイブは低難易度だと新・ルブレイの残骸がとても使い勝手良いよ!(高難易度は除く)だからね。結論としては特殊は属性バリア剥ぎとチャンピオンスタンがメインと割り切って考えたほうが良いね。 -- &new{2022-05-23 (月) 02:04:20}; ---そこを割り切りたくないからこの木を立てたんだけどね。選士~彷徨まではまだ良かったんだけどな~まあグレイブが弱すぎたって話なんだけども -- &new{2022-05-23 (月) 02:14:45}; ---その気持ちは分かるよ。でも、BUNGIEはガーディアンに簡単にアクティビティをクリアされたくないから武器をナーフしていくしかないんだよね。グレイブ自体は将来性に期待ってことで!アーク属性とステイシス属性のグレイブ待ってるよ。連鎖反応剣みたいなの出しても良いよぶんぎえ。 -- &new{2022-05-23 (月) 02:30:35}; ---結局Bungieに改心してもらわないと環境はよくならないっていう今までと同じオチか...こうしたらよくなるよねって話をしたかっただけなのに -- &new{2022-05-23 (月) 02:33:51}; ---連鎖反応付きのグレイブは、自分も欲しいなって思う -- &new{2022-05-23 (月) 02:35:37}; --最後だから玄人で新スウォーム使ったけど見事に役に立たねえわこれ。メジャー以上は全然火力出ないし言うほどマイナー掃除に役に立つわけでもないし単にヘビー縛ってるだけみたいになってた -- &new{2022-05-23 (月) 02:11:59}; ---来シーズンはカテゴリバフ来るけど、ヴォーパルナーフされちゃったし多分来シーズンも立場厳しいよね。そういう武器をもっと大胆に救ってあげてほしいんだけどね -- &new{2022-05-23 (月) 02:16:06}; ---ヴォーパル付けて熟練大物付けてアークバーンという好条件ですら使い物にならないってマジで酷い。ヘビーの火力じゃない、悪い意味で -- &new{2022-05-23 (月) 02:22:56}; ---特殊の話ではなく、ヘビーウェポンの新・ザ・スワームの話だね。あれは今シーズンというか、実装当時からだけどマシンガンのカテゴリー自体が弱くて使えないからね。来シーズンからはマシンガンのバフが来るからどうなるか分からないけどね。ガーディアンゲームの真紅の砦で、40万点出す時にはメジャーのHP調節用にマシンガンは弱いから逆に使えたりするけど、玄人ではマシンガンは使えないよ。素直にギャラルホルンかLFR持っていったほうが良いね。 -- &new{2022-05-23 (月) 02:23:19}; ---多分それは枝主も分かってると思うからいらない指摘だと思うよ。ここの木はそういう弱い武器をもっと救って欲しいって木だからね -- &new{2022-05-23 (月) 02:27:54}; ---いやまあ弱いとは知ってたけど、これほど弱いとはって感じだった。記念として使ったら最初のアンスト出てくる辺りでもう帰りたくなってた -- &new{2022-05-23 (月) 02:42:14}; ---実際に使うとびっくりするくらい弱いんだよね。自爆が怖い&少数の橙エネミーに対して辛うじて使えるくらい。バランス取る取らない以前の問題と言える火力の低さ。なんでもっとバフしてほしかったんだけどね -- &new{2022-05-23 (月) 03:11:06}; --トレースライフルはバフしたとしても使われないんだよな。今の2倍の威力にしたとしてもワンチャンあるかないかなんだよね。調節やるとしても、トレースライフルのカテゴリー全体をバフするのではなく、神性除くとかしたとしてもワンチャンあるかないか位なんだよね。調節失敗するとその武器ばかりが使われたりするから、ぶんぎえは一部の武器ばかり使う環境に悲しむんだけどね。 -- &new{2022-05-23 (月) 02:38:47}; ---トレースは火力バフ、弾薬増加、レート増加をまとめてやらないと使用者増えないかなってのは思った -- &new{2022-05-23 (月) 03:17:46}; ---いっそのこと火力減らしてデバフをばらまく武器みたいにすれば面白いかもしれない ボイドで色々状態異常みたいなのでたし、クレポンの目潰し的な立ち位置でさ PvPは弾数とデバフ付与までの照射時間と効果時間を調整すれば、わざと打たせるとか打たれても付与されるまでに回避とか駆け引きありそうだし スタートは1秒照射分だけで0.3秒当て続けて初めてデバフ付与とかそういうイメージ -- &new{2022-05-23 (月) 09:41:41}; ---それが神性なんだけどね。あとはまあ、このゲームのデバフの性質上、vPではあまり強力に機能はしないよ。そう簡単にキルタイムが変わらないように調整されてるから -- &new{2022-05-23 (月) 12:53:07}; ---トレースは来シーズンだと、コールドハート=イオントレース発生でスキル回復できる、プロメテウス=燃焼効果に変更(ソーラー3.0の布石?)、ウェーブスプリッター=オーブ拾うと抑制効果、って感じでバフ、デバフに類する効果が付くようになるけどなぁ。 -- &new{2022-05-23 (月) 13:03:01}; -あーバフやらナーフやらこれだけやってきてるんだしそろそろ自分にもエイム力パッチ当てられないかなぁ()これじゃあどんな神武器も青武器と変わらんよぉ! -- &new{2022-05-23 (月) 00:57:32}; --当たらんのなら殴ればいいんだよぉ! -- &new{2022-05-23 (月) 01:07:45}; ---素手で対戦お願いします!! -- [[木主]] &new{2022-05-23 (月) 13:21:05}; ---シンソセプス使ってても段差とかの所為で空振りするから素手対戦でもエイムはやっぱり必要なんだよなあ -- &new{2022-05-23 (月) 14:31:03}; --いっそのことエイム力の関係ない環境になれば満足できるかも。今の10倍くらいのガバガバエイムアシストに、クラススキルが怪獣大戦争になればワンチャンある -- &new{2022-05-23 (月) 01:34:14}; ---自分以外も強くなったら勝てん(悲観) -- [[木主]] &new{2022-05-23 (月) 13:21:44}; -900レートのマシンガンがスイートビジネスとダメージがほぼほぼ変わらないの草。 -- &new{2022-05-23 (月) 09:17:33}; --新・デューティ・バウンドのトリプルタップ、四度目の正直が精密当ててるとほぼマシンガンと私が言ってたのは合ってたのか。それ位マシンガンがハンマーヘッドのS7時代からS17になるまでの長期間をぶんぎえが強烈ナーフをしたのは失敗だった。今更マシンガンにバフが来ても、環境が変わってしまって遅過ぎる。野良ストライクで敵にマシンガン撃ってる間に、横からフォーンという咆哮が聞こえてから敵の集団に対して放たれて炸裂するギャラルホルンの弾を見ながら…… -- &new{2022-05-23 (月) 12:21:32}; ---なろう漫画のタイトルみたいな文章 -- &new{2022-05-23 (月) 12:49:29}; ---今更マシンガン超強化したところで一強になることはまずないだろうから、もっと強化してやりゃいいのにね。エキゾのオートライフルに負けるのはちょっとなぁ -- &new{2022-05-23 (月) 12:56:27}; ---海外の記事かなんかでマシンガンのダメージ強化だけなら誰も使わないし、そもそもチャンピオンの存在がマシンガンの邪魔になってるってのを読んだなあ -- &new{2022-05-23 (月) 14:14:18}; ---チャンピオンのシーズンMODがマシンガンになってゼノファジ人権になるまで見えた。 -- &new{2022-05-23 (月) 22:08:24}; ---そうなるのであればまだマシだけどね。来シーズンは不安しかないよ -- &new{2022-05-23 (月) 22:23:09}; -来シーズンのクラフト武器について全然話題にならないあたりにクラフト武器への評価が察されるところだけど、一応は何追加されるか楽しみにしている 今シーズンは単発グレポンが両方波動フレームですごくガッカリしたから、来シーズンは普通のグレポン頼む -- &new{2022-05-23 (月) 09:30:17}; --来シーズンのクラフト武器の仕様はまあお察しの通り。自分は単発グレポンなら連鎖反応付きのボイドかソーラーの品が来てくれるといいなって思う。 -- &new{2022-05-23 (月) 09:40:02}; -TWAB読んだけど、迷宮アンロックに2000シルバー(2000円)個別にかかるって高くない?シーズンパスとは別なんでしょ?漆黒の女王デラックス買えばよかったよ… -- [[木主]] &new{2022-05-23 (月) 09:50:22}; --ダンジョン2つで2000円だから、強欲や2年目年パスを考えれば割安じゃないかと思う(Max3000円ぐらいだと読んでいた)。自分はコンテンツの出来さえ良ければ高くても文句はないが反発する人も少なくないだろうなぁ… イベントカード1000円?絶対に値段に見合わないわあんなもんw -- &new{2022-05-23 (月) 10:12:40}; --長く続いてコンテンツも定期的に出たりしてるゲームだから掛けるお金が雪だるま式に増えていくよね。学生とかきついだろうなあ。 -- &new{2022-05-23 (月) 10:25:04}; ---あまり別のゲームやらないので分からないですが、セールあるらしいし11000円で一年間遊べるから良心的じゃないですか。 -- &new{2022-05-23 (月) 11:58:04}; ---今週火曜から20%セールだっけ?既に漆黒の女王+今シーズンパス買ってるけどセール版買った方がお得かな? -- [[木主]] &new{2022-05-23 (月) 12:48:41}; ---別ゲーの月額制とか基本無料ゲームのほうが安いしコンテンツ量も多い感じ。FF14あたりがその例かな -- &new{2022-05-23 (月) 12:50:04}; ---Destinyより安いの?14は月額1300円+2年ごとにフルプライスのパッケージじゃなかったっけ。基本無料はLootBoxで稼いでいて平均課金額3000〜5000と月額制より高めだそうな。 -- &new{2022-05-23 (月) 14:22:46}; ---14はその換算ならまあD2より一回りは安いくらいの立ち位置にはなりそう(一回りは言い過ぎかもしれんが)。基本無料でFPSだとルートボックスいうても基本装飾とかで、ゲームプレイ自体に影響はなかった気がする。まあそのへん長く続けて充実させたい人は買うんだけどさ -- &new{2022-05-23 (月) 14:47:49}; ---D2は¥10900割る12ヵ月で月額910円ぐらいですよね、違ってたらすいません。 -- &new{2022-05-23 (月) 14:54:01}; ---値段に関してはちょっと適当言ってしまった、そこはすまない。となると注目点はコンテンツ量と調整による相対的なボリューム...って結局、これは過去の木の掘り返しになってしまうか。 -- &new{2022-05-23 (月) 15:10:21}; --月額課金と実質同じだよね、毎年8000円最低かかる。 -- &new{2022-05-23 (月) 12:36:38}; --DLC含めこういうの多いから学生時代は手出せなかったなぁ…(D1時代の話) -- &new{2022-05-23 (月) 12:48:35}; --漆黒の拡張種類が公表された時に散々言われたやろ -- &new{2022-05-23 (月) 13:06:40}; ---値段までは触れられてなかったから無理もないと思うよ。ぶっちゃけDLC内容の詳細情報把握するだけでもかなり大変だし -- &new{2022-05-23 (月) 13:11:44}; ---いやぁストアページに収録コンテンツの一覧出してくれてたし…見てない人は見てないってヤツなんだろうねぇ -- &new{2022-05-23 (月) 15:05:07}; ---しっかりDLC別で収録コンテンツの違いを出してくれてたのは30周年のやつくらいだけどね...見てないやつが悪いみたいな書き方してるが、表記のやり方が悪いと思う。あと値段のところは結構重要だからね。結局全部買おうとするとトントンになるかDLC一括より割高になるってのは既存プレイヤーからすれば分かりきった話なのかもしれないけど -- &new{2022-05-23 (月) 15:14:39}; ---いや、自分はちゃんとストアページ見たよ。迷宮2つセットであるとは書いてあったけど2000円するなんて書いてなかったような…去年はデラックス版との値段の差異はほぼなかったのに今回2000円も差がつくとは思わなかったから「どうせ無料かシーズンパスのついでだろ」とか思っちゃったよ -- [[木主]] &new{2022-05-24 (火) 06:23:24}; ---うん。値段は書いてなかったよ。そこは安心していい -- [[葉1、3]] &new{2022-05-24 (火) 11:08:15}; --思えば内容を全く公表していないものをしっかりした値段で販売するってなかなか狂気じみてるね -- &new{2022-05-23 (月) 15:37:11}; ---大抵のゲームはそんな感じじゃないの? 約束された神ゲーとかいって爆死するのよくあるしw -- &new{2022-05-23 (月) 15:57:05}; ---スマブラの追加キャラDLCも人数以外全く内容が分からない状態で売り出してたし、別にそんな狂気じみてるとかいうほどでもないかと。内容も1~3人参加の高難易度アクティビティっていう最低限の物はわかってるんだし -- &new{2022-05-23 (月) 18:19:11}; ---あっちはある程度版権外のキャラ&過去のマイナーキャラなどを期待されて買われている側面があるけどね。値段に関しても個別に細かく分かれていて安く済ませることも可能。一方D2はそういうの全くなし。狂気じみてるは言い過ぎたかもしれないけど、中身分からない状態で買わされるのは結構ストレスな人いると思う。まあ実装されるまで待てばいい話でもあるんだけどさ -- &new{2022-05-23 (月) 21:11:40}; --って事はコミコミ買って無いとズンパスと合わせて3000円掛かるって事か。情報無いからこれが安いのか高いのか分からんけど -- &new{2022-05-23 (月) 20:37:13}; ---予言は無料開放、30周年コンテンツは実質迷宮と装飾のみで3000円(内容明記あり)。今回の新迷宮は2つで2000円(情報公開なし)。これをどう捉えるかかな。30周年のギャラルホルンは未だに環境で使える武器っていうのも込みで考えても良いかも。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:07:12}; --変な記号の苦痛の謎解きだけはやめて欲しいわ。 -- &new{2022-05-24 (火) 00:40:01}; -ライオンって下方前でも環境でほとんど見掛けなかったのに謎にヘイト集めてた印象なんだが何でだろう。ガチの達人が使うライオンは完全な死角から爆殺してくるからかね -- &new{2022-05-23 (月) 13:12:06}; --白弾無限化で爆殺されまくるとでも思ったのではなかろうか?威力に加え範囲も狭く決定打にはならないのによ。完全にエアプって分かる調整だったわ。単発グレポンも高望みはしないんで前の状態に戻して欲しいわマジで。 -- &new{2022-05-23 (月) 13:26:54}; --達人に使われると何で死んだのかもよくわからないことになってやられた側のストレスが高かったのと素人が使ってみても使いこなせない武器だったから悪目立ちしてヘイトが集まってたんだと思うよ -- &new{2022-05-23 (月) 13:58:59}; --目つぶしは確かにウザかったけど、ライオンはヘイト向けるほどではなかったなぁ。目つぶしグレはキルに寄与しづらかったし、単発グレポン自体当てるには技量いるんだから早いとこ性能戻してほしい。てか技量いる武器にナーフってのもよくわからんな...無双できるような武器でもなかっただろうに -- &new{2022-05-23 (月) 14:05:16}; ---ナーフ担当した職員がライオンにキルされまくった私怨だってサバスンが言ってたぜ -- &new{2022-05-23 (月) 14:15:39}; ---実際ライオンナーフしようとかライオンにボコられて個人的に嫌ってる人しか言い出さないレベルの話だと思う -- &new{2022-05-23 (月) 18:12:09}; --使用率0.0750%→PvPでまず見かけない キル率0.0550%→使用率より大幅に低い=弱武器 ウゴゴゴゴ…ヘイトとは一体… -- &new{2022-05-23 (月) 21:25:10}; ---使用率が低い(ので達人が使ってると目立つ)、キル率が低い(素人が手出しをして酷い目にあう)ってので悪目立ちしたんだろうね。ただナーフに関してはグレ自体のナーフの流れと白弾無限化が重なった所為でついでに担当者がおかしかったってことかもしれん -- &new{2022-05-24 (火) 09:26:35}; ---ライオンがグレ調整の影響を受けるって事が完全に頭から抜けてた可能性はあるかもな… -- &new{2022-05-24 (火) 10:08:27}; -金曜日から新迷宮来るけど、追加されるレジェ武器6つ(新規4つ・復活2つ)はどんなのになると思う? ワイは強欲で出なかったSMGとかFR、大穴でトレースが出ると予想 -- &new{2022-05-23 (月) 17:23:32}; --比較や予想できる情報が少なすぎるし不毛なんじゃない?まだオシリス武器のフレームや属性を予想するほうが有意義だと思う -- &new{2022-05-23 (月) 21:12:56}; --デフアと速射パルスは既知じゃない?これnf報酬かな? -- &new{2022-05-24 (火) 03:48:08}; ---そっちはNF報酬だね。 -- &new{2022-05-24 (火) 05:46:29}; -今シーズンなんだかここ最近じゃ1番存在感薄かった気がするな、気がついたらあと2日で終わりだし。DLCと時期重なったからそう感じるのか、実際薄かったのか・・少なくともコロッサス武器は使いにくくてすぐ倉庫行きになってしまった -- &new{2022-05-23 (月) 17:39:11}; --DLCがあるのに存在感がマシマシなシーズンが来てたらそれはそれできつかったかと。あとストーリー自体が短い(出来は良かったけど)のを見るにDLCがあるからかわざと存在感薄くしたんじゃないかな -- &new{2022-05-23 (月) 18:10:39}; --選士の続きな上に短いからね。新しいことがフォージ爆誕ぐらいだし -- &new{2022-05-23 (月) 18:11:57}; --メインの内容がルーセントハイヴに対抗するために協力しようだったのと、漆黒の女王に深く結びついてたから影が薄いなんてことはなかったな。悪かったのは、シーズンストーリーがシーズン中盤にも満たない状態で終わったからボリュームがめちゃめちゃ少なかっただけ。シーズン終わり際のエピローグもどうやらないようだし、コンテンツ量見ても手抜きすぎる。まあ環境で使える武器(ピースオブマインド)があるだけマシだけどさ -- &new{2022-05-23 (月) 21:25:15}; ---カイアトルとザヴァラの夫婦喧嘩からの夫婦揃っての共同作業、クロウ株爆下げ、サラディン株爆上げでバルス・フォージ爆誕、カルスの暗黒入り確定とクローン兵士計画発覚と、情勢変化に関わる出来事は結構多かったと思う。 -- &new{2022-05-23 (月) 21:40:08}; ---怖いもの見たさで聞くけど、カイアトルって女を出したことあるの? -- &new{2022-05-23 (月) 21:48:39}; ---なかったと思う。けど、エキゾクエのヴォクスオブスキュラでは、父親を想って泣いてる場面はあったよ。 -- &new{2022-05-23 (月) 22:21:14}; ---今回のシーズンはカバルとハイヴガーディアンの絡みだったから、今後エリクスニー(特にハウスオブライト)とハイヴガーディアンの絡みも出そう。 大いなる機械の意思として認めるのか、故郷の仇として恨むかでだいぶ揉めると思う。んでまたミスラークスが苦労人になりそう。 -- &new{2022-05-23 (月) 22:56:46}; ---エリクスニーより先にラスプーチンじゃなかろか、サイオンのデータサルベージへの協力と火星復活でちょうど話がつながるし。ハイヴは月にもちょっかいを出していたしラスプーチンJrことフェルウィンターも出してくれ。 -- &new{2022-05-23 (月) 23:05:10}; --(個人的には)恐らく逆。DLCの一部という想定だったんだと思う。DLCの熱量をやや長続きさせたかったのかも。超々贔屓目に見れば。厳しい見方をすれば実際はDLCの話題で持ちきり状態を作って手抜きしたとも... -- &new{2022-05-24 (火) 00:34:04}; -メインの内容がルーセントハイヴに対抗するために協力しようだったのと、漆黒の女王に深く結びついてたから影が薄いなんてことはなかったな。悪かったのは、シーズンストーリーがシーズン中盤にも満たない状態で終わったからボリュームがめちゃめちゃ少なかっただけ。シーズン終わり際のエピローグもどうやらないようだし、コンテンツ量見ても手抜きすぎる。まあ環境で使える武器(ピースオブマインド)があるだけマシだけどさ -- &new{2022-05-23 (月) 21:21:46}; --こちら枝付けミスです。すいません -- &new{2022-05-23 (月) 21:25:51}; -最後にフリーランスオシリスはいいけどなんで旗取りやねん…。クソタイタンが蔓延ってうざい。 -- &new{2022-05-23 (月) 22:50:10}; --前シーズンはタイタンの圧力なかったからそこまでだったけど、今シーズンは本当につらかったね。最終週は新アイシャだからそこまで掘る必要もないのが助かったけども -- &new{2022-05-24 (火) 01:24:25}; --いつもクソハンターが蔓延ってるだけだからたまにはいいのでは? -- &new{2022-05-24 (火) 21:19:36}; -ガーディアンゲーム、ナイトフォール武器がコモンで強化プリズムがアンコモンなのに強化プリズムのほうが圧倒的に出るんだよな。てか武器これ本当に出るのか…? -- &new{2022-05-23 (月) 23:43:13}; --一応出るけど新じゃないし確定じゃないしで武器目的だと完全に時間のムダだよね -- &new{2022-05-24 (火) 00:10:00}; ---ガーディアンゲームの奴に限らず、実力的或いは交友関係的にその難易度のNF行くしか無い人って居るんだよなあ。因みに自分は両方当てはまってる() -- &new{2022-05-24 (火) 00:25:38}; ---玄人行ける人はともかく、GGはバフもかかって難易度下がるしスコア狙いの人とマッチしなければ武器掘りとしては楽な方。 -- &new{2022-05-24 (火) 00:29:02}; ---一応真紅の砦玄人はナイクロハンター2人いればまだ楽かなって感じだったけど、まあ無理って人は無理だもんなぁ。 -- &new{2022-05-24 (火) 01:27:43}; ---真紅って最後の安置使えば別にナイクロじゃなくてもよくない?エレベーターと最後以外引き撃ちできるし、エレベーターは即くぼみに入るか王位に就くエモートで簡単に凌げるし、最後は安置で余裕だしで比較的時間かかる以外はかなり簡単な部類だと思う。シールドもニ種類でオバロも出ないしね -- &new{2022-05-24 (火) 01:46:11}; ---いたら楽だって話よ。大体事故原因はフィニッシャーミスだから、透明化で安全にフィニッシャーできるハンターの存在は意外と大きい。メビウスのお陰で火力も出せるしね -- &new{2022-05-24 (火) 01:48:01}; ---いたらそこはまあ楽だけど、いなくてもって別に感じかなあ -- &new{2022-05-24 (火) 02:00:01}; ---行けない人ってのは主にパワー値的にって事ね、パワー値足りてても尻込みする人もいるだろうし。玄人でも安置は時間かかるしかったるい。 -- &new{2022-05-24 (火) 02:40:02}; -新シーズンのお披露目が週リセットの2時間前らしいけど、こんなに直前まで発表しなかったことって今まであったっけ?なんかサプライズがあるんじゃないかと勘繰っちゃうわ。 -- &new{2022-05-24 (火) 03:18:29}; --今やってるシーズンがまさにそうやろ、彷徨もか? -- &new{2022-05-24 (火) 03:44:50}; --到来もそうだったよ。特にサプライズらしいサプライズひし。 -- &new{2022-05-24 (火) 05:18:39}; ---ひし×なし◯ -- &new{2022-05-24 (火) 05:24:12}; --実際、大した内容無さそう。ズンパスはvpのステージ追加しましたよ程度の気が。 -- &new{2022-05-24 (火) 07:55:25}; -SIEお漏らしでトレーラー見たけど、ウォロが指パッチン爆発してたからソーラー3.0確定! -- &new{2022-05-24 (火) 09:36:27}; --SIEのやらかしのせいでバンジーもトレーラー公開したね。 -- &new{2022-05-24 (火) 10:03:28}; --ボイドとかソーラー中心に調整するのは良いんだけど、目玉属性以外のクラスも必要に応じてちゃんと調整して欲しいわ。ハボックいつまでゴミのまま放置されんねん… -- &new{2022-05-24 (火) 10:10:38}; ---早速文句言ってる… -- &new{2022-05-24 (火) 10:50:13}; ---まあ来シーズンはソーラー3.0来るっぽいから、来々シーズンでのアーク3.0に期待かな -- &new{2022-05-24 (火) 11:02:38}; ---謎ナーフで産廃化からの長期間放置が多すぎて辛い -- &new{2022-05-24 (火) 12:17:45}; --最後の鎌が気になる -- &new{2022-05-24 (火) 10:19:22}; ---最後の鎌はモーション見た感じレリックっぽい -- &new{2022-05-24 (火) 10:30:23}; ---かーあれグレイブだったら良かったのに -- &new{2022-05-24 (火) 11:12:18}; ---鎌レリックとは関係ないけど、グレイブの追加もあるみたいね -- &new{2022-05-24 (火) 14:44:00}; --リーク拡散は良く思わない人もいるしBungieも辞めれ!と言っているから荒れないようほどほどにな。必要なら&color(white,white){テキストを隠す};方法もある。 -- &new{2022-05-24 (火) 10:21:48}; ---これはSIEが間違えて先に情報出しちゃったから仕方なくブンギーも動画出したって感じ。別にリークじゃなくて公式ポロリ情報だよ。 -- &new{2022-05-24 (火) 19:44:06}; --お漏らしの結果先に情報知れるのは怪我の功名だね。 -- &new{2022-05-24 (火) 11:01:34}; --ズンパス装飾の厨二心を的確にくすぐってくるデザイン大好き -- &new{2022-05-24 (火) 12:14:44}; -新エキゾはDestiny無印から侵入者が復活です。やったぜ。 -- &new{2022-05-24 (火) 09:45:05}; --ピストルが完全に環境空気だから、それを少しでも変えてくれるといいね。 -- &new{2022-05-24 (火) 13:11:11}; ---緑が弱くなったらエビデンスくんが暴れると信じてる -- &new{2022-05-24 (火) 16:01:59}; ---既存のピストルは全く強化ないのでそれはないかな。持たれるのは良くて悪魔の残骸と、侵入者がもし強かったらワンチャン、というくらいだと思う -- &new{2022-05-24 (火) 16:11:17}; ---緑の立場がどうなるかわからんからなんとも言えないけども、Y1みたいになったら既存のピストルの立場も劇的に上がるでえ。エキゾ組とエビデンス、パンチアウト、平和条約、孤独エニグマ辺りはブイブイ言わせそう。まあ結局緑環境だったらこれまで通りだけど… -- &new{2022-05-24 (火) 16:20:21}; ---仮に緑が衰退した環境だったとしても、SMGに喰われるのは過去の木で語られた通りだろうな -- &new{2022-05-24 (火) 17:04:31}; ---火力と空中精度とかの取り回しで優ってるから悪くても完全に食われるってことはないかな。SMGの強化も主に射程だし、元々接近自体が難しいゲームではないからね。ラスホ時代ほどではないにしろかなり使用率上がると思うよ。そもそもそんな環境になるかはわからないから空論でしかないけども -- &new{2022-05-24 (火) 17:50:37}; -リヴァイアサンお帰り!ちょっとカビ生えてるけど -- &new{2022-05-24 (火) 10:52:17}; --ヴォクスの話から丁度繋がった感じのシーズンになりそうだね幻影のシーズンは -- &new{2022-05-24 (火) 11:12:24}; --レイドの思い出、カビと悪夢を添えて -- &new{2022-05-24 (火) 12:29:56}; --パパがズボラでカビ大増殖の汚屋敷、そら娘も愛想尽きますわ。 -- &new{2022-05-24 (火) 19:41:16}; -リヴァイアサンレイド復活したらヤバいな。門弟の誓いよりギミックというか単純に作業量多くて難しいからね。門弟の覇者取ってる私でも、当時は辛く感じてたからね。今の環境で帰って来たら、Destiny2をプレイしてた当時のプレイヤー少なくなってるから、クリア難易度がとても高いレイドになってしまうね。まあ、当時のレイド環境とは違ってギャラルホルンがなんとかしてくれるかな。 -- &new{2022-05-24 (火) 12:56:08}; --レイドのほうは復活ないっぽいよ。ロケーションのみの復活っぽい -- &new{2022-05-24 (火) 13:10:14}; --復活するのはD1のクラシックレイドだって既に言っているよ。 -- &new{2022-05-24 (火) 13:24:24}; --マジレスすると特殊来てからはそうでもなかった記憶しかないけど。 -- &new{2022-05-24 (火) 21:05:12}; ---枝付け先ミスってない? -- &new{2022-05-24 (火) 21:35:32}; -ウォロのソーラー3.0は雑魚向きのスキル(おそらく近接?)が追加されるっぽい。ボイド3.0がウォロの雑魚向きサブクラスとして完成されてる感あるけど、ソーラー3.0はそれを超えてくるのかな? -- &new{2022-05-24 (火) 13:09:39}; --ボイド3.0に匹敵するとなると、似た性能に行き着きそうだからどう差別化を図るかな。適度な雑魚処理に加え更に使いやすいヒーラーとかも楽しそう。 -- &new{2022-05-24 (火) 13:24:17}; --ファイアボーンが復活すればいいのにな -- &new{2022-05-24 (火) 13:50:46}; ---ファイアボーンもそうだけどラディエントライト返して欲しい。ドーンブレードの剣もって武空術するより炎の魔術師スタイルが好きだったんや... -- &new{2022-05-24 (火) 14:59:22}; --泉絡みのスキルにどう手が付けられるかだよねぇ。現状が完成度高い分下手に手を加えるとかえって弱くなりかねないから -- &new{2022-05-24 (火) 14:33:15}; --前の記事でソーラー3.0は回復に焦点あてて調整するみたいなこといってなかったっけ? -- &new{2022-05-24 (火) 16:25:26}; ---回復に焦点ってわけじゃない。各属性の差別化を図る際に、それぞれの属性の特性を設定するって話。ボイドの場合は、弱体化・抑制・オーバーシールドがそれにあたる。ソーラーの場合は、回復・燃焼がその属性の持つ特性になる。 -- &new{2022-05-24 (火) 16:42:25}; ---ボイドは弱体・不安定化・抑制、透明化・シールド・吸引とあるし、ソーラーは燃焼・爆発、回復・強化あたり?ボイドが豊富すぎて後に続く属性大変そうね -- &new{2022-05-24 (火) 19:44:51}; -新シーズンは過去武器の使いまわしか~せめて銃声は新しいかっこいいのにしてほしいな~新武器の銃声も使いまわしだったら萎えるな~頼むぜバンジー -- &new{2022-05-24 (火) 16:31:01}; --逆に使い回すならエピキュリアンとか野獣武器はちゃんと全部復刻して欲しかった -- &new{2022-05-24 (火) 22:22:04}; ---エピキュリアンはトレーラーでウォロが持ってるよ 47秒くらいで3人が横並びで走ってるのを正面からとらえてるところ 幻影のシーズンの公式サイトだと一部しか画像に映ってないけど、たぶん他も復活するんじゃないかな? -- &new{2022-05-25 (水) 00:45:21}; ---復活するのね。情報ありがとう。 -- &new{2022-05-25 (水) 03:40:49}; ---復活するし形成できる -- &new{2022-05-25 (水) 04:00:32}; -リヴァイアサン帰ってくるんだ 無いとは思うけど、贅沢な乾杯エモートもし復活したら復帰するわ -- &new{2022-05-24 (火) 16:54:38}; --でもアウストリンガーとドラング、寵愛にドラングが帰って来るよ? -- [[ピストル原理主義者]] &new{2022-05-24 (火) 17:03:35}; ---若干だが枝付ける先間違ってないか...?元レイド産エモートがシーズン落ちするのとはまた価値が違うと思うが -- &new{2022-05-24 (火) 17:14:58}; -侵入者かぁ vp暴れた記憶しかない -- &new{2022-05-24 (火) 17:25:43}; -帰って来る野獣達の群れ武器だけどその中で最も期待してるアウトスリンガー… -- &new{2022-05-24 (火) 18:42:41}; --めちゃくちゃわかる でも気のせいかPVの銃声前と違くない?こんなサプレッサーみたいな音だったっけ? -- &new{2022-05-24 (火) 19:41:35}; ---もう一回聞いたらサプレッサーって感じではなかったけどやっぱり銃声は違う気がする… -- &new{2022-05-24 (火) 19:43:44}; ---前はカイブンやエヤスと同じ銃声だった。ほんとは変わってないけどトレイラーの雰囲気優先であそこだけ変えたのか、それとも実際に変更なのか。…高速ヒットかホタルか付かないかないだろうか。強いパークだし無理かなぁ -- &new{2022-05-24 (火) 19:55:37}; ---ホタル付いちゃうとフェイトブリンガーの持ち味が完全になくなるなぁ -- &new{2022-05-24 (火) 21:33:17}; --一応復活するのか。ありがとう。 -- &new{2022-05-25 (水) 01:19:51}; ---枝付けミスでした。すいません -- &new{2022-05-25 (水) 03:41:21}; -動画見て気になったけど、リヴァイアサンの上に映る物体はなんだろう -- &new{2022-05-24 (火) 20:08:58}; --HELMじゃない? -- &new{2022-05-24 (火) 20:12:40}; -既存の作成したコンテンツや武器、防具をリユースやリサイクルして、新シーズン作るぶんぎえは偉い!とてもエコな活動をしてガーディアンを楽しませてくれるすごーいゲームなんだね! -- &new{2022-05-24 (火) 21:37:04}; --ぶんぎフレンズ -- &new{2022-05-24 (火) 22:19:44}; --はいはい、ヘッタクソな皮肉しか言えない脳みそ湧いてるけものは巣にお帰り滑ってるから -- &new{2022-05-25 (水) 01:13:48}; ---蓋を開けてみたら割と否定できない感じだった件 -- &new{2022-05-25 (水) 21:11:00}; -ねえVPで撃ち合いながらの高速屈伸って煽りじゃないよね? -- &new{2022-05-24 (火) 21:55:19}; --pcなら別に。CSならコンバーター野郎だから死体撃ち安定。 -- &new{2022-05-24 (火) 22:02:45}; ---へーcsってボタン配置いじれないの? -- &new{2022-05-24 (火) 22:12:21}; ---いじれるよ? -- &new{2022-05-24 (火) 22:18:15}; ---日曜日にフリーランスで初不屈取れて今日、ぎりぎり金不屈になれて嬉しい。5500からの4勝の道のりが一番ドキドキした -- &new{2022-05-24 (火) 22:21:06}; ---?いじれるんだったら屈伸撃ちくらいできるんじゃ? -- &new{2022-05-24 (火) 22:25:08}; ---CSでも該当ボタン押してる間だけしゃがむ様にゲーム内設定で変えられるから高速屈伸撃ちは出来るよ。クルクル純コンアピールの時に途中で回転カクついてるのはコンバーター。あれバレバレなんよ…。 -- &new{2022-05-25 (水) 00:09:14}; ---純正パッドでも屈伸撃ちできるボタン割はできる。 -- &new{2022-05-25 (水) 09:55:34}; ---パッドで屈伸撃ちは出来るがあのキーボードみたいなレレレ撃ちはパッドじゃ出来ん。そのレレレ撃ちに屈伸入れて来るのはコンバーター -- &new{2022-05-25 (水) 10:59:04}; ---屈伸撃ちってレレレとセットみたいなもんだと思ってるけど違うの? -- &new{2022-05-25 (水) 11:32:31}; ---セットやね。コンバーターの判別は↑のやつみたいな感じのが正確だとは思う。レレレ屈伸も純コンでできる。元にやってるし。コンバーターはうんこだけどね。 -- &new{2022-05-25 (水) 11:39:20}; ---キーボードのレレレとパッドのレレレは見ればわかるくらい別物だからレレレみればコンバーターか判別できるって事じゃないかな -- &new{2022-05-25 (水) 12:38:39}; --パッドはキーボードみたいに均等な小刻みのレレレは出来ないよ。それをパットで出来るなら見せて欲しいわ。 -- &new{2022-05-25 (水) 16:35:51}; -タイタンはハンマーを使ってアッパーからの叩きつけ、ウォロは指パッチンで敵を焼き尽くす、ハンターはグレを三個ダクトテープで巻いたのをを投げる…。なんか一クラスだけ光ってより物理なのがいるような???? -- &new{2022-05-25 (水) 00:24:16}; --光で作ったトラベラーのパゥワー謹製のスーパーダクトテープかもしれないから……(震え声) -- &new{2022-05-25 (水) 00:55:07}; -今週のストライクで30万スコア叩き出せたおかげで何とかガーディアンゲームで上位10%を耐えてくれた。ずっとビクビクしてたわ。 -- &new{2022-05-25 (水) 01:01:10}; -カイブンほしかったな… -- [[玄人行けないクソ雑魚ガーディアン]] &new{2022-05-25 (水) 01:13:30}; --泣くな、俺も同じだ・・・ -- &new{2022-05-25 (水) 06:13:39}; -ちょっとvP回ってみただけだけど、やっぱりオートはダメなままみたいですね… -- &new{2022-05-25 (水) 04:10:15}; -バンシーがテレスト持ってて草。 これは何かの暗示かな…? -- &new{2022-05-25 (水) 05:15:48}; --今バンシーで武器買うとクラッシュする可能性があるらしいぜ -- &new{2022-05-25 (水) 07:17:40}; -D1から優れた魔術師は自己強化パンチで殴るのがトレンドって言われてたウォーロックが順調に飛び道具系近接もらえてておじさんうれしいよ -- &new{2022-05-25 (水) 06:53:50}; -新しい防具エキゾに1つだけナーフ案件のありますねぇ、、、。PCは確実に空中リニア、サブマが流行る、、、。 -- &new{2022-05-25 (水) 10:15:41}; --再誕のグラスプが産廃までナーフされたからこいつは装備してたらイカロスダッシュのCD40秒くらいにはすべきだな -- &new{2022-05-25 (水) 22:51:00}; -[[スカイバーナーの誓い]]「腰だめ撃ちによる爆発は標的にスコーチを与えます。 スコーチの蓄積で爆発します」[[ポラリス・ランス]]「oh...」 -- &new{2022-05-25 (水) 10:50:33}; -ストライクの進行不能バグめちゃ増えて無いか?エクソダスの墜落とオムニガルは高確率で進行不能 -- &new{2022-05-25 (水) 10:55:04}; --↑ナポタね -- &new{2022-05-25 (水) 10:55:50}; --オムニガルゥ!倒せ! -- &new{2022-05-25 (水) 12:08:28}; -Gunsmithやlightggのお陰で早めに武器情報確保できて助かる。個人的に気になったのはステイシスFRの追加が多かったこと。レイド産限定の処置がされなくて本当に良かったね。個人的にはクルーシブルのやつが気になってる。速射型だしパークも強いの揃ってる -- &new{2022-05-25 (水) 11:05:03}; -大鎌拾うとエリスが「ワッハッハッハッハッ!!」って笑い出すのやめてくれこっちまで笑うわ -- &new{2022-05-25 (水) 12:02:02}; --そんなんだからカイアトルに信用されないんやw -- &new{2022-05-25 (水) 15:40:48}; -新シーズンっていうから始めたんだけど、最初の開けた場所(四つ足のロボがいる)から進行出来ない( ノД`) -- &new{2022-05-25 (水) 12:12:12}; --4つ足のロボ…4つ足のロボ…? -- &new{2022-05-25 (水) 12:21:32}; ---よく見たら6本ありましたw -- &new{2022-05-25 (水) 15:02:03}; --状況がよくわからんけど、ひょっとしてキャラメイク後のチュートリアル部分で敵倒せなくてつまってるのか?ゴースト(ちっちゃい◇型の目玉みたいなの)がライフル見つけてくれるからそれ拾って装備するんだぞ -- &new{2022-05-25 (水) 12:56:20}; ---ライフルを見つけて敵を倒した先にある広めのフィールドに出たとこで指示が出てこなくて詰まってます -- &new{2022-05-25 (水) 15:07:11}; --私が居たらギャラルホルンでウォーカーなど即破壊するのにな。まず、進め方としては玄人開始までは、迷宮で戦略的アーマーだけ揃えておくと良いよ。どこでもそれで対応できるからね。 -- &new{2022-05-25 (水) 13:03:35}; ---新規に高難易度で手に入る装備を勧めて混乱させるな -- &new{2022-05-25 (水) 13:06:55}; ---なんかいろいろ怖い文章だな -- &new{2022-05-25 (水) 13:11:11}; ---新規に進めるのは無理があるって -- &new{2022-05-25 (水) 13:50:53}; ---いやどうかんがえてもマウント取って悦に浸ってるか何も考えてないかのどっちかやろ -- &new{2022-05-25 (水) 14:32:18}; --フォールン・ウォーカーか。画面左上に表示されている目標は何になっている? -- &new{2022-05-25 (水) 13:05:28}; ---目標が出てこなくて先に進めない感じです -- &new{2022-05-25 (水) 15:03:48}; ---ウォーカー登場→攻撃を押し返す(敵を一定数倒す)→信号を追跡(マーカーが表示されるので建物内に進む)、が正しい流れ。ゴーストを出す(PSならタッチパッドを押す)で何も出ないならバグっているかもしれない(クエストをリスタートすると直るかも)。後は「新たな光 Destiny2」で動画を検索して同じ場面で同じ状況か見てみるとか -- &new{2022-05-25 (水) 15:12:46}; --ウォーカーは脚を撃って壊すと、頭部のカバーが開くのでそこを攻撃。しばらくすると復旧するから、また同じように他の脚を撃つ。ウォーカーは大砲を撃つ前に、レーザーを照射するから、爆風が当たらない場所に移動するんだ。ウォーカー倒すと目標出てきてたと思うよ。 -- &new{2022-05-25 (水) 15:11:57}; --復帰勢だけど全く同じ現象起きてた、何回ウォーカー倒しても進まないからどうしようかと… しかも似たようなことが先のミッションでも度々発生してまともにストーリー進められん -- &new{2022-05-25 (水) 18:27:28}; --ここに来て新規向けのクエストがバグるのは草 -- &new{2022-05-25 (水) 18:45:18}; ---バグはもうぶんぎーが頑張ってくれるまで手出しできないからなあ、折角の復帰勢+新規勢が… -- &new{2022-05-25 (水) 19:07:11}; -あぁクロウがどんどんボロボロに…これじゃ苦労だよ -- &new{2022-05-25 (水) 13:23:58}; --座布団一枚 -- &new{2022-05-25 (水) 13:51:22}; --評価する -- &new{2022-05-25 (水) 13:51:29}; -†死神† -- &new{2022-05-25 (水) 13:57:43}; --(大鎌を構えて) 卍!解! -- &new{2022-05-25 (水) 14:44:54}; -侵入者の媒体トンネルビジョンなのはD1のアホ補正を再現する為か、ヨトゥンは新ソーラーと相性のいいパークと窮地貰ったしアタリじゃないかね -- &new{2022-05-25 (水) 14:39:07}; -今更だけど何でハイブはトラベラーに選ばれてカバルは選ばれなかったのかな?ガウルは無理やり光を奪おうとしたけど拒絶された感があって今後、カイアトルはトラベラーを信用しないと思った -- &new{2022-05-25 (水) 16:03:24}; --トラベラー「体育会系はちょっと…」 -- &new{2022-05-25 (水) 19:21:48}; -エリスって最近は識者ポジションだけど元は武闘派だもんな。それも相当ワイルドな。 -- &new{2022-05-25 (水) 18:58:30}; -ソーラー3.0みんな使ってみた感じどう?ウォロは正直かなりつらい気がする。 -- &new{2022-05-25 (水) 19:32:23}; --ウォロはマジでキツイ。ボイドでええわ -- &new{2022-05-25 (水) 19:51:55}; --フェニックスダイヴがクラススキルになってて憤死 -- &new{2022-05-25 (水) 20:47:44}; ---イカロスダッシュと同時に使えるようになったと考えよう……前向きに考えるんだ、前向……やっぱ無理だわ…… -- &new{2022-05-25 (水) 22:35:59}; ---回復量もリフトと比べて明らかに低いのも変わってないんだよね -- &new{2022-05-25 (水) 22:43:34}; --やれることに変化がない上に、特性とかけらに元の性能を分配されてしまった -- &new{2022-05-25 (水) 20:57:19}; --指パッチンも正直期待していたほど雑魚を一掃できる品ではなかったからなぁ...まだ懐中特異点のほうが使いやすいまである -- &new{2022-05-25 (水) 21:01:43}; ---あとは慈悲深い夜明けを返して欲しい。何でイカロスダッシュと熱上昇で2枠消費してるのさ。vEでアスレチック以外でほとんど使う機会ないよ -- &new{2022-05-25 (水) 21:23:11}; --楽しいは楽しいけど雑魚処理考えたらタイタンとウォロは深部、コントラつけてボイドで良いのかなって。点火のアーティファクトとか弱体化関連で化けそうではある -- &new{2022-05-25 (水) 21:40:40}; ---何かコンセプトが迷子になっちゃった感じあるね -- &new{2022-05-25 (水) 21:56:07}; --ウォロの指パッチンは最初はおもしれーと思ったものの、ボイドほどの楽しさはない、と言うか元々備えてた性能を新要素っぽくバラつかせて自分好みにカスタマイズしよう!ってふざけてるの? -- &new{2022-05-25 (水) 22:03:03}; --ウォロはサンブレつけて指パッチンしながらソーラーグレ投げまくるとあたり一面火の海にできて楽しいぞ、指パッチンでグレ投げ放題になってグレで近接溜まるから武器使う必要が無いくらい殲滅力がある。 -- &new{2022-05-26 (木) 02:33:53}; ---やってみた感想はまあ楽しいと言えば楽しかった、が回転力がどうしても足りない。雑魚処理の真似事をしようとするとやっぱりボイド3.0に勝てないな... -- &new{2022-05-26 (木) 03:04:56}; -今気がついたけど漆黒の女王デラックス版ってゲーム内から買った方が安く済むんだな(漆黒の女王本体と前シーズンと今シーズンパス買ってた場合の話)4000円でオステオもつくしこっち買った方がいいかも -- &new{2022-05-25 (水) 19:36:00}; -今回のシーズンMOD、なんか見た感じゴミばっかり...?ヘビーのスカベンもないし -- &new{2022-05-25 (水) 19:39:08}; --それどころかスカベン自体ないからなぁ…。 これから抜け穴を見つけていくんだろうけど、それでもちょっときつい感じだな -- &new{2022-05-25 (水) 20:01:49}; --全体的に変わったところ確認したら色々不安になってきたというのが正直な感想 高難易度だと使いにくい武器のMODが多いし、アンチMODも前シーズンで使いにくいと思っていたオバロ弾とアンストグレイブが続投とは… 特殊にアンチMODをシーズンに二つくらいあってもいいのにとは思ったけど、この組み合わせはない 武器クラフトも3つがなくなって全部5つになったし 前シーズンは序盤に不安要素がありつつもたくさんの新要素で見てみぬふりして、後半その不安要素がやはり牙向いて来たって感想だったから、不安が大きい -- &new{2022-05-25 (水) 21:32:55}; ---自分も同じく。今シーズンかなり不安 -- &new{2022-05-25 (水) 21:37:28}; -フレから使い回しのシーズンと言われ修羅に落ちそうになりました(全て否定は出来ないけども) -- &new{2022-05-25 (水) 20:27:54}; --ソーラー3.0も正直変更点特に大きいのがタイタンくらいだから、余計にそう感じる気はする -- &new{2022-05-25 (水) 21:08:00}; ---ガンスリの西部劇ダイナマイトは楽しいけどウォロは指パッチン以外劣化したまであるし。彷徨のシーズンでもないし迷宮でエキゾ取ったら他のことで時間つぶした方がよさそう -- &new{2022-05-25 (水) 22:11:45}; -スコーチと燃焼って意味同じなの? -- &new{2022-05-25 (水) 20:39:31}; --なんか名称が色々変更されててよくわからんことになってるよねw -- &new{2022-05-25 (水) 21:12:28}; ---説明しっかり書いてくれるのはいいんだけど、効果がややこしいのに違いはないwもっと分かりやすい効果にしてw -- &new{2022-05-25 (水) 21:14:29}; --ほぼほぼ一緒。元の燃焼効果+スコーチの数値が一定数溜まると爆発するって感じっぽい。ステイシスの遅延に似てる -- &new{2022-05-25 (水) 21:13:23}; -タイタンのローレライは許されなくて&color(Red){<改行禁止>};ハンターの回避発光は何故許されるのか -- &new{2022-05-25 (水) 20:40:12}; --ローレライは単に前シーズンでヘイト稼いだから。ハンターのほうはBungieがアホだから。あと改行禁止 -- &new{2022-05-25 (水) 21:07:08}; -マシンガン使ってるガーディアン居なくてウケる。ギャラルホルン撃つわ。 -- &new{2022-05-25 (水) 20:52:45}; --あの程度の強化じゃ使われんわな。Bungieもほんとアホ -- &new{2022-05-25 (水) 21:00:41}; --これで、しゃーないマシンガンもっと強くするか…にならず、ムッキー!!!!なんでみんなマシンガン使ってくれないの!!もういいもんね、ギャラルホルンの性能落としてやるんだから!他の利用率高いのも巻き添えだ!!をやりかねないのがいまのぶんぎー -- &new{2022-05-25 (水) 22:01:18}; ---過去の環境武器でそれやり続けた結果が今のボス火力が低い環境だからね。正直かなり苦しい -- &new{2022-05-25 (水) 22:02:43}; ---いや、冷静に考えてマシンガンバフしろや!頭ぶんぎえかよ! -- &new{2022-05-25 (水) 22:48:56}; ---残念ながらバフはされている。悪かったのは、Bungieがマシンガンの根本的な弱さを自覚していなかったがゆえの残念上方であること。Bungie的にはバランス取りたいんだろうが全く見当違いだし、目指してる先は高難易度の火力不足環境だったという最悪のオチ付き。 -- &new{2022-05-25 (水) 23:46:03}; ---海外の記事でもマシンガンの強化にはダメージバフ以上のものが必要だってのがあったけどまさしくその通りだったなあ -- &new{2022-05-26 (木) 00:05:48}; ---バフに関して慎重になるのはわかるけどって感じだなぁ。vEのトレースやマシンガン、vPのオートなんかの立場無いの全然変わってないやん -- &new{2022-05-26 (木) 00:53:43}; ---ギャラルホルンとか連鎖反応ロケランがあるヘヴィでわざわざマシンガン持つ意味がないんだよなー…火力ないリロード遅い弾切れも早いで 持てる弾もっと増やしてリロード頻度減らすとかそう言うのがいる -- &new{2022-05-26 (木) 12:42:26}; --バウンティのため新アクティビティで後継者使って見たけど強いよ。オバロチャンピオン、黄色ネームゴリゴリ削れる -- &new{2022-05-26 (木) 03:04:14}; ---低難易度のワイワイゲーでそれ言われても困る -- &new{2022-05-26 (木) 03:14:21}; -立ち上がるガーディアン、バグだらけで進まない -- &new{2022-05-25 (水) 22:20:30}; --そんなに不安定なのか…クエストをリトライするかキャラ再作成で進まないだろうか。 -- &new{2022-05-25 (水) 22:31:30}; -シーズン変わる間際に来てた戦略的アーマーのアーティファクトMOD枠が消えるとかいう頭ぶんぎえバグはよ対応して -- &new{2022-05-25 (水) 22:54:33}; --マジでコレヤバ過ぎるわ!何で戦略的アーマーなのに枠消えてんだよ!バグてんこ盛りかよ!! -- &new{2022-05-25 (水) 23:14:19}; ---毎回シーズンMODを付けてる部分は取り外されるから、今回も今までの例に漏れずその弊害だろうね。 -- &new{2022-05-25 (水) 23:43:18}; -today in destinyで確認したら来週からエバーバースで一つずつ絢爛シーズンの武器の装飾売るらしいから毎週欠かさずチェックな -- &new{2022-05-25 (水) 23:05:29}; --地味に助かるその情報 昔はレジェの装飾もあったのにめっきりやらなくなったなぁ ノーウィングハンガーの装飾とかあったよね またやってくれないかなぁ -- &new{2022-05-26 (木) 00:56:23}; -ウォロのソーラー3.0が全体的にただ弱体化でぶんぎえ本社にギャラル撃ち込みたいんだが。尖ってる部分を全部ロードローラーで綺麗ならして特に強みの無いサブクラスと化してる。慈悲深い夜明け返せやこの野郎・・・ -- &new{2022-05-25 (水) 23:07:40}; --マシンガン掃射されてギャラルホルン撃つ前にやられちゃうよ。 -- &new{2022-05-25 (水) 23:13:04}; --ぶんぎえははい無敵オーラww設計者によるキルでぼくらの勝ちwwとか言ってくるぞ -- &new{2022-05-25 (水) 23:33:21}; -ベテランガーディアン「あと数日か数週間で新シーズンの追加されたバグ修正が終わる」新人ガーディアン「新シーズンの追加されたバグ修正が終わるとどうなる?」ベテランガーディアン「知らんのか?」「新シーズンの追加されたバグ修正が始まる」 -- &new{2022-05-25 (水) 23:21:13}; --ワロタ、まさにこれ -- &new{2022-05-26 (木) 03:22:00}; -なんか鯖不安定じゃない? -- &new{2022-05-25 (水) 23:28:49}; --毎回シーズン初めはどっと人増えるからな -- &new{2022-05-26 (木) 00:24:33}; --おかけでコントロールがめちゃラグいね -- &new{2022-05-26 (木) 00:55:43}; -今回のBGM悲哀と月とリヴァイアサンのリミックスで結構ええ感じやな -- &new{2022-05-26 (木) 00:25:31}; -新しい迷宮防具これハッケ装備か?めっちゃかっこいいなこれ -- &new{2022-05-26 (木) 00:34:10}; --Yes.ただし迷宮装備 -- &new{2022-05-26 (木) 17:36:30}; -熟練イカロスなんかゴミになっちゃったね。過去にライトハウスまで頑張ったのちょっと損した気分 -- &new{2022-05-26 (木) 00:45:19}; --空中補正値の仕様バグってるんじゃない?っておかしい。ハンキャ、サブマシ、ピストルとか元々空中適性高かった武器がかなり空中補正値盛っても弾細いままでマジで空中からだと精密狙うのもきついし、そもそも当てるのもきつい。逆にパルスや一部のオートはイカロスは外してても真っ直ぐ飛ぶから超当たる。これ絶対なんかバグってると思う。 -- &new{2022-05-26 (木) 01:26:03}; ---一応熟練イカロスは性能自体が差し替えられた(射程→ハンドリングの上昇に変更、空中補正値減少)って感じだけど、それ以外でなんか妙なことになってるのか。 -- &new{2022-05-26 (木) 01:32:13}; ---空中補正が、元々の武器の値、イカロス、空中補正値があるエキゾ防具、アビリティによる補正値の合計になって、その値で空中性能が決まるはずだった。実際は弾ブレはそもそもなくなったけど、命中精度の部分。所謂弾の太さの部分がこの空中補正値の影響かやたら細くなった。ハンキャとかマジで空中から撃てん。空中補正値合計50以上確保してもちょっときついって思った。シャユラはまだ試してないけど、他のサブマシやピストルはかなりきつい。今までガバで当たってたとこで全く当たらん。枝にも書いたが、パルスは糞当たる。540とかフルオートmodでも空中から普通にあたる。なんならパルスは前の方がイカロス付けてても当たらない時あった位。空中補正値がちゃんと仕事してない気がする。 -- &new{2022-05-26 (木) 02:06:04}; -何かタワーに入ると画面真っ黒なまま動かないんだがバグか? -- &new{2022-05-26 (木) 01:39:02}; --同じ現象に遭ったけど数分後には入れてた。サーバーの状態は悪そう -- &new{2022-05-26 (木) 01:42:39}; ---面倒だけどメニュー開いて入り直したりはしてる。一応毎回入れないわけではないみたい -- &new{2022-05-26 (木) 01:45:59}; -公式見ても全然情報無いんだけど、新ダンジョンの「デュアリティ」はいつ解放されるんだろ?…武器カッコいいから早く掘りたいわ。 -- &new{2022-05-26 (木) 02:12:40}; --Twitterで運営の人?が28日に公開って言ってたはず。 -- &new{2022-05-26 (木) 03:07:46}; -胴体でもナイフ戻ってくるのやばくね?アスリスゲーやん -- &new{2022-05-26 (木) 03:08:33}; -耐久強化されたけど、40%軽減はちとやりすぎでは?ハンター専としては可動耐久回復の3つのステータス全て気にしなきゃならんから個人的にソーラーのアプデよりこっちに新鮮味を感じてる。 -- &new{2022-05-26 (木) 03:25:03}; -ぼんやり追加武器眺めてたらリニアに精密以外のフレームが初めて追加されてる… 多分迷宮武器?リニアで3点バーストはいまいちよくわからんが -- &new{2022-05-26 (木) 03:41:26}; -強欲の支配のアバロック戦バグっててワロタ。富の重責降ってこないやんけ… -- &new{2022-05-26 (木) 05:08:32}; --やっぱりそうだったのか…普通にやってりゃクリアできないはずはないからおかしいとは思ってた -- &new{2022-05-26 (木) 07:23:16}; -なんかおもろいソーラー3.0タイタンのビルドない? -- &new{2022-05-26 (木) 06:24:02}; --ボイドのころからあったけど[[スタンドアサイド>https://destiny2.swiki.jp/index.php?Mk.44%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89]]つけて属性チャージ、近接ウェルメーカー、スーパーチャージ、強引な手段でタックルビルド。タックル当てるとスタンドアサイドで近接50%回復と、強引な手段で50%回復なので最初にエレメント源さえ拾っちゃえば近接でチャージフルにかえってくる。 -- &new{2022-05-26 (木) 06:41:50}; -相変わらず、トレラーと画像はカッコいいけど、中身はそうでもないんだよなー デッテニー2・・・・・ -- &new{2022-05-26 (木) 08:04:44}; --内容はまさにまぼろし~ですわ。幻影のシーズンだけに -- &new{2022-05-26 (木) 11:57:34}; -ソーラー属性の武器だったら何でもスコーチの状態にできるっぽいね -- &new{2022-05-26 (木) 09:28:04}; --訂正、ナイトフォールだけだった模様 -- &new{2022-05-26 (木) 09:41:29}; -今シーズンは使い回しの武器がデカデカと紹介され、リヴァイアサンという使い回しにナイトメアという使い回しのオンパレードでめっちゃがっかりした。ほとんど絢爛のシーズンの使い回しだし、シーズンエキゾも侵入者とかまじで悲しい。 -- &new{2022-05-26 (木) 10:01:16}; --そして絢爛武器も既存の武器のコンパチという -- &new{2022-05-26 (木) 11:05:49}; ---復活と見せかけて射程やハンドリングなどのステータスはナーフされてるんだよね light.ggとかだとわからんけど、このwikiの編集差分とか見ると前からナーフされてるのわかる 強化パークつけれるから一概に言い切れはしないけどさ… -- &new{2022-05-26 (木) 18:07:42}; --なるほど幻影のシーズンとはよく言ったもので、過去の幻(使ったことのある武器やステージ)をつかってバンジーが楽をするシーズンという認識でおk?しかも新エキゾは剣っぽいし、高難易度では使い物にならない性能でリリースするんだろうな、、、悲しい -- &new{2022-05-26 (木) 11:56:07}; ---迷宮のやつのことなら媒体や装飾情報見た感じグレイブな気がする。いずれにせよよっぽど性能盛られないと環境でキツいけど -- &new{2022-05-26 (木) 16:58:44}; --探索できるフィールドの追加は悪いことじゃないと思うし基礎構造はリヴァイアサンだけど実質別マップになっている。武器も元々人気のあったものだし愛用武器が2本含まれるので個人的には有り。ただあの公開イベントの面倒さはどうかと思う -- &new{2022-05-26 (木) 12:00:47}; ---名士とか到来もだけど公開イベント形式だと、時間経つにつれて人減るからしんどいんよね。普通にマッチングにして欲しかった。 -- &new{2022-05-26 (木) 12:15:26}; ---↑その辺は少し対策されてて、ロケーションに行くときに、探索用とナイトメア隔離用のマッチメイクオプションが用意されている。進行中の公開イベントに参加したい時は、「隔離」の方を選択すればいい。 -- &new{2022-05-26 (木) 12:17:52}; ---隔離でもマッチングスムーズじゃなくないですか -- &new{2022-05-26 (木) 12:49:22}; ---要塞と隔離ってつまるところ何が違うの? -- &new{2022-05-27 (金) 06:07:21}; ---2つ上の葉もまともに読めないのか... -- &new{2022-05-27 (金) 15:02:10}; -アプデしてからよくわからないエラー落ち頻出するわ、NFとかギャンビット終わりそうなところで強制落ちほど萎えるものないから早く対応してほしいわ -- &new{2022-05-26 (木) 10:26:13}; -HELMって宇宙船だったんだね。しかも巨大ではない・・ -- &new{2022-05-26 (木) 11:00:00}; --デカいジャンプシップにしか見えない…カバルのバトルシップ、フォールンのケッチに比べるとちょっと見劣りするな。 -- &new{2022-05-26 (木) 11:55:57}; --これって読み方ってヘルムなの? -- &new{2022-05-26 (木) 21:30:08}; -今回のエリスめっちゃ厨二病チックなセリフ言うから好き、ナイトメアを狩る死神となれ! -- &new{2022-05-26 (木) 13:12:05}; -フィックスドオッズと空虚な拒絶にタリーキリング付くやん!!!って一瞬テンション上がったけど、両方オーバーフローつかなくてつれぇ -- &new{2022-05-26 (木) 15:29:40}; --空虚な拒絶はトレースなのにタリーキリング付くのか。固有性出るのはかなり良いけど、正直トレースに付いて活躍の機会あるか…?という感想もある -- &new{2022-05-26 (木) 15:43:57}; -マップとかキャラ画面のUI関連また重くなってるけど何回目だこの不具合。シーズン跨ぐと同じミス連発するのはユーザーにテストプレイさせてるって言われても仕方ないわ。大変なのは分かるけどもさあ・・ -- &new{2022-05-26 (木) 16:28:27}; --メンテナンスのときに本当にメンテナンスしてるのか?という感想はある。サーバー落とす時間少しは長くしてもいいからそのへんは何とかしてもらいたさ。 -- &new{2022-05-26 (木) 16:45:12}; -ローレライヘルムまだ普通に強くない…?なんなら回復速度がウォロのリフト並になったから撃ち合い負けなくなったし -- &new{2022-05-26 (木) 18:41:02}; --代わりにクラスエネルギーないと発動しないから -- &new{2022-05-27 (金) 01:02:03}; -明日の眼差しすごいなこれ... またギャンビットを荒らしそう -- &new{2022-05-26 (木) 18:55:44}; --威力とトラッキングバグ修正されただけだからギャンビットの侵入要素は何も変わってないよ -- &new{2022-05-26 (木) 22:40:26}; --ボス火力に全く貢献しないからギャラルに取って変わられてたんじゃないの?まあまたちらほら復活するようになる気はする -- &new{2022-05-27 (金) 10:39:48}; -サイレントナーフ多すぎねぇか?なんか慈悲の名残使えなくされとるし。ハンキャも射程・ハンドリング・リロ下がっとるし、サブマシなんか射程・安定性・ハンドリング・リロ下がっとるぞ。どうなってる?フル口径も安定性-10になっとる。武器にもよるが前シーズンは-6とか7くらいだったよな? -- &new{2022-05-26 (木) 20:15:01}; --やっぱりハンキャ射程落とされたの?どうりで頭3発当てたのにミリ残りが多いと思った。減衰めっちゃかかってるよね。 -- &new{2022-05-26 (木) 20:21:33}; ---純粋にパラメーターが下がってる。ハンキャは射程3以上はどれも下がってて他のパラメーターがちらほら。サブマシは射程-3、安定性-6、ハンドリング-6、リロード-10とどれも激落ち。これはファネルウェブの数値。前にとったスクショと今を比較してるから確か。他のはスクショ撮ってないけど、ハンキャもサブマシも明らかに数値減ってるの沢山あるよ。 -- &new{2022-05-26 (木) 20:27:38}; --各武器ナーフしておきながら敵の耐久力なんかは据え置きで、単純にダルくなるんだよな そのくせオート・ピストル・グレネード・マシンガン・グレイブ辺りの武器種ごと微妙な武器はズレた内容の上方修正でヨシ!って扱いだし -- &new{2022-05-26 (木) 20:57:11}; --聞いた話によると一部のフレームの弓もなんか下げられてるとかなんとか -- &new{2022-05-26 (木) 21:08:34}; --TWAB読んでない人かなり多いんだな…ステータス表示の方式が変わっただけで、実際のステータスは変わってないよ。詳しくは4/22のTWAB参照。 -- &new{2022-05-26 (木) 21:48:52}; ---マジか。完全に勘違いしてたわ。ありがとう。 -- &new{2022-05-27 (金) 03:04:02}; ---助かる -- &new{2022-05-27 (金) 13:37:59}; -いつものバグラグラッシュですか -- &new{2022-05-26 (木) 20:58:52}; --ps5だがカクツキ酷いな。フレームレートめちゃ低下してそう -- &new{2022-05-26 (木) 23:54:09}; -絢爛の鍵って1個持ってたら2個目ってドロップしない? -- &new{2022-05-26 (木) 21:29:22}; --一個ある状態で、鍵もらえるクエスト完了しようとしたら無理だったからドロップしない可能性高い -- &new{2022-05-27 (金) 03:05:43}; -勝利の道のり進めてるけど排水とか分からん。忘れてるのもあるけどかなり道とか行ける場所変わってるね -- &new{2022-05-26 (木) 22:20:16}; -ファイティングライオン腰だめでもエイムアシストかかるようになったのか? -- &new{2022-05-26 (木) 22:29:06}; --単純に当たり判定がナーフ前の範囲に戻ったからここ数ヶ月との感覚のずれが出てそう感じるだけでは? 使ってる分には以前の感覚で使えて快適。 -- &new{2022-05-28 (土) 00:23:13}; -ソーラーの持続系グレもうちょっと敵と味方ので分かるようにしてくれよ -- &new{2022-05-26 (木) 22:38:14}; -ぶんぎえ「あれ?高難易度でバリアピストル使うガーディアン少なくない?」「玄人とかバリアピストルをみんな使うと思ってたのに……」「折角用意したのに悲しいなぁ。」 -- &new{2022-05-27 (金) 01:14:27}; --ぶんぎえ「トレースライフルやマシンガンもバフしたのに使ってくれない。」「トレースライフルはオーバーロード止めれるようにMODも用意したのに……」「ガーディアンはコールドハートとか使わずに神性使ってるよ……」 -- &new{2022-05-27 (金) 01:16:31}; ---ぶんぎえ「とりあえずその他の武器ナーフしたらトレースライフルとマシンガン嫌でも使うっしょ!ということでナーフするね」 -- &new{2022-05-27 (金) 09:52:01}; ---オバロトレースは正直挙動次第だな…神性と挙動変わらないならワンチャン使う。マシンガンはないです… -- &new{2022-05-27 (金) 10:36:21}; -そいやカイアトルのナイトメアはガウルなの不思議やわ、ガウルはカルスを追放した張本人だしその繋がりなんだろうか -- &new{2022-05-27 (金) 01:16:21}; --カイアトルにとってガウルはかつては理想のカバルだったけどその後失望したって経緯があって、それでもまだ彼女にとってガウルは特別な感情があるんでそれでナイトメアとしてガウルが出てきたんだと思う。 -- &new{2022-05-27 (金) 02:04:16}; ---確か、カルスを追放した時もカイアトルが一枚噛んでたんじゃなかったかな?ガウルは己のためなら平気で副官も絞め殺すが、カイアトルは同胞を大事にする主義。力や信仰だけではどうにもできないこともあるって予感でも言ってたしな。 -- &new{2022-05-27 (金) 07:51:28}; --カルス追放のクーデターは両名が一緒に起こしたんじゃなかったっけ -- &new{2022-05-27 (金) 13:37:09}; ---カルス追放はガウル、カイアトル以外にもサイオンの科学者オトゾット(洞察の境界で言及されてる、生死不明)、老将軍ウムン・アラス(後にサバスンに汚染されて死亡)、皇帝の親友だった茶商人イスカール(影により暗殺される)、副総督って面々によるものだね。 -- &new{2022-05-27 (金) 17:04:36}; ---カイアトルって協力は惜しまないけど、見返りも要求しないところがよく出来た人・・・というかカバルだよね。故郷を潰された憎っくきハイヴを共に倒すって一見するとガーディアンと利害は一致してるけども、相応のカバル戦力も失ってるだろうし・・・・ あ、でもカイアトルに対抗するカバル勢力の排除もガーディアンがやってたからそのお返しかな? -- &new{2022-05-28 (土) 10:30:31}; -クルーシブルでスカベンジャー無効になったけど、これからはどうやって特殊弾を2個拾えばいいの? -- &new{2022-05-27 (金) 05:28:59}; --2人倒すしか無いね -- &new{2022-05-27 (金) 08:26:34}; ---味方に泥棒されます。 -- &new{2022-05-27 (金) 20:05:51}; --いうてコントロールならそこまで影響大きくなかったぞ。常にキル取り合う状況は変わらないから -- &new{2022-05-27 (金) 10:33:17}; -ガンスリの曲芸回避でダメージバフ掛かるのvP敵にヤバいからナーフした方がいいだろこれ、最強SCのナイフの雨健在だし -- &new{2022-05-27 (金) 06:03:01}; --ダメージバフはウォロも使えるからまあいいんだけどリフトみたいに定点じゃなくて動けるのがやばいよなあ -- &new{2022-05-27 (金) 08:26:13}; --ハンターのソーラー3.0ちょっと優遇されすぎだよね。早いとこナーフ欲しい -- &new{2022-05-27 (金) 10:31:57}; --タイタンなんてハンマー当たらないと発光しないんだぞ😡スライディングからの振りかぶり叩きつけなんてジャンプすれば避けれるし😇ウォロはエキゾ防具効果羨ましいしタイタン今回空気です😇 -- &new{2022-05-27 (金) 11:53:16}; --veよりはダメージ低いけどそもそもvpでそんな簡単にバフつけたらダメだ思うローレライがダメなんだし。ウォロは強化より回復の方がみんな使ってるしな -- &new{2022-05-27 (金) 12:59:43}; --ハンター弱くするよりウォロとタイタン強くしてほしい、ただでさえ緑使い辛くなってるんだから火力下げる方にいくのは不安 Aが強いのでナーフされました→みんなBかCに移行しました→そればかりなのでBCもナーフしますって連鎖していきそうでダル過ぎる -- &new{2022-05-27 (金) 13:03:13}; ---ここでのハンターの問題は、回避で簡単にバフが付くことだと思う。特にvPで問題だからこれはさっさとナーフ入れるべき。それ以外(vPに限らない)だと、ウォロは上方すれば解決するものでもなく、特性を追加しないと話にならないくらい弱いので今すぐの対応がほぼ絶望的。タイタンは分からないので有識者の情報求む -- &new{2022-05-27 (金) 13:30:37}; ---今回タイタンは海外でも批判多くてゴミって評価が下されてる。ストリーマーもPVPビルド今回は思いつかないって嘆いてる。 -- &new{2022-05-27 (金) 13:35:21}; ---タイタンはハンマーのモーション凝ってただけでキツかったか...ハンマーストライクのデバフも消されたって言ってたしなぁ。ハンターの回避にナーフ入れるのは急務として、ウォロとタイタンはやっぱり根本的な改善が欲しいなこりゃ -- &new{2022-05-27 (金) 14:55:20}; ---タイタンソーラーマジでvpきついやろね。ハンターはマジでヤバい。発光も良いけど、シーズンmodの太陽の回復?だっけ?クラススキル発動すると回復バフ付くの。狙撃手の回避とワームハスクと太陽の回復併用したら超回復を何回でも使えるって事?さらに回復グレ選んでおけばいつでもどこでも回復出来ちゃうな。つか回復グレvpで強すぎだから回避で同じ事出来るようになるmodとかヤバすぎ -- &new{2022-05-27 (金) 18:13:42}; ---ウォーロックもタイタンも強化というかそもそもクラスとしての見直しが必要だけどハンターのソーラーは一人で何でもできすぎ。発光特化とかならまだしもスコーチ付与も他2クラス以上で点火も容易。流石にこれは露骨過ぎる。 -- &new{2022-05-27 (金) 19:51:47}; ---回避にシールドが付くシーズンMODが出た時、それが暴れまくって強すぎるってシーズン中にそのMOD消した位なのにそれ以上のMODを何故作って出してしまうのか -- &new{2022-05-27 (金) 20:03:23}; ---ここまで来るとエアプとか通り越して何考えてるのか分からんよなぁ -- &new{2022-05-27 (金) 21:50:35}; -オシリスとか色んな意味で今回地獄になりそう。PCは空中戦の再来や、、、。https://youtu.be/nUYKBXTk20M -- &new{2022-05-27 (金) 11:57:00}; --オシリスで空中フワフワは的にしかならんし射程の問題もあるから杞憂だと思うけど、またイカロス使って凄い機動力で詰めつつ戦うみたいなのには戻りそう -- &new{2022-05-27 (金) 12:07:18}; --これフワフワが問題というか、ウォロの新エキゾとミソクラが凶悪って話だよね -- &new{2022-05-27 (金) 21:45:12}; -過去起きた事件の大体の元を辿るとサバスンに行き着くのこれもう影響力オリックス超えただろ… -- &new{2022-05-27 (金) 13:03:12}; --やっぱり策謀を虫にやらなきゃいけないから幅広くあちこちに手を出したのかな。関係なくて単純に自分の利益になる事を行った結果なだけかもだけど。 -- &new{2022-05-27 (金) 13:35:56}; -ステイシス実装ぶりに復帰しようと思ったんだが…見てる限りまたハンター一強時代なのかな?だとしたらDLC買うのは見送るつもりだが… -- &new{2022-05-27 (金) 13:55:37}; --一生見送ってて下さい -- &new{2022-05-27 (金) 19:55:56}; --vEは全クラスチャンスあると思うけどvPはハンターが産廃になることはないって歴史が証明してるから戻ってこなくてええで -- &new{2022-05-27 (金) 20:02:06}; --ハンターは優遇されない機会が来たこと一度もないし、そこ気にしてたら一生戻ってこれない。まあvEもvPもどんどん環境悪くなっていってるから、漆黒の女王の間は戻ってこなくていいかも。 -- &new{2022-05-27 (金) 21:53:34}; -グレポン当たり判定変な気がするけど気のせいか?どうみても直撃じゃないのにワンパンなのが続くと流石におかしい。 -- &new{2022-05-27 (金) 14:03:04}; --爆発範囲が上がったんだっけ?確かに横かすめてもワンパンで爆発してくれる。近接検知もないのに。 -- &new{2022-05-27 (金) 15:25:09}; ---おいおいこれでまたナーフ食らうとか勘弁してくれよ… -- &new{2022-05-27 (金) 17:31:43}; -今シーズン、調整やゲーム内データが不明瞭すぎてそっちのほうが幻影のシーズンだ -- &new{2022-05-27 (金) 14:05:00}; --調整は過去2週連続で説明してたしゲーム内データは実装されてる物に関しては伝承以外全て見れるんだから幻影でもなんでもないだろ -- &new{2022-05-27 (金) 14:45:04}; ---そういう話をじたいんじゃない。こういうの実装されますよって事前ではゲーム内データになるものを公開してたけど、実際の挙動違わない?っていうのが多いっていう話よ。バグも相変わらず多いしなぁ(そもそも公開されたゲーム内データ少なすぎるんよ) -- &new{2022-05-27 (金) 14:58:34}; ---そりゃ計算と式が変わるんだから数字も変わるに決まってるし、武器仕様とパークも変化してるから数字以上に挙動が変化してるに決まってるじゃん、今回はマスクされてるけど空中特性が追加されてるから尚更だよ -- &new{2022-05-27 (金) 15:36:09}; ---そもそも公開されたゲーム内データが少なすぎるっていうのは、何を見たくて言ってるんだ? -- &new{2022-05-27 (金) 15:44:58}; ---まずは1個上にもある通りグレポンの当たり判定。これは一切言及されてなかった。次に武器の空中補正値。これは結構上のほうの木(熟練イカロスがスタートのやつ)にあるけど、ピストルとSMGの空中補正が体感では低い。あとはバグや不具合の類。タワーに入ったら真っ黒だったり、バンシー44に話しかけるとアプリクラッシュしたり、強欲で富エングラムが降ってこない不具合だったり。挙げればキリないよ。そのへん一切運営側で声上がってないよね?(戦略的アーマーの件は調べてるみたいだが)。マスクされたデータにも言及してるけど、つまりはそういうデータ公開しろってこと。まあでも一番はデータなんてどうでもよくて、どう挙動するかが一番大事なんだよ。だからどういうプログラム組んでこういう不具合のある挙動起こしてますってのは早々に伝えるべきとも思う -- &new{2022-05-27 (金) 16:16:11}; ---クラッシュはBungieHelp、強欲やブラックアウトは公式ヘルプ(En)で触れている。 -- &new{2022-05-27 (金) 16:28:10}; ---なるほど、そこは情報感謝。 -- &new{2022-05-27 (金) 16:38:59}; ---ステの数字が変わるのはわかるけど、速射FRとかロケランとか変わりすぎなんだよなぁ…ただでさえ具体的な射程とかはガンスミス使わなきゃわからないような曖昧なもんなのに、今回のでさらに直感的にわかりづらくなった -- &new{2022-05-27 (金) 17:37:03}; ---らいとggに追加でその武器の威力減衰距離とか載るようになってたね。フェイトとかも1m短くなってたわ。 -- &new{2022-05-27 (金) 18:00:44}; ---結局頼れるのはlightggとGunsmithか -- &new{2022-05-27 (金) 21:46:56}; -ショットガンカスになりすぎじゃない?もはや持つ意味ない気がする… -- &new{2022-05-27 (金) 16:13:14}; --SG使いに言われてた近接の射程になったら使われなくなるっていう最悪の事態になったよね。何もそこまでやらんでもよかったでしょとは思う -- &new{2022-05-27 (金) 16:17:28}; --元々射程落とされてミリ残り多くなってたのに更に弱体食らったらこうなるわなっていう。そらFR増えるわけさ -- &new{2022-05-27 (金) 16:29:37}; --今シーズンは寵愛を使えって事だろな -- &new{2022-05-27 (金) 16:33:57}; ---SG死んだから相対的にFRでのキルがめちゃめちゃ楽になってしまった。多分FRのほうが増えると思う -- &new{2022-05-27 (金) 16:37:59}; --弱体化騒ぐ奴の意見を真に受けるとこうなる -- &new{2022-05-27 (金) 18:06:23}; ---こんだけ長いこと環境支配してたから弱体化自体は必要だったと思うけどね -- &new{2022-05-28 (土) 10:17:14}; ---その理論はアホ -- &new{2022-05-28 (土) 12:07:09}; ---それでもここまでやる必要なかったよね。てか前シーズンの段階でバランスよくなかった? -- &new{2022-05-28 (土) 14:20:41}; ---環境支配してたから、っていう理由で弱体化したらアホだけど、環境支配するくらいの強さだったら弱体化するのは当たり前だろう -- &new{2022-05-28 (土) 15:05:21}; -悲哀の冠の日刊バウンティの点火させるやつでおススメのスキルってある?ハンターはギャンブラーのグレで楽勝だったんだけど、タイタンとウォロが進まねえ… -- &new{2022-05-27 (金) 18:52:46}; --ウォロは熱上昇サンブレーサービルドで、タイタンはスタンドアサイド強引な手段の無限ハンマーストライクビルドでいけんかな? -- &new{2022-05-27 (金) 20:20:24}; ---返信ありがとう。ちょっとチャレンジしてみるわ。 -- &new{2022-05-27 (金) 21:12:40}; --タイタンは特性に聖別つけてハンマー振り下ろしてれば終わるね。 -- &new{2022-05-27 (金) 21:43:36}; -なんでゲーム会社って当たり前のようにバグある状態で解禁するんだろう -- &new{2022-05-27 (金) 19:04:21}; --ぶんぎえみたいにテストプレイしまくってるゲーム会社と違うゲーム会社もあるんだな(棒) -- &new{2022-05-27 (金) 19:29:32}; --ゲーム会社に限らず色んな人に怒られそうな木だなぁ… -- &new{2022-05-27 (金) 19:54:18}; ---上でマスクデータ全部出せってキレ散らかしてるのもそうだしどんなプログラムなのか教えろって言うのもそうだけどマジでアレ過ぎてもうそういうの相手にするの無駄やで、ていうかいい加減愚痴板作ろうや… -- &new{2022-05-27 (金) 19:56:39}; ---愚痴板と分けたら雑談過疎りそう() -- &new{2022-05-27 (金) 20:35:16}; ---愚痴板は管理できるならいいけど無理だべ。確実にアレなのをいっぱいひきつけた挙句、荒らしの巣窟になりそうだしなあ…。 -- &new{2022-05-27 (金) 20:42:13}; ---あれはちょっと極端だったなと思ったけど、要するに重要な情報がマスクされてるのどうにかしてほしいってことだったんでしょう -- &new{2022-05-27 (金) 21:35:00}; ---愚痴板作った程度で荒らしの巣窟になるなら愚痴板の無い、雑談に愚痴吐き散らすような連中が跋扈してる今荒らしの巣窟になってないのはおかしくね… -- &new{2022-05-28 (土) 00:55:36}; ---それは愚痴が荒らしとして認識されてないからじゃないの?それに愚痴板を作ることは、ヒートアップした際に止めるストッパーが無くなることになる。 -- &new{2022-05-28 (土) 01:43:46}; ---ストッパーなら差分チェッカーって物が存在してるんだがなくなるっていうのは差分チェッカーが機能してないって言ってるの? -- &new{2022-05-28 (土) 14:16:36}; ---愚痴板はむしろそういう制限を緩くするためにあるんじゃないの?舵の切り方を間違えるとただ不満を溜めるだけだし、管理は本当に難しいと思うよ -- &new{2022-05-28 (土) 14:41:43}; ---他ゲーの板には普通にあるし同じようなルールをしっかり制定すれば問題ないのでは?というか一般良識を持った上での利用であればBANされる程の事にはならないと思うんだけど、そんなにここの利用者に問題があるとも考えているの? -- &new{2022-05-28 (土) 16:10:24}; ---また一般論として愚痴は普段起きた事の嘆きであって、中傷や煽りを許容する場として設けられるべきではないしましてや晒しのような事は起きてはならないとも思うのだけど。誰かを傷つける為に設置しようやなんて俺提案してないしね -- &new{2022-05-28 (土) 16:15:25}; ---でも実際問題は中傷や煽りは結構あるよね。そしてそもそも愚痴板を作ろうと言っているのも愚痴が嫌な面々。あとそういうなら愚痴板自分で作ったら?協力者でも集めてさ。誰も作ろうとしないから今まで放置されてるんでしょ -- &new{2022-05-28 (土) 16:30:50}; ---これまでも過去建てようって意見はあったが言論弾圧はやめろって事でなぁなぁになったんやで、最近の流れだともう一回提案してみてもいいけど、ルールの制定は管理人の手も借りないとならんしな -- &new{2022-05-28 (土) 16:49:48}; --プログラミングってネットワークが絡むと想定外な事が多すぎるのよ…性能と品質のトレードオフみたいな非常事態に追い込まれることが至極当然のように多発するので市場に出てから色々ポカが明るみにでるのは同情してしまう面もある。車や医療器具なら莫大なコストをかけてその「想定外な事」が無いことをチェックできるけど… -- &new{2022-05-27 (金) 20:03:47}; ---そのへん大変なのは理解できるとまでは言わなくても分かるし同情の余地はあるのかもしれない、けど常態化してるし数も多い、致命的なバグも少なくないって状態だとユーザーからしたら擁護するとはなりにくいのよ -- &new{2022-05-27 (金) 21:40:19}; -おのれテレストめ、バンシーに憑りついてゲームを落とすとかコイツDestiny2最大の敵やろ -- &new{2022-05-27 (金) 20:37:29}; -調節焼却というのが全然分からん。他の人たちはどこまでいったのか -- &new{2022-05-27 (金) 20:48:07}; -まあ間違いなくハンターの曲芸師とウォロの火の雨は弱体されるだろうからエエわ -- &new{2022-05-27 (金) 21:04:30}; --ローレライみたいに長いこと放置されないといいね。ダンスマシンみたいに一瞬で産廃化されてもアレだけど -- &new{2022-05-27 (金) 21:37:33}; --発光の数値をもうちょっと下げればだいたい解決しそう、泉ドンウォと同等かつ気軽に獲得できて効果時間もバフ系の中だと長いからね… -- &new{2022-05-27 (金) 23:38:47}; -コントロールフリーランス作ってくれ 7連負けしてるんだけど -- &new{2022-05-27 (金) 21:47:41}; --くそすぎるまった -- &new{2022-05-28 (土) 01:54:06}; ---途中送信してしまった。すいません。バンジーからはクソすぎるマッチングを絶対にやめないという断固たる決意を感じますよね。 -- &new{2022-05-28 (土) 01:57:20}; -スタッカート46って銃声が重くて良いよね -- &new{2022-05-27 (金) 21:50:17}; -なんかウォーロック思ってた程ドッカンドッカンしなくて残念 下ドンブレと壊死のグリップでそこら中ドッカンしてた時並になると期待してたんだけどな -- &new{2022-05-27 (金) 22:05:48}; --そんなあなたにサンブレーサー!グレから火の玉が追加で出せる様になったから前より殲滅力高いで -- &new{2022-05-28 (土) 09:00:58}; ---でも引っ張る効果ないからボイドでいいんだよねそれ。回転力ないし -- &new{2022-05-28 (土) 13:49:22}; ---詳細は海外のソーラー3.0ビルドの動画とか見ると分かるけど、指慣らしの回転を最大限上げてやれば爆撃機になれるし気が向いたら試してみると良いよ -- &new{2022-05-28 (土) 13:54:02}; ---しっかりエレメントビルドも挟んでやっとだよそれ。ボイドソウルやコントラある分ボイドのほうがお手軽じゃないか? -- &new{2022-05-28 (土) 14:19:19}; ---木主だけど強い弱いとか回転率がとかは二の次で以前のドッカンドッカン連鎖して爆発するのがなくなってモニョってる 爆発する前に燃え尽きててそうじゃないんだけどなって… -- &new{2022-05-28 (土) 16:06:05}; ---そこは残念だったね...連鎖はアーク3.0に期待するしかなさそう -- &new{2022-05-28 (土) 20:40:45}; -代替案無しの鉱石みたいな装飾カッコいいから使いたいんだけど、これってボイドでしか使えないんだね…なんでサブクラスによって色変わるようにしたんだろう… -- &new{2022-05-27 (金) 22:28:04}; --サブクラスによって色変わるのは一部のファッション系ガーディアンのためだぞ -- &new{2022-05-29 (日) 01:10:00}; -今週末ってオシリスくるよな?ていうかもう新装備着てるやついるんだけど何故? -- &new{2022-05-27 (金) 23:31:19}; --新装備って何のこと?エキゾ防具の話ならもう実装済みだから、セクターで掘れるよ -- &new{2022-05-27 (金) 23:37:24}; --前シーズンにオシリスのエングラム保持しておけば解読して装備は手に入る。オシリスは再来週、TWABに書いてある。 -- &new{2022-05-27 (金) 23:39:52}; -名士で出た自らを戸惑わせるものって伝承意味不明だったけど、今なら目撃者を観測したんだなって分かったわ。てかほんと一歩先を行き過ぎててオシリスをリタイアさせたの強すぎるからみたいなノリだったのではと思っちゃうわ -- &new{2022-05-28 (土) 00:49:14}; -タイタンは結局ボイドでよくね?ってなる悲しみ。というかソーラーはサンスポットの武器ダメアップ削除のせいで弱くなっただけのような気が… -- &new{2022-05-28 (土) 05:19:45}; --迷宮ノーマルの難易度(伝説)ぐらいならソーラーで無限ハンマーストライクしてた方が楽だったな、ボイドもボラタイルフローなくなったし高難易度でも今シーズンならハンマー投げでチャンピオンに発光&デバフ掛けれるしタイタンのソーラーはまだありじゃないす? -- &new{2022-05-29 (日) 07:30:47}; ---ウォロに比べたらマシよ。(クソデカため息) ウォロは単純にやれること減らされた上に前はフェニックスダイブクラススキルに変えられたせいでゲージないと使えない&ダイブ使ってるとリフト使用不可にされてるし。 雑魚処理も前の点火接触で燃焼ばら撒いて敵倒した方が捗ってたくらいよ。 -- &new{2022-05-29 (日) 18:19:37}; -強欲の支配がかなり良かったから今回も新迷宮開幕からやってみようってやってみたけど、デュアリティこれクソすぎひんか...?全迷宮どころかレイド含めてもかなりキツい部類に入ると思うんだけども。やっぱり漆黒の女王期待できる要素全くないわこれ... -- &new{2022-05-28 (土) 07:53:41}; --しかもラスボス戦、伝説でもサラッと推奨パワー値1570だったし。 -- &new{2022-05-28 (土) 08:12:15}; ---前回ちゃんと1560まで上げきってりゃそこは余裕だろ… -- &new{2022-05-28 (土) 12:55:41}; ---余裕じゃなかったよ…ソーラー3.0があの惨状だからシーズンランク上げるモチベなんてなかったよ。今まで通りなら上限1560だし…って何でそう思ってたんだろ。毎回10ずつ上がる仕様だから最終エリアは1570で当然なのか… -- &new{2022-05-28 (土) 13:25:59}; --なんかリヴァイアサンレイドみたいに旗刺ししてたけど…もしかしてVC必須な感じ? -- &new{2022-05-28 (土) 08:19:02}; ---鐘のギミックが意思疎通出来ないと勝手に変えたりする奴が出てきて破綻する、道中も遅れた奴を待ってると殺される事あるし全体的に足並みを揃えてしっかり同期出来ないとダメな仕様になってる -- &new{2022-05-28 (土) 12:56:46}; ---枝だけど、早速募集してやってみたらたしかに勝手な鐘鳴らされたりとかで大変だな -- &new{2022-05-28 (土) 13:07:27}; --もう突破したの? -- &new{2022-05-28 (土) 08:19:46}; --予言も玉座もゼロ時間も初期はクソ難しかったから、むしろ強欲のガバガバ難易度が異常なんだよなぁ… -- &new{2022-05-28 (土) 08:28:39}; ---ゼロ時間は迷宮じゃないから置いといて、予言と玉座は突破口開いたら余裕じゃなかった?今回VC必須な勢いだよ特にカイアトルは。 -- &new{2022-05-28 (土) 13:27:57}; --カイアトルが鐘デバフ入れても超絶クソ固くてだるい事以外は割りとソロでも優しめというか、味方足引っ張る奴居たら寧ろソロの方が簡単なまでありそう -- &new{2022-05-28 (土) 13:08:03}; ---カイアトル以外は実際そこまでだと思う。カイアトルがキツい -- &new{2022-05-28 (土) 13:30:07}; --ギミックも単純だし武器構成さえしっかりしてたら難しくないぞ -- &new{2022-05-28 (土) 15:07:36}; ---雑魚がまず他迷宮と比べて湧きすぎだし、ボス火力もしっかり必要。スナイパー倒す順番間違えるとやり直し。カイアトルの鐘に向かう方向見誤るとやり直し。過去の迷宮と比べると難易度が最高難易度に感じる。 -- &new{2022-05-28 (土) 15:10:04}; -アーク3.0はいつごろになるのかねえ。いくら何でもハボックを産廃のまま放置しすぎだろう… -- &new{2022-05-28 (土) 10:15:46}; --来シーズンだろうから8月末やろうね。今回のソーラー見てると救われなくてもおかしくはないと思うぞ。 -- &new{2022-05-28 (土) 12:39:46}; -点火でインセンディオが大爆発するせいで新迷宮ソーラーと相性くっそ悪い気がするんだけど、ボイドのが楽に立ち回れるわ -- &new{2022-05-28 (土) 13:23:40}; --インセンディオは爆発に巻き込まれて事故死するのが妙にストレスたまるのにさらにストレス加速するのか… -- &new{2022-05-28 (土) 16:44:17}; -知ってる人もいるかもしれないが、コレクションのレア防具のレベル→レア防具→一番下の防具再入手して分解するとレジェ欠片3もらえるんね。まぁ欠片余ってる人が大半だろうけど -- &new{2022-05-28 (土) 13:41:29}; --技師評価も+3だね -- &new{2022-05-28 (土) 13:52:37}; -デュアリティ最終ボス戦、ボス火力と雑魚処理両立させる方法が分からない。どういう装備がいいと思う? -- &new{2022-05-28 (土) 15:06:48}; --パックハンター付与役決めたら後雑魚処理用武器持って凸るだけ、ベルキーパーはSGで轢き殺していいしそれでもめんどいならもうアガーでも持てばいいよ -- &new{2022-05-28 (土) 15:51:08}; ---つまり1人以外はみんなロケランかな?パルミラってまだ健在?アガーは処理めちゃめちゃ早いかな?それならちょっと採用してみたい。まず装備パワー値上げるところからだけど... -- &new{2022-05-28 (土) 16:32:36}; ---パルミラ全然普通に使えるよ、アガーは犬とサイオン多い上に柔らかいしキーパー巻き込んでまとめて凍結処理するの楽だったよ。SGもコロッサスやキーパー処理に強いからワンツー持ち一人居てくれると楽だと思う。 -- &new{2022-05-28 (土) 16:45:52}; ---なるほどありがとうございます。そのへん考えて装備組んでみます。 -- &new{2022-05-28 (土) 16:47:00}; ---精密が弱体化でどれくらいなのかダメージ気になったからゴースト伝説の最初のウィザードで検証した。直撃と爆風の合計でパルミラが59万、ヘゼンが72万だったから約10万違うし流石にボス火力出すなら順応か好戦使うべきだと思う、特化MODとか火力パークついたらもっと差が出るし。高威力くんは高威力()だから検証無し -- &new{2022-05-28 (土) 18:17:46}; ---あとどっちも衝撃ケーシング付き、59万じゃなくて5.9万の間違いだわ草 -- &new{2022-05-28 (土) 18:25:35}; ---木主ですが、無事クリアしました。使ってみた感じ、自分がパワー値不足なのもあってアガーの杖とパルミラのコンビはつらかったです。特にパルミラはコロッサスすら落とせなかったのでかなり火力低いなと。結果的にはウィザホ&フィルプレ持続の好戦的ロケランで上手くボス火力が出せ突破できました。 -- &new{2022-05-28 (土) 20:05:57}; --3人剣で余裕だったけどね -- &new{2022-05-28 (土) 20:21:20}; ---それはカイアトルの話?ガールランの話? -- &new{2022-05-28 (土) 20:27:10}; ---今回剣でいけちゃうよね。 -- &new{2022-05-28 (土) 21:11:50}; ---剣って具体的には?ギロチン?悲嘆? -- &new{2022-05-28 (土) 21:20:47}; ---悲嘆 -- &new{2022-05-28 (土) 21:43:45}; ---悲嘆かーありがとう。今度使ってみようかな -- &new{2022-05-28 (土) 21:48:34}; ---悲嘆の良い所は敵にダメージ与えたら自分の体力が回復するからな。ギャラルは事故が多いんだよな。ベルキーパーを近距離でやってる時に味方にギャラル撃たれるとタンク爆発で確実に殺されるからね。 -- &new{2022-05-29 (日) 16:11:48}; -とりまデュアリティは経験者のみのVCありで何回か勝利の道のり取りながらやりたいね。 -- &new{2022-05-28 (土) 17:43:13}; --正直迷宮までそういうコンテンツになってしまうのは勘弁だなぁ。レイドだけでいいよレイドで -- &new{2022-05-28 (土) 17:46:58}; ---超人外人は達人でもソロでクリアするからな。蘇生も出来て3人居るなら行けない事は無いだろ -- &new{2022-05-28 (土) 20:20:15}; ---そんな超人の話をされても困る。まあパワー値足りて攻略法も浸透したら、デュアリティもVCなしで行けるようにはなりそうだね -- &new{2022-05-28 (土) 20:38:44}; --光上がればまた楽になるから後々で良いかな、レイド達人も前シーズン終わらせてたら今回玄人と迷宮関連くらいしかやり込むのないし -- &new{2022-05-28 (土) 17:49:57}; -ステイシスとかボイド3.0とかソーラー3.0とか新しいものが来る度にひとまずハンターの回避の付属効果がぶっ壊れになるのほんまやべえよ。回避するってレベルじゃねえ。 -- &new{2022-05-28 (土) 17:46:13}; -デュアリティの武器カッコいいし、どのパークが良いのか見ようとしたら、今は情報が存在しないのね。とりま3キャラクターやるしかないか……。 -- &new{2022-05-28 (土) 18:02:57}; --どうやらクリアしたら情報が開示されるっぽいです。情報知りたいようであれば一応載せます -- &new{2022-05-28 (土) 20:09:28}; ---BungieAPIの対応待ちじゃないの? -- &new{2022-05-28 (土) 21:44:11}; ---と思った(クリア前は武器所持してても非公開扱い)んだけど、迷宮クリアしたらしっかりコレクションにも載ったよ。固有エキゾ含めてね(ただ全体でのデータ公開は言ってる通りBungieAPI待ちなのかな) -- &new{2022-05-28 (土) 22:41:51}; ---いやコレクションに表示されてるのは元からだしなんならアプデ直後からエキゾ剣含め全部見れたよ、ここで言ってるのはどんなパークが乗るのかっていう一覧の事だと思う -- &new{2022-05-29 (日) 15:25:30}; ---自分はそれでも最初見えなかったよ。まあパーク見れるほうが重要なのは違いない。ストームチェイサーとか期待されてるしね -- &new{2022-05-29 (日) 16:28:31}; -デュアリティ慣れたら作業だなこりゃ -- &new{2022-05-28 (土) 18:36:35}; --慣れたら作業はD2の全てのコンテンツに言えるかと -- &new{2022-05-28 (土) 20:10:05}; --ノーマルはあんまり行く価値無いか? -- &new{2022-05-28 (土) 20:18:20}; ---武器目当てなら行ってもいいんじゃない?戦略的アーマーは強欲行ったほうが多分楽だよ -- &new{2022-05-28 (土) 20:37:37}; ---でも強欲は達人消えてね? -- &new{2022-05-28 (土) 21:49:29}; ---え?マジ? -- &new{2022-05-28 (土) 21:52:35}; ---強欲は達人も強力な報酬も消えてるよ ちな予言も -- &new{2022-05-29 (日) 02:00:07}; ---予言の強力な報酬(というか最高峰)は前から消えてるの知ってた(最高峰は最新のレイド、迷宮にしか付かないのが仕様)けど、難易度達人まで消えるのは初耳だった。ガラスの間は達人消えてないよね?なして? -- &new{2022-05-29 (日) 02:20:28}; -結局透明の方が安心安全だってみんな気づいちゃったんだな。もうこれ以上透明弱体出来ないだろうしアーク来ても変わらんだろ -- &new{2022-05-28 (土) 20:59:14}; -確かシン・マルファーはジャレン・ウォードのゴーストを引き継いでゴールデンガンの男となったんだっけ…ガーディアンの懐を離れたゴーストが自らの意思で他者をガーディアンに変えれるとすればフィンチを経由してエリス・モーンをガーディアンに戻すことは出来るのかな…? -- &new{2022-05-28 (土) 21:18:12}; --シンも元ガーディアンだった(赤ん坊の頃に蘇生された)ってのを考えるとエリスをガーディアンに戻すってのは理論的には出来ると思う -- &new{2022-05-28 (土) 21:37:11}; --そこら辺やっちゃうと設定的には割と沢山いる野良ゴーストはなんでケイド蘇生させないの?とかなっちゃいそう -- &new{2022-05-28 (土) 22:34:07}; ---確かにそれができて仕舞えばガーディアンは本当の意味で完全な不死性を獲得してしまうから変だね。多分ぶんぎーの事だからそこら辺は抜かり無く作り込まれた設定が初期からあるだろうね。 -- &new{2022-05-29 (日) 00:30:05}; ---理論的には出来るけど実際にはとても相性が良くないと出来ないとかかな? -- &new{2022-05-29 (日) 09:00:17}; -新しい迷宮クソ過ぎないか?ギミック訳わからん。 -- &new{2022-05-28 (土) 21:59:02}; --理解してみたら意外と単純ではあったよ、ただ同時にやることと意識しなきゃいけないことが多すぎ。クソってのも同意見だし、今までの迷宮の中では一番難しいと思う -- &new{2022-05-28 (土) 22:03:48}; ---ぶんきえやっぱ頭イカれてるわ。悲哀の冠もガル・ヴィンランドだしイカだし・・・ -- &new{2022-05-28 (土) 22:15:00}; --初見で動画予習のみで約2時間くらいでクリア出来たよ。迷宮の中では難しいとは思うけど…リヴァイアサンレイドの鼻くそみたいなもん -- &new{2022-05-29 (日) 01:16:56}; ---鼻くそでもレイドが対象になるなら十分だと思う。今までだと世界を喰らう船に及ばないレベルのしかなかったじゃない? -- &new{2022-05-29 (日) 02:18:50}; ---ソロだと時間足りねぇ…ってなる部分が多そうだけど3人ならとりあえず死なない事優先にしてれば何とかなる感 -- &new{2022-05-29 (日) 02:34:43}; ---キーパーがインセンディオってところが地味に嫌がらせ 下手に倒せば爆発で持ってかれるし、カイアトルに限っては落下死まで狙ってくる -- &new{2022-05-29 (日) 10:16:00}; -迷宮ソロ挑戦したけど諦めたわ...インセンディオ殺したときに背中のタンク落とすなよ...カイアトルがストンプでタンク踏み潰すせいで爆発に巻き込まれて殺されるじゃねーか -- &new{2022-05-28 (土) 22:13:58}; -LFR DPSランク:リードの後悔<カタクリズミック≦ストームチェイサー こんな短期間でLFRのDPS覇権コロコロと変わり過ぎだわ。 -- &new{2022-05-28 (土) 23:29:53}; --高速ヒットヴォーパルつきのストームチェイサーゲットしたけどめちゃ強い、リニアの3点バーストはヤバイ -- &new{2022-05-29 (日) 00:30:42}; --これ強いか?検証動画あったら教えてほしい。武器これしか出なかったから使ってみたけど3分の1のダメージ3発出てる感じだからdps下がるんじゃないの? -- &new{2022-05-29 (日) 01:23:47}; --3発全部当てれば強いんだろうけどうーん -- &new{2022-05-29 (日) 02:58:25}; -ソーラーのかけら全部買ってもチェックが付かないのはまだこれから追加されるからって理解でおk? -- &new{2022-05-28 (土) 23:45:22}; --OK。確認できる範囲でもあと3つ未開放のがある -- &new{2022-05-28 (土) 23:58:08}; --全世界での隔離一定回数以上クリアで解放解放されるらしい。ソースは今週のぶんぎえ -- &new{2022-05-29 (日) 00:57:26}; -サンショとグラビトンランスのMW面倒臭すぎて放置してたけど幻影のシーズンの一番最初のステージのカバル無限湧きするとこで一瞬でMWできた。ランスに至っては1回撃っただけで無限連鎖して終わったから同じ境遇の人は是非。 -- &new{2022-05-29 (日) 00:39:46}; -デュアリティの新エキゾってひたすらカイアトル集会でも泥するん? -- &new{2022-05-29 (日) 00:46:49}; --検証待ちじゃない、装備は何回でも新規ドロップ含め出るけどエキゾ抽選権は週一ですとかは普通にありそだし -- &new{2022-05-29 (日) 02:33:37}; -いつもの某海外ソロ専ガーディアンがもうデュアリティソロでクリアしてる…。 今回の迷宮は歴代屈指の難易度なのにほんとよくやってるわ -- &new{2022-05-29 (日) 07:16:04}; --あぁ例のあの人かぁ、ソロノーミスとか今回はエンブレムとかあるの? -- &new{2022-05-29 (日) 07:33:02}; -きょうよくのしはいがクリアできない -- &new{2022-05-29 (日) 09:04:15}; --進行不能バグが出てるので対応を待つべし。てかまだ修正してないのか -- &new{2022-05-29 (日) 20:43:38}; -耐久100でダメージ軽減40%はやっぱり強いな。やっと耐久に振る事に意味が出来て嬉しいわ -- &new{2022-05-29 (日) 09:35:31}; --VPのカット率もそんな感じなん?もしそうなら振ってみようかな -- &new{2022-05-29 (日) 09:45:26}; ---40%カットはvEだけだよ。 -- &new{2022-05-29 (日) 10:02:08}; ---vpでは多分無効だと思うよ。ve用に耐久振りのワンセットが有れば良いと思う。 -- &new{2022-05-29 (日) 10:07:55}; ---更新4.1.0の後半にある耐久力の項目に『PvE戦闘員に対するひるみ耐性とダメージ耐性をさらに付与』ってあるからvEだけっぽい。耐久9→10で32%→40%って結構カット率上がるから耐久セット作るなら極振りで用意した方がいいかも -- &new{2022-05-29 (日) 10:18:15}; ---まあ流石にPVPも4割減だと必須になってしまうかあ。4割とは言わんからPVPでももうちょい振る理由が欲しいなあ -- &new{2022-05-29 (日) 11:05:31}; --耐久100で40%なら耐久50で20%にしてくれよバンジー、なんだよ8%ってさ 60でも14%だしw -- &new{2022-05-29 (日) 20:39:10}; --でも40%カットとかほぼ必須レベルな最重要にするのはどうかと思うんよ。既存の体力うpに加えて近接ダメうpや近接距離うp程度のマイルドさにできなかったものか -- &new{2022-05-30 (月) 01:24:12}; ---40%カットを前提に調整し始めたらヤバいことになるだろうね -- &new{2022-05-30 (月) 02:22:02}; ---バンジーのことだから高難易度コンテンツをこれで簡単攻略みたいなことし始めたら、すぐに大幅ナーフするから1か月は様子見ててもいいんじゃない。 -- &new{2022-05-30 (月) 09:25:04}; ---耐久が生きるためには分かりやすい強化が必要なのは確かなんだけど、4割減は影響がでかすぎてちょい心配な感じはある -- &new{2022-05-30 (月) 09:56:29}; -デュアリティはソロ基本お断りかな 奈落とか玉座はソロいけたけど今回ガールランからソロきつすぎる -- &new{2022-05-29 (日) 10:38:23}; --やる事分かって武器構成をしっかりしてたらノーマルならそんなに難しくない。 -- &new{2022-05-29 (日) 15:53:32}; -海外の動画みたけどストームチェイサー強っw迷宮の2stでドロップしたけど周回したら赤枠とか現物は掘れるのかな?当たりパークってなんだろ?新シーズン楽しすぎw -- &new{2022-05-29 (日) 10:56:14}; -ナイトメア隔離でパワー弾の箱のとこにレリック置くのやめろ!ほんと性格悪いんだから -- &new{2022-05-29 (日) 17:46:33}; -何かバグで迷宮の達人の報酬が何度やっても最高峰出るらしいなw -- &new{2022-05-29 (日) 20:02:48}; -ストームチェイサー少なくとも高速ヒットに道化師と、第一線とヴォーパル武器は付くんだね。譲れぬ境界線を思い出すパークの強さ。少なくともこれでタランチュラはお払い箱だね -- &new{2022-05-29 (日) 20:41:44}; --あ、あと自動装填も付くみたい -- &new{2022-05-29 (日) 20:42:24}; --ストームチェイサー初回攻略でゲットしたやつパークは自動装填、暴れん坊付いた。 -- &new{2022-06-01 (水) 13:11:01}; -バグかもしれないけど、スターファイアと泉に加えて、ウィザホかアナーキーでトンデモ火力が出せる感じだなw -- &new{2022-05-29 (日) 20:57:39}; -ブラックアウト酷すぎてとうとうタワーに入れなくなったんだが…勘弁してくれえ -- &new{2022-05-29 (日) 20:58:20}; --タワー内ファストラで回避出来るぜ -- &new{2022-05-29 (日) 21:54:01}; --MMO感なくていいから一人で入れるようにしてほしいなあ -- &new{2022-05-29 (日) 23:02:44}; --バンシーから離れたところに着陸するとブラックアウト起きないかも。あと上の枝の通りブラックアウトしてもファストトラベルで解消する。 -- &new{2022-05-30 (月) 00:21:54}; --情報感謝!これでブラックアウトする度にゲーム終了する必要がなくなった! -- &new{2022-05-31 (火) 21:41:34}; -デュアリティのカイアトルってdps中に近接当てるとひるんで止まる?なんか投げハンマー当ててたらひるんでたんだけど -- &new{2022-05-29 (日) 22:15:08}; --悲嘆が選択肢に入る理由かもしれないね。今回は近接武器(攻撃)接待がやっと来た感じする -- &new{2022-05-29 (日) 22:58:10}; -最近になって気が付いたんだけどタワーとリヴァイアサン以外で他のプレイヤーに全く会わないんだけど自分の環境だけ? -- &new{2022-05-29 (日) 23:32:20}; -ソーラー3.0のハンターpveで強いっていう動画海外日本問わず出てるし実際今シーズンは強いんだろうけど、恐らく今シーズン限りの命だよね。シーズンmodの太陽の回復が使えなくなったら回復グレ以外の回復手段無いじゃん。結局ソーラーハンターの課題だった生存能力の低さは一時的にしか改善されず、pveハンター専、特に自分みたいなソロが殆どのプレイヤーはシーズンが終わったらボイド以外使いにくいまま。かけらか特性に回復効果つけてくれるだけで大分変わるんだがなぁ。アーク3.0に願いを託します。 -- &new{2022-05-30 (月) 01:35:12}; --その今シーズンですら強くなれそうにないタイタンとウォーロックはもう見切りをつけてるぞ。さっさとソーラー4.0が来るのを待とうね -- &new{2022-05-30 (月) 01:49:20}; ---タイタンはハンマービルドにすれば強くね?回復すごいし火力も出せる 雑魚いることが条件だけど、大抵の場所は雑魚いるし -- &new{2022-05-30 (月) 02:44:48}; ---逆に言えばハンマービルドがギリギリ使えるし、ハンマービルドが噛み合わない場面だと全く使えない産廃になるだけだぞ。そもそもウォーロックとタイタンは、元々できてたことがほとんど奪われた形だからな。 -- &new{2022-05-30 (月) 07:55:23}; --ハンターとウォロメインでタイタンは少々使うくらいだけど、逃げて耐えるか回復して耐えるか防御で耐えるかでクラスの方向性分けてるんだろうなと思っていたから、そこは正直気にならないな むしろグレで回復できるので十分だし、ウォロの方向性薄まるなぁくらい 今まで通り立ち回りでカバーするのがハンターだしそれでいい -- &new{2022-05-30 (月) 02:28:54}; ---その通りなんですけど、それならせめて逃げスキルを用意して欲しいんですよね。ボイドハンターが強い点はそこじゃないですか。立ち回りでカバーするのもハンターの楽しい要素ですけど、逆に言うと立ち回りでカバーする必要がある程弱いキャラって事です。その弱い部分を3.0クラスで改善して欲しかったんです。 愚痴みたいになっちゃいました、申し訳ない。 -- &new{2022-05-30 (月) 03:53:55}; ---出たよ、vEのハンター不遇アピール。PS低いやつの発言は見ててイライラする。 -- &new{2022-05-30 (月) 06:39:09}; ---PS低い奴の発言はさすがにいらない一言だけど、実際ここまで来るとハンター不遇アピールイライラするのは分かる。安全にやりたいならナイクロが既に立場確立されたわけだし、ソーラーハンターも今vEで使用者増えてるよ。特に刃の雨選んでる人をよく見る。ソーラーハンターはそもそも火力で勝負するクラスなんじゃない? -- &new{2022-05-30 (月) 07:51:45}; ---多分高難易度前提で話してるんだろうけど、正直ソーラーで使ってたのってかつてのウォーロックの泉だけだったよ。今シーズンはその泉すら使えるか怪しい。立ち回りさえ気を付けられるなら常に武器バフを付けれるガンスリンガーが選択肢に入ってもおかしくないまである。ヒール能力もちゃっかり手に入れたわけだし。(持続回復に目を瞑ればボス火力用に泉すら不要になったまであるよ) -- &new{2022-05-30 (月) 13:11:29}; --曲芸回避のぶっ壊れっぷりを理解出来ない時点で腕前はお察しだから黙ってたほうがいいよw -- &new{2022-05-30 (月) 08:42:52}; ---ここの板ほんとPSに言及する達人様多いよね。曲芸回避のぶっ壊れ具合には同意。 -- &new{2022-05-30 (月) 08:49:59}; ---一方で弱体化によりアイデンティティのほぼ全てを奪われたウォーロックちゃん。マジでどうしてくれるよ、ぶんぎえ? -- &new{2022-05-30 (月) 09:00:11}; ---実際問題、声の大きいだけのポテンシャル引き出せてないやつ基準で調整したらぶっ壊れが加速するんだから当たり前やん、しかも15秒確定キルライン変える性能のヤバさわからないはちょっと... -- &new{2022-05-30 (月) 13:03:07}; ---ここはvEに絞った話をしてるみたいだからvPの話持ち出すのはお門違いだけど、産廃化されたウォロ、タイタンのソーラー3.0を差し置いてハンターのソーラー3.0足りないって嘆くのは違うとも思う。真っ当に強化されて使い道出ただけええやんとは思う。 -- &new{2022-05-30 (月) 13:22:43}; --逆に生存力くらいしか欠点なくない?完璧じゃないから不遇っていうのは違う気がするが… -- &new{2022-05-30 (月) 09:58:57}; --ワームハスク使えばいいんじゃないですかね? -- &new{2022-05-30 (月) 11:48:30}; --木主です。ve専且つハンターしか使ってないので、ウォロ・タイタンと比較する気は余りなかったんすけど、ボイドハンター同様にソーラーも生存能力高めてほしいというのはPS低い自分の自己中な意見だったと思わされました。反省します。ボイドは生存重視、ソーラーは火力重視ということで、クソ雑魚ソロプレイヤーの自分は大人しくボイド使うことにします。皆さん色々とコメント頂きありがとうございました。 -- &new{2022-05-30 (月) 13:46:58}; ---全部できちゃうと勇者になっちゃうからね -- &new{2022-05-30 (月) 15:10:25}; ---PSの話含めみんなボコボコにするまで叩くみたいな感じにはなってしまってたけど、それだけウォロとタイタンの仕打ちにストレス溜まってたんで許してあげてね…逆に言えばソーラーハンターは使い方やビルド間違えなければボイド以上のポテンシャル秘めてるから、めげずに使ってみてね。きっと楽しめると思うから… -- &new{2022-05-30 (月) 17:24:04}; ---枝2だけど、変な方向になってしまって申し訳ない クラスの方向性だから仕方ないんじゃないかくらいの気持ちだったんだけど… それに自分のプレイスタイルに合わせてサブクラスを選ぶことはいいことだよ あまり卑屈にならないでほしい 回避スキルは移動しながら使えて、近接スキル回復やリロード隙ゼロを生かして突破口を作るというやり方ができるから、発動モーションが棒立ちでその場にとどまり続けないと効果が得られない他クラスよりは一応逃げ性能あるので、うまく活用してほしい コレの使い方次第で生存能力割と変わると思うよ あと、特にこだわりがないなら他のクラスも触ってみてほしい 単純に自分のプレイ幅広がるし、味方の他クラスがどう動くとか、逆にハンターの利点も分かるし損はないよ ウォロなんかは回復のリフト単体性能頼みだと意外と突っ込んでくる敵に弱かったりするよ -- &new{2022-05-30 (月) 18:28:42}; -ストームチェイサーに強化バッテリー付けても弾数増えないけどバグかな? -- &new{2022-05-30 (月) 02:11:35}; --LFRやスナではままある話。マガジンは単純に弾数が設定されているわけではなく、内部にあるマガジンステータスに応じて弾数が決まる。マガジン増加のパークやMODは単純に弾数を追加するわけではなく、マガジンステータスにポイントを加算するだけ。なので加算しても増弾ポイントに届かなければマガジンは増えない。 -- &new{2022-05-30 (月) 02:55:28}; ---別に武器ごとに明確な優位点の差があるわけでもあるまいし、似た立ち位置の砂はちゃんとマガジン全部増えるんだから、そのへん統一して欲しい。もちろん弾が増える方で統一で。 -- &new{2022-05-30 (月) 07:49:42}; ---直感的にわかりづらいのはあるけどFRでも加速コイルとかそういう仕様あるし、パークで付けば増えるなら大体のボス火力特殊&ヘビーはマガジン増一択になってつまんねーぞ -- &new{2022-05-30 (月) 08:40:27}; ---そこは調整次第じゃないかな?付ける意味がないパークを作るよりかは他パークを強化する方面のほうがいいと思う。加速コイルならダメージ減る値を少し減らすとか。 -- &new{2022-05-30 (月) 08:47:47}; ---弱すぎて付ける価値がないパークと違って一応マガジン増はマガジン減を打ち消すためにも使えるから違うぞ、マガジン減と組み合わせられないクソ構成のもあるが -- &new{2022-05-30 (月) 12:57:29}; ---そんな稀有な例を挙げられましても…やっぱり素直に強化バッテリーでマガジン増えるの統一にされることを望むことにします。一択がどうとかもう知らん。なんならリニアじゃ液体コイル選ばれる機会もある -- &new{2022-05-30 (月) 13:26:48}; ---イオンバッテリー付けると弾数6になりました -- &new{2022-05-30 (月) 20:18:17}; ---イオンバッテリーはマガジン増加値が強化バッテリーより高いんだからそりゃそうよ。ただリロード速度低下あるから使いたくない人も一定数いるってだけ。 -- &new{2022-05-30 (月) 20:29:30}; ---稀有な例ってほどでもなくままある組み合わせだけどエアプだからわからんか -- &new{2022-05-31 (火) 09:48:35}; -デュアリティ初クリア。道のり埋めるとエキゾ剣のドロップ率上がるのね……ソロきついけど -- &new{2022-05-30 (月) 08:01:18}; -デュアリティ覚えればまぁ簡単だけど、道中がちょっとめんどくさい...リニア下さい... -- &new{2022-05-30 (月) 11:35:14}; --リニア2ステージ目泥だからデータ取ってれば周回できるぜ -- &new{2022-05-30 (月) 11:41:15}; ---2stなんですね!いいこと聞きましたありがとうございます -- &new{2022-05-30 (月) 13:57:26}; -ハンターの曲芸回避が悪いんじゃなくて発光の倍率がオカシイんだ…これはブンギーエの罠。 -- &new{2022-05-30 (月) 14:20:23}; --倍率もおかしいし持続時間も発動頻度もおかしいんだよね。更に言えばリロードもセット。気軽に発動できる泉と言っても差し支えないんだよね。今シーズンなら回復手段も多いおまけ付き。 -- &new{2022-05-30 (月) 17:29:03}; ---リロードは別の回避でなく…?倍率だけ10-15%にすれば時間とか頻度は他のスキルとそう変わらないので問題なさそう、vPは5%にすりゃええ -- &new{2022-05-30 (月) 20:05:57}; ---あ、てっきりボイドの消足と同じ仕様で狙撃手か勝負師かは選べて特性で曲芸回避があるんだと思ってた。そこはエアプ晒してしまったすまない。まあリロード抜きでも壊れとは思う -- &new{2022-05-31 (火) 05:33:12}; ---あ、でもオンユアマークあるじゃん。やっぱり壊れだわ -- &new{2022-05-31 (火) 05:37:54}; --曲芸はルーセントハイヴみたいに回避したらナイフ飛んでくとかで良かったと思う、VPに関してはすぐにバフ0%にしてほしい -- &new{2022-05-30 (月) 18:14:07}; -バリケードもっとマシにならんか。耐久振りたくなるような性能にしてくれ… -- &new{2022-05-30 (月) 14:46:10}; --耐久100でPvEダメージ40%カット以上のものを求めるのか? -- &new{2022-05-30 (月) 14:53:16}; --逆に、数値100にすればダメ40%カットのおまけでバリケード使える様になると考えれば良いのさ -- &new{2022-05-30 (月) 16:06:47}; ---マジで現状オマケでしかないわ。VPだと耐久も要らんしさ… -- &new{2022-05-30 (月) 17:45:33}; -ハンキャの空中精度下がりすぎだろ。空中だと頭に照準合っても胴体にすら飛ばん。イカロスの重要性を高めるっていってたけど通常MODがつかないエキゾハンキャはどうするつもりだったんだBungie。まさか考えてなかったとかないよな? -- &new{2022-05-30 (月) 17:05:19}; --きちんとエキゾの空中特性は個別に調整されているって説明してたがまさか見てなかったとかないよな? -- &new{2022-05-30 (月) 17:34:49}; ---個別に調整(変更前よりクッソ低い)だからな&color(Red){改行禁止};その辺把握してないってことはないよな? -- &new{2022-05-30 (月) 18:29:06}; ---武器種によるんだがそこは考慮してる?パルスとかSMG見てから言ってもらっていいですかね -- &new{2022-05-30 (月) 21:46:50}; ---そもそもそういう大事な値がなんでゲーム内ですぐ見れないんだって感じだわ。いい加減AAとか反動値とかもいちいち外部サイト使わせずにパパっと確認させてくれやって思う -- &new{2022-05-31 (火) 09:03:50}; ---ほんとそれ -- &new{2022-05-31 (火) 13:58:48}; ---とりあえずきちんと数字は見ような、エキゾが弱体されたって騒いでる奴は全武器ちゃんと確見てから色々言おうや。それから今なんで見れないんだって言ってる奴はTWABもしっかり見ような、今はマスクしてるけど今後ちゃんと表示させるって言ってるからな。今見たい?せやなw -- &new{2022-05-31 (火) 15:08:52}; ---仕事サボってますって言ってるようなもんやんそれ -- &new{2022-06-01 (水) 14:52:45}; --light.gg見れば空中補正値載ってるから確認してみ。切り札は14。カイブンは素で21あってイカロス付ければ36になる。ほんとエキゾの空中補正値はどーするつもりなんだろな。個別に調整されてるとはいえ、低すぎるよ全く。鷹が26、トルンが21、ルミナが27。最低ラインのレジェンダリにイカロス付けた奴より低いってのはきついよな。多分最低ラインは10なはずだからイカロス込みで25か。25以下の奴は空中適性がレジェンダリ以下って事で諦めるしかないな。素直にカイブン使うか空中撃ち使うなって事だろ。今だとパルスとオートの方が空中撃ち当たりまくりで笑える。 -- &new{2022-05-30 (月) 17:50:29}; ---切り札飛びながら撃てなくなったのほんまゴミ。 大人しくアウストリンガーかダイプロにイカロス乗せて使うわ。 -- &new{2022-05-30 (月) 18:39:33}; ---やってみるとわかるけど、カイブン+イカロス+アナザーワールドアイとかで空中補正50超えてもいままで通りに当てるの無理だった。もう鬼エイム持ちしかハンキャ空中撃ち出来ない現実。 -- &new{2022-05-30 (月) 20:07:59}; ---HCオワコン説あるな。パルスが強いと定点置きが蔓延って遠距離主体の撃ち合いになるからつまらんくなりそ…。 -- &new{2022-05-30 (月) 23:29:41}; --パルスとオートが空中精度高いの意味わかんないんだよな。ピストルの立場なさすぎる -- &new{2022-05-30 (月) 18:00:01}; ---ピストルはまだ撃てる方。使うピストルによっては前と遜色ないよ。空中だとちょびっとだけ精密入りにくくなった?気がするけど。ハンキャとサブマシは完全にアウトやね。前と同じようには使えない。空中補正によるペナルティが弾ブレではなくAAや命中精度に強く関わってる気がするよ。以前のパルスは弾自体が空中で撃つとイカロス付けててもそもそも真っ直ぐ飛んでない時があって当たらない事多かった。けど今のパルスは空中でAAかかりにくくなったけど、弾自体が真っ直ぐ飛ぶから当たるようになった。逆にAAとか命中精度(弾の太さ)に頼って当ててたハンキャやサブマシはマジで当たらない。ピストルは弾の太さが元々ヤバい武器だったからまだマシな所。 -- &new{2022-05-30 (月) 18:30:44}; ---ピストルはその使うピストル次第で空中精度かなり下げられた?っぽいのが痛いね。結局FR生存してるからカモのままだし。SMGは過去のシャユラみたいに跳び跳ねてがキツくなったから、地上のキルタイム勝負しようって感じかな。んで肝心なのは環境有利なのに空中まで有利にされたパルス。本格的に白はパルス一色になりそうだなぁこれ -- &new{2022-05-30 (月) 19:03:38}; ---葉1が言ってる事はかなり的確だね。つか俺らTWABちゃんと読まなすぎたね。4/21のTWABにちゃんと書いてあったわ。空中ガンプレイにおいてはヘッドショット補正が空中補正値が60以上ならペナルティ無し。59以下は数値によっては多少変わるけどペナルティがあるって。パッドにしろキーマウにしろD2はヘッショに吸われるための補正がかかってるんだけど、その補正に対して空中補正値が低いとペナルティ入るよっ事ね。どーりでヘッショが入らなくなる訳だ。弾自体はまっすぐ飛ぶようになるから...よりエイム力に依存するようになるよとも言ってんね。神エイム持ちには全く影響ないよって話らしい。笑える。 -- &new{2022-05-30 (月) 19:37:51}; ---ピースオブマインドとかイカロス付けなくても胴撃ちは普通に当たるしたまに精度も入る。もう訳わからん。元々空中適性が高い武器達が空中適性奪われるとか何がしたいんやぶんぎえ -- &new{2022-05-30 (月) 20:10:51}; ---そんなん理由一つに決まってんだろ、強いから弱体だよ。ハンキャなんて特に弱体したそうにしてただろ -- &new{2022-05-31 (火) 00:49:43}; ---パルスとオートの枝にハンキャ持ち込んでるのは謎が深いけど、ハンキャは名指しで弱体化しますって宣言はなくただデータつらつら並べてただけなのがよろしくなかったとは思うね -- &new{2022-05-31 (火) 06:39:35}; ---ハンキャはいいとして、じゃなんで特別暴れてもなかったサブマシとピストルが仕様変更のとばっちり受けてるのかね?すごい謎。 -- &new{2022-05-31 (火) 08:09:45}; ---エアプだから数値いじってHC弱くするだけ―と色々変えたらそっちまで煽り受けるのまでわからなくてあ?そうなの?状態なんじゃねーか -- &new{2022-05-31 (火) 09:45:16}; -他の木とまったく関係ない話なんだけど、ザバラ司令官の部屋に入って、左側にある棚の、シャックス郷がなんか喋りだすビデオテープ聞いてたらディスティニー落ちてワロタ -- [[ ]] &new{2022-05-30 (月) 18:42:57}; --ザヴァラ「ガーディアン...聴いてしまったか...」 -- &new{2022-05-30 (月) 21:16:48}; -EsoニキDualityでもう3キャラflawless達成してて草 3キャラ共通してて言えるのは如何にして回復手段を途切れさせないかが重要みたいだな -- &new{2022-05-30 (月) 18:58:41}; --ウォロはワイでも行けたで!吸引つけてグレイブ振り回すだけで行けちゃうからね -- &new{2022-05-31 (火) 02:12:38}; -何かここ数日ロケーションで無人なこと多いんだけどバグってる?リヴァイアサンにしか人いないんだが・・ -- &new{2022-05-30 (月) 22:26:30}; --リヴァイアサンとソーシャルスペース以外はバグ発生の影響でマッチングしないようになっているらしい。 -- &new{2022-05-30 (月) 23:06:35}; -dimの表示バグってるの自分だけ? -- &new{2022-05-31 (火) 00:10:36}; --どういう風にバグってるの? -- &new{2022-05-31 (火) 05:54:57}; ---武器アイコンが表示されてなかったり他の武器と入れ替わってたり -- &new{2022-05-31 (火) 06:58:20}; -すみません メッセンジャーとレドリックス以外でデスペラードのパークを持ってる武器の名前なんですか?対戦相手が持ってたのをみたのですが忘れてしまって… コレクションのパルスみても似たような名前が見つからなくて… -- &new{2022-05-31 (火) 06:08:21}; --その2つ以外で旧武器には付かなかったはずなので、新迷宮のデュアリティのパルスの可能性が高いですかね。ニューパーパスという名前だったら当たりです。 -- &new{2022-05-31 (火) 06:24:22}; --新迷宮デュアリティのステイシス属性のニューパーパス(だったっけ)っていうパルスライフルだと思う -- &new{2022-05-31 (火) 06:27:29}; ---パーパスはデスペラ付き出たよ、ほかに適応性弾薬付きも確認。掘るならラスステだね。 -- &new{2022-05-31 (火) 13:19:36}; --○○よりかはマシだよって言うの本当に止めようね。認識がすり替わって強化要望減るだけかもしれないんだから。それよりかはしっかり弱いって声上げるべき。あとは産廃対決するよりも、傷の舐め合いしてるほうがまだマシだ -- &new{2022-05-31 (火) 18:33:43}; ---枝付けミスです。しょーもない内容で枝ミスほんとすいません… -- &new{2022-05-31 (火) 18:38:55}; --掘るならラスボス戦からのセーブデーター回しできるんかな? -- &new{2022-06-01 (水) 14:42:45}; ---できます。 -- &new{2022-06-01 (水) 14:54:30}; -今回マジでウォロはどうすりゃいいんだろうなぁ… ハンターは回転率高い回避からバフ付けたり出来るし以前よりも強くなったって声がクラン内では多い。 タイタンは弱体されて辛いけどウォロよりはマシ見たい声をよく聞く。 ウォロは単純にやれる事減らされてる上にクールダウン不要でリフトと併用出来てたダイブがリフトと併用不可のクラススキルにされたり雑魚処理ではめっぽう優秀だった点火接触が消されてしょぼい指パッチン追加されるし。 ウォロ専としては非常にしんどいわ、今回のシーズン…。 -- &new{2022-05-31 (火) 07:38:42}; --バフが付く曲芸回避はウォロのリフトと同じクールタイムだぞ。veかvp目線かによるけど、vpだと曲芸回避使いにくいから使わん。ワームハスクとかとあわせても隙がなくてクールタイム短い狙撃手がやっぱメインだし。ウォロもveかvp目線によるだろ。ve目線で見ればウォロはボイドで弱体化多く入れられるの強いし、吸引の回復が強い。指パッチンもvpだとかなり使えるぞ。俺はドーンブレードメインでvpスキーだから今回のドーンブレードはかなり強化だと思ってる。泉使えてイカロス使えてチャージ無しで強化グレも投げられるし、今まで通り熱上昇選択して、グレ回復とかにしても強いし、アハンカーラで指パッチン二個にするとマジでvpで強い、vp目線だとビルド幅増えたしやれる事も増えた。何もかもve基準で考え過ぎるの良くないぞ。 -- &new{2022-05-31 (火) 08:07:11}; ---具体的にどのへんか増えた?今は触れてみようって人が多いからvPの環境では多いけど、後々定着すると思う?オシリスでよく見るようになると思う?自分はvPでもボイドのほうに戻っていくと思うよ。あとぶっちゃけウォロは特にvEで強く設計されてるクラスなのに、そこだけ見るなって言うのもおかしい話。 -- &new{2022-05-31 (火) 13:55:58}; ---vP指パッチンは使った感じゴミだぞ… -- &new{2022-05-31 (火) 14:01:01}; --クランの声が偏っているような…。スターファイア、サンブレーサーとかのエキゾ防具込みだと強化された面もちゃんとあるよ。特に火の雨はどのシーンでも乱射して火力を出せるのでおすすめ -- &new{2022-05-31 (火) 08:16:46}; ---ウォロにも火の雨とかいう壊れエキゾがやっと現れたってのになぁ。ソーラークラス限定でだけど...他の2クラスにあった壊れエキゾ達と肩並べられる壊れエキゾ到来をもっと喜ぶべきだよな。 -- &new{2022-05-31 (火) 08:40:58}; ---火の雨ぶっちゃけvPでしか使わんでしょ。あれってFRLFR限定だよね? -- &new{2022-05-31 (火) 13:22:00}; ---連投失礼、泉+イカロス、熱上昇か。正直ゴミです。泉はオーバーシールドではなくダメージ耐性を付与するようになったのでvPでは特に弱くなりました -- &new{2022-05-31 (火) 14:32:46}; ---連投云々は枝ミス。すいません -- &new{2022-05-31 (火) 14:33:37}; ---新装備だから火の雨に詳しくないのは仕方ないとして、わかってないのによく批判できるなあ -- &new{2022-05-31 (火) 15:09:27}; ---批判というか、ほぼ弱体化決定してるエキゾのみで喜べないでしょって話 -- &new{2022-05-31 (火) 15:22:06}; ---とりあえず話にならないというのはわかった。火の雨は弱体しても強いから色んな方法で使ってくれよな! -- &new{2022-05-31 (火) 21:07:09}; ---勝手に話できない判定するの頭弱すぎる。手を加えるとしたら真っ先に発光削除だろうから、空中リロードだけ残されても正直お遊びでしか使わんぞ。空中FRもぶっ飛んで強いわけではないし。修正次第だが、もうちょっと全体を見てものを言ったら? -- &new{2022-06-01 (水) 11:46:01}; --さすがに贔屓目に見てもソーラータイタンよりはマシじゃないかな?残当とはいえサンスポット弱体して発光も明らかに他と比べて不便な近接しかないのはどうかと思うんだ -- &new{2022-05-31 (火) 08:55:10}; ---タイタンはハンマーの新モーションもらってるやん、お遊びでしかないかもしれないけど。ウォロはもらったもの全くないし奪われただけだぞ -- &new{2022-05-31 (火) 13:20:50}; ---お洒落な指パッチン貰ってるだろ! -- &new{2022-05-31 (火) 13:35:11}; ---オシャレな指パッチン弱すぎてもらったうちに入らないのよ。ウォービーストとかドレッグとか一番柔らかい枠しかワンパンできない、しかも低難易度で。サンブレーサー狙って発動させようとすると大抵体力調整必要。弱すぎかって思う。 -- &new{2022-05-31 (火) 13:39:21}; ---モーターブラストと太陽の戦士なくなったからシンソとかで悪さ出来なくなった。ローレライ基準で調整されてる感じだよな。今までが凶悪だったのがようやく並(特徴がない)になった感じでしょ。ウォロはむしろやれる事増えすぎだろ(vp目線 -- &new{2022-05-31 (火) 13:39:22}; ---ウォロがvPでやれること大して変わってないでしょ。火の雨&ミソクラがせいぜいだと思うけど。正直それもやりすぎなくらい強いから速攻でナーフ入るぜ?予言してもいい -- &new{2022-05-31 (火) 13:45:01}; ---火の雨は弱体化速攻は当然だけど。泉とイカロス・熱上昇の組み合わせ出来るようになったのはかなり大きいと思うけど。指パッチンもvpだと近距離での最後の削りとかカウンターに使えたりかなり強いよ。近距離だと避けるのほぼ不可能だし爆発で一瞬視界邪魔出来るし、良いとこしかない。SCの投射物の標的補足力上げるかけらだってめっちゃ曲がって追尾して当たるようになったしvp目線のドンブレは強化しかない。veは慈悲深い夜明けなくなったし、慈悲の名残も開幕まだ使えた時に使ってみたけど代わりになるとは到底思えない、アセンブラーで回復ばら撒き&スキル吐きまくり出来なくなったのは確実に弱体化やねぇ。 -- &new{2022-05-31 (火) 14:14:08}; ---イカロスは変わってないから特に言及しないとして、熱上昇が使えるようになったところで空中でカモにされるだけじゃないの?ほとんどの武器空中精度下げられたけど。近距離のミリ残し削るなら別に天の炎でいい。SCはそもそもそんなに当てるの苦しむもんじゃなかったでしょ。正直vP目線でも強化されたってよりかは現状維持が多少使いやすくなっただけ、明確に立ち位置を変えるものではなかったと思う。vEはまあ言わずもがなの産廃具合なので省略。 -- &new{2022-05-31 (火) 14:27:11}; ---てか熱上昇とイカロス元から同時に使えたやん。 -- &new{2022-05-31 (火) 14:30:52}; ---連投失礼、泉+イカロス、熱上昇か。正直ゴミです。泉はオーバーシールドではなくダメージ耐性を付与するようになったのでvPでは特に弱くなりました -- &new{2022-05-31 (火) 14:34:24}; ---熱上昇って特性の事やろ。泉で空中ADSとか出来なかったし、イカロス泉空中ADS全部載せ出来るのは今シーズンになってからやんね。イカロスか熱上昇特性どっちか捨てて強化グレもあるし、前よかやれる事は実際多いでしょ。指パチと天ホはトレードオフやろ。近距離特化が指パチで、中距離でも置き撃ち出来る天ホ。指パチは近距離の誘導と範囲エグいけど天ホほど届かない、どちらか選べるし、泉もオバシじゃなくなったっつっても泉潰せる方法は限られてるし、結局相手のカウンターSCの溜まり具合監視しながから使うかするしかないのは前と同じやろ。強く使えるかどうかは本人の力量次第だけど、やれる事は実際増えたんじゃねぇの。 -- &new{2022-05-31 (火) 15:30:21}; ---やれること(単純に動作として行えること)とやれること(戦略として有効にはたらくこと)を履き違えてない?泉は複数人集中攻撃で泉内の敵は簡単にキルできるようになったぞ。前と違って全く信頼性ない。指パッチンはそもそも火力がゴミという点に触れて欲しい。天の炎も似たようなもんだけどさ。 -- &new{2022-05-31 (火) 16:00:19}; --流石にタイタンよりはマシだと思うで -- &new{2022-05-31 (火) 09:48:45}; ---タイタンも同じ奪われた組なのは理解してるけど、奪われた度合いならウォロのほうが大きいでしょ。サンスポットのバフ消したのは正直意味わからんけど、回復効果はむしろ強化されてるし、雑魚殲滅力も健在でしょ。 -- &new{2022-05-31 (火) 13:37:07}; ---下クラスタはスキルキルで即回復したけど、今はサンスポットに入んなきゃいけなくなったから回復も弱体してるんだよなぁ -- &new{2022-05-31 (火) 16:52:36}; ---なるほどね。そのへん詳しく知りたいところもあるので是非木を立てて欲しい -- &new{2022-05-31 (火) 17:15:12}; ---自分で調べるって選択肢はないのか? -- &new{2022-05-31 (火) 17:21:47}; ---さすがに比較するならちゃんと触ってからにしときなよ… -- &new{2022-05-31 (火) 17:31:59}; ---いや、カタログスペックは全部見てるさそりゃ当然でしょ。ただタイタン専門でもなけりゃ細かい過去のスキル群なんて知ったこっちゃないって話。過去の使用感なんて絶対に戻ってこないわけだし。じゃあ今のソーラータイタンは強いからウォロはもっと弱いって証明でも欲しい?求めてるのは逆なんでしょ。今のソーラータイタンは唯一ハンマーとサンスポットのビルドは見出されてるけどそこんところどうなのさ?むしろ回復しまくりで死なないって言ってる奴もいたぞ。 -- &new{2022-05-31 (火) 18:28:18}; ---前とどう変わったのかわからないならカタログ見比べられてないやんけ -- &new{2022-06-01 (水) 00:43:30}; ---細かいスキルって…主に使われてた下クラスタの4つしかない内の1つなんですが…少なくとも明らかろくに触ってないレベルなら比較なんて無理でしょ。サンスポットで回復しまくりなんて高難度じゃ当然敵火力に追いつかないし、そんなんするなら前のローレライの方が強かったからね。ハンマーもこれでなんとか使えるかも程度で、つええ!ってなってるもんじゃない -- &new{2022-06-01 (水) 02:11:57}; ---そう思うならそうやって思いの丈をぶちまければ良いと思うよ。別の場所で。頼むからウォロを巻き込まないでくれ -- &new{2022-06-01 (水) 04:58:37}; ---先に巻き込んでるのは木主だし、そりゃ的外れもいいとこだね。ましてちゃんと把握できてないならそら突っ込まれて当然 -- &new{2022-06-01 (水) 11:01:52}; ---自分は木主じゃないが…まあ木主の言い分が癪にさわったんだろうけど、マジで弱い対決しても益ないからやめめくれ -- &new{2022-06-01 (水) 11:37:30}; ---そうでなくとも木のコメからして巻き込んでるからね。そりゃそういう内容の枝も出て当たり前なんよ -- &new{2022-06-01 (水) 11:48:07}; ---話がループした…怖い -- &new{2022-06-01 (水) 14:51:39}; --ソーラーはハンターのシーズンよ。ウォロは変わらず万能なボイド使え。そして次のアークはタイタンのシーズンだからまたボイド使え -- &new{2022-05-31 (火) 10:22:48}; ---まぁボイドも溜めグレのメインであったボルテックスグレが謎の超弱体化入ってるんですけどね -- &new{2022-05-31 (火) 10:34:37}; --いやウォロマジでキツいからね。タイタンはもっとキツいのかもしれないけど、vEではお遊びで使える要素しか残らず、高難易度で使える要素全滅したからね。泉なんかもう玄人や達人難易度で使い物にならないぞ。 -- &new{2022-05-31 (火) 13:19:27}; ---それ言ったらソーラータイタンも高難度で使いたくなるようなもんないぞ。前より旨味がさらになくなった -- &new{2022-05-31 (火) 17:04:03}; ---産廃勝負は益ないのでぶっちゃけ止めよう。ここ弱いから何とかしてくれで終わりでいい -- &new{2022-05-31 (火) 17:18:27}; --veとvpどちらが糞なのかな 単に使ってる奴に問題がある説も?ハンター批判とウォロ批判の木が立ったから次はタイタンの木が生えるのかな。 -- &new{2022-05-31 (火) 15:46:18}; ---タイタンの木も是非立てて欲しい。自分はウォロ使いなので木主に賛同してるけど、悪いのはプレイヤーじゃなくてBungieの頭だからね -- &new{2022-05-31 (火) 15:54:16}; --○○よりかはマシだよって言うの本当に止めようね。認識がすり替わって強化要望減るだけかもしれないんだから。それよりかはしっかり弱いって声上げるべき。あとは産廃対決するよりも、傷の舐め合いしてるほうがまだマシだ -- &new{2022-05-31 (火) 18:36:54}; ---それ言い出すとこんな僻地で言い合ってないでフォーラムでやれって話になるから… -- &new{2022-05-31 (火) 23:08:01}; ---フォーラムでやったらそれこそ地獄だぞ産廃対決なんて。フォーラムには普通に要望を出すべき。一応ここは愚痴や個人の感想が許される場。 -- &new{2022-06-01 (水) 11:43:20}; --ウォロ産廃は盛りすぎじゃない?スターファイヤあれば強いよ -- &new{2022-05-31 (火) 18:43:01}; ---冷静に考えたらハンターが回避しれば死なないしタイタンもハンマー投げてりゃ死なないからその点ウォロ弱いな、フュージョンの2回爆発の火力はまじで強いと思うんだよなー。自分もボルテックスの弱体化が元に戻ればボイド使うけどソーラーが弱いわけじゃない...はず -- &new{2022-05-31 (火) 18:59:36}; ---普通に疑問なんだけど、ガラスの間のアテオン以外でスターファイアどういうところで使うの?まだサンブレーサーのほうが使い勝手良く感じるんだけれども -- &new{2022-05-31 (火) 21:59:33}; ---特性でフュージョングレ強化と太陽の回復(とかけら)で強化リフトでも生存性上げつつ火力がかなり出せるようになった。以前と同じく灰の遺産も使えるし、エレメント源もボコボコ出せるので3クラスで雑魚相手の殲滅力が一番高い気がする。 -- &new{2022-06-01 (水) 01:15:39}; ---太陽の回復いうて今シーズン限りだしなぁ…てか使うの雑魚相手なんだ。そんなに雑魚処理能力高くなったのフュージョングレ?敵の耐久低い前提のサンブレーサーより雑魚処理良いの? -- &new{2022-06-01 (水) 04:56:40}; ---とりあえず使ってみればわかる、使えるか知らんが。サンブレーサーは派手なだけで使い勝手良くないじゃろ。 -- &new{2022-06-01 (水) 09:17:29}; ---分かった、使ってみるよ。太陽の回復まだ解放してないからまともに扱えはしなさそうだけど -- &new{2022-06-01 (水) 11:34:55}; ---あと、サンブレーサーは軽くビルド組んだだけでも低難易度や柔らかい敵が多い場面ならかなり刺さるよ。モリモリスコーチ点火も起きるからボス火力も割とバカにできないよ。まあ使用場所が限定的だから、弱さの尺度的にはスターファイアビルドとそう変わらないだろうけども -- &new{2022-06-01 (水) 11:39:37}; --朗報:サンブレーカー、暁光にてサンスポットの制圧力が強い -- &new{2022-06-01 (水) 14:17:27}; ---枝付け先間違えてない? -- &new{2022-06-01 (水) 14:50:05}; -バンジーはオートの調整こんだけ?って言われてズームスカラーも変わるのでけっこう変わるはずみたいなこと言ってたけど、案の定大方の予想通り死んだままで草枯れる。こんなんじゃ調整になんないよ〜。というかトレースもマシンガンもそうだけど、バフしました(強くなるとは言っていない)ってのは勘弁してくれ -- &new{2022-05-31 (火) 09:27:52}; --ぶんぎーは一回オート・トレース・マシンガンの構成で高難易度veとvpやってみろってなるわ、火力足りなさすぎる弾切れ早過ぎるで話にならんとわかるだろう -- &new{2022-05-31 (火) 09:51:31}; ---ぶんぎーはD2エアプだからテストプレイした結果『うん!強い!』ってなってる可能性が微レ存... -- &new{2022-05-31 (火) 12:27:12}; -「緩和の名残」の効果って回復パラメータが一時的に増えるってことで合ってる? -- &new{2022-05-31 (火) 10:39:12}; --書いてある通りだよ -- &new{2022-05-31 (火) 14:15:26}; ---ありがとう! -- &new{2022-05-31 (火) 14:55:35}; -永遠の空間とかいうゴミなんでコントロールにもぶち込んだん… -- &new{2022-05-31 (火) 15:35:00}; -愚痴で申し訳ないけどコンパニオンで海外ニキとデュアリティ行ったらボロくそ言われて気分悪くなった....あっちの相方が勝手に鐘鳴らしてるのに「コイツ(木主)が鳴らしてたよ!」って冤罪かけられて日本語ネームだから「何やってんの、次やったら蹴るからなクソッタレ中国野郎」とまで言われたよ🥺その後普通にクリア出来たけど気分は良くないね... -- &new{2022-05-31 (火) 16:54:36}; --一部とはいえコンパニオンにはそういう害人が多いから自分で部屋を立てるのをおすすめするよ。部屋主になればそうゆう輩をワンボタンでキックすることができるから -- &new{2022-05-31 (火) 17:35:41}; ---多分だけど身内でやれる人は身内でやるから尚更魔境なんじゃないかな、1ターン余裕だとしても鐘ある時点でモジパでもアプリでもやりたくない。強欲周回はvc要らないのもある -- &new{2022-05-31 (火) 18:39:49}; --募集で行くと人がベルキーパー処理してるのにギャラル撃って来るアホとか居るからね。それでタンク爆発して毎回殺される。○○さん死に過ぎですよ、立ち回り考えてくださいとか言われお前に殺されてるんだよって言っても聞く耳持たず。魔境 -- &new{2022-05-31 (火) 17:47:44}; ---全員がそうではないけど、クランとかに比べたら誰も一緒にやってくれない自分しか考えない人の割合はどうしても増えるからね… 「立ち回り」を「自分の動き」としか思ってなくて「チームの動き」とは微塵も思わないんだろうな -- &new{2022-05-31 (火) 19:13:24}; --Bungieに申し立てろ -- &new{2022-05-31 (火) 18:38:52}; --こういうの怖いからVC必要なアクティビティには未だに行けてない・・ -- &new{2022-05-31 (火) 22:45:45}; ---だからこそVC必須アクティビティは増やして欲しくないんだよね。ほんとレイドだけでいいわレイドだけで -- &new{2022-06-01 (水) 04:54:31}; ---そういうのがあるからVCとテキチャ全部オフにしてるわ。 -- &new{2022-06-01 (水) 08:33:06}; -フリプから初めてもう4年たつのにVpのKDが0.7って低すぎるほう? 最低限一度はライトハウス行きたいんだけど、自分のVPの動画を見返してもどこが悪いかイマイチよくわからんし、基本的な動きの動画を見ても相手は普通にその上を行ってくるし訳わかんなくなってきた -- &new{2022-05-31 (火) 21:31:01}; --低すぎるかは正直わからない(過去の媒体などのキル稼ぎもあるから)けど、多分他人の動画とか根本的に意識する部分変えたほうがいいと思う。あとすごく単純なところだと、マップの射線を意識するとか -- &new{2022-05-31 (火) 22:15:48}; --かなり低い。まずデス数を減らさないと。動画勢よりも試合中に上手く倒された人を参考にすべき。あとは一体多を避ける。4年やっていればレーダーの反応で敵が複数人きそうな場面がわかると思うし -- &new{2022-05-31 (火) 22:55:10}; --木主だけど言い忘れてたけど海外ニキのVpの注意点とかをあげたホントに基礎的な動画なんだよね 複数人きそうな場所って正直わからん、味方がやられたところとか? -- &new{2022-05-31 (火) 23:41:34}; ---複数来そうな場所は、一人で移動していて相手と鉢合わせそうなとき。敵は壁とかの向こうにいるけど、レーダー外円だけが反応していて間もなく相対するとき。 -- &new{2022-05-31 (火) 23:45:49}; ---敵の配置予測が難しいならシンプルに味方と歩調合せることも意識すると良くなるよ。近くにいる味方が交戦ないしは進軍してるときに斜め後ろから自分の射線通しておくとか。 -- &new{2022-06-01 (水) 00:41:10}; --↑なる でもトワイライトギャップじゃわからんなこれ -- [[木主]] &new{2022-06-01 (水) 00:41:48}; ---トワギャはマジレスすると近接戦の装備もつところからだけど、あんまり装備固定でおもんなって思ってほしくないから意識的なところで言うとBはそこまで重要じゃないけど近距離武器持ちたくないなら射線通しやすいB意識高める、中央の狭いところはなるべく裏とりされないように持続グレ系orクラススキルでルートをカット(退路確保) -- &new{2022-06-01 (水) 00:48:24}; ---まあぶっちゃけマップに合う強武器持ってナンボのゲーム(パワーバランスが必ず偏る)からそこはもう勝ちたいなら割り切るしかないと思うね。立ち回りもその武器に合う形で最適化する感じで(今ならパルスFRとかパルスSRになるのかな) -- &new{2022-06-01 (水) 04:52:20}; --0.7ってのは一人で行動しすぎだしチームショットに参加してない感じだろうな。相手が複数人いて不利なら逃げるとか味方が撃ち合ってるならその撃ち合いに参加してたらkd1は切らないと思う -- &new{2022-06-01 (水) 01:51:54}; ---仲間が撃ち合ってるときに裏取りして攻めるってのをやりがちなんだけど毎回読まれて返り討ちに遭ってる気がするわ -- [[木主]] &new{2022-06-01 (水) 07:31:15}; ---d2は余程腕に自身があるなら裏取り良いけど無いならしなくて良いよ。そりゃやられるよ。基本的に味方のサイドからクロス組む感じにしなきゃ。目標決めてやればいいんだよ。最低2人倒してキルされるとかね。 撃ち合いどうこうより立ち回りで改善されそうだね。それにコントロールで裏取りやってるなら味方の迷惑になるからやめといた方が良い。裏取ってリスしてくる敵キルして一人でエリア確保できるならいいけどね。オシリスでも同じ。味方が裏取りでキルされたらたまったもんじゃない。蘇生難しいし。人数ハンデ程オシリスは辛いものはない。 -- &new{2022-06-01 (水) 10:50:03}; ---裏取りできるってことは他のFPSやってたクチかな?このゲームの対人はキルタイム比較的長い白が主で緑か紫でも一度に仕留めきれる数に限りあるから他のタイトルみたいな奇襲は通りづらいのとミニマップがなくレーダーだからおおよその位置も常にバレる以上孤立するデメリットのがでかくなっちゃうのよね… -- &new{2022-06-01 (水) 11:13:30}; ---葉2の人が言ってるように、裏を取るのではなく、味方と2つ以上の射線で見るようにするといいかもね。まあ味方が雑魚だったらそれまでだしオシリスフリーランスの場合はそういうものなので、VC連携無しなら裏取り狙わないようにだけしたらいいかな。ぶっちゃけ腕前並なら相性と運よ。 -- &new{2022-06-01 (水) 11:31:19}; -単純な話だけど、オステオ・ストライガはウエポンズ・オブ・ソロウなんだよね?トルン、クリムゾン、D2じゃ出てないけどレッド・デスのほかには今のところないんだっけ。 -- &new{2022-06-01 (水) 00:01:58}; --アライさん「」 -- &new{2022-06-01 (水) 00:05:40}; --ウエポンズ・オブ・ソロウは今の所トルンとオステオストライガだけだよ。前作含めるとネクロカズムが多分そうって感じ。クリムゾンとかレッドデスは違うしザヴァラが危険視してるだけでやばくはないってシャックス卿が言ってた。 -- &new{2022-06-01 (水) 03:51:18}; --光を喰らう武器はオリジナルのトルンとオステオのみ。どちらもハイブ系武器だから、ハイブの光を奪う技術が大きく関わった強力な武器のみがそうなるとかあるのかも。 -- &new{2022-06-01 (水) 08:07:58}; --ケイドのゴーストを破壊した弾丸もウェポンズ・オブ・ソロウに近いものなんだっけ? -- &new{2022-06-01 (水) 08:52:32}; ---そうだけど設定が開示された今ならダークエーテルと暗黒由来のトンデモ兵器だったんだろうなとは推察出来る -- &new{2022-06-01 (水) 13:33:11}; -デュアリティソロクリアしたけど難しいというよりサイオンの打ち上げ&ベルキーパーのノクバ+たまに置き土産タンクでとにかく行動阻害が多くてストレスが溜まるわ。この敵の構成考えた奴性格悪すぎ -- &new{2022-06-01 (水) 01:41:37}; --ハンターだとベルキーパーのノクバは空中ダイブで回避出来るし剣持ってれば吹っ飛ばされても剣振れば回避できる -- &new{2022-06-01 (水) 01:48:48}; --サイオンの打ち上げからスナイパー狙撃のコンボでよく死んだよ。ほんと性格悪いと思う。 -- &new{2022-06-01 (水) 04:49:00}; ---ぶんぎーのことだからそのためのフェニックスダイブ(ニチャァ)とか思ってそう -- &new{2022-06-01 (水) 06:24:59}; -新しくなった暁光をラウンド制にしたのはなんかちょっとテンポ悪いなぁ… -- &new{2022-06-01 (水) 05:02:21}; --これフルパなら玉入れずkd稼ぎになるな -- &new{2022-06-01 (水) 05:33:05}; --ラウンド制で暗転入るのは見直して欲しいよな、ずっとコントロールだったから潜む狼もやコントロールで使い勝手悪かった輝く泉・サンハンマーも通路遮断性能で見直す場だから色々改善入るといいね -- &new{2022-06-01 (水) 06:31:56}; -この流れだと来シーズンはいよいよ個人的大本命のアーク3.0追加か。持続ハヴォックなんていらないから、D1の単発アンストッパブルハヴォック帰ってきて欲しいわ。ソーラー3.0でサンチャージが帰ってこなかったのは残念だった。 -- &new{2022-06-01 (水) 06:21:57}; --わかる、D2になって持続型になったのがイメージダウンなんだよな。ミサイルの作法はバリスティックスラムの焼き増しだし、中範囲だけどほぼ無敵で最強のSCカウンターだったからかっこよかったのであってドシドシともっさりしたモーションで走られてもな。どっちかっていうとハボック撃たれる側だったけど旗の攻防で逆転の一打出す味方とか好きだった -- &new{2022-06-01 (水) 06:28:57}; --ウォロにサンシンガーとかラディエンスとか欲しかったけど全く来なかったし、3.0シリーズは大幅な仕様変更とかしない方針っぽいから、多分単発ハボックは無理だと思うぞ。特性追加がせいぜいでしょ、そもそも強化してくれるかも怪しくなったけど。 -- &new{2022-06-01 (水) 11:26:38}; ---ただでさえ弱いストライカーがサンブレーカーみたいな3.0(弱体)を食らったらいよいよぶんぎえ内でタイタンが嫌われてるとしか思えなくなるぞ… -- &new{2022-06-01 (水) 12:24:21}; --やっぱり刷新しても、スーパースキルの仕様変更や入れ替えは今までなかったけど、アークの時だけそれをやると依怙贔屓してるみたいだから多分やらないと思うなあ。 -- &new{2022-06-01 (水) 13:30:51}; ---まあぶっちゃけSC変更はないと思ってるけど、アークの(半)固有デバフはなんだろうなコンカッション効果と雷撃連鎖とあともう1個なんかあったっけ? -- &new{2022-06-01 (水) 13:59:19}; -挑戦完了で評価ブースト←分かる 挑戦は毎日1つずつ4つ追加し挑戦完了で評価ブースト←じゃあ日曜から着手するわ アイアン装備or装飾5ヶ所で評価ブースト←じゃあエキゾなしでやるわ 色々とチグハグと言うかデコボコ不整合だらけで最適なやり方が無くて無駄な徒労をさせられている感が強い… -- &new{2022-06-01 (水) 11:49:10}; -これから悲哀の冠の所に行くたびに光り輝くユルドレンが視界に入るのか…。 -- &new{2022-06-01 (水) 12:33:54}; --ここからザヴァラとカイアトルも浮かぶと思うと絵面がシュール過ぎるやろ -- &new{2022-06-01 (水) 13:33:51}; ---浮かぶのはザヴァラとカイアトルじゃなくてザヴァラの奥さん?とガウルやと思うで。シュールなのは間違いないけどw -- &new{2022-06-01 (水) 13:54:45}; -暁光マジで神ルールでは?特殊ウェポン弾は味方からの蘇生時に付与されないから即死攻撃ゴリ押しゲーにはならなくて、コントロールともオシリスとも違って蘇生が結構な頻度で行われるからチームワークやそれ用エキゾのロールプレイも捗って、前に出なければ勝ちは取れないから引き芋嫌いの人も納得だろうし、個人的には敵味方で進軍方向がきっちりしてるからグレイブがめちゃ楽しいルール -- &new{2022-06-01 (水) 14:33:11}; --ラウンド終了時に30秒(?)加算されるっぽいから試合時間考えてダンク決めるのも戦略でアメフトっぽいな、消足ステップで躱してダンク決めるとアイシールド21気分や -- &new{2022-06-01 (水) 14:52:29}; --サドンデスでスパーク2個追加の3個は草、しかしこのルールアークウェブが犯罪級に強いな -- &new{2022-06-01 (水) 15:09:07}; -武器製作システムって確かに良いシステムだけど、おっめちゃいいパーク出たやんけ!→あっこれ製作出来るやん…解体しよ…ってなるのが悲しいところ -- &new{2022-06-01 (水) 14:57:48}; |
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