Comments/雑談掲示板_20190511 のバックアップソース(No.15)
[[雑談掲示板]]

-光600以上ならある程度の知識は持ってると思うんだが…クラスターとか専門用語言われてもわからないって言われて「んー?」ってなったわ。もしかして自分が思っている以上にわからない人は多いんだろうか?詳細開かなくてもクラスター爆弾くらいなら見えるしわかると思うんだがなぁ… --  &new{2019-05-10 (金) 02:41:52};
--今640までなら簡単に上がるのお忘れでない? まぁそうじゃないとしても疑問を抱くよりは懇切丁寧に分かりやすく説明してあげた方が有意義ってモンよ --  &new{2019-05-10 (金) 05:35:55};
--人のアドバイス聞く気が全くなくて、攻略情報話してると「指示すんなや好きにさせろや」と考えてる地雷もいるからな。駄目だこいつ、と思ったらそれ以上細かい話はできないね。 --  &new{2019-05-10 (金) 07:01:30};
---どのアクティビティの話か分からないから何とも言えないけどそれだけで地雷認定は流石に可哀想 好きに楽しんでるのに効率求められたらほっといてくれって思っちゃう ただレイドとか玉座でそんな事言う人は間違いなく地雷 --  &new{2019-05-10 (金) 13:47:07};
---武器まで指定されてやれってなると、グダグダなるから安全地帯とポップするポイントだけ教えてあげてるわ --  &new{2019-05-10 (金) 14:02:51};
--自分にとっての当たり前がその人の当たり前と思わないことかな 自分もウォロしか育ててなかった頃初めての夢見レイドでみんなリグリグ言うてるけど何ですか?って聞いたわ 普段ロケラン使ってなかったらクラスター言われても分からんと思う --  &new{2019-05-10 (金) 11:17:59};
--成る程確かに普段使わないなら、は盲点だったかもしれない。クラン入ってきてレイドの募集からそんな話になって、解説はするって言ったんだけどじゃあいいやの一言ですぐ抜けてっちゃった方だったから割と枝2の考えっぽかったのかもしれん。意見ありがとうございます、精進します -- [[木主]] &new{2019-05-10 (金) 11:32:29};
-ゼロ時間英雄完了後から挑戦できる謎解きの攻略動画みたいなのってまだ無いのかな --  &new{2019-05-10 (金) 11:54:45};
-シーズン7でタイタン強化みたいな朗報クレメンス --  &new{2019-05-10 (金) 12:30:12};
--シーズン7でタイタンだけ髪がなくなるオプションが選べます --  &new{2019-05-10 (金) 12:41:24};
---(無言のハボックフィスト) --  &new{2019-05-10 (金) 14:54:22};
-ゼロ時間みたいなシールド持ちわらわらのステージでもハードライトが全然使えないのが実にもったいない…ダメージ低すぎるわあれ --  &new{2019-05-10 (金) 12:44:16};
--アーバレストとかいう後輩もできたしな --  &new{2019-05-10 (金) 12:51:14};
---アーバレスト君自動で属性合わせてくれるんだからハードライトも自動で良いのでは…… --  &new{2019-05-10 (金) 13:12:07};
---つかアーバレストはアレ「シールドの属性に合わせてる」んじゃなくて「シールド自体に尋常じゃない特攻ダメージ」なんじゃないかな。そもそもキネティックの爆発系は特に指定が無い限り無(キネティック)属性だったろ確か --  &new{2019-05-10 (金) 15:02:29};
--いちいち属性合わせんのも遅いしめんどくさい、合わせても火力そのものが低いし殲滅力が高いわけでもないからプリズムでもエキゾ割く価値がないっていうね...地味にプリズムのローテ順とハードライトの変更順が違うのがクソ --  &new{2019-05-10 (Fri) 20:01:08};
-侵入しない前提のギャンビットでマウンテントップと世捨てとサンダーロードの装備で行くのはどう思いますか? --  &new{2019-05-10 (金) 11:23:49};
--マウンテンも世捨ても持ってないから説明読んだだけのエアプだけどすごい強そう(小学生並みの感想) ただプライミーバル相手に火力が出せるのかちょっと心配 サンダーロードより電マとかの方がいいんじゃないかなって --  &new{2019-05-10 (金) 11:31:03};
---一応、プライミーバルにマウンテントップ、侵入者対策にサンダーロードを持っていくつもりです -- [[木主]] &new{2019-05-10 (金) 11:36:09};
---侵入者にサンダーロードいいですねぇ! ただ対侵入者だったらハンマーヘッドとかデリリアムでも十分な気がしないでもないからそっちにすればエキゾ枠他に回せる…けどマウンテンと世捨て人持つならパワー枠にエキゾ持てるから、うん!問題ないと俺は思いました(幼稚園児並みの感想) --  &new{2019-05-10 (金) 11:42:17};
---侵入者対策もしたいならワークリか二尾の狐でいいんじゃない?サンダーロードはマジで侵入者にしか使えないからヘビー枠が死んじゃうと思う --  &new{2019-05-10 (金) 12:07:42};
--侵入しないなら無数の声 ないならワークリか二尾の狐 反撃のバリケードかルナファクありならアナーキー撃ってマウンテントップ連打してたらボスダメは間違いなくトップとれる --  &new{2019-05-10 (金) 11:38:52};
---無茶苦茶ボスダメでそうでいいなぁ アナーキーも無数もないから憧れる --  &new{2019-05-10 (金) 11:43:41};
---自分もそれルナウォロでやってるわ、無数かアナーキーかは相手見て決めてる、持ってなかった頃はワークリ使ってた --  &new{2019-05-10 (金) 11:52:30};
---無数もアナーキーも持ってないのでみなさんが言うように、サンダーロードよりワークリの方が良さそうですね! -- [[木主]] &new{2019-05-10 (金) 13:02:51};
---ぶっちゃけ楽しめるなら何でもいいよ あくまで勝ちにこだわるならって前提で書き込んだけど使ってて楽しい武器で勝つのが1番やしね 本気で勝ちたいならフルパ組んだら済む話なんであくまで参考程度に留めといて --  &new{2019-05-10 (金) 13:29:05};
-誰かレイド連れて行ってくれー!(切実)モジパ等使っても無言キックとか多くて心折れそう、予習だけだと実際やれてないから勝手がわからん。レイド難民に救いの手を!!! --  &new{2019-05-10 (金) 13:59:41};
--そもそもレイド難民は分かってる人達に連れて行って貰いたい。けど分かってる人達はサッサとクリアしたい人の方が多いから、同じ様に分かってる人と組みたい。そうでなくとも誰か一人が足並みを乱すだけで特定セクションを攻略中の状況がリセットされるのでVCでアレコレ言わないと攻略すら覚束ないレベル。つまりレイド難民は難民で居る時点で詰んでるも当然なので奇跡を待つほか無いね。 --  &new{2019-05-10 (金) 15:59:40};
---少なくとも自分の入ってるクランはそんな事はないよ むしろレイド行きたいので連れてって言ってくれたら喜んで参加する時間が合えばね 1番悲しいのが教えたけどその1回限りになっちゃう人かな…めんどくせぇってなっちゃうんやろけど --  &new{2019-05-10 (金) 17:04:09};
-上の木にあって気になったのですが、二尾の狐ってワークリに張り合える程強いんですか?ワークリ一強だと思ってたので… -- [[木主]] &new{2019-05-10 (金) 14:16:29};
-上の木でワークリか二尾の狐って書いたけど侵入者対策とボス火力って点で挙げた 火力差についてはよく分かってない --  &new{2019-05-10 (金) 14:42:43};
--間違ってないよ弱体化されたワークリより狐の方が火力が上、侵入者相手には当て辛いからそっちの面ではワークリが有利 --  &new{2019-05-10 (金) 14:52:33};
---みなさんありがとうございます。侵入者対策ならワークリ、火力なら二尾の狐なんですね!ギャンビットではワークリ持って普通のveには二尾の狐持ちます -- [[木主]] &new{2019-05-10 (金) 15:12:10};
-木ミスったすまん… --  &new{2019-05-10 (金) 18:01:54};
-マウンテントップ取るためにマウンテントップほしぃ... --  &new{2019-05-10 (金) 18:09:32};
--そもそもパワーウェポンの入手頻度が少な過ぎる 2ヶ所位に配置して欲しい --  &new{2019-05-10 (金) 18:41:31};
---初期は2ヶ所に出てたけど連携とって両方確保すれば相手に勝ち目無くなって1ヶ所にしたんだっけな --  &new{2019-05-10 (金) 19:05:34};
---ヘビー弾増やしたらそれこそワークリがそこらでばら撒かれるから勘弁して欲しい カオスはヘビー弾いっぱい湧くんやけどね --  &new{2019-05-10 (金) 20:06:26};
-NFとかプリズム時の天誅とか行く時いつも思うのがヘビーにアーク担ごうって思った時毎回悩んでしまう。エキゾならアクリウスとかプロスペとか担げるんだけども…他にエキゾ枠使う場合頭を捻ってしまう、今だとデリリアム安定なのかな?MWドゥームズデイ担いだりしてるんだけど… --  &new{2019-05-10 (金) 18:58:35};
--デリリアムかスパイクフィールド暴れん坊ボス特化のプレイングゲーム使ってるわ --  &new{2019-05-10 (Fri) 20:02:40};
--俺は衝撃自動装填クラスターゼノビア、スパイクフィールドのアカンサ、デリリアムはボス火力微妙だからPT組んで雑魚処理担当になったとき以外使ってない。アークのときにヘビーにレジェ付けるならエキゾは俺はコールドハート一択だわ。MWだと反動なくなってルナファク反撃でボスにかなり有効 --  &new{2019-05-10 (金) 20:13:04};
-そういやパーフェクト・アウトブレイクの獲得クエストの最後のヤツで最初に出てくる奴ってラスボスなん? そこら辺誰も何も言わないから分からんのだけど、要するに奥地で待ってて合流したら一緒に行っておいて最後にテクノロジーふんだくろうとしてバトってるわけ? --  &new{2019-05-10 (金) 19:40:57};
--[[ミスラックス・フォーセイクン]]、主人公がタイタンで助けたキャプテン、のちにガーディアンと協力してトラベラーのために戦うハウスオブライトを結成した。[[ゼロ時間]]では主人公と共にタワー遺跡にいるボスを倒しに行った。 --  &new{2019-05-10 (Fri) 19:47:02};
---だったら前半の掃討戦、最後まで参加しろよ・・・なんで一回斬りつけただけで協力と言えるんだ・・・ --  &new{2019-05-10 (金) 20:15:37};
---アレだよ、きっと主人公のファイアチームとは違う区間にも侵入されていて、そっちを相手してたんだよ。きっと…。 --  &new{2019-05-11 (土) 00:40:40};
--最後に出てくるのはミスラックス。ハンターとウォーロックとファイアチーム組んでるフォールンキャプテンだよ。ボスにはならんと思うわ --  &new{2019-05-10 (金) 23:48:17};
-この時期にアウトブレイクを持ってきたって事はアウトブレイクって次のレイドで必須になりそうな予感だな。 --  &new{2019-05-10 (金) 20:48:07};
--さすがにクリアするのに必須ってことは無いだろう、隠しパズルとかで要求されるならまだわかるが --  &new{2019-05-10 (金) 21:19:36};
--ただ単に次のシーズンまでの繋ぎだよ、それなりに強いけどキネメイン弾エキゾだし --  &new{2019-05-10 (金) 22:51:45};
--サンダーロードやラスワとかと一緒だよ。シーズン最後のプレゼント --  &new{2019-05-11 (土) 01:02:00};
--一応全員持てば地球レイドボス1ターンクリアできるくらいには強いけどね --  &new{2019-05-11 (土) 02:26:54};
-聞きたいんだけど、クイックで10連敗中なんだがこれって完全にランダムマッチなんだよね?ここ10試合のk/dは2以上、毎回最低でも20キル以上はしてる。それでも勝てないんだが、チーム分けとかも完全にランダムなの? --  &new{2019-05-10 (金) 21:58:19};
--もし、マッチングがチームの平均値で決まるなら強い人は弱い人と組みやすくなるのかもね --  &new{2019-05-10 (金) 22:46:31};
-クイック行くとほぼ毎回不屈やら受け継がれやらフルパが相手に居て辛い。もう勝負とかじゃなく一方的な虐殺やん・・。 --  &new{2019-05-10 (金) 23:00:36};
--マッチする前にプレイヤーを確認したら? --  &new{2019-05-11 (土) 01:11:59};
-今更だけどラストワードを取ろうと思ってやってたんだけど、死んだら2%マイナスされてた。どっかで死んだらマイナス1%って読んだんだけど、アプデで仕様変更されたんか?それともバグったんか? --  &new{2019-05-10 (金) 22:37:17};
--ラスワは確か「デスると減る」って部分はちゃんとハッキリして無かったはず。この際だからアプリ使って検証してみれば? 確かアプリで見ると85とかだったはずだし、連続デスでマイナス入るならそれもハッキリさせんといかんし --  &new{2019-05-10 (金) 22:56:45};
---ごめん倒したガーディアンの必要数135だったわ --  &new{2019-05-10 (金) 22:58:54};
--追記:キルしたのにカウントされなかったり、そのくせですだけカウントされてた。マジでなんなんだよ -- [[木主]] &new{2019-05-10 (金) 23:00:46};
---連続デスでマイナスボーナスがある --  &new{2019-05-10 (金) 22:48:10};
--正直変動の仕方はあんまり分かっていない。やっていれば終わるし細かい数字は気にしないほうがいいね。 --  &new{2019-05-11 (土) 01:09:23};
-対戦で4戦連続味方途中抜けで4連敗。アホらしくてやっとられん。 --  &new{2019-05-11 (土) 00:31:47};
--ウンコ野良が多いから初動が大事だよな。1-2ラウンドが取れれば味方が抜ける事が減るし逆に相手が抜けてくれる。 --  &new{2019-05-11 (土) 01:12:59};
-質問版に書いたんですが、反応がないのでこちらにパーフェクト・アウトブレイク2キャラ目取れた方いらっしゃいますか? --  &new{2019-05-11 (土) 00:56:11};
--反応あるよ、もう一度確認してみて --  &new{2019-05-11 (土) 01:46:30};
--バグで2キャラ目以降は取れない。 --  &new{2019-05-11 (土) 01:47:40};
-ちょっと味方のキルデスが酷すぎるんよー(指摘)なんやねん0.0ってうっそだろって --  &new{2019-05-11 (土) 03:00:43};
-ゼロ時間はヘビーの弾落ち難いのかな?ほぼ最初の弾数のみでクリアできたけど英雄は難しそうだな。因みに3人ともタイタンだったよ --  &new{2019-05-11 (土) 03:08:51};
--そこで軍備 --  &new{2019-05-11 (土) 03:26:53};
-次のレイドってリヴァイアサン関連なの?てっきり夢見る都市での問題の決着を着けるのかとばかり思ってたんだけど… --  &new{2019-05-11 (土) 05:34:33};
-なんかアプデ後からハードライトの反動ひどくなってないか?媒体反映前のブレに戻ってるんだが、、 --  &new{2019-05-11 (土) 06:01:15};
-新シーズンは初手新レイド確定っすかそうですか。しかも夢見と地球2つのレイドが新レイドクリアまで封印だとか。しにさらせぶんぎえ --  &new{2019-05-10 (金) 15:54:06};
--誰かがクリアすれば、最後の望みも過去の惨劇も全プレイヤーに開放されるんでしょ?新シーズン解禁直後は新コンテンツの確認で忙しくて過去レイド行く暇ないし、新レイドも24時間以内にクリアされるだろうから大したことなくね? --  &new{2019-05-10 (金) 16:17:12};
---レイド回してまず光値上げって人もいるだろうし少なからず影響はある。それより運営vs配信者のチキンレースのせいで関係ない一般ユーザーまで巻き込まれるのは不憫だわ --  &new{2019-05-10 (金) 16:41:36};
---新レイドタイムアタック勢のための処置でしょ 先に夢見レイドとかクリアしてパワー上げてから新レイド挑戦っていうのを禁止にしたかったんじゃない? --  &new{2019-05-10 (金) 16:42:23};
---最後の望みの攻略時間が18時間48分。まぁ解禁日初日だけでしょう、他のレイドに行けないのは。1日だったら、他のアクティビティやって暇つぶししているわ。 --  &new{2019-05-10 (金) 16:50:56};
---レイドがどれくらいのボリュームかにもよる。過去の惨劇は約2時間で攻略されているからね。アップデートに係る時間も加味すると更新日にログインできるのは3時前後だろうから、3時から10時までレイドに行けないってだけかもしれない。 --  &new{2019-05-10 (金) 16:57:17};
---忘れてるのかもしれんがナイオビの苦悩って覚えてるか?誰もクリアできず結局翌日に炉が解放されたあれ、クリアタイムは約82時間、最悪あれクラスが来るんだぞ --  &new{2019-05-10 (金) 17:08:46};
---感覚がおかしくなってるね、ナイオビ研究所の悲劇を忘れたのか? どうしてどこかの誰かが1日でクリアするって言い切れるの?奴らは自分達が気持ちよくなるためならどんなに複雑で意味不明で奇妙なオナニーパズルを仕込んでくるかも分からないのに? そんな訳の分からないパズルをノーヒントで解けるかなクイズを配信者が挑んでる間、関係ないユーザーはコンテンツ制限される?馬鹿馬鹿しいだろ。そろそろ気づくべきだよこの現状が「おかしい」ってことに --  &new{2019-05-10 (金) 17:11:54};
---レイドとナイオビ研究所は全く違うだろ。何言ってんだ?過去のレイドのデータと比較しろよ。 --  &new{2019-05-10 (金) 17:15:23};
---そんな違うか?ぶんぎえからの挑戦状としてはレイドと比較しても差し支えないと思うのだが、難易度もレイドクラスだし(謎解きにかんしてはレイドすら越えてたが) --  &new{2019-05-10 (金) 17:21:33};
---そもそもレイドはレイド専門の開発チームが作っている訳で・・・。ナイオビ研究所ってレイドチームが作ってたのか? --  &new{2019-05-10 (金) 17:24:00};
---ナイオビの開発チームは特に言及無かったから不明のはず --  &new{2019-05-10 (金) 17:32:08};
---他レイド行って光上げてから攻略の何か悪いのか分からない。正攻法じゃん、運営はプレイヤーを苦しめたいだけでしょ…なんやこいつら --  &new{2019-05-10 (金) 17:59:31};
---運営に対して --  &new{2019-05-10 (金) 18:00:51};
---ナイオビが異例なだけで普通のレイドなら1日以内でクリアできてる。しかも年パスのDLCだから大型DLCの邪神や夢見ほどの大ボリュームのレイドでもないだろうから我々が寝ている間にプロたちがサクッとクリアしているよ。 --  &new{2019-05-11 (土) 00:56:03};
---ただどうも今回のレイド、そういう最前線組への挑戦状的なところがあってな・・・具体的にはプライムの供給数に制限がかかるとかそういうのがある(一部レイド封印もこれが原因みたい)から、レイド自体についても楽観視しない方がいい気がするぞ --  &new{2019-05-11 (土) 07:39:34};
---そこはユーザーからの要望を受けて変わったところ。レイドの最速クリアレースはガチでやっている人から「なるべく公平にしろ」って元から要望を出してた。パワーの優劣じゃなくて、プレイヤースキルとギミックを解き明かすひらめきの早さで競い合うべきだしね。 --  &new{2019-05-11 (土) 17:08:45};
---レイド最速クリアレースを公平に!←わかる。光よりPSやひらめき重点に←わかる。じゃ他のレイド出来なくするね←わからない。推奨下げるだけじゃダメだったのか……? --  &new{2019-05-11 (土) 17:25:46};
---推奨パワー下げたらだめでしょ。こうしたのもレイドの鍵を貯め込むことでレイド開始前から推奨パワー以上になるのを防ぐためだし。 --  &new{2019-05-11 (土) 21:08:39};
--レイドの要求レベルが750でプレイヤーは720そこそこで行かされるんだろうな。まぁ某レイドRTAクランがやってくれるでしょ --  &new{2019-05-10 (金) 18:41:27};
---推奨パワーは715だよ。既に発表されている。 --  &new{2019-05-10 (金) 18:57:52};
---その設定は以前よりはマシだが後一息だな。何が悲しくて新シーズンになったのに古いコンテンツを死ぬほどぶん回してパワー上げしなきゃならないんだよ、と誰も突っ込まないのだろうか。新シーズンコンテンツだけで参加要件クリアまで上がってくれよ、でレイドでさらに上げさせてくれよ。それぐらいで丁度いいだろ。 --  &new{2019-05-10 (Fri) 19:35:41};
---旧コンテンツの挑戦をやってパワーレベル上げをするのはいつもの事だしな。今までのレベル上限アップがなくなってパワーレベルのみになったから違和感を感じるのだろう --  &new{2019-05-11 (土) 00:59:34};
--それよりもレイド以外に新コンテンツあんのかな?レイドどうでもいい勢としてはレイド以外になんもなかったらやることなくなるんだが --  &new{2019-05-10 (Fri) 20:04:55};
---それな! レイド全く興味ない…っていうか行けないソロ専勢なんで、他の要素もほしい。 --  &new{2019-05-10 (金) 20:55:43};
---レイドも何回も行かないからね。何度も回るようなガチより一回でお腹いっぱいの人の方が多い。詰まるとこレイドは中毒性も無いゴミコンテンツだよ --  &new{2019-05-10 (金) 22:56:15};
---カレンダー見れば他コンテンツがあるのも分かるよ。マッチングアリの6人コンテンツ。ただ何が来るかはさっぱり分からんが --  &new{2019-05-11 (土) 00:52:33};
---つか厳しい事言う様だけどさ、レイドの場合報酬が貴重過ぎる癖にそれが出るかの判定が最後まで完走しないと無い上に完全ランダムだから、実質時間を犠牲にする事で出来る千円ガチャみたいなのをさせられてる様なモンなんだよな・・・。しかもレイド限定品が多すぎるからストレス(精神面と肉体面両方の意味で)を受けながらガチャしないといけないって言うね・・・全部連携も火力も必要だから行けるの限られるって言うのにさ・・・ --  &new{2019-05-11 (土) 07:48:20};
---てか楽しくないならなんでやってんの?楽しんでクリアして報酬まで受け取れるって言うのにさ…ストレス耐性チェックしたいならすればいいと思うけどね --  &new{2019-05-11 (土) 07:52:11};
---なんでってレイド装備が欲しいからやぞ。様もないのにワザワザ楽しくないと思ってるコンテンツするやつおらんやろ --  &new{2019-05-11 (土) 08:13:29};
---楽しくないコンテンツする必要があるのか?ゲームだぞ?レイド装備は何の為に欲しいんだ?辛いレイドやってコレクション埋めたいのか?普通に好きでデスティニー楽しんでる身としてはよくわからない、レイド産でないと困るものなんてないと思うが… --  &new{2019-05-11 (土) 08:19:36};
---いくつか言いたいんだけど、なんでオンラインゲーム(しかもパーティー推奨)でソロでやってるのか、このゲームにおいてはレイドは高難易度エンドコンテンツなんだから連携や火力が必要なのも当たり前だし、レイドはギミックやボスを倒すまでの過程、倒した後の達成感や報酬を楽しむものでしょ。お前らの言ってること自分でおかしいと思わんのか? --  &new{2019-05-11 (土) 08:21:00};
---↑↑レイド産mod忘れてるぞ、高難易度必須じゃないか。あと上げるならスレットレベルとか一部武器のクエストとか媒体とかか?結局ある程度レイドは必須な訳で……あるいは俺みたいにそこら辺は完全に諦めるか --  &new{2019-05-11 (土) 09:09:57};
---別にレイドそのものはそれで良いんだけどさ、他の高難易度コンテンツをやろうとした時にそのレイド産の武器やMODが必要になったりするし、そうでなくても武器やMODがあると無いとで難易度差が激しすぎるから文句が飛ぶんだよ。「やりたくないならやらなきゃ良い」じゃなくて「やりたいから譲歩してくれ」って言いたいんだよこっちは --  &new{2019-05-11 (土) 09:24:50};
---レイドMODのどれがどこで必要になるの??あれば便利かもしれないけど無くてクリアに支障がでたりあれば簡単にクリアできるなんてあったっけ?天誅もゼロ時間もどっちも普通の装備なら苦労せんぞ、自分がクリアできないのを別の何かのせいにしないときが住まないのかな --  &new{2019-05-11 (土) 09:36:12};
---グレとヘビーのかな(障壁もあれはあれで便利だが)、味方がトロールでもなんとか出来るし三人で付ければめちゃくちゃ楽じゃないか、てかヘビー弾落とす方はギャンビットですら必須じゃ…… --  &new{2019-05-11 (土) 09:43:26};
---別に必須ではないでしょ、付けてないキャラでも普通に活躍できるし --  &new{2019-05-12 (日) 00:58:17};
---宿りの兵器持ってない奴と持ってる奴ではめっちゃ差が出るぞ。持ってない奴はギャンビットで足手まといでしか無い --  &new{2019-05-12 (日) 02:33:10};
---いや普通に毎回トップ取れるくらいには活躍できるんでないと足手まといとか必須とかは過剰表現すぎるぞ --  &new{2019-05-12 (日) 03:22:01};
---ヘビーが無尽蔵は過剰表現かも知れないけど、一個も落ちない時だってあると言うのに?100回やって何回そのスタイル安定するの?最大値の話じゃなく実測値の平均で成績見た時に確実に差が出るぞ。正直宿りの兵器だけは全プレイヤーに渡して欲しいわ --  &new{2019-05-12 (日) 07:17:04};
---そら有効なMODだけど、だからといって装備してないはい地雷!ってレベルではないし、ないから活躍は出来ませんともならないってこと --  &new{2019-05-12 (日) 13:01:59};
---他三人が持ってなくて一人だけ持ってるならちゃんと効果発揮させられるなら余裕で一位取れると思うが、職と装備によってはグレ投げ放題出来る訳だし(例えばヤングアハンカーラと切り裂きの道) --  &new{2019-05-12 (日) 06:21:00};
---無くても活躍出来るってことは、あったらもっとできる訳だよね。結局あるかどうかで戦力変わっちゃうようなMODなんだよなぁ --  &new{2019-05-12 (日) 17:38:41};
---そりゃそうだろ、付けて弱体化するなんてMODは存在しないし ただあるといいね程度で必須ではないしそれだけで足手まといか判断するのはありえないってだけ --  &new{2019-05-12 (日) 19:48:49};
---とは言え持ってる人と極端に差がつくなら、持ってない人はは他人任せって部分が出ちゃうよ。ヘビー全弾ぶち込んでくれる人が居たら勝てちゃうんだからね --  &new{2019-05-12 (日) 19:59:18};
---ヘビー弾がそれ以外で入手できない、ヘビー以外じゃダメ与えられないってのならまだしも、どっちもそうじゃないんだしどうにでもなるでしょ あったらいいのは事実だがそれだけじゃ決まらんて --  &new{2019-05-12 (日) 20:11:20};
---ヘビーの撃てる数が大きく変わるんだからそれだけで勝敗左右するでしょ --  &new{2019-05-12 (日) 20:23:54};
---影響はしてもMODの有無だけで決まるほどじゃないし、装備やクラスとPT構成、vP部分やかけらの納品タイミングとか他に差が出たり貢献できる要素はいくらでもあるのにMODなしなら地雷みたいな言い方はあまりに乱暴すぎる --  &new{2019-05-12 (日) 20:55:39};
---別に持ってない人が地雷とは言ってないよ、私だって3キャラ分は揃ってないし、ただあのmodの有無でダメージ量は大きく変わるのだから全力で勝ちを狙いに行くならば間違いなく必要 --  &new{2019-05-12 (日) 21:00:08};
---影響はするんだよ。仮に貢献出来たとしても、持ってたらもっと貢献出来るってことね。プラミを圧倒的に先出ししるのに勝てなかったり、逆に後出し側が突然削り勝つ時ってのはだいたいヘビーの物量の差が勝敗分けてるから。貢献って言うけどプラミの削りは侵入メインの人以外は必ず受け持つ役割で、MOD持ちかどうかでかなり差が出るよ。足手まといってのは棘のある言葉だけど、ネットで顔色なんて伺ってもしょうが無い。事実だけ交換しようぜ --  &new{2019-05-12 (日) 21:11:58};
--アホくさ…ネガティブに考えるならお前らもうやめたらイイじゃんw --  &new{2019-05-11 (土) 08:33:52};
---その嫌ならやめればいい理論頭悪くてすき --  &new{2019-05-11 (土) 12:12:46};
---こういう内容は自分で行動出来ない待ってるだけのナメクジ野郎が定期的に上げるからなー。いい加減辞めれば良い。誰も強制してないのに頭悪いのはどっちだろうねw --  &new{2019-05-11 (土) 13:03:30};
---うん?やってる奴もレイドはゴミだと思ってるよ? --  &new{2019-05-11 (土) 17:52:05};
---それでみんな辞めていった結果がこれ(アクティから切られる)なんだよなぁ...その理論で成功した例がただの一つもないのに何故自信満々なのかわからん ついでに言っとくがレイドはもう欲しい装備は行って取ってあるぞ? --  &new{2019-05-12 (日) 00:53:11};
--なんでこのゲームやってるの?って言う疑問しか生まれない木だねw --  &new{2019-05-11 (土) 08:38:23};
--レイドを楽しめるかどうかって固定組めるかどうかだと思うのよな現状は、んでもって初見はほぼほぼ詰んでる(募集は大体経験者募集だからね)、知り合いが全滅した経験者でも今から新しく固定組めるような仲間探すにはコミュニティが縮小かつ閉鎖的になってるから難しい、かといってレイド回せなければmodも強化付き防具も手に入らんし他の高難度も難しい、ぶんぎえ的にはガーディアンは皆固定組めるしレイドは当然やってもらえるものとして色々設計してるだろうから知り合いが全滅した俺みたいな人間はコンテンツの半分近くは必然的に触れられなくなるのよな…… --  &new{2019-05-11 (土) 09:25:29};
---ガイド付きが機能してりゃクラン探したりする手間が少しは省けるんだけどなぁ --  &new{2019-05-11 (土) 09:33:18};
---普通にモジパで初見ですって書いて募集すれば普通に来るけどな…自分で募集する手間を惜しむならもうなにもできないぞ、てかデスティニーはソロでは不可能だが初心者でもクリアできる難易度にはしてくれてるよ、最近のだとゼロ時間とか天誅は一人放置してても行ける程度には簡単 --  &new{2019-05-11 (土) 09:41:14};
---簡単だと思ったことないから自分は雑魚っすね。納得納得 --  &new{2019-05-11 (土) 09:49:31};
---モジパはあんま言いたくないがしょっちゅう暴言自己中マン来るから……そもそもなんで募集かけてないと思われたんだ俺、打てる手は打ってこのざまなんだが --  &new{2019-05-11 (土) 09:52:31};
---注意事項に暴言禁止も書いとけよ --  &new{2019-05-11 (土) 09:58:44};
---毎回書いてたけど書いてもくるぞあいつら --  &new{2019-05-11 (土) 10:00:28};
---暴言なんかモジパでも滅多に見ないけど、それ言いだしたらクランやそれ以外で暴言は無いのか?あるだろ?って話になってしまう、気にせず募集を続けるしかない。一度募集すれば触れられるレイドに触れていないから募集していない扱いなんじゃないだろうか…集まらない事なんか100回募集して1回あるかないか程度なんだが --  &new{2019-05-11 (土) 10:21:15};
---???VCで知らんやつの暴言聞かされるのなんてモジパで集めたとき位しかないだろ、クランでそんなギスることないし何を言ってるんだ? --  &new{2019-05-11 (土) 10:25:17};
---その知らん奴も普通にクランに入ってる可能性は高いだろう、そういうやつはギスるとかじゃなく普段から暴言が多い事が多い。クランなら名前は知ってる程度の相手が暴言吐いてる、に変わるが大差ないだろ。何言ってんだ?暴言吐く奴は皆クランに入ってないって言いたいのか? --  &new{2019-05-11 (土) 10:32:57};
---何かすれ違いが起きてるな、俺が言いたかったのは暴言を吐かれる場面なんてモジパとかで人集めたとき位で同じクランの人とやってる時には暴言吐かれることなんて無くないか?ってこと --  &new{2019-05-11 (土) 10:39:37};
---こちらが言いたいのはその暴言を吐く人もクランに入ってる以上、クランで行っても暴言を吐く人と当たる可能性はモジパと同じ程度にはあるでしょう?ってこと。知ってる相手だけ集めればリスクは無いかもしれないし、入ってるクランにもよるけど。 --  &new{2019-05-11 (土) 11:04:37};
---ああクランで想定してるのがお互い違ったのか、俺は身内で固めるクランを想定してたがそうじゃないクランもあるのか --  &new{2019-05-11 (土) 11:17:33};
---暴言吐かれたら全員でブロックして蹴れよ --  &new{2019-05-11 (土) 11:43:35};
---やってるよ、やらん道理も無いもの --  &new{2019-05-11 (土) 12:04:21};
---身内の固定メンツでなければ…クラメン募集に不特定多数の人が来る以上そういう事もある、そしてそんなクランに最初に当たって抜けました。 --  &new{2019-05-11 (土) 13:02:35};
-ブラックアーマリーの初期で折れて最近戻ってきたんだけど、炉の武器って取って損ない?それ以前の強武器はほとんど持ってる --  &new{2019-05-11 (土) 09:34:35};
--炉の武器はパルスとハンキャは結構強いよ、あと炉でしか取れないエキゾが二種類あって[[ヨトゥン]]がめちゃくちゃ強い --  &new{2019-05-11 (土) 09:37:22};
---ある程度目はつけてたけどやっぱりそこら辺なんだね スレットレベルはいらない? --  &new{2019-05-11 (土) 10:22:46};
---スレットレベルはレイド報酬からだぞ、紛らわしいけど炉の武器ではない、まあ強いぞ、あるに越したことはない --  &new{2019-05-11 (土) 10:26:24};
---あっレイドなのあれ...一気に距離が遠ざかった気がする --  &new{2019-05-11 (土) 10:30:53};
--勿論取って損はない一級品が多いよ、でもテレストあれば良くね?が今の現状 --  &new{2019-05-11 (土) 09:37:56};
---ヨトゥンはテレストに匹敵するエキゾだぞ、溶鉱炉はキネ枠で被らないし何が言いたいのかわからん --  &new{2019-05-11 (土) 10:02:02};
---ヨトゥンとテレストは匹敵するエキゾだ。ならテレストがあれば困ることは無いだろ?溶鉱炉は悪くない武器だがいくらでも代わりがある。基本的な場面ではテレストあるならそれ以外に必須な物は無い と言いたい --  &new{2019-05-11 (土) 10:15:45};
---テレスト弱体したって聞いてたけどまだ強いんか ヨトゥンも使い勝手は違いそうだし取ってみるよ --  &new{2019-05-11 (土) 10:24:43};
---まぁヨトゥンはシンジとかプリズムのために取ってもいいと思うけどね。バラけるテレストと違って塊で飛んでくから遠くのやつも倒しやすいし。欠点としては炉でランダムドロップだからシュールで出ないから取りにくい点か --  &new{2019-05-11 (土) 10:27:35};
---テレストはVPの威力は下がってVEの威力は あ が っ た --  &new{2019-05-11 (土) 10:28:49};
---まぁ見方にも依るけど、ヨトゥンは疑似追跡ロケランとして使えるんでヘビー枠にある程度の自由が出来るし、テレストは罠にも使えるボイド球が撃てるって考えれば差別化出来るし。まぁヨトゥンは取っといても損は無いって感じだね。取るまでが苦行な上にベルグシアでガチャなんだけどさ。 --  &new{2019-05-11 (土) 11:31:04};
---いくらでもある溶鉱炉の代わりとは?せいぜいゴーフィギュア位じゃね? --  &new{2019-05-11 (土) 11:32:57};
---そら白弾で溶鉱炉の代わりに持つ武器なら同じ武器種が言いならゴーフィギでもチャタリングでもバイゴでも、元々白弾なんてペチペチ撃つわけないんだから武器種変えても誰も困らないよパルス推奨のコンテンツもない趣味、言い換えるならランダムパークのほぼ全ての武器でいいんじゃないかな?溶鉱炉がずば抜けて強いわけでもそんなに特別なパークが付くわけでもない、優秀なキネティックのパルスだけど僅かに性能がいいだけ、白弾武器なんてなんでもいい --  &new{2019-05-11 (土) 12:57:32};
---何でもかんでもテレストで戦うの? --  &new{2019-05-11 (土) 14:59:45};
---レイドとかで他に最適とされる武器があるならそっちを使うし気分次第でたまに変えたりはするが、テレスト以外を使う場面は片手で数えられそうだ、そしてそんな場面でも多くの武器よりテレストが良い。ゼロ時間で球切れ起こす囁きの人にもテレストを天誅でたまに無数撃ってくれる人にもテレストをストライクで威力の低いサンダーロードの人にテレストを玉座でマリフィペシペシしてる人にテレストをギャンビットで模倣を数発だけ撃つ人にテレストを、言い出したらきりがないけどヨトゥン持ってたら文句は無い。それ以外はテレストもってくれ(真顔)って場面が多い。テレストより他の武器の方がいい場面はある、でもテレスト以外を使うときはテレスト以上のダメージを出してくれと毎日数十回は思ってる。 --  &new{2019-05-11 (土) 15:14:26};
---他人に最適を求めるのに自分は気分次第でテレスト以外も使うんだね… --  &new{2019-05-11 (土) 15:21:34};
---そりゃ使うけどそんな他の人と協力するような場面で気分次第の武器は使わない --  &new{2019-05-11 (土) 15:27:58};
---テレストの使用感は取り回しの良いFRだけどヨトゥンはほぼ追尾するロケランみたいなもんだし使用感から何から違うだろ何言ってんだ 距離近いならテレストでもまあいけるけど基本ヨトゥンの方が火力は高い ただ集団殲滅したいならよよりテレストの方が強い離れるようならヨトゥンの方が強いよ、テレストみたく弾ばらけないし 対人は知らん --  &new{2019-05-11 (土) 19:03:03};
---上げてもらった半分くらいはテレストよりマウンテンの方が強いよ、ただ俺は野良にそれを求めるのは酷だと思ってるからクリアさえできればなんだっていい、野良に文句言うのも仕方ないけどフルパで行かないのも悪い --  &new{2019-05-11 (土) 23:19:48};
---いやセクターボスとかでダメージ検証してみたらテレストの方がダメージ出るよ。しかもヒットスキャンてのもあって山頂の方が強いってのは言い過ぎ。あくまでエキゾじゃなくて済むってメリットがでか過ぎるってだけ --  &new{2019-05-12 (日) 02:36:45};
---山頂は反撃とかルナファクリフトありで使うことで真価を発揮するぞ、テレストは一発一発チャージが必要だからDPSじゃ勝てなくなる とはいえどっちも比較して長所と短所はあるけどね テレストはシンジやプリズムで威力アップできてMWすると所持弾数も多くなるけど、エキゾ枠を使うしMOD装備不可、プリズム下だとボイド以外の時は威力が下がる 山頂はレジェでエキゾ枠使わない上MOD付けられるけど、真価を発揮するには反撃かルナファク、少なくとも装填腕が必要になる、良くも悪くも戦闘条件の影響を受けづらい って感じじゃないかな --  &new{2019-05-12 (日) 03:18:37};
---反撃バリケかルナファクションならその通りですね。同意です --  &new{2019-05-12 (日) 06:20:15};
--暇ならエキゾ2個取ればOK。レジェはスルーしていい。 --  &new{2019-05-11 (土) 12:01:13};
-結局文句は言うけど自分から動いて不満を解決しようとはしないっていう、ゲーム開発が相手にする必要のない奴らだよね。そんな奴の声聞いてたって無限に文句いうだけや --  &new{2019-05-11 (土) 09:52:27};
--ゲーム内に募集かけられるとこが無いとかいうパーティ組むの必須のオンゲにあるまじき欠陥構造の話する? --  &new{2019-05-11 (土) 09:54:05};
---そりゃ自分から動かず文句言うやつはあんまりだとは思うぞ、でも自分から動いてるやつからでさえ文句出る訳で --  &new{2019-05-11 (土) 09:56:47};
---その動いたやつの大部分は経験者になって普通にプレイしてると思いますがね… --  &new{2019-05-11 (土) 10:16:31};
---それは推論にしか過ぎないのでは?一回レイドやったっきりでやってない人だっているかも知れないしそもそも辞めてるかもしれないし、威光とか全体の何%がやったのやらって感じだし --  &new{2019-05-11 (土) 10:28:59};
---勿論推測だ。自分で募集をしたり行動を起こしたら必然的にレイド等は行ってしまっているだろう。自分から動かないならともかく、動いたプレイヤーの殆どが説明を受けながらあるいは調べて攻略した、という推察は難しくない。動いた気になっているだけのプレイヤーがどれだけいるか確かな事はわからないよ。 --  &new{2019-05-11 (土) 10:38:59};
---そりゃ公式アプリで募集できるからな。検索機能
ゲーム外にある方が便利だ --  &new{2019-05-11 (土) 11:40:46};
---コンパニオンの募集機能使いづらいし死んでるし謎にスマホのスペック要求してくるしであれ --  &new{2019-05-11 (土) 12:00:39};
---もっと使いやすくなればいいんだけどねー。あとクラン検索も。名前検索しかないからプレイスタイルとか時間とか色んな条件で検索できるようにして欲しい --  &new{2019-05-11 (土) 12:04:33};
---コンパニは説明文書くとこくれ……タイトルだけじゃ足りぬ --  &new{2019-05-11 (土) 12:14:55};
---公式の募集もあるけどそれよりもモジパが便利なのがダメだわ。外部だからフレンド申請送らないといけないのかが欠点だけどチャットがあるのが大きいよな --  &new{2019-05-11 (土) 12:18:57};
---そもそもゲーム内にろくな募集機能がないのがほんとにおかしいんだよな --  &new{2019-05-11 (土) 12:24:52};
---アプリもあるとはいえ、そっちもそっちで募集機能クソだからな --  &new{2019-05-11 (土) 13:17:20};
-クルーシブルでもレイドでもクランでもパーティー向けのゲームなら人を探す、集める機能をゲームに搭載しててくれよと思わんでもない --  &new{2019-05-11 (土) 10:03:50};
--思わんでもない、別の場所で人探すし集めるから困ってない --  &new{2019-05-11 (土) 10:22:14};
---さいでか --  &new{2019-05-11 (土) 10:28:38};
--ゲーム外にある方が良くない?想像だけどゲーム内だと募集中は何もできなくなるんじゃないか? --  &new{2019-05-11 (土) 11:42:08};
---さすがにそうはならんでしょ、募集かけてる間アクティビティ開始出来なくなるかもってのなら大体余所もそうだが(そもそも人募集してる間に終わりそうなのが無いけど) --  &new{2019-05-11 (土) 12:06:12};
---ゲーム外にあったところで、ゲーム内にも作ればそれらと両立できるわけだしなあ どう考えてもあった方がいいよ --  &new{2019-05-11 (土) 12:46:21};
---ゲーム内で作ったら真面目にやらない奴とか寄生だーとか騒ぐ奴で炎上するだろ --  &new{2019-05-11 (土) 13:46:38};
---それは外にあっても内にあっても変わらんでしょ --  &new{2019-05-11 (土) 13:55:43};
---ほんとそれ なんだモジパとかだけ上手くいく前提なんだ?モジパも地雷とかやばいの腐るほどいるじゃん --  &new{2019-05-11 (土) 16:45:50};
--まずちゃんとクランがこのゲームにはあるのにそれを検索したりする機能がないのはおかしい、中途半端 --  &new{2019-05-11 (土) 15:01:01};
---手段があるならそれを使えば良いだけなんだよな…何もしないで待ってるだけの奴はこのゲーム向いてないよ --  &new{2019-05-11 (土) 15:09:32};
---それはそうだけどこれも新規がすぐ辞めてく原因の一つだと思うぞ。知らない人は本当に知らないからな。てか今時のゲームでその機能が無い事が信じられない。 --  &new{2019-05-11 (土) 15:13:24};
---そうだなーゲーム内でクラメン募集とか出来たら楽だなー。光数値とか、週間プレイ頻度とか指定して条件に合致する人だけ応募出来るみたいな。 --  &new{2019-05-11 (土) 16:05:57};
---せめてクラン検索機能はゲーム内にも欲しいよなあ。アプリでのクラン検索も名前検索しかないから詳細な検索機能ほしい。division2にはなんかちゃんとした機能があるみたいだし --  &new{2019-05-11 (土) 16:13:12};
---こればっかりは向いてないとかそういう問題じゃないからね ないメリットがないもん --  &new{2019-05-11 (土) 17:00:11};
---この手の話題は定期的に沸くんだけど意味ないからなー。無いものはないんだよ。 --  &new{2019-05-12 (日) 03:17:28};
---雑談板で意味ないとは --  &new{2019-05-12 (日) 03:22:26};
---ないのはおかしいよねーって話をしてるところに、ないものはないと言われてもはいそうですねとしか --  &new{2019-05-12 (日) 03:34:12};
-そもそもレイドってあれ仲良い6人でワイワイやれる環境ないとつまんなくね?D1の頃に邪神と機械に行ったけど疲れるだけで正直面白くなかった 演出とかBGMはよかったけど --  &new{2019-05-11 (土) 12:18:37};
--知らない人とでもクリア出来た時は嬉しいし楽しい。欲しい物手に入った時は喜ぶな --  &new{2019-05-11 (土) 12:21:19};
--機械は初っぱな変なイキリオタク引いたけど、結構楽しめたし何度も行ったぞ --  &new{2019-05-11 (土) 12:22:10};
--金星レイドをVCなしでやってた時から楽しかったぞ、VC必須の今もモジパで楽しんでる、邪神はあんまり好きじゃなかったけど --  &new{2019-05-11 (土) 17:52:31};
-フリプ勢だけどD2やってわかった事は待ってれば誰かが誘ってくれるだろうって考えだとどうしようもない事だわ、過去に何回か遭遇したけど何も言わないのに誰も誘ってくれないから…って言うのはちょっと違うと思うんだよな、そう言ってクラン抜けてった人もいるし。参加に関してもクラン内でのレイド募集とかでも全然教えるから気兼ねなく参加したいですって言ってほしい… --  &new{2019-05-11 (土) 12:36:19};
--そのへんは募集のときの文章とか言い方でどうにかするしかないね。あと普段からクラン内交流が活発なら、平時の人柄も問われると思う。暴言吐く人がレイド募集しても人集まってないの見てるし --  &new{2019-05-11 (土) 13:50:19};
---募集しても来ないから無理だよ。そういう相手は名指しでこちらから声掛けないと来ない。 --  &new{2019-05-11 (土) 16:15:00};
---さすがにそんなヤツのことを気にする必要はないだろ。クラメンは親じゃない。全員がちゃんとレイドに行けてるかどうかなんて気にしなくていい --  &new{2019-05-12 (日) 00:05:39};
-読んでみて思ったけど、ルナみたいに1部しか取れない強力な報酬(MOD)がレイドにあるのが問題なんじゃない?MODはソロで取れるけど超詰まんないし、レイドの報酬なんて見た目が違う防具程度で良いんだよ --  &new{2019-05-11 (土) 18:00:31};
--まあそうだな。てか夢見のはわかるが地球レイドってソロで開けれる箱あったっけ? --  &new{2019-05-11 (土) 18:18:28};
--むしろそういうのがあるからレイドに行く意味ができていいんじゃない?D1だとほぼ光上げのためみたいな感じだったし --  &new{2019-05-11 (土) 18:45:01};
---それな。でもMODは本当に確率低いから兵器や軍備が欲しかったら相当やらないと出ないしそれに見合うと思うよ。 --  &new{2019-05-11 (土) 19:58:13};
---楽しいから、特殊な見た目の装備だから、動機はその程度で良いんだよ --  &new{2019-05-12 (日) 09:19:41};
--強い装備がほしいから難しいミッションをやるのに、ただ難しいだけで報酬は色違いですーとか誰もやんねえだろ。難しくて自分にはできないから平等にして>< とかわがまますぎん --  &new{2019-05-11 (土) 20:53:31};
---誰もそこまで言ってないし --  &new{2019-05-11 (土) 21:48:35};
---そうじゃなくて難しいクエストのクリアは勲章程度の価値で良いってこと。その報酬によって他者と戦闘力が変わるのがおかしいってこと。それとも何かレイドやった俺は他者をマウント取る資格あるんだー!とか思ってんの?。このゲームのユーザーは選民意識煽持つように調教されておかしくなってるんじゃないかね --  &new{2019-05-12 (日) 02:18:04};
---そうは思わないけどゲーム難易度と報酬は比例しないといけないと思う。 --  &new{2019-05-12 (日) 02:49:47};
---まあそこらへんは匙加減だよね ちょっと強い程度ならいいと思うけど、ルナ思いとかD1のドクトリンみたいに強すぎるとどうかと思うね --  &new{2019-05-12 (日) 03:30:14};
---結局わがままじゃんw、欲しかったらそれをやれば貰えるんだからやればいいだろ。destiny向いてないよ --  &new{2019-05-12 (日) 04:18:07};
---そうやって○○するのが当たり前なのになんでしないの?って言うマウント野郎の言い分を押し付ける仕様だから人減ってるんだよね。つまり合わない人が多いから辞めてるわけ。強装備はそこそこ遊んだ全プレイヤーに出回っていいんだよ。技術で差を付ければ良いものを装備でマウント取れてしまうのはおかしい。やった自分とやってない他人と比べさせて選民意識を煽ってるって話も↑みたいな奴が居るのを見るとその通りだと思うな --  &new{2019-05-12 (日) 06:38:53};
---???いや、単純に飽きたから辞めてるだけだろw強装備が手に入った所で他にすること無いしどの道辞めるだろw、おまえらの主張は〜が手に入らないから簡単にしてくれぇーって駄々こねてる子供にしか見えないが。あとマウントの使い方間違ってるよw --  &new{2019-05-12 (日) 11:39:24};
---ハクスラ全否定で笑う。平等性を求めたいならそういうゲームをやればいいのに。このゲームはそういったクエストやレイドクルーシブル、ギャンビット、NFをやって装備を集めて楽しむゲームですよ!ただ武器を配るだけでこのゲームに残る人がどのくらいいるんですかね?全然楽しくなさそう。 --  &new{2019-05-12 (日) 12:13:13};
---ルナ思いはやりすぎだけどもレイドMODくらいならいいんじゃない?取得難易度も高いわけでもないし --  &new{2019-05-12 (日) 12:22:02};
---このゲームハクスラからはまあまあ離れてると思うが、アクティビティに対する報酬くっそ渋いし武器のランダム性言うほど無いしステ振りでの差別化はそんなに無い。これなら無双ゲーの方がよっぽどハクスラ --  &new{2019-05-12 (日) 12:30:04};
---そうだね、それぞれのゲームモードで報酬が違うからいいんだよねー。 --  &new{2019-05-12 (日) 13:28:13};
---ほらねこう言う取れてる自分に酔った奴が居るんだよ。こういうゲームになったのもd2からで寧ろ古参には違和感な訳よ、実際辞めた人も多い。こう言うが高々ゲームで優越感に浸りたいだけのやからが増えてd2は持ってない初心者が増えずに失敗してる。装備程度はすぐ揃って対戦遊べたほうがエンドコンテンツとしても人が増えて盛り上がるのは目に見えてるんだよなぁ --  &new{2019-05-12 (日) 14:26:57};
---酔ってるのはおまえだろw結局対戦だって一部のずっとやってる人しかいかないし。大体レイド武器で対戦が不利になるようなものなんてあるか?今の選択制であれもこれも選べるってのがD2の良いとこだと思うが。優越感とか訳のわからん妄想語ってるなよ。初心者が辞めてく理由はやる事が無くなったか同じ事の繰り返しで飽きたかだろ。強武器が取れないから辞めてったなんて始めて聞いたがwww --  &new{2019-05-12 (日) 15:46:20};
---対戦ゲームやるんだったらHaloかオーバーウォッチでよくないか? --  &new{2019-05-12 (日) 15:55:28};
---veなら宿りの兵器有る無しでギャンビットの活躍が大きく変わるし、対戦はやっと修正されるがルナがある。詰まるところ既存ユーザーが有利取りすぎて、新規が餌にされるのが推奨されてるんだよ。それでも技術でカモられるなら普通だが装備差で潰されるのはおかしいって話な。そう言う一部しか手に入らない装備は勲章的な意味合いで充分なんだよ。少しパラメータがいいとか、見た目が違うとか程度。ずっとやってる人しか居ないのも一部の強武器が新規を排他した結果だぞ。そんなに自分が有利持った状態でしか遊びたくないのか?対戦(ギャンビット含む)要素はある程度同じ条件でしたいわ --  &new{2019-05-12 (日) 17:01:52};
---そうだねVPゲームモードではなるべく平等にするべきだよね。レイドMODはギャンビットで無効にすればいいのに --  &new{2019-05-12 (日) 17:10:37};
---同じ事しか言って無くて草、こりゃだめだwわがままな上に人の話を聞いていない。どうぞこれからも努力も何もせずグチグチ生きていきなさいw --  &new{2019-05-12 (日) 17:17:47};
---パスト・シンとミッドナイト・クーとかいう一年目使用率トップ…… --  &new{2019-05-12 (日) 17:24:35};
---既存ユーザーにどうしても有利取りたいって奴が居るのは事実みたいね。レイドMODをVP系で、無効にするの良いと思います。同じ条件で戦った方が一方的な戦い減るでしょうし、新規も増えやすそう。強武器持ってる側も、マイナーチェンジ的なレベルの装備の方が気兼ねなく使えて楽しいんだよね --  &new{2019-05-12 (日) 17:48:22};
---レイドやりたくないでしゅ!バブバブバブ~ --  &new{2019-05-12 (日) 18:02:42};
---レイドMODのおかげで0時間でグレ投げ放題ってのは持っていない自分からすると凄く魅力的だと思った。レイドの報酬の質をさげるのではなくVPで無効が良いと思う。 --  &new{2019-05-12 (日) 18:15:16};
---レイドMOD持ってるけど、バランスブレイカーだと思うわ。ギャンビットでブロッカーからヘビー生成するのは理不尽やろね --  &new{2019-05-12 (日) 18:17:43};
---やたら必死な信者が沸いてて草 --  &new{2019-05-12 (日) 19:50:14};
--いや楽しいならやるんじゃない?報酬自体は自己満足得られる程度のもので良いんだよ --  &new{2019-05-11 (土) 22:21:52};
-なんかやたら排他的な木が乱立している謎 --  &new{2019-05-11 (土) 18:17:57};
--やたら伸びてるからそう見えるだけで本数で見るとそうでもないぞ、まあこの手の話題は皆何かしら思うところがあるだろうからな。暴言や誹謗中傷さえなければ議論の範疇だから良いんじゃないか --  &new{2019-05-11 (土) 18:38:58};
-今作は前作に比べてレイド行かなくてもよくなってる気がするけどなぁ… --  &new{2019-05-11 (土) 18:28:05};
--何を言ってらっしゃる……?D1のレイドで落ちるのはレイド特攻で他のやる分にはそんな必要無かったけど今作の夢見地球はレイド以外でも大活躍じゃないか --  &new{2019-05-11 (土) 18:38:07};
---あ、でもポケインは凄かったと聞く、あれは当時やってたら必須か --  &new{2019-05-11 (土) 18:46:23};
---? ポケインはレイドじゃないし、HoWまでレイドとバナー武器しかいなかったぞ --  &new{2019-05-11 (土) 18:49:01};
---ポケインはバウンティエキゾだからレイドは関係ないよ --  &new{2019-05-11 (土) 18:49:33};
---ポケインは持続SCを瞬殺できるだけの普通のクエストエキゾ、ミソクラのことならすぐに弱体化されたからべつに、フェイトとかビジョンとかレジェ武器は皆使ってるくらい強かった記憶 --  &new{2019-05-11 (土) 18:51:14};
---名前忘れたけどマシンガンもどこで使っても活躍でキル良い物だったな --  &new{2019-05-11 (土) 18:55:16};
---あれ、ポケインじゃなかったっけか、邪神からだから初期の初期は知らんのよな、適当言ってすまない --  &new{2019-05-11 (土) 19:06:09};
---コレクティブかヘビー弾薬一個でほぼフル補充 --  &new{2019-05-11 (土) 19:19:14};
--D1初期は光上げとエキゾ堀がやりやすかったから需要高かったね。段々と行かなくても良くなっていった --  &new{2019-05-11 (土) 18:47:52};
--今作はレイドに行ってない3人でもエンドコンテンツのゼロ時間がクリアできるけど、前作は光上げにレイド行かなきゃ行けなかった --  &new{2019-05-12 (日) 11:30:44};
---それつまりレイドの延長みたいなもんだね --  &new{2019-05-13 (月) 08:07:26};
-レイドMODスルーしていたけどプラギャンでも0時間でも活躍しているし久々にレイド回そうかなあ --  &new{2019-05-11 (土) 18:50:41};
-ていうか皆調教されきって分からないのかも知れないけどレイドも大概ヒドイゲームデザインしてるよね。各エリアのクリア・失敗条件はおろか根本的なギミックすら説明なし、道無き道を行かせる割に目印やらもなし(特に夢見)、て。いくらメンツ集めて協力してが前提であるとしたって色々雑だなと思う --  &new{2019-05-11 (土) 21:32:19};
--アスレチックは俺も嫌いだけどゲーム内でギミックの説明あるネトゲなんて見たことないけどね。ていうかあったらダメでしょ。ギミックを解いていくことがエンドコンテンツの楽しみ方だし、解禁日に大抵どのネトゲもアメリカ人が先導するんだけど、そのチームのライブ見て楽しんだり、自分のギルド内でワイワイするのが醍醐味。逆に各エリアの失敗条件とかギミック説明があったらそれはもうエンドコンテンツとして成り立たないよ。説明がないから難しいのであってゲーム内で説明があったら簡単にクリアできてエンドコンテンツにならないじゃん --  &new{2019-05-11 (土) 21:50:32};
---ギミックの説明とまではいかなくともヒント位あるよな、即死ギミックの前に忠告入ったりとか --  &new{2019-05-11 (土) 21:55:46};
---途中送信した、葉1の続き)前提クエストで出てきたパズルの進化版とか、NPCが失敗条件っぽいの言ってくれたりとか、説明が無い訳じゃなくて最低限の情報はあるものだと思うが --  &new{2019-05-11 (土) 21:58:59};
---それならこのゲームにもあるよ。リヴァイアサンのサイオンとか過去の惨劇の逃げてとか。後者はギャグだけどw --  &new{2019-05-11 (土) 22:03:04};
---ああ逃げてはめちゃくちゃわかり野菜な、その前あれだけども --  &new{2019-05-11 (土) 22:09:57};
---ギミックを解いていくことはエンドコンテンツじゃ無いぞ。それは最初の1回だけの楽しみ方で、エンドコンテンツをレイドに当てはめるなら高速周回することじゃない?ギミックなんて最終的に如何にスルーできるか探す事になる --  &new{2019-05-11 (土) 22:26:18};
--レイドってそういうものじゃないの? --  &new{2019-05-11 (土) 21:50:41};
---はい、犬 --  &new{2019-05-11 (土) 22:56:21};
---自己紹介? --  &new{2019-05-11 (土) 23:44:49};
---犬とか言えば論破した気になれるやーつ --  &new{2019-05-12 (日) 00:13:50};
---触れるな触れるな、面倒事になる --  &new{2019-05-12 (日) 00:20:05};
---実際、他のゲームだと説明ってどのくらいあるの?divisionとか --  &new{2019-05-12 (日) 01:18:53};
---他にあるかどうかと、このゲームが不親切かどうかは別じゃない?夢レイドのパネルワープでソロでMOD取る方法とかどう考えても開発者がリークしないと分からんやろ。推察してからする謎解きと、脳死で全ての可能性を虱潰しに正解するまで試すのは違うんやで --  &new{2019-05-12 (日) 02:24:27};
---他のゲームのレイドも似たような仕様ならデスティニーだけが特別不親切て訳じゃなくなるから別ではないと思う。生憎自分はVEゲームをあまりやらないので知らないんだ。 あと夢見のパズルはレイド内や他惑星でパターンが表示されているから虱潰しではないよ。 --  &new{2019-05-12 (日) 02:47:30};
---Divisionは懇切丁寧とまではいかんがかなり親切に教えてくれる、爆弾仕掛けろとかあれ倒せとか○○使って○○しろとか --  &new{2019-05-12 (日) 06:55:58};
---そのヒントの話詳しく知りたいな。でも、レイド内ならまだしも他の惑星にあったりするんだ…そのヒントのからギミック解かせる気無いでしょ。どうせ情報元は開発者リークだと思うよ。あと他ゲーのレイドと比べる話もDestinyみたいにどんどん人減ってる過疎ゲーの現状見るに受け入れられて無いのが現実じゃないかね。相対的な話の前に、少なくともこのゲームはそう言う不親切さが客に受けるような代物ではないんだと思う --  &new{2019-05-12 (日) 07:07:27};
--確かにいくら攻略レース組が解いてくれるとはいえ構造としてはかなりあれだな、最初の金星レイドにしたって今のに比べれば簡単だとは言え当時は前例無いからどんな形式か見当も付かないのによく解いたな…… --  &new{2019-05-11 (土) 21:52:50};
-いろんな記事でテレスト押ししてる人居るけど同一人物?さすがに浮いてるからほどほどにした方がいいよ --  &new{2019-05-11 (土) 23:15:34};
--それはわからんが事実強いからなぁ…せめてそれを見た人の装備が改善されることを願うよ --  &new{2019-05-12 (日) 00:06:49};
--古い記事では? 今じゃヨトゥンなどの優秀な代替手段があるけど、昔は弾持ちと高火力と射程を兼ね備えた亜棚一つ抜き出た武器だったからなぁ --  &new{2019-05-12 (Sun) 00:34:57};
--優秀な武器が増えたという側面も確かにあるけどね、それ以上にクリアすら難しくなる地雷武器が増えたわけで…特に天誅とかゼロ時間にテレストもヨトゥンも持ってない奴の多くは地雷、最近だとトルンとかアウトブレイクとかラスワとか気持ち良くオービットに戻れる武器が増えました(遠い目)。 --  &new{2019-05-12 (日) 01:17:20};
---天誅はシンジ無視してる奴多すぎてな...ソーラーシンジでもないのにソーラーで統一しててずっと橋でもボスでもレンズ撃ってたり、そもそも特殊持ってなくてずっとAR撃ってたりとかね --  &new{2019-05-12 (日) 03:02:15};
---そろそろ思うんだけどボイドはテレスト ソーラーはヨトゥンみたいにあるんだかアークのFRエキゾ欲しい コルハでいいじゃんってなるかもしれないけどあれは当て続けないといけないしちょっとした隙に火力出したい --  &new{2019-05-12 (日) 07:56:48};
---アークのエキゾFR欲しいよね なんかぶっとい雷一本ぶっ放すような奴 んであたると近くの敵に連鎖ヒットする敵なの欲しい --  &new{2019-05-12 (日) 10:12:14};
---誘導尋問は明らかにエキゾ級の性能だぞ(※ただしマガジン満タン時に限る) --  &new{2019-05-12 (Sun) 10:54:34};
---あーなんだ…ほどほどにしたほうが良いって言われてますよ。あなた。 --  &new{2019-05-12 (日) 11:41:32};
---ここはプランCの出番か --  &new{2019-05-12 (日) 11:46:37};
---確かにアークのエキゾチックFRは欲しいな…ソーラーのマーシレスは完全に忘れられてるね。テレストとかヨトゥンクラスならシンジ無視しても気にならないかなアークシンジのコルハよりは活躍してると思う --  &new{2019-05-12 (日) 17:26:52};
---D2でプランC出ても安定性あるだけのFRになっちゃうで --  &new{2019-05-12 (日) 17:48:37};
-次シーズンで、オールドファッションモデルをランダムロール化させて復帰させてほしいな…。こいつに限った話ではないが、2年目でランダム化しなかった奴はなんか理由あんのかな?2年目モデル弄ったの多いし… --  &new{2019-05-11 (土) 23:33:50};
--後で復活っていう体で使いまわすための温存だぞ --  &new{2019-05-12 (日) 01:43:21};
-アークウェブって弱体化した? --  &new{2019-05-11 (土) 23:47:36};
--別に弱体化は来てないぞ、この前暴れてたのだって狂宴のせいだし単体で見れば弱体化される理由もない --  &new{2019-05-11 (土) 23:49:16};
-あれ、シュールのバウンティのバグって水曜の更新で治ったんじゃなかったっけ?標本回収にまだベックスおるんやけど… --  &new{2019-05-11 (土) 23:56:58};
--標本にベックスがあるのはバグじゃないよ --  &new{2019-05-11 (土) 23:58:20};
---そうだったのか….解答ありがとうー --  &new{2019-05-12 (日) 00:00:43};
--ストライクで落ちるぞ、水曜のでちゃんと落ちるように修正された --  &new{2019-05-12 (日) 00:00:51};
---これシュール来るまでに終わらせてなかったら1周飛ばされんのかよ…。最悪だな --  &new{2019-05-12 (日) 01:27:07};
---情弱乙 --  &new{2019-05-12 (日) 03:18:24};
---君みたいなのが新規を減らすんだよ --  &new{2019-05-12 (日) 11:41:46};
-ゼロアワーめっちゃ酔う。暗くて狭いところをくねくね歩き回らされるの勘弁してほしいよ --  &new{2019-05-12 (日) 01:09:32};
-パーフェクトアウトブレイク、レイドでクソ強くて笑う --  &new{2019-05-12 (日) 07:24:40};
--vPでも強いなルナの弱体次第だけど一定の人気握れそう --  &new{2019-05-12 (日) 08:06:55};
---カリ1ターン2フェイズ、モルゲス1ターン、インサレクションプライム1ターンできるから砂とか苦手な人はこれ持った方が強いまである --  &new{2019-05-12 (日) 09:33:22};
---あと、vPもウォロならクロマティックファイア着てこれ使えば子弾と爆発で2人目殺せるから強い --  &new{2019-05-12 (日) 09:35:11};
---パーフェクトアウトブレイク「私のMWは未完成です」 --  &new{2019-05-12 (Sun) 10:05:55};
---レイドボス1ターンは泉パンチハンマーを完璧に入れること前提?だとしたらモジパとかで再現はまず無理だから勘違いして装備して欲しくないな。大人しく囁きとかトレンチ使ってほしい --  &new{2019-05-12 (日) 10:52:54};
---泉だけだな --  &new{2019-05-12 (日) 11:08:12};
---泉あればいけるで --  &new{2019-05-12 (日) 11:50:12};
--味方の攻撃でもデハフ増えるから人数多いコンテンツで活躍できるよなー --  &new{2019-05-12 (日) 11:31:55};
---もうあんまり用事ないけどエスカレで皆で撃ったらかなり速そう --  &new{2019-05-12 (日) 11:33:43};
---キネだからナイクロのデバフも効くしMWの伸びしろも残ってる、新6人コンテンツでどうなるか気になるね --  &new{2019-05-12 (日) 11:41:20};
-よく天誅を引き合いに出す人いるけどあれフェニプロ泉がいるかどうかのコンテンツでしょ? 三人でもオリックスとかならいけるし ソードは武器以前にやり方わかってる人いないとグダるし --  &new{2019-05-12 (日) 08:15:11};
--他のメンツがまともならまあそう言えなくもないのか、ソードは野良の失敗率バリ高で嫌い --  &new{2019-05-12 (日) 08:53:35};
---ソードは敵が迫っているのに、バフが切れているのに逃げないで攻撃をし続けている人がいると失敗しやすい。 --  &new{2019-05-12 (日) 12:12:57};
--そうだね、パーティだとフェニプロ必須たわけでもないし、あくまで野良とやるときは連携取れないからフェニプロないときついってだけ --  &new{2019-05-12 (日) 09:36:54};
---タイタンはほぼ無理ゲーだけどな。ソードとファランクス以外全員浮いてるからセンチの格闘が中々入らんし、そうでなくてもモルバ以外1対多戦は不得手だから少しでも狙われた時点で生命が終わる。しかも各種スキルのチャージ効率が絶望的だから他のクラスみたいにバンバンと回せないんで存在自体積んでる。これでどうにか出来てる人は青ハゲの役職奪えって言いたくなる位優秀なタイタンだと思う --  &new{2019-05-12 (日) 10:21:55};
---タイタンのscは格闘専が多いから橋ボスの足止めに使って他の味方に倒してもらうのが一番良いけど野良だと個人的におすすめできない。 --  &new{2019-05-12 (日) 11:55:21};
---あと、オリックスライクネスはモルバの強攻撃で確定で怯み入るからその間に3人に火力集中してもらうのもあり --  &new{2019-05-12 (日) 11:56:25};
---タイタンがっていうよりモルバ回してる人はボムとかリグのオーブで回してる感じある 使用感覚もそんなに短くないけど使ってほしい時に使ってくれるからマジで助かる --  &new{2019-05-12 (日) 12:46:27};
---葉1 タイタンが不遇なのは事実だけど天誅無理ゲーは言い過ぎだな ドーンでも充分クリアできるんで中身がまともならタイタン×3でも安定して回れる というか気になったんだけどセンチの格闘なんてマイナー以外にわざわざ狙いにいかなくない?あとむしろ一対多である雑魚戦はそこそこ強いけど、DPSやオーブ大量に出せたり即リチャージできるSCがないのが欠点なわけで そもそも狙われたら即終了のSCなんてあるとしたらゴルガンくらいしかないと思うんだけど --  &new{2019-05-12 (日) 13:20:26};
---安心しろ、アーバレストで一発だ --  &new{2019-05-12 (日) 15:40:26};
---天誅でアーバレストは使わないでしょ --  &new{2019-05-12 (日) 16:10:13};
---シールド貼ってる敵なんて殆どいないのにアーバレストとかド地雷じゃん --  &new{2019-05-12 (日) 20:13:04};
--バフデバフを理解してスパチャを使ってくれれば武器選択は何とでもなる --  &new{2019-05-12 (日) 12:11:41};
--天誅はフェニプロを前提としてウォロタイタンの数、テレストヨトゥンの数で勝負するコンテンツだよ、特にオリックスはテレストヨトュン持たずにレジェSGとかだとダメージが足りないのと弾切れを起こして削り切れない、プリズムとか重量級があってゴリ押すならできるが --  &new{2019-05-12 (日) 17:20:48};
---ウォロタイタンの数って言ってタイタンを変に持ち上げんのやめーや。ウォロの必須SCいればあとはどうでも良いだけだろ --  &new{2019-05-12 (日) 23:07:23};
---ハンターの人数だけしんどいっていうウォロ目線なので。 --  &new{2019-05-12 (日) 23:31:42};
-うおーレイドトレンチもアナーキーも出ねえ!!一緒にクリアした初見がトレンチ出す!6回一緒にプレイしたフレがアナーキー出す!それから飽きたと言って組ませてもらえねえ!モジパで募集してクリアしてアナーキーのログ結構見る!俺にはねえ!!こんなにクリアしても出ねえ!!うおー --  &new{2019-05-12 (日) 12:30:22};
--こんなんだからいい加減にレイド品を格下げしてNF報酬とかに回せば良いのにって思うの・・・つかレイドは長さと報酬の良さが釣り合ってなさ過ぎる --  &new{2019-05-12 (日) 12:33:55};
---俺は調教されてるとか奴隷とか何言われてもいいんだけどさ。「レイド」をクリアして手に入れた最強候補の装備を「装備している」ってだけで気持ちいいんだよね。同じ効果の武器防具でも「レイド」っていうクッソ面倒である程度のコミュ力と勇気がいるコンテンツをクリアして、さらに厳選してる装備を身に着けていることに意味があるんだ。NF報酬にするとかそんな誰でもクリアできるコンテンツの報酬全然価値ないし止めてほしい。別にレイド品は必須じゃないからマジで飾りだと思ってる。実際厳選楽しい、また出なかったかー来週も頑張るかーってなる --  &new{2019-05-12 (日) 12:41:18};
---・・・。そんな事望んでないんですが・・・。 --  &new{2019-05-12 (日) 12:42:26};
---レイド品だからいいんだよね。ただまあもう少し出やすくても良いなとは思うけど --  &new{2019-05-12 (日) 12:43:07};
---厳選を楽しめるのは良いことだしあなたの考えもわからなくはないがそれはそれとしてNFクリアのトロフィー取得率見てこいと言わせて欲しい --  &new{2019-05-12 (日) 12:44:25};
---別にイキるだけで済むならともかくさ、そのレイド産の武器やMODがあると無いとでゲームが変わるレベルの差が生じてるからさぁ・・・ --  &new{2019-05-12 (日) 13:32:08};
---欲しいなら取りに行けばいいじゃん。別になくても困らんと思うけど --  &new{2019-05-12 (日) 14:17:41};
---レイドがクソ詰まらない上に時間の浪費激しすぎるのが問題なんだよなぁ --  &new{2019-05-12 (日) 14:28:07};
---木主がレイド頑張ってるのに対して本当にしょうもない回答だな --  &new{2019-05-12 (日) 14:31:59};
---それは問題じゃないと思うな。つまらなくても報酬が美味いならやるよ。レイド武器やMODはいい餌だね。あとは上の方でも話題になってたけど、募集機能が強化されてレイドに行きやすくなればいいんだけどねえ。 --  &new{2019-05-12 (日) 14:56:13};
---レイドは面白いと思ってる奴は見た目のだめだけでも行くぞ。レイド限定品と他の品で格差作るより。最低限のアビリティは全員同じ所にすぐ到達出来るようにした方が人は増える。あんまり身内ゲー加速させすぎるとどんどんコミュニティ小さくなるぞ --  &new{2019-05-12 (日) 17:11:54};
---最低限のアビリティは全員同じ所にすぐ到達出来るようにした方が人は増える。)どう考えてもすぐに飽きて人は減ると思うんですが。どこからそんなとんでも理論思いつくんだか。 --  &new{2019-05-12 (日) 17:29:05};
---理想は面白くてかつ報酬がいい、だね。面白いだけだと行く人はそう多くないと思う。なるべく多くの人が参加するようにするためにはやはり良い報酬が必要だよね。強い報酬じゃなくてもいいけどレイド限定の何かはあってほしい --  &new{2019-05-12 (日) 17:46:00};
---わりと夢見レイドのでFAでいいんじゃない やりたくないなら実質レイドやらなくても宝箱で毎週ちょっとずつ装備取れるけど、やれば多く取れてエキゾやエンブレムとかも取れるみたいな --  &new{2019-05-12 (日) 19:59:58};
---シーズン終わったレイドの装備を全てランダムエキゾに追加したら良いんじゃない? --  &new{2019-05-13 (月) 08:12:15};
---もうそれレイド装備じゃないじゃん。 --  &new{2019-05-13 (月) 13:42:00};
--フレに毎週3キャラ消化して累計100回近く行ってるやついるけどアナーキー1個も出てないから相当だなって…因みに自分は累計そいつの半分くらいでアナーキー4つ出てるから確率と運ってやっぱ信用ならないなって思う --  &new{2019-05-12 (日) 13:27:23};
---D1時代、3キャラNF+レイドで正確に毎週1つずつ新エキゾが出ていた。自分だけかと思いきや2chでは同様の人が何人もいた。毎週そのペースでとっていた人たちがエキゾコンプする週に、突如としてギャラルホルン取得報告が激増した。 確率とは平等・ランダムである前提だけど、そもそもこのゲームがそうなのかはいろいろと疑わしい。 --  &new{2019-05-12 (Sun) 13:59:44};
---一部のソシャゲでは劣等感を煽るためにごく一部のプレイヤーに常に良い報酬が出るようにするとか、噂だけどね --  &new{2019-05-12 (日) 15:43:40};
-設計者キルほんと嫌い、まぢでしね --  &new{2019-05-12 (日) 12:46:13};
--わかる、敵の吹き飛ばしで表示されたときでさえイラッとくるけど一切原因不明でいきなり設計者キルされたときはもう…… --  &new{2019-05-12 (日) 12:49:27};
--道を歩いていたら設計者キル 平地でジャンプして床面の継目に着地したら設計者キル 立っている場所に敵がスポンして設計者キル 崖を登っていたら設計者キル 机程度の高さから降りたら設計者キル。もう、設計者キルされない方法を知りたい --  &new{2019-05-12 (Sun) 12:56:18};
---全盛期の◯◯コピペ作れそうなくらい無駄にバリエーションあるよな --  &new{2019-05-12 (日) 13:06:47};
---敵が侵入してきたら四人全員設計者キル、侵入したら出現地点で足元が埋まって設計者キル、生成されたての足場に乗ったら設計者キル、バグった投下船に押し潰され設計者キル、トラベラーのボールに触れたら弾き飛ばされ設計者キルも追加で --  &new{2019-05-12 (日) 13:15:14};
---ファランクスの盾を忘れたとは言わせんぞ --  &new{2019-05-12 (日) 15:01:48};
---あれはあまりに鉄板すぎるから逆に皆忘れてる説、ついでにジャンプしたカバルと空中で接触する直前に下にいるファラの吹き飛ばし喰らうと即死も追加で --  &new{2019-05-12 (日) 15:05:26};
---ゲーム始めた直後の地球で遊んでる頃にカバルの乗ってるボールに潰されるのは一度は通る道だとおもう --  &new{2019-05-12 (日) 19:37:58};
-ホーソーンおばさんはいつまでガウルを倒してクランを作った話を続けるつもりなんだ。いい加減他のセリフにかえてやれよ --  &new{2019-05-12 (日) 17:53:40};
--現実世界とゲーム世界では時間の流れが違うから仕方ない、未だにケイドが生きてる世界もあるしな --  &new{2019-05-12 (日) 17:55:28};
---ストライクとかそうだよね --  &new{2019-05-12 (日) 18:20:26};
---ベックス技術でケイドが生きのびるように過去を改変してしまいたい --  &new{2019-05-12 (日) 19:09:44};
---それだとリベン倒すことがなくなってだいぶ世界線変わりそう --  &new{2019-05-12 (日) 19:55:28};
-ゼロ時間の英雄のボイド構造なんですが、拾って1分後くらいに勝手に破棄されたんですが、何ですか?これ・・・ミッション途中退出したら消えるというのは知ってましたが、退出はしてなかったですけども --  &new{2019-05-12 (日) 19:27:24};
--破棄されてもアクティビティを続けてる限り使えるから問題ないよ --  &new{2019-05-12 (日) 19:36:53};
---ありがとうです。ところでカードキーなんですが、他の誰かが拾っても自分のクエストのところのカードキーにチェック入りますよね? --  &new{2019-05-12 (日) 19:44:56};
---誰がとってもどこに居てもチェック入るよ --  &new{2019-05-12 (日) 20:05:22};
--コンパニオンアプリ使ったりするとなるって書いてあるね。 --  &new{2019-05-14 (火) 07:13:15};
-ワークリ撃つために構えて敵が来た瞬間、目の前に出てきて壁になる奴なんなの。あれだけでかいの構えてたら分かるだろうに、壁になられて事故死とかもうね --  &new{2019-05-12 (日) 19:59:29};
--そんなんわざととかVCしたのにとかでもない限り、しゃーないし自分だって味方の位置把握してなかったわけでお互い様としか言えんよ --  &new{2019-05-12 (日) 20:05:31};
--昨日クイックやっててワークリで自滅する奴見たぞww --  &new{2019-05-12 (日) 21:20:44};
---射線開けろって言うけどレーダーに味方の位置表示されないゲームで真後ろにいる味方の武器と射線把握して避けろとか無理があるでしょ、某戦車ゲーみたく三人称視点とか味方の位置表示あるなら気をつけるけど。射線って基本後ろにいるやつが気をつけるもんだよあれ --  &new{2019-05-14 (火) 07:20:57};
---付ける場所ミスったわ…… --  &new{2019-05-14 (火) 07:22:09};
--でかいの構えてたらって言うけど何での話? プライムならエフェクトうるさくて周り見えないしストライクならものによるからなんともいえんけどわざわざワークリのために射線開けたりしないぞ、撃ちたいなら自分が避けるしかないね……ロケラン撃って自滅はよく見るし自分の後ろで爆発してると悪いことしたなとはおもうけど --  &new{2019-05-12 (日) 21:24:36};
---バカか。他人の射線に入るな。ただそれだけのことができない奴が多すぎる。 --  &new{2019-05-13 (月) 01:14:26};
---まあ人のキルを取れるシステムだから余計邪魔が入るからね。アシストでキルのお手軽判定無くして欲しいわ。 --  &new{2019-05-13 (月) 01:39:41};
---いや2つ上の人、斜線入ってきたのは誰なのか文章読めば分かるでしょ。 --  &new{2019-05-13 (月) 13:34:53};
-こっちでする話じゃないかも知れないけど、皆はギャンビットで一番相手したくない勢力はどこ?自分はカバル(特にスコルピウスが湧くパターン)撃ち漏らして死ぬのが結構あるんだよね…… --  &new{2019-05-12 (日) 21:14:32};
--ベックスのサイクロプスかなぁ遠距離から即死させられたりする --  &new{2019-05-12 (日) 21:16:52};
--スコーンが嫌い、スナイパーは無敵移動で遅延してくるし変異体はやたら狙撃正確な上威力高いしタフだし --  &new{2019-05-12 (日) 21:19:03};
--スコーンかな。あとハイヴのシュリーカーもスパチャで倒しにくくてめんどい --  &new{2019-05-12 (日) 21:19:38};
---シュリーカーにボイドアンカーは絶対ダメだぞ!絶対だぞ!! --  &new{2019-05-12 (日) 21:28:32};
---↑何が起きるの……? --  &new{2019-05-12 (日) 21:53:29};
---シュリーカーが縛られると閉じてダメージが入らなくなる。目潰しグレも同様 --  &new{2019-05-12 (日) 21:56:40};
---シュリーカーが閉じちゃってダメージの通りが悪くなる --  &new{2019-05-12 (日) 22:03:06};
---ああ……鎮圧状態だとあれ閉じるのか……教えてくれてありがとう --  &new{2019-05-12 (日) 22:04:46};
--ガ ー デ ィ ア ン 。もう一番相手にしたくない勢力ってきっと敵侵入者だからこれが正解だと思うの。 --  &new{2019-05-12 (日) 22:00:03};
-エリアでレーダー反応あるのにボケーっと突っ立ってやられる人とか、目の前で味方交戦してるのに黙って見てる人とか、ヘビー一切関与しない人とかもう嫌だ --  &new{2019-05-12 (日) 21:32:29};
--野良では味方に期待するな。虚しくなるだけだ。 --  &new{2019-05-12 (日) 23:22:42};
-ボイド構造の仕組みさっぱり意味不明だったが、ようやくわかった。コンソール1、2、3の前に立ってコンソール1で7-9、エクセル見ると黄色4にあるから、そこの部屋入って黄色ノード4に触るのか。これを49回はきついな。つかバンジー試しプレイして面白いと思ってんのかな?10回くらいならともかく49回はやり過ぎだろ --  &new{2019-05-12 (日) 22:44:28};
--多分あのパズル作ったやつナイオビにも関わってそう(偏見)。てかパズル作るだけ作って解いてはないでしょ、ちゃんと社内で作成に関わってない人に解いてもらってたらナイオビの苦悩みたいな事件は起きない --  &new{2019-05-12 (日) 22:52:07};
---パズル…なんだろうかアレは。ただの人力表検索はパズル未満だと思う。 --  &new{2019-05-12 (Sun) 23:02:00};
---一応パズル……なんじゃないかな、対応表作ってくれた海外ガーディアンには脚向けて寝れねぇや --  &new{2019-05-12 (日) 23:14:18};
--10-15分ぐらいかかるから、終わりあたりは疲弊して判断がどんどん鈍くなるな。というか眠い。後2回もやんなきゃいけないのか… --  &new{2019-05-12 (Sun) 22:54:56};
--49端末全部ってことで49回だろ、しかも結構な回数失敗しても許される適度に難しいが簡単な良いコンテンツだった --  &new{2019-05-12 (日) 23:19:12};
--ありゃ?これ1ノードで+15秒ならこの後5分残しやったほうが楽にクリアできるんじゃない? --  &new{2019-05-13 (月) 03:27:26};
---できる、アスレチック苦手な人の為にこれやって時間増やして5分残ししたから。 --  &new{2019-05-13 (月) 04:09:13};
-VP最強のハンターにVE最強のウォロ。そしてNPCが最高にクソ無能だらけのタイタンという最強の布陣 --  &new{2019-05-12 (日) 23:24:35};
--実質司令官ひとりじゃないかタイタンのNPC…… --  &new{2019-05-12 (日) 23:28:08};
---スロアン…後シャックスってタイタンじゃなかったのか --  &new{2019-05-12 (日) 23:30:23};
---鉄の豪傑おじさんもおるぞ --  &new{2019-05-12 (日) 23:36:11};
---スロアンもシャックス卿も戦闘ムービーが無いから……特にシャックス卿はもうクラス:シャックスみたいなイメージが勝手にあった --  &new{2019-05-12 (日) 23:37:35};
---鉄の豪傑の時代にもクラスはあったのか、タイタン多そう(豪傑はパワー重点のイメージ) --  &new{2019-05-12 (日) 23:44:59};
---無能代表青ハゲ、青ハゲを崇拝してるスロアン、クルーシブルとかいうストレステストの後に聞いてもない能書き垂れるシャックス。最強の布陣だな!(白目) --  &new{2019-05-12 (日) 23:55:03};
---シャックスはデカいんだぞ --  &new{2019-05-13 (月) 03:22:52};
---やっぱタイタンって公式で無能なんだな・・・いやだからってゲーム内の性能にまで影響させんでも --  &new{2019-05-13 (月) 04:45:00};
---豪傑もZIVAに手を出して全滅してるポンコツなんだよなあ --  &new{2019-05-13 (月) 07:41:16};
---優秀なタイタンってセイント14くらいか、ただ奴はエクソだし種族補正の方が強かったのかな --  &new{2019-05-13 (月) 07:47:20};
---カブルっていう居なきゃガラスの間が攻略できなかったかもしれないレベルの有能がいるぞ --  &new{2019-05-13 (月) 08:31:35};
--ザヴァラって具体的にどこか無能なん? --  &new{2019-05-13 (月) 07:45:38};
---危機を未然に察知できずいざ危機的状況になっても何もしない。友の報復より自分の安全を優先して動かない。要するに何もしてない無能だろ。D2本編の序盤なんて満足にドーンを張れないという体たらく。いざシティ奪還作戦始まっても戦闘でろくに役に立ってない。 --  &new{2019-05-13 (月) 07:59:41};
---師匠がラスプーチンにボコられたからラスプーチン嫌ったり、報復云々抜きにしてもガーディアンに恨みを持つ脱走者及び怪しげな計画を企てる首謀者の放置したりカルスや放浪者に対して特に行動しなかったりとなんか適当かんある --  &new{2019-05-13 (月) 08:31:23};
---自分の安全じゃなくてシティと市民の安全だぞ。トップが私怨で動いたらまずいだろ。本来ならプレイヤーの動きもストップかけなきゃ行けないところを黙認したんだから孤独と影の行動を悪く言うのは酷いと思う。ただ本編の無策での突撃を仕掛けようとしたり、「大丈夫だホーソーン、ガーディアンにとってこれが日常だ」のセリフは無能だと思った --  &new{2019-05-13 (月) 12:13:18};
---個人的にはシティ奪還の時一体倒してすぐ絶体絶命の危機に陥るのはワロタ --  &new{2019-05-13 (月) 14:46:44};
---分かるけど、イコラからも反感買ったし言い方が悪い。指導者として無能ってのは間違ってない --  &new{2019-05-14 (火) 13:06:10};
--まあ、大昔にトラベラーの庇護を求めて地球にやってきたフォールンへ真っ先に喧嘩売ったぐらいだからね。あれ、タイタン主導だっけ?人類側が切羽詰まってたのも分かるけど、それでも和解できてれば今よりも余っ程マシだったと思うけどなぁ --  &new{2019-05-13 (月) 21:01:52};
-対ボスでの一番DPSが高い武器ってなんですか?modが付けれるなら対ボスmod付けてる状態で --  &new{2019-05-12 (日) 23:32:10};
--グレランとかロケランじゃないか --  &new{2019-05-12 (日) 23:57:01};
--無数、アナーキー、プロスペクター、二尾の狐、ボス特化付きマウンテントップから細かい条件によって変動する感じではないかな --  &new{2019-05-13 (月) 00:16:59};
---唯一のレジェがマウンテントップか…やっぱり取るべきですよね… --  &new{2019-05-13 (月) 11:22:02};
---便乗質問で申し訳ないが、二尾の狐ってとってから一度も使ってないけど、ボス火力そんなにあるの? --  &new{2019-05-13 (月) 13:40:18};
---この前の強化の時結構火力上がったのよ、あのときは皆ワークリばっか見てたからあれだけどワークリ弱体された今はワークリより火力でる、ただし所持弾薬少ないのがネック(MWで解消されるっぽいが) --  &new{2019-05-13 (月) 14:25:04};
---なるほどね。ありがとう。 --  &new{2019-05-13 (月) 17:13:08};
--アクリウスとウルブズロードもいいとこいくと思う --  &new{2019-05-13 (月) 00:33:29};
---ウルブズロード君いかんせんポテンシャル発揮するための下準備が厳しすぎてな……欠点をカバー出来るエキゾ防具とかきたらはちゃめちゃに化けそうだけども --  &new{2019-05-13 (月) 01:18:02};
---アクリウスくんは可動性デバフ消されないのかな --  &new{2019-05-13 (月) 07:33:26};
-とあるマウサーシャペロンと当たったんだけど、対策ないのかな?もうどう動いてもワンパンされてめちゃくちゃ悔しかったんだが・・。近づかないで射程外からってしか方法ないんかな --  &new{2019-05-12 (日) 23:59:27};
--無いぞ、味方が蹂躙されるのを遠目に眺める位しか出来ない、どうせエネはハンキャかパルスだろうから射程の外なんでない --  &new{2019-05-13 (月) 00:14:30};
--出会い頭をSGで狙うかSG以外の距離で戦うか --  &new{2019-05-13 (月) 07:18:51};
-迷宮って砕かれた玉座の他に増やさないのかな、6人じゃなくて3人でもできるあんな高難易度コンテンツもうちょいあった方がいいと思うのよね、と最近復帰してレイドに入りにくい奴が言ってみる --  &new{2019-05-13 (月) 00:32:34};
--結構ある気がする、ほぼストライクベースだけど、あと久々にレイド行ったけどささやき持ってない人のためにダーシー攻略法なるものが浸透してたしギミックも温いから地球レイドが復帰におすすめだぞ --  &new{2019-05-13 (月) 07:38:02};
--地球か、実を言うと仲間2人と一緒に復帰したのだけどこんな右も左もわからなくなってる3人をキャリーしてくれる人なんてモジパとかで残ってるものなのかな --  &new{2019-05-13 (月) 11:45:24};
---地球は簡単だし時間もかからないから人の多い時間で募集かければ集まると思うよ --  &new{2019-05-13 (月) 12:18:10};
--あるとしたら年パス後のDLCかなあ --  &new{2019-05-13 (月) 12:15:58};
---こんな冷えきった所でDLC買うマゾがどの位おるんかね --  &new{2019-05-14 (火) 13:08:10};
-0時間の49スイッチ面倒だったわ…後2週やらないといけないのか…あぁ面倒くさい  --  &new{2019-05-13 (月) 03:18:48};
-ゼロ時間どうしてもボスで詰まる……やっぱタイタンじゃ無理か --  &new{2019-05-13 (月) 07:05:55};
-誰からも聞いたことがないんだけど、今週の本当の火種ってどこ? クラメンに聞いてもみんな「タイタン」っていうんだが、オレだけ「地球」なんだよね。タイタンでいくらやっても火種ポイント稼げないけど、地球だと稼げる。しかもデヴリムから報酬まで貰える。火種の場所が違うなんて初めてだ。 --  &new{2019-05-13 (月) 08:31:42};
--今週はタイタンだよ。自分でも似たような体験したことあるけどバグだったのかな?進行度の違うセカンドキャラ(カバル大戦のみ完了)が、1キャラ目(BAベルグシア解放済)と違う火種ロケーションだった --  &new{2019-05-13 (月) 09:44:23};
---キャラ毎で違う場合もあるんですね。私は3キャラとも同じ進捗だからかみんな地球でした。 --  &new{2019-05-13 (月) 18:41:29};
--私も地球です。ただ英雄アドベンチャーだけ感染プライムの影響なのかタイタンでの受注になります。 --  &new{2019-05-13 (月) 09:53:15};
---オレもです。英雄アドベンチャーだけタイタンなんですよね。 --  &new{2019-05-13 (月) 11:27:54};
---地球だけど英雄アドベだけタイタンだなぁ。あんまり気にしてなかったけど確かに変だ --  &new{2019-05-13 (月) 12:38:19};
--公式Twitterも最初「火種はEDZ」とか呟いてたから、今週はバグってたのかもね --  &new{2019-05-13 (月) 18:19:04};
-英雄から先に進めなくてまじで6月までに壮大行けるか怪しくなってきて焦りがやばい 野良だから味方ガチャにまず勝つところからだからキッツい… --  &new{2019-05-13 (月) 11:45:30};
--ソロで3500ぐらいまでは行けたからなんとかなるさ --  &new{2019-05-13 (月) 12:40:16};
-ザヴァラが好きなのにめっちゃディスられてて悲しい・・・。正直無能と呼ばれるのまでは指揮官としての評価だからまだいいとして、青ハゲとか容姿だけでケチ付けられてるのを見るの本当に辛い。 --  &new{2019-05-13 (Mon) 12:16:21};
--俺はザヴァラ好きだよ。なんかザヴァラだけじゃなくてタイタン全体が無能扱いされてるの本当につまらない。いじってる感だして面白がってる人もいるけど全然面白くないし滑ってるの気付かないのかな --  &new{2019-05-13 (月) 12:26:57};
---自分の意見を総意みたいに言われましても… --  &new{2019-05-13 (月) 14:44:06};
---いや横からだが実際寒いだろ 不遇だねー程度ならまだしもさ --  &new{2019-05-14 (火) 06:55:20};
---寒いと思ってる人も面白いと思ってる人もいるで良いんじゃないのか。ていうか寒いと思うならそういう木に直接言っては?そういう類いの木で寒いなんて意見今まで見たことないんだけど --  &new{2019-05-14 (火) 10:50:31};
---クラスを過剰にディスってるんで不快になる人たちは当然いる、全くディスるなとは言わないがそこらへんも考えるべきだと思うね それにここはその話題に関連した枝なんだから、ここで言っても何の問題も不思議もなかろうに --  &new{2019-05-14 (火) 13:56:03};
--タイタン叩いている人には牙城や片目の伝承を読んで頂きたい --  &new{2019-05-13 (月) 12:32:52};
---現に運営という名の神様にぶっ叩かれてる最中なんだよなぁ・・・なお終わりは見えないもよう --  &new{2019-05-13 (月) 12:47:07};
---すまん牙城じゃなくてアーサフリオーサだった! --  &new{2019-05-13 (月) 20:24:57};
--D1の頃なんかかなりの運営タイタン推しだったのにね --  &new{2019-05-13 (月) 13:37:41};
-なんか似たような話の木が多くなってきたから気分転換も兼ねてちょっと聞きたいんだけど、もしかして「○○への抵抗(被ダメ軽減系MOD)」って夢見防具みたいにプライムギャンビットで泥する防具にしか付かないしMODだけ採取も出来ないっぽい? --  &new{2019-05-11 (土) 17:24:36};
--プラギャンってか天誅限定じゃないかな、他所で一個も見かけんし --  &new{2019-05-11 (土) 17:26:51};
---そもそも天誅でプライムギャンビット用の防具以外の防具落ちた事無いんでよく分からんのだけど、天誅で落ちる防具に付いてるモンなの? --  &new{2019-05-13 (月) 12:38:38};
---クリア時に欠片から生成される防具に極稀にMODが付いてる。確率はかなり低いよ。 --  &new{2019-05-13 (月) 17:31:02};
-ゼロ時間のクエ受けられなくなった人いる? ちな1キャラ目のタイタンはできるけど2キャラ目のハンターはノード集め終わったのに合流するの表記がすぐ資格のないファイアチームに変わって進めなくなるんだが --  &new{2019-05-13 (月) 13:30:18};
--バグで2キャラ目以降は受けられないことがあるそうです。既知事象。 --  &new{2019-05-13 (月) 14:59:45};
---ひとまず自己解決。リログしたら治りました --  &new{2019-05-13 (月) 16:48:08};
-いつも思うんだけどギャンビットで雑魚処理出来ない、欠片落とす、ブロッカー処理しない、侵入しないって人はやってて楽しいのかな?まあバウンティのためにやってるんだろうけど、そんなやる価値あるかな --  &new{2019-05-13 (月) 13:41:17};
--初心者だったんじゃない?慣れないと堅いわ痛いわでワケわからんかったし。あと侵入して即殺されて戻ってくるよりはよくね? --  &new{2019-05-13 (月) 14:37:04};
--対人苦手で即殺される事が多いから雑魚狩りとかけら集めしかやらない自分みたいなのもいる。  他にもひたすらゲート前で待って開いた瞬間侵入する奴とか雑魚処理しないでかけらだけ掻っ攫う奴、色んなのがいる。 --  &new{2019-05-14 (火) 22:03:57};
-ただでさえ初心者に厳しいデザインになっちゃってるし初心者には優しくしていこうな… --  &new{2019-05-13 (月) 14:40:03};
--そんな事言ってもゲームからして「やりたくないならやらなきゃいいじゃん」スタイルだからどうしようもないんだよなぁ・・・ --  &new{2019-05-13 (月) 15:04:16};
--初心者に厳しいまま放置してきたから新規獲得出来ずに末期ゲー化してる --  &new{2019-05-13 (月) 15:58:19};
---もっと言えばガチゲーマー(マナーのなってない擬き含む)にしかやさしくないよなでってにー --  &new{2019-05-13 (月) 17:50:58};
---あと一日三時間以上のプレイ時間を確保出来ないプレイヤーに厳しい --  &new{2019-05-13 (月) 18:38:06};
---ガチゲーマの多くは別ゲーでもっとピリピリしたのするだろうし、噛み合ってないから人が離れるのかもね --  &new{2019-05-13 (月) 18:50:33};
---見事なまでの詰みっぷりに草も生えない --  &new{2019-05-13 (月) 18:52:58};
---それでもアクティビティが多いから前作よりはマシになったよな --  &new{2019-05-13 (月) 20:32:33};
---そのアクティビティの大半が初心者バイバイコンテンツだから結局マシでもなんでも無いっていう --  &new{2019-05-13 (月) 20:48:36};
---そうか?ささやきとか玉座とかのマッチングのないコンテンツよりもマッチングありのコンテンツの方が多いし、さすがに大半は言い過ぎだと思うぜ。初心者じゃなくて中級者がイライラしてるだけだろ? --  &new{2019-05-13 (月) 21:04:10};
---炉とその前提クエスト、ギャンビット(プライム)、天誅、レイド、今から初心者が入ってきたとして大半は上のどれかで心折れて死、個人的には炉と前提クエストがフリプ勢のキル数多めに感じる --  &new{2019-05-13 (月) 21:11:24};
---というかこんな時期になってもギャンビットで欠片溜め込む奴や天誅でダブルメインとかよく見るし案外初心者いるんじゃね? --  &new{2019-05-13 (月) 21:22:52};
---そう言う連中は面白いと思う前に強烈にクソゲーの記憶植え付けられるから、そのまま辞めるのが圧倒的って言うね --  &new{2019-05-14 (火) 03:27:44};
---そもそも初心者がなんとか実質的に参加できるアクティビティってせいぜいストライクとアドベンチャーと炉くらいじゃね?天誅はある程度装備ないと足手まといだしレイドやvPやギャンビットは言うまでもないし --  &new{2019-05-14 (火) 04:32:10};
--VPでのルナ/思いという、初心者サヨウナラになってるのを弱体化するなって人もいることからも、初心者の事なんか考えてないプレイヤーは少なくないと思うな。新参者がいないとオンゲーは廃れていくのに… --  &new{2019-05-13 (月) 23:59:24};
--1年目の名残で「対戦モード」に行けのマイルストーンが残ってるのはどうかと思うわ。そりゃあ初心者は試しに行ってみるよね。哀しみしか生まないよね… --  &new{2019-05-14 (火) 03:54:48};
-宴で味を占めたのか透明ハンター増えたような気がするな。 --  &new{2019-05-13 (月) 15:09:04};
--撃ち合いに自信が無いんじゃない?透明化して不意を突いたのに返り討ち食らってるのを見ると可哀想になってくる --  &new{2019-05-13 (月) 18:47:57};
-スナで40キル以上するパーティと10回連続で当たったんだが、どう動いても一瞬で抜かれた。パッドでできるもんなの?毎回だぞ毎回。部屋抜けても人がよっぽどいないのか同じ奴らと当たったわ --  &new{2019-05-13 (月) 16:24:56};
--なんとも言えん、対戦?クイック? --  &new{2019-05-13 (月) 16:41:07};
---クイック。3パだったんだが味方がどんどん溶けてった。まあ単純に上手かったんだろうな --  &new{2019-05-13 (月) 17:51:21};
--クラッシュやコントロールならスナで40キルは驚く数字じゃない。このゲームは敵の動きも遅いしエイムアシストなる謎補正も合って上手い人なら9割近く当ててくるだろうし、キネ武器のキルが0でスナイパー一本で40キルしてたら拘りを感じますね --  &new{2019-05-13 (月) 17:55:14};
--書き方が曖昧だけどスナイパー1人で40キルだよね…?まぁ動画とか見ないとわからんけどさ --  &new{2019-05-13 (月) 19:32:08};
---うん、そう。スナ1人で40キル以上を10回連続。いや流石に頭出したらやられると思って後ろから近づいたりスパチャ使ったりしたけど、どうやっても頭抜かれて戦意喪失したわ --  &new{2019-05-13 (月) 21:44:30};
--砂3丁持ちで40キルとかならすごいけど、さすがに砂だけで40キルは無理がないか。砂+違う武器持ってるプレイヤーが40キルしてただけってんなら普通にいると思うけど --  &new{2019-05-14 (火) 01:08:10};
-ナインの招待、もし来シーズンも続くなら割とこのままクリアせず放置するのもいい気がしてきた --  &new{2019-05-13 (月) 16:55:18};
-5回連続で15個入れるマンが味方に来た。プライムじゃない普通のギャンビットだぞこれ。相手とほぼ進行状況同じで早く入れりゃ侵入できるのに。なんで他人のしょーもないバウンティのせいで味方が犠牲になるんだよ、そんなバウンティに価値ないだろ --  &new{2019-05-13 (月) 17:10:33};
--ぶんぎえエアプだから……(尚実際はフルパ組んで野良を蹂躙してたりとかするしソロ玉座とかやった人もいる、なのにエアプみたいなことする、なんで) --  &new{2019-05-13 (月) 17:21:40};
--強力な装備を貰えないバウンティをやってる可能性と初心者が拾いすぎたり定石を分かって居なかった可能性…ただ初心者とマッチしただけじゃね? --  &new{2019-05-13 (月) 17:50:38};
-ストライクで恩恵使っても贈り物貰えない時が結構あるんだけどバグ?イラッとくるんだが・・ --  &new{2019-05-13 (月) 17:53:50};
--手持ちいっぱいでポストに行ってんじゃないの? --  &new{2019-05-13 (月) 20:33:17};
-来週の夢見どうなっちゃうんだろう 暗黒玉に飲み込まれるのかな --  &new{2019-05-13 (月) 19:35:55};
--気になる、ようやく伝承も揃うし --  &new{2019-05-13 (月) 19:36:35};
--1週間逃したから再来週だわ。勿体ないことしたなー --  &new{2019-05-13 (月) 20:26:35};
---1週間に伝承を2つ取る方法はある。呪い最大週に切り替わる火曜夜2時のリセット前に、託宣エンジンの宝箱を出す。それを2時まで開けずに宝箱前で待機する。リセット時間になった後で、その宝箱を開けると伝承が手に入る。そして今度は正規の方法で女王の面前まで行って宝箱開ければ、また1個伝承が貰える。これで1週間で2個回収できる。 --  &new{2019-05-13 (月) 22:29:42};
---1週で1アカウントに一つだけもらえるものだとばかり思ってた。2キャラ目ではもらえなかったように記憶してるので。それは、1キャラで1回のログイン中にやれば貰えるってことなの? 切り替え後に宝箱開けたあとは、ログアウトして別日に正規の捧げものしてはダメなのかな。すごくやってみたいけど2時は辛い --  &new{2019-05-14 (火) 08:30:42};
-D1一年目から復活してないエキゾってポケイン以外にある? --  &new{2019-05-13 (月) 19:58:29};
--かなりある。書くのが面倒くらい --  &new{2019-05-13 (月) 20:12:04};
--一年目からなら347ベスタダイナスティとフェイトオブオールフールだけだな、ttk以降もこみなら沢山 --  &new{2019-05-13 (月) 20:13:17};
---訂正、347は名前変えて実装されてたわ --  &new{2019-05-13 (月) 20:23:29};
---一応ベスタダイナスティはD2になかったっけ フェイトオブオールフールも特別な物だしそれを考えたらポケインだけかもしれんね --  &new{2019-05-13 (月) 21:10:57};
---それは名前同じピストルな、347はブール座の双子に改名されてD1で実装された、こっちにはまだ --  &new{2019-05-13 (月) 21:12:41};
---微妙に間違えた、ブールの双子座だった --  &new{2019-05-13 (月) 21:14:37};
---そうなのかD1はTTKから入ったから名前変わったの知らなかったわ --  &new{2019-05-13 (月) 21:18:33};
---ポケインってTTK以降あったっけ? --  &new{2019-05-13 (月) 21:22:37};
---ポケインは1年目だけで復活してないね --  &new{2019-05-13 (月) 21:23:44};
---すまん、木に付け足すつもりで言ってた、ポケインもないぞ --  &new{2019-05-13 (月) 21:23:55};
---フェイトと347って一般実装されたか?その2つは無視していいでしょ --  &new{2019-05-13 (月) 21:57:21};
---347はされたでしょ、フェイトオブオールフールは玉兎を同一と見るかどうかによる --  &new{2019-05-13 (月) 22:02:13};
---347もされてなくね?2年目でブールが追加されただけで347そのものは実装されたっけ?ゲットした覚えがない --  &new{2019-05-13 (月) 22:27:49};
---347とブールは同一では、見た目同じだしパークもちょっと調整入ったけどほぼ同一だし --  &new{2019-05-13 (月) 22:33:01};
--ベックスミソクラスト --  &new{2019-05-13 (月) 21:25:03};
---アイスブレーカー --  &new{2019-05-13 (月) 21:26:09};
---ミソは三年目終盤に復活してたぞ --  &new{2019-05-13 (月) 21:26:52};
---アイスブレーカーも鉄の章で復活してる --  &new{2019-05-13 (月) 21:28:40};
--ノヴァモルティス、アバドン、スーパーグッドアドバイス、フヴォストフ7G0X、ホークムーン、禅の流星、インベクティブ、プランc、他にもいっぱいあるね --  &new{2019-05-14 (火) 15:55:08};
-今更ながらイザナミの覚悟取ろうと思って進めていたんだが、レアバウンティが一切でん…マジで確立どうなってんだよ。もう少なくとも40個は日刊バウンティ終わらせたぞ。変にレアバウンティとか作らないでほしい。ぶんぎえはそれを面白いと思っているのか?だとしたらもうあいつらは末期だな --  &new{2019-05-13 (月) 22:40:02};
--なかなか出ないから残しておくべきだったな --  &new{2019-05-13 (月) 22:51:26};
--炉のフレーム武器厳選してたフレが炉の点火完了と同時にレアバウンティ取れたって言ってたけど、日刊バウンティ完了時より確率低い気がするしなぁ……どっちにしろ確率渋すぎよね --  &new{2019-05-14 (火) 02:24:55};
-クイックで10回連続で効率1に満たない味方が4人以上ってそんなことある?いくら野良に期待するなって言っても限度あるだろ・・。 --  &new{2019-05-14 (火) 00:37:50};
--このゲームは強い人が強い人と、弱い人が弱い人とマッチングするようになってるからな。嘘だと思うならdestinytrackerとかで試合履歴見てみるといいぞ。 --  &new{2019-05-14 (火) 01:44:55};
--そもそも両チーム三人効率1以下とか珍しくもないし…それが4人は全然あり得る。味方が消耗しない様な戦い方を心掛けてみては? --  &new{2019-05-14 (火) 02:30:40};
--上位6人と下位6人でチーム分けするゲームやぞ --  &new{2019-05-14 (火) 03:59:18};
-destinystatusの戦闘評価は皆さんどれくらいあります?200あったらイキっていいですかね? --  &new{2019-05-13 (月) 21:57:27};
--初めて聞いたサイトだから評価わからんが132って書いてあったな、多分そんな高くないってのはわかる --  &new{2019-05-13 (月) 22:06:15};
---下の枝見てキャラ別なのかぁと見てきたらウォロ132ハンター145タイタン143で一番やってるウォロが一番低くて泣いた、200って相当強そうだな --  &new{2019-05-13 (月) 22:42:45};
---ちなみに自分も一番やってるハンターが低かった悲しみ・・・ --  &new{2019-05-13 (月) 23:06:33};
--200ならイキっていいはず --  &new{2019-05-13 (月) 22:38:00};
---書き忘れたけど自分は3キャラが185~190 --  &new{2019-05-13 (月) 22:38:40};
--200だとエンブレムのキルレかなり高そう。2.5くらいあるんじゃないか --  &new{2019-05-14 (火) 00:11:55};
---木主じゃないけどエンブレムのKA/Dが2.75で戦闘評価が217だった --  &new{2019-05-14 (火) 01:39:40};
---vPクランの人達と比較してみたけど、エンブレムの数値は当てにならなかった。フルパとソロで差がつくKA/Dで評価してないボッチvP勢に優しい評価基準 --  &new{2019-05-14 (火) 01:46:25};
---何で評価に差が出るんだろ?勝敗だとしたらむしろより野良に厳しくないか? --  &new{2019-05-14 (火) 04:33:30};
---木主でKA/Dは2.90で戦闘評価は212でした。戦闘評価はキルだけでなく全体的な試合の貢献度(旗を取る)とかで決まるらしいです。 --  &new{2019-05-14 (火) 06:18:53};
---むしろ野良に優しい基準は一人でも伸ばしやすいKADでは?それじゃルールによっては基準になりづらいのはわかるけど どっちみち当たり前だけどPTガン有利な数値だな --  &new{2019-05-14 (火) 13:50:52};
-ゲームでイキる --  &new{2019-05-14 (火) 07:59:08};
--そ、そうか、イキっていいと思うよ?うん、頑張って。 --  &new{2019-05-14 (火) 07:59:59};
--ケイドかなーやっぱりww自分は思わないんだけど周りにケイドに似てるってよく言われるwwwこないだフォールンに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りにあいつらが血だらけで倒れてたしなwwwちなみに愛銃も切り札に似てる(聞いてないw) --  &new{2019-05-14 (火) 09:18:35};
---イケイド --  &new{2019-05-14 (火) 10:45:19};
---握力も31キロあって、クラスのイコラにたかられてそう --  &new{2019-05-14 (火) 13:00:57};
--ぶっちゃけゲームでイキるとかマジで言ってるなら恥ずかしいな --  &new{2019-05-14 (火) 13:01:49};
--本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし --  &new{2019-05-14 (火) 15:04:42};
---そんな君には虫ジュースを奢ってやろう --  &new{2019-05-14 (火) 17:14:16};
-対戦モードやってたら勝ってた時に味方だった外人兄貴にFT組むぞってメッセ投げつけられていま即席FT組むことになって困ったw英語出来ねぇよ!! --  &new{2019-05-14 (火) 10:42:35};
--結果どうだった!? --  &new{2019-05-14 (火) 11:57:51};
---英雄1から英雄3までは上がった ボイチャするか?ってメッセきたからヘッドセット無いんだって返事したら、ok全然かまへん!っていう優しい兄貴達で助かった --  &new{2019-05-14 (火) 12:31:33};
---すげぇ~。全然英語出来てんじゃん! そのコミュ力は素直に感嘆するわ。 --  &new{2019-05-14 (火) 12:44:24};
---多分「VC?」「No mike」「OK,don't worry」とか滅茶苦茶簡単なやり取りで終わってるんだろうなぁ・・・むしろその外国人のコミュ力が欲しいわ・・・ --  &new{2019-05-14 (火) 12:48:52};
---まあ多少は会話したけど概ねそんな感じです ただ外人兄貴、普通の会話みたいな長文メッセガンガン送ってくる人だったから短い時間でどういう意味か考えるのが大変だった…スラングみたいなのも交えてきたし --  &new{2019-05-14 (火) 12:56:51};
---英語ならまだなんとかなるんだよな ロシア語とかのちょっと長い文だとほんとどうしようもない --  &new{2019-05-14 (火) 13:45:34};
---木主と同じことあったけどなんなんだろうなあのコミュ力は。プロフの国籍見たんだろうけど「俺日本語少しわかるよ!」って言ってくれたり、「domo」って返事が返ってきたり、クラン誘ってくれたり面白かった。さすがに英語わからなすぎるから断ったけどもありがたいね。 --  &new{2019-05-14 (火) 15:21:27};
--ふつうジャパンイングリッシュで通じるぞ。変にネーティブ意識しない方が実は通じる。ジャパンイングリッシュでもヒヤリング出来ないと会話は厳しいだろうが海外でも日本人の英語はカワイイらしいぞ。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:15:41};
-プライムギャンビット試合途中に落とされまくりなんだけど --  &new{2019-05-14 (火) 11:55:59};
-トップページのシュール、更新されてないなら消してもよくないか…? --  &new{2019-05-14 (火) 12:41:17};
--とりあえず機能していないので、最新情報サイトへのリンクで置き換えてみた --  &new{2019-05-14 (Tue) 22:02:42};
-複数キルも達成したし、悪名ランクもリセットしたし、あと特使とプライミーバル103体倒さんとなぁ・・・どうやったら効率よく終わるんだろうか特使狩り・・・ --  &new{2019-05-14 (火) 12:53:31};
--プギャでストマヨトゥン --  &new{2019-05-14 (火) 12:59:14};
---タイタンだからムリぽ(時代遅れ) --  &new{2019-05-14 (火) 14:07:01};
---なら灰の遺産+アフターショックでパルス投げまくろう --  &new{2019-05-14 (火) 14:55:25};
--出た瞬間に殺せるようにボス特化付きホーミングロケランやヨトゥン、アーバレスト持つとか --  &new{2019-05-14 (火) 13:01:24};
---あ、俺もプライムギャンビット推奨 --  &new{2019-05-14 (火) 13:10:34};
---ヨトゥンとロケランは有るんだけどねぇ・・・やっぱ敵ガーディアンの存在が辛いわ --  &new{2019-05-14 (火) 14:08:49};
---出てくるとこにテレスト撒いてたら溶けるよ --  &new{2019-05-14 (火) 14:13:59};
---ヨトゥン撃ってればなんとかなる、アウトレンジの砂やアーバレストにもめげずに撃ち込め --  &new{2019-05-14 (火) 15:11:51};
--プライムだとバフ切れる5秒前ぐらいに移動を始めて特使狙うのが特使の早回しにもなって良いような --  &new{2019-05-14 (火) 14:15:02};
---つか特使ってアレ死神+3の弱体化とかの効果とかって付くん? --  &new{2019-05-14 (火) 14:31:30};
---プライミーバルには効かないって説明文を信じるなら特使には乗るはず、いつも一発で沈めてるからわからんが --  &new{2019-05-14 (火) 14:40:14};
---ターゲットマーク付かないし乗らないんじゃない? --  &new{2019-05-14 (火) 15:01:25};
//---VEでの話なんだけどハンターはデバフ、ウォロはバフって役回りが確立してるしタイタンにも重ねがけ出来るバフかデバフが欲しい。バナシはバフといいつつチームDPSは基本下がるし、デバフタックルは時間短すぎて結局バナシと同じな事になりがちだ。(一人分の火力が落ちる、特にプライム)ドーンウォードの中から打たせて且つ光の武器を渡せば無能職脱却できるのに。タイタンしか付けられない設置型のバフが有れば居て良かったって思うことも増える。反撃バリケで泉ウォロはルナファクション以外気兼ねなく付けれるようになったりチームとしてwinwinでタイタンをお迎えできる。現状タイタン居ても特別嬉しい事ない --  &new{2019-05-14 (火) 15:16:47};
//---↑ごめんミスして葉にしてしまった… --  &new{2019-05-14 (火) 15:17:56};
//---↑2 これ誰か分離して木にしてくれ、このままにしとくのは勿体ない。 --  &new{2019-05-14 (火) 15:20:47};
--俺は出た瞬間頭蓋骨ノヴァボムでささっと終わらせたよ それ以外の職ならヨトゥンで溶かせば良いんじゃないかな もちろんプライムの方で --  &new{2019-05-14 (火) 19:56:28};
-VEでの話なんだけどハンターはデバフ、ウォロはバフって役回りが確立してるしタイタンにも重ねがけ出来るバフかデバフが欲しい。バナシはバフといいつつチームDPSは基本下がるし、デバフタックルは時間短すぎて結局バナシと同じな事になりがちだ。(一人分の火力が落ちる、特にプライム)ドーンウォードの中から打たせて且つ光の武器を渡せば無能職脱却できるのに。タイタンしか付けられない設置型のバフが有れば居て良かったって思うことも増える。反撃バリケで泉ウォロはルナファクション以外気兼ねなく付けれるようになったりチームとしてwinwinでタイタンをお迎えできる。現状タイタン居ても特別嬉しい事ない。不思議と居るタイタンアンチ以外は皆それで嬉しいはずだと思うんだけど… --  &new{2019-05-14 (火) 15:19:31};
--ぶっちゃけ今タイタンが必要とされる状況っていうのが精々モルバの強制よろけ位だからのぅ・・・他は基本的に○○が居ない時の代役程度だし --  &new{2019-05-14 (火) 15:23:07};
---だからこそタイタンだけしかかけられない設置型のバフが必要だと思う --  &new{2019-05-14 (火) 15:56:50};
--タイタンの蹴りこれ以上時間伸ばしたらこのゲームezモードになるからダメだね。どっちかって言ったらSCの修正が必要 --  &new{2019-05-14 (火) 15:43:55};
---イージーになるのならいいじゃろと言ってみる。というかそれくらいタイタンは別にいなくてもいいレベル扱いされてるから……タイタン派だけど実際動かしてみて爽快感あるのハンターとウォロだもん。というか宿られバンダルの偽ドーンウォードが中から撃てる時点で上位互換じゃねえか --  &new{2019-05-14 (火) 15:57:28};
---泉は30秒ももつのに?タックルは50%ダメ効率だけど本人はDPS外の状況あり。対する泉は35%も乗って格闘で更に25%を追加もできる、しかもタイタンはボスを殴らないといけないがウォロは近くの雑魚を殴るだけでいい。あからさまにタイタンだけ不遇なのに? --  &new{2019-05-14 (火) 15:59:55};
---SC系で面白いエキゾを追加してほしい。あと殲滅力も対ボス性能も上げてくれないと今のところ選択肢に入らない。タイタンのSC系で多少まともなのがアーサフリオーサ(ドM仕様)だけってのが --  &new{2019-05-14 (火) 16:03:59};
---ただのスキルでそこまで出来てしまうのが問題。本当に壊れるから弄らないで欲しい。 --  &new{2019-05-14 (火) 16:07:48};
---時間伸ばしても壊れはしないでしょ、リチャージだってまあまああるわけだし --  &new{2019-05-14 (火) 17:04:08};
---「ただのスキルで~」とか言うけど、タイタンからしたら「束縛しときゃもう一発」とか「ボムぶっぱしときゃもう一発」とかの方が十二分におかしいって事理解してくれないかな。こちとらそんな苦労をしても束縛か鎮圧でもされたら全部パァなんだし --  &new{2019-05-14 (火) 17:06:13};
---だからタイタンのSCを強くすればええやん。クラススキルとSCを同一に考える意味がわからん。そしてそれに拘る理由も --  &new{2019-05-14 (火) 17:18:00};
---というか誰もタックルの強化についてはスルーしてるんだから放っておけばええねん。つかぶっちゃけ誰もデバフタックルに期待なんかしとらんだろうよ。少なくとも俺はデバフのためだけにタックルすんのは御免だし。それだったらやっぱSCだろ上方させんの。 --  &new{2019-05-14 (火) 17:42:33};
---1.5倍を使わないとな、ちょっと理解が出来ない。まあそれはそうとSCの強化も必要だろうな --  &new{2019-05-14 (火) 17:58:33};
--SCの火力上げるか時間長くしてくれ 修正されたけど下ハヴォックで暴れ回るの楽しかった どうせ雑魚処理しか出来なかったからそのままでもよかったのに --  &new{2019-05-14 (火) 15:59:51};
---それだとタイタンを特別選ぶ程の理由にならないからなぁ --  &new{2019-05-14 (火) 16:19:42};
---タイタンは多少壊れてても他のプレイヤーに迷惑かけるようなことないのに壊れだ!死ね!ってすぐ取り締まられんのほんまクソ。ぶんぎえはタイタン使ってないんやろなあ --  &new{2019-05-14 (火) 16:50:35};
---シンソミサイルを超火力にしてくれ!ノヴァボムの1.5倍ぐらいでおなしゃす! --  &new{2019-05-14 (火) 17:14:15};
---こうしてミサイルは特に何の脈絡もなくノヴァボムの0.25倍の火力となるのだった・・・ --  &new{2019-05-14 (火) 17:26:49};
---シンソミサイルの威力もノヴァボムの威力も知らなくてわろた…1,5倍近く今でもあるんだよな --  &new{2019-05-14 (火) 17:34:10};
---なんで条件発動エキゾ込みやねんって話 --  &new{2019-05-14 (火) 17:41:52};
---つかミサイルって実質シンソ乗るか? 確か囲まれて生体強化してなきゃだから運用方法的に乗りにくいだろ。 --  &new{2019-05-14 (火) 17:45:03};
---マジで!そんな威力あったのあれ?ボムとの比較で教えて欲しい --  &new{2019-05-14 (火) 17:56:43};
---わすられがちだけど、ノヴァはトラクターとの相性もミサイルより優遇されてるんだよな。エキゾ固定化された挙句に条件まで厳しいとかで我慢させられるタイタンの気持ち思い知ってどうぞ --  &new{2019-05-14 (火) 18:12:20};
---ノヴァボムとミサイルは威力はかなり近いミサイルが2割程高い感じ、大変動?いえ知りませんね… --  &new{2019-05-14 (火) 18:25:16};
---結局どういう事なんだ…大変動フルヒットより弱いと受け取っていいのか?まぁいいやミサイルで天誅行ってみよ(テロ --  &new{2019-05-14 (火) 18:44:56};
---まぁ、大変動の方が強い。てかeでノヴァなんて大変動のことって思っていいと思う --  &new{2019-05-14 (火) 19:07:51};
---ウォロ>>タイタン>>>>>>ハンターなんだよなぁ… --  &new{2019-05-14 (火) 19:24:43};
---おっとすまん、間違えた --  &new{2019-05-14 (火) 19:25:15};
--ルインウィングとサープラスでギャラルぶっぱしたい --  &new{2019-05-14 (火) 16:28:11};
--ミサイルはノヴァより絶対に威力あるべきだし、ドーンも中から打てていいし、光の武器だって25%しかないのに壊れ呼ばわりとかね。ドーンcsで壊せなくして欲しいまであるのに傲慢な奴らだよ --  &new{2019-05-14 (火) 17:38:14};
---ドーン壊せるのはまだしも、破壊と同時に中身殲滅出来るのとかマジで意味不明だから --  &new{2019-05-14 (火) 18:03:39};
---ミサイルはバリスティックが強いから問題ないんじゃないかな、何でもかんでも強くしてほしいは我侭。天誅でもウォロタイタンは頼られる、ミサイルはいらないけどな! --  &new{2019-05-14 (火) 18:29:49};
---バリスティックで片が付くのはNFが限界なんだよなぁ、天誅とかじゃとてもじゃないが使えん --  &new{2019-05-14 (火) 18:32:18};
---タイタン叩きの人ってなんでこうもエアプでいじめてくるん? --  &new{2019-05-14 (火) 18:36:21};
---サブクラスの変え方も知らないタイタンが多いからこんな意見ばかりなんだろうね、適材適所なら強いのにね天誅で泉一枚を除けば優秀から最強まである --  &new{2019-05-14 (火) 18:37:15};
---最近ハンターがVEで邪魔物扱いされすぎてタイタンいじめて自尊心を守りたいんじゃないかな --  &new{2019-05-14 (火) 18:37:58};
---ハンターが邪魔なんて事ないと思うが --  &new{2019-05-14 (火) 18:47:59};
---天誅ゼロ時間では基本邪魔。ウォロだったら嬉しい、タイタンは条件次第で嬉しいか普通。 --  &new{2019-05-14 (火) 18:52:07};
---足引っ張ってる自覚が無いのがまたやばい…ハンター怖い… --  &new{2019-05-14 (火) 18:53:21};
---ゼロ時間は一人居た方が良いぞ --  &new{2019-05-14 (火) 19:01:43};
---タイタンが天誅で最強まである!キリッ CS無限に回せるようになってからどうぞ。てかマジでタイタンエアプ多すぎる。VEでタイタン固有の固定バフ欲しいってのがなんでこんなに抵抗受けないと行けないのかね --  &new{2019-05-14 (火) 19:14:02};
---ゼロ時間はウォロとタイタンだけでいいです、どんな戦い方してるのか知らないけどフェニ泉バリケード頭蓋骨のどれかタイタン居ないならルナ履かなくちゃいけないけど、もっというならウォロかタイタン一人とパズルできる人一人だけでいいんだけどね --  &new{2019-05-14 (火) 19:15:17};
---ほとんど無意味なハンターのSCよしタイタンの方が優秀まであるんでタイタンは泉を使えない事を除けば最強やで。天誅エアプもほどほどにな。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:17:01};
---えッ!? ゼロ時間ハンター邪魔なん? ハンターしか作ってない自分はじゃぁ行かない方がいいなだな…。ソロで頑張ろ。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:18:45};
---天誅はウォロが嬉しいのは分かるしモルバで事故を減らせるのもありがたい、ハンターはまじで必要とされないよ、オーブはこっちで全部回るんで --  &new{2019-05-14 (火) 19:18:49};
---職業指定とかされない募集とかに行けばいいと思うよ。ハンターは一番要らない職業だという自覚を持った方がいい --  &new{2019-05-14 (火) 19:20:41};
---ウォロ>ハンター>>>>>>タイタンなんだよなぁ --  &new{2019-05-14 (火) 19:21:49};
---ウォロ>>タイタン>>>>>>ハンターなんだよなぁ… --  &new{2019-05-14 (火) 19:25:53};
---ハンター必死過ぎるだろ… --  &new{2019-05-14 (火) 19:26:26};
---VEはウォロ以外要らんから --  &new{2019-05-14 (火) 19:26:30};
---どうしたそんなに連投して。タイタン使いすぎて頭おかしくなったか? --  &new{2019-05-14 (火) 19:28:23};
---マジレスすら面倒なレベルだが、天誅で最強のタイタン君はどうやってCS撃つのかね?天誅ならフェニプロノヴァ最強やぞ。今のタイタンほなんも選ぶ理由無いのが実情やぞ。タイタン好きだけど実際サブの他のクラスの方が強い。自分は特にハンター嫌いでもなければ好きでも無い立場で、VEのベストパーティは3職仲良く居ることが条件になって欲しいんや --  &new{2019-05-14 (火) 19:28:30};
---それは極論だしそうだけど、だからって追い出すわけにはいかない。でもタイタンより要らないハンターがイキってるのが問題だと思うんだよ、自分はウォロですが。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:29:27};
---ウォロ派の自分としてはタイタンのほうが必要ないな。ただ最近低PSのハンターが天誅にまで進軍してるから余計に悪く見える --  &new{2019-05-14 (火) 19:30:51};
---天誅ならタイタンハンターウォロそれぞれ役割あるんだしどれが要らないとか言わず仲良くやろうぜ! --  &new{2019-05-14 (火) 19:31:27};
---あ、でもだからといって現状に満足してるわけではない、タイタンだけじゃなくウォロもハンターももう少し自由に天誅とかやれるような強化は必要 --  &new{2019-05-14 (火) 19:32:53};
---タイタンはモルバで怯み取れる上にアシェンフュージョンで高火力も出せる、オーブはウォロで作るしタイタン三人でもオーブは十分に回る、グレネーダーならノヴァの威力に匹敵するグレネードを投げれる。勿論グレネーダーじゃなくても強い。反撃のバリケードでボス戦で活躍するのは言うまでもないな。これでも弱いと思うならしかたない、フェニノヴァとフェニトランス最強は揺るぎ無い事実だ。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:33:27};
---今の環境でタイタン拘って使ってる奴はPS高い奴多いから行けてるだけで、同じ技量ならハンターの方がやれるぞ。そして確かにハンターにはめっちゃ下手な奴は目立つね。こう言うのは職関係なく邪魔だわね --  &new{2019-05-14 (火) 19:34:03};
---同じ技量でもシャドウショット撃ってる様な奴なら全員邪魔なんだよね。ウォロ的にはオーブはあり過ぎるぐらい既にあるんで。弱体化もヘビーに乗らないしでそんなに意味がない、タイタンは反撃がSCでも許される程優秀、モルバやグレも強いけどね。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:38:16};
---Destinyはオーブを拾って撃ったCSと拾わなかったSCで、出すオーブの大きさ及びCSの回復量が変わるのはご存知かな?。オーブ回しだけでCS使うのはリスクなんだよね。勿論上手ければ捌けるけどアクシデントに弱いのは悲しいけど事実なんだ… --  &new{2019-05-14 (火) 19:41:40};
---それまじ?オーブの大きさってSCの種類依存じゃないの? --  &new{2019-05-14 (火) 19:44:59};
---そうだよ。種類に依存するのは最大個数。だいたい単発CSは7継続は5 --  &new{2019-05-14 (火) 19:46:29};
---reddit見てきたけどオーブで半分以上リチャージした時のSCは全部小オーブになるのか……SC回ししづらくするためなんだろうけどええ…… --  &new{2019-05-14 (火) 19:53:27};
---因みにカオスの混沌はどう見ても継続CSなのに最大数が7だったりする。ハンターはゴルガンの精密でボーナスオーブ出すやつと矢筒の方のシャドウショット、タイタンエキゾのアルファルピ等使った時のみ8個以上オーブ出せると認識してるよ --  &new{2019-05-14 (火) 19:54:44};
--アーサーのPvEナーフは許されざる行為だわ… --  &new{2019-05-14 (火) 19:02:28};
--このての話題は「タイタンはこういう強化入るといいね、どこでも気軽に使えるといいね」だけでいいのにすぐ「タイタンは必要ない、ハンターのが要らん、ウォロいたら他どうでもいい」ってなるのマジでうざったい --  &new{2019-05-14 (火) 19:41:10};
---そうそう。タイタンの強化案に対して妥当かどうか話せれば良いのにね --  &new{2019-05-14 (火) 19:49:43};
---でもタイタンが要らないのにハンターがもっと要らない ならハンターも何かしら強化入れるべきだしなぁ…そこでタイタンに強化が入るなら壊れるし、ウォロはどう弱体化するかじゃないかね --  &new{2019-05-14 (火) 19:56:35};
--3職組み合わさると最も強いチームになるように調整しなかった頭がきらめくパンジーさんがわるい --  &new{2019-05-14 (火) 20:12:25};
---これはある --  &new{2019-05-14 (火) 20:15:34};
---1年目はまだバランス取れてた。問題は2年目になってノヴァの超強化と泉の追加が悪い。なんでドーンから光の武器無くしたか忘れたんですかね。 --  &new{2019-05-14 (火) 20:20:01};
---意図的にタイタンのチーム貢献力を下げたように見えるよね…3職でベストってゲームにしてほしいわ --  &new{2019-05-14 (火) 21:12:58};
--とにかくタイタンはタンク役という設定なんだからそれに見合う調整は必要だと思うの。 いまのタイタンはスパチャ微妙エキゾ微妙紙装甲でだいたいハンターに狩られるのが仕事でギャンビットや天誅でも必要ないって言われがちなのに。  --  &new{2019-05-14 (火) 20:21:50};
---紙装甲ってのはよくわからんな、別に特別体力低いとかSCの防御力低いわけでもないのに --  &new{2019-05-14 (火) 22:48:41};
-つまり天誅はウォロだけでいい?ウォロ自体の数が多ければウォロだけで募集したいんだけどな… --  &new{2019-05-14 (火) 19:39:55};
--ウォロ2タイタン1ハンター1が個人的にはベスト、フェニックス泉と頭蓋骨ノヴァと反撃モルバとメビウスシャドショ。ハンター削って泉かノヴァ増やすのもありかも、ウォロだけでもやれるっちゃやれるんだろうけど自分とこじゃ安定しなさった(多分なにか間違えた) --  &new{2019-05-14 (火) 19:43:22};
---自分のとこはウォロ4でフェニ泉1フェニトランス3かフェニノヴァ3かアシェンタイタン一人入れてる。特にグレネーダー付いてるとウルトラが蒸発する威力になるし重量級だと反撃が強くなる。全員一致で要らないオーブ作るならハンターは帰れって言う。 --  &new{2019-05-14 (火) 19:53:56};
---フェニックスリーチとノヴァってどうなの? --  &new{2019-05-14 (火) 19:59:22};
---言って言いならどっちでもいい、ノヴァの方が手早く終る、リーチなら途中切りもできるし一回の威力がかなり高い、トランスは持続時間が無限なのと吹き飛び耐性が強いからぼーっと周回できる。 --  &new{2019-05-14 (火) 20:21:11};
---言葉足らずだった、評価の話じゃなくてグリッチじゃない?いいの?ってことでのどうなの?だった --  &new{2019-05-14 (火) 20:27:23};
---そんなの拘ってる人は少ないと思うよ。少なくとも自分はどうでもいい、それ使った所で皆が損しない限り誰も関心もたんよ。それよりストライクの進行不能になるバグ直してほしいし --  &new{2019-05-14 (火) 21:17:43};
---それはまだぶんぎえから返信が来てないからはっきりしないんだよね ぶんぎえがバグでしたって言ったらグリッチだし、仕様ですって言うなら問題ない まあ気になるなら一応使うのは控えとけばok --  &new{2019-05-14 (火) 22:51:41};
---仕様だよと言われず調査するねと言われた時点でかなりグレーではと思いつつでも今週のぶんぎえとかにも書かれないのでなんともなぁとずっと思ってる(フォーラム書いた人) --  &new{2019-05-14 (火) 22:58:07};
--ソードならナイクロ上が1人いたほうがいいかも --  &new{2019-05-14 (火) 20:17:56};
-クイック毎日やってたら、同じ人しかマッチングしないから強い人の名前嫌でも覚えちゃったよ。マジで人いないんだなあ・・。でも他にやるゲームないしなあ --  &new{2019-05-14 (火) 19:56:49};
-オーブ回しだけでCS撃つのはガス欠起こすって知らない人多いみたいだね。要らないオーブなんて一つも無いよ。なるべく大きいオーブを沢山余分に出しておいて緊急時に備えるのが1番よ。あとオーブも拾えないと意味が無い、確実に拾える場所に大オーブを出せるシャドウショットは一人はいて欲しい。あとCS撃つよりヘビーをルナファクション泉で撃った方がDPS高いので…。仮にタイタンのドーンが中から撃てて光の武器が有るなら、泉1ドーン1シャドウショット2で確実に最高のDPSを皆で出せるようになる。ここでシャドウショットが何故二枚かと言うと一度のチャンスで倒しきれない可能性を考慮してって事ね。1ターンでやれるならノヴァでも刃でもいい。ただミサイルは相当火力が上がらないと難しい。何故なら他CSは発動後ヘビー撃てるがミサイルは移動してしまって戻る時間を考えるとロスになる。最後の〆にしか使えないってのは難易度を上げる。ノヴァも大変動が味方の折角のヘビーを吸ってしまうので若干曲げて当てる技量が必要になる。しっかり考えてもタイタンはドーンが実用的なバフにならない限り採用されないんだよ --  &new{2019-05-14 (火) 20:19:33};
--CSってなんだ? --  &new{2019-05-14 (火) 20:23:25};
---SCだな、いかんせん打ち間違えやすい --  &new{2019-05-14 (火) 20:25:36};
--いやウォロはフェニプロあればオーブなんか一つも無くても永遠に打てるんで。泉の上に居て誰かが攻撃するだけでいいのでガス欠は99%無いです。攻撃も出来てオーブも補充できる物が多い中、オーブ作って弱体化するシャドウショットは勿体ない、足止めできるモルバは使い道がある。それだけです --  &new{2019-05-14 (火) 20:25:21};
---グリッチ前提はちょっと…… --  &new{2019-05-14 (火) 20:26:08};
---タイタンにオーブを供給するためにはナイクロも必要じゃないか?橋なら雑魚多いからナイクロ無くても困らないけどボス戦になったらやっぱりナイクロいてもいい気がする --  &new{2019-05-14 (火) 20:29:40};
---なら使わずにデスティニー頑張ってね。無くてもフェニ泉1頭蓋骨3で楽々周回だけどね。 --  &new{2019-05-14 (火) 20:29:47};
---まだ、そんな事言ってるやついたのね --  &new{2019-05-14 (火) 20:31:17};
---タイタンのSCはウルトラを怯ませるだけで威力自体はアシェン付けたグレと同じ程度、グレネーダー無しでね。だからボス戦で供給する必要が無いのとボスはSC撃つよりロケラン撃ってテレストヨトゥン撃てばいいだけでタイタンが居るなら反撃があるし。ウォロが居るならノヴァを一発撃てると考えればいい --  &new{2019-05-14 (火) 20:32:26};
---言われんでも使わずに頑張ってるよ、ただこういうとこでグリッチの使用推奨するのはどうかなと --  &new{2019-05-14 (火) 20:33:09};
---普通にレイドで使う事をどうこういわれてもな。どうなのかな?どうでもいいよ だよ --  &new{2019-05-14 (火) 20:35:49};
---せやな。昨日グレネーダー付いてたからモルバの炎の何倍物ダメージ出てたわ --  &new{2019-05-14 (火) 20:37:44};
---VEでのグリッチは勝手にしろ、むしろやれ。のガーディアンは多いからねえ。ワークリで弾補充するグリッチを使ってた人は多いはず --  &new{2019-05-14 (火) 20:40:06};
---話逸れてるけど、フェニの話は別に目くじら立てるような事じゃ無いと思う。別に使えるものは何でも使えって感じた。話戻すと、今後必要なのは○○職は要らないって憎しみ合うより、どれでも掛けたらベストでは無くなるって状態にするべきってこと。VEは邪魔な職なんて無いんだってゲームシステムになるように僕らは運営に求めていくべきだと思うよ --  &new{2019-05-14 (火) 20:47:24};
---使えるもとはなんでも使え理論はわかるがそれでもやっちゃいけないことはあるでしょ、後半は完全に同意、いがみ合わず仲良くやれるようになってほしい --  &new{2019-05-14 (火) 20:52:36};
---っつかフェニプロのグリッチってまさかリーチの事言ってる?橋渡ならポイントにフェニプロ泉立てときゃオーブなくてもガス欠しないのは事実だよ、スロールいっぱい湧くしキルでリチャージされるから。 ナイクロいらんいらんいうけどそれナイクロがいらないんじゃなくてボムが強すぎるだけだろ撃ってウルトラ含め殲滅即リチャージオーブも沢山出る。ボム撃つか罠師置いてテレストヨトゥン撃つかの違いだけじゃね、特殊は腐るほど余るし。クリアできりゃ最適が何かとかどうでもいい。 --  &new{2019-05-14 (火) 21:01:51};
---別に悪い事でも無いでしょって思うけどね。話本線だけどセイント14のヘルメに中から撃てるのと光の武器追加して良いと思うんだよね。各職協力しやすくなるし、セイント14の功績を見るに永久にドーンの中で入ってくる敵倒してたと思えないし。多分中から外の敵撃って倒してたんだよって方が凄いし変じゃない。ベックスも馬鹿じゃないからドーンの中に入るの途中でやめると思う --  &new{2019-05-14 (火) 21:02:57};
---まあそこらへんはフェニプロのページにもある通りぶんぎえのリアクション待ちだぞ グリッチかどうか気になるなーって人は使わなきゃいいし、気にならんわって人も強制とかしなきゃいいだけだよ --  &new{2019-05-14 (火) 22:56:27};
---仕様だよと言われず調査するねと言われた時点でかなりグレーではと思いつつでも今週のぶんぎえとかにも書かれないのでなんともなぁとずっと思ってる(フォーラム書いた人) --  &new{2019-05-14 (火) 23:07:27};
--それならシャドウショットじゃなく泉二枚の方が安全じゃないかな、それでも泉1でノヴァ3発撃っていいと思うけどな… --  &new{2019-05-14 (火) 20:28:44};
---それも行けると思うけど、もしドーンがバフになった場合はその分敵と競った時に差が出る。またタイタンが一人でもいてくれれば反撃バリケ置いてくれるので泉はフェニに採用できる。要はベストは職数多いことってゲームシステムになるべきって話。VPなら自分もハンターに思うところはあるけど、VEは全ての職で協力したい --  &new{2019-05-14 (火) 20:40:38};
---これは個人的な話なんだけど、泉2より泉1リグ1の方がやりやすい 泉2は死なないけどフェニプロ1入れば足りなくなることはありえないしそんなに要らない。あとボム持ちがもたついたりオーガとかに吹っ飛ばされて落下死してることもまれによくあるからそういうときに特殊とかで処理しやすいのは結構楽。泉だけだと近付かれて近接で吹っ飛ばされて死ぬとかあるし事故った時の保険的な意味合いで欲しいかなあ --  &new{2019-05-14 (火) 21:13:21};
--これは例えば4人チームで何かする時各職必ず一人は欲しいってなるようにする為の案になるんだよ。泉は欲しい、ドーンもバフになるなら欲しい、ドーンが有るならシャドウ欲しいとなって行く。被った職の一人は単発はSC(さっきうち間違ってるごめん)に変更すればなんとかなる --  &new{2019-05-14 (火) 20:36:11};
--タイタンメインだったけどこのシーズンに限ってはプラギャンと炉以外使う理由ないです、はい --  &new{2019-05-14 (火) 20:45:13};
---あ、間違えてつないでもーた --  &new{2019-05-14 (火) 20:45:49};
-タイタン過大評価ハンター過小評価マン多すぎて草 --  &new{2019-05-14 (火) 20:45:22};
--対立煽りはNG、これ以上触れないでね --  &new{2019-05-14 (火) 20:47:03};
--そうともいえない。ウォロはタイタンに来てほしいし ハンターはタイタンが居たらウォロが減るから来てほしくない って構図じゃないかな --  &new{2019-05-14 (火) 20:47:49};
--プラギャンは初動のsc一番早いし、炉はほぼ永遠とsc続けられるんだけど天誅とかは野良でやるならウォロ必須でハンターいればより楽だからタイタンは別に必要ないしハンター過小評価する理由もない、またレイドならタイタンでハンマーストライク入れて1.5倍にしてからダメージ参加すれば総合ダメージは絶対上がるからタイタンは今シーズン不遇だけど使えないほどではないから。適材適所だよ。ただウォロてめーだけは許さない、雑魚処理もオーブも総合ボス火力も全て担当しやがって --  &new{2019-05-14 (火) 20:53:04};
--ぶっちゃけウォロと比べればタイタンもハンターも変わんねーわ。どのVEコンテンツやるにしてもウォロがいないと始まらない --  &new{2019-05-14 (火) 21:07:54};
---だからこそタイタンにもドーン中から撃てるのとバフが居るのよ。ドーンは泉歓迎だし泉も然り、ナイクロもいて欲しい。3職いて嬉しいってなる。ハンターだけ被ったらきついけどね --  &new{2019-05-14 (火) 21:33:56};
-なんだろう…。さっきから見てると、病的なまでにハンターを敵視してるヤツがいるんだけどさ。ハッキリ言って、ネトウヨが隣国に対して言ってることばりに気持ち悪い。いい加減やめてほしいわ。 --  &new{2019-05-14 (火) 20:46:25};
--対立煽りはNG、これ以上触れないでね --  &new{2019-05-14 (火) 20:48:13};
--ハンターがタイタンを虐め過ぎたんで、今まで我慢してたけどさ…ハンターお前要らねぇわ…って言われ始めただけじゃないかな --  &new{2019-05-14 (火) 20:48:57};
--いや、隣の連中は嫌いやぞ。反日教育やめたら仲良くしたいと思ってるけど…少なくともこんな掲示板でクソつまらん政治の話絡めるのやめてね --  &new{2019-05-14 (火) 20:51:13};
---NGって言ってくれた人ごめん、見る前に書いてしまってた… --  &new{2019-05-14 (火) 20:54:00};
-この...殺伐とした末期感覚、いいじゃないですか --  &new{2019-05-14 (火) 20:59:53};
--良い空気だ…、今日も楽しくデスティニーができる --  &new{2019-05-14 (火) 21:02:51};
--まあ余所にゃもっとwikiギスってるところもあるものな……まだ平和な方なのかもね、でも争いが無いに越したことは無い --  &new{2019-05-14 (火) 21:08:26};
-vEで強いから別にいいんだけどハンターのSCってボムに役割食われてるんだなあ、ガラノールより高い回転率と火力にリグの代わりできる程度にオーブ作れる、火力はナイトホークゴルガンと同程度 ハンターが弱いってう言い分も分からんでもない --  &new{2019-05-14 (火) 21:05:29};
--大体頭蓋骨のせい、あいつ昔はそんなリチャージ率高くなかったはずなのにいつ調整入ったんだ、表記がどこにもない --  &new{2019-05-14 (火) 21:10:15};
--ただ、ノヴァはキルしないとオーブ出さないがシャドウショットはアンカー当てるだけでオーブが出せる。個人的に一人は欲しいって領域には居ると思うな。 --  &new{2019-05-14 (火) 21:10:24};
---それは俺も思ってるよ、リグは倒せなくても縛っとけばボスとかの足止めになるし全体の動きが楽になると思うんだよね、あれはボムみたいに火力出すSCじゃなくて来てほしくない敵を止めておいたりする役割だと思ってるから。 ただよくやるvEコンテンツって基本プライムか天誅だと思うんだ、どっちもメジャーとマイナーとが混ざって出てくるからボムとりあえず吐いときゃマイナーが勝手に死んで勝手にリチャージされる、だからボムでよくね?ってなってると解釈してる、あとは一応回避で透明化が便利とかあるし劣勢時に役立つんじゃないかなナイクロは --  &new{2019-05-14 (火) 21:19:53};
---その通りだと思う。自分はそれに加えて例えばメジャー5体くらいと雑魚がいてノヴァなら全快するなって時。ノヴァだけなら7つしかオーブ出ないところをナイクロがアンカー撃ってくれたら同じ数の敵から沢山オーブ出したことになるから良いと思ってる。 --  &new{2019-05-14 (火) 21:27:03};
---↑沢山× より沢山○ --  &new{2019-05-14 (火) 21:27:51};
--ただ弱体化されるとウォロが今のハンターの立ち位置になるんよな、天誅も辛くなるし、ノヴァはそのままで刃ガラノールのvE性能戻してロケット超強化&リチャージつけんと --  &new{2019-05-14 (火) 21:15:36};
---ロケットじゃないやミサイルだわごめんタイタン --  &new{2019-05-14 (火) 21:16:34};
---っていうかサンハンとか投げてキルでリチャージとかついてもよくない? デイブレークも炎の調和なら結構長持ちするんだしさ --  &new{2019-05-14 (火) 21:21:17};
---ウォロには泉があるから大丈夫 --  &new{2019-05-14 (火) 21:25:04};
---ハンマーは下スキルで持続時間伸ばせるし火力もあるから時間延長無くても困らんよ。ただスパチャ使用後のリチャージがアーサ以外ないのがね… --  &new{2019-05-14 (火) 21:27:07};
---なんか、タイタンのCSの威力だけ見てる人が居るけどそうじゃ無いぞ。結局リチャージCS貰っても他でいいって成れば意味の無いこと。タイタンが一人は絶対欲しいってなる魅力的なポジションが居るんじゃないかな。自分はそれこそがドーンの改良だと思う --  &new{2019-05-14 (火) 21:41:37};
---ごめん何言ってるから分からん文章になってしまった…。威力と言うよりリチャージ貰ってもタイタンだけの強みを手に入れる訳じゃないって事が言いたかった --  &new{2019-05-14 (火) 21:43:12};
---弱体化じゃなくて使われない職の強化で対応してほしいわ。楽々になりすぎたら卒業する人が増えてプレイヤーが減るとか言うけど、体感だと辛いからやめてる人のほうが多いよ。 --  &new{2019-05-14 (火) 22:00:26};
---この強化すれば三属性揃うからいいと思う --  &new{2019-05-14 (火) 22:22:35};
-天誅lv2キャリーして貰いたいんだけど、コンパニオンで集めるとしたらどう募集したらいいかな? --  &new{2019-05-14 (火) 21:10:54};
--コンパニオンはやめとけ、記入欄足りない --  &new{2019-05-14 (火) 21:13:55};
--みなさん次のDLC買いますか? --  &new{2019-05-14 (火) 21:16:13};
--文字パのが良いぞ、嘘つかずにへりくだって書いとけば誰かしら来る --  &new{2019-05-14 (火) 21:20:56};
-皆的にはタイタンがドーンバフ得られても文句無いって感じ?セイント14のヘルメットにバフされるのとかめっちゃ現実的だしメリットしかないなら要望出してみたいなって思ったんだ --  &new{2019-05-14 (火) 21:46:22};
--かく言う私は英語が出来ないので、もし皆がオッケーって言ってくれて且つ出すのお願いしないとですが……… --  &new{2019-05-14 (火) 21:55:39};
---英語の文章なんて短い日本語文を繋いでGoogle翻訳するだけで必要十分よ --  &new{2019-05-14 (火) 22:01:18};
---なる程、それで何とかなるならやってみよかな --  &new{2019-05-14 (火) 22:03:21};
--あったのが奪われたわけだからな、今の環境ならドーン内部で回復、外に出たらオーバーシールド&火力上昇10秒間持続くらいは付けてくれても良い --  &new{2019-05-14 (火) 22:01:06};
---中から撃てないと多分駄目だと思ってるんだ、何故なら邪魔って感じる人が居るしドーンを理解しないとタイタンに変な誤解がでる。それに泉に比べてバフ量も少ないんだし、加えて使い難くする必要ないと思ってる。ドーンなんてSCで壊せるし許されて良いんじゃないだろうか --  &new{2019-05-14 (火) 22:06:33};
---中から撃てるなら泉で被るしD1みたいに外出てもバフが持続する形のほうがいいんじゃない? --  &new{2019-05-14 (火) 23:34:01};
---vPがあるから中から撃てるは絶対ないだろう いくらSCで対抗できたとしても泉と違ってドーンはタチが悪すぎる --  &new{2019-05-14 (火) 23:58:15};
---うん、正直それは思った。中から撃てるようにするなら(VPだけ)耐久や持続時間を大きく減らすかバフなしにしないといけない。 --  &new{2019-05-15 (水) 00:25:49};
---vPでは持続時間かなり減らした上で耐久はscで確定で溶けるくらいにしとかないとドーン1強になっちゃうから --  &new{2019-05-15 (水) 01:04:08};
---1強って本気で言ってるのかね?今ですらノヴァや刃で破壊と中身の殲滅同時に出来るんだぞ。中から撃てないと泉と釣り合わないわ。泉は砂を通す代わりに攻撃バフが高いって差もある --  &new{2019-05-15 (水) 09:30:00};
---泉は良くてドーンが駄目な理由をタイタンヘイト以外で答えられる奴いるのかね --  &new{2019-05-15 (水) 09:43:36};
---スパチャ以外の対策を取れるかどうか、でしょ。中から撃てるならまずドーン内に侵入する事が難しいのに外からヘビー打っても倒せないじゃダメだろ。 --  &new{2019-05-15 (水) 12:15:43};
---なんで防御する為のSCが武器で攻略可能にすべきって思ってるの?攻撃SCで対抗するべき --  &new{2019-05-15 (水) 12:27:13};
---防御Scっていうなら中から撃てる必要はないよね。むしろスパチャで壊されないくらいの防御力を付けるべきでは? --  &new{2019-05-15 (水) 12:40:06};
---勿論それもあり --  &new{2019-05-15 (水) 12:41:16};
---てかバナシがあるじゃん。それでいいじゃん --  &new{2019-05-15 (水) 12:41:44};
---バナシは本人がヘビー撃てない分チームDPS下がる事が多いんだよ --  &new{2019-05-15 (水) 12:51:35};
---つかなぁ、防御系のスキルが攻撃にも転用出来るなんて普通やぞ --  &new{2019-05-15 (水) 12:52:38};
---余所にも中から撃てるシールドとかあるし別に中から撃てるようになったところでそんなパワーバランス崩れるとかないと思うがな、強いていうなら余計にタイタンヘイト勢が活性化するくらい --  &new{2019-05-15 (水) 13:25:48};
-やっぱりPvPメインでやってるのは変わり者なのか?正直よっぽど好きな武器の取得でもなければクエスト行くのが面倒なんだよな。 --  &new{2019-05-14 (火) 22:12:54};
--そうでもないと思うぞ、武器のバランスで皆クルーシブルの話前提で話して微妙に食い違い起きたりするし --  &new{2019-05-14 (火) 22:15:36};
--貯まった倉庫の中から適当に気分で武器選んで、おきらくクイックばっかやってるガーディアンは俺だけじゃないはず --  &new{2019-05-14 (火) 23:02:18};
--多いと思うよ。自分はVP7 VE3くらい。一応エキゾやクエストは終わらせるけど基本VPをぶん回し --  &new{2019-05-14 (火) 23:19:33};
--パワーも上がりきってエキゾも揃った今は毎日お気楽にクイックばっかりしてるや。不評が目立つけど嫌いじゃないんだよな。 --  &new{2019-05-14 (火) 23:27:20};
-クイックで受け継がれ御一行にコールド→強制途中参加からの目の前でスパチャ、リス狩り→また受け継がれ御一行→またコールド。もうさあ、改善なんてできる要素ないよ --  &new{2019-05-14 (火) 22:39:44};
--人減りすぎたからな、狩れる側ばかりが残ってるからあとは蟲毒よ --  &new{2019-05-14 (火) 22:45:03};
-やっべまだ悪名ランクリセットしてねえどうしよう…プライムと普通の奴どっちがいいと思う? --  &new{2019-05-14 (火) 22:49:10};
--同じ報酬リストだから木主の気分で --  &new{2019-05-14 (火) 22:52:21};
--プラでもギャンビットのバウンティはこなせるから自分ならプラに行くよ。 --  &new{2019-05-14 (火) 23:18:10};
-プライムギャンビットでコレクターのやつ地雷認定してええか? --  &new{2019-05-15 (水) 00:05:58};
--スキル発動してるだけマシだろう感。 --  &new{2019-05-15 (水) 00:21:40};
---今になっても防具何も付けていない奴は多いからなあ。付けているだけマシな感じ --  &new{2019-05-15 (水) 12:45:38};
--番兵よりマシじゃね? --  &new{2019-05-15 (水) 00:26:22};
--コレクター最大まで装備してる野良は地雷。 --  &new{2019-05-15 (水) 00:35:03};
--それもこれも勝利の道のりが悪いんだ --  &new{2019-05-15 (Wed) 01:31:43};
-少しだけタイタンの強化案(妄想)を書いてみると、・ドーン入ったプレイヤーと味方に攻撃力強化+シールド追加。泉との併用可にする ・SC全般のVeにおける攻撃力強化 ・ハンマーストライクのデバフ時間と燃焼ダメの上昇 ・ドンブレのようにサンハンでキルすると少し発動時間が延びるようにする。上クラスタが理想か? ・タイタン用scリチャージエキゾの実装 かな --  &new{2019-05-15 (水) 00:55:41};
--モールバーニングとサンダークラッシュに何か使えそうなエキゾ追加してくれ。タイタンだけ無いの不遇すぎる。 --  &new{2019-05-15 (水) 01:06:43};
-いっそサンハンの上中下クラスタ統合して良いとこどりしても許されると思うんだよな、そしたら徹底して味方の支援が出来るのに。膝蹴りでデバフ、サンスポットでバフ、SCでCC、あとなんだかんだ強いリロ速バフ。まあ今までのコンセプト総崩しだし他のサブクラスも改良しないと許されないだろうが --  &new{2019-05-15 (水) 01:06:23};
--あといい加減ドンブレ上クラスタどうにかして…… --  &new{2019-05-15 (水) 01:09:44};
-リスポーンした瞬間スナで抜かれたんだが、あまりにも理不尽過ぎるんじゃないだろうか。 --  &new{2019-05-15 (水) 01:23:55};
-クイックのコントロールで開幕誰もBに行かず全員Aに固まってる味方に当たった場合、大抵ボコボコに負けるな。そういう場合まず誰も当然のようにヘビーに近づきもしない。この考え間違ってる? --  &new{2019-05-15 (水) 01:35:24};
--わりとあってるのでは。逆にBやCに何人かいってヘビーちゃんと取れれば勝てる、当たり前だけども --  &new{2019-05-15 (水) 01:42:33};
-今クイックやってたら、物凄い速さで滑空するタイタンいたんだけど何だあれ?スパチャ使った瞬間、こっちの倍以上の速さで逃げられた。エキゾ使ったとしてもあそこまで速くならないだろ、初めて見たわ --  &new{2019-05-15 (水) 02:14:26};
--スケートタイタンか?でもあれ滅んだはずなんだがな --  &new{2019-05-15 (水) 11:48:51};
-プライミーバルにひたすらピストル撃ってるバカと蘇生もせず一人でずっとパーフェクトアウトブレイク撃ってる無能タイタンのせいでギャンビット負けたわ~ --  &new{2019-05-15 (水) 02:48:14};
-夢見で変化見つけた人居る??? --  &new{2019-05-15 (水) 02:57:27};
--めっちゃワクワクして行ってみたけどペトラの台詞もいつも通りだったな…玉座に行ったら何かあるのかな? --  &new{2019-05-15 (水) 02:59:02};
-ギャンビットで侵入しないのにマシンガン持つのやめてほしい --  &new{2019-05-15 (水) 03:16:39};
--え,普通に良くね? --  &new{2019-05-15 (水) 03:27:15};
---ヒント、威力、侵入するんでマシンガン持ちますってのもあんまり聞かないけどね… --  &new{2019-05-15 (水) 04:05:40};
---侵入するんでマシンガンはありじゃないの?スナとテレストかヨトゥンとハンマーヘッドで侵入行くんやけどあかんかったんか?死神おる時だけやけど --  &new{2019-05-15 (水) 10:36:17};
---木主は、侵入しないのにって書いてあるぜ。侵入するならマシンガン持つべきだけど侵入しないなら火力の出るヘビー持って欲しいわ --  &new{2019-05-15 (水) 12:42:50};
---木主じゃなくて上の葉っていうんか?侵入するんでマシンガン持ちますっていうのもあんまり聞かないってのが気になって --  &new{2019-05-15 (水) 13:11:51};
--ヘビーの正解はなんなのか? --  &new{2019-05-15 (水) 10:27:22};
---グレポン --  &new{2019-05-15 (水) 11:34:01};
-ゼロ時間のしょうもないパズルのやり方変わってて草。一応燃える道も変わってるみたいだけど変えるとしたらそこじゃねえだろw --  &new{2019-05-15 (水) 03:29:30};
--もうちょっと詳しく --  &new{2019-05-15 (水) 07:38:30};
-お前ら仲良くできないのか?タイタンにはタイタンの、ハンターにはハンターの、ウォーロックにはウォーロックの、良さや悪さがあるじゃないか!いいところは褒め合い、悪いところは補い合う、それでこそガーディアンだろ! --  &new{2019-05-15 (水) 07:28:26};
--そうしたいんだけど実際ハンターとウォーロックのほうが使ってて楽しいし、タイタンは全般体に不遇すぎるのが現状なんだ --  &new{2019-05-15 (水) 07:54:54};
--俺はタイタン楽しいしタイタンが不遇とは思わないけどね。ていうかもうやめよ --  &new{2019-05-15 (水) 08:11:37};
---それは現実が見えてないと思う。実際タイタンはチームでも必須な役を獲得出来てない。固有のチーム貢献力の高い何かが必要だよ --  &new{2019-05-15 (水) 09:31:40};
---俺もタイタン楽しいと思うけど不遇だとは思うしvpではやっぱウォロハンにボコられるわ。持続では亡霊デイブレに消し飛ばされるし単発では刃ボムに消し飛ばされる。センティネルシールドでバナシ展開しても貫通して即死させられんの大分辛い --  &new{2019-05-15 (水) 10:26:25};
---今のところハロウファイアかアーサ・フリオーサくらいしか選択肢が無い。しかもアーサ・フリオーサは使いどころが難しい --  &new{2019-05-15 (水) 11:34:07};
---スカルフォートもあったけどこれも他のクラスに食われて使いどころがギャンビットとかクルーシブルになってしまう --  &new{2019-05-15 (水) 12:08:51};
-3クラスバランス良くが理想だけど、会社が会社だけにドーンウォードなきゃ耐久不可能なレベルのコンテンツとか出しかねないのがね…… --  &new{2019-05-15 (水) 12:05:03};
--まずは頭蓋骨か大変動ノヴァを何とかしないとな。ノヴァは火力か殲滅力のどっちかにして、下ノヴァの強化をしないとバランス悪い --  &new{2019-05-15 (水) 12:44:37};
---下方で解決するのはやめて欲しい --  &new{2019-05-15 (水) 12:58:48};
---下ツリーも決して弱いわけでは無いけど上ツリーが目立ちすぎて…って感じだよね。下ツリーのボルテックス空間を作り出すってのもvEはメジャー辺りまでなら一撃で吹き飛ばしちゃうから効果薄いしvPでも一撃だから精々コントロールで数秒旗に近寄れない…くらい?だし、上の小弾になって追尾してそれに当たっても死ぬ、と比べると何だかなぁ…もうちょっと強化欲しいよね --  &new{2019-05-15 (水) 12:59:30};


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