Comments/雑談掲示板_20190604 のバックアップ差分(No.28)

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[[雑談掲示板]]

-なんでクイックこんなにレベル差ある試合ばっかりなんだよ・・。勝手も負けても一方的すぎてもう何がなんだかわからん --  &new{2019-06-03 (月) 02:40:35};
-DANDAN皆離れてく --  &new{2019-06-01 (土) 00:04:13};
--その酷すぎるナーフに 果てない暗闇(ぶんぎえ)から飛び出そう Hold my hand --  &new{2019-06-01 (土) 04:02:19};
---君(Luke)と出会った時 旅行の時温泉で 踊ってた 社長(デブ)を思い出したんだ -- [[実話]] &new{2019-06-03 (月) 10:39:53};
-みんなサービスリボルバー厳選してるけどザヴァラから貰えるやつでもそこそこ強いよね? --  &new{2019-06-03 (月) 13:13:53};
--サービスリボルバーをまともにvpで使いたいなら高速ヒット付きの射程極振り仕様じゃないとゴミ。キルクリとかはveではいいかもね。 --  &new{2019-06-03 (月) 19:51:29};
-亡霊全然ナーフされた感じしないんだけど。上の木見て初めてナーフされてるの知ったわ --  &new{2019-06-03 (月) 13:41:12};
--最初の時期はノヴァワープがめちゃくちゃに暴れてたのに加え微妙な性能も相まってくっそ弱くてな、それで超強化入ったんだ(1/28,2.1.0パッチ)、その直後にノヴァワープが産廃にされてその時一緒にちろっとだけ弱体化(1/30,2.1.4パッチ)、んでついこの前弱体化(5/8,2.2.2パッチ)されて今に至る。今でこそヘイト買ってるけど亡霊もまたぶんぎえの被害者なのよな…… --  &new{2019-06-03 (月) 14:00:06};
--前見たいな異常な硬さではなくなったな。それでも強いけど --  &new{2019-06-03 (月) 14:02:30};
-毎日inしてたのにここ数日inどころか電源すらつけなくなってしまって我ながら草 急に冷めるってこういう感覚なんすねぇ! --  &new{2019-06-03 (月) 10:37:33};
--開発側が定期的に冷水ぶっかけて来るからしょうがない --  &new{2019-06-03 (月) 13:58:41};
---ヒエッヒエですよ…フリプからアホみたいにやってたのに、例のナーフ祭りからもうガクッとモチベが やっぱりリアルでMWまで時間かかったし、何より始めて友達と必死にやって取得した囁きがこれから死ぬのが耐えられない --  &new{2019-06-03 (月) 14:39:39};
--開発が楽にクリアされると嫌みたいな理由でナーフしてくるからなぁ…。そういうことされると、モチベはなくなるよね。俺もフレンドがプレイしてたり、誘われなけりゃ別ゲーで遊んでるわ --  &new{2019-06-03 (月) 15:01:27};
-簡悔発言して上手く行った事例なんて無いのにアホやわ。元々信用無くて「次こそは次こそは」ってユーザー騙してきたのに。せめて頑張ってるけど出来ないってポジションのままでいて欲しかったわ。ユーザーを楽しませる気が無い運営にはどうやっても面白い調整は出来ない --  &new{2019-06-03 (月) 15:19:53};
-いやぁ長かった。やっとマウンテントップ取れた…。間に合ってよかった! --  &new{2019-06-03 (月) 13:56:20};
--お疲れ様。さあ、君のマウンテントップを存分に敵にお見舞いしてやれ! --  &new{2019-06-03 (月) 14:01:39};
---下ネタにしか見えない俺はこのゲームに疲れてるのかもしれない。。 --  &new{2019-06-03 (月) 14:12:34};
---(実は俺も書きながらそう思った)(枝主) --  &new{2019-06-03 (月) 15:20:45};
--真面目に計算された弾道の効率良いとり方教えてくださいレベル すごいわおつかれ様 --  &new{2019-06-03 (月) 14:17:46};
---軌道だけ狙うなら、対戦の方が進みやすいと思います。軌道のメダルは「死なずに3人倒す」と取れるんだけど、その際対戦だと4%、クイックだと1%進行なんで単純に倒す相手の数でいえば対戦篭るのが良いかと。ただ慣れていないグレ持ち出すと、圧倒的に戦犯になる可能性があるので注意です…。自分はずっとプレイングゲーム使ってたんで、それと特殊に近接感知のオレウィング持って行きました。使い方が難しいですがハンターの罠師でSCを使用し、2人以上拘束出来た場合は1人倒すとダブルキルになるのでそれも使って何とか稼ぎました。頑張って下さい! --  &new{2019-06-03 (月) 17:27:03};
---グレネード投げて爆発にタイミング合わせてライオンでもなんでもいいから射撃→至近起爆でキルとれるから、そういう手法も取り入れてみるといいかも(スキップやスワームといった追尾グレが便利) ハンターのナイクロでシャドウショット利用すると、かかった相手はデバフの関係で直撃しなくても至近起爆でキル可能だからこれも便利(複数人かかればダメージ伝播でまとめてキルもできる) --  &new{2019-06-04 (火) 04:42:30};
--いいなぁいいなぁ --  &new{2019-06-03 (月) 15:23:33};
-開始3分で自分以外1キルも取れない試合とかどうすればいいんだよ・・なんでこんな格差ある試合ばっかりなんだよ、もうこのゲーム好きでも辛すぎるわ・・。運営はこのゲーム好きじゃないってのは分かったよ --  &new{2019-06-03 (月) 15:32:21};
-パーティ組んでライオンやらヨトゥン連発してくる爆発物チームにどう対処したらいいか分からん。FRといい、このゲーム撃ち合いさせる気ないだろ。 --  &new{2019-06-03 (月) 14:23:33};
--あくまで個人的にだけど正直言うとこのゲーム自体対人ゲーとしては下の下としか思えないし出来だし運営がそれに満足してるから諦めるしかねえんじゃねえかな… --  &new{2019-06-03 (月) 15:10:01};
---対戦モードが存在するからこんなクソゲーで真剣勝負しないと行けないんだよ。戦績気にせずSC撃ちまくれれば良いってのに --  &new{2019-06-03 (月) 15:13:54};
--もともと撃ち合いをするゲームではないのでは? --  &new{2019-06-03 (月) 15:14:10};
--パーティーゲーの時点で(略 --  &new{2019-06-03 (月) 15:20:00};
--何べん言われてるかわかんけど、PVP切ってPVEだけにしてくんねぇかな。でってに求められてんのは出来の悪いPVPじゃなくて独自のスペースオペラとかハクスラ要素だろうに。 --  &new{2019-06-03 (月) 15:33:36};
--これさ、一年目でSGやフュージョンがパワーウェポン扱いでペチペチゲーでスピード感がないって言われてさ。今度はSGや一部のヨトンみたいなワンパン武器が猛威を振るってるのはどうすれば不満が出ないんだろ? --  &new{2019-06-03 (月) 16:12:55};
---1は特殊も強かったけどメイン武器も十分強かったからね。飛び抜けてた特殊も鉄砂やライ、初期ポケインぐらいだったし。 --  &new{2019-06-03 (月) 16:35:54};
---1は特殊も暴れてたけど、それよりもメインの強武器の方が厄介な存在だったよね。ホップスコッチやらエヤスルーナやら巧みな龍やら --  &new{2019-06-03 (月) 16:49:18};
---TTKをD1に戻して終わりでいいよ つくづくあらゆるところが1のままでよかったゲームだよこれ --  &new{2019-06-03 (月) 17:17:22};
---やり方が極端過ぎるしバランス取る気が無いのが問題なんでしょ。 --  &new{2019-06-03 (月) 18:50:55};
---特殊でもヘッショじゃ無ければ一撃死にしなければいいんじゃないか --  &new{2019-06-03 (月) 19:46:36};
--d2は撃ち合い系のゲームじゃないよ。ステージの構造見てもそうだしアメコミのスーパーヒーロー的なゲームでチーム組んで連携で悪を倒せてきなゲームだろ。撃ち合いしたいならbfがおすすめだ。d2はこういう仕様だから諦めるしかない --  &new{2019-06-03 (月) 19:43:56};
-ストライクで恩恵使ってお裾分けの表記も出てるのに、3回連続で出なかった。他にもバグあるし前にも何度もあったけどマジでいい加減にしろ。バグのこと言うとプログラマーが大変だからとか言う人が出てくるがおかしいだろ。先にお金払わせて、最近じゃない前からあるバグ放置して仕事しろって言われるのは当たり前じゃないか --  &new{2019-06-03 (月) 17:59:42};
--まぁ、そうムキになるな。ここの開発陣は労力の掛け方を間違えてるよな。ゼロ時間に7ヶ月掛けました!(どやぁ)されても、「あんなパズルに時間掛かる暇あるんならバグ直せよ」って言われるのがオチだし。あなたのいう通り、理不尽な事でない限り、ユーザーが運営の立場を鑑みて発言する必要はない。逆に運営は常にユーザーの立場を考えて物事を判断する必要はあるけどね。私もそういう業界の人間だから、プログラマーが大変だからっていう気持ちも痛いほど分かるけど、それは開発側の理由であってお金を支払っているユーザーには関係ない話。お金を頂いてる以上、プロとして仕事をこなすべきなんだよね。バグの無い物を作るって物凄く大変だけど、ちょっと多すぎ放置しすぎ。デグレまで起こしてるし、リソース管理どうなってんの?とか思っちゃう。 --  &new{2019-06-03 (月) 18:48:24};
---それ過ぎ、d1の追加要素で良かったんだよd2にかけた金は本当に無駄 --  &new{2019-06-03 (月) 18:50:20};
---似た仕事かもしれない。相当マネジメントが腐って無いとこんな始末にはならんよな。流石にドン引きするレベルで仕事出来てない --  &new{2019-06-03 (月) 18:51:59};
--マジレスすると印の代わりにレジェが落ちてるだけだぞ --  &new{2019-06-04 (火) 09:28:41};
---仮にマジてこのバグに出会ったこと無い程度の試行回数でものを言ってるなら黙った方がいい。普通に景品無しで何も貰えない事は確かにある --  &new{2019-06-04 (火) 10:24:39};
---↑そ運ご --  &new{2019-06-04 (火) 11:39:12};
-エキゾ落ちたと思ったらトラクター5回連続。他にもヤングアハンカーラ3回連続とかどうにも胡散臭いんだよな --  &new{2019-06-03 (月) 18:03:26};
--被るのも腹立たしいし、何より被ってもパワー上げくらいしか意味ないのが本当に腹立たしい --  &new{2019-06-03 (月) 18:49:17};
--ガラノールの刃がそのくらいの頻度で落ちてくれたら嬉しいんだけど、未だ1つしか落ちたことないや。ここ数週間でエキゾ1つの私から見て結構でてるのが羨ましい。拾う瞬間のドキドキ感は味わえるからねw --  &new{2019-06-03 (月) 18:51:54};
-Destinyは世界観がいいだけに運営が残念なのがくやまれるよなぁ --  &new{2019-06-03 (月) 18:48:18};
--素材が良かったのに残念な結果に終わったゲームなんぞ幾らでもあるぞ。しかもそういうのは大抵素材が良すぎるのにある一点で全部を台無しにしてるのが多いから歴史に残しておきたいくらいだよ --  &new{2019-06-03 (月) 18:59:42};
---フリーダムウォーズ……2に繋がりそうな伏線山のようにあったのに…… --  &new{2019-06-03 (月) 19:40:48};
--ちなみに運営が評価されてるゲームって例えばなに? --  &new{2019-06-03 (月) 19:08:18};
---ほぼすべてのオンゲに共通してみんな愚痴ってる事って運営が糞って話だよね --  &new{2019-06-03 (月) 20:20:39};
--ほんとにクソゲーならパッチすら入れないからdestinyは真面な方でしょ。パッチ入れて良くしようって感じはあるし最初に考えてた物と仕様が違うからそれを直そうと思うと大変だと思うよ。 --  &new{2019-06-03 (月) 20:15:38};
---クソゲーでもパッチは入るぞ、てかこの前のナーフ発表に関しては良くしようって意思ありましたか……?先週発表のバフの方はまだ改善の意思は見受けられるけどそもそもFRとか剣はいくら改善しようが高難度アクティビティの方の設計から変えなきゃ意味無いし…… --  &new{2019-06-03 (月) 20:22:42};
---ナーフは良くしようという強い意志を感じたが…間違いなくいい方向に進んでくれてる証拠だ、強すぎるを修正し弱すぎるを修正してくれる良い運営だと思うよ --  &new{2019-06-03 (月) 21:06:03};
---またお前か…強すぎるを修正はわかるけど弱すぎるを修正って何もされてなくね??? --  &new{2019-06-03 (月) 21:08:27};
---もはや無理に擁護する業者しか残ってないのか。もうダメ猫のゲーム --  &new{2019-06-03 (月) 21:09:18};
---アクティビティの難易度変えずに強いのを修正したところで弱いのが使われるわけでもなくかといって弱いのを強化したところで使えるようにはならないんだよ…… --  &new{2019-06-03 (月) 21:12:07};
---むしろ真面目にやって模倣やアーサをナーフするっていうならマジでセンスねえと思う --  &new{2019-06-03 (月) 22:29:32};
---ナーフされる囁きに取って代われる程の性能を持つ武器はないんで結局選択肢は増えないです。scリチャージエキゾに関しても同じ。上の意見と同じく剣とかFRを強化されても高難易度veでは選択肢に上がる可能性なんてほとんどないから結果として選択肢だけ削られた状態になる。だからここまで叩かれてるって事をいい加減理解して --  &new{2019-06-03 (月) 23:11:34};
---強いの弱体化してもまだそれが使われるのが目に見えてる、囁きの代わりになるヘビー砂なんかあるかよって話だしアーサの弱体化は完全にイかれてるしこれで良い調整とかまじで理解に苦しむ よく擁護できるな上の人 --  &new{2019-06-03 (月) 23:48:24};
---良くしようとは思ってないだろ プレイヤー達にほいほいクリアされるのが嫌で嫌でしょうがないだけ もうゲーム開発止めちまえ --  &new{2019-06-04 (火) 01:29:45};
--->剣とかFRを強化されても高難易度veでは選択肢に上がる可能性なんてほとんどない   そうか?俺は次のレイドボス次第ではD1のアクシスが闇の剣で切り刻まれてたように全員剣で殴りかかるのが最適解の時代が来るかもしれんなと思ってるぞ。大嵐の刃つきの威力特化剣は囁き以上の火力あるからな、そこに総弾数増加が来るならだいぶ良いんじゃないかと思ってる --  &new{2019-06-04 (火) 02:59:20};
---仮にそうなったところで、ぶんぎえがこれじゃ嫌だって言い始めて下手すりゃ死体になるまでナーフされて終わりになるだけでしょ。もうそういうことをしてもなんら意外じゃない以上、信用するって方が無理だ --  &new{2019-06-04 (火) 03:27:48};
---クソゲーはパッチ回数少ない。投げやりで終わる --  &new{2019-06-04 (火) 03:46:18};
---アクシスでの剣なんて、DPSフェーズが1分以上の超長期間で、なおかつ敵がガーディアンと同じ地面に立ってて、雑魚も湧かずに邪魔されず、強力な近接攻撃で吹き飛ばされなかった上に、ヘビー弾がアイテムで生成出来たから使われてただけやで。あとDPSフェーズまでの雑魚が遠距離から撃たなくても倒せるやつばっかだったのもある --  &new{2019-06-04 (火) 07:18:28};
---剣とフュージョンライフルが弱いかはさておき、弱いと思うならその高難易度のコンテンツでも選択肢に上がるように上方修正入るのは妥当だし、リチャージ系エキゾの調整がどの程度行われるかも分からないが全て見直す必要はある、結局アーサがバランス崩壊の要因になっても仕方ないからね。強いのが修正されてそれでも一強状態ならまた修正していくしかないだろう。 --  &new{2019-06-04 (火) 07:42:50};
---前の弱体化の時点でアーサがお亡くなりになってるという多数の意見もしかして見えてない? --  &new{2019-06-04 (火) 07:53:55};
--->DPSフェーズが1分以上の超長期間で、なおかつ敵がガーディアンと同じ地面に立ってて、雑魚も湧かずに邪魔されず、強力な近接攻撃で吹き飛ばされなかった上に  まさにそういうのが来るかもしれんと言ってるんだが。威光カウオールがレイデンアクポ最適解だったようにな。というかウォロが泉張ればボスの近接攻撃も雑魚の邪魔もほぼ無視できるD2にアクシス当時の環境を当てはめても意味が無かろうて --  &new{2019-06-04 (火) 08:33:05};
---これまでのパターン的にむしろDPSフェーズ短くするだろこの運営なら --  &new{2019-06-04 (火) 09:12:02};
---業者臭い奴が出張ってたのね --  &new{2019-06-04 (火) 10:30:16};
---アーサは弱体化後ですらタイタン人気の強エキゾですよ。弱い弱いとタイタン下げしたい人の声が大きいだけだと思います。実際見かけるタイタンの半数はアーサ、残りの多くはシンソとハロウファイアですね。 --  &new{2019-06-04 (火) 10:54:40};
---vEでもvPでもアーサ付けてる人なんてほぼ見ないんだけど。事実を言ってるだけでタイタン下げをしたい訳じゃない。 --  &new{2019-06-04 (火) 11:15:28};
---片目使いタイタンワイ、アーサをほとんど見かけず困惑する。片目はタイタンの中ではまだ強いエキゾだし、ハロウファイアシンソなんかより深部ライグレのが見かけるけど本当に同じゲームやってるんか? --  &new{2019-06-04 (火) 11:36:33};
---真面目に業者を疑うレベルの無茶擁護は流石に草生える。 --  &new{2019-06-04 (火) 13:17:44};
---タイタン誉めまくり兄貴実はタイタン使ったことない説 --  &new{2019-06-04 (火) 13:54:48};
---ほんとエアプは黙っててほしいわ。現状のコンテンツでアーサが活躍するのなんて皆無だからな?ゲームちゃんとやってからナーフがどうの言ってくれ --  &new{2019-06-04 (火) 13:56:42};
---別ゲーというか始めたばかりなんじゃないの?アーサ使ってるヤツなんかほぼ見ないと思うが…そもそも自分の周りの人の装備だけ見て人気ですよと判断してる時点で相当ロジックに無理あるし怪しい --  &new{2019-06-04 (火) 14:14:29};
---VPは確かに片目の印象が強いですねタイタン自体の割合の低さも相まって印象は薄いです…ギャンビット系や天誅ではほぼ半分がアーサで来てますね。実際強いですよ、自分は使おうと思いませんが。自分の周囲の人では使ってる人を見た事すらですがマッチングのあるコンテンツでかなりの頻度で会えますよ、エアプではないしタイタンもそれなりに使う者です。 --  &new{2019-06-04 (火) 15:33:47};
---シンソモールは見かけるけどそれ以外は… --  &new{2019-06-04 (火) 15:47:06};
---vp片目→分かる veシンソ→分かる ve片目→まあ分かる veアーサ→分からない vpアーサ→あり得ない --  &new{2019-06-04 (火) 18:29:27};
---よく天誅はプレイするけど、アーサなんて居ねーよw 大体、タイタンのスキルはアーサなんて縁のないモルバだ。エアプじゃないのなら、別ゲーやってるんじゃない? --  &new{2019-06-04 (火) 18:46:18};
---そもそも天誅じゃアーサなんていりません。橋でウルトラを排除したい場面なのに突っ立ってられても困るんだわ。あそこじゃみんなが回せばすぐSC使えるから、わざわざ攻撃を放棄してまでリチャージする利点もない、オーブもスロールが養分になってくれるし普通にキルして出た分で充分なんで、オーブ生産に利点があるわけでもない。そんな無駄なことをするならふっとばしの事故を防ぐためにもシンソモールで行った方がはるかに安定する。これはちゃんとプレイしていればわかるはずだぞ。 --  &new{2019-06-04 (火) 19:25:22};
---一人だけアーサ大人気とか主張してて草も生えない。性能がどうとかはまだしも、タイタンの半分が使ってるとか言い出すのはさすがにヤバい奴としか思えん。 --  &new{2019-06-04 (火) 20:33:15};
-ここまで言われてもやり通そうとするぶんぎえ逆に尊敬するw --  &new{2019-06-03 (月) 22:28:07};
-そういや囁きナーフで思ったんだけどD.A.R.C.I.ってどうなんだろ、瞬間的には火力勝ってたと思うんだけどやっぱ持続性に欠けるから駄目なんかね --  &new{2019-06-03 (月) 23:56:52};
--次の移籍先になるならもう使ってる人いてもいいだろうけど、砂使うような状況(例としてベルグシアとか)でも使ってる人個人的に見たことないどころか絶無レベルでないからみんな使う気ないんじゃない? --  &new{2019-06-04 (火) 02:27:44};
--囁き18発では多すぎて相手が動かずに精密が当てやすい場所があれば使えると思うけど、結局囁きで十分な場面しかない、囁きのDPSで足りない程高難易度なコンテンツは流石に来ないだろうし。 --  &new{2019-06-04 (火) 07:35:31};
--ダーシーは惨劇ボスで超現役だろ。囁きより安定して余裕の1ターンキルできる。攻撃フェーズのあるボスでは囁きを使うよりダーシーの方が火力出る。ていうか絶対惨劇ボスで使ったことあるでしょ何で誰も使ってないと思うの --  &new{2019-06-04 (火) 12:13:46};
---まじか見たことないわw --  &new{2019-06-04 (火) 12:19:30};
---マジで見たことないの?いつも何使ってるの?俺ほとんどモジパで52回やってて時々フレンドともやるけど最近は基本アウトブレイクかダーシーって感じやぞ。この2つが皆一番慣れてるし安定してクリアできる --  &new{2019-06-04 (火) 12:24:27};
---すまぬ……使ったことなかったわ……今度行くときは使ってみる(木主) --  &new{2019-06-04 (火) 12:25:43};
---ウチのPTでも地球レイドのボス戦はDARCIだよ。泉3人居れば安定して1ターンキルいけるし、てかDARCI主流じゃないのか? --  &new{2019-06-04 (火) 12:28:34};
---惨劇ボス以外で使う場面ある? --  &new{2019-06-04 (火) 12:39:45};
---何言ってやがる。vpで武器の有効射程距離測るのに使えるだろ? --  &new{2019-06-04 (火) 12:49:52};
---攻撃フェーズのあるボスだと囁きよりダーシーの方が火力でる。理由は呼吸をつける必要がないから。囁きで倒せるボスはダーシーの方が早く倒せることは間違いない。でも囁きが人気だったのは攻撃フェーズギミック理解者が少なくて2ターン目にいくことが多かったから。囁きだと弾切れがないけどダーシーはすぐに弾切れるから2ターン目がきつい。ギミック理解してるならダーシーの方が圧倒的に火力ある --  &new{2019-06-04 (火) 13:17:50};
---こちらは泉は三人居て全員経験者であればダーシー、それ以外では囁きでやってますがモジパで募集しているので囁きとダーシー半々というところでしょうか…まだアウトブレイクは使ったことないですね…持ってるか確認して微妙な空気になるのも嫌ですし。 --  &new{2019-06-04 (火) 15:38:50};
---最初にボス戦はアウトブレイクでって募集すればいいんじゃないかな。ウチもそれで1人募集したけど、普通に募集するより倍以上時間かかったけど入って来てくれたよ。 --  &new{2019-06-04 (火) 19:53:13};
-一部の人には申し訳ないんだけど、このゲームのランクマやっぱダメだ。昨日栄光ランク壮大まで上げたんだ。そんで先に壮大まで上げてからルナ所得のためにHCキルのバウンティこなしてるんだけどさ、壮大1まではキルレシオ平均1.8くらいあったんだ。でほぼ使ってないHCに持ち替えてたらキルレシオ0.7とかほぼ1にすら届かないのに壮大3まで勝手に上がってる。もちろん戦績はドベで完全に戦力外だ。自分のスキルでここまで来たと思って頑張って来たが、急にランクマやってんのがバカらしくなってきた。 --  &new{2019-06-03 (月) 22:35:46};
--だって考えてみ、バランスは言うまでもなくマッチングもパッチ当たっても結局ダメ、人数差があってもラグくてもお構いなしでスタートなんだぜ?むしろダメじゃない点がないよこれ --  &new{2019-06-03 (月) 23:07:18};
--ついでに聞きたいんだけど、ルナのバウンティって、これ明日だか明後日の新シーズンになったら最初からやり直し?今ソーラーキルなんだけど間に合わなそうで。栄光ランクはリセットなんでしょ? --  &new{2019-06-04 (火) 00:10:13};
---シーズン跨いだらランク上げ直しっすね、また壮大にしなきゃいけないはず --  &new{2019-06-04 (火) 00:13:14};
---壮大は良いんだけど、ソーラーキルとかHCで150キルとかもやり直しですかね? --  &new{2019-06-04 (火) 00:21:59};
---他のクエスト過程はリセットされない --  &new{2019-06-04 (火) 00:28:41};
-囁きが強いのはDPSもだけど理論火力無限ってところだからねぇ --  &new{2019-06-04 (火) 01:29:17};
--ぶっちゃけ15か18発撃ち続ける事無いから修正されても何も変わらんよ --  &new{2019-06-04 (火) 03:12:29};
---少ない弾でも無限に撃てるのも旨味の1つなのに何も変わらんわけないだろ。 --  &new{2019-06-04 (火) 03:18:42};
---ヘビー弾3発あれば外さない限り延々と撃てるんだからそれが修正されたら特徴がなくなっちゃうじゃん --  &new{2019-06-04 (火) 03:22:36};
---この先時間制限のあるミッションでフォールンウォーカーやらゴリアテタンク出てきたらどうするの --  &new{2019-06-04 (火) 03:55:28};
---どうする必要もないだろ、今のまま囁きで壊してもいいしテレストでもヨトゥンでも余裕なんだから。囁きが必須なコンテンツなんて無い。 --  &new{2019-06-04 (火) 07:29:32};
---たしかにゴリアテタンクやフォールンウォーカーの数にもよるけどゼロ時間程度なら囁きは必須じゃない --  &new{2019-06-04 (火) 09:16:14};
---変わらないって事は無いが、これが無きゃクリア出来ない、って事にはならないだろうね。なんだかんだ対策できる。 まぁCSソロクリアの際に囁きには世話になった。←bungieが特に気に食わんのはこれなんだろうな。 --  &new{2019-06-04 (火) 16:34:42};
---ぶんぎえはとにかくソロ、少人数でのクリアを恐ろしく敵視してるよな。レイドのギミック自体を起動させないスタイルとかほんとやめて --  &new{2019-06-04 (火) 17:17:09};
-なんだかんだ久しぶりのレイドだし楽しみ。媒体も取りに行かなきゃ --  &new{2019-06-04 (火) 03:10:25};
--ついでに情報流すのも忘れずにな。その経験や情報が後にガーディアンが続くかどうかを決めるんだから --  &new{2019-06-04 (火) 09:14:21};
--どうせ、ぶんぎえ君楽な方法浸透してきたら悔しくなっちゃうんでしょ?w --  &new{2019-06-04 (火) 10:28:12};
---何言ってるか意味不明 --  &new{2019-06-04 (火) 11:21:31};
---こんな無駄なコメントするぐらいならここに来なきゃいいのに、よっぽどかまってちゃんなのか、、 --  &new{2019-06-04 (火) 11:48:14};
---ばんじー「ファーwwwフュージョン強くしすぎたわーテレストナーフーヨトゥンナーフついでに無数もナーフナーフ」 --  &new{2019-06-04 (火) 12:04:06};
---CSキッズってこんな奴等ばっかなん?w --  &new{2019-06-04 (火) 12:21:00};
---csもpcも関係ないと思うぞ --  &new{2019-06-04 (火) 12:26:46};
---ならまともに話ができるようになってから来いよ --  &new{2019-06-04 (火) 12:31:10};
---CS差別とか草 --  &new{2019-06-04 (火) 12:59:56};
---おまえらいつも言ってるだろwモジパにはヤバイ奴がいるってw --  &new{2019-06-04 (火) 13:10:41};
---あー、それは確かに否定できない。ということはPCだとそんなヤバいの居ないの? --  &new{2019-06-04 (火) 13:12:21};
---極々稀にいるがそういった人の噂はすぐに広まるくらい多くはないね --  &new{2019-06-04 (火) 13:17:48};
---PCだからこう、CSだからこうとか言い始めたらおしまいでしょ。PCでもやべーやつはいるしCSでもやべーやつはいる。それはプレイしてるやつら自身の問題であって何でプレイするかは関係ないだろうに --  &new{2019-06-04 (火) 13:52:02};
---あまりにもへんてこなコメントが返ってきたから適当に返したらまさかここまでマジレスされるとは思わなかった --  &new{2019-06-04 (火) 14:56:35};
---マジレスした葉だけど一応いっておくと俺は枝主ではない。不快に思ったならスマン --  &new{2019-06-04 (火) 15:14:12};
-公式の動画を見るにレイドの敵はハイヴか、まぁ残りの種族的に順当だな。と言うかこれカルスがハイヴの力を持った?王冠を部下にあげたらそいつが力に飲み込まれてハイヴだらけになっちゃったから助けてくれ〜って事か?カルスアホやんけ --  &new{2019-06-04 (火) 10:58:56};
--マインドベンダー「ハイヴの力が欲しければ嫁にすれば良いのに」 --  &new{2019-06-04 (火) 11:09:07};
-とうとう明日か、アプデしたくねぇなぁ・・・ --  &new{2019-06-04 (火) 12:06:40};
--公表されてない部分の調整がどうなるか(特に弱体化)囁き前回アナウンスなかったから… --  &new{2019-06-04 (火) 13:13:55};
-来シーズンでARもって対戦行くのってどう思う?やっぱりHC持たないとダメかなぁ --  &new{2019-06-04 (火) 13:00:19};
--ARはかなりキツイと思うぞ、先手取らなきゃ死ぬ --  &new{2019-06-04 (火) 13:02:31};
--ARが自分に一番合ってると感じるならいいんじゃね?ルナ思い弱体化で今より多少は楽になりそうだし。良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏だから相手によって距離を変えること意識すれば結構いける。さあミスフィットくんを持って参戦だ! --  &new{2019-06-04 (火) 13:14:08};
--媒体付きのスロスレジームなら何とかなるんじゃない? --  &new{2019-06-04 (火) 13:28:40};
--スイートビジネスで威圧しろ(威圧) --  &new{2019-06-04 (火) 13:46:08};
--型落ち感あるがガイディングスターもいいぞ! --  &new{2019-06-05 (水) 06:35:22};
-vpキルタイムがわかるサイトってありますか?? --  &new{2019-06-04 (火) 14:45:08};
--確か海外ガーディアン有志がスプレッドシートでまとめてくれてたのがあったはず、探してくるわ --  &new{2019-06-04 (火) 14:54:38};
---出てきたけど孤独と影直後で更新止まってた……一応貼っとく https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U88nyQq-nWLl3GSrgK-qn0wbrhu-d1fIhWkRk-6xjeE/htmlview --  &new{2019-06-04 (火) 14:58:16};
-触媒欲しさに1ヶ月くらいクルーシブル以外さわってないんだけどまー出ないね…確率どれくらい低いんだこれ ソシャゲのガチャの方が出そう --  &new{2019-06-04 (火) 14:14:57};
--5%だの1%だの冗談で言われてるけどはてさて、というか玉兎とビジランスはクルーシブルキルじゃないと媒体強化出来ないんで取ってからが本番みたいなとこあるから頑張ってな…… --  &new{2019-06-04 (火) 14:19:14};
---あ、スロスもクルシ媒体だしこっち狙いか --  &new{2019-06-04 (火) 14:22:12};
---スロスとビジランス狙いです(諦め キル云々よりまず触媒出ないからスタートにすら立てませんけどぉ!?ぶんぎえくん!? --  &new{2019-06-04 (火) 14:27:31};
---わかる……俺は玉兎狙いで二ヶ月籠って出なくて諦めて二,三週間クルーシブル封印してなんとなくで一戦やったら落ちたとかいうクソみたいな落ち方したから…… --  &new{2019-06-04 (火) 14:30:58};
--先週ルナのために毎日4時間以上対戦にこもってたけど一個も媒体出なかったわ --  &new{2019-06-04 (火) 14:20:16};
--自分はさほどやってないが、玉兎・スロス・ビジランの媒体は出てる。この偏りは本当に良くないね。確率ドロップもここまで程度が過ぎるとプレイヤーの精神衛生上宜しくない。「○○体キルや○○回勝利」の様に媒体も一度に一つしか持てないバウンティとして出した方が、要求されるキルや勝利数が多かったとしても、道筋が見えるだけまだ良い。 --  &new{2019-06-04 (火) 15:00:45};
---次シーズン追加分は勝利の道のりとリンクしてるって話だけど道のりの説明文がわかりやすいのやわかりにくいのが混合って聞いてあっ……てなった --  &new{2019-06-04 (火) 15:06:15};
---すまん、全然違ったわ、勝利の道のりで入手方法や進捗を一覧で見れるって話らしい、何も変わらないのか…… --  &new{2019-06-04 (火) 15:09:34};
---うん!!\(^q^)/ --  &new{2019-06-04 (火) 15:17:05};
-前々から謎だったんだけど何でぶんぎえってマルチ前提のコンテンツを用意するのに事前にFT組む機能付けないんだろうか。ラットキング、囁き、イザナギやベルグシアの炉の解放クエスト、トルン、感染のプライム、こいつらに関してはランダムマッチングすらない。特に炉の二つに関してはメインコンテンツの解放に関わるにもかかわらずマッチング無しとか正直クソだと思う、今やってるガーディアンは大概フレとやるなりモジパで募集するなりソロでやるなりしただろうけどこれでやめたガーディアンも相当数居るでしょ --  &new{2019-06-04 (火) 17:34:01};
--もじぱレイドですらゴミが来るのに高難易度で野良マッチングと地獄しか見えない --  &new{2019-06-04 (火) 17:37:57};
--アクリウスとマリフィセンスと模倣忘れてたわ、多分他にも抜けありそう --  &new{2019-06-04 (火) 17:45:23};
---願望の終人もか --  &new{2019-06-04 (火) 18:24:17};
--海外と日本の文化の違いだよ。海外、北米欧米はパーティでゲームするのが当たり前だから運営は日本目線のボッチの事は考えないよ。日本人は基本、仕事に縛られてて時間に余裕のない人が多いからガチじゃ無く一人でゲームする人の方が多いでしょ? --  &new{2019-06-04 (火) 18:53:57};
---でもそれでBA以降の人の現象は説明つかなくない?文化の違いに関係なく減ってるぞ --  &new{2019-06-04 (火) 19:45:05};
---不親切過ぎるから人が離れただけやね --  &new{2019-06-04 (火) 19:59:16};
-今回のレイドのストーリー読んでみたけどカルス皇帝アホなんかな?ハイヴを抑圧とか危ないって言われてんのに、ガールランって奴を強制的にハイヴの指揮官にしたら汚染されて敵になり、結果ガーディアンに後始末をさせようとしてる訳だろ?無能感が凄いけど、何か意図があったりするんかな。 --  &new{2019-06-04 (火) 18:52:10};
--カルスおじさんのこれまでの行動を振り返ってみたまえ!影候補のガーディアンをお家に招いてアトラクション提供してまたおいでから始まってネッスス食べたらエンジンおかしいから直して(部下には来客伝えてない)とか元部下にカチコミされてヤバいから助けてとか気前のいいダメ親父だぞ! --  &new{2019-06-04 (火) 19:26:30};
--上の方に似たような木があるぞ --  &new{2019-06-04 (火) 19:58:22};
--アハンカーラ若しくは本当に世界を食らう程の何かを作り出したかったのかね。 --  &new{2019-06-04 (火) 21:04:08};
-野良天誅普通に失敗するけど更に悪化して大丈夫なの? --  &new{2019-06-04 (火) 20:19:39};
--プリズムやブラックアウトのナイトはまともな野良こなかったら普通に積むしブラックアウトとか無くしてくれないときついよ。ポンポン撃てたオルフェウスリグが使えなくなるとかどうなるんだろね --  &new{2019-06-04 (火) 20:28:39};
---仕方ないからティア2で回してる、旬を過ぎたアクティビティは軟化すればいいのに --  &new{2019-06-04 (火) 21:01:33};
---武器掘りのためにレベル2で回してる人もいるみたいだね --  &new{2019-06-04 (火) 21:04:34};
---今ですらクリア率高いと思ってんじゃね?プレイヤー苦しめたいだけみたいだし --  &new{2019-06-04 (火) 21:21:51};
--ブラックアウトがあった時は天誅なんてモードはないぞガーディアン。 --  &new{2019-06-04 (火) 21:05:11};
--どの程度変わるかもわからないけど、どんな条件でも野良で普通にクリアできるし、失敗しない程簡単にしてほしいとは思わない、そんなのゲームですらないし…。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:24:02};
---苦難を楽しめるのは先行組だけ後発組はナーフの後で少ないプレイヤーで楽しめないまま終わる --  &new{2019-06-05 (水) 06:37:11};
-サービスリボルバーって今シーズンの店売り貰っておけば来シーズンもガチャで入手できるんでしたっけ? --  &new{2019-06-04 (火) 21:36:16};
--出来る。貰ってないとガチャ暫く出ない(不具合修正されるまで) --  &new{2019-06-04 (火) 21:48:27};
-23時からメンテだからバウンティ詰める人は気をつけて --  &new{2019-06-04 (火) 22:24:56};
-今夜で埋葬されてる墓地から掘り起こされてさらに死体蹴りされるアーサフリオーサ君を偲ぶ会 --  &new{2019-06-04 (火) 23:34:42};
--死体蹴りされるならSC溜まるからいいじゃん!回復量はさらに減らされるけどね --  &new{2019-06-04 (火) 23:47:35};
---死体蹴りされるならSCたまるじゃんとかいうクソ前向きな姿勢好き --  &new{2019-06-04 (火) 23:49:25};
-落ちた。さあ更なる暗黒への幕開けだ…。 --  &new{2019-06-05 (水) 00:00:54};
--DEEP♂DARK♂FANTASY --  &new{2019-06-05 (水) 01:26:38};
-来シーズンではもっとスロスレジームが輝けますように… --  &new{2019-06-05 (水) 00:02:13};
--ハードライトも頼む。あれ弾道しか輝いてねぇんだよ…見辛ぇわ。 --  &new{2019-06-05 (水) 00:14:40};
---月が帰ってくる… --  &new{2019-06-05 (水) 01:56:57};
---え?ハードライト→ムーンライトになるってこと!?…………っっな訳ないか!!繋ぎミスか!! --  &new{2019-06-05 (水) 02:12:02};
-SMG謎の調整入るんか --  &new{2019-06-05 (水) 00:59:59};
--どういうこと? --  &new{2019-06-05 (水) 01:03:08};
---手に持ったときの見た目と射撃アニメーションに修正入るんだってw --  &new{2019-06-05 (水) 01:08:47};
---ええ……そりゃ謎だわ、てっきり性能の方かと --  &new{2019-06-05 (水) 01:21:48};
-ヨトゥンvEのみ直撃ダメ10%増加 爆発ダメ15%減少 燃焼ダメ10%増加だって。全体的なダメージは上がるけど瞬間火力は落ちるみたい。 --  &new{2019-06-05 (水) 01:21:33};
-ペレグリンが来たぞ!!!! --  &new{2019-06-05 (水) 02:35:48};
--あと星状細胞が進化して帰って来たぞ、ブリンクがより遠くより頻繁に使えるようになりブリンク直後に武器を構えられるようになって更にレーダーが消えるデメリットが排除 --  &new{2019-06-05 (水) 02:38:24};
--ハンターのは多分新エキゾなのかな、ケプリ・スティング。近接スキルが貯まってるときに誰かを殴ると煙玉が発動、更にその煙玉の効果範囲内でウォールハックを獲得 --  &new{2019-06-05 (水) 02:41:30};
---ケプリはD1にあったエキゾだね。効果はまったく違うけど。 --  &new{2019-06-05 (水) 02:46:43};
---え、あったっけ。ハンターあんまやってなかったから記憶にない……と調べてきたら擬似バクスタが出来る防具だったのね、全然違う --  &new{2019-06-05 (水) 02:55:25};
-一年目のクルーシブルの防具の二年目仕様、一年目の鉄の防具のカラチェン二年目仕様、エクソダスダウンの二年目仕様、装飾ちょっと変えた孤独と影の使い回し防具(多分野獣達の群れ)、オプティマシー(最初のエバーバースの防具)の二年目仕様(けっこう変わってる)、新しいエバーバース防具、新レイド防具を確認 --  &new{2019-06-05 (水) 02:53:52};
--新武器はエキゾがトゥルース以外に一つ増えてる(ルミナではない、クエスト品かはわからないから一応武器種とかは伏せとく)あと何故か無属性のプロメテウスレンズが追加されてる(バグ?)新しいドラングとミニツールの固有パークはちゃんと引き継がれてた、クラス剣三種はまだ詳細不明 --  &new{2019-06-05 (水) 03:02:11};
---武器情報だからここに繋げておく。アイアンバナーの復刻武器はグノラの斧(エネ枠スラグSG)とシャイニングスフィア(スロスのロケラン) --  &new{2019-06-05 (水) 03:33:06};
-バウンティタブどこ行っちゃったんだ? --  &new{2019-06-05 (水) 02:54:08};
--え?とういうこと…?本当やめて?今インストール60%だわ…。手が震えてきた…。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:08:15};
--バウンティ無くなった訳では無いんでしょ?頼むから…。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:09:59};
--コンパニオンアプリでは所持品のハントから確認できるけど、私もゲームのオプションからハント見つからない。受注とかはできるんだけど…… --  &new{2019-06-05 (水) 03:14:06};
---インストール終わった。自分も見てみる。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:20:59};
--マップのとこに移動してる --  &new{2019-06-05 (水) 03:15:31};
---ありがとう、オプションのところばっかり見てたわびっくりした --  &new{2019-06-05 (水) 03:25:30};
---本当だ良かった!!ハントのページにあるね!!良かった…発狂秒読みだった。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:29:24};
--今さらだけど今週のBungie(5月30日)に変更内容は記載されてたよ。 --  &new{2019-06-05 (水) 16:06:43};
-双子座の弱体化(CT追加)とイーオン三種が強化(タイタンのはついでにバリケから近接スキルに変更)、あと詳しく見てないけどテレストとマーシレスの強化の詳細が出たらしい。俺は寝ますわ、あとは誰か頼んだ…… --  &new{2019-06-05 (水) 03:06:46};
-インストール終わった。自分も見てみる…。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:20:20};
--ごめんなさい。動揺してて繋ぎミスりました。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:21:51};
-草も生えない。つまんな --  &new{2019-06-05 (水) 03:27:41};
-リグナイクロ上ツリーは複数巻き込みでも半分溜まる程度になってるな --  &new{2019-06-05 (水) 03:45:48};
--マジか。結構きついな --  &new{2019-06-05 (水) 03:50:27};
--頭蓋骨はガッツリ削られてるなぁ。1/3程度までリチャージ量が減ってる感じ。 --  &new{2019-06-05 (水) 05:24:55};
-悪名ランク2490分のギャンビットバウンティ貯めてやったぜ…待ってろよHUSH┏(^p^)┓ --  &new{2019-06-04 (火) 16:05:10};
--それ意味なくなったんじゃなかったか --  &new{2019-06-04 (火) 16:12:49};
---持ち越しバウンティの強力な装備が意味なくなっただけであってバウンティ自体が持ち越しで消滅するわけじゃないから悪名ランク上げる分にはなんの問題もないはず --  &new{2019-06-04 (火) 16:23:52};
---ああ、確かに --  &new{2019-06-04 (火) 16:28:57};
---そうやって油断してたら次の日「ギャンビット関連のバウンティ全部整理したから」とかの理由を付けてバウンティ全部消えてるとか余裕でやりそうなのがぶんぎえなんだよなぁ・・・油断はするなよ? --  &new{2019-06-04 (火) 16:43:38};
---まあ野良の俺はフルパ連中に即行で抜かれるんだろうけどね。アハハハッ(狂っ) -- [[木]] &new{2019-06-04 (火) 16:46:09};
---↑2 そうなんだよ、それが怖い。Lukeがそこに目をつけない様、震えながら祈るしかない。 -- [[木]] &new{2019-06-04 (火) 16:50:54};
---え? ジェダイの騎士がなんだって? --  &new{2019-06-04 (火) 18:28:09};
---確かに名前はそうだが…あいつはどちらかというとジャバザ・ハットだろ。 -- [[木]] &new{2019-06-04 (火) 19:25:38};
---木主落ち着け、丁寧に反応する必要は無いんだ。 --  &new{2019-06-04 (火) 19:45:18};
---んあッ!! -- [[木]] &new{2019-06-04 (火) 21:05:33};
---マジかそう来たか~。悪名ランク関係無い感じか~…。あぁ……。なんか力抜けたわ…。 -- [[木]] &new{2019-06-05 (水) 03:48:00};
---頑張って今日明日休み作ったのになぁ。悲しくなってきた。 -- [[木]] &new{2019-06-05 (水) 03:53:13};
-リボーカー→砂でキル300+砂HSキル50+栄光3500 ウェンディゴ→ストライクでグレでキル1500+グレで複数キル500+キルしてポイント15000 なお死ぬと減る模様 沈黙→弓でキル1000+弓でHSキル500+ギャンビットメダル600 蓋を開けたら相変わらずクルーシブルはえぐかった --  &new{2019-06-05 (水) 04:10:52};
--今回は全部、武器縛りさせようとしてるのかよ。使いたくない武器使わせようとするなよ。弓とか弓とか弓とか --  &new{2019-06-05 (水) 10:17:16};
-野獣達の群れ、思いっきり天誅の6人版という感じで その……これスーパースキル回復エキゾ修正前で調整してないですかね……? --  &new{2019-06-05 (水) 04:12:15};
--ボスのギミック攻撃がロックマンX6のナイトメアマザー思い出してめっちゃ怖かった俺 --  &new{2019-06-05 (水) 04:42:17};
--まだ起動すらしてないからなんとも言えないけど野獣先輩の群れが天誅レベルならエキゾ弱体化済みの現状でクリアは相当厳しいのでは…? --  &new{2019-06-05 (水) 04:42:29};
--そもそも、群れに辿り着くまでやる気が起きないぞ。デッテニーをプレイするメリットがプレイヤーに全くない。ほんとにナーフされただけやんこんなの --  &new{2019-06-05 (水) 04:49:24};
--条件達成できてない気がするけどクリアは出来る --  &new{2019-06-05 (水) 05:39:59};
--詰まなけりゃいいんですか?面白くないし、爽快感も無いんじゃ意味が無い。金払ってゲームしてんのにストレス感じるとかマゾプレイなんて誰が喜ぶのやら --  &new{2019-06-05 (水) 05:42:56};
---面白かったし爽快感も感じたから喜んでプレイしてるよ、苦痛を感じながらしたい人も居るだろうし普通に楽しいからする人も多い。 --  &new{2019-06-05 (水) 08:55:34};
---でもそれ前の方が面白かったよ。マゾいなぁ --  &new{2019-06-05 (水) 14:07:45};
--六人だとかなりオーブが回るから、そういうことはないと思うぞ。 --  &new{2019-06-05 (Wed) 05:48:00};
--で面白いの?動画見た感じでは微妙な感じが... --  &new{2019-06-05 (水) 07:03:19};
---ボスが固すぎるがまぁそれはパワー不足だから。道中はレイドの1ウェーブをやって次、という感じでワチャワチャ戦うのが好きな人なら楽しめると思うが、移動が多すぎて回数こなすとダレそう。あと敵が飽和状態なのでオーブ回ししない味方に腹を立てることになりそう。 --  &new{2019-06-05 (Wed) 07:16:13};
-くそすぎる… --  &new{2019-06-05 (水) 05:55:36};
-野獣達の群れ パワーが圧倒的に足りない現状だと重量級なくなったら最後のボスが耐久戦になる気がする --  &new{2019-06-05 (水) 06:18:23};
-今シーズンのエヴァーバースのシェルやビークルは経験値でエングラムを手に入れても入手できないのか?えー… --  &new{2019-06-05 (Wed) 06:26:05};
-天誅どう?泉必須のままSC回らずに失敗する感じ? --  &new{2019-06-05 (水) 06:38:09};
--野良でのナイクロハンター視点だとSCの回転率下げられたとはいえ以前とそこまで難易度は変わらないように感じる。橋でも自分と味方含め移動毎にSC出せてたからオーブも問題無く回ってる…はず --  &new{2019-06-05 (水) 07:50:12};
--天誅は回収量過剰だったからどうとでもなりそう --  &new{2019-06-05 (Wed) 07:51:43};
--ウォロ視点だと野良だと野良が少しSCが回りにくいのかな?という感じだけど、泉もあれば楽だけど必須じゃないしどうとでもなってしまう感じ、ウォロは変わらず10割チャージじかしない。 --  &new{2019-06-05 (水) 08:36:29};
-まさかと思うがシーズン跨ぎギャンビットバウンティの悪名ランクポイント反映されなくなってないか?0のままなんだが --  &new{2019-06-05 (水) 02:44:57};
--と書き込んだ瞬間反映された。どういうこっちゃ --  &new{2019-06-05 (水) 02:48:10};
---やっぱり反映されてないくさい。タワーとオービットの移動挟んだら0に戻った。今からギャンビット一試合終わらせて確認してくる --  &new{2019-06-05 (水) 03:10:06};
---ギャンビット一試合分のポイントのみだったので確定です。不具合か仕様変更か分かりませんがシーズン跨ぎバウンティの悪名ランクポイントは反映されません。現行バウンティは消化していないので未確認。もし仕様ならぶんぎえという暗黒は余程パワーを上げさせたくないらしい。 --  &new{2019-06-05 (水) 03:29:00};
---なるほど、情報ありがとうございます。HUSHが悪名ランクに絡まないとわかったので、もう全てがどうでもよくなってしまったよ…。せっかく貯めたのにさ…。 --  &new{2019-06-05 (水) 07:24:23};
---ランクリセットはやってたら終わるんだしおまけみたいなもんやろ --  &new{2019-06-05 (水) 11:16:15};
--え?ウソだろ…?今インストール中だわ…。え、ウソだよな……? --  &new{2019-06-05 (水) 02:49:15};
--なんだよ、脅かすなよ…ホント…やめろよ…やめろよホント… --  &new{2019-06-05 (水) 02:52:12};
--前シーズンは「1試合やってから報告しないとノーカン」ってアナウンスがあった。今回はどうなんだろう --  &new{2019-06-05 (Wed) 07:36:35};
-砂でキルにHSキルとか…もう…。全く砂使ってなかった自分にはマウンテントップ以上に苦行な気がする…。 --  &new{2019-06-05 (水) 08:45:22};
--結構簡単だろ思うよ。ヘッショは50回だから。ただvpは砂だらけだな。 --  &new{2019-06-05 (水) 09:04:09};
--いやいや、HS決めたときの快感よ。クセになるぞ?まあ俺も砂使わんけど!! --  &new{2019-06-05 (水) 09:13:13};
--スナショ付きスプリマシーとソールサバイバーどっちがいいかな --  &new{2019-06-05 (水) 10:02:25};
--砂キルは下手くそでもイザナギ使えばなんとかなるだろ。HSはまぁ慣れだ。リボーカーのための練習と思えば。 --  &new{2019-06-05 (水) 11:45:09};
---イザナギ持って無いんですよ…。 --  &new{2019-06-05 (水) 13:30:23};
--同じくvPで砂初めて使ったけど…こうも当たんないのかってびっくりする --  &new{2019-06-05 (水) 12:38:33};
---一日で終わりそうw --  &new{2019-06-05 (水) 13:22:09};
---おうそうかすげえな! --  &new{2019-06-05 (水) 13:32:08};
---多分あと3時間で終わるわw --  &new{2019-06-05 (水) 14:10:34};
--カオス来てるからシャドショにお世話になろってやってたんだが、罠かかってる時の胴撃ちってダメ増えてるだけじゃなかったっけ?精密キルになってなかったキルがあったはずなのにキル数と精密キル数同じになってるんだが --  &new{2019-06-05 (水) 16:40:59};
-もう750いるのか……(二位が722) --  &new{2019-06-05 (水) 10:19:37};
--ソイツの動画見た。悪名ランク無限リセットするグリッチだよ。多分Bunされるよ。 --  &new{2019-06-05 (水) 10:35:24};
---ええ……やけに速いと思ったらそういうあれなの……BAN不可避 --  &new{2019-06-05 (水) 10:45:39};
---その手のバグ何度目?開発無能過ぎる --  &new{2019-06-05 (水) 14:11:37};
--ボカすけど、"SH"で始まるID名でしょ? --  &new{2019-06-05 (水) 10:38:28};
-バンガード最高峰のグレラン、ウェンティゴGL3。グレランで色々キルしろってやつだけどもこれナイトフォールじゃ進行しないわ。重量級つけて楽にやったろって思ってたらこの始末。時間ずらしてレガシーストライクで公開エリアスタートでセクター篭るのがいっちゃんいいかも --  &new{2019-06-05 (水) 08:26:05};
--ファイティングライオンは? --  &new{2019-06-05 (水) 08:55:08};
---ライオン・ミリティア・オレウイングでもちゃんとカウントはされるよ、キルと複数キルに関しては別に問題ない。ただポイントの上がりがかなり遅いから死んだ目でやる事になる --  &new{2019-06-05 (水) 09:17:27};
--え?NF駄目なの、真っ当にやれってことか --  &new{2019-06-05 (水) 09:49:27};
---クエスト過程にプレイリストストライクって指定あるのな……てことは選べないのか --  &new{2019-06-05 (水) 09:55:29};
---NFで溜まるなら番人の法とかマインドベンダー掘りながらやれるのに、何で何の旨味もない普通のストライクやらなあかんのか… --  &new{2019-06-05 (水) 10:04:36};
---だって簡単に(ry --  &new{2019-06-05 (水) 11:07:24};
---そりゃ旨味が無いなんて言われるようなところに報酬を用意するのが当然でしょう… --  &new{2019-06-05 (水) 11:41:54};
---普通に泥に旨味持たせれば良いだけだろ。旨味のないクエスト何回も回れば強い武器あげるよとかただの苦行やで --  &new{2019-06-05 (水) 12:03:32};
---また後発組が苦しむな --  &new{2019-06-05 (水) 12:10:09};
--時間弄ってソロで火星のハイヴセクターでグレラン3丁持って5時間くらい篭ってるんだけど1200キル・複数300キルに対してポイントは41%しか溜まってないからキル終わったら別の武器でポイントやった方が普通に効率いいかもしれん… -- [[木主]] &new{2019-06-05 (水) 10:35:02};
-ウェルナー99-40の栄光の収穫ってバウンティの完了した挑戦だけ終わらないんだけどこれは何やれば進むんですかね 読解力なさすぎて詰んでる --  &new{2019-06-05 (水) 11:11:57};
--すまん自己解決しました 一回ログアウトしてから適当なバウンティこなしてクリアしたらそっちも終わった --  &new{2019-06-05 (水) 11:23:21};
-イザナギの覚悟の媒体なんか追加されてたんか今回 --  &new{2019-06-05 (水) 11:57:14};
--野獣達の群れの英雄だけどね --  &new{2019-06-05 (水) 12:04:56};
-光値上げなんですが、テキトーに強力装備が貰えるのやってOKなんですかね?NFやったら607で、ネッススの火種も607だった --  &new{2019-06-05 (水) 12:03:31};
--間違えました707ね --  &new{2019-06-05 (水) 12:04:14};
-あれ?もうレイドクリアされたんか? --  &new{2019-06-05 (水) 13:32:41};
--された。エキゾ武器はサブマシンガン --  &new{2019-06-05 (水) 13:37:16};
-わりとあっさりレース終わったな、最短かな? --  &new{2019-06-05 (水) 13:51:14};
--4時間だから大体標準的だよ。過去の惨劇の2時間程度だから、これが最短ではない。 --  &new{2019-06-05 (水) 15:02:48};
---あ、まじか、夢見の18時間だけ覚えてて他どんなもんだっけかなぁってなってたけど惨劇がもっと早いしいつもこんな感じだったか --  &new{2019-06-05 (水) 15:08:36};
-見事にギャンビットは弓で溢れかえってるwぶんぎえよ、クソゲーにして何が楽しい。弓で1000キルとか正気じゃないだろ --  &new{2019-06-05 (水) 14:28:09};
--これの十分の一でいい。弓100キル弓の精密50キル --  &new{2019-06-05 (水) 14:29:49};
--またしてもぶんぎえはエアプをかました訳だ --  &new{2019-06-05 (水) 14:33:21};
--ギャンビットに弓担いで真面目に役に立つ方法ってあるのかね…トリニティグールの雷は結構便利っちゃ便利だったけどプライミーバルと特使が地獄になるし --  &new{2019-06-05 (水) 14:37:21};
---チャージが遅い時点でいらない子なんだよな --  &new{2019-06-05 (水) 14:45:35};
---マスターワークでチャージ短縮らしいから早くくれ ぶっちゃけ弓で一番好きなんだよトリニティグール…真面目にギャンビットで弓使うならスパイトフルファング+ヨトゥン+マシンガンかロケランとかですかね --  &new{2019-06-05 (水) 14:47:37};
---かけら集めフェーズはトリニティやルモナークでやって、プライミーバルになったら武器持ち替えかねぇ。 --  &new{2019-06-05 (水) 15:26:23};
--ルモナ担げば普通に戦えるしいうほどか? --  &new{2019-06-05 (水) 15:02:19};
---世捨て人使ってる時の半分のキル数しかいかない。しかもエキゾ枠を潰すっていう --  &new{2019-06-05 (水) 15:09:03};
-レイドは結局アウトブレイク最強伝説で終わった。持ってない奴は今すぐ取りに行け。マジで人権レベルになりつつある、いやなってる --  &new{2019-06-05 (水) 14:29:53};
--どうせナーフされるのがオチ --  &new{2019-06-05 (水) 15:08:27};
--もうこれでシーズン最後なんよね? --  &new{2019-06-05 (水) 15:09:31};
---次の大型アプデのリークきてるよ 9月らしい --  &new{2019-06-05 (水) 15:14:20};
---ぬ、まだあるんか…ゆっくりやってられんなぁそろそろ復帰するか… --  &new{2019-06-05 (水) 15:21:05};
---どーせナーフ --  &new{2019-06-05 (水) 17:22:31};
-ルナ思いは反動少ないから、最初あまり変わってないかなと思ったけど肝心の遠吠えが微妙になったから確実に弱くなってるな。まあレジェ相応になったからこれに関しては良いと思うけどね。他の調整は分からないけど・・ --  &new{2019-06-05 (水) 15:16:01};
--ヘッドちゃんと当てれる人にとって遠吠えは実質死にパークになったし、ルナは射程短いしでマジでなんの取り柄もない武器になったと思う。燃え立つ欄の下位互換といってもいい --  &new{2019-06-05 (水) 17:51:07};
-銃器技師で部品と改造パーツのバウンティが増えたのはうれしい --  &new{2019-06-05 (水) 15:17:47};
--それは確かに嬉しい、でもこれ二年目スタートに実装してしかるべきものだったよなぁ…… --  &new{2019-06-05 (水) 15:19:09};
--またバウンティ増えたの?そろそろタワーに行かなくてもバウンティ受けれるようにしてくれ。あちこち回りたくない --  &new{2019-06-05 (水) 15:22:46};
---それな。しかもチャットエリアでも無いし、なんであんなとこ一々バウンティの為だけに行かないと行けないのか。ロード長いし --  &new{2019-06-05 (水) 18:38:56};
-ウォロとハンターナーフされたからタイタン使おうと思うんだけど、新アクティビティどう?活躍できそう? --  &new{2019-06-05 (水) 15:54:03};
--野獣に関してはナイクロと泉ゲーかなぁと --  &new{2019-06-05 (水) 16:10:29};
---いつもの --  &new{2019-06-05 (水) 16:17:22};
--野獣は雑魚処理しながら特定のギミックを操作してスコアを稼ぐって仕様だから。、タイタンでも問題はない。ストライカー(絶対的な力の作法)や司令官センティネルかな。 --  &new{2019-06-05 (水) 16:17:20};
-さあやるぞってなって道のり確認してたらまだパワーサージすら終わってないのにパサピコ討伐の道のりがクリアされててビビった、まだ達成してない道のりが達成されるバグあるのな --  &new{2019-06-05 (水) 16:17:52};
-久々にdestinyやろうかなーって起動したらクランにポイされてて泣いたwいこごちよかったのになぁ…😭全然インしてなかった自分が悪いんやけどな --  &new{2019-06-05 (水) 16:18:46};
-まだ遊んでないけど、砂環境とか嫌なんだよなぁ。遠距離即死武器の銃口がこっち向いてるってだけでストレスがはんぱない。 --  &new{2019-06-05 (水) 16:29:05};
--上手い砂全然居ないからへーきへーき、たまに化け物混じるけど --  &new{2019-06-05 (水) 16:30:23};
-野獣は英雄もあるらしいけど、固有装備は英雄でしかドロップしないのかな --  &new{2019-06-05 (水) 17:16:59};
-あんまりワクワクしなくなっちゃったなぁ…光上げるのも面倒だし。何だかんだ凄く楽しかったけどね!バイバイ! --  &new{2019-06-05 (水) 16:43:01};
--黙って消えろ -- [[木主]] &new{2019-06-05 (水) 16:48:18};
---何様だよ。君もその程度の事くらい言わなくてもいいだろ。はっきり言ってカスみたいなゲームになっちゃったし木みたいな人も居るでしょ --  &new{2019-06-05 (水) 17:20:12};
---自問自答で草 --  &new{2019-06-05 (水) 17:32:13};
---瞬間、自答、重ねて --  &new{2019-06-05 (水) 17:36:25};
---やめる宣言とかいらんだろ。やってる人の気分を害する。 --  &new{2019-06-05 (水) 17:38:42};
---シリーズにヘイト抱えたまま消えられるよりは愚痴ってくれた方がいいと思うがな、ちなみにコメントするなはwikiの方針に背くのでそのつもりで --  &new{2019-06-05 (水) 17:42:30};
---悲しいなぁ --  &new{2019-06-05 (水) 17:58:10};
---ここのルールとしちゃ愚痴の部類の木よりも、他人への攻撃である枝の方がよっぽどルール違反なんだよなぁ... --  &new{2019-06-05 (水) 21:13:40};
--辞める宣言とか未練ありそうで草 --  &new{2019-06-05 (水) 17:45:37};
---好きなゲームだったからね --  &new{2019-06-05 (水) 17:54:22};
---その好きなゲームを今楽しんでる人の事を考えればその発言は無かったと思いますね… --  &new{2019-06-05 (水) 17:58:53};
---なんで掲示板で人の顔伺う必要あんの?クソゲーをクソゲーって言って何が悪いのか --  &new{2019-06-05 (水) 18:04:27};
---掲示板でもマナーや礼節はあると思いますよ、匿名とはいえ、顔が見えない他人とはいえ、自分がこのゲームが好きだったというなら尚更です。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:17:41};
---そんなものが有ると思ってるとしたら甘えすぎ。ネットの掲示板は汚くて、それでいて有意義な情報源でもある。もしマナーが重視される所なんかあったらそこの情報は偏るんだよ --  &new{2019-06-05 (水) 18:28:26};
---マナーや礼節っつうかルールは一応あるでしょ、ただこの木主の発言はそういったものを欠いたものであるとは別に思わんが --  &new{2019-06-05 (水) 18:37:23};
---まぁ、意味もなく個人攻撃しまくってるのは駄目だろうけどね。情報って意味でも無価値だし --  &new{2019-06-05 (水) 18:41:04};
---ここの板は愚痴でもdestiny全否定でもOK、他人への中傷のような攻撃はアウトっていうルールなので木には何ら問題ないぞ?気に入らなければスルーすればいいだけなのに何故無駄に噛みついてしまうのか... --  &new{2019-06-05 (水) 21:29:04};
--おう!また明日な!! --  &new{2019-06-05 (Wed) 19:02:57};
---ゲハ臭いのはNG --  &new{2019-06-05 (水) 22:17:48};
-今シーズンは最低最悪だなナーフまみれで時間稼ぎのエンドコンテンツばかりで --  &new{2019-06-05 (水) 17:46:07};
--時間稼ぎのエンドコンテンツとかいいだしたらどのコンテンツも時間が掛からないって事はやる事が無くなるという事になってしまいますし…、個人的には楽しいエンドコンテンツが増えて最高のシーズンなんですがね。 --  &new{2019-06-05 (水) 17:54:19};
---いや最低のシーズンです --  &new{2019-06-05 (水) 17:58:29};
---今より面白いシーズンなんて思いつきませんよ --  &new{2019-06-05 (水) 17:59:25};
---ネトゲよりはマシだけどいろいろと時間がかかりすぎるな、ゲームはスナック菓子と同じだ腹にはたまるが栄養にはならない、時間を捨てすぎないようにな --  &new{2019-06-05 (水) 18:07:12};
---今のシーズンより面白いのが思いつかない? え? 最近destiny2 始めたんですか? 明らかに2年目最初のシーズンの方が面白かったけどな。ストーリーもあったし。ストーリーないの、やっぱダメだね。シーズン毎にクエスト1個増えましたとか、何にも面白くない。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:29:33};
---仮に振り返ってみればこのシーズンが最高だったとしても、目立ったバフもなくナーフだらけ、なにより1日も経ってないのに最高言われても説得力なさすぎる --  &new{2019-06-05 (水) 21:06:31};
--面白い面白くないは人それぞれってやつか --  &new{2019-06-05 (水) 18:04:13};
--野獣先輩は乱戦しながらギミックゴリ押しで楽しいと思う。新コンテンツでパワーを上げれるよう要求と難易度を下げたのも良い点。BAやJWの腐った部分は多少改善されているので、無条件に叩くレベルの出来ではないだろう。不満も多いが、BA=0.7WM、JW=0.5WMとしたらPn=1.0WMぐらいは評価出来る。ん?(1WM=赤点 --  &new{2019-06-05 (水) 18:16:07};
---それってむしろ駄目な奴じゃ… --  &new{2019-06-05 (水) 21:22:57};
-レイドに持ってく武器は何を持っていけばいい?アウトブレイクは必須らしいが --  &new{2019-06-05 (水) 17:51:38};
-ギャンビットの弓キル3時間やって100キル行くかいかないかとかきっつ。頭おかしなりそう --  &new{2019-06-05 (水) 18:00:22};
--俺はほぼ連続15時間やってとうとう手に入れたよ。あ~…有意義な休日だった(白目) --  &new{2019-06-05 (水) 23:48:00};
-何もしない砂増えたせいで一方的な試合がさらに増えたような。せめてバウンティのキル数少なければ良いのに・・。この環境が暫く続くのかなあ・・ --  &new{2019-06-05 (水) 18:11:33};
-過去最悪のシーズンだろモジパ過疎りすぎ --  &new{2019-06-05 (水) 18:15:21};
--シーズンが始まったばかりで皆パワー上げをしてるのでは?シーズン終わりよりかなり帰ってきたという印象ですが… --  &new{2019-06-05 (水) 18:19:28};
--固定を組む努力を怠っていると見なします。冗談はさておき、過疎期でもゴールデンタイムなら自分で建てれば入れ食いだし、今は夕飯時はむしろ集まりにくい。急ぎならNF程度なら公式でも集めれる --  &new{2019-06-05 (水) 18:19:36};
---おまえ何様だよ?今まで固定組まなくても行けただろ --  &new{2019-06-05 (水) 18:22:42};
---落ち着け。固努怠は某ゲームの運営の暴言がネタにされている。なお、Destinyではエンドコンテンツはフレンド前提と運営が発言したことから「Fri-End game」が同義のネタ。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:33:00};
---モンハンみたいに部屋作らせるならまだしも、マッチング周り手抜きの仕様のゲームで。固努怠は無いわ --  &new{2019-06-05 (水) 18:35:57};
--ひたすらギャンビットするよりマシ --  &new{2019-06-05 (水) 18:25:34};
-ウォロハン弱体化されたからタイタンも役割持てるかと期待したけど変わらずモルバくらいしか役割なくて悲しい --  &new{2019-06-05 (水) 18:48:53};
-カオスとはいえ2~3秒に1回ペースで刃の雨連射してた人がリザルトでスーパー使用回数1桁だったのはチーターだろうか……終盤途中参加で放り込まれてから10回はその人のログ流れてたんだがな…… --  &new{2019-06-05 (水) 19:01:01};
--連続で使えるバグあるっぽい、俺も似たようなのにあったけどガラノールでもないのにナイフ投げまくって滞空してた --  &new{2019-06-05 (水) 19:27:33};
-ガラノールのリチャージはどうなってるの?今destiny出来ないから教えて欲しい --  &new{2019-06-05 (水) 19:31:13};
--ある程度ヒットさせないとそもそも回復しなくなった --  &new{2019-06-05 (水) 19:39:39};
--体感だけどそこまで変わった感じはしないな。 --  &new{2019-06-05 (水) 20:18:00};
-野獣の群れ良いじゃん・・こういうの待ってた --  &new{2019-06-05 (水) 20:04:30};
-案の定クルーシブルで砂だらけで草・・・も生えない。vP勢がバウンティ消化しきるまでは暫く続くんだろうなぁ。 --  &new{2019-06-05 (水) 20:19:59};
--案の定キネもエネもパワーも砂持ってくる奴いたわ。頼むからこっちに来ないで下さい --  &new{2019-06-05 (水) 20:24:34};
--バウンティ目的の奴がチームに来ると負け確定。単純に好きな武器使ってるチームが勝つ。 --  &new{2019-06-05 (水) 20:26:04};
--潜伏ラスワ特攻たのしいぞ、不意を突いて飛び出すとだいたい殺せる。欠点はリヴォーカーのクエスト進めたいのに進まない --  &new{2019-06-05 (水) 20:30:48};
--キル数1桁でアシストもできないなら無理して担ぐ必要ないと思うんだけどね --  &new{2019-06-05 (水) 20:38:25};
-これクルーシブルの対戦モードさ、前回の戦績参考にしてマッチングしてないよね?ガーディアン1から5連敗して14対89とかクソ試合かましてるんだけど --  &new{2019-06-05 (水) 20:30:03};
--時の運だとは思うが負けるにしろ勝つにしろ一度波に乗るとけっこう続くよな --  &new{2019-06-05 (水) 20:32:55};
--ランクがリセットされたんだからまたみんなごちゃまぜだぞ。ルナ思いというわかりやすい強武器がなくなっただけでそいつら自身は強いままだし --  &new{2019-06-05 (水) 20:33:00};
--上にもあるけど、シーズンごとに戻るからしばらくは地獄の日々だゾ。上手い人たちはすぐ上に行くから、ここは大人しく野獣先輩と戯れるのが吉ゾ。 --  &new{2019-06-05 (水) 22:06:38};
-イントロダクションが無料ゲーのCM臭 --  &new{2019-06-05 (水) 20:52:42};
-うぇーい。年パス買っちまったぜお前らよろしくな。 --  &new{2019-06-05 (水) 21:09:23};
--地獄へようこそ兄弟、一緒に足掻こうな! --  &new{2019-06-05 (水) 21:12:56};
-自分には砂の才能は無い。そう感じた今回のアプデでした --  &new{2019-06-05 (水) 21:16:56};
-旧レイドの寛大な拳って使えるの? --  &new{2019-06-05 (水) 21:40:19};
--主語が抜けてた、野獣達の群れで旧レイドの寛大な拳って使えるの? --  &new{2019-06-05 (水) 21:41:48};
-なんでお前ら角に隠れてんのに正確にスライディングSGでキルできんの?なんでお前らはジャンプしながらHCで連続HS決められるの?なんでお前らは顔だす一瞬で砂で抜けるの?なんでお前らは上にジャンプして死角に潜ってんのに見失わずにエイムし続けられんの?なんでそんなお前らとキルアシ0.6の俺がマッチングするの? --  &new{2019-06-05 (水) 21:49:51};
--おま俺、ただでさえみじめな戦績が猛者の群れに放り込まれることで余計みじめになる無限ループってけっこうクるよな…… --  &new{2019-06-05 (水) 21:57:39};
--自分も猛者同士の戦いの中、キル数を献上する装置になってしまいます・・・。頑張ってはいるんだけどね? --  &new{2019-06-05 (Wed) 22:02:03};
--Andanteの動画を見た時「ああ、これは別の生き物だわ」と心の底から思ったわ…。肩の力が抜けた。 --  &new{2019-06-05 (水) 23:37:18};
--すっげえ気持ちは分かる。特にショットガンの精度はもう人の限界超えてきてるんじゃないだろうか。才能の限界を感じて辛えわ --  &new{2019-06-06 (木) 00:02:03};
-すんまへ~ん、vEでもvPでもクソザコナメクジのストライカーくんの強化はま~だ時間かかりそうですかね~? --  &new{2019-06-05 (水) 21:17:33};
--天空の調和もいい加減バフくださーい、ぶんぎえ絶対扱いに困って放置してる --  &new{2019-06-05 (水) 21:20:58};
--vPやっててマジで理不尽感じる。ハンターもウォロも出し得のSCあんのにまじタイタン()状態なのふざけんな。 --  &new{2019-06-05 (水) 22:46:10};
---刃が相変わらず理不尽すぎるんだよなああれ… --  &new{2019-06-05 (水) 23:00:12};
---そうそう!ハヴォックとかフォロー出来るのが発動失敗したらSC消費しない事くらい。 --  &new{2019-06-05 (水) 23:41:47};
---いくら別の人のほうに先に行ってたからってピストルでストライカーくん撃ち殺せた時には悲しくなっちゃったよ… --  &new{2019-06-06 (木) 00:14:17};
-簡易版パワー統計 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HhKwLXdBiCMpZzErI7xbU1NWZCeB5xfD8pSeg0C-kCY/edit?usp=drivesdk もう750いるのな、んで700-691の増加量は先週及び先々週とペース的には変わらず(前回から4日しか空いてないので半分ほどの増加量でとんとん) --  &new{2019-06-05 (水) 23:41:49};
--701越えてるやつは約13000(全体の0.09%) --  &new{2019-06-05 (水) 23:44:11};
---自分はいつも週終わった頃にまとめて光上げてるからな~。まぁ状況によるけど --  &new{2019-06-05 (水) 23:49:52};
---俺もそんな感じ、だからいつもは土曜に記録してるんだけどシーズン更新直後だし土曜まで毎日取ってもっと動き見てみようかなって。土曜の伸びに期待 --  &new{2019-06-05 (水) 23:53:10};
-ダイアとリグどうなりましたか? --  &new{2019-06-05 (水) 22:26:15};
--適度に殺された、天誅だと野良はちょい事故りやすくなってフルパはさほど支障無し、野獣はまだ俺やってないから知らん --  &new{2019-06-05 (水) 22:43:32};
--頭蓋骨はリチャージ1/3くらいかな。今はボイド武器併用でネザレクの方に切り替えようかなと思ってる。 --  &new{2019-06-05 (水) 22:46:56};
---ネザレクでもいいんだけどさ、属性変換MOD復活してくんねぇのかなぁ・・・ --  &new{2019-06-05 (水) 22:51:02};
---テレストか世捨てだな、エビーエキゾはトゥルースに期待しよう --  &new{2019-06-05 (水) 23:06:28};
---海老? --  &new{2019-06-05 (水) 23:51:09};
-ナコン買うか迷ってるんだけど、もし使ってる人がこれ見てたら効果の程を教えて欲しい。 --  &new{2019-06-06 (木) 00:03:54};
--高い金出して買う価値はある、十字と左スティックが逆なのは意外とすぐ慣れる、ただウェイト全載せでずっとやってると手首痛くなる(三回敗北)のと右スティックの周りが光るのがちらちら見えてうざったく感じるときがある(完全に個人差) --  &new{2019-06-06 (木) 00:17:09};
---ありがとう。ちなみに聞きたいんだがPCは種類なんでもいいんだよね?まさかMacとかWindows限定とかないよね?? --  &new{2019-06-06 (木) 00:39:30};
---MacもWindowsもどっちもいける、他はわからん、すまない --  &new{2019-06-06 (木) 00:54:20};
--ナコンはやめとけ。ステックが動きが大きすぎて設定しても厳しいぞ。プロコンならライジュとかアストロ買った方が全然いいぞ。スカフはハズレ引くとメンドクサイから無しで。これらは高額でコントローラは消耗品だからその辺を良く考えた方がいい --  &new{2019-06-06 (木) 15:57:33};
-無数の意思やってるときにハイヴのクリスタルがそこら中にあったけどなんかあるの???
新しいSMGで攻撃できるとか?? --  &new{2019-06-06 (木) 00:17:09};
-マイナス要素ばっかりで冷え冷え。で、それは面白いの?観点では最低 --  &new{2019-06-05 (水) 14:36:44};
--ナーフの結果かなり面白くなったよ、色々とバランス良くなった来たんだなと丁度楽しんでる、今の段階では最高のシーズンだな --  &new{2019-06-05 (水) 15:30:22};
---今はレイドの準備やら野獣の準備で走り回ってて特に不満はないっちゃないんだけど、ナーフされたから面白くなったという部分は全くない。まだ初日なのに色々とバランスよくなったってどの部分言ってるの?天誅では相変わらず頭蓋やフェニックス使われてるし、レイドも囁きの代わりにパラドックス持ってったりして多様性が生まれたとは思えないけど。 --  &new{2019-06-05 (水) 15:45:25};
---パラドックスじゃないや、アウトブレイクね --  &new{2019-06-05 (水) 15:47:35};
---この手の最高だの何だのって毎回聞いてる気がする --  &new{2019-06-05 (水) 16:05:23};
---シーズン6の開幕バグ祭りナーフだらけの時にも言ってたな...もうなんでもいいからパッチさえ来れば最高に感じてそう --  &new{2019-06-05 (水) 16:19:29};
---な?何が来ても無条件賛美する信者が居て甘やかすからこんな惨状なんだよ。皆もよく見てよう --  &new{2019-06-05 (水) 17:21:29};
---最高連呼マン毎シーズン(というかアプデ度)見てる気がする --  &new{2019-06-05 (水) 17:30:38};
---日本人は文句ばっか言うから某ゲームのPVで日本人だけコメできなかったりするんだよ。まだ外人のほうが前向きいいんじゃね? --  &new{2019-06-05 (水) 17:40:24};
---前向きな日本人も居るって事でしょう、リチャージ系の調整がかなりうまく調整されて楽しめてる、正直ここまで調整してくれるとは思わなかった。 --  &new{2019-06-05 (水) 17:49:24};
---コメント問題は単純におま国の一環だぞ、文句言うのは外人も変わらん --  &new{2019-06-05 (水) 17:52:19};
---バランス調整の為にナーフが必要だと思っていてその通りのナーフが来てくれれば称賛もしますよ、逆にSCの大幅強化やコンテンツの難易度低下が強ければ自分も文句の一つぐらい出ていたかもしれません。 --  &new{2019-06-05 (水) 17:57:21};
---満タンになってたのが4割リチャージくらいになったのはバランス上こんなもんだなって思うけど、減らされた以外使えない防具エキゾは大きく上方修正もなく地味な変更だけ。リチャージが強すぎってのは納得だけど事前にお知らせあった以外微修正だけでまだまだ使えないエキゾ一杯あるのに手付かずでそれで楽しくなったってのはどう遊びが変わって楽しくなったの?単純に疑問 --  &new{2019-06-05 (水) 17:58:14};
---ここまでナーフ擁護の説得力皆無。何が前向きだよ、ぶんぎえの気分で下げられるとかクソだわ --  &new{2019-06-05 (水) 18:07:29};
---バランスを取るなら強すぎてそれを使えば余裕になってる程バランスに影響を与えてる所を調整するのは当然だし、強すぎるエキゾがある事と弱すぎるエキゾがある事は全然違うからね。結果リチャージエキゾ以外のエキゾを装備する選択肢も増えたし適度な難易度になりつつあるのが楽しいのでは?まだまだ色々と調整が必要だと思いますが…レイドボスはターン毎に与えられるダメージに制限が付くとか、泉の攻撃倍率の低下やデバフの倍率の低下等々…全体の敵の耐久等の見直しも個人的には期待しています。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:13:26};
---でたよ選択肢増えるとか言う擁護。選択肢は増えてない、選ぶ程の価値が無くなっただけ。天誅なんかもっと必須装備化して挙句更にしんどくなった。で我々ユーザーに恩恵あったか?糞押し付けられただけなんだよ --  &new{2019-06-05 (水) 18:23:48};
---エキゾの選択肢増えたか? 使えないエキゾと、リチャージが微量になったエキゾなら皆んなリチャージ選ぶだろ? 使えないエキゾにテコ入れ入ってないんだから、何も変わってないんだよ。それよりバグだらけなの何とかしろ。クラスアーマーからマシンガンの予備弾倉消えるっていう新しいバグまで出てんだろうが。これの何処が最高なんだ。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:24:20};
---veではリチャージエキゾに匹敵する程の性能を持つエキゾが無いのが現状。なのにリチャージエキゾだけナーフして他は放置したからここまで叩かれてるんだけど…今回のナーフでエキゾ防具の選択肢が増えたとか本当にプレイしてる? --  &new{2019-06-05 (水) 18:30:32};
---虫の囁き所持弾数大幅減の時も選択肢増えるマン居たけど大して変わってない リチャージエキゾだってその他を放置ならただめんどくさくしただけで無意味 --  &new{2019-06-05 (水) 18:42:32};
---増えた選択肢を教えてくれ。結局大変動には頭蓋骨被ってるし、リグを使っててそれ以外を採用するメリットがないんだが。リチャージ量が減らされても他が上がってないから使われようがないよ。クリア目指して最適な装備をしようとしてるのにそれがプレイの幅を狭めてるなんて変な揚げ足取りはやめてくれよ?純粋に増えた選択肢に上がってるエキゾを教えてくれ。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:47:56};
---選択肢増えるっていうか囁きはアウトブレイクにとって換わられただけだな。選択肢増えたんじゃなくて選択肢が変わっただけ --  &new{2019-06-05 (水) 18:50:35};
---囁きは今でも出番の多いエキゾな上に自動リロードを気にせず使えるようになったので利便性が上がって更にゲームを崩壊させるヘビー弾の撃ち放題、が無くなったのが重要だと思いますよ。大変動で頭蓋骨以外を選択する可能性が修正後増えたのは間違いない、差は確実に少なくなった修正です、まだ一強だというなら更に調整が必要な場所という事ですね。確かにまだまだ調整が足りないまだまだ一強状態…そうかもしれませんがエキゾ防具の多くに調整が入ったという事はこれからに期待できますね。 --  &new{2019-06-05 (水) 18:58:36};
---いやだから増えた選択肢を教えて下さい。選択肢増えたって言ってたんだからそれ以外を使い始めたって事なんだよね?まさか使わずに選択肢増えたなんて言ってた訳じゃないんだろ?弱いエキゾが調整されるのは俺も期待してるけど、まず頭蓋骨、リグ、フェニックス以外で使いだしたエキゾを並べてみてくれ。 --  &new{2019-06-05 (水) 19:03:01};
---タイタン「死…死の牙…」 --  &new{2019-06-05 (Wed) 19:12:48};
---そもそもセンティネルがクソ雑魚なのに死の牙が輝くわけないやん。炭酸イベはもう終わったんだ。君も現実と向き合うときがやって来たんだ --  &new{2019-06-05 (水) 19:26:39};
---このアプデ名物謎の選択肢増えるは何なんだ… --  &new{2019-06-05 (水) 19:56:10};
---増えた選択肢教えてって聞かれてもだんまりだしナーフ擁護はバランス調整で仕方ないはまだしもナーフされて良かった、選択肢増えたって言うやつはやっぱエアプの荒らしたいだけの奴やったんやなって --  &new{2019-06-05 (水) 20:47:29};
---死の牙は前からずっとそこそこ優秀なエキゾだっただろ!いい加減にしろ!ただバフ入ったわけでもないから良くも悪くも影響なくて現状維持なわけだけど --  &new{2019-06-05 (水) 21:10:07};
---死の牙は強い。センティネルがもうちょっとどうにかなれば一緒に評価は上がると思う。問題はぶんぎえがタイタンのこと死ぬほどどうでもよく思ってそうなことだが --  &new{2019-06-05 (水) 21:23:23};
---センティネルクソザコって言うけど、タイタンのクラスの中ではvEもvPもできる希望のクラスなんだよなぁ...vPはセンティネル以外を使う理由が皆無だし、vEでも雑魚殲滅力高いし何気にタイタンのSCの中では火力高いSCだぞ!タイタンの中じゃ強クラスってはっきりわかんだね --  &new{2019-06-05 (水) 21:36:49};
---いやvpはともかくveはモルバ一択でしょ。vpでもタイタンの他のクラス悲惨すぎるだけで強いってほど強くないし --  &new{2019-06-05 (水) 21:44:28};
---な、無条件賛美君の言い分は怪しい。選択肢は増えてないし、爽快感は下がったし、代わりのバフも無いし、そもそもぶんぎえのナーフ理由が簡悔って言うね。糞のオンパレードよ --  &new{2019-06-05 (水) 22:22:57};
---ハローファイアでハンマー当番も強いぞ!(自分が強いとは言っていない --  &new{2019-06-05 (Wed) 22:37:00};
---環境装備がひたすら弱体化されるこの現象は子供がやる「バリアー!」に近いものを感じる --  &new{2019-06-06 (木) 00:31:39};
---タイタンはvPだとタックルしかしない床ドンのほうが強い あれ時間長すぎ --  &new{2019-06-06 (木) 01:06:21};
---ハボック強いて。とろいし無防備なんだからヨトゥンでも打ち込んでおけば死ぬよ --  &new{2019-06-06 (木) 01:51:53};
---下ならハボックはそこそこ強いけど、結局対空手段ないから浮けばかなり時間稼げるし対SC性能がクソ、ハボック以外のスキルがvPだと正直死んでるんでわざわざストライカー選ぶ利点が薄いんよ。 --  &new{2019-06-06 (木) 03:14:00};
---別にvEはモルバ一択ってわけでもないぞ。天誅は色々噛み合ってて一択だけど、スキル自体はハンマー投げくらいしかなくて正直イマイチなんで、SCをバンバン使えないコンテンツだとそれほど強いわけじゃない。実際天誅来るまではモルバ使ってる人全然見かけなくて見向きもされてなかったしね。 --  &new{2019-06-06 (木) 03:42:00};
---結局でかいボスへの有効打がモルバくらいしかないから大抵のveはモルバ以外がそもそも選択肢に上がらない気がするが --  &new{2019-06-06 (木) 09:29:53};
---全然そんなことはないぞ、例えばサバスンとかハサピコみたいに地上の近距離でずっと殴れないボスだと火力出なかったりそもそも当たらなかったりするんでモルバにする意味はない。モルバの他には特に優秀なスキルはないからね --  &new{2019-06-06 (木) 09:51:52};
---対空ではそりゃモルバ使わんだろう。対地上ではモルバ、対空では好きなSCじゃないの。どれもドングリの背比べだけど --  &new{2019-06-06 (木) 10:35:52};
---だからつまり一択じゃないよねって話よ。メンツやコンテンツ次第じゃモルバよりもデバフかけた方が結果として火力高くなったりもするし、ストライクやギャンビットで雑魚殲滅力を重視するならスカルフォートや牙の方がいい。そもそも天誅で一択になってるのは火力の面よりも橋での相性のよさだからね --  &new{2019-06-06 (木) 10:49:07};
---タイタンの中では使い分け出来るけど全体のバランスではモルバ以外要らないのが現実 --  &new{2019-06-06 (木) 11:25:22};
---そもそも飛んでる敵にモルバ使うっていう前提がないから。タイタンに求められてるのは地上の敵をモルバで拘束することだけで、他はウォロかハンター使うほうがいい --  &new{2019-06-06 (木) 11:28:19};
---飛んでない敵でも当たらないボスがいたり殴り続けられないボスもいる以上一択じゃ無理なんだよなぁ...それに怯ませるのが求められるのは橋くらいのもんだよ。 --  &new{2019-06-06 (木) 15:48:43};
---タイタンは天誅でモルバ位でしか役に立たないでFA --  &new{2019-06-06 (木) 17:19:44};
---そらコンテンツに必須かどうかって話ならそもそも天誅ですらモルバなくても問題ない。だからこそ散々言われてるように不遇って言われてるんだし。ただ状況によってモルバが役に立たないことも普通にあるし、目的によっちゃモルバ以上に役に立つ装備もある。だから何でもモルバが最適で一択ってことはありえないってこと。 --  &new{2019-06-06 (Thu) 19:04:07};
---タイタンが選択肢に上がる場面があるとしたらモルバだけだからモルバ一択ってよりモルバ以外不要が正確やな --  &new{2019-06-06 (木) 19:08:46};
---ぶっちゃけ突き詰めればモルバも選択肢に上がんないからそういうこと言い出すとタイタン自体いらないって結論にならざるを得ないんだよね --  &new{2019-06-06 (木) 20:36:54};
---まあ天誅もウォロ居ればクリアできるからタイタンは要らない子だよ --  &new{2019-06-06 (木) 20:41:36};
--vEでのエキゾの選考条件なんて敵の殲滅力一択だし、その観点から考えたら、与えたダメージが周りの敵に連鎖するとか、そういうAoE強化のエキゾが増えるまでどう足掻いてもリチャージエキゾしか選択肢に入らない。これはリチャージ量関係なく、敵を倒すだけで最大効果があるって点だけでも起用される。他のエキゾのほとんどはめんどくさい条件で殲滅力とは無縁なしょっぱい効果しか得られないから、そもそも選択肢に入らない。まずナーフする前にこのほとんどのめんどくさくてクソまずいエキゾをバフするべきなんだけど、それをバンジーが理解してない。結局リチャージエキゾ使ってる人はまだ多いし、次はリチャージエキゾ全削除でもするのかね。1年目のスピード感に欠けたペチペチゲーに逆戻りしたいんだろうか --  &new{2019-06-06 (木) 02:40:33};
-全員砂持って芋って、なんだこれ。ヘビーも勝負もどうでもよくて、バウンティ進めればそれでいいってことか。それで砂手に入れてもどうせ使わんだろうに・・ --  &new{2019-06-06 (木) 00:35:43};
--貴重な新武器の為に渋々作業してるだけだぞ --  &new{2019-06-06 (木) 00:48:54};
-エバーバースってもしかして全て課金になっちゃった? --  &new{2019-06-06 (木) 01:06:36};
--新規のはブライトダストで買える(品揃えは週替わり) --  &new{2019-06-06 (木) 01:08:05};
-トゥルースって弱体化後のマガジン1発で復活なんだね --  &new{2019-06-06 (木) 01:11:32};
--威力どうなるんだろ……グレネード&ホースシューズ残ってるってことは直撃無いままだよな --  &new{2019-06-06 (木) 01:18:12};
-オプティマシーシリーズシルエット以外全然違うやん!?復刻とは --  &new{2019-06-06 (木) 01:12:10};
-不屈の全員砂フルパ楽しいだろうな。バウンティは進むし敵は溶けるし。部屋抜けても時間変えても何度も当たる・・もうダメだー --  &new{2019-06-06 (木) 01:32:41};
--いやいやまだ始まったばっか何だから気軽にやればいいのよ。今シーズンで取ればokでしょw そんな言うほど強いわけでもなさそうだし。 --  &new{2019-06-06 (木) 01:47:30};
-より良い戦いのために〜より良い戦いのために〜・・途中参加→より良い戦いのために〜・・めっちゃ舐められてるよね。 --  &new{2019-06-06 (木) 01:45:41};
-頼む誰か俺を説得してくれ。俺はvPは苦手だはっきり言えば雑魚中の雑魚だ。常に最下位争いしてる俺はいつもイライラして暴言吐きながらやってる。SCの性能差は酷いの一言、せっかく沢山の武器があるのに使われるのは極一部の強武器だけ。あまつさえマップは障害物や遮蔽が多くてHCやSG超有利マップだらけだ。SCで狩られてリスポーンしたらまた同じ奴にSCでリスキルされるなんてクソだ!それが一日に5回もあったら叫びたくなる。マッチングじゃ明らかに格上と普通にマッチして一方的に嬲られる。ダブルスコアなんて可愛いもんだトリプルやクアッドすら珍しくないクソマッチが普通に起こる。フルパと野良の試合なんて目も当てられない。こんなコメをみて「雑魚ちゃんいつもキルくれてありがと^^」みたいに思われっぱなしなのが腹立たしくて仕方ない。でも俺の安いプライドが「逃げるな」って言うんだ。それに上手いやつはそれでも戦績出してるのは事実だ。だから俺もせめて人並みくらいの戦績を出したいんだ。でもどんな武器や時間を使っても、どうあがいてもダメみたいなんだ。今夜なんて5時間クルーシブルやって結局栄光ランク0になって、今まで出たことがない溜息が出た。正直疲れた・・・それでもクルーシブルやろうとする俺に、だれか「無駄だからもうやらなくていい」って言ってくれ。俺をもうクルーシブルに行きたいと思わないようにそう言ってくれ。 --  &new{2019-06-06 (木) 02:16:39};
--リセット初日にやれば伝説常連フルパと当たることだって有り得るから嵐が過ぎ去るのを待つべきやで。今やらないと今シーズンもう出来ないとかならまだしも、初日に突っ込むのは悪手でしょ --  &new{2019-06-06 (木) 02:45:13};
--少なくとも対戦モードはシーズン開幕の今野良でやっても無駄だからやらなくていい。vPなんて結局はプレイ時間が物を言うゲームなんで、ゴミvPのこのゲームじゃなくて他のFPSで楽しみつつ経験を積めばいいんじゃないかな --  &new{2019-06-06 (木) 03:32:42};
--「無駄だからもうやらなくていい」考えて見ろ。なんの価値がある? --  &new{2019-06-06 (木) 07:32:58};
--まず一時的にでもいいからvpから離れた方がいいよ。ゲームやってるのにストレスためちゃ本末転倒。他の人も言ってるけどシーズン開幕直後は大量のバケモンがいるから対戦モードはやめといた方がいい。そもそもこのゲームのvpシステム環境バランス全部クソだからぶっちゃけやらない方がいいまである。 --  &new{2019-06-06 (木) 08:03:18};
-とりあえずさぁ~。カオスにワークリとかのガチ装備持ってくるやつってなんなん? 普通の試合じゃ嬲られるから気晴らしなのかな? こちとら砂で倒したいんだよね。 --  &new{2019-06-06 (木) 03:09:43};
--カオスはスーパーとヘビーでお祭り騒ぎするモードなんだから自分が別ルール行けばいいだけでは? --  &new{2019-06-06 (木) 03:33:40};
--むしろカオスでメインや特殊で倒しに来るやつの方が面白くないわ --  &new{2019-06-06 (木) 07:49:32};
-もしかしてエバーバースでブライトダストでアーマーとか買えなくなってるの? --  &new{2019-06-06 (木) 03:32:08};
--ごめん買えるみたいだわ、でもブライトダストで買えるもの明らかに減っててセコイわ。シーズンの限定品二個しか置いてないってケチすぎるだろ --  &new{2019-06-06 (木) 03:34:46};
---すまんまた勘違いした、もう忘れてくれ・・・ --  &new{2019-06-06 (木) 03:35:50};
-野獣達の群れホント楽しいわ・・・ス イ ー ト ビ ジ ネ ス か デ リ リ ウ ム で ト リ ガ ー ハ ッ ピ ー 出 来 れ ば な 。(個人的な不満) --  &new{2019-06-05 (水) 21:12:27};
--スイートビジネスはもうマガジン999発にしてレートと威力倍にでもしないとぶんぎえのいう高難度じゃキツそう、せめて見た目通りの破壊力に…… --  &new{2019-06-05 (水) 21:17:32};
---メイン弾エキゾが弱過ぎるのがなー、アウトブレイクくらいしか辛うじて息してる程度だし --  &new{2019-06-05 (水) 21:26:45};
---リスクランナーだけは許される。あれは強い --  &new{2019-06-05 (水) 22:24:08};
---むしろスイートビジネスは剣みたいにマガジン弾数=総弾数で良いよもう。ウォーリグ付けて反撃バリケード置いても連続で6~7割が限界だから結局OHがある設置銃使ってる感覚に陥る。 --  &new{2019-06-05 (水) 22:48:04};
---リスクランナーくんは世捨て人という強力な後輩生まれたからなあ、条件次第では全然負けてないけどさ --  &new{2019-06-05 (水) 23:36:07};
---リスクランナー君は敵の攻撃がアークだらけなら・・・まぁそれでも高難易度に持って行けるかと問われるとノーとしか言えんが。 --  &new{2019-06-06 (木) 05:40:59};
---いやむしろ高難易度くらいしか輝けないだろ。惨劇地下だとリスクランナー以上に活躍する武器ないぞ。ゼロ時間でも雑魚戦では大活躍だったし、普通にエキゾ白弾薬の中でも強い方だよ --  &new{2019-06-06 (木) 10:16:34};
-つーかいい加減倉庫増やしてくんないかな、入らんわ --  &new{2019-06-06 (木) 06:29:04};
--それなー何よりも倉庫拡張してほしい… --  &new{2019-06-06 (木) 19:09:19};
-アプデしてからキャラ選択する所にまで行けなくなったわ。データ一回消した方がいいかな?でもまた落とすの面倒くさいな --  &new{2019-06-06 (木) 06:39:39};
-なんかルナ思いバグってんの?さっき体力MAXからハボック発動して叩きつけのモーション取ったのに、思いを二発撃たれただけで死んだんだが...他に敵もいなかったのに --  &new{2019-06-06 (木) 07:09:37};
--今スナ流行ってるし、ルナと同時に視界外からスナ撃ち込まれた可能性が高そう --  &new{2019-06-06 (木) 07:16:04};
---それが集合地帯の細い路地なんだわ --  &new{2019-06-06 (木) 07:28:36};
---ラグのせいじゃない?クソみたいな通信状況だとよくある。 --  &new{2019-06-06 (木) 07:57:11};
---あー確かにラグはけっこうあったしラグかな... --  &new{2019-06-06 (木) 08:09:10};
-今ではすっかり諦められたのか話題に挙がることもなくなったが、パワー上げシーズンが来る度に思うんだ。シーズン1から融合コスパを上げたのはただただ改悪でしかないと。正味な話、あれで得られた恩恵ってあるか? --  &new{2019-06-06 (木) 07:14:30};
--無い、融合コストは数少ないD1からの改善点だったのにマスターワークのコア要求しだしたせいでD1よりひどくなる有り様 --  &new{2019-06-06 (木) 08:55:48};
---簡光悔 --  &new{2019-06-06 (木) 09:05:56};
---なんであんなことになったのか調べてたらプロデューサーのスコット氏のインタビュー記事見っけたわ https://fpsjp.net/archives/318384 ガーディアンに新しい武器を使ってほしかった、けどやり過ぎたって言ってるってことは一応問題としては認識されてた訳か。んでコアを入手しやすくするかそもそも融合コストから除外するかでぶんぎえは入手しやすくする(スパイダーバウンティに追加、イベントの箱、今回の銃器技師バウンティ)ことで解決することを選んだと。正直言ってまだ足りねぇよ! --  &new{2019-06-06 (木) 09:21:34};
---つーかそもそもいらねえよ!結局大して強くないならどのみち使わねえんだから。だいたい色んな武器使ってほしいんならvPでテンプレ一択状況何シーズンも続けてんじゃねえ --  &new{2019-06-06 (木) 09:31:30};
---強い装備を求めにこのゲームやってんのにその理論だとおかしいわな --  &new{2019-06-06 (木) 10:59:49};
---地域素材絞ったのがアカンわ。公開イベントのんびり回したい勢もいるだろうに、全く人が集まらない。そのくせ強化での要求数アホみたいに多い。 --  &new{2019-06-06 (木) 13:56:32};
---公開イベントの報酬ショボくなったせいでレジェの欠片少し取りにくくなった上スパイダーのところでコアだの素材だの買わされるから余計枯渇しだすループ --  &new{2019-06-06 (木) 14:26:11};
-ふとこのゲームでバトロワ作ったらどうなるのか気になってきた --  &new{2019-06-06 (木) 11:24:04};
--ハンターしかいなくなる --  &new{2019-06-06 (木) 11:29:20};
-ストライクでインペリアル落ちた人いる?バフ付けてやって7回プレイしたけどまったく出ない。何が大幅にアップするだよ。全然出ねえじゃん --  &new{2019-06-06 (木) 11:39:14};
--インペリアルが落ちるのは、バフじゃなくて効率2じゃないか? --  &new{2019-06-06 (木) 12:37:15};
---効率2ないとバフ取れないから効率2はもう取ってある --  &new{2019-06-06 (木) 12:50:12};
--ぶんぎえだしバグで作用してない可能性ありえる --  &new{2019-06-06 (木) 14:50:06};
-今のクルーシブルの砂率ヤバイな カオスですら砂がおる --  &new{2019-06-06 (木) 12:44:19};
-ドラングのリニューアルだけでピストル終わりなの?キネで3点バーストをくれよ…! --  &new{2019-06-06 (木) 13:00:31};
--現状、密輸人で足りてるからなあ。倉庫パンパンでもう入らない --  &new{2019-06-06 (木) 14:02:20};
---いいや二年目ラストリージョンを出してもらう!ラストリージョンにはmodつけられないから… --  &new{2019-06-06 (木) 17:36:15};
-ていうかエババのこれ、新しいエモートや装飾は週代わりでブライトで売るよ!待てない人はシルバーで買え!って事だよな。そのブライトダストのバウンティも100以下しか貰えないし1番貰えるのも内容がクルーシブルやってこいってのばっかだしホントクソだな --  &new{2019-06-06 (木) 13:11:54};
--とりあえず課金要素増やしただけってのがマジルークだわ。何のモチベーションも沸いてこない。一応レベルアップのエングラムから出たアイテム割ればそこそこシルバー出るとはいえ --  &new{2019-06-06 (木) 13:54:10};
--しょせんゲームに直接関わらない部分のコンテンツなんだからそれが妥当じゃないか? これでゲームに直接関わる武器や防具までもが課金に頼る方法だったら俺はキレるけれども --  &new{2019-06-06 (木) 14:01:46};
---基本無料のゲームならスキンやエモートが課金なのはわかるけど、今まで無料で手に入ったものが有料になったからそこまでしなきゃいけない程この会社金無くなったのかと思った。 --  &new{2019-06-06 (木) 16:33:58};
---プリズムファセットも廃止になったし金欠なのは確実かもね --  &new{2019-06-06 (木) 17:31:17};
-どうせナーフされると思うとやる気出ねぇ。しかも地味ゲー化して完全にd1の劣化とかさ…オワコン臭い --  &new{2019-06-06 (木) 14:47:16};
--じゃあやめれば --  &new{2019-06-06 (木) 14:53:07};
---ほならね? --  &new{2019-06-06 (木) 15:07:35};
---それにほならね?はなんか違くないか? --  &new{2019-06-06 (木) 15:16:06};
---ぶんぎえ「ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?」 --  &new{2019-06-06 (木) 15:28:32};
--逆に考えるんだ、マイナーを極めれば良いさ、と --  &new{2019-06-06 (木) 14:55:43};
-野獣もボス後の宝箱グリッヂ出来るんだな。終了までの時間が長いからミスなのか意図的なのかは分らないけどエリチェンしてルーンは再セットで何回も宝箱開けれるらしいな。 --  &new{2019-06-06 (木) 15:46:38};
--これが仕様ならハンキャとかショットガンとか厳選出来るのにね --  &new{2019-06-06 (木) 16:01:09};
-星状細胞の詩をドロップしたんだが、まさかの伝承無し。エキゾ船の伝承無しに続けての手抜きだと感じたわ。性能としては二回連続ブリンクとブリンク直後でもレーダー使える点でVPだと強いんじゃないかと感じた。 --  &new{2019-06-06 (Thu) 17:05:29};
--星状細胞大出世じゃないか、事前情報から格下げされてがっかりエキゾだったあの頃とは大違いだ、これでまたブリンクSGが流行るかもと思うとすこし憂鬱だが --  &new{2019-06-06 (木) 17:15:19};
---もう少し早く帰ってくれば、過疎を止められたかもな・・・ --  &new{2019-06-06 (木) 17:26:23};
---初日人口は700k 600k。困るほど過疎ではないがラストワードの時の半分になっている。 --  &new{2019-06-06 (木) 17:43:41};
---ウォロしか使えないブリンク強化来ても格差広がるだけで、そんなの目当てに人は帰ってこないやろ… --  &new{2019-06-06 (木) 18:45:21};
-単純に疑問なんだけど、未だに遊んでる人って運営が簡悔でナーフしてきても許してんの?四の五の理屈こねた所で簡悔である限り、ユーザーを楽しませる為にパッチ考えてくれてる訳じゃないんだよ? --  &new{2019-06-06 (木) 15:41:46};
--許せないが規約に同意してしまった以上受け入れるしかないので血涙を流しながらやってます --  &new{2019-06-06 (木) 15:48:17};
---まぁ少し前にあった話題でもそうだったけど、ユーザー側は運営側が用意した規約に同意してるのも同然で、その規約の中に「運営の一存でナーフされたとしても文句は言わない、例え言ったところで運営はその文句を一切受け付けない」って書かれてるから、つまり俺らが何言おうともぶんぎえはその言葉に耳を傾ける理由が無いんだよね。 --  &new{2019-06-06 (木) 16:09:24};
---まだデータだからって法整備整ってないんだろうけど、そんな詐欺防止不可能な商売なんだね。普通の売り物ならあり得ないし --  &new{2019-06-06 (木) 16:21:23};
---規約に同意しなきゃいけないやつって、どれも要は文句言いませんみたいな内容だし全然ゲームに限った話じゃなくてわりとありふれてると思う --  &new{2019-06-06 (木) 16:41:29};
---例えばコンプライアンス違反時には返金等求められるからね。簡悔発言は普通の商売ならコンプライアンス違反よ --  &new{2019-06-06 (木) 17:42:42};
--許さないし次のシーズンパスあっても絶対買わないだろうけど後釜を期待されてたゲーム達が勝手に自爆していったせいでかわりになるものがないんだよな。個人的にはアンセムの方が好きだけどDLC来る前のD1並かそれ以上にやること少なくてな… --  &new{2019-06-06 (木) 15:54:53};
--その言い方だと木主は遊んでないのに掲示板見に来ていてそっちの方が理解に苦しむんだけど・・ --  &new{2019-06-06 (木) 18:45:57};
---どんどん胡散臭くなってからはパス買って無いけど、情報位は見ていたよ。そんで、こんなつまんなそうなナーフされて買う奴が居るのか気になったのさ --  &new{2019-06-06 (木) 18:56:32};
---つまらなくなりそうなナーフが入ったのはS6終盤だし、それ聞きたいなら3年目のDLC前まで待たないとわからんのでは --  &new{2019-06-06 (木) 19:02:16};
---「僕が面白くないと感じたのでそれを遊んでいる貴方は愚かなんですよ」とわざわざ教えに来てくれてありがとう。 --  &new{2019-06-06 (木) 19:02:29};
---仮につまらなそうなのが終盤だけだとしても、クオリティが安定しないなら絶対に年パスは買うべきじゃないと思うぞ。面白そうと思えば買うかも程度に毎回様子見ないと信用出来ない運営だもの --  &new{2019-06-06 (木) 19:09:10};
--なるほど、年パス買っちゃったから仕方なくって人なのか。でも他にやるゲーム無いって人はそもそも人殺すゲームにそこまで執着しなくて済む良い機会だと思うぞ --  &new{2019-06-06 (木) 18:47:40};
---構ってちゃんのガイジ程見ててキモイ物ないよな --  &new{2019-06-06 (木) 19:06:41};
---人じゃなくてエイリアンなんだよなぁ エアプかよ --  &new{2019-06-06 (木) 19:07:19};
---殺してるのは人じゃなくて大半はエイリアンだし、人は殺しても無限に蘇るからセーフ --  &new{2019-06-06 (Thu) 19:08:16};
---クルーシブル有るでしょって以前に、生物を殺意を持って銃で撃ち殺すってのはね。別に声高に反論する事なんですかね… --  &new{2019-06-06 (木) 19:12:18};
---なんでゲームなのに殺意が出てくるんだ?生存競争じゃない"遊び"なんだから殺意とかなくない? --  &new{2019-06-06 (木) 19:14:47};
---仮想空間で遊びなら人を殺しても良いってのは、その時点である程度モラル壊れてるって自覚はあった方が良いと思うんだ。自分ももう何にも感じなくなったけどね --  &new{2019-06-06 (木) 19:19:58};
---モラル壊れてるじゃなくてそもそも殺意だの殺すだのがどこから出てきてるの?ってことなんだけど。誰も死んでなくない?ゲームのキャラクターが死のうがそれは0と1の羅列でしかない、そこに本質的には死はないでしょ、プレイヤーはもちろん死なないし。 --  &new{2019-06-06 (木) 19:25:44};
---能動的に自キャラを操作して相手を殺す為に動かすってのは、映画で人が死ぬシーンを見るのとは違うよ。殺意が無い、人が死んでないってのを重要視してるけど、そもそも人を殺す手段を瞬時に考えられる事は普通じゃない。殺意が無いんじゃ無くて、有るのを誤魔化してるだけ --  &new{2019-06-06 (木) 19:29:44};
---ああこのゲームはもう終わりなんやなって --  &new{2019-06-06 (木) 19:37:37};
---わからない……倒すという意識はあっても殺すと思ったことが本当にないから…… --  &new{2019-06-06 (木) 19:41:26};
---倒すってのは、ぼかしてるだけで殺す事で倒してるんだよ。殺してると言う状況を自分で作り出してる自覚が無いのは危険よ。例えば殺し方を思いも付かない人と、殺し方をすぐ思い付く人では危険度が違う --  &new{2019-06-06 (木) 20:00:01};
---何でこんな香ばしい奴が沸いてんだよ… --  &new{2019-06-06 (木) 20:03:55};
---そんな調子で機械まかせにのほほんとしてたから我々がこんなざまなのだ 黄金時代の人間がもう少し銃に関心を持っていればあるいは ラスプーチンが心を閉ざすのも無理ない --  &new{2019-06-06 (木) 20:15:12};
---現実と虚構の区別が付いてないのが湧いてて草。そういうこと言い出す奴こそ一番危ないんだよなぁ --  &new{2019-06-06 (木) 20:39:15};
---枝主マリオすら遊べなさそう --  &new{2019-06-06 (木) 20:44:53};
---GTAやったら発狂しそう --  &new{2019-06-06 (木) 20:52:51};
---ここまでデッテニ擁護派からも批判派からも賛同を得られなさそうな意見初めて見た --  &new{2019-06-06 (木) 21:36:03};
---いやいや、お前らfpsやってるから何か勘違いしてるんだよ。確かに人殺すゲームだし他人からは「わざわざゲーム内で人殺せるゲーム選んでる人種」って扱い受けるぞ --  &new{2019-06-06 (木) 22:01:06};
---んな事言われたところで現実と虚構の区別をちゃんと付けましょうで終わる話。 --  &new{2019-06-06 (木) 23:01:59};
---枝主みたいな考えが一般的な考えだったらFFやらダクソやらは世界的タイトルになってないから --  &new{2019-06-06 (木) 23:43:51};
---やってないけど他のプレイヤーにもう遊ぶなと言ったり人殺しFPSゲームガー、と。…前々から本当にプレイヤーなのか怪しいと思ってたが、これもう単なる荒らしでは? --  &new{2019-06-07 (金) 02:22:49};
--ルナは持ってないし、囁きは18発以上撃つかと言うと(ソロダンジョンなんてやらないから)撃たない、オーブ生成はD1オーブ回しより楽だしこんなもんじゃね?程度。概ね価値が激減してもゴミにならないラインではある。言い分にかなりムカつきはするが、戦闘面の影響はさほどでもないので許容範囲ではある。まぁNeframeでぶっ壊れがポンコツになるのが日常茶飯事だったので耐性があるだけだが --  &new{2019-06-06 (木) 19:47:26};
---(オーブ回しはSCのみで見るとD1よりひどくなってるぞ、というかNerframeっていつの時代だよ) --  &new{2019-06-06 (木) 19:52:40};
---結局このガイジがエアプの構ってちゃんのガイジなのは紛れもない事実だしね 論点ずらし下手過ぎる --  &new{2019-06-06 (木) 20:36:24};
---それは規約上NGの「煽り、荒らし」ですね分かります --  &new{2019-06-06 (Thu) 21:10:28};
---どっちも迷惑 --  &new{2019-06-06 (木) 21:24:56};
---別にどうでも良いけど最近、人格攻撃米多いから見かけたら必ず通報内容してるわ --  &new{2019-06-06 (木) 22:03:37};
---内容× --  &new{2019-06-06 (木) 22:04:35};
-動く死体だからそもそも人じゃない定期 --  &new{2019-06-06 (木) 19:10:24};
--ヒューマンはまだ元々人だったから人と言えなくもないけどアウォークンは進化した人類だしエクソは機械だしな --  &new{2019-06-06 (木) 19:12:03};
---世界観としてAI(エクソ)が人権獲得してそうだけどね --  &new{2019-06-06 (木) 19:22:48};
---エクソはAIではないぞ、まあどっちにしろ人権的なのはあるだろうけど --  &new{2019-06-06 (木) 19:28:19};
---そうなんだ。知らなかった、ありがとう。元は人だったとかかな? --  &new{2019-06-06 (木) 19:37:03};
---そうそう、詳しくはなんかの伝承に(多分ケイドのだったはず) --  &new{2019-06-06 (木) 19:42:29};
---機械の体に交換する感覚なのかな。一番現実的な不老不死かも --  &new{2019-06-06 (木) 19:46:47};
---火星セクターの端末スキャンで大体聞ける、攻殻みたいな全身サイボーグのようなものでしょうな --  &new{2019-06-06 (木) 19:51:27};
-いい加減ブラックアウト消せばいいのに、なんでD1の最悪デバフを合体させたのか --  &new{2019-06-06 (木) 19:49:16};
--今回のパッチでグラス消えたし一緒に消えて欲しい --  &new{2019-06-06 (木) 19:53:22};
-相手を倒すコツはそいつが生命を持たない無価値で意味のない存在だと思うことだうんぬん 覚えてるかこれ --  &new{2019-06-06 (木) 20:06:32};
--ケイドの台詞? --  &new{2019-06-06 (木) 20:13:39};
---トルンのフレーバーテキストじゃない? --  &new{2019-06-06 (木) 20:18:14};
---うろ覚えもいいとこだった 恥ずかしい 倒す倒されるとか話してて思い出したんだが --  &new{2019-06-06 (木) 20:25:15};
---ハンターのサブクラス解放でなんかこういうこと言ってた気がする --  &new{2019-06-07 (金) 11:43:44};
-スパイダー商店「グリマー販売始めました 1レジェ欠片で2500グリマーで、お得です。バナー1本分が2レジェ欠片です、お得です」ペトラ「あ"!?」 --  &new{2019-06-06 (Thu) 20:07:12};
--ペトラが殿様商売してただけだし残当 --  &new{2019-06-06 (木) 21:27:53};
-クイック行っても1キルとか2キルとかの芋砂が来たら真面目にやってる人が可哀想だな。毎度のことながらバウンティ武器を餌にする方法は成功してるんだからバンジーは大満足なんだろうなあ。 --  &new{2019-06-06 (木) 20:32:33};
--bf行ってみろ、芋砂だらけだぞ。チームの半分以上が芋砂とかあるからな。キルも出来ない、スポットもしない、旗取らないで試合が一方的になってゲームにならない。外国人はすごい前に出るけど日本人は本当に芋だらけだよ。日本人はキルレ命の人が多いから圧倒的に死ぬのを嫌って芋が多い --  &new{2019-06-06 (木) 21:49:09};
---芋に日本も海外も無いし半数が砂はさすがにレアケースだろ、ヨーロッパ鯖とか行ってみ、そんな変わらん --  &new{2019-06-06 (木) 21:53:46};
---まーたエアプか。まさにBF1や5もやってて北米鯖にもよく行くけど芋なんて腐るほどいる。何故か日本人だけが芋るとかいう謎の信仰があるけど普通に考えりゃそんなわけないのは普通わかる。 --  &new{2019-06-06 (木) 23:05:52};
-アホだボケだとぶんぎえに悪態ついてても、個人的にパワーあげるのだけは楽しいからなんやかんややってしまう虚しさ パワー上げてる最中に良さげなパーク付のきたらそっちに乗り換えたりしてさ… --  &new{2019-06-06 (木) 20:49:23};
--パワー上げんのも無駄に資材使わなきゃもっと楽しいんだけどね --  &new{2019-06-06 (木) 20:51:38};
---750が来たらメインの装備に融合すればいいのでは?それまでの間は適当に倉庫に突っ込んどいて、良パーク以外は750になったらポイで --  &new{2019-06-06 (木) 20:54:39};
---野獣とかのコンテンツやるには結局ある程度実用してるのを上げなきゃいかんからなぁ --  &new{2019-06-06 (木) 21:02:05};
---野獣くらいならぶっちゃけ拾った適当なパワー高いアーマーでいいんじゃない?武器は仕方なく俺も食わせてるけど 強化コア140くらいしかないからあまり使いたくないんだよな… --  &new{2019-06-06 (木) 21:07:44};
---殲滅戦や結構硬いボスだからスカベンや探知機ないとそこそこ辛いわ。エキゾもちゃんと使わなきゃだから結局食わせざるを得ない --  &new{2019-06-06 (木) 21:21:28};
-「13Devils」って鬼神クランてD2はやって無いのかね?特に「Nghtly」て化け物…。奴等のスーパープレイをまた見たい。 --  &new{2019-06-06 (木) 21:44:29};
-新レイド分身までやった感じ使える武器はスレットレベル、イケショ、アナーキー、無数、マウンテントップ、プロスペ、ビーストネーション、世捨て人こんな感じ。 --  &new{2019-06-06 (木) 21:45:22};
-今ギャンビットやってたら侵入者に刃の雨2連発されて全滅させられたんだがガラノールナーフされてチャージ限界掛けられたんじゃなかったっけ…? --  &new{2019-06-06 (木) 21:55:40};
--刃の雨が連発出来るバグがあるっぽい、ガラノ無くても連発可、詳細不明 --  &new{2019-06-06 (木) 22:00:40};
-ペレグリングリーブさんが帰ってきたという噂を見かけたのでちょっとやる気でてきた でもコインおじが持ってくる運命のエングラムからは出ないのかな --  &new{2019-06-06 (木) 23:00:44};
--出ない --  &new{2019-06-06 (木) 23:02:15};
---そうか、あかんか… --  &new{2019-06-06 (木) 23:04:13};
-テレストやヨトゥンにナーフ来るかと思ったら、まさかのフュージョン丸ごとバフで草。やったぜ! --  &new{2019-06-06 (木) 23:04:13};
--速射フレームなんてまさかの1.47倍だからな草生える(なおそれでも威力不足な模様) --  &new{2019-06-06 (木) 23:05:18};
-なんでもDestiny 2が完全F2P化の発表がされるらしく、オシリスとウォーマインドまでが無料の範囲みたい。URL→https://es.ign.com/destiny-2-ps4/150642/news/destiny-2-se-filtra-fecha-detalles-y-mas-de-la-expansion-shadowkeep-en-la-microsoft-store --  &new{2019-06-06 (木) 23:59:17};
--まじで!?と色々情報漁ってたらPCと箱でクロスセーブ対応するみたいなのも流れててビビったわ、いずれにせよ詳細は二時間後のぶんぎえの放送で分かるわな(俺は寝ちゃうから誰か頼んだ) --  &new{2019-06-07 (金) 00:09:58};
--明日の早朝に発表があるし、これかな? --  &new{2019-06-07 (Fri) 00:22:14};
--一年目のコンテンツが無料化だね  --  &new{2019-06-07 (金) 02:13:12};
-パワー統計(簡易版)更新 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HhKwLXdBiCMpZzErI7xbU1NWZCeB5xfD8pSeg0C-kCY/edit?usp=drivesdk 700-691が減ってそれ以上に701-が増えてる、単純に倍以上増えた --  &new{2019-06-06 (木) 22:41:50};
--701-は29091、全体の0.2%。この伸び具合だと週末はかなり増えそう --  &new{2019-06-06 (木) 22:44:28};
---え、0.2%ってめっちゃ少なくない?…もうそう言うレベルなのかね --  &new{2019-06-06 (木) 22:58:16};
---少なく聞こえるけど六月一日時点での700が1.5%だし全体の83%が500以下だから --  &new{2019-06-06 (木) 23:04:10};
---あぁ…700すら1.5%なんか。 --  &new{2019-06-06 (木) 23:18:57};
---孤独と影ストーリー本編終えて引退しちゃったガーディアンは実際多い・・。3年目で復帰してくれるかなー・・どうかなー・・。 --  &new{2019-06-07 (金) 00:48:47};
-今回もレイドとストライクだけ。ストーリーが思い切りほおっておかれて前が思い出せないよ。 --  &new{2019-06-06 (木) 13:45:14};
--大丈夫、ストーリー完全に理解してる人は存在し得ないから(ただでさえ裏設定とか多すぎたのに夢見で更にましましましにされて無事死亡) --  &new{2019-06-06 (木) 13:50:11};
--ストライクあったっけ? --  &new{2019-06-06 (木) 13:57:19};
--夢見る都市の問題完全放置なのはどうかと思う ユルドレンも放置プレイされてるし --  &new{2019-06-07 (金) 00:54:15};
-半分愚痴半分アドバイスなんだが、野良NFで合致ゲームをつけてシンジ属性のみ装備、武器商人(=早く進めばボスステージでスコア調整容易)なのに丁寧に殲滅、雑魚を残したまま戦車二台目を出して挟み撃ちで死ぬ、手配犯がいるのにリフトを起動して逃げられる、と復帰勢が増えた分スキル面に不安のある人の割合が高い模様。高がNFに何度も挑むハメを割けるために、いざとなったら仕切るつもりでVCを準備して挑んだ方がいいかもしれない。 --  &new{2019-06-07 (Fri) 01:34:45};
--意図が伝わらないんだから野良なんてそんなもんだろ --  &new{2019-06-07 (金) 01:48:10};
-クロスセーブきたのでPC版のコンプリートパックの購入を決意 --  &new{2019-06-07 (金) 02:09:24};
--正直滅茶苦茶ありがたい。これで心置きなくPC版に移ってもフレとやれる --  &new{2019-06-07 (金) 02:22:30};
-7月のDLCは月でクロタ、スコラス、パノプテース、フォゴス、ガウルが復活か。テンション上がってきた --  &new{2019-06-07 (金) 02:23:04};
--タニクスも居たぞ!あとなんかZivaっぽいのも --  &new{2019-06-07 (金) 06:04:44};
-強近接みたいなのやってるけどどういう操作なんだろう --  &new{2019-06-07 (金) 02:29:15};
--ハンターの近接糞かっこよくていいな --  &new{2019-06-07 (金) 02:47:17};
-基本無料化か、人増えるといいが。plusで無料配信した時も結局はやるきっかけだけであってユーザーは普通に離れるからどうなるやら --  &new{2019-06-07 (金) 02:34:57};
--一年目のコンテンツなんてゴミだし、エキゾ全部配るとかしない限り人は残らないだろうな --  &new{2019-06-07 (金) 03:45:02};
---ほんと一年目って何だったんだろう --  &new{2019-06-07 (金) 04:03:23};
-とうとうボスまで使い回しか… --  &new{2019-06-07 (金) 03:35:27};
--今回のレイドボスみたいなクソダサでストーリー的にもなんの面白みもない糞ボス量産されるくらいなら過去の素晴らしいボス達を使い回してくれた方が断然いい --  &new{2019-06-07 (金) 04:03:33};
--使い回しだけど正直孤独と影よりも楽しみだわ D1の惑星そのままだから多分かなり広いと思うし、悪化してる月を比較できると思うとウズウズする 絢爛のシーズンすっ飛ばしたいぐらい --  &new{2019-06-07 (金) 08:16:25};
-新レイドはブラックガーデンが舞台…遂にベックスが本気出すか? --  &new{2019-06-07 (金) 03:36:24};
--出しかけた所を叩いて潰すに一票、てかあそこって暗黒の一部を崇拝するための施設で大した機能は無かったような……? --  &new{2019-06-07 (金) 07:30:37};
---訂正、ブラックガーデン何かとヤバそうだ --  &new{2019-06-07 (金) 07:40:35};
-動画見た感じだと、三年目でD1に完全に戻るぽいな --  &new{2019-06-07 (金) 03:57:30};
--D2の良さが消えるってことでもあるからな。D1が嫌で離れたのに今さら戻られてたまるか。次のDLC買う気ないし、もう早めに引退するわ。 --  &new{2019-06-07 (金) 09:04:00};
--端からd1の追加で出せよ --  &new{2019-06-07 (金) 11:28:19};
---それをアクティビジョンが許さなかったんだよ --  &new{2019-06-07 (金) 11:41:53};
-クソみたいなナーフとかあってもやっぱり新しいDLCでわくわくしちゃうもんだな、やる気めっちゃ出てきたわ --  &new{2019-06-07 (金) 05:46:02};
--ナーフはアレだが野獣先輩は久々に楽しいコンテンツだしまだまだ遊べそうだ --  &new{2019-06-07 (金) 13:39:32};
-VIDOCの1:14秒のタイタンが持ってるのモンテカルロでは!? --  &new{2019-06-07 (金) 05:52:41};
-Vidocでぶんぎえ社員が楽しみながらがっつりプレイしてるの見るとまじでなんで不可解なナーフが起きるのかわからない……上手すぎて一般プレイヤーの気持ちがわからないのか……? --  &new{2019-06-07 (金) 06:17:57};
--上手すぎて困るわーみたいな感じで、縛りプレイがしたくなったんじゃないの。で、プレイヤー全員が縛りプレイを強制される、と。 --  &new{2019-06-07 (金) 09:08:15};
-Activisionと決別した今次の大型DLCで真価が問われるが、まずBattle.netからSteamに移行となると今後チート対策をバンジー自身が全てやらないといけないのがちょっと現実的じゃないかな~と思う。 その為のCS機とのクロスセーブで保険を掛けたという事かもしれないが --  &new{2019-06-07 (金) 06:34:40};
--VPはPS4版でやってVEはPC版でやるわ --  &new{2019-06-07 (金) 06:39:19};
---まあ結局そうなるだろうね。 それと上でも書いてるが3年目でD1に戻るみたいだから、もう一度vEに注力したのもそうだし、ゲームとして面白いゲームになって欲しいな --  &new{2019-06-07 (金) 12:18:41};
-ストライクのクリアにもう少し旨味を持たせて欲しいなぁ。マッチングしても途中参加ばっかりで困るよ。バウンティクリアして即抜けの人が多いということだと思うんだよね。 --  &new{2019-06-07 (金) 11:30:12};
--バウンティ目的ならバフモリモリNFが最適解なんだけどね --  &new{2019-06-07 (金) 11:44:50};
---NFで思い出したけどシーズン変わってまた倍率に変更あったよな、160ハンデつけても3倍行かなくて結構危なかった --  &new{2019-06-07 (金) 12:56:14};
-ギャンビット弓のクエストの弓キルは7~10試合ぐらいで終わりそうなのにメダルが2割程度しか進まない…想像より沢山メダルが必要みたいですね…メダルなんて意識したことなかったからどうすれば取れるかも曖昧だ。 --  &new{2019-06-07 (金) 13:05:48};
--稼ぎやすいメダル書いとく、敵を倒しまくる(死なずに連続キル二十と四十で二枚貰える、一応八十でも貰えるがフルパでもないとなかなかキツイ、三秒以内に次のを倒すのを繰り返して十二体倒すと更に一枚追加、SCでたくさん倒すともう一枚、重要標的討伐でもう一枚)、ブロッカーを仕留める(最後の一体を倒すのを三回繰り返すと一枚、範囲火力出せるなら三体以上を三秒以上間を空けずに倒すことで更に一枚)、ブロッカーを送る(一番最初に送ると一枚、敵サイドに四体同時にブロッカーで更に一枚)、侵入迎撃(十秒以内に被害者零で迎撃で一枚または残り五秒切ってから迎撃で一枚またはSC使ってる相手をSCで倒すと一枚または最後の一人になってから迎撃で一枚)、侵入(四人キルで一枚、一応七人キルでもう一枚、SC使ってる相手をSCで倒すともう一枚、欠片を合計十個落とさせるともう一枚、十五個運んでるのを倒すともう一枚、残り五秒になってエモートし続けて無事帰れたらもう一枚) --  &new{2019-06-07 (金) 13:39:04};
---なるほど…ありがとうございます、ブロッカー系のメダルはついでに取れそうなのが多いですね。 --  &new{2019-06-07 (金) 14:05:21};
---細かく書いたけど要は死なずに敵を殺し続けて欠片ぶちこんでブロッカーも殺して侵入者も殺して侵入して相手チームも殺してプライミーバルも殺す、いたってシンプル。ただ600枚は長い! --  &new{2019-06-07 (金) 14:12:58};
---ヤバスゴ!!あんた放浪者か?うわ~これ知ってたら相当短縮できただろうなあ。…いや、放浪者にしては親切すぎるな…。 --  &new{2019-06-07 (金) 14:22:22};
---(実は細かい数字思い出せなくてコンパニオンの勝利の道のりのギャンビットのメダルの欄で確認しながら書いてた) --  &new{2019-06-07 (金) 14:44:28};
---尚更良い人やんけ…。あんたの輝く泉に入りたいわ。 --  &new{2019-06-07 (金) 15:06:10};
--沈黙なぁ~、俺の戦闘スタイルには合わなかったわ。パーク発動時のチャージ短縮が思ったんと違う…もっと「ギュ、パン」てすぐ撃てると思ってた。これならチャージ640帯の爆発スパイトフルの方が使いやすい。まぁ飽くまで俺個人の意見ですわ。因みに、俺は中~近距離は腰だめ撃ちなんだが、MODの「フリーハンドグリップ」は少ししか変わらん、「標的捕捉装置」の方が断然良い、全然変わる。同じ武器で2回ずつ付け替えして試した(アホ)からこれは断言できる。 --  &new{2019-06-07 (金) 14:10:47};
---まあ…自分は基本腰撃ちはしないのできっと出番は無いと思いつつ、ウェンディゴも入手したし今日は沈黙取るかという感じです。 --  &new{2019-06-07 (金) 14:37:43};
---なるほどな~。でもオープニングショットが付いてるから、普通に使っても当てやすいと思うよ。まぁ出てるからには取りたいですよな。俺もそうだ。 --  &new{2019-06-07 (金) 15:14:20};
--1試合に弓で100キル以上とかバケモンか --  &new{2019-06-07 (金) 16:58:22};
---その場合は木よりも周りがやばい。周りがしっかりしてたら雑魚処理に特化した装備しない限りそんなにキルすんのは不可能だからね --  &new{2019-06-07 (金) 18:47:20};
---今皆弓持ってて固い奴にもペチペチ弓射ってたりするからヤバイよ。ちょっと固いやつは特殊弾にさっと切り替えて撃つというごく普通のことをしているだけでキル数トップになったりする。(ちなみに自分はエイム下手なので滅多にそんなことにはならない) --  &new{2019-06-07 (金) 19:09:55};
---俺は迷惑掛けない様、スパイトフル・ヨトゥン・ハンマーヘッド担いでザコのみ弓でやったわ。 --  &new{2019-06-07 (金) 19:56:17};
---今はクエストのおかげで敵も味方も弓が多いですからね、ルモナークのみで取りあえず100から170キル程でした。少しでも速く移動しながら撃てるようにドーンブレードの上にして少しでも多く撃てるように蛇属性つければ快適に。 --  &new{2019-06-07 (金) 20:47:05};
-基本無料化とか、また新規狩りさせるつもりかよ? --  &new{2019-06-07 (金) 13:12:38};
--New Lightはギャンビットとか早めに解放されるらしいからどうなることやら --  &new{2019-06-07 (金) 13:50:36};
--パワーレベルが速攻で750まで上がるらしいから、新規もすぐに影の砦プレイヤーに追いつくよ。 --  &new{2019-06-07 (金) 17:17:48};
---これ、新規限定? もしそうなら、絢爛シーズンで750に到達出来なかった人はどうなるんだろうな。その人達も750にしてくれるのか? --  &new{2019-06-07 (金) 19:58:01};
---パワーだけ上がっても性能差は埋まらないんだよなぁ --  &new{2019-06-07 (金) 21:12:19};
---もう別にパワー上げとかどうでも良いし、全員無条件に750でいいよ --  &new{2019-06-08 (土) 08:07:28};
-クラスアイテムの予備弾倉などのパークが1つ消えてるのがあるのは自分だけですか? --  &new{2019-06-07 (金) 13:32:21};
--マシンガンのがバグってるとかなんとか --  &new{2019-06-07 (金) 13:39:40};
-複数キャラでプレイしてる人に聞きたいんだが聖杯の招待クエストってキャラクター毎に受け取れるのかな?受け取れるなら別キャラもパワー上げようと思うんだけど… --  &new{2019-06-07 (金) 14:05:23};
--最初のキャラでクリアすればすべてのキャラクターに690の装備がもらえてるぞ --  &new{2019-06-07 (金) 15:10:42};
-今のノヴァってダイアよりネザレクの方が強かったりするんですかね? --  &new{2019-06-07 (金) 14:34:47};
--状況次第ですが…エネルギー枠がボイドならネザレクの方が強い場合もあります。 --  &new{2019-06-07 (金) 14:45:20};
---教えてくれてありがとうございます。あとネザレク装備した時にボイド武器って白弾薬か特殊弾薬どっちが良いのでしょうか? --  &new{2019-06-07 (金) 14:54:20};
---コンテンツ次第ですがネザレクを意識して殲滅力を落としても本末転倒ですので、強力な特殊を特にテレストをお勧めします、メインで高い殲滅力を持つファイティングライオン等も選択肢の一つかと。 --  &new{2019-06-07 (金) 15:04:49};
---二度も教えてくれてありがとうございます!! --  &new{2019-06-07 (金) 15:24:54};
---テレストは微妙だよ。テレストのワンショットでいくら複数キルしようとも得られるバフは2秒だけだから。ドラゴンフライ武器がオススメ。ドラゴンフライならワンショットでの複数キルでもキルしただけバフを得られるから。 --  &new{2019-06-07 (金) 16:18:18};
---メイン弾なら世捨ても強いぞ --  &new{2019-06-07 (金) 16:49:42};
---メインで狩れる敵が多いならボイドメイン弾を持ったほうが良いね --  &new{2019-06-07 (金) 23:35:18};
-質問掲示板の改行モリモリしてるやつどうにかしてくれ --  &new{2019-06-07 (金) 15:00:59};
--どうにかしてきたよ --  &new{2019-06-07 (金) 15:05:34};
---ありがとうございます --  &new{2019-06-07 (金) 15:22:20};
-PS4の日付変更でソロストライクって出来なくなったの? --  &new{2019-06-07 (金) 15:42:26};
-ごめん、これ質問だわ。 --  &new{2019-06-07 (金) 15:43:16};
--それも繋げられてない、本当にゴメン。 --  &new{2019-06-07 (金) 15:44:32};
-vidocやトレーラーとかってバンジーから携帯とかに来るメールについてるリンクからだとyoutubeで日本語字幕版や吹き替えを見れるんだね。ここ数シーズン何でYouTubeのdestinyとバンジー公式アカウントは英語版以外を限定公開にしてるんだろ? --  &new{2019-06-07 (金) 16:18:28};
--本当だ ちゃんと和訳ついてるのきてたんだね ttps://www.youtube.com/watch?v=9DOJA4n24vU --  &new{2019-06-07 (金) 16:25:57};
--https://youtu.be/9DOJA4n24vU vidocの字幕版 --  &new{2019-06-07 (金) 16:27:15};
-FF14のミラプリみたいな装備の外観と性能が別々に設定できるようになるんだ これはうれしい --  &new{2019-06-07 (金) 16:27:52};
-よーしdestiny2復帰するぞー! --  &new{2019-06-07 (金) 16:37:04};
--お帰りなさい、ガーディアン>◇ --  &new{2019-06-07 (金) 20:03:41};
---ただいま愛しのゴーストちゃん! --  &new{2019-06-07 (金) 20:50:05};
-クロスセーブは最初から導入したかったし大部分は完成してたのに商標の関係でできなかった これってソニーが悪いのかアクティビジョンが悪いのかどっちなんだろうw ソニーかな --  &new{2019-06-07 (金) 16:38:40};
--多分ps4独占コンテンツがあったからクロスセーブ出来なかったんだろうな。丁度一年毎に契約切れるしアクティから開放されたからソニーとの独占も無くすことにしたってとこだろう。あえていうなら両方なんじゃないかな --  &new{2019-06-07 (金) 17:54:36};
--あとはシルバーの関係だろう。ゲーム内通貨(リアルマネー購入)のデータをどうするか?って話は、パートナー企業の利益と密接にかかわってくる。この前のViDocでちらっと見た限りでは、シルバーはハードの垣根を越えることはできないみたいね。 --  &new{2019-06-07 (金) 21:49:05};
--時限独占コンテンツとシルバーの契約上の問題があるのにクロスセーブさせようとしてたバンジーがむしろ頭おかしいだろw 日本のPC版は未だにシルバー買えないんだぞ。 --  &new{2019-06-08 (土) 02:00:06};
-ビジランスウイング媒体やっと終わった!アドバイスくれた方々ありがとう!次はさっきドロップしたスイートビジネスだ・・・。 --  &new{2019-06-07 (Fri) 17:24:22};
--お疲れ様、スイートビジネスはいいぞ! --  &new{2019-06-07 (金) 17:27:12};
--乙。スイートビジネスは自分はアレシボ(火星アド)のラストでやった。まあ雑魚処理系はささやきが楽かな --  &new{2019-06-07 (金) 23:16:22};
-d1に持ってくなら、今の劣化な現状を全て直してくれよ。手に品変えてるだけでいつものじゃん。過去の復刻もコピペできる時代で、フルプライス取ろうとするのはナメ過ぎ。d1の追加で出しとけば良かったものを --  &new{2019-06-07 (金) 17:28:11};
-タイタンに救いを…。周りが強くなった弱くなったで一喜一憂してるのを尻目に低いレベルで安定してて悲しくなる --  &new{2019-06-07 (金) 18:14:21};
--片目有ればvpはそこそこ強いと思ったんだけどね。(センチネル君頼り)veで太陽の戦士のバフチーム全体に効いてくれないかなぁ… --  &new{2019-06-07 (金) 18:20:24};
--大丈夫、知れば知るほどタイタンの強さに気が付けますよ。どの攻撃がどれぐらいダメージを出せるのか色々知れば気が付く事は多いですよ。 --  &new{2019-06-07 (金) 18:35:32};
---知れば知るほどうーんってなるんだよなぁ... --  &new{2019-06-07 (金) 18:48:14};
---むしろ単純な与ダメージから対タイタン対策の多さまでをひっくるめた全部の点でただのエサなんだよなぁタイタンは・・・ --  &new{2019-06-07 (金) 20:22:40};
---タイタンの弱さを嘆く木とナーフを嘆く木には無根拠マンセマンが湧くのがお約束になってきたな。前シンソとスカルフォート同時使用する前提でサンクラ最強っていってるやつがいたときは乾いた笑い出たわ --  &new{2019-06-07 (金) 23:15:15};
--単発グレランと反バリを持てば中々だぞ!!(強いとは言っていない --  &new{2019-06-07 (金) 19:08:35};
--ハサピコの即死壁をドンウォで無力化出来るけど修正されそう…… --  &new{2019-06-07 (金) 20:26:04};
---修正されるほどのぶっこわれじゃないでしょう・・・。横に動く移動を短縮できるだけで、ボス瞬殺できる訳じゃないから。 --  &new{2019-06-07 (金) 21:46:55};
---ギミック無視されるのってぶんぎえが嫌いなことだからさ……杞憂であって欲しいけど(そもそもSC中なら死なないってのも謎だけど) --  &new{2019-06-07 (金) 21:54:10};
---正直言ってだからどうしたレベルだし心配するだけ無駄でしょ --  &new{2019-06-07 (金) 22:40:02};
--救いが欲しいほど危機に瀕してないからなあ。良くも悪くも安定しているから --  &new{2019-06-07 (金) 23:15:11};
---良くも悪くも安定してる…良くも…?悪い部分以外安定してる気がせんぞ --  &new{2019-06-07 (金) 23:17:43};
---木主が言っている通りよ。真ん中くらいの強さで安定しているから弱体も強化もない。 --  &new{2019-06-07 (金) 23:25:10};
---木主は低いレベルで安定してるって嘆いてるぞ --  &new{2019-06-07 (金) 23:28:34};
---その辺はプレイスタイルとか感じ方で変わるからね --  &new{2019-06-07 (金) 23:32:53};
---高く感じても真ん中って時点でダメなんだよなぁ... --  &new{2019-06-08 (土) 00:04:08};
--夢破れたりか…だがペレグリングリーブで生まれ変わるさ --  &new{2019-06-07 (金) 23:27:27};
---ワタシハナニカサレタヨウダ --  &new{2019-06-07 (金) 23:52:09};
-次はどれぐらいの人が騙されてDLC買うかね --  &new{2019-06-07 (金) 18:22:24};
--そんな言い方しなくてもええやん... --  &new{2019-06-07 (金) 18:27:53};
---こう言う木を建てる輩は自分と考えの違う人に人格攻撃をするんだろ?知ってる知ってる --  &new{2019-06-07 (金) 18:34:17};
---そう言う決め付けも人格攻撃ゾ --  &new{2019-06-08 (土) 08:00:31};
--やらないのに文句言うやつが一番あれだからな、もし微妙だったとしてもやらないよりやって後悔するだけさ --  &new{2019-06-07 (金) 18:35:30};
---君みたいな金蔓は企業も大好きだよ --  &new{2019-06-08 (土) 05:36:50};
--かわいそうに --  &new{2019-06-07 (金) 18:47:29};
--ワイは普通に買うで。 今でもdestiny大好きやからな。 --  &new{2019-06-07 (金) 20:09:38};
---ガーディアン、''PSN割引セール中''で12ヶ月が30%引きの3600円、さらに5000以上買えば7月頭に''10%引きクーポン''がもらえるぞ!! --  &new{2019-06-07 (Fri) 22:05:23};
--悪いけど騙されるようなアホでも無いと何度も騙されてるのに買わない --  &new{2019-06-08 (土) 00:12:23};
--同じ穴の狢 --  &new{2019-06-08 (土) 12:44:52};
--プッツンガーディアン多すぎて草 --  &new{2019-06-08 (土) 13:43:32};
-野獣終えたらクエストライン見失った感有るとりあえず光上げればいいのか? --  &new{2019-06-07 (金) 20:10:24};
--光上げて英雄やエキゾクエストに備えよう --  &new{2019-06-07 (金) 20:15:03};
-無料化で昔みたいな平和な盛り上がりが起きるといいな --  &new{2019-06-07 (金) 20:27:53};
--運営が簡悔ナーフするって大々的にバレたからもう無理でしょ --  &new{2019-06-08 (土) 08:11:09};
-今回の基本無料化の流れでとんでもないことに気づいてしまった・・・。まさかこれまでにあからさまに強装備、人権武器等をちらつかせてきたのは全てガチャ導入のための布石だったのでは・・・・。今までレイドや高難度コンテンツ、vPでしか入手出来なかった武器装備がもしもガチャで入手出来るようになったら・・・(震え) --  &new{2019-06-07 (金) 21:04:32};
--さすがに無かろうて、そんなんしようもんならEUで規制に引っ掛かるから --  &new{2019-06-07 (金) 21:05:55};
---ガチャ規制を回避しても課金させる方法は幾らでもあるけどな。スタミナ制導入とかどこぞのDDONみたいに一定数以上のリスポン有料化とか期限付き倉庫拡張権(諸々の必要素材水増しの合わせ技付きで)とかな。アクティに切られた今、資金稼ぎに手段を選んでられなくなった訳だし --  &new{2019-06-08 (土) 06:24:22};
--かなりあり得る話だがガチャじゃなくてシルバー購入一部地域ではすでに実装されてる --  &new{2019-06-07 (金) 21:08:51};
---何がどう有り得る話なんだ?w  --  &new{2019-06-08 (土) 00:53:36};
--D1も鉄の章でバナーとかファクションの装備ガチャ追加されたじゃん。さすがにレイドはなかったけど。どうせ3年目で終了なんだからそれくらいいいでしょ。 --  &new{2019-06-07 (金) 21:46:35};
--Bungieの人そこまで考えてないと思うよ(半笑い) --  &new{2019-06-07 (Fri) 22:06:33};
--基本無料というか無料版の追加と思ったほうが良いよ。これからもDLCがある以上ガチャで武器の販売はないと思う --  &new{2019-06-07 (金) 23:13:10};
--希望的観測しかない時点てね… --  &new{2019-06-08 (土) 00:11:27};
-え?vpのタイタンってストライカー下パークが一強だと思ってた --  &new{2019-06-07 (金) 22:16:23};
--SC以外のスキルが殆ど死んでて(近接当てないといけない)、敵のSCに弱いし対空手段もないから微妙。センティネルのSCが汎用性も高くてサプグレもなんだかんだ慣れればそこそこ当てられるんで現状はセンティネルでいいやってなる --  &new{2019-06-07 (金) 22:36:38};
--1強とは言えないな。スキルもスパチャも強いサブクラスではあるけども --  &new{2019-06-07 (金) 23:11:41};
---スキル強いか?SG環境なのに素だと射程3m、ノックアウト状態でようやく5mの殴り当てないと無能力も同然なわけでかなり微妙だと思うが --  &new{2019-06-08 (土) 00:07:43};
---ヨトゥンぶちこまれるだけで簡単に死ぬスパチャがなんだって? --  &new{2019-06-08 (土) 01:30:20};
-ストライクの無数の意志で至るところに、結晶が浮遊してますね。 -- [[ ]] &new{2019-06-07 (金) 21:23:48};
--あれなんなんでしょうね、タラバで壊すのかな? --  &new{2019-06-07 (金) 22:41:31};
--なんかクリスタルの周りに蝶が飛んでるように見えたし、ハイブ系の武器で壊すのかな?ルミナ? --  &new{2019-06-07 (金) 23:08:21};
--ルミナのクエスト トルンをローズに浄化した後破壊するようだよ --  &new{2019-06-07 (金) 23:22:58};
---ということはトルン持ってないとルミナ出来ないってこと?マジか... --  &new{2019-06-08 (土) 15:34:58};
-基本的な質問で申し訳ないんだが、武器のサイトってステータス以外で何か恩恵ってあるの?例えば砂の近距離と長距離ズームの場合は倍率とステータスの他に何かあったりする?エイムアシストが長距離の方が強くなってたような気がしたけど気のせいなんだろうか。 --  &new{2019-06-08 (土) 00:30:38};
--スナイパーの遠距離スコープだと射程が伸びてAAが効く領域が広がるからじゃないですか?D1の時はスコープでAA変動してましたがD2はわからないです。 --  &new{2019-06-08 (土) 14:28:06};
---↑で合ってると思うよ。だから低倍率のアンブッシュサイトにも関わらず射程ほぼカンストのリボーカーはヤバいなと思う。 --  &new{2019-06-08 (土) 18:17:27};
-Vidoc見てて思ったんだけどBungieスタッフって何かミョ~にホモっぽくね?ビデオの作り方のせいかな?それから僕らのアイドルLukeがすっかりBungieの大黒柱に復権したようで何よりです。クソが。 --  &new{2019-06-08 (土) 00:50:51};
--大丈夫?辛いことあった? --  &new{2019-06-08 (土) 01:10:07};
--雄っぱい揉む? --  &new{2019-06-08 (土) 01:15:40};
-何これ復刻くらいコピペで作れるんだから全て実装しろ。過去の遺産で金儲けとか汚過ぎる。あとバウンティ取る程度の為にタワー行かせるのやめろ(他も含む)。後倉庫もメニューから何時でも開けていい。アプリを使わないと出来ないとか手抜きも良いところ --  &new{2019-06-08 (土) 00:30:24};
--はげど --  &new{2019-06-08 (土) 00:42:32};
--そういうのは公式フォーラムに書けば良いわけで・・ --  &new{2019-06-08 (土) 01:24:31};
---糞ナーフやらかしてそれ対しての批判に何の反応も示せないゴミ空間の事かな。端から機能してないんだよ --  &new{2019-06-08 (土) 05:40:04};
-ウェンディゴの為にストライク回ってたらとっくに日付越えてたけどパワー統計更新 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HhKwLXdBiCMpZzErI7xbU1NWZCeB5xfD8pSeg0C-kCY/edit?usp=drivesdk 最初に750になったやつ消されてて草、701-が前日比1.6倍、一昨日の3.8倍とけっこう伸びてきた --  &new{2019-06-08 (土) 02:09:25};
--701-は48997(全体の0.33%) --  &new{2019-06-08 (土) 02:10:41};
---基本無料にしたところで、この分母が増えるだけなんだよな。フリープレイの人込みでこの数字じゃ未来はない。 --  &new{2019-06-08 (土) 03:33:43};
---今からやるなら課金スターターパックかエキゾ、最高峰の購入くらいないと追い付けんよな、最前線に行かないとほとんど楽しめないのだし --  &new{2019-06-08 (土) 07:39:23};
---基本無料のD2無印おわったら750までアイテムレベルあげてくれるって話だぞ --  &new{2019-06-08 (土) 16:30:14};
-バウンティのキル数って何を基準に決めてるんだろうな。ギャンビットの弓とパルスは精密50キルで、ハンキャは30ってその違いは何なんだよ。ほかのバウンティの要求数も首を傾げたくなる数値なんだが、適当に割り当ててるんだろうな・・ --  &new{2019-06-08 (土) 02:49:45};
--基準は分からないけど…基本的にこのゲームクエストで求められるキル数はすぐ終わっちゃうから気にする必要はないかも。最高峰のクエストですらたった1000や1500で終わっちゃうし。 --  &new{2019-06-08 (土) 06:50:03};
---そもそも最高峰自体要らない --  &new{2019-06-08 (土) 07:16:08};
---要らないよな。最強はランダム厳選したもので良い --  &new{2019-06-08 (土) 07:52:48};
-上のvpストライカーについて書いたものだけど、もしvpでセンチネル使うならどのパーク?? --  &new{2019-06-08 (土) 07:32:13};
--シールド二枚投げできる下かな --  &new{2019-06-08 (土) 07:36:41};
-無知で申し訳ないんですが、クロスセーブが出来るって言うのは、vpとかもPC勢と一緒にプレイすることになるってことなんですか? --  &new{2019-06-08 (土) 09:49:15};
--プラットフォームが違う人たちとマッチングするのがクロスプレイ。クロスセーブは、違うプラットフォームに自分のセーブデータを共有できること。 --  &new{2019-06-08 (土) 10:07:04};
---切れちゃったけど、木主さんが言っているのはクロスプレイで、クロスセーブとは違います。 --  &new{2019-06-08 (土) 10:08:17};
---あぁそうなんだ! どうもありがとう。そうだよね、vpにマウス使う猛者とか来たら手に負えないもんね。 --  &new{2019-06-08 (土) 11:02:26};
---別にCSにもマウサー居るがな --  &new{2019-06-08 (土) 16:12:46};
---? --  &new{2019-06-08 (土) 18:12:27};
-評論家様うぜえー --  &new{2019-06-08 (土) 12:41:54};
-氷と影の開幕ムービーバグってない?ゴーストが二重音声になる --  &new{2019-06-08 (土) 13:32:41};
--3回目で直った謎だ --  &new{2019-06-08 (土) 13:39:03};
---ムービーはたまにバグるよ、ホーソーンにパーツ渡しに行くクエとか体感バグりやすい --  &new{2019-06-08 (土) 13:41:28};
-基本無料化ということを聞いた瞬間腹抱えて笑ったw --  &new{2019-06-07 (金) 22:48:35};
--途中で基本無料化なんてゲームって他にあるの? --  &new{2019-06-07 (金) 23:03:44};
---Battleborne --  &new{2019-06-07 (金) 23:06:03};
---調べて見たら基本無料化して秋に開発中止とか出てきた・・・ --  &new{2019-06-07 (金) 23:28:24};
---Oh・・・ --  &new{2019-06-07 (金) 23:32:34};
---あれはタイミングが最悪すぎた。 --  &new{2019-06-08 (土) 00:08:46};
--貧すれば鈍するって、こういう状況を言うのかな。ホント滑稽ですらある。まあナリフリ構ってられないってことか。 --  &new{2019-06-08 (土) 00:42:08};
--一年目コンテンツが無料になるのがそんなに面白いのか? --  &new{2019-06-08 (土) 00:54:14};
---基本無料化なんてビジネスとしてはセオリーでも前例でも悪手でしかないのに態々首突っ込んでドヤ顔で公表だもん、そらオモロいわ。内容はともかくD2Y3の行く末については俄然興味がわいてきたよ。 --  &new{2019-06-08 (土) 01:06:55};
--安定収入を求め年間パスというやり方を選んだ時点で本体無料は規定路線だったんじゃないか?ただ、プレイ時間引き延ばしに固執して薄っぺらで退屈な作業を生んでしまった時点で年間パスは失敗作なわけだが --  &new{2019-06-08 (Sat) 02:05:23};
--無料になったとしてもプレイヤーの努力を無下にするナーフばかりするゲームをやりたいとは俺なら思わないな それに今さら新規で始めても過去のエキゾクエとか無理ゲーだろ --  &new{2019-06-08 (土) 13:56:37};
---ナーフばかり…?少々記憶がすっ飛んでないですかね。孤独と影が来てから今回のアプデまでにどれだけアッパー調整あったと思ってる --  &new{2019-06-08 (土) 14:04:58};
---無理なエキゾクエも何が対象なのかわからん 最近野良でささやきキャリーとかしたけど、当時に比べたら余裕すぎるレベルだし --  &new{2019-06-08 (土) 14:07:06};
---ナーフばかりではないかもしれんがバフしたものをナーフするとか何回もやってるからなあ --  &new{2019-06-08 (土) 14:10:56};
---おかしいのは過剰なアッパー調整からの過剰なナーフ調整及び産廃の死体蹴り&放置 --  &new{2019-06-08 (土) 14:30:22};
---努力を無駄な時間にされたなほんとに --  &new{2019-06-08 (土) 15:36:09};
--基本無料っていったって結局は拡張で稼ぐスタイルなんだから今プレイしてる人にはなにも関係ない話では? 強力な装備が課金でガチャで収入できるようになる!!!!!とかなに言っているんだこいつ、としかならんだろ エアプか?6年間ぶんぎえの何を見てきたんだ?いままでやってきたことをみてそんなことをすると思うのか? --  &new{2019-06-08 (土) 15:09:42};
---その拡張で稼ぐスタイルが本当に成功だったなら今回のように基本無料に堕ちることもアクティビジョンに見限られることもなかった訳でな。ルナ思い代行ですら結構な金が動いてることを知った上、頼みの金づるを失った今の状況でこんな金脈を果たして見ぬ振り出来るんだろうかね --  &new{2019-06-08 (土) 15:24:26};
---正気か? --  &new{2019-06-08 (土) 16:17:41};
-協力報酬回るかー、手手足足足クラスクラス手手手 クソかな? --  &new{2019-06-08 (土) 14:27:42};
-いやクイックキツイな、誰も前に出ない。ヘビーもエリアもチームも関係なし、キル1桁でも関係なしのバウンティスナイパーばっかりやん --  &new{2019-06-08 (土) 14:13:36};
--わかる、膠着してるからちょっと突っ込んだら砂三人にがっちり見られててビビった、おかげでヘビー取り放題だったけどなんか違う…… --  &new{2019-06-08 (土) 14:20:18};
--報酬武器一つでここまで環境変わるのはちょっと面白い --  &new{2019-06-08 (土) 14:38:32};
--クイック一戦やってわかった。俺にリボーカーがとれないことを。 おとなしくギャンビットやってるわ --  &new{2019-06-08 (土) 15:28:39};
--そこまでして取るような報酬じゃないと思うんだがなあ・・。これが暫く続くかと思うと・・。相手に凸ショットガン猛者いたら試合にならないんだよなあ、一方的な試合ばっかり。栄光ランクも累計にするから、弱者も砂持って酷い事になるんだよ --  &new{2019-06-08 (土) 15:44:35};
--押してる試合なら分かるが、劣勢で場所までバレてるのにいつまでも構えて固まって動かない奴らとかもう無理だろ。砂2丁持ちとか他所でやってくれよ。 --  &new{2019-06-08 (土) 15:47:53};
--そんな時こそカオスですよ! お客さん。 --  &new{2019-06-08 (土) 16:00:47};
-そういや月のシーズンから好きな防具付けられるようになるらしいな。性能を自分で防具に取り付ける形らしい。1年目の防具も自分好みに改造できて前線でも使えるようにするらしい --  &new{2019-06-08 (土) 10:55:19};
--遅かったじゃないか… --  &new{2019-06-08 (土) 11:53:46};
--パーク厳選も醍醐味の一つだったのにそれはつまらないなあ --  &new{2019-06-08 (土) 11:56:18};
---それはわかるけど今のくそ渋いドロップじゃあね……とてもじゃないがまともに厳選出来たもんじゃない --  &new{2019-06-08 (土) 12:20:49};
---天誅の武器掘りは渋いと思うけどそれ以外は妥当だと思うなあ。天誅の防具なんか素材持ってたらいくらでも掘れるし強化版もかなり出たよ。マインドベンダーにしろ出すとロックにしろ武器ドロはもう少し上げてもいいと思うけどね --  &new{2019-06-08 (土) 12:30:00};
---そんな貴方とは違って、碌なパークが付かなかったガーディアンだって居るんだぞ。何なら味方ガチャですらも碌な結果にならなかったガーディアンの話でもする? --  &new{2019-06-08 (土) 14:41:26};
---むしろ現環境だとドロ率や当たりパークが付き過ぎると思います。エキゾは全部持っていて当たり前、ほとんどの武器は完成形を持っていて当たり前。天誅も全種類厳選済みで当然、ハクスラとしての要素が失われている気がしますが、見た目を好みにできるのは素直に嬉しいですしどうなるか楽しみです。 --  &new{2019-06-08 (土) 15:05:46};
---厳選の苦労を知らないラッキーマンのピュア発言って本当にこれ以上ムカつく物ないと思う --  &new{2019-06-08 (土) 16:20:51};
---付きすぎるじゃなくて試行回数が多いだけだろ --  &new{2019-06-08 (土) 16:23:26};
---厳選の苦労…お聞きしたいですね、幸運か分からないピュアな者なので、各武器種一つも厳選できていない相手の事が知りたい。 --  &new{2019-06-08 (土) 16:31:25};
---これ以上辛くして欲しいなんてマイナーな意見なんて誰も考慮しないから --  &new{2019-06-08 (土) 16:36:41};
---苦労を知りたいならとりあえず天誅500回ぐらいやってこいよw --  &new{2019-06-08 (土) 16:39:41};
---ドロップエキゾすら揃ってないんだが? --  &new{2019-06-08 (土) 16:47:22};
---なるほど、天誅を500回。それでどの武器のどんなパークをお求めでしょう?天誅は週毎に出る武器に差もありますしね。 --  &new{2019-06-08 (土) 17:07:49};
---俺は厳選キャスハザ欲しさにシーズン4の途中から今までほぼ毎日3キャラで、ギャンビットを日刊週刊ウィークリーバウンティデイリーレジェバウンティ、シーズン5からはオーグメントウェポンをこなしてきたけど未だにろくなもんが手に入ってないぞ...今回の聖杯みたいにある程度確定できないと厳選なんて正直やってられんよ、これ以上渋くなんて正気じゃない --  &new{2019-06-08 (土) 17:33:54};
---確かに週刊でチャンスが限られてるものは時間が掛かるのは仕方ないですね。しかしキャストハザードとは渋い武器を…。 --  &new{2019-06-08 (土) 17:41:17};
---キャスハ厳選ニキまだ終われてなかったのか…… --  &new{2019-06-08 (土) 17:42:27};
---丁寧ピュアボーイに見せかけて煽りたいだけの奴だからスルー安定 --  &new{2019-06-08 (土) 18:09:27};
---↑↑ああ、今週のウィークリー分も今日のバウンティ分もダメだったよ。マジで悪い予感は店売りの買ったら枠から永遠に除外してほしい。あとオーグメント作る時に炉があんまりマッチングしなくなってきて辛い。 --  &new{2019-06-08 (土) 20:05:18};
--勘違いしてる人多いけど言われているのは外観と性能を別々に設定できるって話だぞ --  &new{2019-06-08 (土) 15:05:43};
-新防具エキゾ最近出やすいなと思う。前シーズンも2、3週間で出たし、ケプリが昨日出たしなぁ。動画でもウォロの新エキゾ1日目で出た海外兄貴いたしなぁ --  &new{2019-06-08 (土) 15:19:01};
-野良天誅ぐだぐだで草 --  &new{2019-06-08 (土) 15:26:26};
--本当に酷くなった。リグがいないとつむ事多い --  &new{2019-06-08 (土) 15:33:54};
---まじか…パワー上げてからの方が良さそ…足引っ張りそうだし --  &new{2019-06-08 (土) 17:28:24};
-質問版じゃなくてすまない、標的補足modって5しか上がらないって本当?だとしたらあまり意味ないんじゃ・・ --  &new{2019-06-08 (土) 15:51:26};
--息切れしやすいせいで泉一人さえいれば安定とかいうのは無くなったな --  &new{2019-06-08 (土) 15:59:10};
---ごめん繋ぎミス、5しか上がらないのは本当付けるものがないときに付ける --  &new{2019-06-08 (土) 16:15:41};
-新シーズンからエキゾがマイルストーンから3、ドロップで4つ落ちてるんだがドロ率上がったのかな --  &new{2019-06-08 (土) 16:12:47};
--いつもの集団幻覚だと思う、直に出にくくなるのまでワンセット --  &new{2019-06-08 (土) 16:23:17};
-新しい光で開幕パワー750で始まるから9月まで光上げる必要ないってことだよね? --  &new{2019-06-08 (土) 17:16:15};
-3年目でクロタ復活するけど月レイドが3人用に調整されて迷宮として復刻してまたアセンダントソードでクロタを葬る胸熱展開ないかな --  &new{2019-06-08 (土) 18:37:04};
--クロタとかのナイトメア達普通にストライクボスで来そうな気もする、どっちにしろアセンダントソードでクロタぶち倒す展開に俺も期待したい --  &new{2019-06-08 (土) 18:39:15};
--クロタだと思った?残念!タルノックちゃんでした!! --  &new{2019-06-08 (Sat) 18:41:38};
---居たなぁそんなの、あいつドレッドノートで元気にやってるかなぁ --  &new{2019-06-08 (土) 19:16:34};
---な、懐かしすぎるw よく覚えてたね。 --  &new{2019-06-08 (土) 21:16:18};
---そいつで剣の練習してから、ソロ月レイドに挑戦したもんだw --  &new{2019-06-09 (日) 03:26:49};
---ストーリー初見プレイ中にタルノックちゃんがコンニチハしてきた時の衝撃 そういえば無印D2エンディングでまだドレッドノートあったなぁ… --  &new{2019-06-09 (日) 04:35:21};
-弱いscはセクターボスをちゃんと倒しきれるぐらいに調整して欲しい --  &new{2019-06-08 (土) 19:47:54};
--ドンブレの天空の調和とか一発のダメージグレランに負けてるしセクターボス六割六分位しか削れぬ悲しみ --  &new{2019-06-08 (土) 19:53:38};
--ミサイルはもっとバカ火力でも許される --  &new{2019-06-08 (Sat) 21:35:52};
--ハボックもせめてギャンビットの特使1体くらい倒せる火力にしてほしい ゲージ一杯使って倒しきれないとか貧弱すぎる --  &new{2019-06-09 (日) 00:03:16};
-CSでやってきたけどクロスセーブを機にPCのフレンドとも遊べるのが嬉しい。のは良いんだけどキャラ共有でもシーズン8の年パスはCSとPC両方で買わないといけないのか…?いけないよなぁ多分。 --  &new{2019-06-08 (土) 19:54:02};
--影の砦はあれ単体で良いんだっけか --  &new{2019-06-08 (土) 20:01:03};
--あ、もしかしてCSとPCでそれぞれ影の砦単体さえ買えばそれ自体が年パスみたいなものだからそれでいいのか? --  &new{2019-06-08 (土) 20:13:37};
-野獣のハサピコ隠し勝利の道のり 野良だと無理に近い というか野良で野獣の勝利の道のり ほとんど無理ゲー --  &new{2019-06-08 (土) 20:40:54};
-たまにファイティングライオンでキルするとアホみたいにオーブ出る時あるんだけどバグなんかな --  &new{2019-06-08 (土) 20:41:16};
--バグ、ライオンじゃなくてもマスターワークした武器ならなに使ってても起きる --  &new{2019-06-08 (土) 21:18:54};
---そうなんですか。ありがとうございます。 --  &new{2019-06-08 (土) 21:28:18};
-野獣終わった後に皆往復してると思ったら、宝箱何回も開けれるんだな、昔を思い出したわ --  &new{2019-06-08 (土) 21:51:29};
--エルダーズプリズンの鍵(女王の鍵だったっけ?)とか往復して開けまくったよなー --  &new{2019-06-09 (日) 02:25:05};
-ウェンディゴ進まねぇ……NFで回せないのがこんなに辛いとは……そんな思いを乗せてパワー統計更新 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HhKwLXdBiCMpZzErI7xbU1NWZCeB5xfD8pSeg0C-kCY/edit?usp=drivesdk 701-は前日の1.3倍、初日の5倍 --  &new{2019-06-08 (土) 22:59:08};
--701-は64475(全体の0.44%)、700以下がちょっとずつ減ってその分上に行ってるのかな --  &new{2019-06-08 (土) 23:01:44};
--え!? 730超えたったこれしかいないの?自分はレイドなし2キャラ目完了で733到達、速い人はカンスト余裕じゃないかと思っていた。 --  &new{2019-06-08 (Sat) 23:21:17};
---むしろこれだけやる気ナーフな内容でまだ光上げだきるのが凄い --  &new{2019-06-09 (日) 01:13:45};
---必死にポジティブな事書いてる信者が居るけど、実際もう見向きもされてないよ。簡悔ナーフってのはそれくらいユーザーに失望感を与える --  &new{2019-06-09 (日) 03:11:54};
---いい加減そういう発言はやめないか 今も残ってるプレイヤーからすると信者とか関係無しに不愉快でしかないよ --  &new{2019-06-09 (日) 04:16:18};
---某光の戦士ゲーは熱狂的アンチがプレイもせず延々粘着して揚げ足取りして喜んでいる。自分の意見で自分の意見を強化する、所謂エコーチャンバー現象が起きている(ディストピアのように言いふらしているが、基本有料なのに安定したプレイ人口こそがそうではない証拠)。盲目的な批判は狂気に近い。ああはなりたくないものだ。そうだろ? --  &new{2019-06-09 (Sun) 10:00:36};
---無理に上げなくても9月のアプデから全員750スタートだから大丈夫や --  &new{2019-06-09 (日) 10:00:44};
---はっきしと同程度のことやってるの草 悲哀の冠のTwitch配信が1位になるくらいにはこのゲームちゃんとまだ人気あるんですよ こことかまるはしのコメント欄だけみて不人気!!クソゲー!!過疎!!!とかやってるのは井の中の蛙 --  &new{2019-06-09 (日) 11:29:44};
---はっきしとやらが何かわからん、それはそうとレイドレースがやたら人気なのは事実よな、でも過疎ってるのも事実、クソかどうかは受け手次第だからなんとも --  &new{2019-06-09 (日) 11:38:45};
---粘着アンチガーっていってるやつがアンチに粘着してて草 --  &new{2019-06-09 (日) 11:44:43};
---必死だねぇ。簡悔糞ナーフから何も起爆剤にはならんし、瞬間風速だけ話しても過疎進んでんの止まらんよ --  &new{2019-06-09 (日) 16:16:11};
---必死だね --  &new{2019-06-10 (月) 09:02:06};
-グリマー稼ぎの一番効率いい方法ってなんだと思う?やっぱ英雄公開なのかな? --  &new{2019-06-08 (土) 23:50:08};
--バウンティでしょう。購入250で完了2500とかありますし。あとスパイダーがレジェンダリの欠片でも販売するようになりました。 --  &new{2019-06-09 (Sun) 00:00:53};
---すまん、アクティビティで何が一番いいのかって言えば良かった。スパイダーのやつは知らなかったからありがとう。 --  &new{2019-06-09 (日) 00:26:36};
--雑魚散らし仕様にしてグリマー発見器使ってギャンビットぐるぐるとか? --  &new{2019-06-09 (日) 06:17:31};
-新レイドのページ、スッカスカだな。雑談ですら殆ど話題に上がらないんだから無理からぬこととはいえ、エンドコンテンツって何なの?ってなるな。 --  &new{2019-06-09 (日) 00:11:28};
--ほならね --  &new{2019-06-09 (日) 00:51:04};
--ギミックは意外と簡単なんだが攻略説明がかなり面倒くさい。大体は毎回役割が微妙に変わるツーマンセルの一蓮托生。 --  &new{2019-06-09 (日) 01:15:52};
--一般人はまだまだパワー値上げが忙しくて新レイドに行く暇がない状態じゃないかな。そのうち充実するでしょう --  &new{2019-06-09 (日) 08:14:01};
--かなりやり込んでもパワー値が推奨を超えるのがかなり難しいし、後回しにされてるだけじゃないかな。エンドコンテンツにたどり着けていないだけ、今無理にクリアする必要もない。 --  &new{2019-06-09 (日) 09:01:19};
--たまに書いているけど、期間短か過ぎでパワー上げが追いつかない。 --  &new{2019-06-09 (Sun) 09:39:13};
-聞きたいんだけど、アプリとか公式サイトのFTで日本語の募集を全く見かけないんだがみんな英語でかけてるの?それとも時間が悪い? --  &new{2019-06-09 (日) 01:12:11};
--自分は公式の場合英語だし、日本語使いたいならモジパで分けてる --  &new{2019-06-09 (日) 01:21:22};
--基本的にいつ検索しても日本語は募集無いぞ、大体皆モジパ --  &new{2019-06-09 (日) 06:45:05};
-ホークムーンは復活せんのか? --  &new{2019-06-09 (日) 01:45:00};
--今のところ復活!って感じでは無いな、ただ次のDLCで沢山エキゾ復刻しそうな感じはあるのでなんとも --  &new{2019-06-09 (日) 06:43:36};
-天誅がホント厳しくなったな…。橋クリアもままならない時があって萎えるわ。ほんでもってこれだと余計にタイタンいら…うわー、何をすっ…! --  &new{2019-06-09 (日) 03:02:03};
--厳しいならモジパ等で募集してみるしかないですね、タイタンはオーブ生成も出来て反撃で高い火力の補助からモルバなら危険なウルトラ級の足止めにエキゾによってはそれ以上の活躍すらできる強職なんですがね…別で泉を用意すれば一番火力出せるのがタイタンですよ。 --  &new{2019-06-09 (日) 09:07:01};
---ねーよ。モルバ一人で良いからあとはウォロできて、どうぞ。 --  &new{2019-06-09 (日) 11:41:49};
---ウォロは確かにもしもの時に自分で泉をする事も出来ますからね。頭蓋骨ウォロや上ルートのナイクロよりは遥かに強いですよ、ウルトラ級やボスの処理の速度や安定性持続性が段違いでタイタンの方が高いのです。オリックスに関してはモルバで完全に封じる事も出来ますし、持続系なので安定してオーブを作る事や遠距離攻撃なので作りたい場所に作る事も出来ます。リチャージ系エキゾの弱体化でそもそもSCを使わずとも活躍できたタイタンは現環境の天誅では非常に優秀です。 --  &new{2019-06-09 (日) 12:05:16};
---SCを使わずとも活躍できたタイタンがそもそも幻想だぞ --  &new{2019-06-09 (日) 12:12:59};
---天誅ではモルバ以外何も出来ないタイタンを見てどう間違ったらそんな見方が出来るのか本気で分からない --  &new{2019-06-09 (日) 12:21:48};
---また謎のタイタン上げ? --  &new{2019-06-09 (日) 12:44:23};
---タイタン上げというかいつもの丁寧語マウンティング荒らしの方でしょう --  &new{2019-06-09 (日) 12:53:06};
---正直橋でのモルバは火力なんか出ないぞ。あれは至近距離でハンマー叩きつけまで当たって初めて火力が出るわけで、発動タイミングやメンツが適正だと炎部分だけ当たってる内に処理できるはずだからね。叩きつけまで当たるのは処理が遅いか発動タイミングが遅い。 --  &new{2019-06-09 (日) 13:21:00};
---タイタンの有用性の説明が丁寧なのは良い事だと思いますが…荒らしやマウンティングとは関係ないと思いますよ、ここまで丁寧な説明で謎と思われるのであれば申し訳ないですね…モルバ単体の火力は火柱だけ当てるだけでも怯みで行動不能にする上に十分高いダメージを出せます、反撃のバリケードのおかげでDPSが上がるのも言うまでも無いでしょうウォロにルナファクを装備してもらわなくても自動リロードの恩恵を受けられる時点でかなり余裕が生まれますよ、モルバは叩きつけ本体を当てれれば一番火力は出ますが素早くウルトラ級の無力化に使う方が仲間が吹き飛ばされたり事故を防ぐことが出来ます、この時点で既に強いと思いますがここからエキゾ装備の恩恵を受けることもできますよ。 --  &new{2019-06-09 (日) 15:07:57};
---自分の説明誉めてるの草。元々強いとこからエキゾで更に強くなるんじゃなくてシンソモルバでそこそこの火力になるだけだぞ。オリックスも足止め出来るけどゴリゴリ削れる訳じゃないし。モルバのウルトラひるみが有用なのは認めるしシンソ使えばそこそこの火力が出るのも間違いない。でもオーブ云々が優秀だとか一番火力出せるのはタイタンだとかSC無くても優秀なタイタンだとかは幻覚見てるか別ゲーやってるとしか思えん --  &new{2019-06-09 (日) 15:19:40};
---これは何回か言ったが天誅のモルバは別に火力で採用されてるわけじゃない。タイタンの中で、「泉から出ずに攻撃できてオーブが作れる」「ウルトラに有効」なのがモルバくらいしかないからそれ以外に正直選択肢がないってのが現状。サンハンマーは単発SCと違ってDPSがよくないから、それよりは足止めできるモルバってなってるんよ。あくまで消去法でしかないわけ。 --  &new{2019-06-09 (日) 18:19:06};
---丁寧な説明?泉用意すれば一番火力が出せる?どう考えても一番火力が出せるのはカオスリーチです本当にありがとうございました。エアプは黙っとけ。 --  &new{2019-06-10 (月) 00:47:06};
---丁寧"語"マウンティングと言ったの、口調が丁寧なだけで他人を見下したような内容が不愉快だということを言ったのよ。丁寧な説明なんて一言も言ってないわ… -- [[s]] &new{2019-06-10 (月) 10:14:06};
--1-2人がマトモならクリア可能だったものが、エキゾ弱体化で3人まともじゃないと厳しくなった途端にノラガチャの当り率が劇的に低下。ソードブラックアウトとか絶対に無理 --  &new{2019-06-09 (Sun) 09:44:10};
--剣持が一人居ると橋は生ぬるくなるんだけどね。個人的にはタイタンは橋は剣持ってデカ物処理で良いと思う --  &new{2019-06-09 (日) 10:39:52};
-だーめだ砂ばっかりで本当イライラする。スパチャどこで使っても複数砂から袋叩き、もうどう立ち回ったらいいんだ --  &new{2019-06-09 (日) 03:09:33};
--猛者じゃなかったら狙撃ポイントはかなり限定されるからそこの射線が通るところはジャンプして横切る、遮蔽物使って近づいてボコす、とりあえずなんか当てて怯ませる、あたり --  &new{2019-06-09 (日) 06:15:02};
-ケプリ・スティング、煙玉に透明効果がある道だと殴りで即消える+敵行動不能+ウォールハックすることが可能。 --  &new{2019-06-09 (日) 04:12:45};
--ボイドサブクラス限定なのが辛い --  &new{2019-06-09 (日) 11:58:41};
-三年目開幕から新規古参関係なく全員パワー横並びスタートは友達誘いやすくていいな --  &new{2019-06-09 (日) 10:04:02};
--ぶっちゃけパワーだけ揃えても多少の武器防具無きゃ駄目じゃないかとは思う。パワーサージよろしくレア一式支給でしょう?貰えるだけありがたいっちゃありがたいが --  &new{2019-06-09 (日) 10:09:40};
-赤色とか緑色のルーンってどうやって入手するの? --  &new{2019-06-09 (日) 10:33:20};
--聖杯のパークを開放しないとドロップしないよ。赤ならそのパークを開放しないと --  &new{2019-06-09 (日) 10:37:14};
---ありがとうございます インペリアル足りねぇ!!! --  &new{2019-06-09 (日) 10:48:21};
---インペリアル圧倒的に足りないよね。要求数と入手数のバランスがおかしい。バンジーは昔からそうなんだけど。これ、全部解放できてそこからスタートみたいなものなのになぁ。 --  &new{2019-06-09 (日) 11:41:51};
-別館FTポイントの右手、黄色い階段を登ってダクトを上を通った先に隠し部屋(無人輸送機の倉庫?)に入れるんだな…ここ何もないよね? --  &new{2019-06-09 (Sun) 11:40:29};
--昔からある、アナ・ブレイの話がここで出てきたから出てくるのかなぁってなってたらウォーマインドで本人が出てきた --  &new{2019-06-09 (日) 11:47:51};
---ごめん間違えた、別館のか。それは知らないや --  &new{2019-06-09 (日) 11:48:22};
---今入ってる、ゴーストは反応無し、調べられそうなのも無し、もしかしたら今後ひっそり何か追加されるかもね --  &new{2019-06-09 (日) 12:01:23};
---逆サイドは何も無し、空洞には乗れるけど奥に行けない --  &new{2019-06-09 (日) 12:05:30};
---何もないよねぇ。後のための拡張スペースか --  &new{2019-06-09 (Sun) 16:02:42};
--別館出来てすぐの時にクラマスがそこ見つけて入ってみたけどその時から何も無かった。「ドローンがいっぱいあるぅ↑↑」て自分ははしゃいでた。 --  &new{2019-06-10 (月) 02:41:53};
-野獣の戦闘条件にブラックアウト付いてるとみんな簡単な事で死に過ぎて逆に寛大な気持ちになれるわ。明日どころか数秒後の我が身だから他人の死に優しくなれる(気がする) --  &new{2019-06-09 (日) 12:25:46};
--グラスがなくなったしブラックアウトもなくなってほしいわ。天誅もそうだけど、ブラックアウトの日は実質そのコンテンツ存在しない扱いで他のもの遊んでる --  &new{2019-06-09 (日) 12:45:12};
-例のクソナーフ発表から萎えて距離置いてるガーディアンだけどシーズン7復帰する価値ある? --  &new{2019-06-09 (日) 12:43:42};
--ない。シーズン7やってるけど野獣めんどいし、クソナーフでリチャージごみになったからすげぇテンポ悪いし、一部コンテンツは難易度上がった。 --  &new{2019-06-09 (日) 13:07:44};
--9月の大型アプデまで寝てていいと思う --  &new{2019-06-09 (日) 13:09:21};
-マジで弱いスパチャやスキルどうにかしてくれねぇかな糞bungie。いつまでも放置してるから皆同じもの使って挙げ句の果てに気にくわないからナーフするんだろ。 --  &new{2019-06-09 (日) 13:19:44};
--長期間放置されてるやつらを見るに救いは当分無さそう --  &new{2019-06-09 (日) 13:27:32};
-9月から無料になるけど、これ無料化したらD3も(あるかわからないけど)最初から無料化しないとユーザーついてこないよね。大丈夫なんだろうか --  &new{2019-06-09 (日) 13:55:09};
--その点は良い意味で失敗すると思う。年パスと装飾で持続的に金を取ろうとする今のビジネスモデルとそれへの批判の多さに無料だから初めた層が付いてくるとは思えない、つまり無料分だけやって終わり!ってのがほとんどでしょう、どうせ。 --  &new{2019-06-09 (Sun) 14:07:30};
--d2無料化ってのはやっぱd3を買って貰う為だと思うけどね。触って貰って御新規を獲得しとかないと厳しんじゃない? --  &new{2019-06-09 (日) 15:05:26};
---馬鹿馬鹿しい。ゲームにしっかり興味持つ奴はd2の全てがd1の劣化って事実に辿り着いちゃうんだよ --  &new{2019-06-09 (日) 16:18:33};
--というか2無料化しても装備ないとモチベ上がんないだろうからレベル50クラススキル全解放シーズン7までのエキゾ&最高峰全入手のショートカットパック位販売しなきゃ新規は追い付けないだろうね --  &new{2019-06-09 (日) 15:10:55};
---この定期的に出る意見はなんなんだ? なにがどう追いつけないのかわからないんだが エンドコンテンツに行くならまだしも --  &new{2019-06-09 (日) 16:47:26};
-前の人も聞いてるけど、復帰する価値ある?ちなみにブラックアーマリーだっけな?あれが出てから辞めたもんで、パワーは600ちょっとなんだが…プレイ人口が過疎気味なのかどうか、あれからどの程度コンテンツが増えたか知りたい。今復帰してメリットがあるのかどうか --  &new{2019-06-09 (日) 14:52:31};
--人口は今は新シーズン開始直後だから多少まし、コンテンツは新しいギャンビットとそれ用の防具(必須級)が手に入る天誅(この前入ったナーフでやや難易度上昇)ってのと6人vEの野獣達の群れ(俺はまだ触れてない)ってのが増えた、今復活するメリットは多少人がいること、デメリットはフレンドとかいないと色々キツイ --  &new{2019-06-09 (日) 14:57:44};
--ある。新コンテンツの野獣は野良でもマジで簡単で派手で楽しいし強力な装備が貰える神コンテンツ。毎週バウンティをクリアしてお金集めないと野獣で使う聖杯の力を100%解放できないので今すぐにでもやるべき。野獣で取れる武器はBA武器と同じでユニークなパーク多いから今からコツコツやらないと後から取るのはかなり面倒。BAシーズンの次の放浪者のシーズンで天誅とプライムギャンビットが出たけど報酬も微妙だからプレイする意味はあまりない。そのコンテンツの目玉がHCなので大体強さが同じのミッドナイトクーを持っていればマジでプレイする必要がない。パワーに関しては690まで簡単なクエスト(30分くらい)で上げられるから問題ない。プレイ人口は結構多い。マッチング系も普通にマッチングする。9月から新シーズンだから余裕のスタートダッシュを決めたいなら今すぐに復帰するべき --  &new{2019-06-09 (日) 15:08:43};
--今は激寒やぞ。コンテンツなんていつになっても更新期に増える。使っててガーディアンが弱く感じる時にわざわざ戻る事も無いさ。逆にこの先二度とやりたくなくなる可能性もあるし今は離れとけ --  &new{2019-06-09 (日) 16:32:23};
-ギャンビットやってたらルモナに精密ワンキル取られるんだけどどういうこと?あれ毒込みでもワンキル取れないはずだよな --  &new{2019-06-09 (日) 15:03:03};
--忘れてるかもしれないが、実はレベルアドバンテージがある --  &new{2019-06-09 (日) 15:06:29};
---俺が光上だったんだよ……慣性オーバーライドとかも考えたんだけどミサイルじゃなかったから違うし……てか結局アドバンテージってそこにも乗るん? --  &new{2019-06-09 (日) 15:12:06};
--どうせ雑魚の攻撃で削れてたとか相手がバフ付けてたとか、そんな落ちだから深く考えるな。ルモナに精密当てられた時点で敵ながらあっぱれだよ。俺はvPで精密当てられないからな --  &new{2019-06-09 (日) 15:20:40};
---被弾無し、相手のバフ無しでワンパンだったからなんだかなぁって。まあチーターだったとしても慣れてるからいいけどさ…… --  &new{2019-06-09 (日) 15:27:06};
--ラグでは?このゲームは通信が途切れた時はお互い直前の行動を続けているように見え、通信できた瞬間に位置が同期(ワープ)と同時にダメージが精算される。だから相手は普通に攻撃していてもこちらは分からず一瞬で死ぬ可能性がある。 --  &new{2019-06-09 (Sun) 16:29:59};
---ラグ特に無かったし俺も味方もワンパンされてたんですよね…… --  &new{2019-06-09 (日) 16:40:58};
--精密フレームでワンパンは泉の中にいたとしか考えられれない --  &new{2019-06-10 (月) 03:43:07};
-ぶんぎえは一部のトッププレイヤー基準で調整したいと思ってるみたいだけどさ、それは基本無料で、そのトッププレイヤーが重課金者の場合じゃ無いと受け入れられないと思うんだよね。皆同じ金払ってるのに全体の数%しか満足しない調整したら確実に買う人が減る --  &new{2019-06-09 (日) 16:53:20};
--そのトッププレイヤーすらキレたけどね、ぶんぎえ社員普通に楽しみながらクルーシブルとかやってたりするしなんでクソ調整やらかすの……? --  &new{2019-06-09 (日) 16:54:58};
---そもそも遊ぶ暇が有るのがおかしい。やるべき仕事だらけやろうに。こいつ等に遊ぶ為の時間上げてるのも客って言う馬鹿にした話 --  &new{2019-06-09 (日) 17:03:43};
---いや遊ぶ時間はあって良いでしょ、開発が遊んで問題点見つけて修正してくれればそれに越したことはないし、ただクソパッチ(頓珍漢な強化や弱体化)が発生してバグが消えないのは問題だけども --  &new{2019-06-09 (日) 17:15:33};
---いやいや、それはまだ見つかってないバグに対して言える事であって、既に報告済みのものに対応してからやれよ --  &new{2019-06-09 (日) 17:32:34};
---いかにも日本人的な考え方だな笑 --  &new{2019-06-10 (月) 01:17:39};
---それ日本人に対する嘲笑だとしたらヘイトスピーチだよ --  &new{2019-06-10 (月) 01:42:02};
-聖杯のインペリアルって聖杯強化終わったら必要なくなる? --  &new{2019-06-09 (日) 19:32:28};
-カバルやフォールンの芸術文化に興味が湧いてきた どんな芸術があるんだろうか --  &new{2019-06-09 (日) 20:31:40};
--カバルの芸術文化はもうリヴァイアサンの中にしか残ってない(ガウルがドミヌスになってから文化とか捨てて軍拡一択に)って伝承かなんかに無かったっけか --  &new{2019-06-09 (日) 20:51:37};
-新レイドクリアした 最後きついというか二人死ぬとグダりやすい --  &new{2019-06-09 (日) 20:59:17};
--お疲れ様! --  &new{2019-06-09 (日) 21:03:22};
--おめでとうございます!レイド行きたくてももうフレンド全員いなくなっちゃったんだよね... --  &new{2019-06-09 (日) 22:19:37};
--自分もさっきクリアしたよ、これ最後がホントキツイね…何にせよお互いお疲れ! --  &new{2019-06-09 (日) 23:23:48};
-ランプとハサピコの隠し勝利の道のり…野良じゃ無理だよな。自分は明日もじぱで集めるからいいけど、スタートダッシュに乗り遅れた人は諦めるしかないんだろうか --  &new{2019-06-10 (Mon) 01:01:41};
-開始地点で3人以上の砂が構えたまま動かないとか敵味方関係なく気持ち悪くなってきた。これずっと続くの?もうふざけすぎだろ、なんだよこれ。 --  &new{2019-06-10 (月) 03:06:59};
--ほんの少しでもメインで攻撃するならまだいいんだけどね。それすらしないからなあ。でも本人はどれだけヘイト集まってるのか分かってないんだろうな。 --  &new{2019-06-10 (月) 03:42:16};
--Bungieが本気でD1に戻す気ならこれから砂は台頭していくだろうな。あと野良は全員敵だから期待するだけ無駄だぞ --  &new{2019-06-10 (月) 15:42:11};
-愚痴らせてくれ!VC無しでフレとナイトフォールやってるけどいつもキル数で負けるねん!でもな私のオーブ作成数のおかげだとと言うことお忘れるな!頼むからメインだけでもマスワ化してくれよ! --  &new{2019-06-10 (月) 05:29:53};
--俺はナイト・ミノ級以下は基本メインしか使わんがNFでもストライクでもキル数は全体の5割はいくゾ。でも普通のVEでいくらキルが多くても自慢にもならんし優越感に浸れる訳でもなし「沢山○したぞ~」くらいしか思わん。今は基本、仲間がいなきゃ10万点取れないんだし、お前さんは絶対役に立ってるんだからキル数なんて気にすんな。 --  &new{2019-06-10 (月) 05:57:19};
-ペトラ「セディアがザヴァラがザヴァラになる前の彼を知っているようです」と言っていた。 ゴーストがオシリス関連で同じようなこと(オシリスはザヴァラの前にザヴァラだった)を言っていたし「ザヴァラ」は称号だった…………? --  &new{2019-06-10 (Mon) 00:25:54};
--オシリス冒頭の「ザヴァラの前のザヴァラ」は誤訳なんじゃないかな。誤訳というか、ザヴァラの前のバンガード司令官だったというのをコジャレた感じで言ったらうまく翻訳できなかったのではないかと…原語版知らないので想像だけど。最近の伝承だとオリンも生前はナシヤだったし、単純にセディアは生前のザヴァラを知ってるというだけなのではないか --  &new{2019-06-10 (月) 08:43:52};
---間違えてた。人間時がナシヤ、アウォークン化時にナサン、ガーディアン化時にオリン、だわ。 -- [[枝]] &new{2019-06-10 (月) 08:48:44};
---ああ、なるほど、そう言う意味か --  &new{2019-06-10 (月) 17:45:13};
-レイドクリアできたからとりあえず最初の場所のギミックをコメントのとこに書いてきました。今回のレイドは今迄と違って全員がちゃんと働かないといけない(惨劇までは雑魚処理とか楽な担当場所があった)から結構忙しいですね… --  &new{2019-06-10 (月) 13:03:57};
--ありがとうございます、あとで整形しておきます --  &new{2019-06-10 (月) 14:38:38};
--今までと違い全員がギミックをこなす一体感みたいなのがあって楽しかった。ただハイブの攻撃はめちゃめちゃ痛いのである程度、光を上げてかないときつい。 --  &new{2019-06-10 (月) 16:19:09};
---726あれば最終ステージの敵も剣マークつかなくなるから有利に戦いたいならそこが最低ラインかもしれないね --  &new{2019-06-10 (月) 16:55:54};
-また日刊、週間の報酬が現光値より低いの出るようになってんだけど…。結局プライムエングラム待ちなのかよ。 --  &new{2019-06-10 (月) 14:51:56};
-アシスト込みでキル2とか3の芋砂は、色々言われてる自覚は無いんだろうなあ・・。 --  &new{2019-06-10 (月) 18:41:42};
--砂持つとそうなるのが目に見えてるから私は砂を持たない…リボーカーは諦めることにしたよ、他所のゲームで芋砂がいかに害悪かよく身に染みてるからね… --  &new{2019-06-10 (月) 18:45:07};
---すまん、そういう人なら良いんだ。カオスとか、ランブルでやるとか方法は他にもある。ギャンビットでもそうなんだが、なんでバウンティで環境そのものを変えるような事をするんだろうな・・ --  &new{2019-06-10 (月) 19:05:41};
--他人に色々言われてリボーカーを手に入れるか、人の顔色伺って諦めるか…今後取るならスナイパーが多い今の環境で頑張るのが楽だと思ってやってるよ、自分が強くない事は認めてる、前に出ても撃ち抜かれるだけで進まないから後ろで待つしかないし。 --  &new{2019-06-10 (月) 18:59:21};
--芋もちゃんと敵を殺せる芋は優秀なんだけどね。キル数一桁でキルレ5とかはクソだと思う --  &new{2019-06-10 (月) 19:01:58};
---申し訳ないねぇ…キル数一桁でキルレ0.5とかだ( --  &new{2019-06-10 (月) 19:12:07};
--そもそもそういうレベルの人がなぜ砂を取ろうとするのか謎なんだが。リボーカーも別に効果だけ見ても全く強そうじゃないのに。厳選した他の砂のほうがよっぽどよさそう --  &new{2019-06-10 (月) 19:30:32};
-リボーカーの為にほぼ初めて対戦モードやってるんだけど、2回に1回は途中抜けするクズがいるんだよ…。前シーズンもこんな感じだったの? --  &new{2019-06-09 (日) 09:53:14};
--途中抜けは前からそんなもん --  &new{2019-06-09 (日) 09:53:39};
--途中抜けどころか人数不利で始まることもざら --  &new{2019-06-09 (日) 09:58:53};
---リボーカー使ったけどこれマジでヤバいね。これは性能的にエキゾ枠だよね --  &new{2019-06-09 (日) 10:35:59};
---どうヤバいの?やっぱり射程カンストだからAA強めとか?気になる!! でもステータス上AA値は44なんだよな。 --  &new{2019-06-09 (日) 11:17:48};
---初期弾数の2発を外してメイン武器1本で戦うという状況がなくなるだけで強い。あとスナップショット&アンブッシュスコープが本当に使いやすい。D2のスナのほとんどは高倍率スコープ固定でvPステージに合ってないからね --  &new{2019-06-09 (日) 11:48:13};
---なるほど、確かに牽制の為に一発ばら蒔く事も出来るし、当たればラッキー的な感覚でも使えるね。自分はD1の頃もショートゲイズよりアンブッシュ派だったなぁ。 --  &new{2019-06-09 (日) 16:00:36};
--ほぁ~、世知辛いすねぇ。 -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 10:18:49};
---ブーメラン発言になるかもだけどさ、そういう人はお願いだからマルチプレイやらないで欲しい。他者と協力するモードなんだから、ある程度の不都合も受け入れろよ…。どんな心境で抜けてるのか、味方に呆れてとか?でも抜ける人の大半が戦績下位の人なんだよなぁ。 -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 11:33:36};
---自分優先で抜けることに抵抗ない人は結構いる。ゲームの取組み方に大きな違いがあるから何を言っても仕方ない。栄光ランクを壮大くらいに上げてガチ勢の多い環境に行けば、途中抜けは見かけなくなる。 --  &new{2019-06-09 (日) 11:41:06};
---その願いは叶わないと思いますが…協力して勝つ事が目的としていない人が多い以上どうすることもできませんね。味方が抜けようと思わない様な試合をする事が唯一途中抜け率を下げる方法でしょうか、数十試合程度では仲間に抜けられたことが無いですし、個人的には誰かが抜けるとしても敵が抜ける確率の方が高いので気にしません。 --  &new{2019-06-09 (日) 11:46:44};
---暗に木主のプレイングディスって自分のプレイング自慢してるだけじゃねえか --  &new{2019-06-09 (日) 11:58:21};
---そもそも味方が抜けるかどうかは運だし……文体的にここのとこよく湧いてるやつだろうしスルー安定かな --  &new{2019-06-09 (日) 11:59:30};
---特に自分が優れているプレイングをしていると思ったことはありませんが…味方が途中抜けしないようにするには自分のプレイングを見直す以外できる事がないのでは?、勿論抜けられるかは運ですがその確率に下げたいのであればという話ですよ。 --  &new{2019-06-09 (日) 12:08:12};
---敬語煽りマンとかタイタンageマンとかナーフマンセマンって同一人物にしか思えなくなってきた --  &new{2019-06-09 (日) 12:14:29};
---というか世の中大差つけて勝ってるのに抜ける奴もおるからなぁ…何考えてるのかまるで理解できない --  &new{2019-06-09 (日) 12:16:35};
---それはさすがにエラー落ちとかじゃないかな。世の中には1ラウンド取られただけで抜ける奴とかいるんでプレイングもクソもないぞ。野良混じりで絶対に1ラウンドも取られるなって方がムチャだし。 --  &new{2019-06-09 (日) 13:25:52};
---対戦ポイントゼロ、もしくは頂点武器狙いなら抜けてもノーダメージで勝たないと何も得られないと言うシステム設計上の欠陥が原因だと思う。かと言って厳しい対応をつけると、回線問題(本人が悪くなくても相性で起こりうる)が起こる。ここいら辺は難しいのよね。 --  &new{2019-06-09 (Sun) 14:14:26};
---なるほど、価値観というか感覚というか…それが違うんじゃ、もう「残念」で片付けるしかないっすね(汗)。立ち回りについては…クイックでは裏取り大好きマンですが、対戦では基本的に味方と付かず離れずでアシストするされるよう心掛けてます。カウントダウンではマップ及び相手がフルパかどうかで変わりますが、例えば味方と逆サイドに1人で行って空撃ち・チラ見せ等で相手人数を分断・統率の低下を誘って孤立が来たら倒したりとか、一応自分なりに味方がやり易い様に工夫してるつもりなんスけどね。やはり抜けるマンは「敵・味方の動きがこうなら、じゃあこう動くか~」とか考えずに、序盤の数字のみをみて即決しちゃうんすかね? -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 16:38:49};
---人によると思いますが…敵味方がこう動くなら~勝つのは難しいと考えたり、そもそも栄光ランクを下げるのが目的の人も居ると思われます。確かに自分でどうこうするのは難しいですし、残念!ぐらいで片付けられれば精神衛生上よいかと思います。 --  &new{2019-06-09 (日) 17:03:26};
---~味方が抜けようと思わない様な~←数時間やって試しにそれを意識してやってみたりして感じたのが、途中抜けする人は立ち回りも自分勝手(例として、近くに蘇生可能な味方がいる状況で、蘇生せずに遠くの敵を延々狙っている・・ヘビー湧き20秒以上前からそこに密着…周囲警戒ではなく密着。等)な人が多いなと、そう感じました。その様な人をサポート(お膳立て)していたら、他のまともな味方が割を食うなぁ、と。もう「そんな人とマッチングしたのだ」と諦めるしかないですかね…。 -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 17:24:38};
---↑2故意にランク下げたい人がいるんですか(驚)僕ぁガーディアンという者達をまだまだ理解していないようだ…(遠い目)。 そうですね、もう途中抜けを悔やむより、味方とナイスプレイ出来る様に楽しむ事にします。 -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 17:42:00};
---故意に下げたい人は少なくないですよ、例えば対戦モードで知り合いと遊ぶときに自分のせいで高ランク帯とマッチしてしまう問題の解決に、例えばルナ取得の為に壮大に行ったからレートを下げてハンキャキル等を進めたり、キャリーや代行目的の方も多いです、あるいはKDを意識してレートを下げたい人、自分は目的を終えたから相手に栄光ランクをプレゼントする、とか理由はそれぞれですが、抜ける人は抜ける理由はあります。ただ勝ちたいと思ってる人が途中抜けする事は自分のプレイングで防げる可能性はあります。 --  &new{2019-06-09 (日) 18:39:11};
---どんな理由があろうと途中抜けは許されんがな、普通にアウトだ --  &new{2019-06-09 (日) 18:52:17};
---現実には自分だけ動けてそれだけで劣勢が覆るなんてなかなかないからな? --  &new{2019-06-09 (日) 18:52:57};
---そんな利己主義的な人達を抜けない様にする為になんて…、そこまでいくとプレイスタイルを"変える"と言うより"歪み"ですよそれは。自分、そこまで器大きくないッス。 中々無いと事だと思いますが、今まで貴方の味方にクソプレイヤーがマッチングした事がほとんど無いだけなのでは? -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 00:01:25};
---本当に勝ちたいと思ってる人間が、やれば即負けが確定する途中抜けなんかするわけないだろ。あれは他人任せに勝てたらいいなーって思ってた人間が、今回はダメそうだからって理由でやる行為だ。そんなのを慮る必要なんて一切ないし、そういうのを排除できるだけでもフルパのアドバンテージはデカい。 --  &new{2019-06-10 (月) 00:41:07};
--シーズン終わり際にやるとすごい楽だぞ --  &new{2019-06-09 (日) 12:22:11};
---ほぇ~、やはり猛者は上ランクに行ってくれてるからッスか?「いやお前このランク帯じゃないだろ」って人はよく見かけます。 -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 16:49:23};
--相手がフルパと分かった途端抜ける奴がかなりいる。ぶんぎえがいつまでもマッチングを改善しないのも問題だけど。 --  &new{2019-06-09 (日) 12:23:09};
---そうですねぇ…。現環境な限り、自分はフルパを組めるのも能力の内なのだと泣く泣く受け入れてますね……はぁ…。 -- [[木]] &new{2019-06-09 (日) 16:54:20};
--簡悔で調整しちゃう運営だし、どうせフルパで野良ボコボコに出来なくなるの嫌でソロマッチング作るの渋ってそう --  &new{2019-06-09 (日) 18:11:33};
--まあ、あれよ…。下手とか戦績不良は別に良いんよ。慣れてないとか苦手…それでもでも好きだったり報酬欲しかったりさ。味方なら「頑張ろう」とか、負けても「敵強かったもんなしゃ~ない」と思うけど。途中抜けはゴミ!!断言しますゴミです!!白い目で見まーす!!(      〈〇 〉〈〇 〉) bungieよ、途中抜けも通報出来る様にしてけれ!! -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 00:28:27};
---できますよ。destiny trackerで自分の戦績から該当の試合を探し、名前の横の丸いアイコンをクリック。Bungie.netにログインして通報 --  &new{2019-06-10 (Mon) 00:35:46};
---まあ通報したところで意味はないけどね...何も出来ないよりはマシだけど --  &new{2019-06-10 (月) 00:44:16};
---↑なんと!!知らんかった!!気休めなのはわかってます、それでも良いんス。これからはいっぱいポチポチするわ!!ありがとう!!おやすみ!! -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 00:51:02};
---木を見返したら、僕、誤字いっぱい!!アハハッ!!寝ッ!! -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 01:00:10};
---まあ条件も状況も分からんけど、取りあえずテレストかヨトゥン使えってのは天誅では基本 --  &new{2019-06-10 (月) 18:54:36};
---おっとズレてしまった、申し訳ない --  &new{2019-06-10 (月) 18:55:39};
--途中抜けは確かに悪いけど、正直抜けられる側も問題ある動きしてるとは思う。今だったらカスリもしない砂持って後ろから動かない、ヘビー目の前で取られても何もしない、味方が目の前で撃たれてもアシストもしない。こういうのは技術の問題じゃないような気がするし。まあ開幕抜けるのは流石にダメとは思うけど --  &new{2019-06-10 (月) 01:10:58};
---抜けたくなる気持ちはわからんでもないが、だからってそれらを理由に抜けたらいかんわけで。人数差を永久に作り出すっていうそれらを余裕で越える地雷行為なわけだからな、やった瞬間そいつら未満ってことになる。 --  &new{2019-06-10 (月) 01:46:45};
---アハハ!!イライラで眠れない!! ↑確かにそういう回は何度かあった。上枝にも書かれてる様に、モラルへの認識は人それぞれだから押し付ける気は無いが、正直そういうところは理解出来ないなぁ。自分は砂にさほど自信無いし迷惑掛けたくないから、砂キルはクイックで終わらせた。ただ、自分が指しているクソプレイヤーはそんな逆カオスな試合で抜ける人(自身以外みんな不動芋砂だったら自分も「付き合ってられん」と思う。抜けんけど)ではなく、通常の進行(味方がそのモードで勝利しようと動いてる)にも関わらず劣勢だからと抜ける人よ。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 01:49:09};
---↑の話で思い出したんだけど、キャンビ弓クエのヤツよ…(ため息)。欠片あと数個でプラミ呼べるのに、欠片15個持ったまま延々とザコを弓で射ってんのよ…(深い溜め息)。別の味方が侵入したり代わりに欠片集めたり頑張ってんのにさ…。結果ソイツの貯蔵数は0で終了。どういう神経してるの? -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 02:20:17};
---↑のギャンビット、昨日か一昨日くらいの話かな。そうだとすれば自分もいたわ。1日一回は良いことしましょうよ的なクランの人じゃなかった? --  &new{2019-06-10 (月) 02:28:33};
---5日前だね。弓クエの為に水曜日に休み取って、早朝 4時から15時間ぶっ通しでやってて、意識が朦朧としてたからクラン等は覚えてないな。ウォロだったのは覚えてるんだが…同一人物の可能性もあるかもね。 何故15時間掛かったかって?弓キル(精密含め)を腰だめ撃ちのみで縛りプレイしてたのさハァハァ。カバル回ばかりで辛かった…。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 03:19:48};
---因みに、自分はスパイトフル・ヨトゥン・ハンマーヘッドで柔らかいザコにだけ弓を使ってたから迷惑は掛けてない…はず。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 05:35:47};
---どう考えても弓クエ進めてるか死神プレイしてるかのどっちかですが…普通に自分で拾って入れればいいと思います、クエ中に欠片入れる必要ないですしね。沈黙入手までの間はむしろ欠片は入れないで欲しいとすら思いましたが、弓クエやってる人にキルを任せて勝ちたいなら欠片を拾う事に専念すると丁度いいかもしれません。 --  &new{2019-06-10 (月) 09:01:53};
---どういう神経か…その人のキル数が少ないなら弓のキル数がなかなか伸びなくて苦労してるのだと思います、少しでもキルを多く取らないと時間が掛かってしまいますから。キル数が多いのであればそれは凄い活躍ですよ、仲間より殲滅力があるのであれば欠片を拾わないのは役割分担として正常です、プライミーバルを呼べるのに倒し続けるのは役割分担の延長か面倒なのか、仲間の半分貯蔵等のメダルを意識してか、キルのメダルを狙っているのか、その辺だと思われます --  &new{2019-06-10 (月) 09:16:45};
---君感覚ズレてるのか会話がヘタクソなのかわざとやってるのかわかんないけどやっぱおかしいぞ。自分のために明確にわざとルールを無視するのはどうなんだって話なのに、自分が拾って入れればいいは全く的外れだし、正直会話が出来てない。 --  &new{2019-06-10 (月) 15:59:33};
---そんな試合の中で出来る事の話をしているのですよ、そういう場合は手早く拾って入れる、これが的外れなら雑魚処理をしている人が入れるのを貯蔵器から眺めますか?そういうプレイヤーがどんな神経をしているのか何を考えていて何を目的としているのかという疑問に答えただけですし。欠片を入れる雑魚を処理するブロッカーを処理する、ギャンビットのルールに従っている行動ですが、上手く切り替えられていないプレイヤーはルールを無視していると言いたいのでしょうか。 --  &new{2019-06-10 (月) 16:17:11};
---一日ぶりに掲示板みたら丁寧語ニキまだ電波飛ばしてて草 --  &new{2019-06-10 (月) 16:56:23};
---目的や考えと言うより、他の味方へ明確に負担を掛けている事に対し自責が生じていないその神経に疑問を抱いた。て話ですよ。それと「延々とキルしている」ではなく「延々と射っている」だけです(笑)。当人のキル数がよほど突出していたのならまだ良いのですが、キル数に関しては確か自分が一番、その人三番かビリだったと思います(自分もメインは弓)。それに運搬要員の低下はこちら側の欠片貯蔵ペースの低下のみならず、相手側のブロッカー召喚スパンの低下に繋がる(いっぱいヤってくれる侵入担当は除く)故に、益々相手の有利に傾きます。まあとにかく、あの状況が正常と言うのなら、序盤抜けがいる状況も正常と呼べる、それほど程のレベルでした(笑)。貴方の様に摩擦を生まない寛大な考えをお持ちの方なら気にならないのだと思いますが、自分は器の大きさがペットボトルのキャップくらいしか無いので…。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 17:45:06};
---クエストの為に特定の武器を使うこと自体は何ら問題がないはずです。その人は初心者でクエストの為にギャンビットに来ているのだろう、程度に思うのが気が楽だとは思いますよ。ギャンビットに来る人が皆、貴方の様に慣れているわけではないという意識も必要なのかもしれません。 --  &new{2019-06-10 (月) 18:13:46};
---一日何とかはちょいちょい問題起してるクランだからなあ...対戦モードでのマウンテントップ談合でクラマスが公式フォーラムに報告されてたよあそこ。天誅でもテレストヨトゥン強制してキレた人が動画上げて晒してたなwあれは黙って従っておけよと思ったが。 --  &new{2019-06-10 (月) 18:17:45};
---テレストヨトゥン強制ねぇ…このwikiによく沸くテレストヨトゥンおじさんって、もしかして --  &new{2019-06-10 (月) 18:36:58};
---慣れてない・得意ではない。は全く気にしていません、得手不得手は仕方ないと事だと思っています。欠片30個落とした人が居ても「さては相手側の刺客だなぁ?」等と冗談にして笑ってます。プレイスキルではなく、極端に自己中心的なプレイをする人(一番は放置)が理解出来ないというだけです。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 19:19:55};
---レイドでも無いのに装備強制マンはよく解らんなぁ。そういう人って決められた攻略手順や立ち回りしか出来なさそうだな、臨機応変に対応出来なさそう。確かに天誅はクラス構成で難易度が全く変わるけどさぁ…。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 19:30:30};
--うん…パーティー組めば全て解決! --  &new{2019-06-10 (月) 03:34:23};
---ぼきゅね…、ひとみしりなの…(上目遣い)。 -- [[木]] &new{2019-06-10 (月) 06:20:01};
-ペトラ「セディアがザヴァラがザヴァラになる前の彼を知っているようです」と言っていた。 ゴーストがオシリス関連で同じようなこと(オシリスはザヴァラの前にザヴァラだった)を言っていたし「ザヴァラ」は称号だった…………? --  &new{2019-06-10 (Mon) 00:25:54};
--オシリス冒頭の「ザヴァラの前のザヴァラ」は誤訳なんじゃないかな。誤訳というか、ザヴァラの前のバンガード司令官だったというのをコジャレた感じで言ったらうまく翻訳できなかったのではないかと…原語版知らないので想像だけど。最近の伝承だとオリンも生前はナシヤだったし、単純にセディアは生前のザヴァラを知ってるというだけなのではないか --  &new{2019-06-10 (月) 08:43:52};
---間違えてた。人間時がナシヤ、アウォークン化時にナサン、ガーディアン化時にオリン、だわ。 -- [[枝]] &new{2019-06-10 (月) 08:48:44};
-レイドクリアできたからとりあえず最初の場所のギミックをコメントのとこに書いてきました。今回のレイドは今迄と違って全員がちゃんと働かないといけない(惨劇までは雑魚処理とか楽な担当場所があった)から結構忙しいですね… --  &new{2019-06-10 (月) 13:03:57};
--ありがとうございます、あとで整形しておきます --  &new{2019-06-10 (月) 14:38:38};
--今までと違い全員がギミックをこなす一体感みたいなのがあって楽しかった。ただハイブの攻撃はめちゃめちゃ痛いのである程度、光を上げてかないときつい。 --  &new{2019-06-10 (月) 16:19:09};
---726あれば最終ステージの敵も剣マークつかなくなるから有利に戦いたいならそこが最低ラインかもしれないね --  &new{2019-06-10 (月) 16:55:54};
-また日刊、週間の報酬が現光値より低いの出るようになってんだけど…。結局プライムエングラム待ちなのかよ。 --  &new{2019-06-10 (月) 14:51:56};
-年間パスセールしてたから買った訳だが、相変わらずクソなとこはクソなままでさらにクソにクソを付け足して最終的にクソなんだなこのゲームは。汲み取り式便所かよくそったれ。 --  &new{2019-06-10 (月) 19:42:52};



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