Comments/雑談掲示板_20190226 のバックアップソース(No.9)
[[雑談掲示板]] -いい加減NFにマッチングするように変えてほしいな、そんな難しいものでもないしスコア狙いの人はフレとやればいいだけだしバンジーが拒んでる理由がわからん。ガイドシステムは論外 -- &new{2019-02-26 (火) 10:34:25}; --ハゲのバウンティ消化とかするときマッチングないほうがいいだろ!それとクリアもソロでもできるし今のままで何ら問題ないよな -- &new{2019-02-26 (火) 10:38:27}; ---ソロ選択できるようにすればいいだけじゃん -- &new{2019-02-26 (火) 12:22:43}; --Destiny2からNFのコンセプトがずれてしまってるのが問題だと思う。D1のころはレイドに次ぐ難易度のコンテンツだったのに、D2からいろいろ迷走して現在のどの難易度に位置づけたらいいのか分からない+何をさせたいのか分からないといったコンテンツになってしまった。D1のように名前以外でストライクとは別物と思わせるものが足りない気がする -- &new{2019-02-26 (火) 13:29:34}; ---NFはミリティアを掘る場所だから -- &new{2019-02-26 (火) 14:33:57}; ---マウンテントップという目玉があったのにミリティア堀りに行ってない(掘れてない)人は今後も掘ることないでしょ。もうシーズン変わって新しいクルーシブル武器もくるしね -- &new{2019-02-26 (火) 14:52:08}; ---フリプ勢ならまだ厳選できてない人もいるだろうしミリティア堀は続くだろ -- &new{2019-02-26 (火) 15:15:37}; ---ロング・グッバイ…… -- &new{2019-02-26 (火) 15:17:38}; ---フリプ勢ならって...。フリプの人が文句つけるのは分かるが、フリプでない人が言うのはただただ文句言いたいだけなのでは? あとフリプだったのももう半年前の話だからな。まだいくらか知識の差はあったとしても、フリプで今も続けている人がいたらもう見下すような言い方はできないと思うぞ -- &new{2019-02-26 (火) 15:24:14}; ---見下すようなつもりで言ったんじゃないがすまない -- &new{2019-02-26 (火) 15:44:48}; -ウォーロックの強化はまだ? まだまだ名前負けしてるからもっと強化するべき -- &new{2019-02-26 (火) 11:13:47}; --これ以上強くしろと申すか -- &new{2019-02-26 (火) 12:17:44}; --天空の調和はいい加減まともなものにして欲しい、他は今のでかなり満足 -- &new{2019-02-26 (火) 12:25:08}; ---予想はしてたけどデイブレ強化も使い手増えたのは炎の調和の方で天空の調和使いは全く増えなかったものな -- &new{2019-02-26 (火) 15:45:51}; --ノヴァワープを昔の仕様に戻すべきだと思う。前の仕様が一番ゲームバランス取れていたしこのままじゃ誰もウォーロックを使わなくなる -- &new{2019-02-26 (火) 13:28:15}; ---いやノヴァワ元に戻すのは駄目でしょさすがに、ちょっと戻す分にはまだ良いかもだが完全に戻したらまた暴れてはいおしまいだし。今の刃の雨はナイフ当てただけじゃSC殺せないからノヴァワを元に戻したらメタれるのが何もない -- &new{2019-02-26 (火) 13:32:35}; ---というかvPはデイブレークやストームトランスがあるしノヴァボムだってある、vEに関しては割とどれでも使いどころあるしで、ウォロはある程度人口いるのでは -- &new{2019-02-26 (火) 13:37:02}; ---vPにノヴァボムとか何の冗談だよそれこそノヴァボムなんて付けたららタイタンにカモられる -- &new{2019-02-26 (火) 13:55:10}; ---ノヴァワをもとに戻してもハンターには及ばないからバランスの面はいいだろ -- &new{2019-02-26 (火) 13:57:03}; ---葉2ではないが、ノヴァボムでタイタンにカモられるってどういうこと?そもそも敵のサブクラス見てからサブクラス変更する人なんかいないでしょ -- &new{2019-02-26 (火) 13:58:19}; ---ノヴァボムはもっと早くすればいい瞬時に敵の目の前に現れ爆発くらいでちょうどいい -- &new{2019-02-26 (火) 13:58:54}; ---むしろノヴァボムはタイタンをカモる側、タイタンのSCなんでも潰せるし近くのもついでに巻き込める -- &new{2019-02-26 (火) 14:06:18}; ---ノヴァボムはタイタンのスライディングで跳ね返されるからなんともいえん自分で打ったノヴァを跳ね返されて死んだわ -- &new{2019-02-26 (火) 14:09:40}; ---アンタイオスはしゃーない、あれ装備してるやつ居たら素直にストームトランス使おう -- &new{2019-02-26 (火) 14:12:52}; ---アンタイオス極めたタイタン増えたらノヴァボムとかvPでつけれなくなるから今のうち要望だしとこうぜあれ増えまくったらストレス貯まりまくるぞ -- &new{2019-02-26 (火) 14:14:54}; ---タイタンはほんと次から次にストレスマッハのエキゾを付けて来やがるアーサ消えたと思ったら次は片目片目つぶれたと思ったら次はアンタイオス、深部、MK44 -- &new{2019-02-26 (火) 14:20:03}; ---そんなこと言われたら何にも使えなくなるんですけど…? -- &new{2019-02-26 (火) 14:30:22}; ---ノヴァボムのアンタイオス対策なら撃った後、自分でボム撃って分裂させたらよかろうよ。吸引側のノヴァボムはアキラメロン -- &new{2019-02-26 (火) 15:04:15}; ---だからパイパンが汚いってことだろ -- &new{2019-02-26 (火) 15:16:37}; ---アンタイオスは一応クールタイム付いてるから連続使用出来ないのが弱みだが・・・(SC跳ね返しとか事故みたいな物やろ)だが、ノヴァボムはゆっくり過ぎてクールタイム中逃げて跳ね返すとか出来そうだな -- &new{2019-02-26 (火) 15:27:12}; -レイド限定品の炉武器(ラディエンスが付けられる武器限定で)って、どうにかしてレイドに行かずに手に入る様にならんのかね・・・。レイドの途中で報酬として貰えないなら完走するまで手に入らんって言うのは「ちょっと敷居が高すぎない?」って思うの。 -- &new{2019-02-26 (火) 12:24:31}; --またこの手の終わらぬ論争が始まってしまうのか? -- &new{2019-02-26 (火) 12:48:11}; --レイド装備はレイドでしか手に入らないので、頑張って6人集めるか、諦めてください。終わり!閉廷!みんな解散! -- &new{2019-02-26 (火) 14:15:29}; ---先生!固定メンツ組めるほどクランにアクティブがいません! -- &new{2019-02-26 (火) 14:38:24}; ---アプリや掲示板で募集かけるか、タワーでナンパするか、オシリスみたいに6人に分身して下さい。 -- &new{2019-02-26 (火) 14:59:33}; ---PC版やりゃいいよテキストチャットできるから簡単に集めれるし -- &new{2019-02-26 (火) 15:00:51}; ---確かにこんだけ人減ってるとPCへの移住も検討すべきなのか、いっそ分身が使えればなぁ -- &new{2019-02-26 (火) 15:02:52}; ---って事はまずベックステクノロジーを理解しないとダメかぁ・・・テレポートループに陥らなきゃいいけど・・・ -- &new{2019-02-26 (火) 15:07:54}; ---PS4のデータをPCに移行できりゃいいのにな -- &new{2019-02-26 (火) 15:20:22}; ---もっと言えばPS4でも定型文チャットが出来れば一番良いんだけどねぇ・・・そうすりゃVCのネックである言葉の壁を擬似的に突破出来るから、もう少し窓口が広くなると思うんだけど。 -- &new{2019-02-26 (火) 15:45:43}; ---PS4でチャット欄つけるのは技術的に不可能ではなかっただろ -- &new{2019-02-26 (火) 15:52:28}; ---なんでチャット対応しないんだろうな?今時USBキーボードなんぞ1000円以下で入手できるやろうに -- &new{2019-02-26 (火) 15:53:23}; ---あぁ、分かったチャット欄用意するとコマンド関連のセキュリティー面で面倒になるからか。クラッシュメッセージ一つで結構大きな問題になってたしな -- &new{2019-02-26 (火) 15:55:32}; ---人数必要なくせにチャットがないのが一番嫌がられてる理由だけどなFFなんかはチャットができるからそこまでPTとか文句言われてないしゲーム外でプレイヤー集めるって出会い厨とかもいるしセキュリティ面にに関してもよくないよな -- &new{2019-02-26 (火) 16:07:07}; ---ゲーム外で関わるとトラブルに繋がるケースが多々あるからな -- &new{2019-02-26 (火) 16:10:47}; ---ウォーフレームにはチャットあるんだよなあ、一応地球レイドならモジパで簡単に集まるから頑張って -- &new{2019-02-26 (火) 18:45:11}; ---モジパとか外部サイト使いたくない人も多いとおもうんだ -- &new{2019-02-26 (火) 18:50:31}; ---じゃあ諦めて -- &new{2019-02-26 (火) 19:12:02}; ---公式アプリがあるぜ -- &new{2019-02-26 (火) 21:32:22}; -久々にザヴァラのストーリー観たけどdestinyのあの曲すごい好きだわ -- &new{2019-02-26 (火) 18:49:08}; --タワーでたまに流れてくるよね。俺はザヴァラとケイドが演説するトレイラーに流れてくる音楽が好きだな。サントラに入ってないけど、曲名知ってる人いないかな?地球の炉でそれらしい音楽がたまに流れるんだけどな… -- &new{2019-02-28 (木) 22:08:50}; -イコラはオシリスが最強で最も偉大なガーディアンと語ってたけどレジル・アジールとどっちが最強なの?あと他のガーディアン達から未だに主人公は最強とは認められてないの? -- &new{2019-02-26 (火) 19:01:22}; --最も勇敢なガーディアンではあっても最も強いガーディアンではないだろうな。イコラみたいに力技で無限の森こじ開けるとかできないし -- &new{2019-02-26 (火) 19:53:39}; --主人公はただの便利屋の一人だからな。「○○倒してきて」「倒しました」「(うわこいつヤベェ冗談を本気にするとかないわ)」と引かれている状態。相棒のゴーストちゃんが調子こいてドヤってたから女王に怒られてた。 -- &new{2019-02-26 (火) 20:04:10}; --そういえば面と向かって褒めてくれたのは予言者くらいだな -- &new{2019-02-26 (火) 20:09:41}; ---凄腕のケイドだけは認めてくれたぞ いいコンビだなって尚その後のことは知らん -- &new{2019-02-26 (火) 20:23:07}; ---シャックスは本気か知らんけど最強の戦士のお帰りだ!とかお前の戦闘能力は高いとか言ってくれるし、放浪者も腕が立つ奴みたいな感じで褒めてた -- &new{2019-02-26 (Tue) 20:27:51}; ---放浪者がべた褒めしたり親切にしてくれるのは裏が有りそう何とか自分側に引き入れたいと思ってるんじゃないか -- &new{2019-02-26 (火) 20:31:14}; ---あとフェールセーフも船長の能力なら当然ですねみたいに褒めてくれるような -- &new{2019-02-26 (Tue) 20:36:17}; --ザヴァラはユルドレンに仕返ししようとしてるイコラを全力で止めたけど主人公が行くってほっとした表情で送り出したのはなんで? -- &new{2019-02-26 (火) 20:24:04}; ---個人的な感情としては仇を取りたいけど、諸々の理由で自分らから行くわけにはいかなかったからじゃない?確か立場が違えば私が仇を取っただろうとか言ってたはず -- &new{2019-02-26 (Tue) 20:31:29}; ---ザヴァラがケイドを倒した連中に勝てるとは思えない全て終わった後にあんなこと言われてもなw -- &new{2019-02-26 (火) 20:39:47}; ---バンガードという立場があるからね。その時は手配犯の方が重要度高かったし、リーダーが私怨で動くわけにはいかない。ザヴァラのその台詞は、ザヴァラなら倒せるってことじゃなくて自分が仇討ちしに行くっていうことじゃねえの?でもそう動く訳にはいかなかった -- &new{2019-02-26 (火) 21:43:53}; ---ケイドもイコラもサヴァラも全員SC2連続で使える疑惑あるからな・・・弱いとは思えん。 -- &new{2019-02-26 (火) 23:32:00}; ---確かに…ザヴァラ、ドンウォード張り放題だったw -- &new{2019-02-27 (水) 00:08:48}; ---あのハゲ頭はドーンに被弾するとスーパーがチャージされるエクセレントなエキゾチックの可能性が -- &new{2019-02-27 (Wed) 01:17:22}; --何のテキストで見たかは忘れたが、他のガーディアンからも「旧ロシアで目覚めた例のガーディアン最近スゲーらしいよ」的なこと言われてたような -- &new{2019-02-27 (水) 01:35:58}; -反転したスパイアで初めてドレイク出てきてびっくりした -- &new{2019-02-26 (火) 20:07:55}; -ギャンビットでクリムゾンがクッソ使える。凸って死ぬ人にはこれ使って欲しい。 -- &new{2019-02-26 (火) 23:07:27}; --そういう人は精密を出せないと言うオチ… 死ぬ人は先に射程のある武器でシュリーカーなどの強敵を倒すだけでいいのに、なぜか短距離用武器だけで突っ込んでいく人が多い。砂かスカウトを持ってほしいなぁ -- &new{2019-02-26 (Tue) 23:22:13}; ---シュリーカーと変異体は遠くからぶち抜かないと事故りやすい、早めに処理しないと自分死ななくても味方死ぬからねぇ。砂もスカウトも手持ちじゃ火力出せない俺は渋々ロケランぶっぱしてる、弾無かったらささっと回り込んでSG -- &new{2019-02-26 (火) 23:36:05}; ---ハイドラや変異体を砂で処理してるときの『あなたの後ろのスクリーボ』。シャンクもスロールもファナティックも固有の音出すのに、あいつだけ静かだからよく事故る… -- &new{2019-02-27 (水) 09:07:11}; -アシェル「あああ!!!玉があああ!!!!」 ← ベックス恐るべし… -- &new{2019-02-26 (Tue) 23:15:03}; --ケイド6(?)「アシェルがベックスに変えられたのは″左脚だけ″なんだよなぁ・・・んで、今 何 処 だ ?」 -- &new{2019-02-27 (水) 00:23:54}; -すげえな!アメリカのベルグシアですら人いねえわ!大丈夫かよ?いやまさかギャンビットが空前のブームワンチャンあるな。 -- &new{2019-02-26 (火) 23:26:45}; --皆アイアンやってるんでしょ(適当) -- &new{2019-02-26 (火) 23:39:46}; ---アクティブはvE 600k、vP 500k。アイアンはやる意味がなぁ… -- &new{2019-02-26 (Tue) 23:50:00}; ---まあ武器掘りたいとかでも無い限りまずやらないもんなぁ、レンジファインダーオープニングショットのクリミルのダガーの為に血反吐吐きながらやってるけどマッチング長いし人同じだしで延々と猛者と戦わせられるのキツイっす -- &new{2019-02-27 (水) 00:11:33}; --日本だと夜ならいつもマッチングするけどなあ -- &new{2019-02-27 (水) 12:37:00}; -それこそレイド品とかNF品とかを強力な固定パーク装備にすればいいのに、なんでよりにもよってランダムパーク装備を設定するんだろうか・・・ホント今更感漂う話なのは分かってはいるんだけど、やっぱ言いたくなってしまうんだ。 -- &new{2019-02-27 (水) 01:28:52}; -いい加減ゲーム内のレイド品とかNF品とかの不明瞭データを開示して欲しいんだが、駄目なんだろうか。 -- &new{2019-02-27 (水) 07:40:57}; --不明瞭データって? -- &new{2019-02-27 (水) 07:41:59}; ---取らないと開示してくれないデータ、つまりウィキとか見ないとどういう存在かすら分からないヤツのこと・・・だと俺は定義してる。 -- &new{2019-02-27 (水) 08:15:39}; -新シーズンはじまってスタートダッシュしようとバウンティや天上の鍵を開けずに取ってあるけど、全部無効になるらしいですね。レジェンダリー装備に変わるのかな?でも開けるのは新シーズンまで取っておくべきか、今開けるべきでしょうか? -- &new{2019-02-27 (水) 08:09:56}; --無効というか、シーズン5で獲得したバウンティなどの報酬の数値はそのシーズンでの最大値、つまり650となる。レイドエキゾ狙いだったり、パーク厳選が目的ならすぐに開けなくてもいいと思う。 -- &new{2019-02-27 (水) 08:26:50}; ---って事はプライムも対象・・・なのか? なんかプライムについて触れてるとこ見てないから分からんのだが。 -- &new{2019-02-27 (水) 09:03:42}; ---プライムエングラムはドロップした時点でパワー決まってんだから関係ないわな -- &new{2019-02-27 (水) 09:09:28}; ---あぁアレそうなってたんだ・・・でも中身が決まってないなら新シーズンの武器が取れる可能性もあるか・・・? -- &new{2019-02-27 (水) 09:27:56}; ---中身も決まってると思ったし、今までもそうやって持ち越しても新しい物は出てないはず -- &new{2019-02-27 (水) 12:36:20}; ---プライムエングラムの仕様は、中身はドロップ時、パワー値は解析時じゃないかな?ただしシーズン持ち越しはできない(旧シーズンの上限に依存)と思われ。 -- &new{2019-02-27 (水) 13:03:05}; --鍵は5個までになるから6個以上持ってたら5個未満になるように消費推奨 -- &new{2019-02-27 (水) 11:49:18}; ---上限まできたら新たなスロットに持てるじゃないの?修正でもされたの? -- &new{2019-02-27 (水) 13:14:01}; --アイアンバナーとかの強力な装備が報酬のバウンティはシーズン変更時に削除されるぞ、今のうちに開けるべき。 -- &new{2019-02-27 (水) 12:23:30}; ---アイアンバナーですか、じゃあギャンビットのも開けるべきかな?手配犯、挑戦とかはどうでしょうか? -- &new{2019-02-27 (水) 12:27:16}; ---すまん、念のため今週のBungie見返してきたけどアイアンバナーのバウンティだけだった -- &new{2019-02-27 (水) 12:32:11}; --アイアンバナーバウンティ=新シーズン開始時に削除される、強力な報酬が貰えるその他のバウンティ=パワー上限650となる(持っているバウンティの内容が新シーズン開始時に発生するバウンティの内容と被ると、新シーズン開始時に強力な報酬枠が一つ消費されちゃうから、今のうちに報告推奨)、レイドの鍵=新シーズン開始時に上限5個になるように調整される。5個を超える分は削除。今のうちに5個以下になるように使った方がいい。 -- &new{2019-02-27 (水) 13:50:20}; ---鍵の上限が5個とか誰得だよ。ただの嫌がらせじゃないか。 -- &new{2019-02-27 (水) 19:59:32}; --とくにパワーや装備に困ってない人はバウンティ残しててもいいんじゃない?バンジーお得意の修正ミスで、いくつかのバウンティだけは適応されずに数値の高いものが出るとか十分ありえそうだし -- &new{2019-02-27 (水) 14:14:03}; --どうせお前らパワー値上げてもクルーシブルしかいかないじゃん -- &new{2019-02-27 (水) 14:16:43}; ---今回はレイドないから急いで上げる必要もないしな -- &new{2019-02-28 (木) 07:12:01}; --BAと夢見の日刊バウンテイは貯めておいた方がいいかもしれない。後は素材不足になるのでスパイダーも。週の後半はマイルストーン溜め… あれおかしいねギャンビットメインならパワーを活かす場所が全然ないね -- &new{2019-02-27 (Wed) 19:45:15}; ---ギャンビットもパワーアドバンテージあったんじゃなかったっけ? -- &new{2019-02-27 (水) 19:54:10}; ---ギャンビットはアドバンテージのあれが未だによくわからないけどパワー高いに越したことはない -- &new{2019-02-27 (水) 19:58:11}; ---ギャンビットはPvEでのアドバンテージはないけど、PvP部分(対ガーディアンへの攻撃)ではパワーアドバンテージがあるよ。 -- &new{2019-02-28 (木) 13:00:34}; -自分も新シーズンの武器が取れるかもと思って開けてないですが、どうなんですかね? -- &new{2019-02-27 (水) 12:24:44}; --どうせ新シーズンの武器なんてコンテンツ限定でドロップでなんか出ないぞ -- &new{2019-02-27 (水) 13:40:49}; -そういや結局クィーンズブレーカー出なかったなぁ…。なんとかハンターの防具エキゾは揃ったけど。次のシーズンは普通にドロップするのかな。 -- &new{2019-02-27 (水) 16:19:15}; --変わんないんじゃないかなぁ……一年目みたいにぽんぽん出ても誰も困らないしエキゾ厳選もしやすいしで楽しみを損なうことも無いと思うのだが…… -- &new{2019-02-27 (水) 16:33:44}; --1年目にあった取得するエキゾに偏りがあるバグが1部の人で起こってるのかもね -- &new{2019-02-27 (水) 16:52:07}; --エキゾなら殆どの人が偏ってたんじゃないの? 稀にスムーズに揃ったって人がいた程度で。エキゾはポコポコドロップして欲しいね。ランダムスキルだから、今のままでは厳選捗らない。ガラノールの厳選したいよー -- &new{2019-02-27 (水) 19:57:53}; --ウルブズロードみたいに手配犯バウンティから出やすいんじゃないかな。ウルブズロードはバウンティ限定っぽいけど -- &new{2019-02-27 (水) 22:03:21}; -アイアンバナーは碌に逆転要素も無いのになんでコールド(打ち切り)が無いんだろうか。 -- &new{2019-02-27 (水) 17:09:52}; --コールドあるぞ、ただ三倍だか四倍だかのスコア差がつかないと起きないからほとんど機能してないのも事実 -- &new{2019-02-27 (水) 18:01:45}; ---ホント意味ねぇなそれ・・・ -- &new{2019-02-27 (水) 18:43:16}; ---始まってすぐにabc全部取ってロックして蹂躙とかでもないとまず見ない -- &new{2019-02-27 (水) 18:50:34}; ---コールドって言うかスコア70くらいで打ちきりはけっこう見る -- &new{2019-02-27 (Wed) 19:10:30}; ---一方が70に達したときに30未満だと打ちきられる模様。完全に押し込まれて無理なんだから空気嫁 おいバカ倒すなぁ!!→69対31 みたいな悲しい事故(?)が結構起こる -- &new{2019-02-27 (Wed) 19:43:19}; ---あ、スコア差じゃなかったのか、これは失敬 -- &new{2019-02-27 (水) 20:11:46}; --エリアロックがあるから通常コントロールよりかは逆転要素はあるよ。適切なマッチングができていればね -- &new{2019-02-27 (水) 22:00:11}; ---普段のクルーシブルのマッチングと、アイアンバナーのマッチングが普段と変わらない時点でお察し -- &new{2019-02-27 (水) 23:25:14}; -しかしフォールンって繁殖の概念あるのかな…風呂入ってたらふと昔見た画像から、ひねくれ者のウォーロックがフォールンキャプテンとあれこれするSSの構想が浮かんでしまった… フォールン♀は人外娘属性で良いんだろうか…? 少なくとも性別の概念自体はあるみたいだが… -- &new{2019-02-27 (水) 18:56:34}; --ハイブと結婚するくらいだしあるんじゃないの? -- &new{2019-02-27 (水) 19:20:49}; ---おk、誰得だとは思うけど、踏ん切りがついたわ。 とりあえずご都合主義な感じで稚拙ながらも書いてみるわ。 場所は衛星タイタンにしておこう… -- &new{2019-02-27 (水) 20:11:49}; ---誰が得をして、どこに需要があるんだ・・そして踏ん切りついたって枝主は何も後押しする様な事言ってないだろうに -- &new{2019-02-28 (木) 02:08:21}; ---いいじゃないか。雑談に放り込まれたりしなきゃ誰も損もしないだろ? -- &new{2019-03-01 (金) 01:11:53}; --妄想したりメモ帳に書き記すくらいならいいけど、間違ってもここに書き込むんじゃないぞ -- &new{2019-02-28 (木) 02:35:36}; --ここは雑談だけど過度な下ネタを話すべきではないとわかってるから、ここには書かないから安心してくれ。 もし投稿するならピ○シブの小説板にするよ。 …ガーディアンのほんの僅かでも、人と人外娘の絡みに何かを感じる人がいると信じて書くわ。 書き終わったらひっそりとガーディアンに復帰するよ… -- &new{2019-03-01 (金) 18:39:13}; -エキゾダブりすぎ -- &new{2019-02-27 (水) 19:34:19}; -燃え立つ蘭のMW品パーク構成が理想そのものじゃねーかwこれで厳選終わりだよありがたい -- &new{2019-02-28 (木) 02:06:37}; --お疲れ様 -- &new{2019-02-28 (木) 06:24:59}; --いいなーおめでとう。私は今週も出なかったよ。最も、MW品というのがあって、スキルが固定ってのも最近知ったんだけどねw -- &new{2019-02-28 (木) 08:29:28}; --MW品のパーク構成が満足いくなら本当に良かったねって・・・俺レア度が高いパークのヤツ狙ってるから全然完成しねぇ・・・ -- &new{2019-02-28 (木) 13:22:12}; -アプデでSGの速射フレームのレートが激減するらしいね。そうなると夢見が困るんだよね。モルゲスはアナーキーとかグレランで何とかなるが、カリとショロで困る。こいつらのHP下げてくんないかなーこのままだとタイタン融点も必須になるかも -- &new{2019-02-28 (木) 08:26:39}; --レート下がる変わりに威力が上がるらしいけど、それがどれくらいかだよね。結果的にDPSが変わらないのなら今までどおりでいいし、DPSが激減なら選択する武器が現在のセオリーから変更せざるをえないだろうね -- &new{2019-02-28 (木) 10:29:44}; --カリは模倣で何とかなりそうだけどシュロチーは現状でもかなりギリギリだからDPS下がったら相当きつくなるだろうね 他の方法ならトラクターキャノンで弱体化させてボイド系で攻撃するとか? -- &new{2019-02-28 (木) 12:16:40}; --レリック使うしかないのかな -- &new{2019-02-28 (木) 12:31:19}; --トレンチバレル弱体化の次はフルオート系SGの弱体化?か…そんなに楽にクリアさせたくないのか?その次は虫の囁きでも弱体化されるんじゃないの -- &new{2019-02-28 (木) 18:04:48}; --もしSG使えなくなったら寂しいって言うのもあるけど、シュロは良く考えれば今までがちょっとおかしかったってのもある。スパチャ(とヘビー)で雑魚処理してボスには特殊弾っていうのは異様だったよね。まあ異様だからこそ、そこでしかできない戦法で他のレイド違った楽しみ方ができるとも言えるのだが -- &new{2019-02-28 (木) 19:06:54}; --フルオートの発射が今までの100%UPから10%になるけどVEでは威力200%になるんじゃなかった?そう考えると別に気にするほどでもないような、なんなら今より強いんじゃないの -- &new{2019-02-28 (木) 20:47:53}; ---他のフレームのフルオートはそう、速射フレームは200→140になる、そしてダメージに関してはアクリウス以外はvEだと二倍近くダメージ与えられるようになるって書かれてるけどその後でフレームに関わらず一律で基礎ダメ減らすとも書かれてる、訳がわからない -- &new{2019-02-28 (木) 21:24:01}; ---基礎威力下げた上でvEでは二倍、つまりvPでは威力ダウンで確殺距離が下がるんでは? -- &new{2019-02-28 (木) 21:49:45}; ---日本語翻訳だとそうなるはずなんだけど原文はrpmの調整に応じて各フレームの威力を調整としかかかれてないんだよ、そもそも連射フレーム一択(厳密にはトレンチ二種)の状況を変えようとしての変更であるならば精密や好戦的はレート少し上げるだけじゃなく威力も少し上げなきゃ意味が無いと思うので何を信じれば良いのかわからない -- &new{2019-02-28 (木) 21:56:42}; ---これらとはまた別調整も入って結果VPの確殺範囲は狭くなるって書かれているよ。 -- &new{2019-02-28 (木) 23:16:12}; --威力2倍になるわけだからフルオートなしSGが今までの速射フレームと同等の強さに、速射フレームとフルオートSGがさらに1.1倍の強さって感じなのかな。 -- &new{2019-02-28 (木) 23:33:19}; -カルス皇帝とかインサレクションプライムとか、そういう個人的にすっげー戦いたいヤツも居るから、ストライク増設してそっちで戦わせて欲しいわ。別にレイド装備寄こせとは言わんから。 -- &new{2019-02-28 (木) 12:24:07}; -ずっと欲しかった雷神がやっと手に入った。かっこよすぎる。 -- &new{2019-02-28 (木) 17:27:37}; --おめ。自分はすぐにでも欲しかったから課金したわ -- &new{2019-02-28 (木) 23:54:01}; ---いいよね -- &new{2019-03-01 (金) 01:30:30}; -放浪者ってアジア系だよね?よくわかんないけどカザフスタンとかあの辺の顔っぽい。こういうと荒れるかもしれないけどゲームのアジア系でかっこいい系のキャラってあんまりいないから放浪者はうまいことカッコよさを表現できてると思うわ。年間パスの放浪者とかイケメンすぎる -- &new{2019-02-28 (木) 17:45:01}; -トルン帰ってくるけどそのまま帰ってくるかねぇ。あとトルンの代わりのマリフィセンスの立場よ -- &new{2019-02-28 (木) 19:04:32}; --D1の弱体化に弱体化を重ねた、毒ないよりマシ程度の強さで来るんだろうなと予想してる。まさかぶっ壊れでは来ないでしょう。 -- &new{2019-02-28 (木) 19:09:42}; --てかまたハンキャかよ… -- &new{2019-02-28 (木) 20:28:44}; ---くるだけマシだと思え。バンジー最高!デスティニー最高!(洗脳済み) -- &new{2019-02-28 (木) 22:08:12}; -途中抜けする奴はそのままdestiny2からも抜けてくれ -- &new{2019-02-28 (木) 20:00:34}; --途中抜けのか…D1で一時期マッチングのシステムの変更あってか、海外の人とばかりマッチングさせられた時があったけど、味方チームが不利になるとあの人たちすぐ抜けるんだよな。その後また日本人とマッチングするようになったけど、日本人は抜けるやつが少ないんだなって思ったなぁ… -- &new{2019-02-28 (木) 22:17:58}; ---外人ってホントすぐ抜ける人多いよね。日本人の民度って糞だと思っていたけど世界で見ればそうでもないのかもな -- &new{2019-02-28 (木) 23:35:13}; -イケロスsgめんどくさいから今までとってなかったけど、とった方がいいのか? -- &new{2019-02-28 (木) 20:14:42}; --今までの人権やぞ、これからどうなるかはわからないが多分人権のままだろうし取っとくに越したことはない、が今週は確かSRだから取れるのはまあまあ先 -- &new{2019-02-28 (木) 20:22:48}; ---そうなのか…そういえばイケロスsgってフルオートsgだったよな?なんか放浪者のシーズンでフルオートsg弱体化入るって聞いたから取ろうか迷っていたのだが、やはりとった方がいいのか。ともかく、ありがとうガーディアン! -- &new{2019-02-28 (木) 22:06:58}; ---似たような構成に出来るスレットレベルもそうだけど、速射SGは200→140に落ちるだけらしいぞ。まぁ連射速度の数値にしたら滅茶苦茶減らされてる様に見えるけど、秒に換算したら0.3秒から約0.43秒(小数点第3位を切り上げてるんでもうちょい早いけど)程度だから体感的には「ちょっと遅くなったかな?」程度で済むと思うぞ。 -- &new{2019-02-28 (木) 22:41:27}; ---一応突っ込まれそうなんで追記。速射SGは140に落とされるだけだけど、他のSGのフルオートのパークは連射速度上昇効果が2倍→1.1倍になる。んで他のSGも連射速度に調整貰ってるから、速射SG以外のSGはフルオートのパークが付いても今(これを書いてるタイミングで)のフルオートが付いてない軽量SG並しか出せないって計算になる。 -- &new{2019-02-28 (木) 22:55:19}; --何やるかにもよるけどSGの威力が今の2倍になるから既存コンテンツやる分には不要だと思うぜ、合ったほうが良いだろうが無くても困らない -- &new{2019-02-28 (木) 23:18:27}; -もうSGワンパンゲーは嫌だ…… -- &new{2019-02-28 (木) 20:20:34}; --FRとかおすすめだぜ -- &new{2019-02-28 (木) 22:59:26}; --なにが全スロットにSGを持ちたいイかれた奴もいるだろう~だ、あのPVの得意げな面の開発者を張り倒してやりたい。キネ枠にまで射程無調整で持てるようにしたらこうなるのは目に見えてたろうに -- &new{2019-03-01 (金) 01:05:42}; ---そんな事言うなら全武器で全スロット埋めるとこまでやれと言いたくなる・・・けどそれよりも碌にvP向けの調整をしなかったりvP向けの調整をした結果vEでの弱体化が起きたりとかホントフワッフワやなぶんぎえ -- &new{2019-03-01 (金) 01:12:47}; -たまにハイヴナイトさんが戦闘中に「ちー○こー!」って叫ぶのは何なん?めっちゃ笑わされるんだけど -- &new{2019-03-01 (金) 01:18:11}; --ハイヴナイト(小学二年生) -- &new{2019-03-01 (金) 02:27:41}; --ハに濁点を付けるとバi・・・(斬撃音×3) -- &new{2019-03-01 (金) 02:33:51}; -やっぱHCのトルンだったなー。トルン帰ってきて嬉しがってる俺に決めつけんな死ねやらガイジやらレートが違うだろゴミとか言ってきたやつ元気にしてるかな。もうcoされて会えないけどな…。 -- &new{2019-03-01 (金) 03:05:31}; --とりあえず詳細な情報については翻訳ニキの翻訳に任せるとして、ホントあのぶんぎえのスタッフ共はコレが「楽しいゲーム」って考えてるんだな。なんでこんなんであんな笑顔になるんだか。 -- &new{2019-03-01 (金) 03:37:32}; ---ぶつくさ言いつつ結局やる癖に今更何言ってんだか -- &new{2019-03-01 (金) 04:52:15}; ---結局やりはするけど、それでも向こうが笑顔で送り出すコンテンツに対して俺らはまるで表情筋が死んだかの様な顔をしながら取り組まないとって考えるとね・・・というかナインの試練に関しての発表で大炎上したっていうのにあの厚顔無恥ぶりってホントどんな神経してんだろあのスタッフ共に -- &new{2019-03-01 (金) 05:52:26}; ---なんで最後に「に」が付いたんだこれ・・・(反省) -- &new{2019-03-01 (金) 05:53:56}; -新DLCの目玉がトルンってあまりにも地味すぎる -- &new{2019-03-01 (金) 04:12:26}; --目玉は新しいゲームモードじゃないの?ギャンビットプライムだっけ? -- &new{2019-03-01 (金) 06:36:19}; -普通にルークスミスが映ってて笑ったわw なんて言ってるのかは知らなかったがあいつ出て大丈夫なのか? -- &new{2019-03-01 (金) 06:08:27}; -なんだかんだ楽しみ。 -- &new{2019-03-01 (金) 07:43:58}; -アンセム不評なんで、3キャラ目を作ろうか思ってますが、ストーリークリアは当然としてLv50までパーと上げたく、やはり地球で公開英雄まで待って印使って上げるのが順当でしょうか?印はストーリーの経験値は無効でしたよね? -- &new{2019-03-01 (金) 08:08:30}; --30まで上げるアイテム使ってクルーシブルに籠るのが速いと思う。今は公開とかストライクとかあまり効率よくないのでは -- &new{2019-03-01 (金) 09:00:17}; -今更だけどブラックアーマリーのストーリー必要だったか?放浪者のシーズンでもメインのストーリーに関係してくるとは思えないし…そろそろメインに関係してくるミッション出してくれ。頼む。 -- &new{2019-02-26 (火) 18:37:15}; --全てのDLCをメインストーリー絡みにすると新規が介入しにくいという理由から、bungie(?)のお偉いさんがそれぞれのDLCで話が完結するようにってけっこう無理言ったって話を聞いたことある -- &new{2019-02-26 (火) 18:46:02}; ---どっちみち光620くらい必要な時点で新規には無理じゃないですかね...? -- &new{2019-02-26 (Tue) 19:35:23}; ---パワー値の問題は、D2でDLC出てきて今回が初めてだったし、珍しくbungieも間違いだったと認めて今後のDLCに生かすって言ってるからもうよくない? -- &new{2019-02-26 (火) 21:24:25}; ---いやあれはあくまで光610くらいにすべきだったってことでしょ?どっちみち新規がパッてできるようなコンテンツにはならないでしょ -- &new{2019-02-26 (Tue) 22:38:48}; ---枝は新規がストーリーについていけないようになるからバンジーが意図的にコンテンツ同士のつながりが薄くしてるって話なのに、葉はパワー値の話になっててずれてるよね -- &new{2019-02-27 (水) 00:46:26}; ---そもそも光高めなきゃプレイすら出来ないのに、そんなところで新規に気を使っても意味がないってことだよ 他に困ったことないけどストーリーがネックだからDLCやらないとか、ブラックアーマリーは一本で完結するからわかりやすくてやる気になったなんていう人がどれだけいるのやら むしろブラックアーマリーは繋がりとかじゃなくてそのものが薄味になっただけじゃんっていうね -- &new{2019-02-27 (Wed) 01:24:30}; ---たぶん葉は新規の意味を理解できてない。ここでの新規はD1を(DLCまで全て)やってない等の理由で全体のストーリーの流れを理解できてない人のこと。D2を始めたてがいきなりDLCをやるわけないし普通に考えたら分かりそうなものだが -- &new{2019-02-27 (水) 01:26:37}; ---話の流れがへんな方向に行きそうだし、私的な不満も入ってきてる人もいて何かごちゃごちゃしそうな上それほど有意義でもなくこれ以上伸ばす意味ないし、この枝葉はここまでにしないか -- &new{2019-02-27 (水) 01:34:23}; ---このゲーム前作のおさらいとかないし本編の時点でもう新規に優しくない気が...そしてオシリスやウォーマインドも知識のない人にわかりやすかったかと言うとどうかな... -- &new{2019-02-27 (Wed) 02:09:20}; --メインってカバル対戦か?あれはもうトラベラー取り返したしガウル倒したしこれ以上続けるものなくない?それよりも今まで通り、追加キャラとそのキャラに関わる新しい話を聞きたいね。次のドレドゲン絡みになりそうな放浪者のストーリー楽しみだ -- &new{2019-02-26 (火) 21:39:37}; ---destinyでメインの話といったら光(トラベラー、ガーディアン)vs暗黒の話ですよ。カバル対戦はメインストーリーの流れという観点から見たら、トラベラーが目覚めた(?)ことが大事でカバルが攻めてきたことはそのお膳立てのようなもの -- &new{2019-02-27 (水) 00:49:35}; ---放浪者の話はオリクスだったり結構メインストーリーに繋がってる気がする。 -- &new{2019-03-01 (金) 10:12:18}; -新武器カッコいいねぇ。ギャンビットは役職みたいなのがある感じか。ワクワクしてきたねぇ?! -- &new{2019-03-01 (金) 11:30:56}; --PT色を強くしてきたな。マシンガンだけ取りに行くかな。 -- &new{2019-03-01 (金) 12:30:12}; --ギャンビットプライム面白そうだね。どういう効果が付くのか楽しみだ。侵入者関係の職は任せた!雑魚処理と欠片集めは任せろ! -- &new{2019-03-01 (金) 12:51:38}; ---そして全員欠片集めに奔走して侵入者への対処が出来なくなるまでがデフォ -- &new{2019-03-01 (金) 13:02:23}; --どういう仕様で役職選ぶのか良く分かってないけど、野良だと...顔合わせの時「全員雑魚処理か...。別の役職やってやるか」。いざ始まると「なんで全員侵入になってるの!?」ってなりそうw -- &new{2019-03-01 (金) 13:22:17}; ---シージとかOWみたいに始まる前に選ぶ感じなのかな? それならやっぱ簡易チャットほしいなぁ…。より一層PTゲーになっちゃうし。 -- &new{2019-03-01 (金) 13:26:41}; ---役職ごとに特化性能バフ的なのがあるといいんだけどねぇ。対侵入者防衛マンは侵入者のマーキングから外れるとか、もしくは侵入者と同様に侵入者をマーキングできるとか -- &new{2019-03-01 (金) 14:13:09}; ---役職紹介の時、役職名の下にアークシンジとかのバフマークがついてるよ -- &new{2019-03-01 (金) 14:43:51}; ---まあハンターは対人系が得意でウォロはveでぶっ飛んでるから自然と役割が別れるんじゃね。全員同じ職?知らん -- &new{2019-03-01 (金) 15:07:29}; -今回はゆっくりパワー上げして大丈夫だと思ってたけど、第一線でTHE RECKONINGやりたかったらできるだけ早くパワー上げたほうが良いんだろうな。エスカレや源泉、炉の程度だったら残念だけど、なんだかんだPVEのエンドコンテンツがあって安心した -- &new{2019-03-01 (金) 13:27:12}; --今回は炉や過去の惨劇があるからアクティビティ全部回せば前回より(運が良ければ)早くパワー値上がるかもね 俺はシーズン5は運良くパワー高い装備がバラけてくれたのですぐあげられた逆にシーズン4の時は被りまくりで中々上がらなかった… -- &new{2019-03-01 (金) 18:14:56}; -キャラ2人いないとストーリー追えないの辛いな…今からキャラ作ってなんかやりたくないしなぁ… -- &new{2019-03-01 (金) 14:01:23}; -公式サイトのタイタンと放浪者のやり取りを見たけどタイタンの「今度をどいつをヤれ(意味深)ばいいんだ?」って…やっぱりタイタンって…… -- &new{2019-03-01 (金) 14:19:29}; -放浪者=ドレドゲンってだけで胸熱。今後はバンジーがロードマップを完全に支配するって言って安心。新ギャンビットはレインボーシックスシージみたいに役割が違うのも個性があっていいと思う。それに聞き間違いじゃなかったら1ターンで勝敗が決まるらしいしダラダラ続かないのは本当にうれしい。vEvPギャンビットそれぞれに新コンテンツがあって次のシーズンは絶対楽しいはず -- &new{2019-03-01 (金) 14:30:15}; --1ラウンドで終わるってさ。聞き間違いじゃないぞ -- &new{2019-03-01 (金) 14:57:37}; ---1ラウンドでかけら100個、10分以内には終わるだって。 -- &new{2019-03-01 (金) 20:05:48}; -次のシーズンの内容、パッと見た感じ良さげな感じ。やっぱ実際出て見ないことにはわかんないけどさ -- &new{2019-03-01 (金) 14:59:32}; --振り返るとブラックアーマリーは初動以外特に文句なかったなぁ。帰って来て初動のパワー値で心折れたクラメン以外は、初めて最後までクラメンと一緒に遊び続けたコンテンツになった気がする -- &new{2019-03-01 (金) 15:30:20}; -いい加減玉座進めたいけど、一番最初のアーキテクトとのタイマンですら苦戦する上にホブゴブリンにアッサリと狙撃される光値650のクソザコタイタンは入場お断りですかね・・・ちなみに大体推奨される武器についてはほぼ全部持ってない件 -- &new{2019-03-01 (金) 15:45:02}; --モジパ使う、めちゃ上手くなる、諦めるの3択。ドロップ産ならしゃーないけどイケロスSGか模倣か知らないけど取りに行ったらいいでしょ。 -- &new{2019-03-01 (金) 15:59:29}; --正直言ってクルーシブルやギャンビットならいっしょのチームにいて欲しくないけど、玉座ならその程度でもいっしょにやってて何も気にならない。ソロクリアした身から言わせてもらうと、1デス=やり直しにならないようにいてくれるだけで、また自分以外の人が豆鉄砲でもいいから攻撃してくれているだけでありがたい。いっしょにやる人に未クリアだと伝えること、前線は慣れている人に任せてでしゃばり過ぎないことといった謙虚な感じで適当に募集かければ大丈夫だと思う。慣れてる人がいっしょにいてくれたら「おれ何もしてねえ...」ってレベルで引っ張っていってもらえるし、あまり慣れていない人で集まってもギミックさえ分かっていればわいわい楽しみながらクリアできますよ -- &new{2019-03-01 (金) 16:21:38}; -クイックのコントロールで相手に4人パーティがいたけど、約3倍のスコア差つけて勝てた。案外やってみないとわからないもんだな。 -- &new{2019-03-01 (金) 16:55:52}; -ギャンビットプライムはプライム専用の防具のパークでかなりスタイルが変わるみたいだな。かけらを20個まで集められるようになって、20個投入すると巨大ブロッカーが送り込まれたり、侵入者が貯蔵庫まで行ってかけら盗んだり。意外と面白そう。 -- &new{2019-03-01 (金) 19:32:20}; --とても楽しそうだよな。前提として緻密な役割分担と戦略が必要になるから野良はまず死ぬ。これまで以上にフルパ有利になる。報酬も美味そうだし今からフレとギャンビット修行でも始めるか。今のうちにチームワークを仕上げとかないとな。 -- &new{2019-03-01 (金) 19:40:18}; ---結局フルパさいつよだから悔しかったらお前らもフルパ組めよっていう世界になりつつあるな・・・このまま来期も野良はコスモドロームか・・・ -- &new{2019-03-01 (金) 19:47:33}; ---PT対PTは楽しくなりそうだけど、ソロはかなりきつくなりそうだな。アーマーの輝く色で役割が判別できるようになったのは良いと思うけど、もうちょっとどうにかして欲しいな。 -- &new{2019-03-01 (金) 20:04:05}; ---野良お断りを悪化させるとはなあ…ドレドゲン限定部屋立てるか… -- &new{2019-03-01 (金) 20:27:15}; ---別にゲームシステムはPT向きでもええねん、どんなゲームシステムでも結局マッチングがダメならダメなんだよね だからさっさとマッチングはPT人数くらい考慮に入れろやぶんぎえ -- &new{2019-03-01 (Fri) 20:34:06}; ---むしろ考慮してアレなんじゃないかって最近思い始めた。つまりPT組んでない人達はPT組んでる奴らのエサって。 -- &new{2019-03-01 (金) 20:51:20}; ---ぶんぎえは意図的に野良に不利になるようにしてる、というかぶんぎえにとってこのゲームはフレンドとパーティ組んでvcしながらワイワイやるゲームなのでソロプレイヤーの気持ちが分からない。なんで一人でやってるの?みんなでやろうよ!という感覚。そもそも前提としてソロを考慮して無いしする必要も無いと思っている。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:09:50}; ---ソロじゃなくても2,3PTvsフルパとかはおかしいんだよなぁ -- &new{2019-03-01 (Fri) 21:27:39}; ---むしろフルパ以外は存在してない、存在する価値が無いって思ってんだろうなぁ・・・自分達のとこの言語も英語だからVCしててもさほど困らないだろうし、ワイワイも出来るからな、英語で会話出来ない奴の方が少ない(と思ってる)だろうし。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:31:43}; ---ぶんぎえ自身がマッチングになんの問題点も無いと思ってしまっている以上どうしようもない 文句を言っても何だこの人達うるさいなぁ これはみんなでやるゲームなんだよ!としか思ってないので改善なんてありえない。問題は今後ぶんぎえの押し通してくるコンセプトに対して我々がどう対応するか。受け入れるか去るかの2択。文句を言ってもなんの効果も得られないことがわかり切ってるしdestiny続けたいなら受け入れるしかないのが現状。なにか打開策はないものか -- &new{2019-03-01 (金) 21:47:06}; ---あるわけ無いんだよなぁ・・・野良は「野良で居る事自体が罪」って言わんばかりの態度で微塵も話聞かないし、何よりも買った時点で奴等に屈したって言ってるのと同じだからな・・・だってこれ買った時点でぶんぎえ的には儲けてるから今更人が離れたところで痛くも痒くも無いし。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:53:50}; ---ですよねぇ〜·····年パスとか売り逃げしますよって言ってるようなもんだしね。まあ買っちゃったんで俺はトルン楽しみにしてフレと残ります。 -- &new{2019-03-01 (金) 22:09:51}; ---人離れたらDLCやシルバー買ってくれる人減るのに。実は離れてもさほど痛くない位儲けてるんかぁ? -- &new{2019-03-01 (金) 22:13:37}; ---なのでフレンドを作るかクラン入りましょうねー。2パになるだけでも野良相手にかなり有利になれるぜ -- &new{2019-03-01 (金) 22:13:44}; ---↑2 それが違うんだよなぁ・・・今離れたところでオシリス+ウォーマインド+孤独と影+シーズン5以降の年間パスと一人で最大ウン万円を″既に払って貰ってる″んだよ。つまりもうとっくに儲けてるから奴等は今更ライトなプレイヤーが離れたところで痛くも痒くも無いんだよ。 -- &new{2019-03-01 (金) 22:53:50}; ---シンプルにハンデ制にすればいいんじゃないの?PT人数一人増えるごとに必要欠片数10%増しにすればわかりやすかろ -- &new{2019-03-02 (土) 11:24:58}; ---だからそれは実現しないんだってば。バンジーは野良が不利でフルパ有利のこの状況になんの問題点も感じてないの。問題を認識できてないのに解決出来るわけないでしょ?今後もフルパ有利の環境は覆らない。 -- &new{2019-03-02 (土) 11:49:02}; ---クルーシブルでのその問題は認識できているんだからギャンビットでも分かってはいるんじゃねえの -- &new{2019-03-02 (土) 12:40:43}; ---認識しててもアイツらからしたら「どうしてコイツらFT組まないんだ・・・?」ってプレイヤー側の責任としか感じてないだろうよ。 -- &new{2019-03-02 (土) 13:01:10}; ---いや、認識した結果マッチングを改善したんだからそういうのはないと思うよ。まああんまり変わっていないんだけどねえ。これからも改善頑張ってほしいわ -- &new{2019-03-02 (土) 13:35:48}; ---認識っつうかフォーラムうるせえから体だけマッチ改善しました言ってるだけだけどな 実際なんも変わってないしこれからも同じっしょ こんなゲームの開発に期待するだけ時間の無駄 -- &new{2019-03-02 (土) 13:57:01}; -しかし次の壮大武器はSMGか...SGが弱くなるならその程度にもよるけど近距離の覇権武器になったりすんのかね -- &new{2019-03-01 (Fri) 20:31:01}; --あれってキルクリップと何が違うんだろうか -- &new{2019-03-01 (金) 20:34:04}; --ベースがバイスト製ってことは間違いなく900rpmだから覇権は無理じゃない?パークがぶっ壊れでも無い限りSMGって時点でまず見向きもされないでしょ、俺は欲しいけど今のクルシでSMGキルを要求されると思うとちょっと…… -- &new{2019-03-01 (金) 21:13:22}; --思いとマウンテントップの間ぐらいの強さだといいんだけどな。SGがどの程度弱体化されるかだろうな。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:32:14}; -アイアンバナーも変更があるらしいね。自分のパワー値をいじれるらしい。 -- &new{2019-03-01 (金) 20:56:21}; --そもそもアイアンもギャンビットもアドバンテージなくせとしか思わんな...ほんと誰得仕様だし -- &new{2019-03-01 (Fri) 21:02:39}; ---個人的にはバナーはパワー値を上げる目標の一つになっていいと思うけど、その代わり前シーズンのアイテムとかは残しておいて欲しいな。ギャンビットは同感。意味、目的共に理解できない。パワー上限に到達してないサブキャラでやり辛いこと限りない。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:48:10}; --アイアンバナーはパワーアドバンテージよりも、全拠した時のロックダウンのシステムを変えた方が良さそう。全部のエリア抑えられてる時点でチームバランス悪いし、拮抗した良い試合が起こりにくいイベント開催中に片手で数える位も無い、ボコボコにするか・されるかで面白さはあんまり感じないしね。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:48:19}; ---リスポンが遅いからチームバランスが良くても勢いがあれば全取りにはなるよ。 俺はこのシステム好きだから何かしらの形で残してほしい。 -- &new{2019-03-01 (金) 22:11:38}; ---いやまぁそういう事もあるだろうけど殆どの場合高確率で一方的な展開になるじゃん?しかも枝1に書いてある事って海外でも言われてる最たる批判だし、コレを不満に感じてる人の方が多いんじゃね? -- &new{2019-03-02 (土) 03:11:51}; --そもそも光値弄くってなんのメリットがあるんだろうか・・・最大値にしとけば良いんだからあんま意味ないだろ今更。 -- &new{2019-03-01 (金) 21:48:34}; ---わざと低くして自分を不利にするマゾガーディアンも居るかもしれない -- &new{2019-03-01 (金) 21:51:11}; ---パワー値を下げると状態でキルした数をカウントするエムブレムがあるから見せつけたい人はやればいいよって言ってたな。あとパワー下げる他の人とは違う報酬が貰えるって言ってたな。基本的には自分の力を見せつけたい人がパワー下げればいいって感じで言ってたな。 -- &new{2019-03-01 (金) 22:14:51}; ---報酬狙いでみんなパワー低くして結局変わらないパターン -- &new{2019-03-01 (金) 22:16:55}; ---皆がパワー下がれば新規や年パス未所持でも少しは楽しみやすくはなるね -- &new{2019-03-01 (金) 22:22:23}; ---光値下げたところで腕は下がらないからむしろ蹂躙状況の悪化にしか繋がらんぞ。初心者帯のマッチングにサブカで入ってきた上級者と戦わされるのと全く変わらん。 -- &new{2019-03-01 (金) 23:02:45}; ---パワーとマッチングって関係あるの?レベルごとにマッチング帯分けているなら確かにあんまり状況は良くならないかも -- &new{2019-03-01 (金) 23:06:34}; ---みんなパワーいじれるんだったら光最大だろうし初心者殺しなんて発生しないと思うんだけど・・・下げたパワーで腕で挽回できるならこの掲示板でアドバンテージ云々騒いでる人は全員糞雑魚の烙印を押すぞ -- &new{2019-03-01 (金) 23:55:21}; ---初心者どうこうはパワーの問題だけじゃないから -- &new{2019-03-02 (土) 01:04:55}; ---↑↑光値の差が10位ならルナ思いトラストあたり使えば光アドバンテージなんてあってないようなもの、HC以外は手数×減衰分火力が下がるから少しキツイ、SGは確殺距離がぐんと減るからFRの方がまだまし。一概に雑魚だのなんだのとは言えないんじゃないか -- &new{2019-03-02 (土) 09:36:01}; -放浪者のシーズンも始まるし、年間パス買っちゃった -- &new{2019-03-01 (金) 21:44:39}; --BAよりかは期待できそうだな -- &new{2019-03-01 (金) 22:16:13}; ---そうやってみんな裏切られるんだぜ -- &new{2019-03-02 (土) 10:51:41}; -エキゾのドロップ率ってランダムなのか?それとも時間によっと変わるのか?今日3時間やって2個落ちたぞ… -- &new{2019-03-01 (金) 22:07:58}; --壮大武器はサブマシンガンか?クエスト内容が気になる -- &new{2019-03-01 (金) 22:16:50}; ---間違えたーよ -- &new{2019-03-01 (金) 22:17:37}; --そういうもんだぜ -- &new{2019-03-01 (金) 23:19:53}; ---色々はしょってしまったが、ランダムってのは常に一定の確率で出るってものじゃないんだ。不規則な状態をランダムっていう。なので出やすいときもあるし出にくいときもある、でも最終的には1つの確率に落ち着くわけ。まあコンピュータのランダムは疑似的な物なわけでまた違うけど -- &new{2019-03-01 (金) 23:36:22}; -エバーバースはマトリックスが廃止になるんだってな。代わりにシルバーで購入するバンドルを販売して直接欲しいものを購入できるようにするようだ。中にはバンドル限定のアイテムもあるらしいね。個人的にはこの変更は歓迎だけど、エモートだけで1000円もするようなバンドル販売してるし、どうせお高いんでしょうな。 -- &new{2019-03-01 (金) 23:03:32}; --海外勢くっそ荒れてたけどな、アクティから切り離されたから資金回収したいんだろうけどやり方が露骨すぎる。他ゲーの装飾・見た目変更のソレと比べても単価が高いし、エバーバースのエングラムとその他オマケを抱き合わせで1000円って価格の比率がおかしいよな、目当ての物単品200~400が妥当でしょ -- &new{2019-03-02 (土) 03:07:42}; --まぁ正直なところ、エバーバースで売ってるモノはゴーストとスパローを除いてただの装飾アイテムだからなぁ・・・ぶっちゃけ欲しく無かったら買わなきゃ良いだけだし、集金手段としては理に適ってはいるんだよなぁ・・・(納得出来るとは絶対に言ってやらんが) -- &new{2019-03-02 (土) 03:22:34}; --D1みたいにそれぞれが単品で数百シルバーで買えるようになるもんだと思ってたんだけど、今まで通りの高値で売るって言ってるの?そんなクソ単価だったらさすがに考えものなんだけど。てかマトリックス廃止は完全に集金目的だよなぁ。ユーザー視点なら廃止になんて出来ないだろうし -- &new{2019-03-02 (土) 05:47:12}; --拝金悪徳企業アクティから晴れて解放されて最初の一手がコレってのが笑える。独立すればBungieのフリーハンドで製作できるようになるからD2再興待ったなしだな!って期待してた人は何を思う... -- &new{2019-03-02 (土) 09:57:24}; ---アクティは優良企業なんだよなぁ 客のニーズを理解しているマーケティングだ。 -- &new{2019-03-02 (土) 11:02:54}; --別に気にするほどでもないというか、今までが良心的過ぎで課金する必要なさ過ぎてな。別にいいんじゃないの? -- &new{2019-03-02 (土) 10:35:46}; --経験値アップ時にもらえるやつは継続なんでしょ? 正直出たやつ使えばいいし、スパローに性能差なんか求めてないし、現状移動以外で使えないし、なんなら出た瞬間に解体する自分にはどうでもいいな。ゲーム自体が面白くなればそれで良い。 -- &new{2019-03-02 (土) 10:49:46}; --本気で集金したいなら、武器と防具売れば装飾より儲かる。みんなの反発顧みなければのはなしな -- &new{2019-03-02 (土) 10:50:44}; --Warframeみたいに一応自力で取れるけど武器防具装飾シェーダーのセット品売れば良いと思うんだよな。なりきりセットとか売れるだろうし。パーク厳選はD1にあったリフォージシステム持ってくる形で解決すれば良いんじゃね? -- &new{2019-03-02 (土) 12:26:30}; --マトリックスを追加した意味が分かんないんだよな。あれで集金できると思ったのかな? -- &new{2019-03-02 (土) 12:56:23}; --本気で集金したいなら一定時間エキゾ泥率アップアイテムを販売すればいいんじゃない?以前はコインの3あったけど1と違って全然実感ないゴミだったからもっとマシなのをリアルマネーで売りゃいい -- &new{2019-03-02 (土) 15:35:28}; -今回もエキゾチックの防具無いのかなぁ -- &new{2019-03-02 (土) 06:42:33}; --あるよ -- &new{2019-03-02 (土) 09:16:09}; -久し振りにクラッシュやったらテンポ悪いし試合終わるまでの時間とポイント高いしで酷すぎて笑った。六人になったはいいけど最初が四人向けのマップであるからムダにテンポ悪いメチャクチャなクルーシブルになってるな -- &new{2019-03-02 (土) 12:13:36}; --クラッシュはもうちょい時間短くていいよなあ。あとクイックに闘魂を入れてくれ -- &new{2019-03-02 (土) 14:47:07}; -シーズン6の日本語ページが来たけどどうも日本語になるとちゃっちいと言うかなんというか…いやコンテンツは普通に楽しみなんだけども、相変わらずの翻訳だなって思うわ -- &new{2019-03-02 (土) 12:34:22}; -自分は放浪者側につく。みんなはどっちにつく? -- &new{2019-03-02 (土) 12:44:00}; --ケイドのいないバンガードに用はないぜ -- &new{2019-03-02 (土) 12:48:08}; --シンマルファーも放浪者もどっちもお尋ね者だし俺はスパイダーに賭けるぜ(多分出て来ないけど) -- &new{2019-03-02 (土) 13:05:58}; --ウォロとタイタンはバンガード、ハンターは放浪者 -- &new{2019-03-02 (土) 14:40:34}; --愚問ですなぁ、隊長。俺は俺の味方です! -- &new{2019-03-02 (土) 18:36:18}; -シーズン6からは孤独と影のエキゾをシュールが販売するようだ。ただ運命のエングラムからは出ない。 -- &new{2019-03-02 (土) 12:49:22}; -3キャラめを最初からやってるのですが、ドーンとレベルアップさせる方法ってファイヤチームのメダリオン使って、ギャンビットかクルーシブル籠るのが一番上げやすいでしょうか?誰かがキルしてくれても経験値めっさ入るんですよね?一気にLv3→Lv7とか上がらないかなーw -- &new{2019-03-02 (土) 13:49:46}; --導く光が付いたエキゾゴーストも付けてね。 -- &new{2019-03-02 (土) 13:52:40}; -何度やっても大変動ノヴァボム威力高過ぎて笑う -- &new{2019-03-02 (土) 15:25:53}; --ほんと強すぎ いいぞもっとやれ -- &new{2019-03-02 (土) 17:01:52}; -検証したけど、やっぱりレンジファインダーは射程距離というか強化のリフトみたいに直接減衰までの距離10%アップみたい。射程が全く同じでレンジなしとありのベターデビルで調べたけど、威力70を保てるのはなしだと28m、ありだと31m。HCの場合は射程1ごとに0.1m伸びるから、HCに付くとだいたい射程距離20~30アップするのと同じくらいの効果があるみたい。 -- &new{2019-03-02 (Sat) 15:34:19}; --一年目のノンコンピュートで調べたけど、射程距離同じでもスコープの倍率によって減衰開始距離が伸びるね。一列目の上のレッドドットと下のライフルスコープだと、最大威力を保てるのは前者だと90m、後者だと102m。 -- &new{2019-03-02 (Sat) 15:40:45}; --D1の時と同じ仕様か。ズーム倍率を上げる事で距離減衰距離を延ばす。 -- &new{2019-03-02 (土) 15:45:12}; --ぶっ -- &new{2019-03-02 (土) 16:44:08}; ---ごめんおならじゃないんだ。んで改めて書くけど、ぶっちゃけレンジファインダー無しでも強いルナ遠吠えが強すぎて正直存在が霞む。 -- &new{2019-03-02 (土) 16:45:48}; --検証ありがとう!いまいちレンジファインダーの効果が分からなかったから助かった。個人的にはオープニングショットの方が使いやすいかなーと思ってた。 -- &new{2019-03-02 (土) 17:44:11}; -ギャンビットうまいクランだか何だかしらないけどクソほども面白くないからフルパで来ないでほしい -- &new{2019-03-02 (土) 17:04:56}; --流石にプレイヤーの遊び方に文句をつけるのは何様って感じがして変だけど、バンジーにはマッチング調整しっかりしてPTとPTが当たる様にはして欲しいね。まぁこれはD1から言われてるから改善されるかわかんないけど -- &new{2019-03-02 (土) 17:19:33}; ---上の木でも言われてるけど、クソッタレのぶんぎえに言わせれば「フルパしてない方が絶対的に悪い」って感じだから言うだけ無駄だと思うぞ。多分「この先どんなコンテンツもフルパじゃないと楽しめない様にするからみんな仲良くフルパしようね!」って思って作ってるだろうし。 -- &new{2019-03-02 (土) 17:55:25}; ---まぁ、4年半もやってりゃフルパ組める程度の繋がりは持ってるはずって認識にはなるだろうな。破壊したのもブンギエだがな。(クラメンが戻ってくるまで一人寂しくクランを維持すんのはホント寂しかったぞ) -- &new{2019-03-02 (土) 19:34:42}; ---クラメンが戻ってきただけでもまだ幸せな方なんだよなぁ・・・これで一番の被害受けるのソロプレイヤーだから、それこそ自分以外のメンバーが復帰する見込みが無いクランとか、クラン以外に繋がりが無いプレイヤーとかはもう継続プレイやゲーム復帰すら出来ないだろうなぁ -- &new{2019-03-02 (土) 19:43:33}; --なんで対戦相手が面白いと思えるような試合しないといけないんだ?バンジーの神調整のおかげで色んなコンテンツ楽しませてもらってるわw、クイックやギャンビットは最高やで当然フルパだけど -- &new{2019-03-02 (土) 19:19:49}; ---そう、良かったね。気持ちは分かったからとりあえず対戦に戻ったら? -- &new{2019-03-02 (土) 19:21:43}; ---フルパがつえーつえーって言うならフルパ組めばいいのにね -- &new{2019-03-02 (土) 19:43:40}; ---そしてこのゲームはシティから“村”になり、生産性もない村に残ったガーディアンはただ老いて死を待つのみだった -- &new{2019-03-03 (日) 04:57:34}; -多分今後は孤独と影までのストーリー以外のコンテンツはVC必須になっていくだろうなぁ。少なくともギャンビット(プライム)はVCの連携には勝てなくなるだろうし、レイドも実質VCが無いと出来ないし・・・というかコレやっぱりモジパを潰しに来てねぇかな。 -- &new{2019-03-02 (土) 19:20:05}; --プライムは普通のと違ってひとりで全部カバーすることが不可能だからねぇ、フレもクランも全滅した俺には縁遠い話だ -- &new{2019-03-02 (土) 19:36:15}; ---プライムギャンビットはロールってのは、それぞれに特化した能力を持つって意味だよ。だから、侵入者のロールを持つ人でなくても侵入することはできる。もちろん侵入者のロールの人がいるなら、その人が行った方がベストだけどね。あと、複数人が同じロールでチームを組むこともできる。 -- &new{2019-03-02 (土) 20:45:54}; ---あれ専用パークあるじゃん?だから完全には埋めきれないなぁと、まあ効果次第ではこのロール別に要らないとかなるかも知れないけども -- &new{2019-03-02 (土) 20:58:31}; --ギャンビットプライムは別になくても大丈夫でしょ。天誅はどうなるか分からんが -- &new{2019-03-02 (土) 19:45:14}; ---むしろプライムやるのが大前提のクエストが組まれるのが、これまでの経験上ほぼ確実に目に見えてるんだよなぁ。しかもラスワみたいなvP適応者しか対応出来ないパターンになると思われるんだけど。 -- &new{2019-03-02 (土) 19:50:39}; ---プライムとReckoningはワンセットだよってぶんぎえも言ってたしまず間違いなくクエストラインにも関わるだろうね -- &new{2019-03-02 (土) 19:53:36}; ---放浪者のシーズンが始まると、まず初めに「プライムギャンビットやれ」って放浪者に言われる。で、プライムをやった後に天誅のtier1をやるように言われる。公表されている範囲ではそれが1週目の流れ。あと天誅はプライムギャンビットで使えるアーマーやパークのアンロックアイテムが貰えるから、天誅→プライムギャンビットってサイクルを期待していると思われる。 -- &new{2019-03-02 (土) 20:29:08}; ---そんなん各ロールで○○を25回達成みたいなクエストやらされる未来しかないですやん -- &new{2019-03-03 (日) 07:55:23}; --もうソロは期待しない方がいい、少なくとも今シーズンは。どうあっても次の大型DLCまで人が戻ることはないしそれなら今残ってるプレイヤー向けの(パーティ一強)作りにした方がいいよ。 -- &new{2019-03-02 (土) 20:33:31}; ---そうは書き込んだけど、VEないがしろにしてパーティ向けのコンテンツ強化するって本末転倒だな。しかもクエスト絡めてくるし。ははは、なんだこのゲーム -- &new{2019-03-02 (土) 20:48:23}; ---少なくともvEは蔑ろにしてないだろ。レイドとかのフルパ限定コンテンツしか増やさないだけで。 -- &new{2019-03-02 (土) 21:01:31}; ---天誅はVE系エンドコンテンツだよ。しかもマッチングあり -- &new{2019-03-02 (土) 22:16:25}; --1ラウンドらしいからひたすら数でカバーしてこ -- &new{2019-03-03 (日) 10:15:44}; -dmc5の体験版やってて思ったんだけどdestinyにも空中コンボキメれるエキゾ剣とかあったら面白そうw -- &new{2019-03-02 (土) 21:06:31}; -ナインのvE清算?はマッチングある??エスカレ泉みたいな感じかストライクみたいな感じかよくわからなかった -- &new{2019-03-02 (土) 21:28:26}; --あるよ、あと日本語名だと天誅。 -- &new{2019-03-02 (土) 22:01:43}; -天誅...妙にダサく感じるのは何故なんだぜ... -- &new{2019-03-02 (土) 22:43:46}; --俺はそういうダサい感じも含めて好きだなぁ天誅、突っ込みどころしかない翻訳だけど -- &new{2019-03-02 (土) 22:47:33}; ---訳としては問題ないと思う。reckoningに「罰、報い」て意味あるから誤訳ってわけじゃないし暁旦みたいに聞き馴染みのない単語ってわけでもないし -- &new{2019-03-02 (土) 23:28:37}; --アクティがBungieを捨てフロム・ソフトウェアと組みフロムの天誅シリーズのような和ゲーアクションRPGを出したことに対する当て付けの可能性が微粒子レベルで存在している·····? -- &new{2019-03-02 (土) 22:52:13}; -しかしキャストハザードとかバイゴーンズとか掘れなくなるんだろうか?それはそれで困るなぁ -- &new{2019-03-02 (Sat) 23:34:01}; --2年目武器は消えないとは思うな。それに予想として、プライムと通常ギャンビットは報酬が別な気がする。 -- &new{2019-03-02 (土) 23:57:18}; --コンテンツ紹介みたいなのに乗ってたがプライムはプライムで別武器出るみたいよ -- &new{2019-03-03 (日) 10:11:42}; -キャラの性別変えられるようにならないものか?シルバー使ってでもいいから。もう一度ストーリーやり直すのはさすがにだるい -- &new{2019-03-02 (土) 23:42:28}; -今さ、PS4のトロフィーの、獣の腹(リヴァイアサンをクリアすると貰える)の取得率見てきたんだけどさ……。9.7%だよ。低くない?リヴァイアサンの威光は4.6%。低くない……?まあそもそも、シュールに会ったら貰えるトロフィーの取得率が12.2%の時点でヤバいんだろうけどさ…… -- &new{2019-03-03 (日) 00:03:04}; --あ、やべ他の比較も載せないとフェアじゃないな。公開イベントを英雄にしてクリアのトロフィーがたしか50%くらいだったはず。 -- [[木主]] &new{2019-03-03 (日) 00:06:44}; ---公開で50%って言われると9.7もめちゃくちゃ低いって感じしないな -- &new{2019-03-03 (日) 00:09:30}; ---それ比較になってるか?普通ならストーリークリア者の内○○%がっていうような比較しない?公開英雄なんて始めて1時間せずにやめた人でもとれるから安易に比較対象に出されても違和感しかない。 Destiny2のトロフィーの中で比較するなら、"レベル20到達した人の中でレイドリヴァイアサンクリアした人が5人に1人"じゃない? -- &new{2019-03-03 (日) 07:56:26}; ---バンジーが発売して少し経ったときにガウルを倒した人数は全体の8割か9割って言ってなかったっけ? -- &new{2019-03-03 (日) 14:00:55}; --フリプでばらまかれてそこまで到達してない人もかなり増えたから何とも言えない。シュールにあったらもらえるっても孤独と影のかなり後からだし12.2%はむしろ高く見える -- &new{2019-03-03 (日) 00:24:35}; ---フリプでばらまいたにも関わらず取得率がほとんど増えてないならなおのこと問題じゃないの?新規を増やし根付かせるための最大のチャンスを活かせなかったってことなんだから -- &new{2019-03-03 (日) 06:51:52}; ---フリプでばら撒いたら取得率は下がるよ -- &new{2019-03-03 (日) 10:54:13}; ---やっぱ比較にならないよね……申し訳ない。他のもちゃんと書くわ。英雄公開イベントクリアが61.3%。レベル20到達が48.9%。タイタン全サブクラス取得が20.6%。ハンターは25.2%。ウォーロックは21.4%。孤独と影のトロフィーも書くね。ユルドレン撃破が13.0%。夢見の都市到達が11.6%。レイド・最後の望みクリアが2.4%。長文だし、いらないものだったら本当に申し訳ない。 -- [[木主]] &new{2019-03-03 (日) 11:04:13}; ---やっぱりハンターが人気なんだねえ -- &new{2019-03-03 (日) 12:38:47}; --ps4のトロフィーの取得率って日本だけのものなの?海外も含めたものなの? -- &new{2019-03-03 (日) 01:36:51}; ---海外のフレンドのトロフィーも取得率は同じだったから共通と思われ -- &new{2019-03-03 (日) 06:46:53}; --全体がわからないのにパーセンテージで語ってもなー。たまにこういう話題出す人居るけど頭悪いと思われるから止めたらほうが良いよ。 -- &new{2019-03-03 (日) 02:59:10}; --ここはどんなデータ出しても正確さにかけるって切られるぞ(手遅れっぽいが)俺は卒論ならアウトみたいなこと言われたし -- &new{2019-03-03 (日) 08:38:50}; ---そんなことはないよ。枝で比較対象挙げているし、今回のはまだマシなデータだと思うぜ。ただ2年目ではあまり用のないリヴァイアサンレイドとシュールの低さを挙げられても・・・って感じ。 -- &new{2019-03-03 (日) 10:36:29}; --トロフィー「使者の裁き」ってナインの試練のやつじゃないの?今はシュールに会うだけで解除できるようにでもなってるの? -- &new{2019-03-03 (日) 09:56:35}; ---ナインの試練が休止してる現在トロコン勢の救済としてシュールに会うことで達成出来るようになってる -- &new{2019-03-03 (日) 10:02:02}; ---へーそれは知らなかった。ストーリークリア者が50%なのと比較するとその数値はちょっと低いね。シュールの存在は何もアナウンスないし場所もランダムだから気付きにくいのかな。 -- &new{2019-03-03 (日) 10:24:45}; ---純粋にフリプでゲームクリア者が増えて変更前に辞めたって人が多いだけだと思う -- &new{2019-03-03 (日) 10:43:19}; --パワーさえあればやり込みも無く数時間もあれば取れると思えば難易度は低いし、納得の数字かもしれない、思ったよりクリアされてるな -- &new{2019-03-03 (日) 12:47:34}; -対戦モードで開幕抜けで3対4にするガーディアンは114514体のスクリーポくんに突っ込まれてIKEA -- &new{2019-03-02 (土) 13:57:47}; --スクリー君に突っ込まれる前に対戦モードに突っ込む(逃げる)から無駄だゾ -- &new{2019-03-02 (土) 14:50:17}; --俺敵には114514人のザヴァラのハヴォックフィストを食らって欲しい -- &new{2019-03-03 (日) 00:58:50}; ---ザヴァラ多すぎて草。いや実際には笑えないんだが。 -- &new{2019-03-03 (日) 01:44:59}; --みんなでマリフィセンス撃ち込んでやろうぜ -- &new{2019-03-03 (日) 10:53:39}; -刃の雨使ったロケットバグ面白過ぎません?すげぇ勢いでぶっ飛んでて笑うんだけど -- &new{2019-03-03 (日) 01:27:18}; -ぶっちゃけ天誅はちょっとプライムやってそれでソロ参加(マッチメイキング)でも何とかなるならまだモチベ維持出来るけど、絶対VCフルパじゃないとクリア出来ないっていう難易度設定したらもうこれ恒常的にVCフルパ出来る人しか生き残れないだろうなこれ。 -- &new{2019-03-03 (日) 01:58:41}; --マッチングありならそこまで難しくならんと思う せいぜい玉座くらいじゃない -- &new{2019-03-03 (Sun) 05:30:55}; ---動画でベリーハードってはしゃぎながら言ってたからまじで期待しないほうがいい。あいつらの難しいは総じてVC必須の意味だから -- &new{2019-03-03 (日) 10:13:28}; ---不満が出れば炉の時みたいに難易度下がるよ -- &new{2019-03-03 (日) 10:20:59}; ---不満があれば調整はいるってのは間違い。炉については、ちゃんとした理由があった+炉は今回のDLCで唯一の新コンテンツだったから調整が入っただけ。今までのbungieの調整を追っていれば分かるはずだけど、bungieの考え方は基本的には次回に生かすわっていうふうになってる。その結果としてエスカレ→源泉→炉(→天誅)って感じが意見の反映がなされてる。 -- &new{2019-03-03 (日) 17:04:14}; ---ならVC必須ってことにはならなさそうね。よかった -- &new{2019-03-03 (日) 17:38:12}; -防具の耐久、回復、可動のパークがランダム化されるって。うおおおまた厳選だああああ!! -- &new{2019-03-03 (日) 10:26:37}; -やっとルナの精密キル終わった……が、今から壮大は間に合わないよな -- &new{2019-03-03 (日) 11:13:17}; --次シーズン頑張れ -- &new{2019-03-03 (日) 12:14:55}; -ヘビーウェポン弾とる時、味方のタイタンがバリケード張ってくれた。安心感半端ない、ありがとう。 -- &new{2019-03-03 (日) 12:05:16}; --ヘビーウェポン弾とる時、味方のタイタンがわざわざSC発動してハボックタックルで邪魔してきた。迷惑極まりない、やめてくれ。 -- &new{2019-03-03 (日) 16:57:55}; -今度追加される最高峰レジェ武器だけど、比較対象が少ないギャンビットのマシンガンはともかく、バンガードのスカウトライフルとクルーシブルのSMGは存在する価値ってあるのかなって思ってしまうんだが。というかクルーシブルに関してはSGよりもルナ思いの方がヤベーんだから的外れすぎない? -- &new{2019-03-03 (日) 12:41:26}; --環境を変えようって感じじゃなくて各武器で最強武器出そうて感じなのかなあ。SMGはSGの弱体化次第では使えるようになると思う。もしこいつが使われるようになれば同じ枠のルナ思いも使用率は減るし的外れと言うほどではない。 -- &new{2019-03-03 (日) 12:50:33}; --詳しい性能は分からないから何とも言えないけど面白そうな武器が増えるならいいじゃないか、ルナ思いよりSGの方がヤベーと思うけど、スカウトはキネティックでドラフラが付くぐらいの最高峰感が欲しかったな -- &new{2019-03-03 (日) 12:51:56}; --バンガードのFRはレジェの中ではトップだと思うしVEでは結構使える。今回のスカウトもVE向けのスカウトの中ではトップになれるんじゃないか?現状スカウトはVEでは見向きされてないからね。VEプレイヤーには困らないはず。 -- &new{2019-03-03 (日) 13:59:09}; ---固有パークの効果見る限りパーパスの方がはるかに有能、まあ現状vEのスカウトはMIDA位の性能でやっと使えないこともないってレベルだから…… -- &new{2019-03-03 (日) 18:36:36}; --ピストルェ・・・・ -- &new{2019-03-03 (日) 15:01:40}; ---大分類で最高峰がないのはピストルと剣とロケランと砂と弓か。小分類で言うとリニアとバレルグレランも -- &new{2019-03-03 (日) 15:07:50}; -スパイダーが言ってる「血塗られた剣」ってなんだ? -- &new{2019-03-03 (日) 14:38:01}; -次のシーズンもエキゾチックの防具無かったりするのかな? -- &new{2019-03-03 (日) 19:02:17}; --あるよ -- &new{2019-03-03 (日) 19:05:28}; ---どっかにソースある? -- &new{2019-03-03 (日) 21:32:03}; ---公式のシーズンの説明に武器&防具て書いてある。https://www.bungie.net/ja/pub/SeasonOfTheDrifter#new-weapons-armor -- &new{2019-03-03 (日) 22:12:32}; ---木読んでる?エキゾって記載が見つからないんだけど? -- &new{2019-03-03 (日) 22:17:39}; ---ソース読んで。ゲーム体験の更新の所に、「エキゾチック武器&アーマー」ってあるでしょうが -- &new{2019-03-03 (日) 22:49:35}; ---エキゾ武器とエキゾ防具ってとるか、エキゾ武器と防具でとるかで意味合い変わらないかな -- &new{2019-03-04 (月) 09:46:49}; -どこでも話題になってない(ブログの記事にすらされてない)んだけど、ロケランの調整がヤバイと思う。ロケランの威力6割アップ、クラスターの爆発ダメージ8割ダウン。クラスターの意味がほぼ無くなると思う。これにより、リベンの楽々クリアが難しくなるんじゃないかと。シーズン6からの適用だそうです。海外のdestiny2 公式に載っていると、クラメンが教えてくれました。 -- [[無数の声出てない人]] &new{2019-03-03 (日) 10:56:23}; --確かクラスターの高火力頼りになってるのを直す為に、クラスターのダメージを直撃威力に回すとか言ってるらしい。イヤホント迷惑な話なんだけど。 -- &new{2019-03-03 (日) 11:16:01}; --これでvEのレジェヘビーはマシンガン(実質的にハンマーヘッド)の天下か、レジェグレポンに救いを…… -- &new{2019-03-03 (日) 11:31:03}; ---グレポンは弾数少ないんだよ。高いDPS出せるけど総ダメージ出ないから使われない。もう少し弾数増やしてくれても良いんだけどなあ -- &new{2019-03-03 (日) 12:18:31}; --一応ロケランのページで話題は出てるよ。 他に付けるパークないしクラスター分ダメージが加算される訳だから他にいいパークが追加されない限りは使われ続けるよね。 -- &new{2019-03-03 (日) 12:04:09}; --自分もまだ無数持ってないマジで止め時だなクソが -- &new{2019-03-03 (日) 12:19:58}; --そうか、ロケランのページで出てたんだね。見てなかった。クラスターロケランのんてリベンくらいでしか使われないんだから、実質リベンの簡易攻略潰しなんだろうな。クソ低いドロップ率のくせ。。。ホント迷惑。 -- [[無数の声出てない人]] &new{2019-03-03 (日) 12:36:57}; --別にヤバくない、それでもクラスターが必須級のパークには変わりないしリベンは別の武器で楽々クリアすればいい -- &new{2019-03-03 (日) 12:40:15}; ---それなら弱体化する必要ないよねって話でしょ -- &new{2019-03-03 (日) 12:45:05}; ---別の武器ってサンダーロードくらいだろ?結構シビアだった気がするが -- &new{2019-03-03 (日) 12:45:10}; ---ロケランと大変動ノヴァ、ナイトホークGGがあれば何とかなるんじゃねえかな。タイタンはトラクターキャノン撃ってね -- &new{2019-03-03 (日) 12:45:28}; ---クラスターがリベンに有効すぎるのと、通常戦闘で弱すぎた両方を改善する良修正だと思うが、修正されても一択のクラスターは直撃分のダメージを下げるとかデメリットがあったほうがバランス良いかも。。 -- &new{2019-03-03 (日) 13:01:32}; ---そうだね。クラスターの威力は下がったけどもそれでも他ロケランよりは火力出るし広範囲にダメージが入るアドバンテージは残るもんね -- &new{2019-03-03 (日) 13:16:23}; ---趣味エキゾでしか無かった2尾の狐とかも活きてくるし俺も良調整だと思うな 本当にリベンワンターンキルを阻止したいなら武器じゃなくリベンそのものの耐性弄るしリベンワンキル殺しが目的じゃなくてクラスター廃してロケランのveでの選択肢増やすのが目的じゃねえかな -- &new{2019-03-03 (日) 13:16:28}; --リベンやったこと無いから、的外れなこと言ってたらすまないが、クラスターの減少分ダメージは全てロケラン本体のダメージに移るって言ってるし、総ダメージは減少することないんじゃないの? -- &new{2019-03-03 (日) 14:12:01}; ---この調整でリベンワンキル出来るか出来ないかと言えば対して影響無いと思うな。現状、ggやノヴァの様に馬鹿みたいに強化入った部分もあるし、ロケランの打点が上がったのだから狐も候補に入るだろうから選択肢事態は増えてるはず -- &new{2019-03-03 (日) 16:43:12}; --やっぱリベン瞬殺潰しが目的かね?いつか来るとは思ってたが今更感半端ないな トレンチSG同様結局それでもクラスター付きが最も火力高い事には変わらないだろうから嫌がらせ目的かな? -- &new{2019-03-03 (日) 19:14:18}; ---そうじゃないっぽいね。フルオートと似た理由だけどまたちょっと違う。今週バンジーによると、「ロケランはクラスターに依存し過ぎていた。クラスターによって威力を2倍まであげることができていたが、クラスターの当たらない空中の敵には過酷な状況に陥っていた。空中の敵にもより効果的にするためにクラスターのダメージの大部分をロケット自体に移す。」ということらしい。確かに、シュリーカーに撃つと悲しい事になっていたよなあ -- &new{2019-03-03 (日) 19:20:39}; --あとオートSG死亡でモルゲッソヨのショットガン1ターンキルも終わりかな?あっちは虫があればいいんだけど。 -- &new{2019-03-03 (Sun) 20:47:48}; ---モルゲスこそサンダーロードかハンマーヘッド、囁きで十分じゃね? -- &new{2019-03-03 (日) 21:28:34}; ---威力2倍になって今のフルオートと変わらない火力になるから大丈夫だと思う -- &new{2019-03-03 (日) 21:38:48}; ---モルゲスは黒玉集めるフェーズがうまくやって攻撃フェーズの時間をたくさん確保できていれば、別にSGに頼らなくても武器候補はたくさんあると思う -- &new{2019-03-03 (日) 21:40:16}; -グレラン強化してくれーて思ったら強化来るじゃん!やったぜ。VEでの威力25%アップと所持弾数増加。 -- &new{2019-03-03 (日) 19:14:43}; --コロニー君の出番が!? -- &new{2019-03-03 (日) 19:52:19}; --まじで?こりゃレジェグレポンの救済たりえるぞ、やったぜ。ただこれで怖いのはプロスペクターがぶっ壊れ扱いになることだな、あれ現状でもかなりの火力だから1.25倍されようものならギャンビットで大暴れしかねない -- &new{2019-03-03 (日) 19:59:56}; ---かなりのっていうか現状パワーウェポンでこれ以上の瞬間火力を出せるのは屈伸クラスター全ヒットと最速連射ダーシーだけだから名実ともにパワーウェポン最強火力になるな -- &new{2019-03-03 (日) 21:16:55}; ---あ、かなりの火力どころか現状でも適当に撃つ分には最強クラスだったのか、つまりシーズン更新以降のプロスペクターwithルナファク泉は最強では?使う前からナーフされそうで怖いな -- &new{2019-03-03 (日) 22:51:34}; ---バリケに屈伸は要らなくなったんやで・・・だからバリケで良いんやで -- &new{2019-03-03 (日) 23:52:40}; -無数の声って泥率調整入るんじゃなかったっけ?おもっきり間違えてたらすまん -- &new{2019-03-03 (日) 19:54:10}; -次アプデでさりげなくシュールさんが孤独と影のエキゾ店売り始めるみたいね。誓いの守護者はよ -- &new{2019-03-03 (日) 22:25:16}; --bungie「売る…!売るが…今回はまだ時と場所の指定まではしていない」 -- &new{2019-03-03 (日) 22:54:51}; --売ることは売るけど、2年目装備「だけ」を売るってことはない。商品在庫は1年目+2年目エキゾからランダムに選ばれる。 -- &new{2019-03-04 (月) 11:56:57}; -正直世捨て人(クルーシブルSMG)はキルしてないとダメージが上がらない時点でSGに勝てる要素すら無くないか? あとデリリアム(ギャンビットマシンガン)もこれ反撃バリケードとかのリロードとかででも効力を失うなら「手に入れられるけど要らない」って人も出て来そうだな。 -- &new{2019-03-03 (日) 23:20:25}; --世捨て人はほぼほぼ産廃。デリリアムの方は説明文の感じだと元々リロード扱いの狙撃主の回避以外でもバフ消されるっぽいからバフの倍率次第かな -- &new{2019-03-03 (日) 23:29:10}; --反撃がリロード扱いならキルクリップとか発動してしまうわけですが。ああいうパークはだいたいリロードモーションがトリガーになるから自動リロードは対象外。つまり一体キルしておけば包囲網のような条件無しにずっとボスに高威力で打ち続けられる必須マシンガンになる可能性がある -- &new{2019-03-03 (日) 23:38:22}; ---説明文にわざわざリロードと装填って書いてあるあたり自動装填系も駄目っぽくない? -- &new{2019-03-03 (日) 23:44:38}; ---原文だと「持ち替えもしくはリロードするまで」だと思うんだけど -- &new{2019-03-04 (月) 01:31:36}; ---stowed or reloadedでstowedが詰め込んだ(装填)とも収納したとも取れるし日本語訳が装填なら装填じゃない? -- &new{2019-03-04 (月) 11:31:21}; ---Bungieの日本語訳を信用するな。装填は誤訳。stowedは武器持ち替えの意味だし、他のスキルやパークの説明でもstowedは武器の持ち替えと翻訳されている。 -- &new{2019-03-04 (月) 11:40:51}; ---あぁ、他のパーク説明文だとstowedは持ち替えなのか、なら確かにぶんぎえの誤訳だわ。指摘ありがとう -- &new{2019-03-04 (月) 11:46:21}; ---まぁこれで「誤訳じゃなくて仕様だよ! これをスキルとかで弾薬を補充しながら使うのは許さないよ!」とかやりやがったらもう暴動モンだけどね。やりそうだけど。 -- &new{2019-03-04 (月) 14:22:57}; ---まぁバンジーの事だからやりそうだけどね。例えそれでも十分に強いスキルだと思う。 -- &new{2019-03-05 (火) 12:53:50}; --バリケードがリロード扱いになった事なんてほぼ無かったが・・・。世捨て人に関しては先に暴れん坊同士の継続バグを治さないといけないな。 -- &new{2019-03-03 (日) 23:59:25}; --キルはこの武器じゃなくてもいいのでは?キネ枠、ヘビー枠でもパーク発動出来たらワンチャンあるかも -- &new{2019-03-04 (月) 03:19:11}; ---SMGに関しては原文だと「any」って書かれてたから他の武器でも良さそうだけど、ぶっちゃけ他の武器でキル取ってから持ち替えて使う位ならキネSGとルナ思いで十分だと思う。 -- &new{2019-03-04 (月) 07:00:19}; -下手くそだけどクイック10連敗。もうバンジーくそとかマッチメイキングくそとかそういうのじゃない。己の運の悪さをただただ痛感。あっごめん、負け犬の遠吠えさ -- &new{2019-03-04 (月) 02:28:39}; --圧倒的敗北が10回なら仕方がないが、そうでないなら、一度「味方スコアに貢献したスコア数」と「敵スコアに献上したスコア数」を確認する事をお勧めする。 -- &new{2019-03-04 (月) 02:52:20}; ---それはどこで確認できるのですか? -- &new{2019-03-04 (月) 03:20:45}; ---勝敗結果から逆算(コントロールだとある程度記憶から補正かけるしかない)するか録画して確認するしかない。無論Destiny Tracker(サイト)でのキルデスアシスト数の確認も併用する。面倒と思うだろうけど、これをやっとかないと全体的な自分の悪い部分や良い部分とその癖を知らずに過ごす事になる。 -- &new{2019-03-04 (月) 03:35:31}; --勝率なんかフルパでやってない限りはマッチングに依存するから気にしなくても良いんじゃない?枝1で言われてるけど自分がどれだけ動けたか、って事の方が大事だと思うよ。味方が撃ち合ってたらカバーに入るとか、パワー弾を取られない様に抑えたとか、味方を餌にする様な立ち回りじゃなくてチームの為に動いても負ける時は負けるからね -- &new{2019-03-04 (月) 13:56:41}; -次のシーズンの壮大武器はサブマシンガンだったけどクエストが気なる。今のうち厳選して用意しないとダメかな? -- &new{2019-03-04 (月) 03:14:04}; --SMGキルがあるだろうし何かしら用意した方がいいけど、1年目のイケロス、アンティオペー、新シティが優秀だからそれらでいい -- &new{2019-03-04 (月) 12:27:39}; --ハックルベリーは使えるとめちゃくちゃ強い(SMGの中で)、あとマップをかなり選ぶけど至近距離でのクイックステップもおすすめ。ただ使いやすさで言ったら上の枝の上げてる三挺が完成しているからそっちの方がクエストだけやる分には手っ取り早い -- &new{2019-03-04 (月) 12:44:12}; -エキゾ武器は人権武器にはわりかしMW実装されたりしてるけど、そうじゃない武器はMWが付かないか過去に入手出来たけど今は入手手段が無いかのどっちかっていう方程式が俺の中で出来上がりつつあるんだけど気のせい? -- &new{2019-03-04 (月) 11:12:54}; --気のせいだぞ、今MW無いのは二年目武器と一年目のプロスペクター、ラットキング、スロスレジーム、ハードライトで手に入らないのはグラビトンランス、スイートビジネス、サンショットの合計7+α。グラビトンランスは媒体実装当時クルーシブルで最強格だったし切り札だって現状トップクラスなのにMW無かったり媒体が入手不可能、逆にハックルベリーやプロメテウスレンズ、リスクランナーと言ったあまり見かけないエキゾだってMW貰ってたりするし単純に時間と順番の問題だと思うぞ -- &new{2019-03-04 (月) 11:44:55}; --今入手出来ないのはバンジーの怠慢 -- &new{2019-03-04 (月) 12:25:48}; -ヘビー枠だとわりとたくさんあるけど単発式グレランのエキゾってまだライオンさんだけだよな。次シーズン以降で出てほしいよな、例えばサブクラスで使ってるグレネードと同じ性質の弾を撃てるみたいな尖ったのとか -- &new{2019-03-04 (月) 12:06:40}; --それだとタイタンハンターウォロ何で使ってもvPで壊れになるからさすがにもうちょい控えめなのだと思うぞ、追加は大歓迎だけど。個人的には目眩ましとかの進化系が欲しい -- &new{2019-03-04 (月) 12:11:26}; ---vEだとプレイヤーとして知覚されてvPだとレーダーにプレイヤーとして反応するデコイ型目潰しグレランとか? -- &new{2019-03-05 (火) 07:00:08}; --個人的には近接検知+起源+基本仕様(属性変えられるアレね)の全部(か、もしくはそれらに似たような効果を持つパーク)が付いたヤツがあればなぁって思ってる。もしくは「自分でリロードするまで、その武器でキルした時に弾薬がオーバーフローしてリロードされる(連続でキル出来れば最大5発まで装填できる)」+フルオートとか。 -- &new{2019-03-04 (月) 17:05:51}; --ダブルファイティングライオンが欲しい。右手のライオン撃つのと同時に左手のライオンをリロードする奴。 -- &new{2019-03-04 (月) 19:34:34}; -だれかブラックアーマリーまでのストーリーをまとめてください。 -- &new{2019-03-04 (月) 18:25:45}; --カバルによって倉庫と残機を0にされたガーディアンがカバルに逆襲しブッコロォォォォ。なんかオシリスおじさんがベックス製スパコンで遊んでたらやらかしたらしい、ベックスをブッコロォォォ。アナちゃん可愛いから大事にしてるウォーマインド守るために虫の神ブッコロォォォォ。なんかケイドがユルドレンに殺されたぞユルドレンブッコロォォォォ。なんか隠れてた有能銃器技師が出てきたぞ有効活用するしかねぇな障害は全部ブッコロォォォォ。こんなんだった気がする -- &new{2019-03-04 (月) 19:28:08}; ---言い方割と雑なのに中身はそんなに逸脱してなくて草生える。そういやすっげーかみ砕いて説明するとそんな話だよなこのゲーム。 -- &new{2019-03-04 (月) 19:44:23}; ---結局は「今日も人類の敵を皆殺しにした。天下泰平、異も無し」だからなw -- &new{2019-03-04 (Mon) 20:26:34}; ---D1の頃からのストーリーラインはこんな感じよね、ガーディアン(プレイヤー)が強すぎて「取り敢えず世界救ってくるわ」って感じだったし -- &new{2019-03-04 (月) 20:46:50}; ---細かいとこ拾いだしたら終わらないしね、グリモアや伝承に公式の出した暗号文にと参照しなきゃいけない範囲が広すぎる。全部わかってるのなんてシナリオライターだけじゃない? -- &new{2019-03-04 (月) 20:55:46}; ---まあ放っておいたらあからさまにヤバい奴ばっかだし倒す流れになるのはやむ無しじゃな。 -- &new{2019-03-04 (月) 20:58:49}; ---非常に分かりやすい -- &new{2019-03-04 (月) 21:15:51}; ---放っておいたら周辺宙域ごと恒星を破壊して資源回収してくるカバル、放っておいたら光を食らいまくってる恒常的に飢餓状態の種族ハイヴ、放っておいたら星をシミュレーターに造り替えて自分達だけが存在している世界を創る為に現実にも影響を及ぼしかねない演算をし続けるベックス、最早居るだけでアウトの宿られた兵・・・ぶっちゃけフォールン(当然スコーンは除く)が一番マトモに見えるバグ。 -- &new{2019-03-04 (月) 21:40:02}; ---フォールン「何かヤバい事になりそうだけど放っておいたらトラベラーに逃げられ、母星が崩壊したんゴwww」 -- &new{2019-03-04 (月) 21:50:28}; ---実際発電機譲ってくれるしスパイダーは優しいし境遇故に仕方なく争ってるだけだからなぁ いつの日か蟠りを無くし対等に光のために付き合えるようになったらいいな -- &new{2019-03-04 (月) 21:51:07}; ---人類もウォーマインドがトラベラーに脅しをかけなかったら見捨てられてフォールンと大差ない状態になってただろうしな。 -- &new{2019-03-04 (月) 22:19:30}; ---しかしリベンブッコロォォォしたら返ってヤバイことになってしまった・・・ -- &new{2019-03-05 (火) 00:04:10}; ---むしろアレはリベンが悪い。放置してても絶対にヤバイし、かと言って倒したとしても結果的にヤバイ状況へと誘導出来たんだから、ぶっちゃけある意味詰んでたんだよ。 -- &new{2019-03-05 (火) 02:50:34}; ---うわぁ、だけど何も間違ってなくて草生えるわ -- &new{2019-03-06 (水) 02:21:17}; -ファンクションラリーのマスターワークの媒体をシーズン5で入手可能にするといったのに、結局嘘だった。今度のアプデもvP込みだから人の呼び戻しができないのでvP要素はやり続けてる人の魔境とか救いがない。ストーリーも暗黒無視した放浪者がらみの外伝だし世界の命運()と整合性も取れず馬鹿にされ続けるのは辛い。 -- &new{2019-03-04 (月) 01:25:16}; --ストーリーエアプだけどD2で暗黒関係してそうなのは本編と孤独と影くらいじゃね?次の大型DLCかD3まで出番ないよ多分 -- &new{2019-03-04 (月) 10:23:01}; ---むしろかなり核心に迫るストーリーだと思う -- &new{2019-03-04 (月) 19:57:55}; --ウェポンズ・オブ・ソロウ絡みなら暗黒がめちゃくちゃ関与しているんだが・・・。そもそも暗黒とは何か?ってことからしてユーザーは良く解ってない。今回ナインも出てくるから、光と暗黒の関係性についてはかなり話が進むと思うよ。 -- &new{2019-03-04 (月) 17:35:19}; --確かに入手手段を用意するって言ってたよね。嘘つきバンバンジー。まぁ、でもこいつの嘘は今に始まった事じゃないからね。 -- &new{2019-03-04 (月) 19:49:41}; --光と闇どちらかにつかなければならない、このセリフが回収されるストーリーが外伝なわけない -- &new{2019-03-04 (月) 20:00:20}; --蓋を開けてみない事には分からんよね、これまでのDestiny2を経験して失望してるのは理解できるけど最初から拒絶したり・妄信したりせずに待ってみようじゃあないか -- &new{2019-03-04 (月) 20:44:43}; --媒体はいつだったかの告知内でちらっと1年目のものをいくつかリリースする(時期については都度パッチノートで告知)って言ってたから様子見かな。ビジネスの媒体ほしい…… -- &new{2019-03-06 (水) 01:53:21}; -ガーディアンサイドはフォールンと同盟組んだりカバル皇帝と一部協力関係だったりとかあるけど、敵勢力同士で同盟が成立しそうな組み合わせはあるんだろうか -- &new{2019-03-04 (月) 23:51:22}; --カルスの影に一人エリクスニーがいたな -- &new{2019-03-05 (火) 00:14:04}; --敵勢力同士の同盟は限りなく現実性低そうだなぁ、可能性としてはカルス皇帝のとこのカバルとバリクスのハウスとか?(わりと他種族への抵抗無さそうなふたつ) -- &new{2019-03-05 (火) 00:19:59}; ---ただバリクスの伝承読めてないからバリクスがなにやろうとしてるのか俺は知らないので確実にありえないことだったらごめん -- [[枝]] &new{2019-03-05 (火) 00:21:08}; -受け継がれ持ってる人に聞きたいのだけれど、キルレいくつぐらいが伝説ランクの目安なの?目指してたけど才能の限界を感じてきた( ;∀;) -- &new{2019-03-05 (火) 01:45:22}; --持ってる人のエンブレムとか見てると最低でもKA/D?3以上はあるみたい。そこまで多くは見てきてないからあてにはならんかもしれんけども。がんばって -- &new{2019-03-05 (火) 04:50:21}; --目安になるかはわからないがka/dだと俺は2.3、組んでた相方が2.5だった。四人集められるなら2.0あればいけると思う -- &new{2019-03-05 (火) 12:42:42}; --受け継がれは個人の能力がどうとかよりも、四人集められてVC等でちゃんと連携取れるかどうかの方が重要 -- &new{2019-03-05 (Tue) 14:25:48}; --↓回答ありがとう。やっぱりそれくらいないと無理だよね。自分は2以上になれる気がしないなあ、フルパ組んでも厳しそうだし、諦める事にするよ。 -- &new{2019-03-05 (火) 14:33:53}; --どういたしまして! -- &new{2019-03-05 (Tue) 21:16:08}; -明日の今頃には多分また阿鼻叫喚の大渦が巻き起こるんだろうなぁ・・・はてさて、デリリアムの装填は誤訳か否か。(未だに「装填」が誤訳ではないと疑ってる) -- &new{2019-03-05 (火) 06:41:41}; --大丈夫だと思うけどねえ。でも仮に装填が本当だったとしたら、持ち替えてもバフが続くからそれはそれでいいな -- &new{2019-03-05 (火) 07:20:22}; ---そして持ち替えも駄目という鬼畜っぷりを発揮してくれると俺は信じてる(要するに疑ってる) -- &new{2019-03-05 (火) 09:27:51}; --ボレアリスのイオンの返却みたいな効果じゃないかな?あれもバリケで弾補充しても効果消えないし -- &new{2019-03-05 (火) 12:38:16}; ---そんなもん。ただこっちは持ち替えも不可。 -- &new{2019-03-05 (火) 12:41:42}; --よく考えたらデリリウムのクエスト過程にギャンビットでマシンガンキルありそうじゃん?野良のギャンビット当分行けねえなこれ -- &new{2019-03-05 (火) 12:54:47}; ---ただ敵をキルするだけならまだ良いんだ・・・これで敵プレイヤーのキルを条件に絡めたり、何かしら厳しいペナルティを絡めたりしてきたらもうホントキレて良いと思う。 -- &new{2019-03-05 (火) 13:10:38}; ---そうかブレイクネックと違ってヘビー枠だから侵入先でキルあるいは侵入者キル混ぜ込まれかねないのか、ますます野良が阿鼻叫喚 -- &new{2019-03-05 (火) 13:17:53}; ---マシンガンでの侵入キルはそんなに難しくないからまあいいかな -- &new{2019-03-05 (火) 20:34:16}; -エターナルウォーリアの強化はどうした?忘れちゃったのかなあ… -- &new{2019-03-05 (火) 12:37:35}; -周りにクソゲーと散々馬鹿にされ、自分でもそれをはっきり感じて、DLCのたびに一喜一憂して、やっと大型のが来たかと思えばその次でストーリー&ストライク追加無しとか言われて、それでもちょくちょく遊んじゃうだよなこのゲーム。シーズン6頑張ります。 -- &new{2019-03-05 (火) 12:54:18}; --またdestiny辞めます報告かと思えば、destiny愛を語るか。ダメなとこはトコトンダメな奴だけど、辞められないんだよな。また次のシーズンも頑張ろう。 -- &new{2019-03-05 (火) 19:28:26}; --恐ろしいゲームだよ、人が辞めても当然だわ。一緒にシーズン6楽しもう -- &new{2019-03-05 (火) 20:36:24}; -クランで活発にやってた人達が別クランに引っ越したので俺はもうダメかもしれない -- &new{2019-03-05 (火) 13:30:42}; --生きてるクランに移籍しよう、完全ソロだと1/3位のコンテンツは触れられなくなる -- &new{2019-03-05 (火) 13:35:31}; ---明日からは半分以上に増えるぞガーディアン -- &new{2019-03-05 (火) 14:27:39}; ---プライムと天誅はマッチングあるから触れることは出来る……はず(遊べるとは思ってないが) -- &new{2019-03-05 (火) 14:30:33}; --オレといっしょにやらないか。こっちもクランが死んでて、ほぼソロ専だからさ。 -- &new{2019-03-05 (火) 18:16:10}; --メンバーを募集してるクランは結構あると思うよ。ウチもちょいちょい活動停止クランで頑張ってる人を引き抜いてる。それでも未帰還者は減らないし、モジパで一緒にレイド行って雰囲気の良かった人には声かけてみたりしてる。自分から感じのいい人見かけたら声かけてみるといいよ。 -- &new{2019-03-05 (火) 19:32:35}; ---黄昏の旅団ってクラン入ってそう>未帰還者 -- &new{2019-03-05 (火) 21:05:36}; --同盟というか友達クラン同士で合併して多少盛り上がったけどAPEXでまた人が減少した。シーズン6で戻ってきてくれると信じたいと思うディビジョンエージェントの今日この頃。 -- &new{2019-03-05 (火) 20:17:54}; --君も同じように引っ越せばいいんやで -- &new{2019-03-05 (火) 20:34:53}; ---人見知り過ぎて自分から入っていけんのじゃい -- &new{2019-03-05 (火) 23:47:18}; -もうホントクルーシブルのクイックプレイはソロエントリーに限定して欲しい。さもなくば勝利スコアのノルマ下げてくれ。他はFT組んでもいいからさぁ、頼むよホント・・・。 -- &new{2019-03-05 (火) 14:31:52}; -640まで簡単に上げられるアイテムを追加してくれるのは嬉しいね。3キャラやるのはしんどくてウォロのパワーが低かったから助かる -- &new{2019-03-05 (火) 20:41:09}; -トップの画像を変えようと思ったが良い画像がない…横長多すぎ! -- &new{2019-03-05 (Tue) 20:46:55}; -プライムギャンビット用の防具パークが新しいトレーラーに載ってるね。侵入者をマーキングするのは野良たちには嬉しいかもしれん。 -- &new{2019-03-05 (火) 21:23:09}; -ここって画像貼っていいの? いいなら貼るけど。 -- &new{2019-03-05 (火) 21:23:47}; --繋ぎミス -- &new{2019-03-05 (火) 22:45:45}; -プライムギャンビットの対戦で勝てば「天誅」がプレイできるってこと? -- &new{2019-03-05 (火) 22:07:04}; --いや、まだ分からない -- &new{2019-03-05 (火) 22:47:31}; -ギャンプラって各ロール用の防具一式揃えないとロールパーク使えないってこと?てっきりロール選んだだけで適用されるものとばかり・・・。つまりこれってランダムドロップのギャンプラ防具一式集め&防具厳選&MOD用意でようやくスタートラインで全パーク使うならエキゾ防具抜きってこと? -- &new{2019-03-05 (火) 22:57:07}; --パークは防具に付くみたいだから天誅で防具を集める感じだね。 -- &new{2019-03-05 (火) 23:17:50}; -今夜って2時に接続切られて更新DLの流れ?それとも1時半とかに接続切られてDL→2時から開始? -- &new{2019-03-06 (水) 00:00:04}; --1時45分にサーバーダウン、2時からシーズン開始。 -- &new{2019-03-06 (水) 00:30:23}; ---1時-3時はアプリ使えないから、開幕からやるなら先に装備整えとくんだぞ -- &new{2019-03-06 (水) 00:31:47}; -あと20分くらいしたらはじまるぞ…準備はいいか? -- &new{2019-03-06 (水) 01:49:56}; -囁きも模倣もマシンガンもナーフされてるの草。何を使えと -- &new{2019-03-06 (水) 02:39:28}; --マシンガンナーフだって?! サンダーロードもか? それはショックだな…撃ってて凄く爽快だったから尚更… -- &new{2019-03-06 (水) 04:17:37}; -電力サージのバウンティに一個だけPvPあるけど10キルなので苦手なガーディアンも頑張ってほしい -- &new{2019-03-06 (水) 03:29:05}; -追加された武器の一部:ノーウィングハンガー(オートライフル)、スペアレーション(ハンドキャノン)、アウトラスト(パルスライフル)、ナイト・ウォッチ(スカウトライフル)、孤独(ピストル)、バグアウトバッグ(サブマシンガン)、ラストマン・スタンディング(ショットガン)、ソールサバイバー(スナイパーライフル)、ドゥームズデイ(グレネードランチャー)、ジャスティスインケース(剣)、デリリアム21%(マシンガン)。まだまだあると思うが、参考までにしてくれ -- &new{2019-03-06 (水) 03:44:13}; --追記:ウィゼン・リビューク(ヒュージョンライフル)、世捨て人(サブマシンガン)、オキシジェンSR3(スカウトライフル)。みんな頑張って手に入れるんやぞ! -- &new{2019-03-06 (水) 03:49:28}; -ちなみにエキゾはキネ枠のリニアフュージョンライフル。何いってんだか良くわからん。 -- &new{2019-03-06 (水) 03:58:42}; -もしかしたらギャラルが戻ってきた可能性が微粒子レベルで存在する…? -- &new{2019-03-06 (水) 04:04:16}; -捧げ物のバウンティが既に完了済みになっていて夢見る都市の強力な装備バウンティ終わらないんだけど… -- &new{2019-03-06 (水) 04:14:54}; --ちょっと待って…今見たらエイダの弾道ログバウンティも2つとも完了済みになっていて受注できない…。なに?今週は強力な装備を4つも取れない挙げ句にBA武器掘りすらできないわけ?どういうことなの -- &new{2019-03-06 (水) 04:40:22}; ---こっちのBAのBBAのところも金枠バウンティも完了済みになっている。正常にリセットできていないっぽい。 -- &new{2019-03-06 (Wed) 04:46:18}; --今回特に酷いバグ祭りですなw -- &new{2019-03-06 (水) 05:24:33}; ---夢見の日刊バウンティ8つで貰える報酬が650だった。。。これ、ちょいヤバくないかい? -- &new{2019-03-06 (水) 05:27:38}; -相変わらずギャンビットはクイーンブレイカーが猛威振るってて草。一回も勝てないからもうヤラネ。控えめに言ってプライムも糞でした。 -- &new{2019-03-06 (水) 04:21:22}; -ソードの9おかしくなってんなこれ ハンデいくら付けても倍率上がんないしバフもデバフも一律で0.15倍になってる -- &new{2019-03-06 (Wed) 04:44:51}; -え…クランバウンティはソロじゃ一切進められない?過疎クラン死亡じゃ・・・ -- &new{2019-03-06 (Wed) 04:45:16}; --協力関係のないクランはクランの体裁なしてないだろ(無事死亡) -- &new{2019-03-06 (水) 04:58:07}; -最低限デバックしようぜ開発ゥ -- &new{2019-03-06 (水) 05:34:50}; |
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