Comments/雑談掲示板_20190806 のバックアップ差分(No.39)

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[[雑談掲示板]]

-ギャンビットだとマジでマシンガンの数で勝ち負け決まるな。仲間全員マシンガンだとマジで負け試合確定で抜けたくなる。ボス出てきた時にアナーキー持ちの人がヘビー取ろうとしてたらハンマーヘッドマンが殴って邪魔してヘビー取ってて負けた。マジでマシンガン害悪すぎる。デリリアムも弱いぞいい加減気付いてくれ --  &new{2019-08-05 (月) 15:06:34};
--対人に比較的強いしサンダーロード担いでるけど、MT使ってるからそれで許して --  &new{2019-08-05 (月) 16:46:12};
---山頂あればヘビーは対人用でいいしな。というかその場合ヘビーに対人用の持たないと迎撃がかなり難しくなっちゃうからね。 --  &new{2019-08-05 (月) 17:30:12};
--そもそもギャンビットのルール知らない奴未だにいる。初動が重要で最初にポータル開けて侵入してカケラ落とさせる事が絶対必要 --  &new{2019-08-05 (月) 18:57:32};
---それはルールではなく定石では? --  &new{2019-08-05 (月) 19:24:59};
---そだね。最初に何個入れたらポータル開くかわかる? --  &new{2019-08-05 (月) 19:53:44};
---ルールではないね --  &new{2019-08-05 (月) 20:02:10};
--逆に何使ってる?悪い予感とかがいいのかな? --  &new{2019-08-05 (月) 19:59:58};
---リセット二回目の悪い予感にボス特化付ければプライミーバルも侵入者にも対応出来るよ、スナイパーとか持って侵入者捌けるならグレラン --  &new{2019-08-05 (月) 20:04:42};
---侵入者がいないならトゥルース、いるなら対ボス用アナーキー、侵入者有りで他メンが雑魚なら無数で対ボス対人両方やる --  &new{2019-08-05 (月) 21:21:26};
--大差付けてボス呼んだのに味方全員マシンガンで逆転負けした時は発狂しそうになったな --  &new{2019-08-06 (火) 04:12:35};
-プライムギャンビットでとうとう敵チーム全員マクロの状況に出くわした。馬鹿なのか --  &new{2019-08-05 (月) 20:04:46};
--通報あったらチーター同士の鯖に突っ込むみたいに、このゲームも放置報告が短時間で多数来たら数時間放置勢だけでマッチするようにならんかな。本人たちもバウンティこなせて、対戦相手も楽して勝ててWin-Win --  &new{2019-08-05 (月) 20:10:56};
-みんなは今一番使えないエキゾ武器ってなんだと思う?個人的にはトリニティグールだと思う。あれはvEでもvPでも使いようがない。 --  &new{2019-08-03 (土) 05:11:08};
--ギャンビット弓縛りで相手を1ショットで倒せる時は強武器だぞ、他の人の倍の速度で処理する。なお1ショットで倒せないときは --  &new{2019-08-03 (Sat) 11:22:18};
---正直発射早めてドラフラ特化付けた災難の方が強かった(小声) --  &new{2019-08-03 (土) 18:27:43};
--クイーンブレーカーとかかな。前ならガバガバ判定で強かったらしいけど今ではチャージ付きのSR。 --  &new{2019-08-05 (月) 01:22:59};
--むしろ逆に今強いエキゾ武器って全体の何パーセントだと思うんだっていう。例えどんなコンテンツでも半分以上が死んでるか環境武器に殺されてるの2択なんだぞ? --  &new{2019-08-05 (月) 20:52:14};
---それはエキゾ武器に限った話じゃなくね 効率求めれば一部の武器ばかり使われるなんて当たり前の話だし、そんな話題でもないだろ。  --  &new{2019-08-05 (月) 21:15:32};
---なんで逆に話しだしたのか。コレガワカラナイ --  &new{2019-08-05 (月) 21:52:03};
--ケルベロスとスカイバーナーとアクリウスはもはやまったく触ることないわ。ダメージがしょっぱいしアクリウスは所持弾薬数10発とかでさらに弾持ち悪いから使いようがない --  &new{2019-08-06 (火) 00:12:41};
---vPでだけどケルベロスはハンキャの適正距離より近くてSGがギリギリ一発じゃない距離だとピストルと同等かそれ以上のttk(運次第)で強いぞ!(あまりにも限られてるけど勝負師の旧跡のAB,BC間とかわりと強い)、スカイバーナーはそこそこ開けた長距離の射線取れるところでドンブレの上クラスタと組み合わせてふわふわしながら腰撃ち垂れ流して時々精密入れると楽にキル取れて楽しいよ(煌めきの崖のAC間、B横の丸いからCにかけての空間とか特に強い)、アクリウスは可動性下げられるのでどうしようもない…… --  &new{2019-08-06 (火) 00:28:12};
---あ、ケルベロスのttkが運次第なのは隠しパークで一回発砲が行われる度に威力が上下するとかいう運要素があるため、未だに検証が無いし適正距離も動くから正確に調べるのもなかなか難しいという謎仕様(検証しようとして諦めた) --  &new{2019-08-06 (火) 00:34:00};
---アクリウスの媒体取れてない人はゴミって言うだろうな --  &new{2019-08-06 (火) 01:12:29};
---そもそもアクリウス持ってないのも居るんだよなぁ・・・今更リヴァイアサンなんて出来ねぇよ、最適解の武器とかも軒並み下方食らってるから何が良いのか分からねぇし、そもそも今そんな優しいガーディアンに連れてって貰えるかどうかすらも・・・ --  &new{2019-08-06 (火) 07:20:11};
---むしろ特殊ウェポンっていう概念ができた&SCが強化されたからカルスレイドめちゃくちゃ楽だよ。 --  &new{2019-08-06 (火) 08:05:55};
---アクリウス弱くはないんやけどね ただMWしてやっと偶には担ぐか…ってなるレベル --  &new{2019-08-06 (火) 10:00:35};
---ケルベロスくんは使ってたけど、あれ?これイカロス付けたピストルの方がよくね?ってなってから使ってないなぁ... --  &new{2019-08-06 (火) 10:05:45};
---スカイバーナー君はADS時180レートスカウトで、他の180帯と比べて精密・胴共5ダメージ高いんだよね(60/40、他は55/35)腰撃ち誘導弾も50/45で全弾胴でもTTK1.07と優秀なんだけど、肝心の180レートのスカウト自体が弱い。エキゾ枠でヘビーのワークリ・トゥルースを押しのけるほどかというとね・・・ --  &new{2019-08-06 (火) 11:16:55};
---そもそもあれの腰だめは弾速遅いし誘導もイマイチだから簡単に避けられちゃって真面目に使うには性能が...そりゃ弾速速くて誘導強かったらゲーム性壊れるけどもうちょっとなんかこう --  &new{2019-08-06 (火) 14:26:20};
-なんかもうテンプレ武器構成ばっかでvpつまらんなぁ... たくさん武器あるにも関わらずダストロ受け継がれワードクリフの三種が異様に多過ぎて自分がなんのジャンルのfpsやってんのか分からなくなってきた。対戦モードで相手4人同じ武器構成とかあたまおかしなるで。正直一年目のSGがヘビー枠だった頃の方がみんないろんな武器使ってて楽しかった気がしてる。 --  &new{2019-08-06 (火) 13:38:23};
--言わせて貰うが錯覚だわそれ。皆ユリエル、皆マルチツール、皆ビジランス、皆グラビトン、対戦クイック問わずただ頂点武器が移り変わるだけの環境だったぞ1年目は。今は少なくともSG以外でFRも砂も見る --  &new{2019-08-06 (火) 13:47:03};
---SG受け継がれへの対抗策としてのFR、FRへの対抗策としてSRってだけじゃないかな・・・とにかく開幕から即死取れる特殊弾が安すぎる。D1知らずD2から入った自分だけど、Y2のVPはFPSゲームとして成立してないし実につまらん --  &new{2019-08-06 (火) 14:15:14};
---一対2以上だとほぼ勝つことができない一年目はクソほどつまらんかったわ。固まったほうが勝つ ひたすらグラビトン合戦ほど退屈なことはなかった --  &new{2019-08-06 (火) 15:09:04};
---今は一年目より武器の選択肢は豊富だと思うぞ。ナインの試練なんかオペDグラビトンプレゲーしか見なかったし。今はルナ弱体化もあって、少なくともテンプレ一強の環境じゃあない --  &new{2019-08-06 (火) 15:25:03};
--一年目もテンプレばかり流行っていたような、まあ今ほどひとつのテンプレが長く流行っていたことはないっちゃあないが --  &new{2019-08-06 (火) 13:48:25};
--他の対戦FPSってテンプレ装備ばっかじゃないの?かなり前だけどCODやってた時はテンプレ装備のオンパレードだったけど --  &new{2019-08-06 (火) 14:02:36};
---CoDとかだとテンプレ1、1をメタるためのテンプレ2みたいに一つのテンプレが席巻するみたいなことはあまりない(BO4はなっちゃったけど) --  &new{2019-08-06 (火) 14:05:33};
-ガーディアンが使う銃火器って、何故リロードする手間をまだ残してるんだろうか ゴーストの力を使えば、弾さえ持っていればマガジンを交換せず無限に撃てるだろうに --  &new{2019-08-06 (火) 18:14:19};
--リロード自体は別にいいんだ…だけどね、撃ちきってもないのに一々コッキング挟むんじゃねえその無駄動作マジで要らねえから撃ちきり限定でコッキングしてくれ --  &new{2019-08-06 (火) 23:11:36};
-ギャンビットは弓使ってるのがいると高確率で負けるな --  &new{2019-08-06 (火) 17:48:27};
--そりゃクエストの為だけに嫌々使って、試合の事なんて考えてないからね。 --  &new{2019-08-06 (火) 17:58:24};
--それは他も弱いまたは理解が足りないだけだよ --  &new{2019-08-06 (火) 19:20:05};
---さすがにその意見はない --  &new{2019-08-06 (火) 20:08:55};
--自分もギャンビで弓使うけど成績は常には一位だよ。しかも勝ってるし。負ける理由は個人の戦略が分かってない事と人任せにする事だろうね。特殊とヘビーを何を持つかによるけど使う奴の腕だと思うよ。 --  &new{2019-08-06 (火) 20:37:17};
---自分も別に弓使ってても野良なら一位になれるけど、決して強いとは思わないな。ルールやセオリー理解してるかだいぶ怪しい野良ならまだしも、まともな装備したメンツでPT組んでやったら弓で活躍するのはかなり厳しいんじゃないかな。それに野良なら殆ど全て一人でこなしても勝てないってことは普通にある。 --  &new{2019-08-06 (火) 20:43:55};
---弓使ってても、ルール理解してたら良いと思うね。ルール理解してない人はまず、戦わないで後ろから砂を撃ってジャンプしているようなやつとか、ブロッカーに欠片減らされてるのに一切ブロッカー対処しないやつとか色々居るけど1人でもそういった人が居ると本来20個くらい欠片を入れたりする人が居ないのとあまり変わらないからそれよりは弓使っていてもルールを理解してて雑魚を倒して欠片入れたりしてる人の方がよっぽどマシ。 --  &new{2019-08-06 (火) 22:28:59};
---働かない人と働く人ならそりゃ後者の方がいいけど、どっちも後者であること前提で真面目に勝ちに行くとなるとちょっと弓は候補に入らんかな --  &new{2019-08-07 (水) 14:57:40};
---まあ結論としては好きな武器を使えばいい。勝ちたいならフルパ組めば良い。それだけ --  &new{2019-08-07 (水) 23:57:29};
-ギャンビットヘビー枠ウェンディゴなら許される?カラス先輩もっとらんのよな… --  &new{2019-08-07 (水) 00:17:40};
--自分だったら全然OK、オーブなんてプライミーバルの取り巻き処理とかSCで勝手にわき出るし。少なくともボスにマシンガン撃つよりかは何倍もましだから心配しなくていいよ --  &new{2019-08-07 (水) 00:38:38};
---よかったぁ…ありがとう安心してギャンビットやれるよ😭 --  &new{2019-08-07 (水) 01:05:31};
--立ち回りにもよるけどちゃんと動いてくれるなら全然許せる --  &new{2019-08-07 (水) 00:39:29};
---よかった…!ちゃんと動きます頑張ります! --  &new{2019-08-07 (水) 01:07:10};
--大鵬の火力はトラクター前提。野良でトラクターなしならウェンディゴの方がベターじゃなかろうか(オーブなりなら圧勝)。後目くらましが見た目以上に広範囲なので侵入者のいそうな所に撃ち込んで襲いかかるとカモれるのが大きい --  &new{2019-08-07 (Wed) 01:34:01};
--むしろギャンビはウェンディゴお薦め。ブロッカーのキャプテンとナイトは周りに1発ぶち込むだけで反撃も瞬間移動も封じれて処理速度がだんちで高い。プライミーバルへの火力も十分すぎるし不安ならマウンテン持てば良い --  &new{2019-08-07 (水) 17:21:33};
--別に何の武器使っても良いんだよ、使いこなせるなら。個人的にはPvPは勝とうとする気持ちがあって、訳の分からない行動しなければそれでいいと思うんだけどね。それで負けたなら単純に相手が強いんだって納得できるし。 --  &new{2019-08-07 (水) 20:34:34};
-今「今後エババエングラムからでたアイテムを砕いてもレジェとグリマーになります」ってポップアップ出てきたけど、最近ジュジュや夏季の装飾でやたらブライトダスト使わせてたのこれの前振りかい、ダストの入手方法がどうなるかは分からないけど課金を促してくるのがだんだん強引になってきたな --  &new{2019-08-07 (水) 02:24:28};
--ずっと前から言ってたよ。ダストは廃止される。代わりにコレクションからレジェ欠片で再召喚できるようになって厳選が楽になる --  &new{2019-08-07 (水) 04:52:53};
--ジュジュ出る少し前のTWABで上の枝の内容が言われてたよ、補足するとアーマー2.0でコレクションに登録された(一度でも入手した)過去のエバーバース防具を見た目として適用出来るとも言ってた、それと今までのエバーバースアイテムは全部砕いてダストにしておくことをおすすめするとも --  &new{2019-08-07 (水) 05:18:02};
---これって今あるダストってどうなるとか書いてあったっけ?一切なくなるならできるだけ使った方がいいか --  &new{2019-08-07 (水) 14:59:01};
---葉1だけどたぶん勘違いさせたな。分解で得られるダストが廃止って意味なんだ。ダストそのものは廃止されない。3年目からエバーバースは今シーズンと同じ売り方、つまりシルバーとダスト両方で販売する。ただ、ダストの入手方法が今はエバーバースのバウンティと分解でしか手に入れられない。それはおかしいって意見を採用して3年目から分解ではダスト入手できず、代わりにストライクとかクルーシブルで入手できるようになる。だから今の内に分解してダストを入手しとかないと3年目に分解してもレジェ欠片になる。この変更によりコレクションからの再召喚も同様にダストからレジェ欠片で召喚できるようになる。これによってスパローの厳選がより簡単になるって意味 --  &new{2019-08-07 (水) 16:53:34};
---なるほど丁寧な解説ありがとう。逆にダストじゃなく欠片が欲しい人はむしろ解体せずに取っといた方がいいってことか --  &new{2019-08-07 (水) 20:15:32};
---木主です。色々と情報ありがとうございます。ゲーム外で熱心に情報を追っていなかったので事前に告知があったのを知りませんでした、最近ダストを大量消費する設定の物が多かったので変に勘ぐってしまいました。 --  &new{2019-08-08 (木) 04:43:06};
-ちょっと教えて、一番簡単なレイドってどこ? --  &new{2019-08-07 (水) 08:38:51};
--船じゃない? --  &new{2019-08-07 (水) 09:13:05};
--船か地球 --  &new{2019-08-07 (水) 11:02:57};
--そもそもVCと構造理解力が必須の時点であとはパワー値と相談するほか無いんじゃないか?もしくは欲しいアイテムがどっから落ちるか、とか。 --  &new{2019-08-07 (水) 11:20:50};
-正直今のこの体たらくじゃ三年目も期待出来ねえな…デジタル版予約しちゃったけど取り消してえ… --  &new{2019-08-07 (水) 12:48:20};
--何をもって一番期待できるで賞みたいなの貰ったかマジで理解できん --  &new{2019-08-07 (水) 14:11:15};
--一年前も同じこと言われてて孤独と影で既存のファンの支持を得てBAと放浪者で地に落ちたから今回もベックスレイドまでは高評価で3か月後からまた地に落ちる可能性ある。でもずっと言われてた時間制限コンテンツの廃止はジュジュクエとか野獣で無くなったし、天誅も緩和されるし徐々にユーザーの意見取り入れてきてるから俺はかなり期待してる --  &new{2019-08-07 (水) 14:17:03};
---天誅しかり遅すぎるんだよなぁ……せめてあと二ヶ月早ければ…… --  &new{2019-08-07 (水) 15:00:18};
--あの賞誰が、何処で、どんな採点方式で採点して受賞したか分からんからね。どうせただのセールス目的のステマやろ --  &new{2019-08-07 (水) 18:17:17};
--ps4のアップデで購入キャンセル出来る様になったんじゃ無かったけ? まだ出来ないの? --  &new{2019-08-07 (水) 23:55:14};
-ささやきの世界記録ヤバすぎるやろ。トラクターとスレットとゼニス持って兵器付けてボスに特攻して瞬殺してる。考えがヤバすぎる。トップはマジでプロやな --  &new{2019-08-07 (水) 14:29:55};
--偶にお手伝いで行くけどネザレクトラクターと宿りの兵器はゴリ押し出来るから好き --  &new{2019-08-07 (水) 15:08:46};
-ギャンビット相変わらず侵入ゲー過ぎてクソ。侵入キルのアドバンテージに比重が偏り過ぎだろ --  &new{2019-08-07 (水) 14:32:09};
--侵入する側にも何かしらリスクを設けるべきだよな。生還出来なかったら自陣の欠片マイナス5~10、又はプライミーバル回復とか。そうすれば無責任に侵入枠を消費するヤツも減ると思う。 --  &new{2019-08-07 (水) 15:26:00};
---誰も侵入しなくなるだけだぞ。ウォールハックに時間制限設けるとかで侵入側に要求されるスキルを上げればいい。本当の問題はトゥルースだと思うけどな --  &new{2019-08-07 (水) 19:50:38};
---そうだな。トゥルースあるチームとトゥルースないチームがあったらトゥルース持ちがもう一方を虐殺して勝つのが目に見えてる現状。性能がクイブレほど酷くないにしろ侵入用ヘビーは持ってるならトゥルース1択ってくらいの状況ではある --  &new{2019-08-07 (水) 20:28:56};
--つかそもそも有利側が先に侵入出来るルールの時点で頭おかしいんだよなぁ・・・普通は不利側が有利側に侵入することで有利側の妨害を行うモンだろあれ、なんで有利側が積極的に不利側にちょっかい出せるんだか。 --  &new{2019-08-07 (水) 16:23:12};
---不利側が侵入できるシステムなんてしたらいくらでも欠片ため込めちゃうじゃん 入れなきゃいいんだから --  &new{2019-08-07 (水) 17:18:29};
---先に頑張って侵入すればフルパにも勝てる可能性があるのにその可能性を無くしてどうすんのよ --  &new{2019-08-07 (水) 17:22:12};
---入れた時点で有利さを判定するのではなく、入れた数+拾ってる数で判定すればいいだけじゃね?それで差が付いてたら不利側が侵入出来るようにするなら賛成 --  &new{2019-08-07 (水) 18:14:43};
--ってか、今さらギャンビット真面目にやってるやついるんか? クエストとかバウンティ以外でやる意味を全く見出せないからなぁ…。 --  &new{2019-08-07 (水) 21:50:02};
---別に好きでなく、しゃあなしでやるとしても、やるからには勝ちたいから真面目にやるでしょ。え?普通そうじゃないの? --  &new{2019-08-07 (水) 23:48:37};
---横から失礼、俺は葉と同意見だけども最近皆が皆そうではないってことに気付いたな…… --  &new{2019-08-08 (木) 00:52:54};
---神秘だと負けるとほぼポイント入らないし、伝説なんて負けたらポイントなしだからな。リセット報酬狙いの人もまだまだいるだろうしイライラする気持ちはわかる --  &new{2019-08-08 (木) 00:54:38};
---ほっといて会社行くじゃろ?帰ったら装備貰えるじゃろ?なるほどなぁ --  &new{2019-08-08 (木) 00:56:49};
-果敢ランクマジでFRしか居ないのな。ヨトゥンエレンティルリビュークばっかり。まあキルレ守れれば負けてもいいんだけど、なんで片方のチームばかりに偏るかなー。 --  &new{2019-08-07 (水) 18:04:38};
--いや本当に果敢帯は魔境だわ。最後までSC一度も使わないとか謎すぎる。敵も味方もヤバすぎる。 --  &new{2019-08-07 (水) 18:19:35};
-vPは特殊を弱体化するよりも白弾薬武器を強化した方がいいよね。このゲームいくら弾数が違うとはいえ一撃の武器とそうじゃない武器でTTKに差がありすぎるんだよね --  &new{2019-08-07 (水) 18:11:57};
-今さらナインの招待やってるけどランブルマッチングやたら遅いうえに、しても相手がポルトガルとかスペインとかでラグラグすぎて草。こんなんじゃゲームになんないよ~ --  &new{2019-08-07 (水) 19:01:51};
-対戦でキル全然せずデス数トップの人が抜けるのめちゃくちゃ見るけど、あれは何がしたいんだ?味方弱いからってならまだ分かるけど拮抗してるのに戦犯が良く抜けれるな。自分は何もしないけど味方だけの力で勝ちたいってことなんだろうか・・。どの試合でもそうなんかなあ・・理解できん・・ --  &new{2019-08-07 (水) 20:48:41};
--ただただやられてイライラして抜けたとか?それやってる間はスキルアップ望めないのにね... --  &new{2019-08-07 (水) 21:43:22};
---ホントコレ。どうせ本人は「味方のカバーが~」とか思って抜けてるんだろ。自分の至らなさを自覚せずそのマッチで試行錯誤しない奴はずっと下手なまま。回線の相性でダメージが入らないとかなら別だが。 --  &new{2019-08-07 (水) 23:34:40};
--最近開始前後でキャプチャ撮って抜けた奴通報&ブロックしてるわ。二度と現れませんよーに。 --  &new{2019-08-07 (水) 23:17:05};
--味方や敵のトラッカーを見て抜ける奴も多いらしいからね --  &new{2019-08-08 (木) 05:30:16};
--むしろ戦犯と思うなら抜けても良いんでは?もしかして申し訳ないと思って抜けてるかもしれんし --  &new{2019-08-08 (木) 16:15:41};
-宴のアーマーなんでこんな日本のソシャゲみたいなことしなあかんねんて思ったらアホらしくなってきた --  &new{2019-08-07 (水) 22:20:50};
-バンジー、延期の代わりにヨーロッパエアリアルなんとか作った人クビにしてくれ頼む --  &new{2019-08-06 (火) 13:55:51};
--公開イベントの報酬不味くしたり融合のコスト引き上げたやつも追加で頼むわ --  &new{2019-08-06 (火) 14:02:49};
--どうせぶんぎえ的にはそいつらが功労者扱いされてるんだから無理だろ --  &new{2019-08-06 (火) 15:27:52};
--とりあえず全員クビにして有能な人だけ残してくれ。有能な人がいるのかですら怪しいけど --  &new{2019-08-06 (火) 15:36:01};
---有能な人はアクティに切られたときにみんな辞めてんだよなぁ --  &new{2019-08-06 (火) 16:23:33};
---そして誰も居なくなった(アガサクリスティー --  &new{2019-08-06 (火) 17:00:30};
---D1発売前に脚本がクビになって、作曲家もクビになってるからな。ゲームデザインできる奴が不在の時点で諦めろ。 --  &new{2019-08-07 (水) 09:43:59};
---えっ、なにそれ初耳なんだけど…ヤバくね? --  &new{2019-08-08 (木) 01:45:44};
---D1発売の数ヶ月前とかだっけかね。どっちも世界観とかコンセプトから制作してた人達で当時訴訟もあったとか。作曲家のほうはD2直前くらいにDestinyの[[コンセプトとして作った曲>https://youtu.be/KDf1h5jleBM]]の宙ぶらりんになってた権利を取り戻して公開してた。現在は元動画は消されちゃってるけどね。 --  &new{2019-08-08 (木) 05:46:00};
--カプコンに業務売ってくれ。もっと真面なdestiny作るぞ --  &new{2019-08-06 (火) 20:28:45};
---少なくともユーザーの意見は拾ってくれるだろうな。 --  &new{2019-08-06 (火) 21:58:48};
---その数年後… 瀕死になると車庫入れで逃亡するリベンの姿が!! --  &new{2019-08-06 (Tue) 22:38:30};
---カプコンはオフラインゲーム専門だし。頼んだ所で出来が悪い事で有名なカプコンの外注ゲーみたいな出来になるだろ。 --  &new{2019-08-07 (水) 11:35:21};
---ぶんぎえよりマシ。それだけ --  &new{2019-08-07 (水) 11:51:57};
---課金へのこだわりがブンギエよりましってまじ? --  &new{2019-08-07 (水) 15:08:03};
---ロックスターに渡せば解決する --  &new{2019-08-07 (水) 15:42:18};
---カプコンはmhwでロックスターはrdrとgtaで忙しいから無理 --  &new{2019-08-08 (木) 01:43:48};
---カプコンなら防具とかもっとカッコよくなりそうね。 --  &new{2019-08-08 (木) 05:25:02};
---セガに頼んでガーディアンにキャバクラ経営させてくれよ。あとヤクザフォールンとか外人が喜びそうなの作って君は昨日ガーディアンをサボってたね?はい、みかじめ料ねとか追加して。 --  &new{2019-08-09 (金) 01:49:49};
---セガはここ最近一回お祓いした方がいいんじゃないのかってレベルの災難にみまわれてるからちょっと… --  &new{2019-08-09 (金) 05:18:05};
-最近のエキゾ全般に伝承付いてないの悲しい。あれが楽しみの一つだったのに --  &new{2019-08-08 (Thu) 08:37:45};
--分かる!船とかスパローの伝承好きやのに無くて悲しい --  &new{2019-08-08 (木) 10:16:16};
-ガーディアンってどこまでジャンプ出来るか試してるんだけど、今のところ一番ホームランみたいに吹っ飛ぶのは、宿られファランクスの吹き飛ばし受けるときにうまくハボックの叩きつけを盾に当てるように使えばガーディアンを果てまで吹っ飛ばせる。でも再現が難しいからもっと簡単に吹っ飛ばすやり方とかある? --  &new{2019-08-08 (木) 11:11:31};
--ハヴォックの方やったことなくてわからないから比較出来ないけどウォロのブリンクで突っ込んでもけっこう飛ぶよ --  &new{2019-08-08 (木) 11:58:35};
--衛星タイタンの公開イベントのアークバリアのやつもかなり吹っ飛ばされるよね。 --  &new{2019-08-08 (木) 12:06:23};
---アークバリアが一番楽やな、発生するときにそこにいるだけぶっ飛ばされる --  &new{2019-08-08 (木) 16:42:13};
---アークバリアが一番楽やな、発生するときにそこにいるだけぶっ飛ばされる --  &new{2019-08-08 (木) 16:43:09};
---ごめん、2回送ってもーた --  &new{2019-08-08 (木) 16:43:42};
-結局さ、クランに入ってたって、なかよしこよしグループだけで何でも行っちゃうんだよな。あれほどアウトブレイク一緒にゲットしようと言ってたのに結局なかよしこよしグループだけで行っちゃったんだよ。そういう目にあってる人いますか?いつも俺はのけ者さ! --  &new{2019-08-07 (水) 16:47:23};
--向うにも事情はあるだろうがそうやって出し抜かれると寂しいよな。我慢して手伝ってもらうようお願いするしかないな。それにも応じてくれないならクランに見切りつければいい。 --  &new{2019-08-07 (水) 17:54:19};
--公的な組織としてクラン建ててる人なんてそう居ないだろうからね。結局初期メンバーがベッタリ仲好くて、あとはレイド等の多人数用コンテンツの要員ぐらいにしか思われてないんだろうなと感じるときはあるよね。先行取得した人達が手伝ってもくれないなら別なクランに移った方がいいと思うよ。 --  &new{2019-08-07 (水) 18:06:31};
--リアフレでもなけりゃ、自分から行動しなきゃ相手にしてくれないのは当然だと思うよ。声を上げても手伝ってくれないなら文句言うのもわかるけどさ --  &new{2019-08-07 (水) 18:58:58};
---木主じゃないが、あれほどアウトブレイク一緒にゲットしようと言ってた ってことは行動はしてるんじゃないの? --  &new{2019-08-07 (水) 19:44:07};
--ゆとり代表ですか? --  &new{2019-08-07 (水) 19:21:31};
--皆さん、ご意見ありがとう。クラメンにもう一度「初めてだから連れて行って」とお願いしたら「モジパつかったら」だと。経験ないから迷惑かけちゃうからモジパできないのに。なんのためのクランだよってか。 --  &new{2019-08-07 (水) 20:04:45};
---たしかにアウトブレイク持ってる人からしたらゼロ時間行くメリットが一切ないとはいえこれはひどい。即刻抜けるべき --  &new{2019-08-07 (水) 20:24:15};
---最近別ゲーに首ったけの俺ですらクラメンのお手伝いはするぞ。ほんっとにクラメンに関心ないんだなって思う。新しいとこ探したほうがいい。 --  &new{2019-08-07 (水) 21:45:17};
---あー…これは抜けたほうがいいね。上のほうで偉そうなこと言って申し訳ない --  &new{2019-08-07 (水) 21:50:13};
---抜けなよ。そんな薄情なクラン、いる意味がない。まともなクランは沢山ある。クラン募集のサイト覗いて、感じのいいトコに入ればいいよ。 --  &new{2019-08-08 (木) 01:29:15};
---クラメンからのお誘いにモジパ推奨ってなんだそれ(怒) あなたが新しいクランで楽しく遊べるように祈ってるよ! --  &new{2019-08-08 (木) 12:01:56};
---クランのベテラン層って童貞食い荒らすのが好きなのばっかじゃないのか…私のクランは固定入手エキゾ未所持やレイド未経験者を好んで連れ回すのばっかだったからそういうベテラン層クラメンいるのにびっくりだわ… --  &new{2019-08-08 (木) 13:38:49};
--皆さん励ましてくれて本当にありがとう!モジパだけでなく「一人で練習してみたら」とも言われたので、やはり孤独ガーディアンに優しいクラン探して見つかるといいなと思ってます。また相談にのって下さいね。 --  &new{2019-08-08 (木) 12:42:06};
---ウチは誰か1人が欲しいものがあれば、クラン全体で動くとこだから、そういうクランがある事が信じられない。マナーを守ってアクティブにやれるガーディアンなら、欲しいところは沢山あると思うよ。idが分かればウチに呼びたいくらい。いいクランに出会える事、祈ってるよ。 --  &new{2019-08-08 (木) 12:50:38};
---ありがとうございます。そういうクランに是非入りたいです。クラン名が分かれば連絡したいですね。IDやクラン名公表しなくても連絡できる方法があればよいのですが。 --  &new{2019-08-08 (木) 13:51:00};
---葉1です。モジパの募集のとこに、「No」で始まるクラン名なので良かったら見てみてくださいな。 --  &new{2019-08-08 (木) 16:17:26};
--レイドだのナイトフォールだのは性に合わないんだよなぁ...友達はゴーストだけいればいいから --  &new{2019-08-08 (木) 17:34:31};
---このあとカバルスレイヤーになるんだよね… --  &new{2019-08-08 (木) 18:08:59};
---片目先輩マジリスペクトっす! --  &new{2019-08-08 (木) 18:45:59};
---片目とクリムゾンで無敵やな --  &new{2019-08-08 (木) 21:19:55};
-大会でFR禁止ってのが多いけど、何で?やっぱり強さのバランス悪いからって理由なの? --  &new{2019-08-08 (木) 16:36:06};
--D1時代の名残じゃなかったっけか、キルタイム速いからとかいう頭悪い理由だったはず(一部砂が禁止されてたりするのも同様) --  &new{2019-08-08 (木) 16:47:50};
--そうなんですか?ルナや受け継がれなら禁止って分からなくもないですが、誰でも取れるfr禁止ってよく分からないですね。それならsg禁止にもして欲しいです。その方が打ち合いになって楽しそうな気もします --  &new{2019-08-08 (木) 16:50:39};
---確かにその理論ならSGも禁止するべきだよなぁ...SG優位なマップも多いし --  &new{2019-08-08 (木) 18:06:27};
---大会によってはフルオート付きSG禁止とかマップもめちゃくちゃ考えた上で選ばれてたりしたよ --  &new{2019-08-08 (木) 18:19:52};
-対戦モードが怖い。誰か助けてくれ。 --  &new{2019-08-08 (木) 18:17:30};
--でえじょうぶだ壮大くらいまでなら正直クイックの方が敵強い --  &new{2019-08-08 (木) 18:33:04};
--わかるよその気持ち、4人だけなのに加えカウントダウンとかライフリミットが選ばれた時の戦犯になってしまうかもしれないって思いがな、俺も怖い。おかげで未だルナクエ途中でほっぽってしまったよ、対戦モードに関しては気が乗らないんだ… --  &new{2019-08-08 (木) 19:08:34};
--ごめん、いつも思うんだけど壮大以下でキルレ1切る人って何でクイックで練習してこないんだ?自分が戦犯って意識があるならまず練習するべきじゃないのか?野良で自分は頑張れないけど味方キャリーしてね、あわよくば壮大にって考えとしか思えない。 --  &new{2019-08-08 (木) 19:37:39};
---いやすまん言い過ぎた。ただちょっとモヤモヤしてて言ってしまった。 --  &new{2019-08-08 (木) 19:38:53};
---そんなん言っても実際に対戦モードやんなきゃいつまで経っても慣れないんだからある程度はしゃーないだろ。やっぱりクイックとは勝手がちょっと違ったりルールも違ったりするんだからね。それに勝者がいるならその分敗者もいるんだから一戦くらいのキルレなんかでどうこう言うのは横暴すぎる。たまたま調子が悪かっただけかもしれないし、相手が強かったのかもしれないし、運や回線が悪かったのかもしれない。放置や抜け以外で野良に文句を言うのはそれこそお門違いだね。まああんまりにも酷いと言いたくなる気持ちはわからんでもないけど。 --  &new{2019-08-08 (木) 19:51:15};
-クイック途中抜け、強制途中参加考えた奴マジでぶん殴りたいな。 --  &new{2019-08-08 (木) 22:13:32};
-クラッシュで、全然敵のいないところに固まってウロウロしてる味方に当たった場合どうすればいいんだ・・。ていうかヘビーに来るに決まってるのに放置して全然関係ない、敵が誰も居ない場所に居て何がどうすればええんや・・ --  &new{2019-08-08 (木) 22:44:14};
--自分の成績だけ気にして戦えばいいんだぞ。敵のはぐれてる奴を狩って成績一位になればいい。勝てそうも無い味方ならこれでいい。 --  &new{2019-08-09 (金) 01:43:18};
---やっぱりそうだよな。自分のキルレ守れれば、囮にしてでもやるか。 --  &new{2019-08-09 (金) 03:48:44};
-3キャラおわったどー!!1キャラ20時間強程度。なおボイドストリークはパーク固定(ステルス)につきゴミの模様 --  &new{2019-08-09 (Fri) 01:12:32};
-シャドウショットも刃の雨も亡霊の刃もクソ過ぎて本当にハンター嫌いになりそう --  &new{2019-08-09 (金) 03:18:38};
--個人的にハンターはSCがっていうより動きそのものが強いんだと思うよ。SCは刃はともかく亡霊は柔らかくなったしそんなに強いとは思えないけどなあ・・ --  &new{2019-08-09 (金) 04:22:15};
---柔らかいつったって他のSCより硬いやろ… 弱連打とブレホ利用してエイム不可能な機動力で突っ込んでくるのに強くないとかさすがに。ブレダンみたいに空振ると消費量増加があってもいいと思うけどね --  &new{2019-08-09 (金) 04:48:50};
---他のSCより固いってマジで言ってる?固さはほぼ同じだと思うぞ。ストマスだってテレポートあるしタイタンにはハボック膝蹴りビュンビュンあるじゃん。まあ確かに刃とかゴルガンは強いけど、他はそんなに。一回使ってみたら? --  &new{2019-08-09 (金) 05:08:56};
---アクポのヘビー弾きも無くしてほしいな --  &new{2019-08-09 (金) 06:47:22};
---亡霊は明確に他より固いよ --  &new{2019-08-09 (金) 06:54:21};
---前の亡霊がダイアアハンカーラつけたノヴァと同等かそれ以上硬かっただけで、今も持続SCの中じゃトップで硬いよ。 --  &new{2019-08-09 (金) 11:58:08};
--亡霊と刃はまだわかるけどシャドショが糞ってのだけは全く理解できないわ アンチscだけどカウンターするなら刃のほうが早いし確実だし --  &new{2019-08-09 (金) 08:06:09};
---他のカウンターSCなんて遅くて簡単に逃げられるノヴァボムと発動遅い上にゴミ範囲で自分が突っ込まなきゃ行けないサンクラだぞ。最クソは刃だけど確実にSC潰せるシャドショが弱いわけない --  &new{2019-08-09 (金) 11:58:10};
---シャドショは性能は別にいいけど、作動中のエフェクトが詐欺なのと、着弾時に範囲内だといくら離れても一瞬捕まってSCロスするの嫌い。あとカオスで使われた時 --  &new{2019-08-09 (金) 12:07:26};
---確実にsc潰せるけど普通に捕まったあと発動者殺せるし殺されたりするし強いとは全然思わないんだけどな…発動音で丸わかりだし --  &new{2019-08-09 (金) 12:13:58};
--亡霊もアクポもそこまで苦手意識はないけど、刃の雨だけはキツイなー。その攻撃範囲サンダークラッシュにも分けてください… --  &new{2019-08-09 (金) 08:54:58};
-フリプから入って、安定して効率2以上出してキル取れるようになってきたんだけどさ。最初の頃の負債多すぎてトラッカーのKDが全然上がらないんだが・・。ほぼソロでやってるのもあって、楽な試合がほとんどないし何でKDとか1回リセットできないんだ・・。 --  &new{2019-08-09 (金) 05:15:33};
--それが出来ちゃったら統計取る意味がないでしょ? 借金は時間をかけて返していくもの。安定して2も取れるんなら返済もそんな遠くないと思いますよ --  &new{2019-08-09 (金) 07:03:25};
-さっき対戦モードで3対4で始まって、途中相手が1人抜けて3対3になってこっちのチームがリードしたら相手にだけ補充っておかしいだろ。勝てたから良かったけどバンジーふざけんなよ。 --  &new{2019-08-08 (木) 19:35:11};
--そもそもスタート時点で欠員だすなよってのもあるけど、双方に補充が要る時は人数が均一になるように同時参戦させてほしいよね --  &new{2019-08-08 (木) 19:41:56};
--対戦は補充されないよ。多分、ラウンドの始めに回線の関係でスタート遅れたからそう見えたんじゃ? --  &new{2019-08-08 (木) 19:51:50};
--対戦モードは途中補充なしだぞ。たぶんそれフレのとこから入り直したんじゃない?できるかしらんけど --  &new{2019-08-08 (木) 19:55:02};
---これなんですけど。相手は抜けた人と入った人合わせて5人なんですよね。 -- [[木主]] &new{2019-08-08 (木) 20:17:28};
&pcommentimg(b0e2d60ae977254d8f8b4e70eb54d4082795f821_destiny2_19);
---違うフレが入ったんじゃない?少なくとも自然に補充されることはない。 --  &new{2019-08-08 (木) 20:21:13};
---なるほど、そういう事でしたか。教えてくださりありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2019-08-08 (木) 20:24:41};
--クイックと勘違いしてない?対戦モードは人員補充なしだよ --  &new{2019-08-08 (木) 20:14:15};
--例のバウンティでの復活できないバグじゃないのか? --  &new{2019-08-08 (木) 20:54:33};
--マッチメイキング系で途中エラー落ちしてスグに復帰すると、同じマッチに戻ることができるよ。ギャンビットから対戦モードまで、多分どれでも復帰できる -- [[葉1]] &new{2019-08-09 (金) 06:54:45};
-どうせ誰も望んでないだろうけど、俺は今のキルタイムで1年目のクルーシブルをやりたい。 --  &new{2019-08-09 (金) 07:15:32};
--SGとSRとFRと単発グレポンが死に武器に戻るから嫌です(リニアFRは今も死んでる)Y1はヘビー枠に武器を押し込めすぎなんだよ --  &new{2019-08-09 (金) 08:21:45};
---少なくともFRは死に武器じゃなかったろ。ワークリをも抑えてメインフードが使用率トップのパワー枠だったんだが --  &new{2019-08-09 (金) 18:01:31};
--スカウトと弓とピストルとSMGが死んでる現状が嫌なので、俺もY1でやりたいのに同意 --  &new{2019-08-09 (金) 09:06:39};
---スカウトと弓は場所を選べば十分戦えないか?ピストルSMGはまぁ…世捨人が強いくらいだけど… --  &new{2019-08-09 (金) 09:33:56};
---別に死んでても使えば良いじゃん?俺は使ってるよ --  &new{2019-08-09 (金) 18:57:27};
-このゲームってやたら対人に力入れて推してるけどバランスからマッチングそもそも対人ゲーとして成り立ってると言いがたくない…?もう対人要素を切るか別パッケージで売るとかした方が利口なのでは? --  &new{2019-08-09 (金) 08:55:13};
--前にもいたね、レイドは遊ばないから別売りにしろって言ってるクレーマーみたいな人。「俺が楽しめてないから別売りにしろ」って言ってておかしいと思わないんかね --  &new{2019-08-09 (金) 09:20:23};
---ただバラ売りになってくれて好きなものだけを選択出来るなら、理想的な商品だとは思うぞ --  &new{2019-08-09 (金) 17:41:40};
---わざわざプレイ人口がバラけるような真似を運営側がするわけないわ。ついでにvEvPどっちも遊んでるプレイヤーからしたら迷惑この上ないだけだし --  &new{2019-08-10 (土) 08:44:55};
--ソロマッチくらい作れよとは思うけどね --  &new{2019-08-09 (金) 09:44:12};
--別売りはどうかと思うけど、クルーシブルの在り方は考えて欲しいね。キャラバランス・武器バランス・マップバランスめちゃくちゃなのにバウンティでクルーシブル要求されるのは嫌かな。要求するんだったらもうちょっとちゃんと作れとは思う --  &new{2019-08-09 (金) 10:44:35};
-上の木でもクランの人間関係についてお話しされていたので同じような事があったので打ち明けさせてください。ある日管理者含め何人かから「MTのクエストをてつだえ」と言われpt組んでヘビーとらせたり助けました。無事完了しましたが、始める前私はクエは終わっていましたが壮大到達がまだだったので「助けてくれたら、連れてってやるよ」と言われ約束したはずでした。なのにクエが終わったとたん自分はマウンテンとったからなのか「お前強いやろ自分一人で行けるやろ」などと言われ反故された気持ちになり気分が悪くなりました。談合も誘ってきたこともあったので、半ば慕っていただけあって最近幻滅度合いが凄いです… --  &new{2019-08-09 (金) 03:02:06};
--談合持ちかけてきた時点で無いっすねー。他のクランに移ればいいんじゃないですか? そんなのに慕うも何もないでしょ。 --  &new{2019-08-09 (金) 07:00:45};
---味方にヘビー譲ってるだけだから談合ではないような --  &new{2019-08-09 (金) 17:39:06};
---いやいや、木主さんの文末に談合に誘われたって書いてあるよー --  &new{2019-08-09 (金) 19:51:56};
---ろくに読まず勘違いしてた…変に食いかかってしまって申し訳ない --  &new{2019-08-09 (金) 20:12:43};
--上の木主です。私は昨晩、葉1様の「温かいクラン」に入りお土産に「アウトブレイク」までいただきました。迷っているより決断が大切ですよ! --  &new{2019-08-09 (金) 13:23:23};
---木主です。意見ありがとうございます。普通にモジパなどで親切な猛者の人達にてつだってもらいなんとかMT取得できました。やはり新たなクランを探しつつ、しばらくは距離を置いてやっていこうと思います。 --  &new{2019-08-09 (金) 17:49:50};
-それで?ハイヴのエロ画像は?どこ? --  &new{2019-08-09 (金) 14:02:13};
--まーたスロールが興奮してるよ… --  &new{2019-08-09 (金) 14:36:13};
--はい、じゃあ…これ!(ナイトとオーガのホモ画像) --  &new{2019-08-09 (金) 17:57:47};
-みんなvpのどこが悪いと思うか教えてほしい。純粋に自分の思っていることがみんなそうなのか気になるから。よろしくお願いします。 --  &new{2019-08-09 (金) 15:57:58};
--潜れば幾らでも不満出でるけど、公平になるようにマッチングする気がないのがよく言われる悪い点よね --  &new{2019-08-09 (金) 17:07:31};
--白弾薬と緑弾薬の威力格差かな --  &new{2019-08-09 (金) 18:00:34};
---メインとサブの差はキルタイムどうこうじゃなくて立ち回りの差だぞ。まぁ現状スライドショットSGとか地に着いたFR、邪魔はない砂とか融通利きすぎる奴らがいるのが良くねぇが --  &new{2019-08-09 (金) 20:08:25};
---キルタイム差が立ち回りの差に繋がってるんですがそれは... --  &new{2019-08-09 (金) 23:13:48};
---緑との格差より白の格差だと思う。HCの射程はおかしい --  &new{2019-08-10 (土) 02:38:58};
---いやHCの射程自体は特におかしくないと思うぞ。結局パルスには射程で勝てないしTTKも抜けてるわけでもない。180帯と受け継がれが使うの簡単すぎるだけで --  &new{2019-08-10 (土) 18:01:09};
---パルスってライフルだからね、そんなのハンドキャノンより長くて当たり前でしょ。ピストルよりも長いくらいじゃないと違和感だわ --  &new{2019-08-11 (日) 14:35:24};
--vpはオマケのコンテンツだと思ってる。適当に遊べば何も感じなくなるよ --  &new{2019-08-09 (金) 18:08:11};
--特殊弾無くせとは思わんけどスカベンジャーは無くせ いくらなんでも安すぎる --  &new{2019-08-09 (金) 18:12:41};
---特殊は殺した奴しか拾えない仕様で良いと思う。横取りされるのがウザすぎる --  &new{2019-08-09 (金) 22:54:37};
--うーん…destinyにおけるPvPってことくらいかな、逆に美点あるのってレベル --  &new{2019-08-09 (金) 21:38:50};
--木主です。皆さんありがとうございます。自分の思っていることが間違いではなかったと安心しました。 --  &new{2019-08-10 (土) 01:24:47};
---出来れば意見の方は引き続きくだされば嬉しいです。 --  &new{2019-08-10 (土) 01:33:42};
-ランパって厳選できる楽しみとかあるとは思うんだけど、厳選したい装備まで入手がランダムなのはなんというか… --  &new{2019-08-09 (金) 17:11:28};
-影の砦どーしよ。今までD1からずーっとやってきて、初めて購入を迷ってる。何かvpもveも、面白いてこ入れしてほしい。皆さんは買いますか? --  &new{2019-08-09 (金) 12:18:55};
--少なくとも一ヶ月は様子見るかなーY2のズンパス買って後悔してるから今の段階で期待値はかなり低い…というか九月の大型タイトル消化に忙しいだろうしdestiny2に構ってる暇ないってのもあるんだけどね --  &new{2019-08-09 (金) 12:22:55};
--年間パスのKONOZAMAっぷりのおかげで現状購入する気が起きない… --  &new{2019-08-09 (金) 14:15:48};
--年パス買うのは情弱だけやろなぁ。あと信者か社員とかか --  &new{2019-08-09 (金) 17:03:44};
--この流れで言いにくいけど、D1からやっているなら尚更に来シーズンは買いじゃないか?エリス、タニクス、クロタ等の懐かしい面々がストーリーにどう絡むかを見るだけでも買う価値あると思ってる -- [[葉1]] &new{2019-08-09 (金) 19:38:47};
--情弱と何と言われようと私は買うさ。クロタ再登場ってだけで買う価値あるかな。 --  &new{2019-08-09 (金) 20:10:43};
--他人の意見なんてきにする必要ないぞ。自分が少しでも欲しいと思ったら絶対に買うべき。たかが1万円もしない安い買い物なんだからダラダラ悩む方が時間の無駄。1万円を安いと思わないならゲームやめてバイトや転職しろ --  &new{2019-08-09 (金) 22:08:03};
---こう言う話に必ず現れる安いから買っとけニキ。値段関係なく居るかどうかって話でしょ。居るなら高くても買うし、要らないなら安くても買わないと思うよ --  &new{2019-08-10 (土) 15:19:46};
--寧ろぶんぎえ潰れてDestiny手放して欲しいまで有るからな。買わない --  &new{2019-08-10 (土) 00:45:04};
-週ボーナス込みでやっと壮大に行ける。長かった。ウィゼン・リビューク愛してる。ありがとう。 --  &new{2019-08-09 (金) 20:08:55};
-外人なんだろうけどさ、瞬間移動して砂で抜いてくる人いて壁は貫通してくるし横に高速でスライドしながら抜いてくるしもうどうすればいいか分からずにコールド食らったわ。 --  &new{2019-08-09 (金) 21:16:59};
--destinyもbfみたいにping見えたらラグ起こしてる原因の奴が特定出来るけどそのクソラグに引っ張られてる奴も居るからね。 --  &new{2019-08-09 (金) 22:51:50};
-途中参加多いなー。こんだけ多いのに放置されてるのも凄いし、散々言われてる部分を無視してるのにユーザーの意見をフィードバックなんて言っちゃうんだから本当に凄い。 --  &new{2019-08-09 (金) 21:37:46};
-影の湖でミリティア掘ろうとしてるんだがおススメのクラスと装備って何があるかな? --  &new{2019-08-09 (Fri) 22:48:49};
--アークブローラー+ミサイルタイタンなら無双できるぞ --  &new{2019-08-10 (土) 10:38:09};
--リスクランナーとシンソセプスと勢い付けるのも忘れないでね --  &new{2019-08-10 (土) 14:57:39};
-この時間帯なのに露骨にダメージ表示遅れるくらいにはラグが酷くてなぁ... --  &new{2019-08-09 (金) 22:57:25};
-エレンティル装備してる人が多い方が勝つじゃんこれ。味方どんどん溶けてくんだが。 --  &new{2019-08-09 (金) 23:24:07};
-compでマッチポイントまで持って行って敵に絶望味合わせてから残りのラウンド投身自殺して勝たせてあげるの楽し過ぎワロタ --  &new{2019-08-09 (金) 23:51:41};
--キルレ稼ぎか?クソモードに長時間拘束される側に立ってみろ --  &new{2019-08-10 (土) 00:05:02};
-前回も今回も夏季の宴は失敗だな --  &new{2019-08-10 (土) 00:06:52};
--バフも地味でやること苦行で旨くもないからな --  &new{2019-08-10 (土) 14:14:16};
-ストンプ、可動Max、亡霊の攻撃込みの最速行動でタイタンの後ろ下がりに追いつけないまま下がりながらの攻撃でやられたが。そんなにタイタンって早いの?全然弱くないじゃん。ハボックなんてすぐ追いついてくるじゃん。 --  &new{2019-08-10 (土) 00:19:14};
--タイタンが弱くないとしても他の方がもっと強い。現環境でも亡霊刃だらけなのにハンターがタイタンに文句言ってるのが驚きだぞ --  &new{2019-08-10 (土) 01:54:03};
---すまん、タイタンに文句言ったつもりはなかった。ただタイタン使いがすぐにハボック弱い、タイタン弱いって言うのをよく見るから本当に弱いか?って思って。ていうか何で前向きながら後退してあんなに早いの?初めて見たわあんなタイタン。 --  &new{2019-08-10 (土) 02:47:43};
---ハボックは下のクラスタなら強いんだけど正直それだけだし、上のハボックはマジで弱いんだわ --  &new{2019-08-10 (土) 03:21:32};
---つかハボック自体言い換えれば「自分が落ちてきた所を中心としてパルスグレを投げてる」とかそんな感じだから・・・ぶっちゃけタイタンの中でも雑魚性能なのはタイタン使いなら常識レベル --  &new{2019-08-10 (土) 09:47:18};
--上ハボックなら飛ばれるだけで終わりだし、下はハボック以外のスキルが殆ど役に立たないからしゃーない --  &new{2019-08-10 (土) 03:20:03};
---下ツリー殆ど役に立たないとか言ってるけどエアプか?エアプだろ --  &new{2019-08-10 (土) 14:30:23};
---横からだけど近接スキルを当てるなりキルしなきゃ4つのスキルのうち3つが意味がなくないか?そんで一年目ならまだしも特殊の蔓延る今の環境でそんな余裕があるかというと厳しいだろ。少なくともスキル目的で下選んでる人はいないんじゃないと思うぞ。 --  &new{2019-08-10 (土) 15:39:05};
---対戦モードでは下ツリー使ってるけど、ぶっちゃけSC持続が強いから使ってるだけで、スキルに関してはタックルやグレネード2つ持てる上ツリーのほうが強いと思ってる --  &new{2019-08-10 (土) 18:18:27};
-光の反応+FRで1試合に刃が3発は撃てるな。楽しい。 --  &new{2019-08-10 (土) 03:11:13};
-相手が亡霊刃刃刃な時点で負けを確信したわ。SC使用まで優位に立ってたのに相手のSC溜まった瞬間蹂躙されて終わった。どっちもナーフされたSCなのにこれなのが最高にギャグ --  &new{2019-08-10 (土) 03:20:04};
--SC使うまで有利ならSC終わった後また巻き返せるのでは??自分たちのSCもあるのに・・・ --  &new{2019-08-10 (土) 11:44:39};
---相手が一斉にSCぶっぱしてくるならそうなんだろうね。でも現実にはこっちのSCに合わせて使ってきたり、ヘビーとり合戦の時に使ってきたり適時使ってくるからSCなくなったら再び有利にってほど単純な話でもない --  &new{2019-08-10 (土) 12:26:06};
---追記だけどライフリミットだったせいで相手のSCが一つでも待機してると辛かったってのもあるとおもう --  &new{2019-08-10 (土) 12:29:19};
-クイックで相手受け継がれパーティ、こっち自分レート2000、他1000前後って冷静に考えたら凄いな。他のゲームでこんなアホなマッチング見たときないよ。ていうか普通に開発してたらこんなならないんじゃ。 --  &new{2019-08-10 (土) 03:36:15};
--クイックはレートじゃなく回線でマッチングしてるらしいからな。まあその回線マッチングもラグ多発でうんちなんだけど --  &new{2019-08-10 (土) 04:50:45};
-なんかクイックで放置?なのか怪しい動きする人を最近見るんだけど・・。天井に構えてウロウロしたり、真っ直ぐ構えたまま動かなかったり。味方倒した敵にエモートしたり。キル0だったから離脱しないように動いてたのかな。本当に気持ち悪かった。宴の影響なんかなあ --  &new{2019-08-10 (土) 04:57:01};
--宴のクルーシブル10回完了のためだろうな --  &new{2019-08-10 (土) 08:04:17};
--ギャンビットにもうじゃうじゃおるわ… --  &new{2019-08-10 (土) 15:17:05};
-シュールが持ってきたガラノールやばくないかこれ --  &new{2019-08-10 (土) 04:50:57};
--先週もヤバい片目とスタンプ持ってきてたしセフセフ --  &new{2019-08-10 (土) 05:02:18};
---ごめん全然セフセフじゃねぇや、強化版二つとかふざけてんだろ --  &new{2019-08-10 (土) 05:04:01};
---今日仕事でゲーム出来ないからパーク教えて下さい! --  &new{2019-08-10 (土) 09:51:51};
---強化版ハンキャ装填機とロケランのスカベンジャー。環境トップのSG+ハンキャ+ロケラン(ワークリ)ではベストパーク。どの構成でも腕防具が一番重要で、ほぼ厳選不可のエキゾでこのパークは持ってなかった人が圧倒的に多かったのでは --  &new{2019-08-10 (土) 10:03:31};
---ついでに言うとスカベンジャー砂と、ついでに強化版衝撃誘導もついてる。ハンキャ強化装填と砂スカでリボーカー+ルナ思いの構成にもぴったりという化け物だ --  &new{2019-08-10 (土) 10:37:25};
---でもそもそも今はvpでガラノってほぼ使わなくないか?全くリチャージしないし --  &new{2019-08-10 (土) 11:41:27};
---確かにリチャージ機能が落ちてストンプと人気交代したけど、試合中のSC使用数が1増える程度にリチャージされる。にも関わらずガラノールが使われなくなったのは、腕のパークによる優位差を無視できるほどのリチャージ機能でないからと思っている。理想パークのガラノールなら使う価値がグッと上がる --  &new{2019-08-10 (土) 12:24:28};
--ウォロのエキゾいつになったら当たりパーク持ってくるん? --  &new{2019-08-10 (土) 15:49:48};
---牽引力付き横断のブーツでも持ってきてくれねぇかなぁ --  &new{2019-08-10 (土) 19:21:41};
---強化版灰の資産が付いたネザレクとか来てくれませんかね…?(強欲) --  &new{2019-08-11 (日) 06:27:14};
-どうでもいいけどウォーリグのパークに反撃バリケードの効果が欲しい。どうせARなんてエキゾですらvPvE等しく価値ないから良いでしょ?(ヤケクソ) --  &new{2019-08-10 (土) 14:30:14};
-勝負師のマップが最近マジで苦手なんだけど・・。リスキルされるわ逃げ場ないわで、ヘビー抑えたくても開幕C側だとキツくないこれ? --  &new{2019-08-10 (土) 15:44:43};
--分かってんじゃん 全力でAに走ってリスポン変えるんだよ。Bからは簡単にC抑えれるから、どフリーじゃないと時間かかるし後続までCにリスして状況かわんないぞ。味方がCでモタモタし続けてんなら泣いていい --  &new{2019-08-11 (日) 00:32:51};
-vPで強化リフト、ルモナーク使って遊んでる。メタ武器でキルできない人からかなりファンメッセもらう、楽しい。 --  &new{2019-08-10 (土) 17:10:19};
-トラッカーで対戦の戦績見たらライフリミットが1番勝率が低かった。ライフリミット苦手なんよなぁ。 --  &new{2019-08-10 (土) 19:04:45};
-クイックで最初から最後まで人数補充なしで6対4で戦わせる運営のアホさにいい加減ムカついてきたわ。あれだけ強制リスキル途中参加にぶっこむくせに、あれだけパーティいるのに野良に放り込むくせに。どこに人数揃わずに無理やり始めるFPSがあるんだ。注意文が出るのは全部お前のネット環境が悪いとか書いてるし。どんだけ殿様商売やってるんだこいつらは。 --  &new{2019-08-10 (土) 19:26:26};
-しゃがんでソロソロ歩いてフュージョン撃ってくる奴まじで気持ち悪い。 --  &new{2019-08-10 (土) 20:13:41};
--しゃがんでスライディング連打で移動して飛び出し空中フュージョンは許されますか……? --  &new{2019-08-10 (土) 20:27:16};
---それはオッケー。むしろ上手い。 --  &new{2019-08-10 (土) 22:16:36};
-対戦モードとクイックの間のモードが欲しい 武勇ランクしか上がらんけど自分と同じくらいの腕前の人と戦えるモード --  &new{2019-08-10 (土) 20:55:49};
--それ良さげね。 ルールも対戦モードと同じにしてもらってポイント低下を気にせず練習を気楽にやれるし。 --  &new{2019-08-11 (日) 00:13:47};
-宴の影響であんまりギャンビットやらない人とかが流入してきてるのかね? まさか野良でエンブレムの「何もかも皆」を取ることになるとは思わなんだわ… 欠片85投入、敵115体撃破とか初めてだわ、多分二度とできない。 --  &new{2019-08-11 (日) 00:18:00};
-sgとfrが暴れている環境が本当に嫌なんですが他のガーディアンはどう思っているのでしょうか? --  &new{2019-08-11 (日) 02:23:32};
--sgは大丈夫、frは使って見ればわかるけど楽しくないよ --  &new{2019-08-11 (日) 03:13:58};
---SGも有利なマップ多過ぎて楽しくないぞ --  &new{2019-08-11 (日) 09:08:46};
---むしろsgは相変わらずクソだと思う。FRは良いけどエレンティルは消えろ --  &new{2019-08-11 (日) 09:09:47};
---sgの何が大丈夫なの?frに関しては楽しい楽しくないの質問ではないと思うのですけど --  &new{2019-08-11 (日) 10:11:56};
---一口にFRといっても速射型は正直弱いしなぁ --  &new{2019-08-11 (日) 18:16:45};
--SGは脳死で突っ込んでくる人もいるから、そこまで苦手意識はないかなぁ。FRもジャンプや発射音で対策できるし。バックアッププランや安定特化のエレンティルはどうしようもないけど。個人的に今の環境はマッチング以外は文句はないかな。D1中期のHCやパルス全盛期vPみたいで楽しい --  &new{2019-08-11 (日) 12:21:58};
---装備も相変わらずHCSG電マとかエレンティルだらけだしクラスバランスも依然としてクソだから以前と変わらず面白くない --  &new{2019-08-11 (日) 13:49:07};
-このゲームvPでのTTK常識じゃ考えられないレベルで遅いんだな…高威力フレームHCのレートで頭三発はガバガバなヒットボックスなのを加味してもうーん… --  &new{2019-08-11 (日) 07:45:29};
--まあかなり遅くはあるよな、他だとダダダッと流しておしまい!だし。でもそれもまた一つの特徴ということで(合う合わないはあるだろうけど) --  &new{2019-08-11 (日) 10:05:41};
--Y1は早くてもTTK1.2秒とかだったからこれでも30%くらいは早くなってるんやで。あそこまで遅いと2人で撃つだけで0.6秒も縮まるから人数差を覆すのはプレイヤースキルとかの問題じゃなくなってくる。だから徒党を組む必要があったんですね。撃ち合いを主とするんならこのくらいがギリギリ許容範囲な気はする --  &new{2019-08-11 (日) 11:17:13};
---撃ち合いを主とするには特殊が強すぎるんだよね。TTKの差が白と特殊でありすぎる。他のFPSでも一撃の武器はあるけどここまで差があるゲームは珍しい。スカベン二個も付ければ弾にも不自由しなくなっちゃうし --  &new{2019-08-11 (日) 18:22:56};
---Destinyは特殊1撃ゲーなんで --  &new{2019-08-11 (日) 22:02:30};
-スパローのマイクロミニはスカート --  &new{2019-08-11 (日) 09:29:06};
-夏季アーマー進めようと思ってギャンビット行ったら四連射刃の雨されて負けたんだけどあのバグまだ修正されてないの? いつまで放置してんだあれ --  &new{2019-08-11 (日) 14:22:42};
-これまで対戦モード毛嫌いして、片手くらいしかやってこなかったフレが、ブロードソード欲しいから行ってくるとか言ってさ。「25回やるだけだしソロでやる」からの、昨日今日で壮大に上がって、先に世捨て手に入れるもんだからビビった。こんな奴もいるんだな… --  &new{2019-08-11 (日) 15:11:29};
--今の果敢英雄帯はもう強くない人しか残ってないから結構簡単じゃない?正直FPSはセンスだからその人は元々上手かったって事だろう。 --  &new{2019-08-11 (日) 16:46:15};
--実際壮大に行くのかなり簡単になってるからね。シーズン5の前半はソロで片目テレスト使って必死にやって1ヶ月かかったのに、今のシーズンは適当に武器を引っかえとっかえ楽しみながらやっても3日かからず行ける。敵の装備や動きが明らかに貧弱になってる --  &new{2019-08-11 (日) 18:13:17};
--木主だが、今そんな感じなのか…以前は相当地獄絵図だった記憶しかないわ… --  &new{2019-08-11 (日) 18:35:25};
---今でも英雄2で受け継がれ持ちのいるフルパとかハンターしかいないフルパとかとぶつかってるけど --  &new{2019-08-11 (日) 19:11:11};
---以前は果敢帯ですら本当に地獄だったけど、今は野良で好きな装備でやっても普通に行ける --  &new{2019-08-11 (日) 19:14:57};
---壮大2でも弓使って勝てる位だから夏休みって感じがするー --  &new{2019-08-11 (日) 19:34:39};
---野良でいくとフルパと当たりやすいとかあるのか?枝1だけど英雄帯で普通に受け継がれ持ちとかと当たるのは運が悪いだけなのか? --  &new{2019-08-11 (日) 21:32:44};
---思いなんて壮大帯ですらほぼ見ない、神秘帯でようやくちらほらって感じだわ。以前は果敢帯でも当たり前のようにいたんだけどね。野良でしか行ったことないからフルパに当たりやすいとかはわからんけど、ガチガチのPTでもない限りキツさはそれほどでもないかなぁ。なんやかんやで味方が優秀なパターンも多いし --  &new{2019-08-11 (日) 23:55:15};
---もう対戦ほとんど行ってないけど今なら野良で伝説も狙えるかな? --  &new{2019-08-12 (月) 00:18:38};
---チーム内トップの成績でもptに当たってばっかりで全く進まないんだが。やっぱ運なのか --  &new{2019-08-12 (月) 00:41:27};
---シーズン5でソロでも余裕でルナを取れた人はたぶんいける --  &new{2019-08-12 (月) 00:42:12};
---まあ野良でやる限り、ある程度以上の腕があるならルナとかは結局は運だよ。いくらトップでもコントロールとかでドンドン味方が溶けてくとどうしようもないしね --  &new{2019-08-12 (月) 00:55:19};
---今日も英雄3で全体トップの成績でも3、4人ptと当たってばっかで負けてるから味方が強いとか相手が弱いとかにわかには信じがたいんだが… --  &new{2019-08-12 (月) 12:45:20};
---うーんあとは時間帯とか?自分は平日の夜にやっててシーズン6,7は英雄帯で苦戦しなかったかな --  &new{2019-08-13 (火) 00:20:23};
-対戦モードで刃だらけの四人ptに野良二人でぶつけられたの本当にクソ過ぎ。こんなゴミのどこが今後に期待できるんだよ --  &new{2019-08-11 (日) 15:46:23};
--そのあとまた同じptに当たりましたとさ。ぶんぎえくたばれ --  &new{2019-08-11 (日) 16:02:44};
-マウンテントップのクエスト緩和で騒ぎすぎじゃない?どうせダブルダウンのキル数が少し減るかポイントボーナス増えるだけで大して変わらないでしょ --  &new{2019-08-11 (日) 16:40:09};
-リージョン砦はAとC押さえて相手をBリス固定にすると、防衛しやすくてヘビーも押さえ易いから知らなかった人は覚えておいて欲しいです。特に、対戦の場合は知ってるのと知らないのとじゃ大分違います。 --  &new{2019-08-11 (日) 17:02:39};
--灼熱でも同じ事ができるゾ --  &new{2019-08-11 (日) 19:24:14};
-野獣英雄に糞ザコしかいなくて笑えない。夏休みだなー --  &new{2019-08-11 (日) 18:43:59};
--天誅行け。もっと魔窟だから --  &new{2019-08-11 (日) 19:07:40};
--野獣英雄はマッチング無しだからコンテンツとしては難易度高いのに適当な装備で参加したり、サブクラスアホ選択してる奴いるから気をつけてほしいな --  &new{2019-08-11 (日) 19:08:04};
-いつもの配信者がワンツーとハンターのテンプレ装備6人でリベン1秒で倒してた。リベンは不安よな…… --  &new{2019-08-11 (日) 19:03:04};
--Bungie、動きます  まぁ実際グレーなワンターンキル修正しないし、過去のコンテンツだし、ハンターだしで修正しなさそう。どちらかというとギャンビットの即殺問題で修正きそうだけどまぁハンターには甘いから望み薄 --  &new{2019-08-11 (日) 23:24:08};
---ギャンビットでのあれは野良だと雑魚先に一掃されたりして意外と出来そうで出来ない。条件さえ揃えば瞬殺だけど、だったらルナファクでグレポンしたほうが安全だし確実だから来ないんじゃないかな。 --  &new{2019-08-12 (月) 00:25:14};
-途中抜けする奴は自分のスコアが惨めだから抜けるのかな?そんな事してたら一生上手くならねぇぞ。 --  &new{2019-08-11 (日) 21:18:44};
--FPS上手くなりたきゃ他のマッチングがマシなゲームをやりゃいい。DestinyのvPが上手くなりてーんならPT組めばいい。コイツみたいに野良メンバーをアテにしてるくせに文句だけは一丁前なグズの戯言なんぞ聞く必要はない。 --  &new{2019-08-12 (月) 10:39:41};
-最近やけに良パークエキゾバラまいてるけど2.0で産廃化するんかなあ、保証されてるの夏季防具だけだよね? --  &new{2019-08-11 (日) 21:42:36};
--防具に新しいステータスが追加される。現在のエキゾ防具にはそのステータスがない。あとは分かるな?いやまだ分からんけどね、1年目エキゾ防具も2年目移行時にパーク追加に対応したし --  &new{2019-08-11 (日) 22:55:02};
--多分エキゾ防具だけは適応されると思う。上にもあるけどランダムパーク適応時にちゃんと更新されたしね --  &new{2019-08-12 (月) 00:07:30};
-2年目のレイド、色々あったけどインサレクション・プライム戦が一番面白かったな。一人ひとり役割バラバラで全員活躍できるし、最後は戦車の砲撃で攻撃フェーズってかっこいいし、攻撃フェーズもフェーズ・シナジーあって脳死で撃つだけじゃないし楽しい。あとストーリーもかっこいいよね。シビクスの作ったBAとフォールンの技術を使った最強兵器を倒すってなんかワクワクする --  &new{2019-08-11 (日) 22:13:07};
--短くて気軽にやれるのもいいよな もっとストーリー作りこんでくれたらよかったのに マジでもったいない --  &new{2019-08-11 (日) 22:33:46};
-お盆になったら普段VPやらない勢が来るのかフルパだろうがなんだろうが、ほとんどクイックコールドゲームだな。 --  &new{2019-08-12 (月) 01:07:11};
-より良い戦いに〜からの同じ顔ぶれ、何度も何度も同じID。いやいやいや日本でここしか部屋ないの?沢山パーティ組んでる人いたよ?他にもまだいたでしょ?バンジーの頭は機械で出来てるの? --  &new{2019-08-12 (月) 01:42:32};
-ランブルで鶏の頭被りながら柄殴り縛りしてるとけっこう握手を求められて草 --  &new{2019-08-12 (月) 01:57:18};
-同じ部屋で何度も何度も開幕アークウェブもらう人って、絶対VP向いてないと思うんけど違うか?3回目見た時は流石にもう笑うしかなかったわ。でも多分そういう人はアークウェブに文句言うんだろうな。 --  &new{2019-08-12 (月) 04:55:13};
--ちょっと違うな。巻き添え食らった味方が、アークウェブと初弾食らった奴に文句言うんやで。まぁ、距離減衰ガン無視で一人掠ったら集団で致命傷やキルになるってのもどうかとは思うが。 --  &new{2019-08-12 (月) 08:29:57};
-質問なんですが対戦モード英雄2にいます。3試合やれば週ボーナスでポイント貰えると聞いたんですが、三連敗してもプラスを維持出来ますか? --  &new{2019-08-12 (月) 13:29:14};
--英雄帯の場合、1試合ごとに40ポイントの週ボーナスを獲得でき、最大で120ポイント貰えます。そして、敗北時は-52ポイントなので3連敗してしまうと-156ポイントとなります。したがって3連敗してしまうと週ボーナス込みだとしても-36ポイントとなるのでプラスは維持できません。 --  &new{2019-08-12 (月) 14:30:58};
---せめて英雄まではプラマイゼロにするかptと野良分けるかしてくれんかな --  &new{2019-08-12 (月) 15:43:39};
-元が洋ゲーってのはあるけど翻訳した単語は統一して欲しいな。ボスの分類がミニボスだったりメジャーだったりややこしい… --  &new{2019-08-12 (月) 14:34:48};
--翻訳以前に説明がないシステム周りのワードとかあるからなぁ……翻訳も統一されてないどころか誤訳は茶飯事だしうーん --  &new{2019-08-12 (月) 15:39:02};
-男ハンター使ってるけどちょくちょく女版のがスラっとしてて羨ましくなってしまう。今更性別変更だけでキャラ作り直すのも大変だしどうしようもないんだけどなー --  &new{2019-08-12 (月) 15:07:54};
--女ウォーロック作ったけど、男ウォーロックのほうがかっこいいなぁって野良の人みて後悔してるよ自分もw --  &new{2019-08-12 (月) 16:21:14};
--女タイタン作ったけどフレの男性タイタン見て男性にすれば良かったなって思ってるわ。ガチムチかっこいいわ。MHWのキャラリメイクチケット(有料)をこちらでも出してくれたらいいのにな。 --  &new{2019-08-12 (月) 18:42:26};
--リメイク券は欲しいけどこういうのって日本的な発想なんかなぁ。海外ゲーだとあんまり需要無いんだろうか。根本的に出来るよう作られてるのか知らんけど。 --  &new{2019-08-12 (月) 21:53:16};
-ターラバ手に入れて早速vPいったけど飢えた獣が武器切り替えで進捗リセットされちゃって微妙。発動したらD1の初期ラスワ、味噌くらいの速さで相手ハチの巣にできて楽しいんだけどさ、やっぱパルス最強説ある。 --  &new{2019-08-12 (月) 15:59:52};
--全会一致の雑魚エキゾですし。だからこそ絶対強化来るはずだから手に入れておいて損はない --  &new{2019-08-12 (月) 16:07:30};
---SMG好きなので今後に期待ですなあ。 --  &new{2019-08-12 (月) 16:50:34};
-クルーシブルでしか手に入らないエキゾ武器の媒体は、その武器を使ってないと出なかったりしますか? --  &new{2019-08-12 (月) 16:19:39};
--コレクションに登録されてればいい、装備してたりする必要はない --  &new{2019-08-12 (月) 16:23:11};
---なるほど。ありがとうございます。出るまでvp頑張ってみます。 --  &new{2019-08-12 (月) 16:26:54};
-FPSのvPって飯でいう白米みたいなもんだと思うんだが、このゲーム不味すぎない? おかずも量は多いが味イマイチで食器だけはいい みたいな --  &new{2019-08-12 (月) 17:06:07};
--FPSって全部が全部対人ゲーってわけじゃないんでその例えは理解できん --  &new{2019-08-12 (月) 17:20:40};
---fpsのvpもとい対人ゲーって限定しとるやん --  &new{2019-08-12 (月) 18:56:29};
---FPS=料理全体(飯)、vP要素=白米と読み取ったその上での発言なのだが、むしろどこで対人ゲーのみと限定されてる? --  &new{2019-08-12 (月) 19:21:57};
--veもvpも雑な作りで丁寧さが無いから、悪い所だらけに見えるわな --  &new{2019-08-12 (月) 18:49:23};
--お皿というdestiny2の世界観とゲームシステムは最高だというのに、食材というマップのクソさ、クラス差、武器種の偏りが酷過ぎて腐ってんのよな。いや、運営が腐らせてるのか。 --  &new{2019-08-12 (月) 18:55:33};
---凝った作りの高級なお皿にまるで幼稚園児が作ったかのようなベテランシェフ特製のお粗末な料理を盛り付けられた感じかな…皿に価値があることをシェフが理解していないんだきっと --  &new{2019-08-13 (火) 01:43:45};
--例えが悪いな…はい糞 --  &new{2019-08-12 (月) 19:32:05};
--かつて一流だったシェフが本気で調理したおまけのお菓子 --  &new{2019-08-12 (月) 19:56:19};
--一流シェフの名前を冠した店に行って出た料理がその弟子のよくわからん創作料理だった、に1票 --  &new{2019-08-12 (月) 22:26:52};
-キネ枠にFR出ちゃったらエネキネ両方FRにする人いそう。メイン使わないだろうし --  &new{2019-08-12 (月) 17:38:47};
--30m以上の距離にほぼ対応できなくなる+ミリ残りを持ち替えメインで処理できなくなるから俺はNG。FRは万能じゃないんだよ --  &new{2019-08-12 (月) 18:00:15};
--みんながそうとは限らないけど、近距離だろうが遠距離だろうがミリ残しだろうがメイン撃った方が早かろうがキュイーンダダダッって人が多いのも事実。 --  &new{2019-08-12 (月) 18:39:25};
-ヨトゥンポンポン撃ってくる事しかしない人って、当たったら儲け的な精神でFPSやってるよね。 --  &new{2019-08-12 (月) 20:39:00};
--で? --  &new{2019-08-12 (月) 20:46:48};
--それパパビルドだべ、誰もがゲームだけに時間かけれるわけじゃない --  &new{2019-08-12 (月) 20:47:50};
--対人下手糞で味方に迷惑かけるのも嫌だからキルしやすいヨトゥン使ってるんだが何かまずかったのか? --  &new{2019-08-12 (Mon) 20:57:53};
---やられてムカついたからグチったとかそこら編の話だろうな --  &new{2019-08-12 (月) 21:00:36};
--ごめんヨトゥン使いを怒らせるつもりはなかったんだ。謝ります。すみませんでした。 --  &new{2019-08-12 (月) 21:32:34};
-ちょっと聞きたいんだが、野良で味方が圧倒的に弱いって分かった場合。砂で前に出ずに下がるのは悪いことなのか?もちろん攻め時になったら行くし、平均効率3、キルも20以上は取ってる。自分以外のキルレが1切ってる中で前に出れない状況で砂はどうすればいいの? --  &new{2019-08-12 (月) 21:10:15};
--戦い方は人それぞれだからな。クラッシュとかだと別に芋ろうがいいのでは?海外ではfpsって基本言わずシューティングって言うからね。要は反射神経のゲームだから自分が反応出来る戦い方すればいい。角待ちとか言うけどプロも戦略で使うし自分が得意なポジションで戦うのが普通だと思うけどね。逆に短距離が苦手な人が突っ込むと死ぬだけ。ただルールは理解してた方がいいな。 --  &new{2019-08-12 (月) 22:44:51};
-めちゃめちゃ向こうからsg担いで走ってくるガーディアンはちゃんと物考えてプレイしてんのかな? --  &new{2019-08-12 (月) 22:16:41};
--SGでキルしたいなぁ…せや!走って近づいたらええやん! --  &new{2019-08-12 (月) 22:40:22};
---当てたいのは分かるが広場でまっすぐ走ってくるのは脳死すぎでしょ...もうちょいなんかあるでしょうが... --  &new{2019-08-13 (火) 01:46:39};
-ギャンビットクソゲー過ぎん?マウンテントップのせいでプライミーバル出て1、2分で決着付くんだがこれのなにがおもろいのか教えて欲しいんだが。クソバンジーが考えたクソ宴のニート向けクソ装備条件のクソモードギャンビット10回が苦痛過ぎる。強い武器の入手方法が難しいのはまだ分かるけどあまりにも覇権取りすぎてpay to winより酷い。 --  &new{2019-08-12 (月) 23:49:55};
--代行で買えるからP2Wやぞ(クソ寒ジョーク) --  &new{2019-08-13 (火) 00:01:32};
--そっちの方が早く終わるから良いじゃん。グダッて長引く方が嫌だわ。 --  &new{2019-08-13 (火) 04:37:41};
--たった10回のためにフルパ組んですまない、相手にマウンテン持ち居てもプライミーバルすら拝ませずに圧勝だわ --  &new{2019-08-13 (火) 07:39:13};
-Bに凸るのが自分だけだった場合は引き返したほうが良いのでしょうか? --  &new{2019-08-13 (火) 00:35:59};
--ほとんどの場合引き返した方が賢明、さらに言えば自旗に他のガーディアンが全員いるようなら負けを覚悟した方が良い --  &new{2019-08-13 (火) 00:42:43};
---撃ち合いに自信が無いのでやめておきます。アドバイスありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2019-08-13 (火) 00:49:32};
---このゲームクソ遅いキルタイムのおかげで複数対1じゃ勝ち目がほぼないからね…特殊も息切れ早いし --  &new{2019-08-13 (火) 01:37:25};
--一定の距離を保ちつつ連続で敵を倒せる武器(スラグSGもといシャペロン辺り)で相手側の初動Bに来ている中で多少仲間と離れている、もしくは被ダメを抑えられる状況にいる敵1体を倒し、タイミング的に相手は旗確保中を想定できるからグレで牽制し〜なんてことシャペロン担いで普段B凸ってるけどそんなの成功した試しがない。結局才能と腕前さえありゃ初動のB凸なんていけるのさ(絶望 --  &new{2019-08-13 (火) 01:52:25};
---自分からしたら、その様に考えて行動している時点で凄いと思います。自分も相手の動きを読み、考えて行動出来るように頑張りたいと思います。アドバイスありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2019-08-13 (火) 01:57:01};
--まあ引き返してキルレ守ることに専念した方がいいよ、野良なら。開幕の味方の動きでレベルは予想つくよ、ヘビー守る気があるか、そもそもVPやる気あるのかとかね。 --  &new{2019-08-13 (火) 15:56:05};
--牽制グレ置いて撤退と奇襲の準備。 --  &new{2019-08-13 (火) 16:05:32};
-既に知ってると思うけど…夏季のアーマーはmw化してないとパッケージから出ないよーそんだけー --  &new{2019-08-13 (火) 02:42:52};
--mw化してなくても出たけど、、 --  &new{2019-08-13 (火) 03:48:06};
--レジェンダリー化が条件のはずだが……あまりにも出なさすぎて錯覚起こしたのでは? --  &new{2019-08-13 (火) 05:07:51};
-ただいま 約半年ぶりに帰ってきた やっぱりこのゲーム…楽しいね 光弱いけど優しくしてね --  &new{2019-08-13 (火) 05:41:05};
--改行してしまっ ごめんなさい --  &new{2019-08-13 (火) 05:42:03};
---直しといたよ~ --  &new{2019-08-13 (火) 05:45:10};
-煽りってみんなどこまで許容範囲?屈伸とか死体撃ちは許さんけどエモートはまぁええやろとか煽りされた後に自分の中でどう折り合いをつけてるとかある? --  &new{2019-08-13 (火) 09:22:44};
--屈伸やエモートは、この手のゲームでは挨拶だと思ってるから全く気にしない。死体撃ちは確かに気になるけど、相手に対して効果的な嫌がらせが出来たんだと考えて高笑いして受け流す。 --  &new{2019-08-13 (火) 09:44:13};
---気にしないよねってか一々気にしてたらめんどくさいし 確かに屈伸とかエモートより死体撃ちの方が気になるね --  &new{2019-08-13 (火) 13:56:43};
---エモートはしてる人がエモート中に何度も砂に頭抜かれたりしてるの見て気にしなくなった。死体撃ちされた時は「うわぁ……」って思いはするけど、ドラムグレで死体撃ちされた時は思わず笑っちゃったな --  &new{2019-08-13 (火) 15:47:29};
-フルパ対野良の点差のついたマッチに放り込まれた....マッチング設定した奴病気かいな --  &new{2019-08-13 (火) 10:22:42};
--今更何を --  &new{2019-08-13 (火) 13:35:54};
--日常茶飯事 --  &new{2019-08-13 (火) 15:45:07};
-全然壮大行けなかったけどライオンランパント着けてヨトゥンで突っ込むって言う死ぬほど頭の悪い戦い方でやっと1900までこれたわ…。今シーズン中に壮大武器色々取って来シーズンは対戦モードとは無縁なガーディアンになりてえ… --  &new{2019-08-13 (火) 11:07:37};
--それで行けるならプライド捨ててエレンテル使った方が多分速いぞ --  &new{2019-08-13 (火) 12:35:53};
---まだ聖杯完成してへんねん。レートは1、8~2位に留まるけどなんとか勝てるしこれでいいかなって… --  &new{2019-08-13 (火) 12:44:01};
---ライオン使う関係で腰だめ撃ちなら多分ヨトゥンの方が強いし、それでいい気がする --  &new{2019-08-13 (火) 14:06:33};
---なるほどなぁ!応援するぜ! --  &new{2019-08-13 (火) 18:09:14};
---応援サンクス。一回後退したけど週ボーナスで壮大行けるとこまで行けたわ。刃亡霊受け継がれダスロワークリのテンプレは勿論、エレンティル、ヴィゼンリビュークはもうトラウマだわ --  &new{2019-08-13 (火) 18:24:05};
-DLCの孤独と影まだ買ってないんだけど買ったほうがいいかな?それとも無料化待ったほうがいい? --  &new{2019-08-13 (火) 12:09:05};
--手に入るものの殆どがゴミにされるから待った方が良いと思うよ --  &new{2019-08-13 (火) 14:04:45};
-皆グレキル目的で天誅機能してなくて草 --  &new{2019-08-13 (火) 12:18:51};
-時々出てくるvpのバランス云々の話題はもう飽きたよ。武器厳選で差があるのにバランスについて言われてもな。frが…sgが…とか文句言う時点でザコ丸出しなんだよな --  &new{2019-08-13 (火) 02:47:56};
--ぶんぎえさんかな? --  &new{2019-08-13 (火) 09:40:47};
---わざわざ「vPの不満点は?」とかいうコメ書くくらいなら、どっかの木でまとめりゃいいのにとは思う --  &new{2019-08-13 (火) 09:58:42};
--もうかれこれ初代の発売当初からずっと言われてるのに、未だにこの議論が挙がる事自体開発のレベルの低さが伺えるよな --  &new{2019-08-13 (火) 10:50:30};
--飽きた(苛つくからやめろ)。改善されてないんだから改善されるまで意見は出続けるや --  &new{2019-08-13 (火) 12:28:49};
--そう言う奴も必ず出てくるけど、現状フォーラム言っても意味ないし此処に書くしかぶつける方法ないんだから別にいいんじゃないの。ザコ丸出しとか平気で書ける人を見る事のほうが飽きたし不快。 --  &new{2019-08-13 (火) 15:52:51};
---海外のフォーラムだと話題に上がってたりするのかな? --  &new{2019-08-13 (Tue) 18:06:15};
--不満持つのと腕は関係ないだろ。誰がやってもSGやFRがやたら強いのは明らかだし、SMGやピストル、ARとかを厳選したところで現環境のバランスじゃお呼びでないからね --  &new{2019-08-13 (火) 19:06:13};
---600SMGと360ARは厳選すると射程の穴に入れるから強いで。まぁ、特殊弾ウハウハゲーの現状じゃあんま意味無いけどな。 --  &new{2019-08-13 (火) 21:26:02};
---まあ使ってる奴がほぼいないっていうのはそういう事だわな --  &new{2019-08-14 (水) 00:52:13};
---木の内容と関係はないけど、SMG好きとしては射程の穴に入れるって話は興味ある。 --  &new{2019-08-14 (水) 00:56:00};
---600SMGも良いが720AR、というかミスフィットもなかなか良いぞ!所謂一発芸の域はなかなか出れないがパーク次第では限りなくブレを無くせて射程より少し長めのHCの距離も撃ち合える --  &new{2019-08-14 (水) 01:44:58};
---特殊が強いというより、メインのキルタイムが遅すぎるかな。このせいでD1よりも立ち回りやスキル、SCの使い方が重要になって、vPは気楽に参加できるモードじゃなくなったね。D2にはアシストがあるからあまり目立たないけど、これが無くなったら成績がガクッと落ちるプレイヤーが多いと思う。 --  &new{2019-08-14 (水) 07:55:03};
---うろ覚えだけど一応キルタイム自体はだいたい同じくらいじゃなかったっけ?性能が下がってて当てづらくなってるのが響いてるんじゃない?D1のHCとかパルス見るとブレなかったり狙いやすかったりするからね --  &new{2019-08-14 (水) 20:37:56};
--現状fpsでおなじみのオートライフルがd2では息してないからね。ほんと使ってる奴に遭遇しないぞ。ピストルもほぼ --  &new{2019-08-14 (水) 13:24:23};
---スロス強くない?使ってる人は大して見ないけど全然戦えると思うだながな --  &new{2019-08-14 (水) 16:03:06};
---スロスはARの中だと戦える方、ただエキゾ枠使うしマガジン少ないのがなんだかなぁって感じ --  &new{2019-08-14 (水) 18:26:54};
---使えるけどエキゾ使うしわざわざ選ぶほどでもない --  &new{2019-08-14 (水) 20:10:15};
-ギャンビットで今更模倣担いでるけどそんなに悪くないね 1発で場所バレるけど --  &new{2019-08-13 (火) 18:14:46};
-鉄の防具の装飾再販して欲しい --  &new{2019-08-13 (火) 18:32:34};
--あれってシルバーで売ってたの?フリプ勢だから装飾一個も持ってなくて残り2キャラやるモチベが上がらない... --  &new{2019-08-14 (水) 01:52:30};
---シルバーで売ってたわけじゃなかった、シーズン中に課題を達成することで貰えてそれ以降は印ガチャからたまに現物が出てた --  &new{2019-08-14 (水) 11:04:37};
-今日の深夜に公式配信あるけど日本語のチャンネルはさすがに無いよな… --  &new{2019-08-14 (水) 06:47:14};
-対戦モードの離脱対策か離脱された人のフォローはよ実装してほしい。相手がパーティーと見たら対戦前に抜けるやつのせいで人員補充されない最初から人数差マッチとか言う殺戮が当たり前みたいに起きてるんだけど --  &new{2019-08-14 (水) 10:38:57};
--そもそもぶんぎえ的にはフルパで行ってない方が悪いって了見だからどんだけわめいたところで無理っつーか無駄だと思うよ --  &new{2019-08-14 (水) 11:28:05};
---フルパ推奨かもしれんけどそれと離脱厨放置は話が違うだろ --  &new{2019-08-14 (水) 17:57:16};
-DLC2までやってた復帰勢で今光350くらいなんだけど、ここから光あげていくには孤独と影+年パス買った方がいいかなあ いつか限界来ちゃうよね? --  &new{2019-08-14 (水) 11:03:29};
--そもそも次のDLC実装する時にみんな750になるとか言ってた気がする。本当になるかまでは知らんけど --  &new{2019-08-14 (水) 11:29:43};
---おそらくこの750になるって電力サージみたいに青装備の750が配られるとかそういうことだとおもうんだよね。そういう意味では武器集めとかする分には問題ないと思う --  &new{2019-08-14 (水) 16:01:12};
-英雄でパーティー組んで受け継がれレイプして煽ってくる奴ホンマゴミ --  &new{2019-08-14 (水) 11:43:16};
-https://www.bungie.net/ja/News/Article/48058 ぶんぎえのディレクターズカットなんだけど一読の価値はある、そりゃ天誅必然的にクソ難易度になりますわ…… --  &new{2019-08-14 (水) 12:12:14};
--読んできたが天誅はアレマジでフェニプロが文字通りのキーアイテムだったのか…そらあんな難易度にもなるわなぁ。  こんな感じの開発の裏側みたいなのはこれからも出してくれると良いな。 --  &new{2019-08-14 (水) 13:15:35};
--vpの説明はまた今度とか言ってるけどどうせなにも考えてない。ハンターが最強、タイタンがゴミで受け継がれダスロワークリがいつまでも強いのを見れば分かる --  &new{2019-08-14 (水) 14:18:48};
---このゲームは武器調整もだがエイムアシストの調整ももっともクソだと思うわ。もう少しアシストを弱くしても良いと思うけどね。 --  &new{2019-08-14 (水) 15:35:59};
--言い訳ばっかで草 --  &new{2019-08-14 (水) 19:08:26};
--プライムギャンビットが洗練されてるとかギャンビットの出来に満足してる辺りで読む気なくしたわ。ああこりゃ今後も期待できないんやなって --  &new{2019-08-14 (水) 20:46:09};
--ぶっちゃけ何言いたいのかよくわからない --  &new{2019-08-14 (水) 21:59:56};
---余裕のないスケジュールが悪いんだ!俺は悪くねえ! --  &new{2019-08-14 (水) 22:15:11};
---しかもプレイヤーの意見を公式掲示板じゃなくRedditで確認してるの草もはえん・・・ --  &new{2019-08-15 (木) 01:41:55};
-対戦で久しぶりに上手くできたな〜って思ったら急に外人から「Just seeing if you wanted to join ^_^ GG」ってメッセとパーティ招待来たんだが、こういう外人日本人関わらず野良とのvpってどうなんだ?なんか言っちゃ悪いがいわゆるハズレみたいなのが多いように感じてるから一応お誘い断っておいたけども --  &new{2019-08-14 (水) 12:37:39};
--外人は日本と違って気軽に誘ってくるから、断っても問題ない。まあ個人的にはハズレが多いと思うよ。 --  &new{2019-08-14 (水) 15:24:28};
-野良に文句言っても仕方ないけどさ、目の前に敵がいて撃たない人が1番意味分からない・・。ヘビーとか旗とかエイムとか腕の差はあるのは分かる。けど撃ち合ってる目の前の敵をスルーしてどっか行くのはちょっと良く分からん。 --  &new{2019-08-14 (水) 12:40:51};
--自分の知り合いで7インチのモニターでやってる奴とか居るからねw7インチとか敵が豆粒だろ。弾道とか見えるのか謎 --  &new{2019-08-14 (水) 13:21:30};
-相手チームが半分以上ヘビー抑えに来てるのに、敵のいない場所で全員ウロウロしてる味方見ると抜けたくなります。 --  &new{2019-08-14 (水) 17:32:05};
-スチールシビルの厳選意外と早く終わってよかった。 --  &new{2019-08-14 (水) 19:50:20};
-自分のスキルアップの為にランブルやってるんだが全くマッチングしないなー。一位は武勇ポイント通常の2倍!みたいになれば人増えるのだろうか --  &new{2019-08-14 (Wed) 20:37:02};
--ランブルはマッチング激遅だわ、しても外国人ばっかでラグいパターンだらけで苦行すぎる。たまにラグくない部屋に当たると面白いんだけどね --  &new{2019-08-14 (水) 20:41:06};
--ランブル関連で思い出したんだが、バンジーは何故ランブルもしくはFree For All用の対戦モードを実装しないのだろうか。 無論バンジーのマッチングシステムは言うまでもなくksだが、同じランク同士であるのは勿論の事、これを最大人数4人で一度マッチしたら数試合は同じ人とマッチしない、クランメンバーとはマッチしない事ぐらいは余裕で出来ると思うんだがなぁ --  &new{2019-08-14 (水) 22:31:58};
-野良10人で始まって4:6に分けるの辞めて --  &new{2019-08-14 (水) 22:36:42};
-旗0キル4、ゴミすぎんだろwやめちまえばいいのに --  &new{2019-08-14 (水) 23:30:36};
--あなたが気づけばマナーは変わる。 --  &new{2019-08-14 (水) 23:51:33};
---JTやっけそれ --  &new{2019-08-15 (木) 00:57:34};
--どもにでもいるよな、下手糞はゲームやめろマン。 --  &new{2019-08-15 (Thu) 00:35:35};
--そういう初心者レベルをどこにでも関係なく放り込むマッチングが悪い。 --  &new{2019-08-15 (木) 01:21:11};
---どんだけちゃんとしたマッチングでもどうあがいても戦犯だろ… なんでもマッチングのせいにするな --  &new{2019-08-15 (木) 02:58:20};
---いや流石に旗0キル4はわざとやってるか障害疑うレベル。ルールくらいわからない? --  &new{2019-08-15 (木) 01:54:53};
---宴始まってから露骨に手抜いて戦ってるプレイヤー増えたよ、まあ10戦も強制するバンジーが悪いわな --  &new{2019-08-15 (木) 07:19:34};
---何でもマッチングのせいにするなって、じゃあ何でも味方のせいにするな。ちゃんと動けてたの?カバーしたの?野良なんかアテにしてる時点で間違ってるだろ。 --  &new{2019-08-15 (木) 13:41:58};
--途中参加の可能性もあるからね。自分も終わり寸前で試合に入れられてチームの奴からファンメ来たことあるし --  &new{2019-08-15 (木) 04:31:41};
---出入りのログも見てないアホも居るからな --  &new{2019-08-15 (木) 06:55:14};
---途中参加は分かってない奴多いよな。これもそうなんじゃないの?途中抜けられたのに気づいてないとか。入ったのにも気づいてないとか。 --  &new{2019-08-15 (木) 13:44:23};
---途中参戦でも普通に戦ってれば効率0.2にはならんよ --  &new{2019-08-15 (木) 14:49:48};
---入った瞬間相手の亡霊とか立て続けに連打されればあり得るけどな --  &new{2019-08-15 (木) 16:05:37};
---今日終わり際に入れられて、すぐ刃の雨が×2も飛んできてそのリスにストマスがステンバイしてたぞ。効率0になったわ --  &new{2019-08-15 (木) 23:09:47};
--弱いなら弱いなりの戦い方ってのがある、旗取らないのは適当にやってる証拠 --  &new{2019-08-15 (木) 07:15:45};
--10月からはそういう奴が増えるんだぞ。まあ一瞬で居なくなるんだろうけど。 --  &new{2019-08-15 (木) 13:38:36};
-例の公式の配信見てるけど、開発陣に日本人がいたことに驚いてるわw --  &new{2019-08-15 (木) 03:11:03};
-ストライク飽きるからD1のバーンみたいな激しいバフとか固有報酬欲しい。3年目で何かしら追加されるのかな --  &new{2019-08-15 (木) 08:26:33};
--オムニガル周回してウォロのクラスアーマー掘ったりしてたのが確かに懐かしくはあるなぁ。 普通のストライクにも固有報酬があるとストライク行くかーってなるしね。 --  &new{2019-08-15 (木) 18:20:21};
-10月からドロップするアーマーすべてが2.0になる。一年目のアーマーも全て。エキゾはコレクションから2.0を取り出せる。そして……ドーンに光の武器が復活する。バンジー、動いたか --  &new{2019-08-15 (木) 09:32:25};
--シャドウクローラーの下クラスタ(メビウスの方)の強化も来たね、天空の調和は相変わらず放置なのは草も生えんが --  &new{2019-08-15 (木) 10:18:40};
---ハンターは満遍なく強化するよなホント --  &new{2019-08-15 (木) 13:36:08};
--防具に関してはパークシステムを廃止し完全にMOD依存によるものになったのが吉と出るか凶と出るか。そして光の武器の復活はやっとかと…上からの圧力で2年も封印されてたから漸くタイタンの真価が発揮できるな。 後はパワーの上げ方。放送見てたけどinfuseのアイコンを頑なに避けていたからなぁ…強化のコアを使って上げるのはもう勘弁してほしい --  &new{2019-08-15 (木) 10:33:18};
--やっぱシュールが良パーク配ってたのはそういうことか --  &new{2019-08-15 (木) 11:16:37};
--つまりエスカレ産で全身固めて良いってわけだな! イケロスかアウトブレイクを担いでいいんだな!?イイイイイヤヤヤヤホホホホウウウウウウ! --  &new{2019-08-15 (木) 13:46:16};
--動画だとプレイスタイルの大幅な変更も可能になってた。MODをグレネード回復の鍛錬全振りにしてウォロでゲートウェイ使って常にアークソウル召喚してプレイしてた。普通の攻撃に加えて常にアークソウルの攻撃が追加されるから雑魚戦で死ぬことほぼなくなる。マジで色々な戦い方できる --  &new{2019-08-15 (木) 14:55:14};
-防具のパークが選択式になったのは最高に嬉しいなあ…見た目でアーマーを選べるし倉庫も空けられるし --  &new{2019-08-15 (木) 11:00:19};
-ショットガンピョンピョンハンタークソ過ぎ --  &new{2019-08-15 (木) 13:34:29};
--ストンプ取り上げてラディエントダンスマシンにしろ --  &new{2019-08-15 (木) 15:35:01};
-2.0のMOD入手先がレイドとかvP限定とかでないといいな… --  &new{2019-08-15 (木) 13:51:48};
--ものによってはありそうだな、入手方法が限られていて人権になるやつとか --  &new{2019-08-15 (木) 14:53:19};
---季節イベントの箱やエングラムとか入手先が複数あればいいなと思うよ --  &new{2019-08-15 (木) 16:27:10};
-気合いで20時間かけて山頂取った --  &new{2019-08-15 (木) 14:15:14};
--神秘帯でグレ進めんのキツすぎ --  &new{2019-08-15 (木) 14:23:27};
---あとちょっとならクイックの方が楽まである --  &new{2019-08-15 (木) 14:34:18};
-対戦楽になったって言ってる人いるけどpt組んでやってたとかかな。フルパと3人パに立て続けに当たって全然勝てないんだけど --  &new{2019-08-15 (木) 16:07:05};
--ルナ思いが弱体化したので普通に撃ちあえるようになった、ポイントの増減が大幅に増えたので壮大までの勝利数が大幅に減った これだけでも相当楽になってる 当時ルナ取った人に比べればね --  &new{2019-08-15 (木) 16:21:28};
---対フルパとか減ったわけではないし英雄に入るなり受け継がれも見かけるようになったから依然として辛いっていうのが正直な気持ち --  &new{2019-08-15 (木) 16:26:46};
---ソロでシーズン5,6,7の対戦モードやってるけどシーズン5だけはホントにキツかったぞ。ルナ思い全盛期でこっちは持ってないのにルナ思いフルパが当然のように相手に来てたからね。それに比べればかなり楽になったよ。正直今神秘に行くより当時英雄に行く方が辛かったくらいだ --  &new{2019-08-15 (木) 17:25:22};
---比較的楽になったってのは分かるけど今なら楽勝とか言ってるのは流石に言い過ぎじゃない?って思う --  &new{2019-08-15 (木) 17:41:47};
---まあ運の要素も強いからね。でもだいぶユルくなったのは事実だね。 --  &new{2019-08-15 (木) 22:15:05};
---三人パとフルパに四回続けて当たった挙げ句三人パと受け継がれ持ちハンター野郎が組んで蹂躙されたわ。運が悪いとかそういう問題なのかこれ --  &new{2019-08-16 (金) 02:55:57};
---その次に受け継がれ持ちフルパに二人でマッチングして当たり前のようにボコボコにされた挙げ句めっちゃ煽られたよ。マッチング作ってるぶんぎえも絶対安全なところからバカにしてくる奴も地獄に落ちればいいのに --  &new{2019-08-16 (金) 03:06:45};
---今神秘帯をぐるぐるしてるけど神秘帯ですらそんな酷いことにはならないぞ...そういうマッチングの時は連戦せずに間を置くのをおすすめするよ。時間帯も深夜じゃなく平日のゴールデンタイムとか休日の午前中とかが狙い目かな --  &new{2019-08-16 (金) 03:45:31};
---英雄帯なんだけど3にはいるとずっとこんな感じなんだよな…。なんだこりゃ… --  &new{2019-08-16 (金) 10:15:21};
---わからんなぁ、2シーズンとも全然英雄帯で躓かせるようなマッチングはなかったからね。ともかくソロでそのマッチングじゃ負けるのがある種自然なんで辛抱強くやるしかないかな。いままでやったことない時間帯でやってみるとかどう? --  &new{2019-08-17 (土) 00:00:36};
--自分は3人パとフルパは絶対避けるようにしてたら初めて壮大に行けたよ。マッチングは時間かかるけど。それと、心折れそうになった時ここの掲示板の人に言われたんだけど、壮大まではクイックの方が敵が強いって言われてから気持ちで負けなくなった。応援してます。頑張れ! --  &new{2019-08-15 (木) 18:29:28};
---まさにクイックの方が強いって書いた者だけど、書いといてよかったわ。おめでとう! --  &new{2019-08-15 (木) 22:17:51};
-アドベンチャー復活しないんだけどなんでだろう…? --  &new{2019-08-15 (木) 17:35:39};
-EAZ面白いっていうよりめんどくさい…ボスは遠くに逃げるわ、雑魚は引っ切り無しだわ。移動もしにくいんだよね内部は行き止まり多いし、突起にやたら引っかかるし… --  &new{2019-08-15 (木) 19:13:10};
--今更何を……散々言われてるぞ。もう2.0の詳細的に防具の厳選もやる必要ないから行く必要ないぞ --  &new{2019-08-15 (木) 19:25:45};
---防具のバウンティが少し残ってたからね…今更かもしれんけど、どうにもね --  &new{2019-08-15 (木) 19:34:04};
--ひさびさにセンスのないマップだったわ、景色もショボいし曲は使い回しだし --  &new{2019-08-15 (木) 19:27:45};
---ホントに久々か?イベントなんてずっと無限の森の使い回しだったぞ。おまけにハロウィンは暗くて目が痛くなってくるおまけつきだったわ --  &new{2019-08-15 (木) 22:42:41};
--迷い込ませるようにあえて作ってある気がする、悪意しかない。クルーシブルのEDZマップと交換すればいいのに --  &new{2019-08-15 (木) 21:55:32};
-一年目の装備が2.0に更新されるなら夏季の宴やる意味ないな --  &new{2019-08-15 (木) 20:05:19};
-3年目のMOD、強化装填・強化照準はレイドとバナーでしか落ちないところまで読めた --  &new{2019-08-15 (木) 20:09:38};
-野良クイックって、上位3人がまともなら相手が受け継がれフルパでもない限り勝てるんじゃないか?少なくとも一方的にはならないような。ちゃんとヘビー守って、カバーできて、人数有利取れてる時に溶けずに当然のように勝てる人。要するに当たり前の事が普通に出来る人。 --  &new{2019-08-15 (木) 21:39:03};
--そんだけ動けるやつは今はもうまともじゃなくて強いに分類されるような、滅多にこないよそんな味方…… --  &new{2019-08-15 (木) 21:47:42};
--クイックはvP苦手なのにバウンティやクエスト目的の人もいるだろうしまあしゃーないかな。でも対戦モードのコントロールとかで奪取0とかカウントダウンで爆弾鳴ったり鳴らしたりしてるのに全然関係ないとこにいたりすんのはやめてくれな! --  &new{2019-08-15 (木) 22:21:59};
--受け継がれ2パに他の2パくっつけるような神マッチングですからなあ --  &new{2019-08-15 (木) 22:45:34};
--試合をスピーディーに終わらせるために強い人が強い人と同じチームになるシステムなんで無理です --  &new{2019-08-16 (金) 03:48:10};
---マジでレート高い奴同士をくっつけてるとしか思えないんだけど。どういう評価でマッチングさせてるんだあの腐れどもは --  &new{2019-08-16 (金) 11:56:42};
---↑マッチングした12人をレートの高い順に同じチームに割り振ってるんだゾ --  &new{2019-08-16 (金) 16:55:24};
-今週のバンジーの動画でリスキルしまくってるのあるけどバンジー的にはありなのか?リスした瞬間アーバレストで抜かれるとかクソすぎやろ --  &new{2019-08-15 (木) 23:41:56};
--ありも何もバンジーは何も考えてないよ。 --  &new{2019-08-16 (金) 00:49:07};
---プライムギャンビットは洗練されているとか自画自賛しちゃうやつらだしな --  &new{2019-08-16 (金) 01:42:10};
--昨日の公式配信見てて思ったけどあいつら自分達がデザインした武器もろくに扱えてないし、「こいつなんかすごいことやってる!すげー!」くらいにしか思ってないだろ --  &new{2019-08-16 (金) 03:46:38};
-クイックで孤独の地ばっかりなんだけど、時間帯とか日によってステージ変わるのかな。 --  &new{2019-08-16 (金) 00:54:24};
--なんかステージ偏るよねクイックもギャンビットもストライクも --  &new{2019-08-16 (金) 07:39:09};
---ストライクの入り組んだ岸辺率は異常 --  &new{2019-08-16 (金) 22:34:59};
-アーマー2.0で可動性がベーススピードを上げる、と言うことは高速移動ショットガンガーディアンに蹂躙される未来が --  &new{2019-08-16 (金) 04:41:30};
--そろそろマジでSGどうにかしなきゃいけないと思う --  &new{2019-08-16 (金) 10:17:40};
---もうショットガンは一律射程半分以下にしてくれていい --  &new{2019-08-16 (金) 10:49:04};
--トラクターキャノンも装備すれば完璧だな! --  &new{2019-08-16 (金) 10:33:41};
--SGどうにかしろって対応出来ない自分がどうにかしろよ…何でもひとに頼るなよw --  &new{2019-08-16 (金) 19:50:37};
---そう思うよな!雑魚や現状に不満持ってる奴はどんどん辞めればいいのにそうした方がdestinyも幸せだろうなw --  &new{2019-08-16 (金) 21:51:07};
---そいつら養分層がいなくなって死ぬことになるんですがそれは… --  &new{2019-08-16 (金) 22:27:44};
---この枝と葉1ネタで言ってるとしか思えないんだけど --  &new{2019-08-16 (金) 23:19:10};
---あえてマジレスするとこのゲームのTTK周りやマップの広さ、SGの射程やキャラの機動力やらを考えると対応もクソもないんだよなぁ。自分も装備するくらいしかない。だからこんな長い間一択レベルのテンプレがまかり通ってるわけで。最近ようやく厳選がまともにできるようになってエレンティルが出てきたくらい。D1の集中型SGの頃から全く成長していない... --  &new{2019-08-17 (土) 00:06:44};
---単芝なんざ煽りの常套句でもあるしネタかどうか判別つかん --  &new{2019-08-17 (土) 00:09:09};
-受け継がれが欲しくて今対戦を回してる最中なのですが、受け継がれ2つ目の状況はルナや山頂と同じように一度到達すれば良い感じでしょうか?今神秘の2まで来てしまって不安なんですが... --  &new{2019-08-16 (金) 04:44:49};
--二回も連コメするって事は相当欲しいんだなw使ってても本当に詰まらない武器だけどね。判定がガバ過ぎて逆に初心者救済武器みたいな感じ。取得過程が終わってるならランクコンプで貰えるけど --  &new{2019-08-16 (金) 08:27:46};
---連投に関しては夜中なので寝ぼけてます。ルナ300キル達成前に伝説に到達した場合のことです。 --  &new{2019-08-16 (金) 10:32:15};
--到達してれば300キル終わった直後に終わる --  &new{2019-08-16 (金) 10:49:56};
---ありがとうございます! --  &new{2019-08-16 (金) 14:36:05};
--ランク到達報酬がフラグになってるので一回伝説にさえ行けば例えガーディアンまで下がろうが大丈夫。 --  &new{2019-08-16 (金) 21:16:06};
-受け継がれが欲しくて今対戦を回してる最中なのですが、受け継がれ2つ目の状況はルナや山頂と同じように一度到達すれば良い感じでしょうか?今神秘の2まで来てしまって不安なんですが... --  &new{2019-08-16 (金) 04:44:49};
-ストライクに関しての情報ないんか?バンジーがより良いものにするっていってたけど…D2の問題点はあまりやる意味のないストライクだと思っている --  &new{2019-08-16 (金) 07:54:27};
--必ずレジェ出てもいいと思うんやけどな --  &new{2019-08-16 (金) 11:32:32};
-日付変更でほかとマッチングしなくなるグリッチって修正されたの? --  &new{2019-08-16 (金) 10:16:15};
-受け継がれと刃の雨禁止にしてくれ --  &new{2019-08-16 (金) 11:40:51};
-ギャンビットで利敵行為やクルーシブルの棒立ち壁撃ちが許されるんだからめんどくさいクソストライクは抜けてもいいよね --  &new{2019-08-15 (木) 16:55:40};
--ギャンビットとクルシの抜けるとストライクの抜けるは雲泥の差。ストライクでも抜けるのはドン引きだけどすぐ補充されるからそこまで恨まれない。抜けるか抜けないかは本人の民度の問題。抜けたいなら抜ければ --  &new{2019-08-15 (木) 17:03:58};
--ギャンビットの利敵行為もクルーシブルの棒立ちも許されてないだろ --  &new{2019-08-15 (木) 17:14:12};
---散々な言われ方してるけど要するにまだ強化の情報が無いって事なのかコレ? --  &new{2019-08-16 (金) 11:51:29};
---ごめん誤爆した --  &new{2019-08-16 (金) 11:52:03};
-10月になったらスイートビジネスとデリリアム担いでも文句言われなくなりそう? --  &new{2019-08-15 (木) 16:09:37};
--言われる。なぜ言われないと思うのかわからない。変わるのは一部サブクラスとアーマーでARとマシンガンにはまだ強化の続報ない。ぶっちゃけ壊れ強化以外どう強化しても強くならない。ボス戦がある全てのステージに必要ない。雑魚戦のみのステージなら文句言われない --  &new{2019-08-15 (木) 16:42:03};
--ストライクのみでどうぞ --  &new{2019-08-15 (木) 16:52:55};
--小さな火力が復活してマシンガンのボス火力がナーフ前に戻ればワンチャン --  &new{2019-08-15 (木) 23:11:49};
---マシンガンナーフ当時は変に擁護する層がいたけど今では普通にゴミ扱いされてて草 --  &new{2019-08-15 (木) 23:43:54};
---そりゃマウンテンや大鴉をはじめグレランの超火力が認知されたからな。ぶっちゃけあのナーフがなくてもマシンガンがゴミ扱いされるのは避けられなかったわ --  &new{2019-08-16 (金) 04:51:24};
--散々な言われ方してるけどさ、要するにまだ強化の情報が無いって事? それとも一生来ないから諦めろって事? --  &new{2019-08-16 (金) 16:30:29};
-来期の情報がどんどん出てきてるけどさ…これって糞ゲーが凡ゲー寄りになっただけで決して良ゲーとはならなさそうなんだけど…というかもっと早く寄越せってものばっかりで… --  &new{2019-08-16 (金) 17:30:42};
--ルークが非を認めただけでも大進歩だぞ、まああまりに遅すぎたが --  &new{2019-08-16 (金) 18:25:00};
---プライムギャンビットスンバラシヤー!って言ってるのとか見ると、は?としか思わなかったかな。テンプレ構成が暴れまわってクラスバランスも崩壊してるなかトゥルースとかいう新しいクソまで加わってどうしようもないゴミになってるPVPについてどんな言い訳するかは楽しみ --  &new{2019-08-16 (金) 18:38:00};
--それはチミにとっては…の話で今の仕様に満足している層にとっては良ゲーになるでしょう?何でも自分判断は良くない良くないよ --  &new{2019-08-16 (金) 19:47:20};
---満足している層フォーラムやらredditで見たことないんですがそれは、結局戻ることの無かったクソ渋公開イベント報酬とか誰が納得してるんですかね --  &new{2019-08-16 (金) 19:51:02};
---公開イベがなんでそこまで重要なの?ほかやれば良くない? --  &new{2019-08-16 (金) 20:19:35};
---ま、死にコンテンツ大すぎだわな公開、エスカレはともかく天誅すら死にかけてるし機能してない炉もある --  &new{2019-08-16 (金) 20:43:07};
---公開イベントはDestinyの目玉のひとつなんですよ(小声) --  &new{2019-08-16 (金) 20:53:11};
---公開イベント回ってたのはエングラム効率が無茶苦茶良かったんだよね。だから2年目にランダムパークになってゴミになったのは意味不明 --  &new{2019-08-16 (金) 21:11:38};
---わざわざゴミ要素に落とした事が悪いって事が多過ぎる --  &new{2019-08-16 (金) 21:23:13};
---確かに1年目の時は固定パークだったし出し過ぎ感あった。ただランダムにして厳選する必要が出たのに完全に出なくしたのはマジでいかれてると思う。 --  &new{2019-08-16 (金) 22:12:46};
---へ?マジで言ってる?公開で厳選とか聞いたことない。エスカはそもそも固定パークだし…さてはエアプだろ?wwwセクターとか天誅とか野獣とかさぁいっぱいあるだろ?エアプにはわからないかー? --  &new{2019-08-17 (土) 03:25:32};
---煽ってる癖に文盲で草も生えない --  &new{2019-08-17 (土) 07:59:10};
---2年目で公開イベントからレジェの報酬が出なくなってファーミングできなくなったことについて語ってるのにどうやったら公開イベントで厳選してる話にうつるんですかねえ... --  &new{2019-08-17 (土) 08:16:54};
-ショットガンにFR担いだ人が45キルとかもうアホくさくなってくるわ。片っ端からFRで味方溶かされて常に囲まれてFR乱射されたらどうしようもないやん・・ --  &new{2019-08-16 (金) 19:56:20};
--SGとFR同時に持って45キルとか逆にすごくね?初弾外したら終わりなのにそこまでキルできるってよっぽど当てるのうまいんだな --  &new{2019-08-16 (金) 20:01:38};
---俺もそう思った。いくら特殊が強くても普通は45キルは無理。それを特殊2つでやるってことは絶対にエイムゴリラ&立ち回りお化けだと思うわ。武器云々じゃなくて並々ならぬ努力とD2に全て捧げる勇気を感じる。たぶん普通の装備じゃ敵が弱すぎて舐めプしてると思う --  &new{2019-08-16 (金) 20:26:47};
---でも使ってたのはほぼFRだったんだ・・味方溶かされて補充されての繰り返し。上手いのかなぁ。上手いんだろうなあ。 --  &new{2019-08-16 (金) 21:26:11};
---フュージョンのスカベン二個付けてて相手が対応できない人ばっかだったらその成績もわりと起こりうるなぁ。威力型FRの射程長いし、倒したら弾を拾いさえすれば全然困らないからね。むしろよく考えたらもう一個の武器使ってなかったってなる --  &new{2019-08-16 (金) 23:52:17};
---どちらにしろ弾は半分になるし拾える量も半分になるから縛りプレイしてることには変わりないな --  &new{2019-08-17 (土) 01:16:07};
---それでも性能自体はどっちも高いからそこまでキツくないかなぁ。正直今のバランスならスカウトとか世捨て以外のSMG縛りとかの方がだいぶキツい気がする --  &new{2019-08-17 (土) 16:11:55};
--味方が絶望的に弱かったんだろ、味方が弱いとそういう状況に陥りやすいよ --  &new{2019-08-16 (金) 22:11:54};
-ボストックで開幕Bに行かない奴は何が狙いなの?クラッシュだぞ?ヘビー湧いてるんだぞ?ボストックはB取られたらもう終了じゃないの?最後までヘビー取られてもう何をどうすればいいんだ。 --  &new{2019-08-16 (金) 21:09:00};
--それ凄いわかる。初手B取れても味方が詰めてリス変わって、相手に同じことされて負けたりもする。だからそういう時どうすればいいか自分も知りたい。 --  &new{2019-08-16 (金) 21:31:52};
---…笑えば、良いと思うよ…。 --  &new{2019-08-16 (金) 23:49:30};
--コントロールでもB一点確保だけで勝てるクソマップ --  &new{2019-08-16 (金) 22:24:09};
--諦めて自分の成績とクエスト消化に集中するのが正解でしょ。 --  &new{2019-08-16 (金) 22:28:36};
-壮大以上の相手がパーティ組んでるのに何でレート1000切ってる人ばかり来るんだ。本来味方に来るはずの人を敵に押し付けて自分側はパーティで固めたらそら強いに決まっとるやん。 --  &new{2019-08-17 (土) 00:10:32};
--過疎ってるからマッチする人がそれしか居ないんだろ?しょうがないよ。オンラインゲームは後追いは不利になるように出来ている。 --  &new{2019-08-17 (土) 03:44:31};
-金曜フルパばかり。クイックで不屈フルパに当たったら全員抜けて良いだろ。やる意味もないし、フルパの気分良くするためにクソみたいな時間過ごす必要あるか? --  &new{2019-08-17 (土) 01:11:27};
--チーム揃える気が無い糞運営で有る限り、リン○ゲーは続く --  &new{2019-08-17 (土) 01:18:20};
--いや凄い、本当にパーティばっかりだよ今日。こんなにいるのに何でフルパ同士で当たらないのかなー笑 --  &new{2019-08-17 (土) 01:56:38};
---以前も話題になってたけど野良をレイプするためにパーティーとマッチしたら抜けてる --  &new{2019-08-17 (土) 03:31:04};
--不屈でも強くない奴も多いからね --  &new{2019-08-17 (土) 06:13:00};
-5回連続でキル1の人が3人味方なんだけどマジでいい加減にしてくれよ・・。途中参加ばっかりパーティばっかりこれで何を良くするとか偉そうに言ってんだ運営は・・ --  &new{2019-08-17 (土) 02:09:33};
--クイック15連敗なんだけど・・毎回キルレ、キル数トップなんだけど・・ --  &new{2019-08-17 (土) 02:27:23};
---ランブル行け --  &new{2019-08-17 (土) 03:36:54};
-キルレ1前後のフレンドがFR使い始めた途端にキルレが1、8以上出せるようになったって喜んでた。相手全員FRの試合とか味方が次々と溶けてくのを見ると、本当にFRは難しいのかって疑問に思えてきた。FR使いはすぐ立ち回りが〜エイムが〜って言うけど本当にそうか?初心者レベルでもキルできてるけど本当にそうなのか? --  &new{2019-08-17 (土) 02:59:19};
--ランブルでキネ武器縛りしてた時はエレンティルとシャペロンが一番怖い武器だったな。後者は使い手が上手かったけど前者は単にFRが強すぎると感じた --  &new{2019-08-17 (土) 03:03:18};
--1人倒した後のしゃがみFRとかキレそうになる。中距離でキュイーン、ズダダって全部当てる必要ないのに何が難しいんだ?使ってみたらめっちゃ当てやすいやんけエレンティル。エレカス言われるのもしゃーないよ、テレストのときと同じ。 --  &new{2019-08-17 (土) 03:27:31};
--今更何を言ってるの?エレは誰でもキル出来る。sgはある程度技術が必要。だから文句言われる。 --  &new{2019-08-17 (土) 03:35:35};
--キルレ1あるならルナ思い持たせただけでもキルレは伸びる、ヘイト買いやすいのはFRはSGみたいな低射程武器のメタだしエレンティルが強いのに掘りやすいから --  &new{2019-08-17 (土) 07:56:50};
--そのフレンドさんの成績がクイックなのか対戦なのかで話は変わってくるかな、クイックだと腕前に差があるし6v6で皆バラバラな方向見ててFRが暴れやすいし弾もかなり落ちてる、あとはFRを装備しているという意識で無理な凸をしなくなって効率が上がってるとかあるんじゃない? --  &new{2019-08-17 (土) 13:26:27};
---クイックでも対戦でもキルレは格段に上がったらしい。壮大にも簡単に行けたみたいだけど、まあ壮大まではFRに対応出来ないだろうからなあ。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:36:16};
--参考までにそのフレがFR以前に何を使っていたかまで書いてくれよ。メイン両刀とか脳死突撃SGとかしていたなら当然の結果だわ、FR槍玉に挙げる前に直すところを直せって話 --  &new{2019-08-17 (土) 16:53:04};
---あ、SGです。接近しての撃ち合いとかごちゃごちゃして分からなくなるSGに比べて、FRの方が格段に当てやすくて死ににくなったって言ってた。接近すると一瞬で判断しなくちゃいけないけど、FRなら割と落ち着いて撃てるしすぐ逃げれる、と。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:30:25};
---SGに比べて初心者でも使いやすい、立ち回りしやすい武器なんだろうな。FR使いは絶対認めたくないんだろうけど・・ --  &new{2019-08-17 (土) 20:33:21};
---FR使いだけどこういう話題ってFR=エレンティルなのがちょい癪。あれは初心者御用達というかルナ思いに対抗できた数少ない強武器だから今の環境で強くて当たり前。本当にFR使いならエレンティルの当てやすさに飽きて今はプロエリウム辺りで暴れてるもんだ。FRそのものが強いと言い張るならまずプロエリウムを使ってみなよ --  &new{2019-08-17 (土) 22:27:17};
---FRがクソっていうかエレンティルとかヴィゼンみたいな威力型がクソ。あれはひどい --  &new{2019-08-18 (日) 01:11:23};
---木主だけどごめん、それはその通りだと思うわ。自分もプロエリ使ったけどエレンティルと比較にならない、というよりエレンティルが強すぎる。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:38:10};
---FRが強いのではなく威力型が立ち止まってると精度上がる+パークも良いの付くってので目立つだけ、まあそれ以前に速射フレームに至ってはプロエリウムしかレジェンダリないとかいう問題もあるが --  &new{2019-08-18 (日) 01:52:16};
-3年目に対戦モードのみだが遂にソロマッチ実装かぁ…今までなにやってたんですかね --  &new{2019-08-17 (土) 03:41:55};
--それって対戦にランブル追加されるってこと? --  &new{2019-08-17 (土) 03:45:51};
---違う。対戦モード自体が仕様変更されて3v3のライフリミットのみになる。これのソロマッチが実装されるらしい --  &new{2019-08-17 (土) 03:51:07};
---3vs3なのにソロ?何言ってるかわからね。パーティー無しってことか? --  &new{2019-08-17 (土) 03:55:11};
---パーティー用のマッチングとソロ用のマッチングで別々になる --  &new{2019-08-17 (土) 03:58:40};
---なんで3vs3でしかもライフリミットなん…。ライフリミットクソだと思うけどぶんぎえにとっては推しなのか? --  &new{2019-08-17 (土) 04:06:53};
---ソロ戦でも結局フレンド同士のマッチング合わせという談合みたいな事が出来るからね。多分勝利の道のりでソロで何勝しろとかありそうだからソロ戦でも実質ptとかに出来る。d1でそれが出来たからね。 --  &new{2019-08-17 (土) 06:11:26};
---チーミングだろ?某バトロワでも問題になってるけどまぁBungieは対策なんてしないだろうな --  &new{2019-08-17 (土) 06:23:09};
---じゃあカウントダウンとかも無くなるってこと? --  &new{2019-08-17 (土) 11:47:41};
--やっとかよって話。あとvp要素のある全てでpt数合わせるの早くしろよ… --  &new{2019-08-17 (土) 09:41:44};
--これ以下はないってくらいvp人口が減るのを待ってからのソロキュー導入か。D1のフリーランスもそうだったけど大した効果はないだろうな。 --  &new{2019-08-17 (土) 14:20:11};
---これでd1の時と同じように「過疎るから削除するわ〜」とか抜かしそう… --  &new{2019-08-18 (日) 02:27:05};
-暗黒の1年目2年目と来て3年目で遂にd2に光が射すか…!? --  &new{2019-08-17 (土) 03:55:01};
--ないです --  &new{2019-08-17 (土) 03:56:20};
-ルーク・スミスよ、あんたもう辞めてくれ!あんたにはセンス何より信念がない!プレイヤーの言うこと聞くだけではいいゲームはできない!このゲームはただ迷走してるだけ。 --  &new{2019-08-17 (土) 05:15:31};
--ナーフナーフで報酬も不味いしバランス無茶苦茶だし言うこと聞いてすらいないと思う --  &new{2019-08-17 (土) 09:35:54};
--公開イベ然り、報酬ゴミにするのやめろ。全て戻せ。糞ナーフも要らなかったわ --  &new{2019-08-17 (土) 09:42:55};
---この前の発表見てないの?公開どころかワールドドロップレジェンド全て現在のパワー値と同じ値になる。以前の報酬より圧倒的に優秀 --  &new{2019-08-17 (土) 11:38:14};
---公開イベントの報酬の量が渋くなったのは戻るって言われてたっけ?多分葉は枝の話を読み間違えてるぞ --  &new{2019-08-17 (土) 12:13:20};
-ヘビー弾がD1の使用になるということは複数人、6人がワードクリフ撃ってくるということか --  &new{2019-08-17 (土) 08:57:27};
--誤字:仕様 --  &new{2019-08-17 (土) 08:57:59};
--地獄絵図やんけェ! --  &new{2019-08-17 (土) 21:18:09};
-やっと聖杯出来たんでエレンティル厳選しようと思うんだが、どのスロットにどのルーン嵌めたら良いんじゃろか。調べてみてもよくわからん… --  &new{2019-08-17 (土) 11:12:50};
--このサイトの野獣のページに全て書いてある。お言葉だけどその程度を自分の見つけられない鈍感さなら対戦でエレンティル使っても負ける。きつい言葉すまんな --  &new{2019-08-17 (土) 11:36:37};
---情報局には感謝するけどそこに因果関係は無いような… --  &new{2019-08-17 (土) 11:46:51};
---情報局ってなんだ。情報ね --  &new{2019-08-17 (土) 11:50:34};
---このサイトでもそうだし、Twitterでもルーンの早見表なんて簡単に見つかるのにそれも見つけられなかったの?脳死で使って強い武器でも無いし、何がどう強いのかも調べられないんだったら手に入れても使いこなせないんじゃない?って枝主は言いたいんじゃ? --  &new{2019-08-17 (土) 13:17:56};
---なんでこんな喧嘩腰なんだろうこの人たち --  &new{2019-08-17 (土) 13:34:06};
---木主だけど何か色んな人をイラつかせちゃったみたいですまん…。今後質問は控えるわ --  &new{2019-08-17 (土) 13:41:24};
---まあ、このくらいは調べればすぐ出るから枝主の言いたいことはわかるけどそれと武器を使いこなせない云々は全く関連性がない。あと質問掲示板あるからそこを使ってね、つっても過疎ってるから返信来ないだろうけど --  &new{2019-08-17 (土) 16:14:38};
-対戦でもクイックでも悪魔みたいに強い奴はなんなの?ダストだろうがエレンティルだろうが普通50キル近くまで出すのは無理やろ。根本的に脳みその作りが違う天才のように思える --  &new{2019-08-17 (土) 11:42:10};
--ゲーム内スコア表示のキルアシ込みで40~50はちょくちょく見るし届くからまぁ・・・。問題はこの1年で4回ぐらいしか見てない60~70~の奴らやな。飛びながらHCで二人キルして着地と同時に3人目SGキルとかを平然と行い、どう考えても射程外で自分なら撃たない距離を撃ちながら詰めて、射程外中に1キル+適正射程で1キル+スライディングSGで1キル+近接で1キルを前進を止める事無く行いSC発動蹂躙or反転して角ジャンプSG待ちにスライディングSGでINから蹂躙と言う華麗なる流れだったよ・・・。クラメン3人で「あいつ一人でええんちゃう?リス固定とヘビー強奪だけして邪魔せんとこ?」って言いながら眺めてた記憶がある。 --  &new{2019-08-17 (土) 12:31:29};
--しっかりアシストしてたら40キルは行くよ。特に受け継がれとかだとアシスト取りやすいからね --  &new{2019-08-17 (土) 13:28:12};
-D1やってないから分からんのだけど、ヘビー全員取れるってどうなん?上でもあるけどワークリとか絶対ヤバいし、そもそもヘビー要らないと思うんだけど・・。てか結局D1の仕様に全部戻してるって事でしょ? --  &new{2019-08-17 (土) 12:34:16};
--そもそも前作だとヘビーは一定時間経つと大体両チームとも近い位置にヘビー弾薬が出現する仕組みだったので2のとは違う大抵両チームともみんなヘビー取りに行く 押されてたりすると両方取られるけど(笑) --  &new{2019-08-17 (土) 12:54:19};
--d1は全員取れないぞ。基本弾薬箱の近くに居ないと取れない。後、敵がヘビー弾の出現時に箱に集まってる奴らをscとかで潰せたからね。敵がこっち陣営のヘビー弾箱開られたらこっち側は取れないからね。2か所取りとか出来たからね。 --  &new{2019-08-17 (土) 13:26:19};
--思い出すな…ヘビー箱でドーン張るタイタンの頼もしさと迫りくるブレダンの恐怖 --  &new{2019-08-17 (土) 14:43:08};
---多分、今作は大丈夫かもしれん。ドンウォに籠った敵三人をアクポでズバズバ斬り付けたけど誰1人死なん死なん(涙)逆にこっちが近接でボコられて死んだよ。まあ恐らく敵が入り乱れてるせいで攻撃ヒットが変わり番こしては回復を繰り返してたんだろうけど。 --  &new{2019-08-17 (土) 15:27:21};
---持続系のscって弱体化されてしかも銃で溶ける様にするんでしょ? --  &new{2019-08-17 (土) 15:31:06};
---↑どうせハンター以外だろ --  &new{2019-08-17 (土) 16:30:21};
--D1のヘビーか。仲良く皆で取るか、一部味方が敵ヘビーを無理やり取るか、一部味方が敵ヘビー取得を遅らせて味方ヘビーにキルさせるか、敵ヘビーを一人の犠牲で使い切らせるかのどれかだったな。D2ヘビーはほんと面白くない --  &new{2019-08-17 (土) 15:12:26};
---あの駆け引きが良かったよね --  &new{2019-08-17 (土) 15:31:58};
--これは改悪だとおもう。亡霊の刃やノヴァボムでマルチキルされるのが目に見える --  &new{2019-08-17 (土) 17:48:25};
---シャックス「ヘビーウェポンが到着(カァン!)みたいことはD1ではよくあったなぁ。相手のSC対抗してこっちもアンカーなんかで迎撃するのは結構楽しかったよ。ただ、今の環境は刃の雨がいるからなぁ…。どうなるんだろう。 --  &new{2019-08-17 (土) 18:53:10};
---敵がヘビーに群がってるのを読んでSCとかヘビーとか蹴散らすってのができるからいいんじゃん。正直かつてのサンハンに比べれば現状のSC格差は大したことはない…けどまあすぐ弱体化されたしな --  &new{2019-08-17 (土) 19:46:36};
-パトロールをクリアした後のゴーストのセリフが好きだったんだけど、いつのまにか消えてて悲しい…ケイドが死んだことで都合の悪いセリフがあったのかもしれないけど全削除しなくても良かったんじゃないかな… --  &new{2019-08-17 (土) 14:36:50};
-結局何割かはD1仕様に戻るってことだろ?だったらD1でいいじゃんってならん? --  &new{2019-08-17 (土) 13:39:21};
--ぶっちゃけD2初期の仕様ってほとんど残ってない気がする。キネティック二丁や時間制限NF、4vs4クルーシブル…。プレイヤーがいらねぇって言った結果だから飲み込むしかないんだ。 --  &new{2019-08-17 (土) 14:28:40};
---D2初期の仕様で良かったのって火種くらいでしょ。バランス調整しやすいようにクラスツリーの自由度を下げましたってのに、いまだにバランス調整出来ない負の遺産もあるし --  &new{2019-08-17 (土) 15:05:50};
--はっきり言ってd1のdlcでつないで行けば良かったけど企業としては金儲けしないとダメだからね。大体のゲームの2はコケるからね。1がヒットした事により大きく変える傾向あるがユーザーはそれを求めてないからね。 --  &new{2019-08-17 (土) 15:27:43};
--上でも言われてるけど、D2になって成功した要素って火種とクラススキルくらいだと思うよ。あとはvPvEともに1から劣化してるって散々言われてた。だから1に寄せるのはいいことなのでは?(暴論) --  &new{2019-08-17 (土) 15:29:45};
---d2になってからの要素だと、壁つかんでよじ登るアクションが追加されたのが一番良かったと感じたなぁ。d1だと落ちるしかなかったし --  &new{2019-08-17 (Sat) 15:51:39};
---あとダッシュのディレイの削除も英断だと思うぞ、快適性が1に比べたらダンチよ、そしてジョルダーの呪いから解放されたときの感動よ… --  &new{2019-08-17 (土) 17:18:05};
--いちいちオービット戻らなくてよくなったのと、一度に受けられるバウンティの数が増えた、公開イベントの告知がゲーム内でも見られるようになったことくらいかなぁ --  &new{2019-08-17 (土) 16:09:07};
--bungie的にはD1を続けたかったんじゃなかったっけ?やけどactiからD2つくれって指示きたみたいなことをどっかで耳にしたけど --  &new{2019-08-17 (土) 16:20:08};
--ここまで出た話全てd1の追加アプデ程度で収まる内容だよね。どうせ枝2も言ってるが、使い回して金儲けしたかっただけやろな。ひどい話や… --  &new{2019-08-17 (土) 18:19:11};
---でも正直な話、D1のDLCだったら買わなかった人はたくさんいると思うけどね。自分も鉄の章買わずもうやらないだろうなって放置してたけど、2出たから心機一転やるかって層も多かったと思う。 --  &new{2019-08-17 (土) 19:05:41};
---それってただ雰囲気で衝動買いしちゃっただけだよね。面白いものならすぐ売れなくても、ジワ売れするんだよ。少なくともd2の要素が全てDlcなら全く売れないこと無かったと思うわ --  &new{2019-08-17 (土) 20:47:58};
---その衝動買いをさせるってことが重要なわけで。じわ売れしたところでたかが知れてるでしょ。少なくとも2になって売れた数より売れるわけないじゃん。 --  &new{2019-08-17 (土) 22:01:25};
---詰まるところゲスい商売だよね。追加要素のほぼ無い商品を外見だけ変えてフルプライスで売る。少なくともそんな詐欺臭い売り方は続かない --  &new{2019-08-18 (日) 00:07:11};
---ジワ売れをたかが知れてると言うが、ジワ売れするゲームは存在するぞ。寧ろ宣伝に頼らない、面白いゲームの正しい売れ方な気もするんだが --  &new{2019-08-18 (日) 14:48:32};
-ボストックとかいうクソマップいい加減消してくれマジで。コントロールのB拠点周辺で芋スカウトでチマチマやられたら迂闊に前出れない上、カウントダウンで言う両爆弾設置点を繋ぐ洞窟もグレポン撃たれまくって入る事も出来ない。対戦モードで当たったら勝ち負け以前いコントローラーぶん投げるわ --  &new{2019-08-17 (土) 18:44:29};
--なんかこの手の書き込み増えたなぁ、、ウンザリ --  &new{2019-08-17 (土) 20:00:40};
--気持ちはわかる。でも多分ボストックっていうマップが悪いんじゃなくて、Bを抑えれば圧倒的に有利とか、射程の事とか遠距離マップに対応出来てない人が問題だと思う。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:18:24};
-亡霊はもうステルスかウォールハック消していいと思うんだけど。相変わらず強いし速いし硬いし、ベスト無くなったところで別段短くないし、普通に強すぎるんだわ。なんでハンターって極端に強化するくせに中途半端にしかナーフしないかなあ --  &new{2019-08-17 (土) 19:51:21};
--ステルスは別に消しても意味ないような。紫のもやが出てるからぶっちゃけ場所はすぐわかるし。でもあんまり弱くし過ぎても初期の悲しみを背負い過ぎた亡霊に戻られてもなぁ・・・ --  &new{2019-08-17 (土) 20:07:30};
---5mの距離でモヤ出てもほぼ逃げらんないだろ。こんなてんこ盛りのSC他にないから一つくらい削っても死にゃせんよ。相手の場所は分かるのに相手には場所が分からないとかアホかと --  &new{2019-08-17 (土) 20:51:39};
--透明化中はデメリットとして柔らかくなるとか、時間あたりの消費量増加っていうんならまだ分かるんだけど、むしろ硬くなるくせに実質無制限だから謎なんだよなぁ。透明化したもん勝ちじゃん --  &new{2019-08-17 (土) 20:12:45};
---透明中は柔らかくなってるぞ。変更されたはず。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:20:31};
--確かに亡霊は強いけど、SC以外のスキルがvpにおいて全部死んでるっていう欠点はあると思うんだ。 --  &new{2019-08-17 (土) 22:20:10};
---しゃがみ精密でウォールハックと透明は強くね? --  &new{2019-08-17 (土) 22:53:32};
---煙玉もあるしクラススキルもある、ハンターはそもそもジャンプ自体が優秀だしで全く困らんぞ。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:58:52};
-クエスト達成のためにアプリで募集とかやってみたんだけど、集められる数がよくわからないな。ストライクなら2人って当たり前にわかるんだけど、ゼロ時間とかの場合はレイドみたいに5人あつめられるのかな? --  &new{2019-08-17 (土) 20:28:43};
--適当な人のゼロ時間に参加したら3人でクリアできて晴れてアウトブレイク入手できたわ。残り時間30秒以下だったけどなんとかなるんだな。エキゾクエストって3人でも行けるもんだな --  &new{2019-08-17 (土) 21:05:42};
--ゼロ時間って3人までじゃないの --  &new{2019-08-18 (日) 01:49:54};
-刃の嵐なんか弱くなってない?目の前で撃たれて死を覚悟したのに全部はずれるってことに何回も遭遇するんだが --  &new{2019-08-17 (土) 20:44:44};
--むしろかすっただけでセンティネルシールド溶かされるぞ --  &new{2019-08-17 (土) 20:48:44};
--ぶっちゃけタイタンのドーンウォード程じゃないからどうでも良くない? --  &new{2019-08-17 (土) 20:48:52};
--なんか今シーズンになってからそういう事が増えた。ノヴァワープ・デイブレーク・ハボック等のSCはおろか、通常の敵も死なん時が多々あった。恐らくこちら側と相手側の位置情報のズレ(ラグ)がひどくなったせいだと思う。 --  &new{2019-08-17 (土) 20:55:07};
-夏季の宴今週で終わりってアナウンス来たけどどういうこと?、もう一週あるんじゃ? --  &new{2019-08-17 (土) 22:17:32};
-影の砦の情報が出て来てるけど、仕様変更が主で内容がないのが心配や、新しいロケーションもD1の月使うみたいだしアクティビジョンと離れた影響はいかに… --  &new{2019-08-18 (日) 01:07:53};
-別に砂とか弓使う分にはいいんだけどさ、射線遮るのはマジで勘弁してほしいんだ・・。しかも当てるならまだしもずーっと同じ場所でミスりまくるからもう・・ --  &new{2019-08-18 (日) 01:15:11};
-対戦モードでミリティアとかライオン持ってマウンテントップ進めたいけど、そうすると露骨にキルとれなくなって味方に迷惑がかかるから出来ないジレンマ。 --  &new{2019-08-18 (日) 00:55:46};
--俺はプレゲしか使ってない。気合いだな。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:00:56};
---やるからには勝ちたいので、自分もベビーにプレゲかコロニー持ってやってます。お互い頑張りましょう。 -- [[木主]] &new{2019-08-18 (日) 01:23:21};
-エレンティルあれだけ批判されて風当たり強いのに使ってる人もメンタル強いよな。まあ好きな武器つかってるだけなんだから文句言われる筋合いないとは思うけどさ。 --  &new{2019-08-18 (日) 01:40:44};
--ネットでなんか言われた程度で使う人にとってダメージなんて無いからね --  &new{2019-08-18 (日) 14:36:41};
--実際どんなものかと、野獣で厳選して投射フューズ・地に足・レンジ・スコープ何か忘れた・MW射程のエレンティル作ってクイック行ったが、は?…てなった。こんなもの使ってたら確実に下手になると思い、その1マッチきりで保管庫にしまった。 --  &new{2019-08-19 (月) 00:41:58};
---厳選出来てないやん!まあそれはそれとして威力型+地に足は正直やりすぎ感あるよな、でもそれ位無いと受け継がれSGの優位性を崩せないのもヤバいんだが --  &new{2019-08-19 (月) 00:50:06};
---地に足もヤバいけどバックアップのチャージ速度もヤバい。威力型FRもだけどとりあえず受け継がれSGはもっと弱体化していい。ルナみたいに強いながら弱点もある丁度いいバランスの武器もあるのに受け継がれとSGの調整は何であんな頭悪いことになってんだ --  &new{2019-08-19 (月) 17:38:17};
-なんか今日オービットに戻されるのが多いんだけど俺だけ? --  &new{2019-08-18 (日) 01:53:18};
--自分は一度も無いよ。ルーター再起動でもしてみたら? --  &new{2019-08-18 (日) 02:57:55};
---マジかー。うん、そうしよう。 --  &new{2019-08-18 (日) 03:34:25};
-野良クイックで18連敗って普通か?毎回トップキル、効率2から3。昨日からもう酷すぎる。 --  &new{2019-08-18 (日) 02:37:12};
--ランブルいけば幸せになれるよ --  &new{2019-08-18 (日) 02:54:24};
--野良で勝とうとしちゃダメよ。ストレスたまるだけだし自分の成績がどれだけよかったかだけ考えよう --  &new{2019-08-18 (日) 03:21:42};
-みんなエレンティルdisするけどコールドハートはいいのか?あれもなかなかの撃ち合い否定武器だとおもうけど --  &new{2019-08-18 (日) 03:22:55};
--エレンティルよりはまだマシじゃない?少なくともそんな強いとは思わん。 --  &new{2019-08-18 (日) 03:35:30};
-クイックでハボックにセブンスコラムやられたんだけどさ、リス位置もクソだったけどめっちゃ長いのな。チームショットすれば倒せると思ったら回復早いのか味方やられてリスしたらまだ暴れてセブンスコラム。よっぽど嬉しかったんだろうなエモート連発してたから。で、ハボックって弱いの?柔らかいって・・? --  &new{2019-08-18 (日) 05:13:22};
--誰がそんな事言ったの?どう考えても今のハボックは強いよ、回復も早いし一人でもやられたら、もう倒せなくなるしね --  &new{2019-08-18 (日) 06:35:43};
--普通にヨトゥンでも雑に撃ってりゃ倒せる。あそこまで無防備なSCもなかなかないだろ --  &new{2019-08-18 (日) 09:46:34};
--ハボックの下ツリーは近接キルで回復するから、SC中の膝蹴りでキルとられると回復しつづけて止められなくなるんだわ。ただ、タイタン使ってる身からすると、SC中は床ドンとタックルしかできないから、ジャンプで上に逃げられるとどうしようもないってのが弱点かなぁ。柔らかいと感じたことはない。 --  &new{2019-08-18 (日) 12:58:04};
--ここで何回も言ってるんだけど、下クラスタのハボックは強い。というか下クラスタはvPではハボック以外に旨味がない。上クラスタのハボックはvPでは最弱と言っても過言じゃないし、vEでもイマイチ --  &new{2019-08-18 (日) 13:10:38};
-クイックで相手全員Aにいて、自分がSCで押してる時に残りの味方5人全員B地点で旗も取らずウロウロ。しかもヘビー湧いてるのに誰も取らずにウロウロ。流石にびびったわ・・全員そんな人が味方に来るってあるんだな。宴かなー、宴のせいなのかなー。 --  &new{2019-08-18 (日) 05:49:43};
-ヘビー弾薬数とスーパー効率さらに落とすらしいな --  &new{2019-08-18 (日) 07:47:20};
--ええ…うそやろ?ますますマウンテントップ人権になるやん --  &new{2019-08-18 (日) 08:47:19};
---取ってて良かったマウンテントップ --  &new{2019-08-18 (日) 10:44:11};
-基本ソロでPvPメインでやってるんだけど、受け継がれも取れて最近は10回中8、9回はクイックでトップキル取れるくらいになってきたんだ。でも今度は味方の弱さにいつもイライラしてきて、自分がいい動き出来なくてもイライラ。勝っても負けても気分が晴れん。猛者にはボコボコにされて上達の限界感じるし、何のためにやってるのか分からんくなった。FPSって全部こんなもんなのか?これ以外のFPS知らんし・・ --  &new{2019-08-18 (日) 06:01:38};
--想い持ってるなら、もう猛者を名乗っていいのでは…。destinyのvPって、vEと地続きな部分もあるから、良くも悪くも大味なのよ。他のvPメインのFPSはもっと対人要素しっかり煮詰まってるよ。個人的にはスポット機能が欲しいんだけど、無理だろうな… --  &new{2019-08-18 (日) 07:57:13};
--まあ他のFPSもこんなもんだよ、多少は平均取ってくれるけどね、ただ前までやってたゲームは押されてるチームの途中参加でも何度も逆転できて楽しかったな、destinyでは途中参加しても押し返す暇もなくボコられ続けるだけだし --  &new{2019-08-18 (日) 08:15:49};
--木主と同じことを感じ始めた頃から、ゲームに対する熱が冷めていった。ストレス解消のためにしているのに虚しさしか感じられなくなったから、木主も深くは考えない方がいいと思う --  &new{2019-08-18 (日) 11:39:03};
---中級者と上級者(猛者)に挟まれて、頑張っても上級者の壁を乗り越えれないのは辛い。頑張り足りないだけとは思うけど -- [[枝主]] &new{2019-08-18 (日) 11:43:14};
--今一度、装備を0から考えて遊ぶのがオススメ。トップメタの動きを熟知していると、ここで全く評価されない武器でも猛者とやりあえそうなことに気付けると思う。未経験の武器を使うことで勝敗でなく自分の技量との戦いになってイライラの種類が変わるし、未開拓領域だから技術の上達をまた楽しめる。そうして遊んでいると、特化した技術だけでなく全武器共通の動きも上達して上級者に近付ける。自語りになるけど、SG受継ワークリのハンターからSGファイティングライオン剣のウォロに変えてKA/D比が0.5上がった。数値上では微妙だけど、対猛者フルパのKA/Dは飛躍的に高まってストレスが激減した。何より使っていて楽しい。Destiny特化の木主に向いている遊び方だと思う。 --  &new{2019-08-18 (日) 13:14:24};
--何かいい動きしても次の試合でダメダメだったりするとさ、運に頼ってるんだろうなあって思う。10回やって10回勝てるなら猛者なんだろうけど、味方次第で自分1人で勝てないなら続ける意味無いような気がしてきた。 --  &new{2019-08-18 (日) 14:31:10};
--ゲームって元々金になる訳でも無いしな。ゲームのレベル上げる暇あるんだったらリアルの自分のレベル上げろって思われる人もいる。せっかくだし一回離れて自分磨きするのおすすめよ。ゲームは合間にちょっと楽しむのが気持ちいいって気がつくと思う --  &new{2019-08-19 (月) 01:49:07};
--Destiny2のvpなんてFPSの中でも下の下ですから全体化しない方がいいかと...。 --  &new{2019-08-19 (月) 06:11:29};
--一回他のFPSをやってみたら?いい機会だし見識広げるのもいいだろうて --  &new{2019-08-19 (月) 08:09:52};
-D2の光の武器って実際どう使うんやろうな。D2だと倍率同じ25%の泉の方が汎用性高いよな。一番デカいのは武器と祝福同時に付けられる部分かな。泉と違って自由に動ける部分も強い。カルスとか惨劇ボスならドーンの方が強いかもしれない。まあカルスは一台座目で終わるから意味ないかもだけど。サブクラス全体で見ても泉はボス専だけどセンチは雑魚処理もボス火力もそれなりだし、万能サブクラスになると思う。どう転んでも、もうウォロ誰かやってくれませんかーって言わなくていいのは嬉しい。一応泉の代わりはドーンで可能になったと思うから --  &new{2019-08-18 (日) 11:17:33};
--どう使うも何も、そもそもドーンウォード張ってその中から外に撃てなきゃ泉と比較する意味って無くない? --  &new{2019-08-18 (日) 13:47:40};
---ドーンの位置次第ではバフ貰いながら普通に撃てるぞ、というかぶんぎえやってたし --  &new{2019-08-18 (日) 14:19:34};
---光の武器の追加で、ドーンにもバッファーの役割ができるようになったから比較していいんじゃない?泉は泉の中にいないとバフがつかない、ドーンは通過するだけでバフがつく、ってボス特化と乱戦特化みたいで面白い対比だと思うよ --  &new{2019-08-18 (日) 14:32:59};
---ただなぁ、リチャージの無い防御SCを頑なに中から撃たせないってのは無能としか言えない --  &new{2019-08-18 (日) 14:37:56};
---木主だけど泉との比較で一番わかりやすいのは惨劇ボス。ウォロ3人は必要なくなると思う。平角連の三角形で攻撃するのが主流だからドーンを三角形の真ん中に1つ置けば泉3つも必要なくなる。攻撃フェーズの時間が30秒でドーンも30秒維持できる、シナジーが10秒で変わるから移動時にドーンを通過するので光の武器の15秒維持で十分攻撃可能。泉がなくても余裕のワンキルできる。ただ泉3人の方がリフトや反撃張らなくていいから簡単。最低タイタン1でワンキル、簡単にしたいならウォロ3で住み分けできてる --  &new{2019-08-18 (日) 14:43:07};
---弾丸貫通させろって言ってる人いるけど、光のアーマー+祝福+武器+近接ダメアップ+モヒカンもつけたら目つぶしデバフもありのドーンに籠って一方的に射撃できるって、vPならぶっ壊れってレベルじゃねーぞ。バブルトレインの悪夢再来だわ。あとそんなことできたら泉の立場が無さすぎる --  &new{2019-08-18 (日) 14:50:43};
---出た。前から言われてるが、移動出来ないのと単発SCで中外の全員殲滅必死なドーンは壊れにはなり得ない --  &new{2019-08-18 (日) 15:01:31};
---ぶっちゃけ光の武器云々なんか要らないんだよ。硬くしないなら味方の弾貫通させろ、味方の弾貫通させないなら硬くしろって感じ。それに2つ目のシールドなんてvPならともかくvEだとゴミカスだしな、現状の高難易度のクエストとかアクティビティを考えると。 --  &new{2019-08-18 (日) 15:05:02};
---光の武器は必要。固くするなら英雄野獣のオーガ戦みたいに泉にバナーでいい、絶対に壊されないし。移動しながら使えるバフはボス戦でどう効率よくダメージを与えられるかどうかの1つの指標になる。絶対に必要。攻撃と防御だと攻撃バフの方がどこでも使えるからね --  &new{2019-08-18 (日) 15:14:23};
---弾貫通する仕様にしたら泉がドーンの劣化にしかならねぇよ。アーマー込みで体力600になる上に火力バフがついてvEなら絶対に壊れないドーンウォードだぞ。それに弾貫通って欲しがりすぎだろ --  &new{2019-08-18 (日) 16:36:38};
---今までドーンが泉の劣化だった事棚に上げるの?タイタンは元から防御の職の筈なんだし防御力の力関係は至極真っ当だよ --  &new{2019-08-18 (日) 18:13:22};
--どうやら次のシーズンからバフの累積ができなくなり一番強いものに上書きされる仕様になる。しかも光の武器は輝く泉より攻撃力アップが大きいらしい。つまりこれからはボスへの最大火力を出すにはドーンウォードが必要になる。もちろんドーンウォードに自動リロード効果はないからルナファク輝く泉はお役目御免にはならない --  &new{2019-08-18 (日) 16:22:53};
---バフ累積出来ないとか糞過ぎ。バフ役がウォロからタイタンになっただけでじゃん。なんで3職揃った時に1番強いチームに成るようにしないのか…。あと重ならなくなるなら、タイタンには反撃あるし、ウォロは泉なんかより適当に単発SC撃ったほうがいい --  &new{2019-08-18 (日) 19:56:44};
---ただでさえ弾通さないドーンに反撃で自動リロードとか正気か。レイドの6人パーティーでやってみろ、間違いなく半数くらい自爆死するぞ --  &new{2019-08-18 (日) 19:59:24};
---フルパで示し合わせることが前提だがどうとでもなるんだよなぁ。例えば、敵ーー反撃バリケーードーンを、一直線上に並べるだけでもいい。皆がキャラクターを前後にしか動かさなければ出入りで自爆したりしないよ --  &new{2019-08-18 (日) 20:30:01};
---その出たり入ったりの中で「ドーンの中で自爆しないように撃たない」時間、「反撃に辿り着くまで自動リロードができない」時間が生じるのはどうするん?ざっと計算したけど泉1.35倍、光の武器を仮に1.5倍としても10秒間攻撃するなら1秒以上のロスで総合ダメージ逆転するんだけど --  &new{2019-08-18 (日) 22:07:01};
---D1の頃は光の武器が主力だった。ドーンウォードに慣れてたあの頃でも自爆結構あったから、ドーンウォードで自爆は多発するだろうね --  &new{2019-08-18 (日) 22:33:58};
---仮にオートリロはリフトに任せるにしてもバフが乗らないんなら、ルナファクション付けてノヴァになるでしょ。重ねれないってのは無能ってのには賛成 --  &new{2019-08-19 (月) 00:55:50};
---ぶっちゃけドーン張って出たり入ったりする&させるよか、泉に反撃バリケ張った方が仕事になるような。 --  &new{2019-08-19 (月) 09:02:24};
---重ねられれば3職1つづつ居る事が最強の条件に成れたのにな --  &new{2019-08-19 (月) 12:29:25};
---もっと言っちゃうとレイドでウォロとタイタン1人ずつの役割分担ならウォロの単発スーパー+ドーンウォードよりルナファク泉+融点の方がダメージ出るよね --  &new{2019-08-19 (月) 15:36:58};
-未だにヘビーをベビーって言う人いるよな。可愛らしいけど、ヘビーだぞ --  &new{2019-08-18 (日) 13:53:44};
--どうせベビー(赤ちゃん)みたいな強さにされてるんだからええやろその程度 --  &new{2019-08-18 (日) 14:27:21};
--上位者はみな赤子を求めているからな --  &new{2019-08-18 (日) 16:09:06};
---ヤーナムに帰りたまえ --  &new{2019-08-18 (日) 18:04:20};
---おんぎゃあおんぎゃあ --  &new{2019-08-19 (月) 00:54:24};
-今週のBUNGIE 8月1日の画像の新アーマーがナウシカの蟲使いとかBLAME!の電基漁師っぽさがあって好き。武器もそうだけどかつての人類の遺した残骸をかき集めた装備と、魔よけのまじない的なものをごちゃごちゃ付けたデザインに何か惹かれるものがある。今度のアーマー変更で好きなレジェ防具を使えるようになりそうだけど、皆はお気に入りの防具ある?俺は剣の舞の装飾付けたソードフライト4.1。 --  &new{2019-08-18 (日) 16:10:29};
--全職に言えるが、夢見のデザインが好き。ハンターはナイトホーク。装飾アリも無しもどっちも好き。 --  &new{2019-08-18 (日) 16:47:21};
---夢見わかる。というか1年目防具がダメになったのもあって現在進行形で夢見着用してるわ。夢見はレジェシェーダーもかっこいいから好き --  &new{2019-08-18 (日) 17:48:22};
-NFの洞察の境界での勝利の道のり「完璧な奪取」の取り方わかる人います?何回やっても取得できなくて.. --  &new{2019-08-18 (日) 17:49:16};
--ベックスゲートに敵を1度も侵入させずにクリア --  &new{2019-08-18 (日) 18:01:09};
---ゲートって言い方はおかしいか、ボスのシールド剥がすエリアのことね --  &new{2019-08-18 (日) 18:02:39};
---プレートですよね?一切侵入させてなくてもとれぬ.... --  &new{2019-08-18 (日) 18:13:31};
---取れました~ありがとうございました~ --  &new{2019-08-18 (日) 18:50:08};
---バフ累積出来ないとか糞過ぎ。バフ役がウォロからタイタンになっただけでじゃん。なんで3職揃った時に1番強いチームに成るようにしないのか… --  &new{2019-08-18 (日) 19:53:10};
---安価ミスごめん… --  &new{2019-08-18 (日) 19:54:07};
-ギャンビットで倒す専門でかけら拾わない奴いるのがどうしても許せん!あれ戦力になってないだろう!失うかけらも相当だぞ! --  &new{2019-08-18 (日) 19:52:35};
--自分が拾わないことで味方に大量に拾わせて、中級ブロッカーをより出しやすく・・・と思ってたんだけど、そうでもない?ポイント持ってないことで気軽に侵入者相手にもできるし、野良と入った時周りがガンガン拾うチームだとポイント任せてた。(近くの消えそうなのとかは流石に拾うけど) --  &new{2019-08-19 (月) 10:16:34};
---これだよな。自分もそうしてるわ。 --  &new{2019-08-19 (月) 18:40:00};
---あ、でも15近くでそばに味方が居ないのに敵集団にSCブッパするのはギルティな。遠くで10個以上かけらが消えるの見た時は負けを確信したわ(勝ったけど) --  &new{2019-08-19 (月) 19:03:08};
---まずさ~中型ブロッカーなんてすぐ溶けるだろ、ギャンビットは相手より先に侵入する事が一番大事なの分かって。 --  &new{2019-08-20 (火) 06:52:26};
---かけらの数なんてどうでもいいんだよ4個でも7でも先に25個にした方が圧倒的に有利になるわけ --  &new{2019-08-20 (火) 07:02:48};
--それこそ二人だけに集めさせれば最初の時点で5ptと10pt確定だぞ、侵入するにしても4ptでブロッカーも出さず相手がポイント入れた後じゃたいした意味ないし --  &new{2019-08-20 (火) 07:41:00};
---小型ブロッカーなんて特殊でワンパンで相手にヘビー弾渡すリスク付きでたいして意味ない --  &new{2019-08-20 (火) 08:17:38};
---ようは分業にするか全員で倒しに行くのが早いかってこと。俺は後者だと思うよ --  &new{2019-08-20 (火) 08:50:28};
---小型じゃ出してもワンパンで意味がないってんであれば、それこそ中型~大型狙う必要があるような。上の枝も常時芋ってるとかって訳じゃなく、野良の味方ががんがん拾うならって前提にしてるし --  &new{2019-08-20 (火) 11:10:27};
---何よりも優先して先に25個貯めようねっていってるんだけど…どうしても中大型出したいみたいだな。持続系のスパチャは拾わずに倒しに行くのはわかるけどね --  &new{2019-08-20 (火) 11:42:00};
---ちなみに中型も属性合ってれば特殊でツーパン、今の環境だとヨトゥン持ち多いから処理しやすい --  &new{2019-08-20 (火) 12:38:24};
-マジでSRでキルできない。常にヘッドラインに置いてなるべく一定の距離を保って出てくる場所を予測してるけど、少しかすった程度ですぐエイムブレるわ、エイム感動10でも遅めで素早い視点移動ができないわでどうにも戦えない。強化版ひるみ軽減や標準設定、寵愛の邪魔はなしとか色々つけてるけど、難し過ぎる。 --  &new{2019-08-18 (日) 21:00:48};
--そもそも相手からバレてる時とか攻撃されてる時に頭抜くのは難しいから、ステージごとに強ポジ抑えて相手の意識が他に向いてる時狙った方がいい。後は同じ場所に居たらバレるからちょくちょく変えるとか。個人的には邪魔はなしよりもスナショクイドロで覗き込み早い方がいいと思うぞ。 --  &new{2019-08-18 (日) 21:52:08};
--Ps4?今ロンググッバイ欲しい感じ?だとしたら恐らく俺のフレかも。―まず敵がとどまり且つ正面を向く場所をチョイスする(例えば、どのマップでも複数の味方と敵が撃ち合う場所がある。そこでキルを掠め取る)。次にスコープをジッと覗いたままにしない(相手からしたら、ロングレンジでスコープの光を見たらまず顔をださない、場合によっては別ルートで距離をつめて潰しに行く。俺だったらそうする)。後は画面サイズ設定を小さくする。それによって視覚的には倍率が下がるので狙い易くなる。Ps4なら縦横共に最小サイズに…後は慣れ。とにかく頑張って。応援してる。 --  &new{2019-08-18 (日) 23:58:58};
--同じくSRでキル取れなかったけど、スカベン二個付けてとにかく気楽に弾を撃って弓の強い版みたいに使ったらキル取れるようになったよ。胴撃ちでもいいさって考えるんだ --  &new{2019-08-19 (Mon) 00:48:30};
--リボーカークエやったらめちゃキルレさっがたわ… --  &new{2019-08-19 (月) 08:30:23};
--ストレス溜まったら憂さ晴らしにランブルの放置狙うのもええんと思うよ --  &new{2019-08-19 (月) 10:18:42};
-フレが対戦のカウントダウンで3人だったらしい。カウントダウンで人数差あるとか致命的過ぎるでしょ。3人スタートだとメンバー補充されない問題は、バンジーは認知してるのかな。 --  &new{2019-08-19 (月) 00:27:58};
-これレート実は考慮されたマッチングなんじゃないか?もう10回以上も下4人効率1切ってる。自分レート2000超えてるけど他1000切ってる人が味方3人以上来る。気のせいなのか? --  &new{2019-08-19 (月) 02:43:06};
-別にパーティはいいと思うんだが、だったら味方に1人でいいから強い人を入れて欲しいんだよな・・。1人に3タテ喰らうような人ばかりこっちに入れんでもいいやん。10月から本当に改善されるのか不安でしか無い --  &new{2019-08-19 (月) 03:47:09};
--パーティでやってても、被り物してるとかネタ武器使ってるとかそういう笑いに走ってる所は勝っても負けても好感持てるよなあ。 --  &new{2019-08-19 (月) 04:02:48};
-D2って面白いのに新人ガーディアンがクランに入ってもすぐ他ゲーに行ってしまう…何が問題なのか?あんまり押し付けがましく誘ったり手伝ったりしない方がいいのかな~ --  &new{2019-08-19 (月) 07:55:38};
--まずその面白いって前提が間違ってるような…それに合う合わないもあるだろうし --  &new{2019-08-19 (月) 08:13:39};
--DQNで集まれば面白いんじゃね?(適当) --  &new{2019-08-19 (月) 09:50:09};
--あんたがやってることって、ある意味カルト宗教のやってることとほとんど変わりないぞ。 もう少し人間を観察してみてはどうだい --  &new{2019-08-19 (月) 12:16:15};
---新人をアクティビティに誘うのは普通のクランがやることじゃね!? --  &new{2019-08-19 (月) 14:41:02};
---そのアクティビティ、初心者には辛いのばっかじゃないかな? 連れて行くとしても最初は自分が手伝いつつ光値上げさせて、それからアドベンチャーかストライクをやらせないと楽しさが伝わらんだろ。(それでも現状レイドや他のvEコンテンツは苦行に感じると思うけど) --  &new{2019-08-19 (月) 16:07:44};
--深く考えなくても残る奴は放っておいても残るし、残らない奴はいくら親身になっても残らない。初心者へのテンプレなんてネトゲにない --  &new{2019-08-19 (月) 16:20:11};
-重量級の野獣でボスにひたすらアウトブレイクぺしぺししているのはどういう思考回路なんだ…?アルナクに4ターンもかかったの初めてだ --  &new{2019-08-19 (月) 17:40:24};
--アウトブレイク持ってる時点で地雷。 --  &new{2019-08-19 (月) 18:42:22};
---いや今週の話だろうし、アークシンジなら誘導尋問とヴェンディゴでいいから盛ってるだけで地雷にはならん。問題は特殊とヘビー縛りしてることだろ --  &new{2019-08-19 (Mon) 23:08:26};
---群れて初めて強いアウトブレイクを1人で持ってきてるような奴がウェンディゴを取ってるとは思えない。あくまで想像だけど --  &new{2019-08-20 (火) 00:29:16};
-キルレ毎回3以上、30人キル以上キルしてるのに10連敗ってそんなんある?クラッシュだろうがコントロールだろうが4人以上効率1切ってる人押し付けられるのはレート考慮されてるのか? --  &new{2019-08-19 (月) 17:46:10};
--クラッシュで30キル以上キルレ3だと負けねーだろwコントロールならまだ分かるけど。 --  &new{2019-08-20 (火) 02:56:51};
---負けるんですよそれが・・。それを上回る数の味方が死んでると。 --  &new{2019-08-20 (火) 14:01:39};
-コントロールで開幕誰もBに行かずヘビーも守らずかといって倒すわけでもなく即死んで開始1分で大差付けられたら(自分は開幕キルしてる、死んでない、キルレ最低2以上)抜けていい?もうコールドばっかぶっ込まれてもう諦めた。 --  &new{2019-08-19 (月) 18:31:14};
--心中は察するけど抜けはアカン --  &new{2019-08-19 (月) 18:51:31};
-亡霊でメインフードワンパンされたんだが、ありえる?カウントダウンで他の3人倒して亡霊発動、近づいてメインフードワンパン。は?ってなったわ。動画確認しても体力満タンしかもSC発動してるのに。これでもFRは立ち回り難しいとか言う奴いるのがよく分からん。 --  &new{2019-08-19 (月) 19:42:07};
--そりゃ近ければ七本当たるから死ぬよ、単純にそちらさんのミス --  &new{2019-08-19 (月) 19:57:07};
---⁇そちらさんのミスって・・いやSC発動中って書いてるやん。え?読めない? --  &new{2019-08-19 (月) 20:24:49};
---読めてる、その上で言ってる --  &new{2019-08-19 (月) 20:48:27};
---その上で言ってるなら根拠を言ってくれ。計算を乗せてくれ。距離は中距離、キルクリ液体コイルなし、メインフード。
FR使いだと思われるが納得できる説明してもらわないと。弾は全弾当たったとしてもSC発動中えおワンパンできるものなの? --  &new{2019-08-19 (月) 22:59:38};
---すまん久しぶりに頭にきてミスって改行してしまった。 --  &new{2019-08-19 (月) 23:04:34};
--メインフードに亡霊なら1発16だからフルヒットでも112でワンパンされるはずがないぞ。というかワンパンはエレンティルでも1本21だから無理、バックアップで2連射きっちり当ててやっと仕留めきれる --  &new{2019-08-19 (月) 20:23:33};
---だよなあ、いや何回見返してもワンパンされてるんだよ。キルクリも付いてないのに。外人だったね。 --  &new{2019-08-19 (月) 20:26:00};
---それ加速コイル+MW発射時間とかで計算してない? --  &new{2019-08-19 (月) 20:47:29};
---メインフードはコイル系なし、エレンティルは液体コイルありのだが。そもそもMWチャージ時間はそれだけで分解案件なんで手元にない --  &new{2019-08-19 (月) 21:18:07};
---あくまでダメージで言うなら、液体コイル+キルクリでも落とせないのかな? --  &new{2019-08-19 (月) 22:33:32};
---液体でもキルクリでもない。スナショと移動標的のメインフード。MWはリロ。中距離。これでSC中でもワンパンできるって上の人は言ってるんだが、だとしたら亡霊が柔らかいのかメインフードが強いのか。 --  &new{2019-08-19 (月) 23:02:39};
---亡霊は大体半分カット、メインフードは威力型じゃないからそこまで威力は出ないはず --  &new{2019-08-20 (火) 00:25:02};
--メインフードの素のダメージは全弾ヒットの場合39×7で273なんで亡霊ワンパンはどうあがいても無理(参考までにハボックの発動時の叩きつけは325)。耐久振ってたり消えてたりすればなおさら --  &new{2019-08-20 (Tue) 00:26:04};
---でもなぜかワンパンできると言ってる人がいるのが気になるんだよねえ・・。よっぽどFR悪く言われたと怒ってるのか。 --  &new{2019-08-20 (火) 02:39:33};
---泉にでも入ってたとかか?あと素で39ダメなら亡霊中でも19ダメ出てるはず。あと1.5倍の何らかのバフのってれば十分キル出来るはずやぞ --  &new{2019-08-20 (火) 04:07:26};
---その1.5倍のバフがどんだけあるのかって話だろ。少なくとも木の言う状況じゃそんなん無理。 --  &new{2019-08-20 (火) 05:18:41};
---メインフード当てられる直前に砂でもあてられたんじゃないの --  &new{2019-08-20 (火) 18:00:22};
---木をよく読め、相手の3人はダウンしてるって書いてあるぞ --  &new{2019-08-20 (火) 18:33:14};
-名前は伏せるがクイックで3パに当たって、キルする度に煽ってきてたのに試合に負けてて笑ったわ。 --  &new{2019-08-19 (月) 22:15:30};
--pt組んでるやつらはちょっと優勢と見るとすぐ煽ってくる印象 --  &new{2019-08-19 (月) 22:45:18};
-なんか最近クイックでコントロールB旗開幕行こうとするとめっちゃ撃たれるんだが。なんでAに最初いないといかんの?突撃するなってことか。 --  &new{2019-08-19 (月) 23:36:29};
-バックアップエレンティルいると味方どんどん溶けてくんだけど。明らかにおかしいやん、あれがなんで許されるてるのか分からない。 --  &new{2019-08-19 (月) 23:51:38};
--どんどん溶かされるような養分プレイヤーはエレンティルじゃなくても死んでる --  &new{2019-08-20 (火) 00:30:52};
---これに尽きる、バックアッププラン付けようがSGの方が早いからね、しかも音でバレるし --  &new{2019-08-20 (火) 00:33:55};
---そりゃSGの距離で戦うならSGのほうが強いけどさあ・・・確殺距離が全く違うじゃん --  &new{2019-08-20 (火) 01:56:43};
---バックアップじゃ精度関係上げる枠一つ潰れてるから大して確殺長く取れない、更に持ち替え挟まなきゃいけないから逆にこっちからSGで突っ込めば殺せる --  &new{2019-08-20 (火) 02:03:13};
--はいはいでたでた、FRの文句が出るとすぐに反応して正当化しようとする奴。まあ確かにやられる方が悪いだろうね、FR弱体化されたら使う武器ないしね。 --  &new{2019-08-20 (火) 00:40:33};
---そりゃバックアッププランは常時発動出来る訳でもないのにそれで味方溶けるとか言われたらねぇ……地に足エレンティルの異常な精度と射程に文句言うなら話はわかるがバックアップクソ!って言われてもSG使って潰せとしかならん --  &new{2019-08-20 (火) 00:48:05};
---FRへの対応策を考えもせずに弱体しろ弱体しろ言う奴も正直最近じゃ「はいはい出た出た」なんだがね。なんで栄光ランクの上位陣がFR使ってない=FRが淘汰されているのか考えてみなよ --  &new{2019-08-20 (火) 02:07:42};
---じゃあなんで大会でFR禁止か考えてみなよ --  &new{2019-08-20 (火) 02:37:15};
---大会で禁止なのは大体が昔の名残だし別にFRだけが禁止な訳じゃないでしょ --  &new{2019-08-20 (火) 02:41:43};
---なんか上位にはFRいない前提になってるけど今シーズンエレンティルで伝説行ったぞ。神秘でも普通に通用する。だいたい中距離でそこそこのエイムさえ出来ればワンパンな武器が強くないわけがない。ただ大会うんぬんはよくわからんな。FRが禁止なら当然ずっと幅利かせてるSGも禁止だろうに。そもそも一口にFRって言っても速射型とかはどうこう言われるほど強くない。 --  &new{2019-08-20 (火) 05:29:17};
---対抗策がそうそう無いから理不尽なんだろ。ルナ思い全盛期にも一部がいってた勝てないのは対策考えてない脳死マンだからとかいう決めつけにはうんざりだ --  &new{2019-08-20 (火) 10:36:53};
---そのルナ思い全盛期には「そっちもルナ思い使えばいいじゃん、弱体なんてナンセンス」がまかり通ってきたのにFRには同じこと言わず「弱体!弱体!」なのはどうなんかね。まぁエレンティルというか威力型のダメージはちょい下げても良いとは思うが --  &new{2019-08-20 (火) 11:24:00};
---そっちもルナ思い使えばいいなんかまかり通るどころがほとんど戯れ言扱いだっただろ。ぶんぎえも弱体化しないとかぬかしてたのに流石に弱体化したし --  &new{2019-08-20 (火) 11:30:21};
---ぶっちゃけ誰でも手に入る武器が強武器なのは好ましくね?ルナは相変わらず白弾で頭抜けて強いが --  &new{2019-08-20 (火) 13:48:24};
---誰でも手にはいる武器が強いのが良いんなら誰もダスロ始めとしたSGに文句なんか言わん。何の武器種にせよ同じような武器だらけになったら不満が出るのは当然 --  &new{2019-08-20 (火) 15:32:43};
---偏ると不満なのは理解出来るけど、ルナ思いダスロが未だに多いしなぁ。もっとルナ思いダスロを弱体した方が武器が散らばると思うぞ --  &new{2019-08-20 (火) 15:43:52};
---思いSGは分かるけどルナ弱体化…?てかテンプレ構成だけ弱体化したら散らばるんじゃなくて更にエレンティルだらけになるだろ --  &new{2019-08-20 (火) 15:58:02};
---そもそもエレンティルは槍玉に上がるけれど使用率は他のFRが高いんすよね、ヨトゥンとか誘導尋問とか --  &new{2019-08-20 (火) 16:04:06};
---いくらやり易くなったといってもエレンティルは厳選がいるからな。ヨトゥンは拾えばそのまま使えるし、誘導尋問はバウンティ達成すればいいだけだから楽 --  &new{2019-08-20 (火) 16:11:03};
---あと誘導尋問はリザーバーバーストで複数人まとめてドッカンするとやった方もやられた方も楽しい(個人的感想 --  &new{2019-08-20 (火) 16:40:54};
---いや今は普通にヨトゥンや誘導尋問よりもエレンティルの方が使用率高いぞ。厳選し終わったんだろうね --  &new{2019-08-20 (火) 16:55:47};
---チャージ終わる前にSGで潰す、もしくは届かない距離から砂で打ち抜く、対抗策あるじゃん?砂なんかやろうと思えばバックアッププランでも追い着かない速さで頭撃ち抜けるぞ --  &new{2019-08-20 (火) 18:18:04};
---テンプレ構成くらいでしか対処できないから問題だろ。あと砂ならその気になればとか言い出したらなんでも撃ち抜ける。でも砂にはある程度の腕前がいる。エレンティルは何も考えなくてもガンガン倒せる --  &new{2019-08-20 (火) 18:35:37};
---何も考えずに使ったらチャージ時間中にやられまくるんだよなぁ --  &new{2019-08-20 (火) 19:14:14};
---脳死で神秘まで行けたわ。遮蔽物ないところでチャージするなんて初心者ムーブでもしなきゃ楽勝 --  &new{2019-08-20 (火) 22:47:07};
---SGもFRも似たようなもん。どっちも強い。別にマップによって使い分けたら良いやろ --  &new{2019-08-21 (水) 12:35:15};
--ストンプシャペロン亡霊が通りますよっと。ほんとスラグSGはSR以外怖いもの無しだから居心地がいいぜ --  &new{2019-08-20 (火) 01:25:43};
-次シーズンで特殊ウェポン周りの調整って入れないのかな。開発がどう思ってるのかは知らないけど、現状いいとは言えんでしょ。 --  &new{2019-08-20 (火) 00:38:57};
--何かしら入ると思いたいがどうなるのやら、SG微調整(実際ほぼ据え置き)FRナーフ(威力型に限らず一律)SRノータッチGL謎のバフとかなりそうで正直怖い --  &new{2019-08-20 (火) 00:52:29};
--SGどうにかしてくれ。あと緑じゃないけど受け継がれもどうにかしてくれ。エキノクスのA、C付近の高台から当たり前のようにBを撃ち抜いてくる。ハンキャであの射程はおかしい --  &new{2019-08-20 (火) 00:55:54};
---受け継がれSGの調整は賛成だがそれやるなら威力型のFR(とヨトゥン)あたりも調整入れないといけないんだよなぁ、ぶんぎえがそこまで考えられるか心配 --  &new{2019-08-20 (火) 01:13:00};
---その距離なら確実に減衰してるから打ち勝てないほうが悪いような --  &new{2019-08-20 (火) 01:58:21};
---受け継がれって減衰しても3発で落としてくるのか? --  &new{2019-08-20 (火) 02:05:29};
---射程MW込みでルナが35m、思いは38mだよね?間違いなく威力減衰してるから打ち勝てないのは武器以外の問題なのでは…。 --  &new{2019-08-20 (火) 08:44:23};
---あー間違ってる、ルナ29m、思い32mだ --  &new{2019-08-20 (火) 08:46:42};
---高台から三発で抜かれたから何事かと思ったんだけどチートとかなのかな --  &new{2019-08-20 (火) 10:26:11};
---最大威力出るのはルナは27mまで、思いは30mじゃない? --  &new{2019-08-20 (火) 11:41:22};
---↑2 ラグじゃない?タイマンで相手二回しか撃ってない(銃声が二回しかしてない)のに体力満タンからキルされるのちょこちょこあるし --  &new{2019-08-20 (火) 12:01:40};
--極端な話、近距離はSG、中距離はFR、遠距離はSRなんて調整でも十分良くなるとは思うんだ。まあ問題はどう調整するかだけど、個人的にはマップが小さいのが1番の原因だと思うんだ。 --  &new{2019-08-20 (火) 01:24:34};
---マップ狭いのはeスポーツ(笑)とかいって4vs4にしてた一年目の名残っすね(勝負師の旧跡は例外) --  &new{2019-08-20 (火) 01:28:54};
-ケルベロスがエネ枠に移動するなりして各銃口から各属性弾撃たねぇかなぁ。属性切り替え式の銃も使われないんだから一度に3属性撃てても別にどうって事無さそうに感じるんだが --  &new{2019-08-20 (火) 01:51:54};
--バレル四つだからキネも加えて差し上げろ、あとルーレット機能削除するか振れ幅減らすかしてくれ……連続で1,2引いた時キッツい…… --  &new{2019-08-20 (火) 01:54:31};
--むしろキネ枠で全属性の弾を各銃口からバラ蒔いてくれればエキゾチック感もマシマシになって楽しくなりそうなのにな… --  &new{2019-08-20 (火) 08:58:01};
---それいいね --  &new{2019-08-20 (火) 23:21:11};
-対戦で三回やって三回初手離脱マンがいてまともに試合できん。ダスロヨトゥンプレゲってそんな変な装備じゃないと思うんだが… --  &new{2019-08-20 (火) 03:31:45};
--いやよく考えたら特殊2だから抜けられるんか --  &new{2019-08-20 (火) 03:32:35};
--いやぁ変態装備っすね --  &new{2019-08-20 (火) 05:59:59};
-トレースライフル組のリロードがもっとカッコよかったらなーーー普通のマグ型じゃなくてヨトゥンのカートリッジみたいなのだったらなーー --  &new{2019-08-20 (火) 02:58:29};
--普通の弾薬を物質変換してエネルギーにするとかいうオモロンの謎技術が悪い。 --  &new{2019-08-20 (火) 08:45:41};
---弾薬の規格統一自体はむしろ効率的なんだよなぁ・・・まぁ弾薬自体が謎が多かったりするけどな --  &new{2019-08-20 (火) 11:22:56};
-特殊使用率の話をするとSG>>SR>FRなので 使用率が一番高いSGをナーフしてFRを強化しよう!っていう話になるから 無意味だし無駄 FRによく殺されてる人は同じだけSGに殺されてるしどうしてFRに殺されると理不尽に感じてしまうのかそういうことを考えた方が意味があるんじゃないかな --  &new{2019-08-20 (火) 11:37:18};
--(やられる側の)中の人そこまで真剣に考えてないと思うよ --  &new{2019-08-20 (火) 11:41:28};
--CS版は対戦モードならSRよりFRの方が使用率高いし、クイックでもSRとほぼ同じくらいの使用率だぞ。リボーカークエのことを考えると実質的にはFRの方が多いってことになるはず。 --  &new{2019-08-20 (火) 11:59:04};
--SGはわざわざ論じるまでもなくクソだからあえて言わないだけだろ --  &new{2019-08-20 (火) 12:02:33};
-毎度PVは最高にイカすな やっぱりDestinyの敵役はヴィジュアルや設定的にもベックスが一番いいと思う。 --  &new{2019-08-20 (火) 12:41:25};
--どこの敵も設定考えると割と無理ゲー染みてるけどな --  &new{2019-08-20 (火) 13:28:56};
---人類「無理ゲー」トラベラー  つ「光」 --  &new{2019-08-20 (火) 13:58:44};
-不死のシーズンのトレーラーめちゃくちゃかっこいい……メカ好きにはたまらない --  &new{2019-08-20 (火) 12:55:50};
-次のシーズンからmw武器で生成した光のオーブのsc回復量低下って本当? --  &new{2019-08-20 (火) 14:33:29};
--せやね、でもまぁ世捨て人MWだとscゴリゴリゲーになってたから個人的には批判するほどってほどではないかな --  &new{2019-08-20 (火) 15:54:37};
---見直したらなんか文末おかしい... --  &new{2019-08-20 (火) 15:57:56};
---フィニッシュブローでscゲージ使うって書いてあったのになんでこんな調整するんだと思ってね・・・ --  &new{2019-08-20 (火) 16:03:25};
---vpでscが溜まりやいからじゃなかったっけ。最速2:30くらいで出せるようになってたらしいし --  &new{2019-08-20 (火) 18:46:08};
---防具ステータスの知性でSCのリチャージ速度を上げられるからじゃないかな --  &new{2019-08-20 (火) 18:51:54};
---でも全体的なリチャージ速度はさらに下げるらしいぞ --  &new{2019-08-21 (水) 10:08:32};
---これ以上スキル使えなくなるのか。詰まんなそう... --  &new{2019-08-21 (水) 12:27:40};
-ヘビー位置に1番近くて敵も離れてるのに取らないで放置する奴本当にムカつくわ申し訳ないけど。ワークリ撃たれるのは味方だって事をまず理解してくれ。 --  &new{2019-08-20 (火) 15:18:06};
--何回この話出てんだよ、、 --  &new{2019-08-20 (火) 16:08:04};
-なんで全員野良なのにコールドするようなバランスになるんだ --  &new{2019-08-20 (火) 16:24:21};
-タイタン使ってる人には申し訳ないけどさ、ハボック長すぎるだろ・・リスで暴れられたらヤバすぎる。毎回ウォロが〜ハンターが〜って言ってるけど充分タイタン戦えてると思うんだけど・・。こう言うとまたタイタン信者から叩かれるのは分かってるけどさ、あれで柔らかいとかすぐ死ぬって言ってる人はどれだけ強化されれば納得するんだよ。 --  &new{2019-08-20 (火) 17:06:34};
--なんで反論される前から喧嘩腰なんだ --  &new{2019-08-20 (火) 17:35:18};
---喧嘩腰ってわけじゃないんだが、いつもタイタン弱いハンタークソとか言われてるの見るからさ。そんなに?ってぐらい。 --  &new{2019-08-20 (火) 18:04:39};
--使おう、刃の雨! --  &new{2019-08-20 (火) 17:41:22};
--いやすまん木主だがこの話はいいや、愚痴になってしまった。 --  &new{2019-08-20 (火) 18:18:29};
--だから下のハボックは強いけどハボック以外は旨味ないし、上のハボックはクソザコナメクジなんだって。いったいこれを何回書けばいいんだ? --  &new{2019-08-20 (火) 18:35:57};
---実際使ったらわかるけど、vpで輝くスキルって近接キルで回復くらいしかないからな…。SC特化のクラスなので持続が長いのくらい許してほしい。ハボック見かけたらガン逃げか自殺するといいよ。近接キルでSC時間伸ばされるよりマシ --  &new{2019-08-20 (火) 19:26:00};
--次シーズンで弱体化確定ですよ --  &new{2019-08-21 (水) 01:28:16};
---持続SC全部脆弱化するってやつか --  &new{2019-08-21 (水) 01:31:29};
-戦闘距離は近SG中FR遠SRと分かれてて良いと思うけどなぁ、威力減衰とかも考えられてるし。まあ一部例外(シャペロン、ヨトゥンetc)はあるけど、それらはエキゾだったり固有の弱点などがあるから割に合ってる --  &new{2019-08-20 (火) 18:35:12};
--特殊はそれでよくても白武器とのバランスが全然取れてないし、その白武器に死んでる武器種が多すぎる --  &new{2019-08-20 (火) 18:37:47};
---白武器と特殊のバランスは変わらないと思うよ。せいぜい初期弾数減らされるかスカベンの効果がなくなるくらいじゃね。白武器が死に武器多いのは同意。ハンキャとパルス>その他みたいになってる --  &new{2019-08-20 (火) 18:54:15};
---メインより特殊の方威力が高いし、弾の取得頻度が違うから仕方ないよね。まあ取得頻度に関しては、現状その縛りが関係無くなっちゃってるからバランス取れてないように思っちゃってるんじゃない?特殊もD1みたいにはしてくれれば良いと思ってる。白武器に死んでる武器種が多いのは同意する --  &new{2019-08-20 (火) 19:01:07};
---事実スカベン二個積めば弾数の問題なんて全くないし、他にvpでスカベンと競合してるパークもないからね。取れてないように思っちゃってるも何も現状じゃ実際に取れてないよ。 --  &new{2019-08-20 (火) 19:15:29};
-エキゾ特殊ハンドキャノンどんな性能なんだろうな ヘビー弓もだけど  --  &new{2019-08-20 (火) 18:43:39};
--以前のから変わってなければスコープ付きでガーディアン相手にHSワンパン取れる近距離向けの砂みたいなやつ、ヘビー弓は着弾地点付近の敵を吹き飛ばす(ロスリックの大弓みたいな感じ) --  &new{2019-08-20 (火) 19:07:05};
-バグかわからないけど、今日アークのサブクラスでストライクでキルしてもイベント防具の進行度進まなかったからこれからやる人は一応注意な(他のストライク条件に関しては問題なく進んだ)。 --  &new{2019-08-20 (火) 19:15:23};
--ストライクでアークキルとかあった?アークオーブならあったと思うけど多分その日の属性に合わせてキルしろってのと勘違いしてない?今日がアークならバグっぽいけど --  &new{2019-08-20 (火) 20:04:05};
--ストライクでアークキルとかあった?アークオーブならあったと思うけど多分その日の属性に合わせてキルしろってのと勘違いしてない?今日がアークならバグっぽいけど --  &new{2019-08-20 (火) 20:04:06};
---連投ごめんなさい --  &new{2019-08-20 (火) 20:04:48};
---そう、属性シンジと同じ属性のサブクラスでキルのやつ。今日がアークシンジだからアークのサブでストライクでキルしてたけど進行度が進まなかったって話。3キャラやったけどどれも駄目だった --  &new{2019-08-20 (火) 20:19:47};
---それ違う。今日はボイド強化だから、ボイドでキル稼ぐ奴だよ。週刊の属性シンジとは関係ない。 --  &new{2019-08-20 (火) 20:24:47};
---EAZの属性強化と同じ属性のサブクラスでキルってことか。紛らわし過ぎる… --  &new{2019-08-20 (火) 21:00:12};
-3年目、バフの重複が不可となる。つまり……ワンツー死亡??でも武器の効果とスキルは重複は残すらしいから生きるのか??カルスで犬殴り泉が不可になるみたいな感じなのかな --  &new{2019-08-20 (火) 20:34:29};
-エキゾ剣でソーラーだけ実装されてないんだから破滅の剣が欲しいです…不死鳥アッパーには他の剣のアッパーカットには無い魅力があると思うんだよね。若き狼の遠吠えとかいうのは知らん。 --  &new{2019-08-20 (火) 22:40:04};
--老いた負け犬の遠吠えは持続的なデバフ効果があるから、一人だけなら弱くはなかったんだよなぁ… --  &new{2019-08-20 (Tue) 23:18:52};
-イシュタルコマンダーでロードアウトが設定できるようになったね!vE用とvP用作ったら捗りそう --  &new{2019-08-20 (火) 22:49:49};
-宴の装備の作業を繰り返して思ったんだけど、これってなんの意味があるんだっけ?最初は完成してれば次のシーズンのスタートダッシュが出来ると思ってたんだけど、アーマー2.0の仕様見たら意味無いのでは?って思っちゃたんだけど・・ --  &new{2019-08-21 (水) 01:30:49};
--見た目はいいから…… --  &new{2019-08-21 (水) 01:36:45};
--見た目装備が欲しくないなら今回のイベントはやる価値は微塵もないぞ。時間の無駄 --  &new{2019-08-21 (水) 02:31:15};
--最近復帰した人がパワーを上げるためにやるもの。と言うか自分がそう。小休止挟んだりしてるからパワーぜんぜんあがってなかったからかなり嬉しかったわ。楽だったかどうかは別として --  &new{2019-08-21 (水) 11:03:18};
--あぁやはり見た目以外の意味が薄いんですね、光値も足りているので必要無さそう・・、情報ありがとうございました。木主 --  &new{2019-08-21 (水) 11:55:35};
--勝利の道のり。1キャラで十分だよ --  &new{2019-08-21 (水) 17:39:17};
-ゲームには関係ないんだけど、IDで頭と最後にXxとかVvとかつけてる人が沢山いるよね。あれってなんか流行ってんの?外人でも結構見るけど。 --  &new{2019-08-21 (水) 02:27:42};
--あれはCoDとかでの流行りというか様式みたいなやつ(原点はもっと前らしいが)、いわゆるキラキラネームみたいなもんだよ。似たようなのだと4をA,qをa,1をl(エル),0をO(オー)として扱う表記方とかもある --  &new{2019-08-21 (水) 02:35:41};
--今で言うキリトみたいな名前だけど、流行ったのが古いからみんな年いって着いてきて酷い地雷は見なくなったな --  &new{2019-08-21 (水) 07:46:55};
--そうだったんだ、やけに見るIDだから区別つかないんだよなあ・・。 --  &new{2019-08-21 (水) 13:29:39};
-今日でdestiny卒業するわ~なんて書くと黙ってやめろって言われると思うけど…D1発売の2週間後からやってる書かせてくれ。これまでたくさんの人たちと繋がって本当に楽しかった!ありがとう。ちょっとゲームから離れて他の事に時間を使おうと思う。 --  &new{2019-08-21 (水) 07:04:57};
--だとしても黙ってやめろ定期 --  &new{2019-08-21 (水) 07:47:48};
---なんやこいつ --  &new{2019-08-21 (水) 08:55:58};
---こういう狂信的なものを見ると自分もやめたくなるなw --  &new{2019-08-21 (水) 10:06:37};
---実際いらんだろこんなコメ --  &new{2019-08-21 (水) 10:54:41};
---雑談板覗いておいて、個人的な要る要らないを語るその口(指)が要らない --  &new{2019-08-21 (水) 12:21:36};
---このゲーム好きな人が集まってるところにわざわざ来て辞めます宣言とか。 --  &new{2019-08-21 (水) 12:49:45};
---雑談板に愚痴が多いから勘違いしたんじゃないかな。言ってやったぜ!みたいな。それか寂しい自分語りおじさん。 --  &new{2019-08-21 (水) 13:24:31};
---言ってやったぜも何もほとんど感謝しかしてないんだけど。何が見えてるんだ? --  &new{2019-08-21 (水) 17:59:59};
--おつかれちゃん。俺も前シーズンは丸々やってなかったし、またやりたくなったら戻っておいで。 --  &new{2019-08-21 (水) 09:40:19};
--まぁ正直うざいし、なにがしたいのかわからんコメント。改行より悪 --  &new{2019-08-21 (水) 12:50:46};
--卒業します系の木は見つけ次第伐採で良いと思う。正直雑談のレベルを超えてるというかDestinyの楽しんでる人が批判も込みで雑談をする場所で卒業宣言とか何の意味もないし、全員を不快にさせてる。行数の無駄 --  &new{2019-08-21 (水) 14:28:47};
---言論統制ですか?このwikiの規約に反しますよ --  &new{2019-08-21 (水) 18:21:39};
---全員とか言ってて草 --  &new{2019-08-21 (水) 23:59:31};
---俺、不快な思いしてないよ? やめてくれる? --  &new{2019-08-22 (木) 01:31:56};
--別にディスりまくってるとかじゃないのにキレまくってる信者こわ --  &new{2019-08-21 (水) 15:11:55};
---別にスルーすりゃいいのにな --  &new{2019-08-21 (水) 19:19:16};
--信者キマり過ぎてキモいなぁ --  &new{2019-08-21 (水) 22:14:17};
-vpでアホなパーティーと組まされて萎えるわー。クラッシュなのにヘビー湧く側に陣取らないで固まって突っ込んで行く。そうすると敵は反対側に湧いてヘビー取られる。敵のリスコントロールできないならパーティー組むなよw --  &new{2019-08-21 (水) 17:50:26};
--そろそろvpのヘビー取らないやつ云々の板作ってもいいレベル。それほどおんなじ事書き込んでる奴いる。あたま悪い --  &new{2019-08-21 (水) 18:47:47};
---よく読めよ。ヘビー取らない云々の話では無いよ。パーティー組む前に頭使えって話だから… --  &new{2019-08-22 (木) 02:39:20};
--自分でとれ定期 --  &new{2019-08-21 (水) 18:55:00};
--1年目やってないから分からないんだが、クルーシブルの印で貰える装備って年が変わると新しくなるの?PvPしかやってないんだけど印が膨大な数になって、かといって交換する旨味もないから今使うか取っておこうか迷ってる。 --  &new{2019-08-21 (水) 23:46:17};
--すまん枝ミスった・・ --  &new{2019-08-21 (水) 23:47:08};
-シャックスと放浪者の実況にも飽きたし、マッドワーデンが実況するdlcとか出ないかな --  &new{2019-08-21 (水) 21:41:04};
-マウンテントップ早く下方されねーかな。ギャンビットがゲームにならねー --  &new{2019-08-21 (水) 22:54:42};
--そもそもあれゲームとして成り立ってない。 --  &new{2019-08-21 (水) 23:42:27};
--何ならさらにヤベー火力源としてライアーハンドシェイク+ワンツーパンチが出てきたしギャンビットは狂い始めてる --  &new{2019-08-22 (木) 00:24:54};
-1年目やってないから分からないんだが、クルーシブルの印で貰える装備って年が変わると新しくなるの?PvPしかやってないんだけど印が膨大な数になって、かといって交換する旨味もないから今使うか取っておこうか迷ってる。 --  &new{2019-08-21 (水) 23:47:51};
--三年目入ってからの方が良い --  &new{2019-08-22 (木) 01:11:38};
-前に砂使っててSC一撃じゃないことを嘆いてたけど、今の亡霊のカット率なら一撃で殺せるんだな。早くSCの耐久弱体化来て砂を担がせてくれ --  &new{2019-08-22 (木) 00:50:47};
--ボレアリスおすすめしたいけれど今の仕様じゃなかなか厳しいのがなぁ --  &new{2019-08-22 (木) 01:07:25};
-亡霊ってかハンター全般のSCは足遅いんだけど、それでも強すぎるって言われてるの?基本逃げられたらストンプ付けても全職追いつけないんだけど・・ --  &new{2019-08-22 (木) 02:32:30};
--ハンターってこれしか言わねぇな。それ以外強いから逃げるしかないんだろうが --  &new{2019-08-22 (木) 03:12:39};
--あ、案の定ハンター憎しさんが来たのでもういいです。そんなに強いって思うならなぜ使わないのか不思議だけど。すみませんでした --  &new{2019-08-22 (木) 03:27:54};
---じゃあなんで弱いハンター使ってんの? --  &new{2019-08-22 (木) 04:19:42};
---相手に気取られないのに相手の位置まで最短ルートで接近できるのに弱いわけないだろ --  &new{2019-08-22 (木) 10:30:22};
---この木主が言うにはハンターは足が遅くてすぐ逃げられるからよわいらしいぞ。それなのに強いはずの他職は使わない。不思議だな --  &new{2019-08-22 (木) 11:00:28};
---そもそも弱かったら対戦でガーディアンから伝説までハンターだらけにならないから --  &new{2019-08-22 (木) 12:17:05};
---自分弱いって一言も言ってないんだけど・・ただ追いつけないから強すぎるって言われてるのはおかしいんじゃないかと言ってるだけなのに何でこんなハンター憎しが湧くのか。やっぱこの話題はダメだな。 --  &new{2019-08-22 (木) 15:25:30};
---ハンター好きだから使ってるんだが、そんなにハンター最強だと思うならなぜ使わないの???伝説帯でも沢山いるんでしょ??? --  &new{2019-08-22 (木) 15:29:05};
---ハンター使ってるわ。使ってるけど強すぎると思うっていってんだよ。そもそも逃げられるとはいうが亡霊の強みは気付かれず何人も確実に殺せることだろうが --  &new{2019-08-22 (木) 15:59:59};
---いやいや笑これまで同じ書き込みしてた人でしょ?笑そんな分かりやすい嘘ついてまでハンター憎しなのか笑 --  &new{2019-08-22 (木) 17:55:52};
---まあ貴方が文章良く読む能力がない事は分かってるからこの話はもういいよ。自分も一度他の職種使ってみるわ、どうもお騒がせしました。 --  &new{2019-08-22 (木) 17:58:43};
---何でこの木主喧嘩腰でしか話せないん? --  &new{2019-08-22 (木) 18:05:19};
---馬鹿だからじゃない?思った以上に自分に賛同者がいないから・悔しいから何か言い返して終わりたい。 --  &new{2019-08-22 (木) 18:16:46};
---だいたい今となっては報酬の関係で1職しかやってない人のほうが少数なのに、なんでハンター使ってないって言ってるんだろうな?自分みたいな下手っぴがハンター使ってもキルレ0.2はアベレージで上がるってのに --  &new{2019-08-22 (木) 18:41:42};
---喧嘩腰がこんなにいるのに・・怖い怖い。 --  &new{2019-08-22 (木) 18:50:18};
---喧嘩腰っていうか……マジレスしたら木主がハンター憎しさんとかいうレッテル貼って煽ってきてるだけでしょ。 --  &new{2019-08-22 (木) 21:39:39};
--ウォールハックと透明、無敵の棒弾き、高精度長距離射撃、これ貰って敵倒せないなら使い方が悪い、使い方は自分で考えなw --  &new{2019-08-22 (木) 08:00:04};
--試しに他のクラス使ってみなよ --  &new{2019-08-22 (木) 09:25:36};
--実際各SCの移動速度ってどんな感じなんだろうな、計測してみたいが亡霊解放してないから出来ぬ…… --  &new{2019-08-22 (木) 11:05:22};
--対立煽りの荒らしはアク禁にしろよマジで --  &new{2019-08-22 (木) 11:56:54};
---bungie自体がこの対立が起こるような現状を変える気ないし、むしろナーフして酷くするぐらいだからしょうがないよ.... --  &new{2019-08-22 (木) 14:44:06};
---もうこれ消した方がいいんじゃない? --  &new{2019-08-22 (木) 18:51:05};
--確かに近接系はガン逃げされたら弱いけど工夫して使えば何とかなるでしょ、ハンターの強さはそこじゃないよ --  &new{2019-08-22 (木) 13:27:46};
--普通にショットガンくらいの距離ならブレホで余裕で追いつけるのにな。そんな遠距離で使っていいのはゴールデンガンか刃かドンブレくらいだよ --  &new{2019-08-22 (木) 14:49:05};
--はいはい、ハンターザッコ、これで満足か?坊や --  &new{2019-08-22 (木) 19:19:57};
-報いの空でウォールハック発動しないんだけど俺だけ?アプデ来てから透明にはなるけど、敵が見えない。 --  &new{2019-08-22 (木) 03:39:53};
-何回も話出てると思うけど、開幕Aから動かない人が5人いたら抜けちゃダメなの?相手にもよるけどほぼ間違いなくボコボコにされる。 --  &new{2019-08-22 (木) 04:12:01};
--その時はコントロールじゃなくクラッシュと思って敵を賢く殺す事だけ考えればいいんやで --  &new{2019-08-22 (木) 14:20:49};
--例え開幕Aに固まってたとしても、抜けた時点でその5人より迷惑な上に戦犯だから。 --  &new{2019-08-22 (木) 16:01:08};
---もっと言えばフルパで行かない時点で実質戦犯だからね仕方ないね(公式の見解を曲解した結果) --  &new{2019-08-22 (木) 16:15:24};
---木主だけどまあ言いすぎたわ、抜けるのは控えるよ。ただキルレを守るために味方囮にしてでも芋ってでも自分を守るつもりではいるよ。フルパでいかない方が悪いってのは同意。 --  &new{2019-08-22 (木) 18:03:22};
---キルレを守るってよく聞くけど、キルレって何で守りたいの? --  &new{2019-08-22 (木) 21:57:24};
---俺は知らんけど、まぁクエストとか絡みの問題じゃない? まぁそれ以外でキルレ守る理由は俺は理解し難いんで思いつかないけど --  &new{2019-08-22 (木) 22:44:09};
---キルレ=上手いっていうキッズ思考だからね。どのfpsもptでしかやらない奴はキルレ高いからね。最近はキルレより他の評価とも追加されてるからそっちの方が個人スキルが分かる。 --  &new{2019-08-22 (木) 23:40:35};
-近接武器もっと種類増えないかな斧とか槍とか色々増やせそうなんだけと個人的にはハルバートが欲しい --  &new{2019-08-22 (木) 18:46:44};
--俺も槍は考えてたわ。突き系の武器は出ても良さそうなんだけどね。 --  &new{2019-08-22 (木) 20:01:28};
-もしかして砂の射程ってMW付けてもあんまり変わらないの?そもそも砂は射程伸ばせばAA効く距離伸びるから有利だと思うんだけど、みんなハンドリングの方がいいって言うよね? --  &new{2019-08-22 (木) 18:54:31};
-destinyには関係ないんだけど、この手のFPSやってるとL3スティックが凄い勢いで壊れるんだけど・・。ダッシュで頻繁に使うから仕方ないけどさ。ナコンとかスカフだと壊れにくいって聞いたんだけど本当? --  &new{2019-08-22 (木) 19:21:53};
--ナコンとスカフは確かステンレスのはず。純正は削れてカスが内部に入って壊れるな --  &new{2019-08-22 (木) 19:41:01};
---それなんだよ、白い粉?っぽいのが大量に出てくる。あれが故障の原因らしいけどね。ナコン買おうかな・・。押し込みじゃなくて自動ダッシュにしてくれればいいのに。 --  &new{2019-08-22 (木) 19:59:40};
---SCUFはプラ軸なんで結構粉吹きやすいよ、2年前に買って今んところ壊れてないけど、気になるならシリコングリスを買って少し塗ってやるといい、滑りも良くなる --  &new{2019-08-22 (木) 20:07:59};
---シリコン良いって聞いた時あるな。本当はスカフ欲しいけどいかんせん値段が・・。 --  &new{2019-08-22 (木) 21:08:54};
---輸入できる度胸があるなら夏とかクリスマスとかでやってるセール狙うといい、届くの時間かかるし圧倒的にナコンの方が入手は楽だけど --  &new{2019-08-22 (木) 23:37:05};
--大体、接点復活在で不具合は治るぞ。定期的に接点復活在を少量スティックの根元に噴射してたら壊れないよ。壊れる原因が垢とかの汚れか中のキーゴムの摩擦だから接点復活在で汚れと潤滑してやれば寿命は延びる --  &new{2019-08-22 (木) 20:31:19};
---あー、なんか動画で見た時ある。分解するんだよな確か。自分がやると壊しそうで恐い。動画ではそんなに難しくはないって言ってたけど・・ --  &new{2019-08-22 (木) 21:12:32};
---分解しなくていいよ。ステックの根元にスプレーをシュッとすれば。掛け過ぎは注意で1秒くらいの噴射でスティックの押し込みや回して液を馴染ませる。 --  &new{2019-08-22 (木) 23:33:08};
---なんで、なんでだろう…。↑葉を読むとエッチな気持ちになってしまう。…夏だからか…。 --  &new{2019-08-23 (金) 09:36:07};
---ふぅ……。なるほど、自分もスプレー買ってみよう。 --  &new{2019-08-23 (金) 09:43:53};
---ps4のコントローラーってそこそこ高いからね。定期的にメンテナンスすれば壊れににくくなる。接点復活剤はホームセンターで300円くらいで細いストローが付いてるタイプが良い。 --  &new{2019-08-23 (金) 10:49:40};
---ふぅ……。頻繁に買い換えるくらいなら、300円は安いもんだね。ありがとう、探してみる。 --  &new{2019-08-23 (金) 16:17:38};
-レートについてなんだけどさ、何で途中参加の有無も言わさずリスキルで容赦なく減らされるんだ?クラッシュ40キル効率4以上取ってもプラス10なのに。次シーズンも途中抜け、強制途中参加リスキル祭りは消えないんでしょ? --  &new{2019-08-22 (木) 22:22:49};
-スイートビジネスってどうしたら担いでも文句言われなくなりそうかなぁ・・・そろそろあのトリガーハッピーをどんなコンテンツでもやりたいから、どう改善したら文句言われなくなるのか知りたいわ --  &new{2019-08-20 (火) 21:05:31};
--vPなら対戦以外なら何でも好きにすればいいし、vEならレイドはステージによって最強武器変わる。対戦、レイドのどのステージでも、どの高難易度クエストでも、脳死で持つならどんな強化きても文句言われると思う。アナーキーマウンテンがソロでは最強だけど6人で持ってリベンならワンツーテンプレの方が圧倒的に強いとか、武器は持ち変えるものっていう考えないと本当に迷惑。一生ソロコンテンツやるしかない --  &new{2019-08-20 (火) 21:18:08};
---まぁ確かに適材適所よね、それこそエスカレーションみたいに雑魚が押し寄せるコンテンツならスイートビジネスが輝くだろうと思うけど --  &new{2019-08-21 (水) 00:19:41};
---案外エスプロでも活躍出来んのよなスイートビジネスって。雑魚がそこまで沸かない+レベルが上がると盾持ちやシールド持ちが増えて結果的に無駄撃ちが多くなるから。シチュ的に一番適してるのは天誅や野獣の道中とかかな、多分。 --  &new{2019-08-21 (水) 12:07:26};
---天誅では使うなよ全然役に立ってないから。使ってたら3人でクリアしてるのと同じだわ --  &new{2019-08-21 (水) 12:29:51};
---野獣の雑魚処理ならハックルベリーやジュジュの方が使いやすかったなぁ…。まぁ野獣は英雄じゃなければ趣味武器使えばいいと思うけど --  &new{2019-08-21 (水) 13:12:51};
--クイックプレイ、野良ストライク、身内NFなら気にする人も文句つける人もいないと思うよ。レイドや対戦モードで担いでると間違いなくファンメが飛んでくると思うけど。その辺はきっちりチームに合わせよう --  &new{2019-08-21 (水) 00:19:38};
--まぁ、メイン弾エキゾで許されてるのってアウトブレイクと特殊用途の一部だけやしな。変な強化入れるとメイン<特殊<ヘビーの火力バランスずれるし・・・分隊補助要素を追加したら良いんじゃないかな?「最高回転数になったら一定時間味方に発射レートUPのバフが付く」とか「最高回転数になった場合近くの味方にリジェネ効果を与える」とか「FTに全弾スカベンジャー効果が付く」とか --  &new{2019-08-22 (木) 11:33:31};
---全部開発が作るの面倒くさがりそうで草。でもそういう役割も良さそうかもしんない。 --  &new{2019-08-22 (木) 22:48:48};
-壮大行ったから神秘まで頑張ってみるかと思って対戦やってるけど、神秘の壁が高すぎる。とりあえずのんびりルナ進めます。 --  &new{2019-08-22 (木) 23:22:34};
--ファイト!神秘も猛者まみれだけど伝説は更にヤバいやつばかりでエグい、シャペロン使いには気を付けてな! --  &new{2019-08-22 (木) 23:35:07};
-深夜帯にランブル行くとめっちゃ強い外人いてびびる。ラスワ全部頭に当てててくるとかバケモノやでえ・・。でもランブルはイラつかないね、なぜか。 --  &new{2019-08-23 (金) 00:57:51};
--ラグではなくて?こっちの画面だとマルチツール二発しか撃ってないのにキルされたりとかたまにあるからなぁ。ラグじゃなかったらかなり上手いね --  &new{2019-08-23 (金) 01:10:35};
-エレンティルの対処法教えてくれ。地足でずっとしゃがんでエレンティル撃ってる人いて、遮蔽物使えるならいいんだが不利と判断すると逃げられる。逃げていく先で味方溶ける。何か他に遮蔽物ない場所でも出来る方法ない? --  &new{2019-08-23 (金) 01:28:28};
--あ、もちろん自分が上手くなればいいってのは分かってるんだが煽り抜きで困ってるんだ・・。 --  &new{2019-08-23 (金) 01:48:13};
---対戦とクイックでも状況は違ってくるとは思いますが、遮蔽物が無い場面ならやはり射程外からの攻撃が有効な気がします、パルス・砂やハンターならストンプを履くだけでも接近することが容易になりますね、身も蓋ない話をすれば対FRに限りませんが味方とクロスを組むのが安全かつ迅速ですかね・・ --  &new{2019-08-23 (金) 02:23:39};
---丁寧にありがとうございます。ソロでやってる自分にとってやっぱりパルスで遠距離ってのが1番現実的かなあ。ハンキャしか使ってないからFRと距離が被るんだろうね。 --  &new{2019-08-23 (金) 04:40:47};
-対戦は体感カウントダウン5割、ライフリミット3割、クラッシュとコントロールそれぞれ1割な気がする。マウンテントップ進めたいのにカウントダウン多すぎるから中々グレランが装備できない。皆さんは対戦でマウンテントップはどのように進めましたか?参考までに教えていただけたら幸いです。 --  &new{2019-08-23 (金) 02:58:52};
--そりゃもうクイックで脳死コロニーよ --  &new{2019-08-23 (金) 03:38:29};
---対戦でって書いてあったわ...すまん。少ししか対戦してなかったけど常に脳死コロニーだったぞ。カウントダウンなら敵固まりやすいからダブルキルも取りやすいしな --  &new{2019-08-23 (金) 03:56:36};
-D1やってた人に聞きたいんだけど、最後の方ってPvP武器バランスってどんな感じだったの?PvPしかやってない自分が1番心配してるのは、3年目に入ってどんどん武器がインフレして今より更に対戦が大味になっていく事なんだけど。SGやFRが今以上に強くなったらとか考えたくもない。ただでさえ持続SC弱体化するのに・・ --  &new{2019-08-23 (金) 04:45:13};
--すまん間違って連投してしまった。 --  &new{2019-08-23 (金) 04:46:00};
-- D1の3年目はSGSR環境から抜け出せなくてついにキレたバンジーが、ピストル(当時は特殊枠)以外の特殊は開始時と、ヘビー弾みたいなサプライボックスでのみ弾薬入手出来て、倒されるとロストするようになった。その結果TTKの抜きん出たピストルの使用率が急激に上がったけど、やっぱりバンジーが悲しんでピストルもロストするようにした。結局D2初期みたいにほぼキネティック同士で撃ち合うようになったんだけど、D2初期よりだいぶTTK短くてリコイルも小さいからまだvPしてた。DestinyのPvPが大味なのは今も昔もそんなに変わらない。D2はキネティック武器がより弱くなったから顕著になっただけ。 --  &new{2019-08-23 (金) 07:54:16};
---まぁぶっちゃけキネティック弾と特殊のキルタイムの差が開きすぎて、特殊には特殊ぶつけるしかねぇって環境が現状だからキネティックのキルタイム短くすればある程度どうにかなるとは思う。でも特殊弾っていう特異性を持たせるためにその差がなくなるようなことは出来ないんだろうね。その問題をvPの側面でのみ判断して生み出されたのが、特殊って枠組み自体を放棄してヘビーに全て突っ込んだD2Y1の惨劇なんだけどね。Destiny当初からの欠陥で、このゲームはvEの利便性とvPの公平性を両立出来ない。しかもバンジーはvPとvEを別々に調整することが出来ない。 --  &new{2019-08-23 (金) 08:09:54};
---あー、そうだったな。vPとvEまとめて調整されてたから、vPのせいでvEが弱くなるなんてのが頻繁に繰り返されてた。故に、vE勢はvPを酷く嫌ってたなぁ。 --  &new{2019-08-23 (金) 08:38:27};
-D1やってた人に聞きたいんだけど、最後の方ってPvP武器バランスってどんな感じだったの?PvPしかやってない自分が1番心配してるのは、3年目に入ってどんどん武器がインフレして今より更に対戦が大味になっていく事なんだけど。SGやFRが今以上に強くなったらとか考えたくもない。ただでさえ持続SC弱体化するのに・・ --  &new{2019-08-23 (金) 04:45:14};
--砂とマタドール(ショットガン)とハンキャと高レートパルスとか今とあんまり変わらない --  &new{2019-08-23 (金) 07:44:30};
--個人的視点になるけど、今のD2よりはマシなバランスだったと思う。SGはマタドール・招かれざる客っていう強武器があったけど、今のダスロ・マインド・再起程の射程はなかった。FRもサラディンの献身という最強FRでさえエレンティル程のぶっ壊れではなかったし、あとピストルが普通に強かった。 そして一番の違いは砂が多かった。それ故、撃ち合いや移動時でも常に砂への警戒に神経を尖らせてたってくらい砂は脅威的で、いつ撃ち抜かれるか…ってスリルがあった。砂が出遅れているのはマップ構造もあるけど、弾薬取得の仕組みが一番の原因。D1では数ヵ所にタイマー式の特殊弾薬箱があり、そこで補充できたけど、今作は敵ドロップだから遠距離使いは弾薬取得に関して圧倒的に不利。まあとにかく特殊でキルを取るにもD2に比べてもう少しPSが必要だった。だからメインウェポンも全然使えたし多様性もあった。あとスキル(グレ・近接)のチャージも早かった。ただ、撃ち合いもせず、フュージョングレ(D1ではワンパンキル出来た)2個持ちでそれしか使わんヤツ等はほんまクソ!!FPS辞めろって思ってた。ゴメン。あの頃は楽しかったなと思い出に浸ってしまった。SCに関してはD1の方が少し弱かったし殲滅力も低かったけど、だからこそ武器での駆け引きに重さがあった。自分はAR(大陸の住人)とビミョーなFR(パンタレイ)を愛用してたなぁ。 今後のD2も上記の様にD1みたいな感じに戻っていくんじゃないかな?…でもフュージョングレだけはダメだ。あれはクソ!!ほんまクソ!! --  &new{2019-08-23 (金) 09:11:11};
---自分で投稿しておいてなんだけど、クッソなげえな(汗) --  &new{2019-08-23 (金) 09:12:59};
---そう考えるとD2のフュージョンって多少落ち着いてるのな --  &new{2019-08-23 (金) 09:30:42};
---フュージョングレのこと?あれはヤバかったよ。細い通路で待ち構えて敵が来たらくっ付ける…それをひたすら繰り返すヤツもいたからね。 FRの事なら(エレンティル等の高威力は別として)全体的に弱くなったね。でもD1のFRは全弾命中しないといけない上に反動も大きかったからリコイル制御等の技術も多少必要だったよ。 --  &new{2019-08-23 (金) 10:08:12};
---ていうか、こんなに長い駄文を読んでくれてありがとう。 --  &new{2019-08-23 (金) 10:13:41};
---あ、グレの方っすね、紛らわしい書き方しちゃったな --  &new{2019-08-23 (金) 10:30:05};
---いやいや、FRとフュージョンで書き分けてる自分自身が読み分けてないのが悪かった(汗) 本当にヤバいよ。今作で例えるなら、あり得ないけどホーミングする粘着グレポンを使ってる様なもんだもん。 --  &new{2019-08-23 (金) 10:43:49};
---正直スナはずっと死んだままでいてほしいスナばっかの試合が一番つまらないから --  &new{2019-08-23 (金) 13:55:48};
---集中型あった時期はマタドール客の方が確殺距離長かったんじゃね?まあ距離よりもブリンクがぶっ壊れであっという間に距離詰められるのがクソすぎた --  &new{2019-08-23 (金) 14:07:42};
---↑2 芋芋な試合はつまらないね。D1は中~近距離で砂を使ってくる人(凸砂)もいて面白かったけど。↑1 集中型があった時期は確かにヤバかったね。ブリンクシャッガンはヤっててつまらんからすぐ使わなくなった。あんなの駆け引きもクソも無いわ。 --  &new{2019-08-23 (金) 16:13:53};
---オシリスの試練とかいう芋芋砂合戦 --  &new{2019-08-23 (金) 17:43:54};
--あぁ~、思い出すなぁ。Andanteは本当に強かった、本当に化け物だった…。オシリスの試練では彼から2キルしか取れずボロ負け。本当に悔しかったな…。 --  &new{2019-08-23 (金) 10:23:07};
---今ではPCで化け物みたいな強さになってるよ...クロスセーブでPC版触ってるけどダッシュの仕様が慣れなさ過ぎてあんな動きとてもじゃないができない。 --  &new{2019-08-23 (金) 18:09:06};
---動画みたわ。もう化け物を超えt…―これが神か?― --  &new{2019-08-24 (土) 00:18:29};
--最後の方はキネ枠でキネ弾消費のエキゾチックSG担いでタイタンで闘魂を脳筋プレイしてたわ。ちなみにVEだとスカウトが人権武器だった。 --  &new{2019-08-23 (金) 17:33:10};
-PC版Destiny2、めっちゃ新鮮な気持ちでゲームができる(笑) フレームレート高くて解像度がいいのは偉大 --  &new{2019-08-23 (金) 09:30:34};
--60fpsオーバーもいけるんだっけ?ソロストーリーとストライクだけでも向こうでやろうかね --  &new{2019-08-23 (金) 10:15:12};
---限界はないからオーバーするよ!まぁ自分のPCの性能によるけど。PCに慣れたらPS4には戻れない。なんせマウスのがやりやすいからな~ --  &new{2019-08-23 (金) 13:52:00};
---フレンドは切れんので移籍は無理だけど120fpsくらいなら余裕で出せそうだからちょっと覗いてみようかね --  &new{2019-08-23 (金) 15:14:02};
--動画見ると完全に別物だよね。CSは人口減るのかなやっぱ・・自分もPC欲しくなるよ。 --  &new{2019-08-23 (金) 17:25:03};
-対戦でほとんどの試合ガンスリが少なくとも3、4人はいるの辛い。敵味方で合計6人ガンスリとか普通に見かけるのがヤバい --  &new{2019-08-23 (金) 12:45:24};
--まぁハンターの強さと使いやすさ、その人口を考えたらそうなるよね。対戦ではそれがより顕著になるし --  &new{2019-08-23 (金) 14:18:18};
-コントロールでフルパに野良二人でぶつけられた挙げ句何で煽られなきゃいけねえんだよ。pt組んでる奴らって本当にクズばっか --  &new{2019-08-23 (金) 13:28:41};
--イラついてそのノリで書き込むのやめな --  &new{2019-08-23 (金) 13:53:50};
---愚痴は2ちゃん(5ちゃん)で書きたまえ。あっちなら相手にしてくれるから。晒し版も向こうにはあるし。 --  &new{2019-08-23 (金) 20:10:12};
--×PT組んでる奴はクズ、〇そのPTがクズなだけ、感情的になるのは痛いほどわかるけど一旦落ち着いて欲しい、そして凄い歪曲した事を書いてると気付いてほしい自動車事故が起きたら車に乗ってる人は全員危険分子!って言ってるのと同じ、ルールとマナーを守っている人が大半な訳だし、どうしても納得がいかないなら公式掲示板に書いたらいい、対応されなかったとしても「訴えるべき然るべき場所に訴えた」ってだけで多少留飲は下がるよ --  &new{2019-08-23 (金) 14:28:13};
---悪いけどpt組めば勝てるようなマッチングシステムしてるんだし、外道呼ばわりされて仕方ない気がする --  &new{2019-08-24 (土) 20:02:05};
---それはバンジーに言うべき不満であってユーザー間で直接言い合う事じゃあないでしょう、人の遊び方に口を出せるなんてどちら様ですか?って事、フレンドと遊んでるだけで外道なんて言われる筋合いないでしょう、相当にDestinyの負の側面に毒されてるとしか言いようがない --  &new{2019-08-25 (日) 03:15:05};
---勿論修正しないバンジーが悪いけど、勝敗をプレイヤーが能動的に選べるようなシステムを利用してる事と同じってこと全く理解してないね。グリッチだからセーフって言ってるのとなんにも変わらないんだよなぁ --  &new{2019-08-25 (日) 11:11:46};
---これは釣りなのかガチなのか、プレイヤーが能動的に勝敗選べるって一体どんな素晴らしいシステムなんですかね…… --  &new{2019-08-25 (日) 11:17:14};
---Destinyヤバイな、グリッチとフレンドと一緒に遊ぶのが並列に語られるのか~、しかもプレイヤーの意志で勝ち負けを選べるシステムがあるだって?すげーなそんな仕組みがあるなんて知らなかったよ。これを冗談じゃなくて本気で言ってるのがこの人だけなのを願うわ、これが過半数だったらもうDestiny終わりやね --  &new{2019-08-25 (日) 14:21:44};
---野良6人でフルパに勝った瞬間はソロプレイ屈指の脳汁タイムだと思っていたんだが、これは相手プレイヤーが勝敗を選ぶというゲームシステムに違反したチート行為だったのかーそうかー、そりゃ顔真っ赤どころの騒きじゃなくなるわな(すっとぼけ --  &new{2019-08-25 (日) 16:35:04};
---エアプでも無ければフルパを組んでptを避ける事で、勝率が跳ね上がるなんて当たり前の事実やろうに。destinyに一般論は通じない、そんなゴミマッチングシステム --  &new{2019-08-25 (日) 18:31:08};
---この木はマッチングシステムに言及してるんじゃなくて、PT組む人はすべからずクズ・外道、プレイヤーが能動的に勝つ負ける選べるって言ってる木主や枝2葉1に「その思考はヤバイ」って言ってるんだぞ。確かにその不満を持つのも仕方無いけどそれは運営のバンジーに言うべき事でユーザーがユーザーを攻撃・貶す材料にする物じゃないとも言ってる --  &new{2019-08-25 (日) 19:31:01};
---クズばっかりって言ってるのをすべからくクズって言ってるっていうのは拡大解釈しすぎじゃ? --  &new{2019-08-25 (日) 20:11:55};
---拡大解釈って言う程かね?九割方って言うのと九割九分九厘の違いみたいなものでは?しかも拡大表現を指摘するなら「pt組んでる奴らって本当にクズばっか」や「pt組めば勝てるようなマッチングシステムしてるんだし、外道」はそれに当たらないのかい?文章表現の些細な差異で拡大表現を言う前に木・枝の流れを見た方が良いのでは? --  &new{2019-08-25 (日) 23:02:35};
---ptで遊ぶこと事態は悪くないって事とdestinyは --  &new{2019-08-25 (日) 23:54:55};
---ptで遊ぶこと事態は悪くないって事と、destinyは別って限定して話してるのとで前提が違う気がする。ptで遊んでもちゃんとゲームになるようなゲームなら分かるけど、あからさまに組めば勝てるdestinyで一般論言うのは違う。システムの穴を分かってて利用してるんだから、悪質だと思うよ --  &new{2019-08-25 (日) 23:57:34};
---誇張表現と拡大解釈は別物だろ。実際ptと当たれば4回中3回くらいは煽られるしクズばっかっていってもそんな間違っちゃいない --  &new{2019-08-26 (月) 00:56:20};
---因みに俺はクズばっかが言い過ぎだとは思わないけどpt組むのが悪質行為は流石に言い過ぎだと思う --  &new{2019-08-26 (月) 01:10:03};
---Destinyの民度ここまでやばくなってたのか・・、PT組んでvPやった事のあるやつは外道でクズ、システムを悪質に利用するプレイヤーかぁ~一体Destinyのプレイヤーの何割が当てはまるんだろうね?国内だけでもモジパ、Twitter等のSNSを利用して遊んでる人は相当数いるし、何だったら運営(バンジー)のptとマッチングして闘ってみようみたいな企画も定期であるけど、こりゃクズまみれ外道まみれのゲームだぁ --  &new{2019-08-26 (月) 01:22:29};
---pt組んでる中には煽ってくるような奴らが多いって感じの話がどこでpt組んでるとクズって話になったんだ --  &new{2019-08-26 (月) 02:55:11};
---FT組めば確定でFTに当たるって成ればなぁ。FTに煽りが多いのも、今の仕様が原因の一端になってるんじゃないかと思うな。少なくとも組めば気が抜けない試合になるって分かってたら、そう言うマナー悪い奴は減るんじゃなかろうか --  &new{2019-08-26 (月) 03:15:49};
---木主がそもそもpt組んでる奴はクズって言ってるんだよなぁ・・ --  &new{2019-08-26 (月) 03:30:22};
---クズなptと当たった、じゃなくてpt組んでる奴はクズって木主が拗らせてるんだけどね --  &new{2019-08-26 (月) 03:41:29};
---相手側のPT数、PT人数に応じて野良側に強バフがつく、若しくは相手PT側に強デバフがつくみたいな調整じゃアカンのかなぁ --  &new{2019-08-26 (月) 10:26:03};
---ptが煽るっていうか精神的余裕が出てくるとすぐ感情表現で煽ってくる奴は結構いるな。vp中の感情表現廃止すれば多少はストレスも減るんじゃないか。屈伸とか死体撃ちはどうしようもないが --  &new{2019-08-26 (月) 12:17:44};
---感情表現を不可能にするなんてのは問題の本質じゃない。FTを揃えるようにすればいい、ただそれだけだと思う --  &new{2019-08-26 (月) 18:52:52};
---Bungieもユーザーもpt組んでない奴の方がおかしいって判断下してるからさっさとpt組んでください --  &new{2019-08-27 (火) 07:49:26};
---ぶんぎえのクソみたいな考えにユーザーを巻き込まないで --  &new{2019-08-27 (火) 11:09:12};
-最近思うけど愚痴掲示板でも作って隔離した方がいいんじゃないのか? --  &new{2019-08-23 (金) 14:07:15};
--それ他のゲームのwikiでやったの見たことあるけど効果ないぞ。結局愚痴板無視して書き込まれるし。だから一番いいのはいちいち反応せずに伸ばさないことだよ。 --  &new{2019-08-23 (金) 14:13:09};
---そういうのは問答無用で削除して愚痴のほうに誘導するとかしないとだめなのかねー --  &new{2019-08-23 (金) 14:27:29};
---愚痴が伸びるならそれはそれでスルーすればいいんじゃないの?愚痴=悪みたいな感じで撲滅しようとする流れが出来る事の方がどうかと思うが --  &new{2019-08-23 (金) 14:30:50};
---個人的には雑談を楽しみたいから愚痴掲示板には賛成…なんか最近急にvPの不平不満が爆発した気がする --  &new{2019-08-23 (金) 18:32:49};
---愚痴は悪っていうかチラシの裏に書いていろっていう話を他人にぶちまけて自分の不愉快さを他人に移していくのがよくないと思う --  &new{2019-08-23 (金) 19:16:00};
---不愉快に思うならスルーするっていうのがこういう場では基本な気もするけどな --  &new{2019-08-23 (金) 19:37:28};
---言うてここもチラシの裏みたいなもんだしな。管理人が愚痴OK出してる以上、いい悪いの問題じゃなく嫌なら見るのやめるか、管理人に直談判してルール変えてもらうかしかない。 --  &new{2019-08-23 (金) 19:42:32};
---嫌な意見は見たくないってのがもう信者専用板にしたいの?って感じ --  &new{2019-08-24 (土) 19:59:23};
-うわーソーラー週間ないの確定したぞー。解析にはあるけど今シーズンには行わないってさ。もう何もやることない。9/3~9/10の間、全プレイヤーで火星のアクティビティ一定数クリアで報酬としてエンブレムと野獣の報酬が2つに確定となり、今シーズン中の金曜日にはさらに追加報酬らしいけど、マジでどうでもいいわ --  &new{2019-08-23 (金) 14:28:49};
--エンブレムは対象のアクティビティに一回でも参加+NFクリアが条件 --  &new{2019-08-23 (金) 14:43:41};
-切り札とかトルン、ラスワ の媒体は10月以降なのかな、やっぱり。解析されたって話は聞いたけどまだ続報出てないよね? --  &new{2019-08-23 (金) 17:26:28};
--無数の声も解析されてるんだっけか。ヨトゥンとアナーキーも3年目に来るかな。いや、来ないと後がないかw --  &new{2019-08-23 (金) 18:45:41};
-モジパの過疎ヤバいな --  &new{2019-08-23 (金) 19:24:43};
--残ってるのみんな顔馴染みだよね --  &new{2019-08-24 (土) 01:49:51};
-夏季の宴長過ぎて強化のコアが800個以上貯まりました。次のシーズンでまた新しい材料追加するから何かなー --  &new{2019-08-23 (金) 19:27:30};
-宴の鍵が5000超えてるんだがもう使い道がない。ルーンがそれぞれ200超えてるんだがもういく必要がない。何か交換したいです・・。 --  &new{2019-08-23 (金) 23:52:43};
--EAZ以外のコンテンツでも箱貰えたらよかったのにね。鍵とのバランスが悪い。 --  &new{2019-08-24 (土) 10:13:21};
-10月からクイック名前変わってリニューアルするみたいだけど、ソロモードが実装されるのって対戦だけだよね?今まで通りクイックはフルパ正義なんだよね? --  &new{2019-08-24 (土) 01:09:44};
--対戦のソロモードもフレンドとマッチ合わせ出来るから実質pt組めるからね。だから野良vs野良にならないパターンもある --  &new{2019-08-24 (土) 07:05:29};
-人員不足のマッチングがどのコンテンツでも起きるのやばない?対戦とかただでさえ補充ないんだからどうにかならないもんかな --  &new{2019-08-24 (土) 02:01:27};
--対戦以外は中途半端でも始まるけど、対戦だけは絶対8人集めてから開始しているはず。でも開幕で人数が足らないのは開始前にエラーで弾かれたかロード中に抜けたか --  &new{2019-08-24 (土) 02:33:27};
---パーティー相手に欠員が多いのはそういうことか。エラーは仕方ないにしても離脱はぶんぎえが対策してくれんとどうしようもないなあ --  &new{2019-08-24 (土) 10:52:57};
-エキゾエングラムなんて本当に出るのかって想うくらい出ない…エキゾクエ進めたいんだけどなー --  &new{2019-08-24 (土) 02:48:29};
--二年目入ってからは露骨に出なくなったのよな…… --  &new{2019-08-24 (土) 03:09:49};
--確率高い手は一年目レイドの箱開けかな。行けないとなったらドロップ待ちだけど、エキゾ直ドロだとダメだっけどうだっけ。所持エングラム欄いっぱいにした状態でエキゾ拾うとポストにエングラムで届いたりするけど、結局鑑定挟まないし特に意味ないか。 --  &new{2019-08-24 (土) 10:11:59};
--炉、天誅、ギャンビットあたりで大量の敵を倒すといい --  &new{2019-08-24 (土) 19:01:56};
-ランブルで2位の時、シャックスがザヴァラと同じ2位だ!って言ってるけど、どゆこと?ザヴァラって誰かに負けたの? --  &new{2019-08-24 (土) 03:40:15};
--さぁ、1番は自分のつもりなんじゃね?ケイドに負けてイコラにケツを破壊されたくせに強者をクルーシブルから締め出して井の中の蛙としてイキリ散らしてるからなアイツ --  &new{2019-08-24 (土) 07:31:53};
--2人ともサラディンの弟子だからシャックスは自分が一番弟子だと思ってて、ザヴァラのことは二番弟子ってことじゃない?まあシャックスの言い方から冗談だってわかるけど --  &new{2019-08-24 (土) 09:09:25};
---シャックスはサラディンと仲違いしているぞ。老いぼれはノーカンで自分が一番なんじゃなかろうか。 --  &new{2019-08-24 (Sat) 12:07:13};
-半年ぶりに復帰したんだが、パワー枠エキゾが軒並み弱体されてて何使っていいかわからない……天誅や野獣でみんな何使ってるの? --  &new{2019-08-24 (土) 11:46:44};
--プロスペ使っとけばいい --  &new{2019-08-24 (土) 12:43:22};
--今はスパイクグレネード付き好戦的フレームのグレネードランチャーがメジャー。バンガード報酬の運命の暴虐が取りやすい。上にもあるけどプロスペでも良いね。トラクターキャノンに合わせたりするならバナー産ボイドグレランの大鴉だけど、取りづらいからスパイク付きエッジトランジットでも十分。コンテンツと相手を選ぶべきだけどギザ刃大嵐の剣も案外悪くないよ。 --  &new{2019-08-24 (土) 12:46:45};
--なるほど、基本的にグレランなんですね!どもです! --  &new{2019-08-24 (土) 13:30:30};
-サービスリボルバーとトラスト以外のハンキャ使える人本当に尊敬する。フレンドがデュークで2発キルしてるの見て自分も何試合か使ってみたけど、1発撃って跳ね上がった後、また敵に標準が合わせられない。 --  &new{2019-08-24 (土) 13:39:34};
--番人の法と紙一重愛用してるが割と挙動が素直で使いやすいよ。 ただ厳選は大変めんどくさかったですハイ。 --  &new{2019-08-24 (土) 14:02:45};
--180rpm以外は照準戻る前に撃たないと最速連射できないから感覚的に照準がありそうな位置に撃つんや --  &new{2019-08-24 (土) 21:55:27};
--暴れん坊高速ヒットのデュークとかはvEがかなり楽しいから、vPでも使ってるような人は撃ってる回数が段違いで慣れてるはず。 --  &new{2019-08-24 (土) 23:33:26};
-ソロマッチ3vs3だと刃とか亡霊なんかで簡単に壊滅するだろうからハンターゲー加速しないか不安だわ --  &new{2019-08-24 (土) 15:00:46};
--ドンブレが輝く……輝けるかな? --  &new{2019-08-24 (土) 15:20:57};
-本当450のAR弱すぎない?リンキングネイルいいの手に入ったから使ってるけどタイマンだとどの距離でも勝てねえぞこれ。アシストをこすく稼ぐくらいしかできん --  &new{2019-08-25 (日) 00:21:44};
--450帯は今本当に弱いよ。全弾精密でダメージ計算すると、600帯は230/秒  450帯は195/秒。このダメージ量の差は精密フレーム以外のARのブレによるヒット難易度を加味した上でのものだと思う。だから精密フレームではないARをパークやMODで縦ブレに近付けたものの方が強い。(安定ステータス数値の一の位が0に近い程横ブレ、5に近い程縦ブレになる。十の位はブレの幅、高いほどブレ幅が小さくなる)ちなみに平衝化MODはプラス15。 --  &new{2019-08-25 (日) 01:13:14};
--アシスト低すぎてすぐ敵から外れちゃうし何もかもが弱いよね --  &new{2019-08-25 (日) 03:37:19};
-最近同じ武器ばっかりでマンネリ化してきたからvpでオススメの武器教えて下さい。特に、オートライフル・スナイパー・弓・サービスリボルバーとトラスト以外のハンキャ・世捨て人以外のサブマシンガンとか知りたいです。 --  &new{2019-08-23 (金) 14:48:41};
--ミスフィットは良いぞ、ブレ軽減+追い詰められた獣でとことんブレ押さえてヘッドライン流してれば相手を溶かせる、近すぎず遠すぎずな距離感を保つのがコツ。マズルフラッシュは馬鹿みたいに激しいがなんとなくサイト内に捉えてれば当たるので見た目楽しい要素 --  &new{2019-08-23 (金) 14:56:09};
--ARでvPは自殺行為だから止めとけ。少なくともARは全部が全部中途半端だから対人には向かん --  &new{2019-08-23 (金) 18:58:09};
---MWスロスレジーム強いぞ?媒体手に入れるところから始めなきゃならんけど --  &new{2019-08-23 (金) 22:36:17};
--ARもパルスもパーク次第だね。キルクリ付けばまだ使えるよ --  &new{2019-08-23 (金) 19:14:06};
---パルス関係なかったわ。ARは高威力がオススメ --  &new{2019-08-23 (金) 19:15:33};
---ノーウィング結構強いらしいね --  &new{2019-08-24 (土) 07:24:15};
--ARなら高衝撃+ブレ軽減(トリガータップ)の360が射程的にHCへ対抗しやすい(が、機動戦ができない+近距離に難ありな上に射程的有利な範囲は割と狭い)。MWスロスレジームは初動を隠して高連射時の飛び出し撃ちが強い(初動火力はレジェと変わらず火力だけ上がると言う使いやすくなったビジネス)。450はキョンシーAR1が何故か軽量で中距離対応しつつレレレ撃ちや即離脱がしやすい利点はある(が、所詮は叩き潰された450ARの射程短い版)。砂はスナショついてりゃ後は好み(重さ、AAの強弱で強い方が良いとか弱い方が良いは好み次第)。弓は持ち替え前提の組み合わせ(弓入れて遠距離SGで無理やり落とすとか)かルモナ+火力UPスキルの確殺か毒による精神的圧力重視なら強さはある程度。HCは暴れん坊110HCが他武器で暴れん坊発動させてから持ち替えても暴れん坊ついたままになるのを使った2HS遊びが出来るぐらい(威力HCは胴50ダメ出るから起動戦腰だめ撃ちも割と強かったりする)vEのが楽しい。150HCは総じて使いにくいと言うかスペアレーションとトルン以外はパークの補助が無いと動きながらとか最速レートで撃つとやたら外す。140HCは総じて使いやすいが面白味は無いと言ういぶし銀(ジャンプ撃ち特化するならハンター以外はブースト切れる頻度的に140のが良い気はする)。750以外のサブマシは安定性上げるパーク次第で実射程距離が腕前でかなり変わり「AAなんて邪魔!」って人ほど戦闘距離が伸びるだろうが火力は伸びない、腕さえあれば砂とサブマシで射程の穴が無くなる模様。750SMGはどう足掻こうと横に飛ぶ弾があって腹立つ。 --  &new{2019-08-24 (土) 10:45:59};
---900SMGはSGに毛が生えた程度しか射程ないから穴だらけなんだよなぁ...おまけにSG相手にはほぼ勝ち目ないんで使える距離がほんとに僅かしかない --  &new{2019-08-24 (土) 12:28:54};
---木主です。詳しく書いていただきありがとうございます。コメントを参考に色々使ってみようと思います。本当にありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2019-08-25 (日) 00:28:26};
-強化のリフト使えばルモナーク一撃だったり、スイートビジネスでSC溶かしたり、ルナファクション履いてデュークでSRの距離で抜くのぐう面白い。テンプレ武器に飽きてるウォーロックはためしてみては --  &new{2019-08-24 (土) 21:26:15};
--実はリフトって恩寵の調和使ってて常に側に味方が一人以上いると無限に貼れるので木主にはぜひとも試してほしい(もう知ってるかもしれないけど)、二人恩寵ルモナだと強化と回復二枚貼ってルモナパスパスで大体片付く --  &new{2019-08-24 (土) 21:35:13};
---書いてから気づいたんだけど片方ルナファクもう片方サンギンだと更に強いな(枝主) --  &new{2019-08-24 (土) 21:40:52};
---やはりAAは適正距離で強く効果を発揮するのか…?スカウト使ってて薄々感じてた。 --  &new{2019-08-26 (月) 19:06:25};
--そもそもテンプレ通りじゃないと勝負にならんだろうに何を --  &new{2019-08-24 (土) 22:00:43};
---横から失礼、強さを引き出しやすく扱いが楽なのがテンプレになる訳で工夫すれば他の武器でもいくらでも戦えるが(一部例外を除く) --  &new{2019-08-24 (土) 22:05:32};
---このゲームの場合工夫でどうにかなるレベルじゃ無いだろ --  &new{2019-08-24 (土) 22:28:27};
---受け継がれSGにしろエレンティルにしろわかりやすく強いが弱点だってもちろんある、完全無欠じゃないんだから勝ち目はあるよ --  &new{2019-08-24 (土) 22:41:21};
---言いたいことはわかるけど所詮一発芸なんだよな。クイックやらで適当に遊ぶ分にはいいけど真面目にやるとなると性能的にやってられないよね。まあ木からしてそもそも息抜きでやる時の話だろうけど。 --  &new{2019-08-24 (土) 23:36:47};
---リフト多様の足止めて撃つなんて戦法が効く環境なら、テンプレ以外でも勝負になると思う。 --  &new{2019-08-24 (土) 23:37:02};
---リフトなんて自分から位置晒してるようなものだし、よほど相手が脳筋凸マンじゃない限り数回で対策されるやろ。2人で組もうが残りの走り回ってる4人を6人で叩けばいいだけだし --  &new{2019-08-25 (日) 00:07:51};
---結局他の装備でやろうとしても、このゲームの場合テンプレ通りじゃないとどんなに工夫したところで碌に勝てないんだよな。おまけにただでさえ日常的にクエストやバウンティとかで勝利数やキル数とかの条件指定があるから余計にそこまで自由に組み合わせられないし --  &new{2019-08-25 (日) 09:43:25};
---いや勝ちたいなら慣れるまで使えよ、というか自由に組み合わせられないって言うがバウンティはオーブ生成か近接キルさえ無ければサブクラスとエネ武器を属性合わせたりキネかエネに特殊担いだりして三十分クイック行けば終わるでしょ、クエストは時間かければ終わるから頑張れとしか言えんが。葉5と6に関してはCrucible Rift loopとかでYoutube検索かけてみ、想像を越える戦法が見れると思う --  &new{2019-08-25 (日) 10:33:05};
---テンプレに飽きた人にお勧めしてるだけでテンプレを否定してるわけじゃないのに、なんでこんなに噛みついてくるんだ? --  &new{2019-08-25 (Sun) 10:33:41};
---さあ、テンプレを神格化してるんじゃないかな(そもそもテンプレが指すビルドが受け継がれSGなのか地に足エレンティル+溶鉱炉とかの優秀なキネなのかどっちなんだ) --  &new{2019-08-25 (日) 10:43:45};
---受け継がれの弱点…? --  &new{2019-08-25 (日) 10:56:02};
---中途半端に近い距離や射程外の更に一回り外、あと砂しか対応出来ないけど超長距離とか。地形も合わせれば少なからず弱点はあるよ、もちろんそれを補い余る位に強いし伝説行ってるって時点で使い手もかなり強いのが保証されてる訳だけども --  &new{2019-08-25 (日) 11:01:07};
---HCがそもそも遠距離に対応してないってだけであれが近いってことはないだろ。地形でいったらそれこそHCSGが戦いやすい地形ばっかりで環境が固定されてるってのにHCに不利な地形がそんなに多いとは思えないんだが --  &new{2019-08-25 (日) 11:58:12};
---なんか上手く伝わってない気がする、中途半端に近い距離ってのは思いの射程内ではあるが近すぎてあんまり補正乗らないしかといってSGに持ちかえても微妙だなって位の距離(ピストルの適正±2~3m位?)。地形に関しては個人の受け取り方次第かもしれない、俺としては煌めきの崖とか灼熱とか市街地とかはハンキャで撃ち合うにはなんだかなぁって地形多いと思ってるが --  &new{2019-08-25 (日) 12:18:21};
---ピストルの適正距離は300帯と仮定すればだいたい14mくらいなんで、17mくらいであれば余裕で受け継がれでいけるしょ。それに受け継がれで遠いっていう距離の方が明らかに数限られてて、受け継がれ側はわざわざそんなところで撃ち合いに付き合わなきゃいいだけ。マップの構造上いくらでも回り込めるしね。 --  &new{2019-08-25 (日) 17:21:13};
---ちなみにアウストリンガーだったか威力HCだったか忘れたが、最長射程は35mぐらいになる(減衰開始距離)。サイト内に頭6つぐらい入る距離、もしくは頭三つ分横を撃ってもHSになる距離になる。 --  &new{2019-08-25 (日) 21:16:19};
---やっぱHCの射程長すぎるよなぁ --  &new{2019-08-26 (月) 00:07:59};
---近すぎて補正が乗らないなんてこのゲームそんなんあったっけ?それにスラSGでも微妙なくらいに離れてるならむしろ思いの得意な距離だと思うんだが --  &new{2019-08-26 (月) 01:05:10};
---適正距離で最も補正が強くなる仕様だから近すぎると逆に当たりづらい --  &new{2019-08-26 (月) 01:28:14};
---それどっかにソースある?射程距離内であればどこでもAAの効きは同じじゃないの? --  &new{2019-08-26 (月) 03:18:08};
---redditでAAの仕様を説明している動画付きのページを見た、urlはすまん、探してくる --  &new{2019-08-26 (月) 12:55:42};
--木主の言ってる強化のリフトルモナークは、リフトの展開タイミングと位置取りをしっかりすれば、冗談抜きで強いぞ --  &new{2019-08-25 (日) 12:54:50};
---クイックならまだしも対戦モードならちょっとやったら警戒されて終わりだよ。というかまともな相手ならはじめからリフトに乗ってる相手にわざわざタイマンで正面から撃ち合うなんて愚かな事はしない。メジャーになってないのはそれなりの理由がある。 --  &new{2019-08-25 (日) 17:28:32};
---上の葉にも書いてあるけど、定点である以上弱点として、勝負に乗らなければ戦術潰せるんだから、強いかどうかより実戦で効果を十全に発揮するかが問題だよ。プレッシャーをかけて相手に撃たせないとかそういう目的なら使えるかもしれないけどね。ただリフト置くだけで勝てるんなら今頃Warlock is OP!の動画で溢れてる。 --  &new{2019-08-26 (月) 00:12:25};
-来週からバナーだけど某狩りゲーも出るから人は更に少なくなりそうだな…と予想 --  &new{2019-08-25 (日) 13:17:23};
--codmwのオープンアルファでこの過疎だからかなりヤバいかもね --  &new{2019-08-25 (日) 19:49:56};
-コントロールでそんなに活躍してる訳でもない戦績上から2~3番目で奪取数0って。そういう事はKAD3以上安定して取れるようになってからやれよ。そういうに限って対戦でポイント意識低いから負ける原因になってたりするんだよ。 --  &new{2019-08-25 (日) 14:54:29};
--野良で期待してるお前がバカだよ。勝ちたいならフルパですればいいだけ。野良はみんなガチ勢じゃないんだよ、暇つぶし程度でやってる奴も居るし時間が無く上手くなるほど出来ない奴も居るし。野良がどうしようかは自由で勝ちたいならフルパをお勧めするよ。 --  &new{2019-08-25 (日) 23:21:25};
---俺は何人かの配信で見た感想を言ってるだけだがwただ一緒にパーティー組んでる人が不憫だなと思ったわけ。そういう的外れな返しはいらないから。 --  &new{2019-08-26 (月) 00:05:05};
---もしかしたら本当かもしれないけど、詳細を書かずに後出しでそれは違います~って言われてもダサいとしか見えないね --  &new{2019-08-26 (月) 03:32:27};
---ダサいも何も野良でやらなきゃいいって答えが的外れな事に気がつけよ --  &new{2019-08-26 (月) 09:22:43};
---パーティでそれならお前がどうこう言う事じゃないだろ?お前がいつも野良にグチばっか言ってる風にしか見えんのだが、、 --  &new{2019-08-26 (月) 11:53:50};
---俺は直接配信で言ってる訳でもなければただの感想なんだからおまえが俺にどうこう言う事じゃないだろ?おまえはただ噛みつきたいだけのキッズにしか見えんのだが、、 --  &new{2019-08-26 (月) 12:18:57};
---野良で意志疎通なんて出来んだろw kad3安定して取れる君が旗取ればいいじゃんw --  &new{2019-08-26 (月) 14:35:11};
---↑文盲過ぎてドン引きしたわ・・・誰も意思疎通の話なんてしてないが、ちゃんと宿題やれよ --  &new{2019-08-26 (月) 15:40:16};
---じゃあ誰に対していってるんだ??独り言なのか?配信してる人の仲間に言ってるのか?あとキッズとか宿題とか言ってるのは大体キッズだよw --  &new{2019-08-26 (月) 18:55:07};
---どっちも幼いし見苦しいからやめとけ --  &new{2019-08-27 (火) 03:32:39};
--そういうのはよくある。負けた相手の戦績見ると一位の人が40キル位してても旗の奪取数が1で旗取らないイコール勝ちに貢献してない。勝てる試合なのに本当にもったいないと思う --  &new{2019-08-26 (月) 12:49:26};
---自前のキルがどれ位とか、KD比どれ位とか、ヘビー取ってる、被パワープレイ時にキルが集中してるとかで色々変わるけど40キル取ってたら試合に貢献してるって言えるんじゃない? --  &new{2019-08-27 (火) 00:42:27};
---俺もそう思う。エリア取っててもキル1桁で溶けてばかりの味方より、40キルしてくれてる方が結果的に味方守ってるし貢献してる。まあ旗も確かに大事だけど死なずにキルしてくれる方が味方に来て欲しいかな。 --  &new{2019-08-27 (火) 00:49:56};
---そもそもいくらエリア取っててもキルしなかったりデスしまくってたら何の意味もないからね。そりゃ勿論奪取も大事だけど、40キルしてんのに貢献してないってのはありえないね。 --  &new{2019-08-27 (火) 02:30:48};
---ていうか40キルもしてくれてる味方いるのに負けるって、他の味方は何してたん?って思うわ。いくらコントロールでもエリア取るだけで死にまくってたら最終的にパワープレイ取られて負けるでしょ。 --  &new{2019-08-27 (火) 04:56:40};
---40キルしてるっていうのが殆どアシスト込みの40キルかも知れないし単に一人で凸ってリスを無茶苦茶にしてるパターンもあるからね。味方が待つタイプだとリス荒らすと無駄死にする事にもなるしこのゲームは自分の事を考えるか味方の事を考えるかで変わってくるからね。 --  &new{2019-08-27 (火) 13:00:32};
---枝1の人も書いてるけど色んな状況があるからなんとも言えないけど、アシスト込みなら味方と動けてるし味方のエリア占拠時に前を張ってくれてる可能性が強いし、凸しまくって敵の前線ど真ん中で荒らしてるんだったら味方がその間にエリア取ったり、時間差で湧いて来る敵を枚数有利で倒せばいいし、いずれにせよ40っていう数字は10戦やって10回でるって数字でもないししっかり貢献出来てるんじゃない?って話を皆してるんだよ --  &new{2019-08-27 (火) 19:24:21};
---旗取らなかったら最低でも相手の2倍キル取らなければ勝てない。つまり旗取ってる側は20キルしている人が1人居ればイコールだよ。キル稼いでも勝てない理由はそこ --  &new{2019-08-28 (水) 02:23:09};
---いや仮にまったくその通りだとしてもアドバンテージ時の20キル相当の働きしてるなら充分貢献自体はしてるのでは...? --  &new{2019-08-28 (水) 04:25:02};
---勝てる試合なのにキル稼ぎしたいだけなら戦犯だよ --  &new{2019-08-28 (水) 12:50:07};
---いやいや六人いるのに一人が全部やんなきゃ勝てないならどう考えても他に戦犯がいるじゃん。そりゃ奪取もした方が理想だけどさ。他に敗北したより大きな要因があるだろうに、ちゃんとキルの貢献は充分してても戦犯呼ばわりするのはさすがに無理筋すぎる。 --  &new{2019-08-28 (水) 13:45:04};
-ここで書くのは場違いなのを承知で書きますが、つい最近PCを買い替えてBattle.netアプリでdestiny2を起動しようとしたら、「ゲームが実行中です。」のまま一向に進みません。ブリザードのサポートセンターやフォーラムでも同様の質問をしたのですがまともな回答がなかったのでここで解決策を求めてます。 どうかガーディアン達の知恵を拝借させて頂きたいです --  &new{2019-08-25 (日) 20:32:57};
--スキャンと修正してもダメ? --  &new{2019-08-26 (月) 00:28:54};
---全くダメですね。 色々手は打ったのですがすべてダメでしたね --  &new{2019-08-26 (月) 03:56:16};
--Steamとのリンクってした?移行期間だからその関係かもしれない --  &new{2019-08-26 (月) 08:12:38};
---勿論リンクもやりました。 ただそれでも起動出来ないですね... --  &new{2019-08-26 (月) 10:01:15};
--アンチウイルス系ソフトに邪魔されたりはしてない? --  &new{2019-08-26 (月) 11:34:01};
---Nortonを使ってますが、特に邪魔とかはされてないですね --  &new{2019-08-26 (月) 11:43:45};
--いったん全部ログアウトしてみるとか、パス変更して見るとか、再インスコとかはやった? --  &new{2019-08-26 (月) 12:22:39};
---それらも全部やりましたが、何も変わらずですね...。 それと書き忘れてたのですが、厳密にはdestiny2のアプリが開かないと書いた方がいいかもしれないかな --  &new{2019-08-26 (月) 17:03:14};
--ググってきたけどアンチウイルスがやっぱ怪しい、除外にするか一時的に無効化してみては? --  &new{2019-08-26 (月) 18:41:22};
---無効にして試しましたが、それでもゲーム画面に移行しませんでした…。 それとタスクマネージャーで確認してみたらアプリが起動している扱いなんですがどういうことなんでしょうかね~? --  &new{2019-08-26 (月) 20:27:59};
---CPUは最新のRYZEN(3000シリーズ)か?それかGPUがNVIDIA製? --  &new{2019-08-26 (月) 21:16:03};
---ZEN2にはディスティニーが起動できないバグがある、チップセットドライバーを当てれば解決できるかもしれない --  &new{2019-08-26 (月) 21:19:24};
---それとnVidia Streamer Serviceが悪さをすることがあるらしい、ただしこっちはbattle.net自体が起動できないという話だし情報も古いからたぶん関係ないかも --  &new{2019-08-26 (月) 21:22:42};
---多分確認したと思うけどwindows defenderとかも関係なかった? --  &new{2019-08-26 (月) 21:31:21};
---遅れてすみません。CPUはAMD Ryzen 7 3800X 8-Core ProcessorでGPUがNVIDIA GeForce GTX 1660 Tiですね。それとチップセットドライバーってAMD StoreMIの事でしょうか? --  &new{2019-08-26 (月) 21:50:02};
---windows defenderも勿論確認しましたが、ブロックしてるという印象はなかったですね --  &new{2019-08-26 (月) 21:54:24};
---AMD StoreMIは関係ないはず、AMD使ったことないのでドライバの更新方法がわからんのでこれ以上は力になれそうにない…destiny2の起動に対するピンポイントのバグがあるのはたしかだ --  &new{2019-08-26 (月) 23:17:11};
---たった今、「AMD Chipset Driver 1.07.29」というのをインストールしましたら無事起動することができました。お騒がせしてごめんなさい。そして協力してくださった方々どうもありがとうございました! --  &new{2019-08-26 (月) 23:38:01};
---ちょいと気になったんだけどオンボードのグラフィックドライバー更新して起動できたって事はそもそもgpu有効に夏で無くないか?デバイスマネージャー確認して見てよー。 --  &new{2019-08-27 (火) 19:38:49};
-1年目のベストエングラムにオルフェウスリグの装飾って入ってないのかな?全くドロップしないのだが --  &new{2019-08-25 (Sun) 12:56:42};
--全ての装飾が入ってるわけじゃないぞ?何が入ってるかはエバーバースでエングラムのアイコンからどれかのボタン押せば確認できる --  &new{2019-08-25 (日) 15:01:58};
---確認した結果オルフェウスリグの媒体はありませんでした。教えて下さりありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2019-08-26 (Mon) 00:11:48};
---間違えました。媒体ではなく装飾でした。 -- [[木主]] &new{2019-08-26 (Mon) 00:12:28};
-対戦で名誉の追求とか流石にキツいだろーと思ってクイック行ったらクイックの方が受け継がれだらけハンターだらけで何倍も魔境だった。こんなんどないせーちゅーねん… --  &new{2019-08-26 (月) 01:34:27};
--キルレ1.0しかないけど1週間で終わったよ。ハンターならナイクロ透明で近接検知プレゲーがいいよ。あとは普通に敵を倒せる武器(FR)とか持った方がいい。グレラン透明で敵陣突っ込むスタイルで終わらせたよ。ちなみにクイック。コツつかめば意外と簡単!自分は壮大の方が100倍難しかったよ。 --  &new{2019-08-26 (月) 05:22:58};
---壮大にはもういっているのだ…。ちなタイタン。近接検知プレゲかー、参考にしてみるわ --  &new{2019-08-26 (月) 09:56:13};
--個人的に対戦でお願いコロニーするのが一番早かった --  &new{2019-08-26 (月) 14:19:36};
--9/3に緩和がくるんじゃなかったっけ? --  &new{2019-08-27 (Tue) 01:06:38};
-クズなptと当たった、じゃなくてpt組んでる奴はクズって木主が拗らせてるんだけどね --  &new{2019-08-26 (月) 03:40:47};
--そもそもぶんぎえ的にはpt組んでない方がクズだって扱いにされてるのいい加減気づけよ、としか言えんのだけどなぁ・・・ --  &new{2019-08-26 (月) 08:36:58};
---昔からそのスタンスだけど、客はその思想を受け入れて無いのが現実なんじゃないかね --  &new{2019-08-26 (月) 08:49:44};
---そもそもpt組むのは問題ないと思う。ただ一部のマナーの悪いptの煽りとかが嫌な奴が多いんだろう。 --  &new{2019-08-27 (火) 12:54:30};
---一部っていうかpt組んでる人に惨敗すると八割方全力で煽られるかな…。一番酷かったのはカウントダウンでフルパと戦ったときに、放置一人を敢えて生かして時間ギリギリまで煽られたことだなあ --  &new{2019-08-27 (火) 13:23:46};
---8割って凄いな、どの時間帯でプレイしてるのか気になる。海外の人と良く当たってるんじゃないの?向こうは煽りっていうか「かかって来いよ!」っていうのが当たり前としてあるし --  &new{2019-08-27 (火) 13:54:56};
---そう言うのは正々堂々公平に戦える時にするから熱いとも取れるんであって、現状のマッチングは一方的にリン○したくてpt組むのを手助けするシステムだから叩かれてる。FT組めば相手も必ずFTになるようにしないと解決しないよ --  &new{2019-08-27 (火) 14:02:19};
--繋ぎミスしてるぞ --  &new{2019-08-26 (月) 09:53:07};
---今更 --  &new{2019-08-26 (月) 12:34:07};
-来週以降からゲームラッシュが始まるけど、やっぱり人減るのかなー。10月までは別ゲー行くって人は結構聞くけども。もうクイックで当たる人ほぼ同じでIDだいたい覚えちゃったよ・・ --  &new{2019-08-26 (月) 08:03:05};
--もうこのゲームじゃなくてもいい気がしてきた --  &new{2019-08-26 (月) 09:33:52};
---PC版アジア鯖同じ人としか当たらないけど北米いくとめちゃくちゃマッチするからやはり国内人気の無さを感じる --  &new{2019-08-26 (月) 09:55:03};
---PVPは始めるのにストーリーやったり装備集めなきゃいけないしPVEはソロだと眠くなってくるしストレスばっかで本当人を選ぶゲームだと思うわ、せめてPVPだけでももう少し入ってきやすくすればよかったのに --  &new{2019-08-26 (月) 11:16:35};
---つかvPvE両方とも苦行を強いられすぎてな・・・ --  &new{2019-08-26 (月) 12:41:46};
---北米サーバー行くとか迷惑すぎるだろ。相手からし見たらワープしまくってるだろうし。 --  &new{2019-08-26 (月) 14:21:08};
---葉1とは別の者だけど、ラグとかそういうの気になってアメリカ在住の友人とタイマン数戦したが、全く許容できる範囲だって言ってた。勿論回線の相性とかもあるだろうけどね。 --  &new{2019-08-26 (月) 15:07:48};
---ぶっちゃけアジアより北米の方がゲームによっては安定するまであるぞ、ヨーロッパはさすがに論外だが --  &new{2019-08-26 (月) 15:10:52};
---南北アメリカ利用してるの別に現地人だけじゃないしどっちも遠かったらそりゃラグくなる、カナダ・オーストラリア・南アメリカ辺りとかね --  &new{2019-08-26 (月) 16:02:21};
---一口にアメリカと言っても西海岸か東海岸でだいぶ違うからな --  &new{2019-08-26 (月) 17:16:49};
-来シーズンでボイド週刊、闇の剣ゲットやな。ソーラー週刊、ギャラル復活は次々シーズンかもね --  &new{2019-08-26 (月) 13:40:36};
-ネクロカズム、悪意の手、ベックス・味噌は来シーズン復活してほしい --  &new{2019-08-26 (月) 13:47:24};
--わかる!ただミソクラストは色々と大変そう --  &new{2019-08-26 (月) 15:30:49};
--泉悪意は夢が広がるな --  &new{2019-08-26 (月) 19:55:35};
--Destiny 1 1年目から進級できなかったエキゾ君の事を忘れないであげてください… --  &new{2019-08-27 (Tue) 01:05:06};
---ポケットインフィニティー! --  &new{2019-08-27 (火) 01:18:27};
--ホースマンの復活などいかがでしょう --  &new{2019-08-27 (火) 18:07:40};
--いつまででもインベクティブ君の帰還を心待ちにしてます… --  &new{2019-08-28 (水) 11:46:12};
-サウンドトラックDLして聞いてみたけどガールラン戦とゼロ時間のボス戦のbgmはかっこいいな --  &new{2019-08-26 (月) 16:44:20};
--ボス戦のBGMって良いの多いよな、ただ実際戦ってるときはそこまで余裕が無いかボスすぐ死ぬのどちらかであんまり聞けない悲しみ --  &new{2019-08-26 (月) 16:59:47};
---レイドボス関係のbgmは良いの多いんだけどそれをフレに言ったらbgm切ってるからわかんねえわって言われたわ --  &new{2019-08-26 (月) 17:58:02};
---Keep of voicesも凄く良いよ、リベンにトドメさした時のBGMの終わりの所とか。やり過ぎてやたら耳に残る心臓運びのShell of What Wasとかも良き --  &new{2019-08-26 (月) 18:12:53};
---心臓運びのBGMと空虚な番人のボス戦BGMって一緒? --  &new{2019-08-26 (月) 23:08:45};
---あれ、リベン戦とはBGMのアレンジ違うから レイドで聞けるBGMはサントラにはいってないんだなこれが --  &new{2019-08-27 (火) 03:37:22};
---アレンジなのねサンクス 普段VCしながらやってるからBGM音量下げてるのよ レイドとかは声が聞き辛いって死活問題になるから余計に…ガールラン戦のBGMとか聞いた事ないかも --  &new{2019-08-27 (火) 07:36:27};
--Queen’s Oracleってやつも是非聞いてみてほしい! --  &new{2019-08-27 (火) 01:24:24};
---クイーンズオラクルは聴いてみたけどめっちゃ良かったわ、それと個人的にシリクスのbgmとガールランのbgmも良かった --  &new{2019-08-27 (火) 04:00:12};
--歴代のレイドボスのbgmはどれもいい --  &new{2019-08-27 (火) 18:06:36};
-半年ぶりに蘇生したガーディアンなのですがオートライフルは強化されましたか・・・? -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-08-25 (日) 16:45:05};
--まだ不遇 --  &new{2019-08-25 (日) 16:52:17};
---目覚めは遠い・・・(ガーディアンダウン!) -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-08-25 (日) 17:03:44};
---ARというかハードライトは根本的に修正しないと未来永劫活躍は無理。MWして安定性カンストさせても、適当にコレクションから出した安定性半分くらいのガリヤードの方がはるかにブレないとかどうなってんだ --  &new{2019-08-25 (日) 17:13:35};
---画面自体が揺れるクソ仕様が治らないことにはね… --  &new{2019-08-26 (月) 22:35:22};
---あの揺れも慣れれば狙えるようになるから結構楽しいんだが・・・。え?わざわざそこまで使わない?デスヨネ。 -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-08-27 (火) 01:28:03};
---いやすごいな……そこまで一つの武器に真剣に向き合えるのは素直に尊敬するよ、貴公と貴公の銃に幸あらんことを! --  &new{2019-08-27 (火) 01:57:54};
---光栄だガーディアン。ガラスの間から使い続けてハードライトとも来月でついに5年目になる。こうなれば行くところまで行ってみるとも。 -- [[ハードライト狂い]] &new{2019-08-27 (火) 02:25:33};
---射程距離内であれば狙えはするけど、わざわざエキゾを使う意味が微塵も感じられないんだよなぁ...適当に出たノーウィングの方がはるかに強かった --  &new{2019-08-27 (火) 02:26:44};
--俺がよく使うARはブレイクネックとガールランとノーウィングだけど、ガールランはvEvPでも一番使いやすいと思う。ARは高威力結構強化されたから普通に強い。スカウトよりも連射できてARより単発火力が高い別の武器みたい --  &new{2019-08-27 (火) 03:23:38};
---ガールランはステいいしな。厳選難度がネックだけど --  &new{2019-08-27 (火) 03:31:05};
---vP用にレンジと台風厳選したけど普通にvEでも強い。vEならパーク適当でも全然強いと思うから気楽に厳選するといいかも --  &new{2019-08-27 (火) 03:44:27};
--なんか定期的に木が新しい位置に来るけど、これ他の木でもやっても大丈夫? --  &new{2019-08-27 (火) 03:49:59};
---名前欄に「age」を入れてないが故に起こる事故みたいなモンやし --  &new{2019-08-27 (火) 10:23:48};
--空中でドーン張って中で乱射するときれいよね(主観じゃ分からない) --  &new{2019-08-27 (火) 18:03:30};
-D2から入ったけど、正直ヘビーっているか?マウント取ってる側がさらにボコる為の要素にしか思えないんだよな・・。10月から周囲の人が皆取れるようになったら余計にバランスおかしくなる気がするんだけど・・。 --  &new{2019-08-27 (火) 06:36:20};
--ヘビーもそうだけど有利側が速く溜まるSCとかキルタイム遅いせいで多対一ではSCないとまずどうしようもないとか、デスティニーは格差を更に圧倒的な物にする仕様が多い気がする --  &new{2019-08-27 (火) 11:14:49};
---d3を作るにしろマップの改善は必要だよな。d2のマップの作りはゴミだと思う。 --  &new{2019-08-27 (火) 12:52:06};
--なんか前もこの話題みたけど、格下側が取ることができれば逆転も狙える、そういう要素がないとちょっと実力差があったら絶対勝てない試合だらけになるじゃん。ヘビー意識するのも立ち回りのうちなのに存在を否定するのはおかしいと思うわ。scについては格差があるのはわかるけどさ --  &new{2019-08-27 (火) 12:10:40};
---でも現状強い方が虐殺したあと電マで更に虐殺がテンプレの流れになってるから木主のいうことも分かる --  &new{2019-08-27 (火) 12:38:44};
--マッチングが問題ではなかろうか?実力が拮抗してる試合ではヘビー取ったり取られたりで面白いけどね まぁそんな試合ほとんどないけど… --  &new{2019-08-27 (火) 12:27:37};
--どうせヘビーあるんだったら負けてる側が貰えるようにしたりすればいい --  &new{2019-08-27 (火) 13:57:59};
-キョンシーAR1でvPやんのクッソ楽しいな。性能が弱すぎて全く甘えられないからちょっと甘い立ち回りするとすぐ死亡確定するわ。これは修行にいいね --  &new{2019-08-27 (火) 06:45:11};
-最強のSGを最強のハンターが一番使いやすいのが問題なんじゃないかね。ポンプアクションなんてパークがあるせいでSCグルグルだし --  &new{2019-08-27 (火) 12:54:38};
--ショットガン一番使いやすいのタイタンじゃない? --  &new{2019-08-27 (火) 12:58:49};
---SG最強の環境でもし仮にそうならSGタイタンだらけになってると思うが…。ストンプピョンピョンハンターばっか見かけるぞ --  &new{2019-08-27 (火) 13:07:26};
---耐久性で差が付いてるから死ににくいっていう話なら多分関係ないだろうしなぁ。耐久性10(MAX)のタイタンと耐久性0のハンターを比べたところでキルタイム変わらんだろ? --  &new{2019-08-27 (火) 13:54:27};
---アンタイオス付けてスラSGも強いけどストンプの汎用性が高すぎるのと、やっぱり基本的な撃ち合いでの性能がハンターが抜けて強いからね。ちなみに耐久0と10とじゃちゃんとTTK変わる場合もあるぞ。他にもメインフードなんかは39が5本ヒットでキルだけど、耐久10だと体力201になるから5本じゃ死ななくなる。 --  &new{2019-08-27 (火) 17:53:27};
---裏を返せば耐久性の重要性はそれ位なんだよな、スカウトみたいにキルまでのHSが多い武器だとトドメがBSからHSになる程度であんまり恩恵薄い、しかも恩恵感じようとすると10とかMAXレベルまで振らんといかんし --  &new{2019-08-27 (火) 19:16:12};
---vEでも耐久性を10にするメリットって無いからなぁ・・・体力碌に増えないし、そもそも体力増やしたところで即死(級)ダメージ飛んでくるコンテンツだと意味ないし --  &new{2019-08-27 (火) 19:21:05};
---最大19まで振分けられるから可動10、耐久9にしてる --  &new{2019-08-27 (火) 19:34:53};
---まあ回復はvEでもvPでも有用だし、可動はvPだとできるだけ振りたいから自然に耐久犠牲にせざるを得なくなるんだよね。実際上の方に行くとみんなだいたい可動8~10、耐久0~2であと残りは回復って印象 --  &new{2019-08-27 (火) 20:22:50};
---アンタイオス強いっていうにはシビア過ぎてなあ… --  &new{2019-08-27 (火) 21:00:28};
---防具に耐久上がるのしかおりゃん・・・2.0防具に期待するしか無いか・・・ --  &new{2019-08-27 (火) 21:07:20};
---アンタイオスは跳ね返そうと思って使うんじゃなくて、スライディング中を安全にするって考えて使うといいよ。勿論跳ね返しを狙えるときは狙った方がいいけど --  &new{2019-08-27 (火) 23:10:28};
-vpの面白い新ルール増えないかな?自分的にはhp1000で回復しないモードとか欲しいと思う。瞬殺出来ないモードだとvp嫌いな人も楽しめそうだけどね --  &new{2019-08-27 (火) 17:01:33};
--いっそ死ななくして与えた総ダメージ量で勝敗とか?個人的にはカオスをさらに突き詰めて弾もスキルエネルギーも減らない一分間の試合とかお祭りになると思う --  &new{2019-08-27 (火) 18:01:12};
---面白そうだねそれ、ヒャッハーが捗りそう --  &new{2019-08-27 (火) 18:22:18};
-宴で三職終わってる人はスパロー取り忘れるなよ、ステルス付きで今のところ貴重なスパローだぞ --  &new{2019-08-27 (火) 19:09:40};
--今日までやっけ?性能は時間通りの下位互換やけどとり忘れてる人はおりそうやね --  &new{2019-08-27 (火) 19:48:09};
--そんなものより武装スパロー出してくれ --  &new{2019-08-27 (火) 21:05:30};
-なんでギャンビットってゴミな味方ほどラウンドの間にこっちに撃ってくる奴が多いんだろう?キルも貯蔵も味方3人分合わせてやっと自分のを上回るくらいなうえ、SCもろくに吐かないヘビー取っても侵入しない味方(敵)に撃たれてアーナキソ --  &new{2019-08-27 (火) 20:28:19};
--ラウンド間の味方撃ちはされるし自分もたまにするけど、只のおふざけみたいなもんじゃないかな。実際自分も何も考えずにMT味方にぶちこんだりしてるし。 --  &new{2019-08-28 (水) 01:01:15};
---味方撃つのは普通に煽り行為として取られると思うぞ、というか悪意無く撃つ方がよっぽどレアケース --  &new{2019-08-28 (水) 01:05:19};
---知らない奴にそんなじゃれ方されても萎えるだけなんでやめてほしいね。それが無能な味方ならなおさらだ --  &new{2019-08-28 (水) 02:36:04};
---無能なりに頑張ってるプレイヤーとしては有能な人に殴られるとただただ気持ちが萎縮するだけなのでマジでやめてほしい。それでパフォーマンス向上するわけでもないので本当に無意味。で、自分より役に立ってない人に殴られると木主同様イラっとくるのでやめてほしいわ。撃つ殴るのがコミュニケーション(はぁと)って言うのは、身内と遊んでる時だけにしてよ。 --  &new{2019-08-28 (水) 10:40:28};
---枝1 そんなに反感買うとは思わなかったわすまんな。じゃあ今まで撃ってきた人はこっちの戦績が悪かったとかそういうことになるのか。戦績最下位とか一度もないはずなんだけどな...悲しい --  &new{2019-08-28 (水) 12:50:35};
---だって現実でも知らない奴に、殴られるまでいかなくても小突かれたらは?ってなるじゃん? --  &new{2019-08-28 (水) 14:21:22};
-エキノクスで高台で同じ人に同じやり方でやられてる人は学習してよって思うんだが・・。エキノクスが悪いのか対応出来てない人が悪いのか・・。 --  &new{2019-08-27 (火) 20:36:22};
--他のマップでも言えるけど、一旦押さえ込まれると何も出来ない出られないってのはいい加減にして欲しいなあ。 --  &new{2019-08-27 (火) 20:37:20};
--エキノクスが悪い、高台も通路も押さえるのが楽すぎる --  &new{2019-08-27 (火) 21:31:59};
-マウンテントップどれくらい緩和されるんだろう。気になる。 --  &new{2019-08-27 (火) 21:07:57};
-ようやく計算された軌道とダブルキルを取るコツが分かってきた気がする。前は1日1%進めばいい方だっけど、今は4%〜5%進められるようになった。ライオン楽しいねぇ! --  &new{2019-08-27 (火) 22:48:46};
-クイックで2000レート超えた辺りから同じレートの人とは必ず別のチームになるんだね。今までの試合見たら一度も同じチームになってなかった。全く考慮してないわけじゃないんだな。2000以下は適当っぽいけど。 --  &new{2019-08-27 (火) 23:53:00};
--でも2000以上ってソロでやってる人少ないから大抵バランスが偏るんだよな --  &new{2019-08-28 (水) 02:57:16};
-150or140帯ハンキャ実は弱い説あると思う。他のゲームもそうだけど、ハンキャは反動が大きいから、2発目以降は照準をほとんど見ずに撃つような玄人向け武器なのに。destiny2のハンキャは何故か画面まで揺れるからほんとに照準合わない。そりゃハンキャは当てれれば強いよ。相手からすると撃たれたらエイムがめちゃくちゃブレるからね。でもなぁー、destinyシリーズのハンドキャノンはめちゃくちゃかっこいいからこそ、扱い安さを重視して欲しいなぁ、(改行禁止)ただでさえ、ハンキャの射程距離は短いんだから、扱い安さ重視しないと弱いままだと思う。海外の大会ですら、結局3タップキル決めてる訳では無いし、3タップキルは相当難しいと思う。450レートパルスのトリガーレートが150だから、結局450レートパルスのほうお得感ある。パルスのほう圧倒的に当てやすくて、ハンキャより遠距離いけて、3タップキル取りやすいからね。スパチャ強すぎたり、武器を扱いづらくする cs版の最大感度低い みたいなほぼどうしようもないようなことは避けた方いいと思う。 --  &new{2019-08-28 (水) 02:31:52};
--防具厳選してから話そうよ??後長い。 --  &new{2019-08-28 (水) 02:46:39};
---厳選した上での意見ですよ。150or140帯ハンキャ撃った時に、画面揺れてるんですよ?
さらに、最速レートで次の弾撃つ瞬間にしか照準を合わせる時間ないんですよ?
話が長くて何が悪いかわかりません。 --  &new{2019-08-28 (水) 13:50:04};
---横からだが読みづらいことこの上ないからちょっとでも推敲くらいはしてほしいし、さらに葉で改行を何回もするとか本当に勘弁してくれ。 --  &new{2019-08-28 (水) 14:10:01};
--まず用途が違う --  &new{2019-08-28 (水) 03:03:44};
---どうゆう用途ですか? --  &new{2019-08-28 (水) 14:02:01};
--ハンキャは普通に使いやすいし当たるけど。弾を当てたいなら逆に低感度の方が当たるしリコイルで普通に調整できるけど。ブレるってそれリコイル出来てないだろw --  &new{2019-08-28 (水) 12:15:47};
---ブレるってのは、撃たれた側の話ですよ??きちんと読んでからコメント打って下さい --  &new{2019-08-28 (水) 14:01:22};
--まあ木の言いたいことはわからんでもない。少なくともCSだとHCはルナ思い、サビリボトラスト、ラスワが殆どで、たまにトルン切り札、厳選アウストスペアくらいしか見かけないからね。実際に140帯とルナ思い以外の150帯は暴れてないし、白武器の中でも制御は難しいと思う。ただ現状のマップ群では特別射程が足りないとも思わないし、もし強化するならどう考えてもより悲惨な状況のSMG、ピストル、オート、スカウトの方を先にどうにかすべき --  &new{2019-08-28 (水) 14:32:42};
-来シーズン初回DLCのエキゾ防具大体ばれてる。暗殺者の頭巾(ハンター頭)、不死鳥の揺りかご(タイタン足)、???(ウオロ胴:画像しかばれてない、リフト強化系らしい) --  &new{2019-08-28 (水) 10:21:20};
-サンショットのマガジンが増えるらしい。雑魚処理エキゾとしてはトップレベルになるな --  &new{2019-08-28 (水) 12:16:59};
--サンショット弱いからマガジン増やされても使えないわ --  &new{2019-08-28 (Wed) 14:13:36};
---MWすればそこそこvPで使えるけど、同じ枠にレジェな上より強い思いがあるから不要だし、vEじゃそもそも白にエキゾ使わないっていう --  &new{2019-08-28 (水) 14:17:58};
---すまない、当然サンショットのMW化はしてるんだけど、他の武器が強過ぎてvPでエキゾはコイルかトゥルース担いでるだけだわ --  &new{2019-08-28 (Wed) 14:29:47};
---まあそれが正解だししかたないね。エキゾ枠取ってまで使うほどの価値ないからな --  &new{2019-08-28 (水) 14:36:01};
---フラッシュが眩しいし反動のせいか他のハンキャより精密入れにくいんだよね --  &new{2019-08-28 (水) 14:40:22};
---MW状態なら安定性も反動制御も射程も150帯の中じゃだいぶいい方なんだけどね。ハードライトって例もあるから一概にステだけじゃ言えないけど --  &new{2019-08-28 (水) 14:49:48};



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