Comments/過去の惨劇 のバックアップソース(No.11)
[[過去の惨劇]] -ようやくZIVAに頼らない純粋なフォールンレイドか、待ちわびたぞ -- &new{2018-12-09 (日) 17:06:45}; -しかし、シビクスってまだ姿を現して無いよな、その割には凄まじい軍備で本当に落ち目の勢力なのか・・・? -- &new{2018-12-10 (月) 01:01:35}; --炉解放時のクエスト、ネッススのセクターで出てきますよ。 -- &new{2018-12-10 (Mon) 01:32:58}; -全レイドで一番面白かったかも。こういう広々とした戦いがしたかったんだ -- &new{2018-12-10 (月) 11:08:25}; -目覚めたトラベラーのすぐ下をフォールンがうろついてるってどうなんだろう…シティの復興が全然できてないってことなのか -- &new{2018-12-10 (月) 13:18:01}; --フォールンも元はトラベラーの恩恵を受けてたからトラベラーは気にしてないんじゃない? -- &new{2018-12-10 (月) 21:47:12}; ---つーかアイツらあそこで何してたんだろ なんで倒すんだろ レイド行けてないからストーリー分からんぬ ロボットカッコイーくらいしか分からぬ -- &new{2018-12-10 (月) 23:04:06}; ---要はあいつらがやろうとしてたのは金庫破りだぞ。ロボット使ってブラックアーマリーの倉庫ブチ破ろうとしてたから壊しに行ったって話 -- &new{2018-12-11 (火) 11:33:43}; -過去の惨劇にもレイドバナー使えるんならエイダ1もレイドバナー扱ってくれんかね… 地球レイド行くために夢見行かなきゃならんって手間 -- &new{2018-12-11 (火) 16:25:48}; --予めいっぱい買っとけば解決だ!250個買っとけ! -- &new{2018-12-11 (火) 19:29:53}; -これだけは持って行けっていう装備はなんだろう?イケロスSG、囁きとかはいつも道理必須みたいだけど -- &new{2018-12-15 (土) 11:54:44}; --ボス手前は雑魚処理用のマシンガンあると楽、特にサンダーロード -- &new{2018-12-15 (土) 13:23:48}; --これ、適正レベルでも囁きなしでクリアできるんだろうか… -- &new{2018-12-16 (Sun) 18:22:12}; ---一応全員サンダーロードでボス1ターンキルは可能 -- &new{2018-12-16 (日) 20:47:08}; -初見で行ったが何もわからなかった 誰も編集してないってことはまだそんなにクリアした人いないのか -- &new{2018-12-15 (土) 18:17:16}; --とりあえず何もないとアレなので書いてみたが、武器が忙しくてなかなか手を出せないという… -- &new{2018-12-15 (Sat) 23:45:51}; -今回のレイドは願いの防壁みたいなのはないのかなー? -- &new{2018-12-15 (土) 19:58:31}; --リベンに比べて手軽な分ないんでね?それに願いの防壁は一応ストーリー的な意味合いがあったし -- &new{2018-12-16 (日) 10:52:59}; ---そうなのか…ぼっちマンだから週一とはいえレイド装備貰えるのありがたかったんだよな~ -- &new{2018-12-16 (日) 18:22:35}; -保管庫へ入る。の部分って角度、平行、連続の3つが当たりなんだから3人で入るものでは? 2人だともったいないし4人だと無駄になるし -- &new{2018-12-17 (月) 01:08:30}; --そこはその時々のメンバーやFTリーダーの考えで人数が違っていいんじゃない?このレイドで1番って言っていいくらい簡単なステージだからあまり敏感にならなくていいと思う。 -- &new{2018-12-17 (月) 01:25:39}; --俺らのやり方を押し付けるつもりはないけど、参考程度に!2/2の2グループに別れて一周2個のバフ回収をしてる感じで一応シャンクのシールドが硬いのもあって保険のために同行者を連れてる感じかなぁ…。その分地上側のカバーできなくなる点には注意って感じ -- &new{2018-12-17 (月) 10:16:33}; ---シャンクは地上組が全滅させるから地下に来ないぞ -- &new{2018-12-18 (火) 02:54:05}; ---言葉足らずだった、地上3人はエネルギー枠を違う属性装備してシャンクポップした時にシールド一致で剥がせばシャンクは全部簡単に死ぬから地上3地下3が個人的にとてもやりやすかった -- &new{2018-12-18 (火) 02:56:48}; --良い位置なら楽だけど、位置が悪い(三カ所はじめに確認して中央がハズレなど)とそれはそれで面倒そうな -- &new{2018-12-17 (月) 12:21:08}; --概要とギミック、攻略がごちゃ混ぜになってるので修正希望。 -- &new{2018-12-17 (月) 19:50:06}; -分かりにくくてなんやこれ 順序立てて説明しないと伝わらなくね -- &new{2018-12-18 (火) 04:16:25}; -巨大ロボがかっこいいけど攻撃全部見る前にやられちまう…かっこいいのに(二度も言う) -- &new{2018-12-18 (火) 21:17:20}; -何回かやって思ったんだけども、バフ利用してラスボス1ターンキル狙う場合は囁きじゃなくルナファクで模倣とかサンダーロードの方がいいんじゃないか?位置移動のたびに呼吸が消えてまた2秒構え続ける必要あるし、一回でも外すとリロード入って目も当てられないし、1ターンキル狙うならヘビーの弾持ちも考えなくていいし -- &new{2018-12-20 (木) 00:20:10}; -ラスボスの宝部屋の後ろにあるビリビリしてる穴ってなにがあるんです? -- &new{2018-12-24 (月) 00:46:54}; --4つある穴のこと?ラスボス前のサービターやシャンクの出るステージで、ギミックためにビリビリ奥の穴に入ったり出たりします。気になるようなら、地下ギミック組の視点が入った攻略動画等を漁ってみてください -- &new{2018-12-24 (月) 12:20:15}; --↑はたぶん勘違いしてると思う。ボス倒した後下に降りて宝箱のある反対側の穴の事だよね?あれは単純にスパローのステージからボスステージに来た時の入口がビリビリで塞がってるだけだよ。 -- &new{2018-12-24 (月) 12:37:05}; -ラスボスでレリックの時間切れ爆発を自爆特攻でボスに当てると何故かボスがダウンするみたいだね -- &new{2018-12-30 (日) 03:56:24}; --知らない人もいるだろうけど、ずっと前から知られてはいたよね。タイムアタックしてる人達はみんなこのバグ使ってるし、そういう動画がたくさん出回っているし -- &new{2018-12-30 (日) 15:49:21}; -ラスボスは囁きがメインのようですが、みんなでサンダーロード撃ち込んだら削りきれないものでしょうか。できるならそっちの方が安定しそうかなと思い、経験者いたら教えてくれると嬉しいです -- &new{2018-12-31 (月) 13:43:34}; --ボスが与える位相のバフを完璧に使いこなせるならいけるはず。もちろんレベルは最大ね -- &new{2018-12-31 (月) 13:54:00}; --囁きはボス攻撃のときにDPSを出すためでもあるが、攻撃前にギミック処理するターンでも優秀だから使われている。ギミックターンでは確実に囁きの方がサンダーロードより安定すると思われる。 -- &new{2018-12-31 (月) 14:26:30}; --まぁ確かに囁きに拘りすぎて精密外していたり呼吸発動待ちで逆に火力落としていたりする人めっちゃ多いしね。極端な話、慣れればキネとエネにSG砂を持っておけばレリック取りと部位破壊両方できる -- &new{2018-12-31 (月) 16:29:26}; --一応バフ完璧なら可能だけど、虫の囁きの方が圧倒的に楽で安定する、1ターンで撃破できなかった時でも普通にやって普通にクリアできるのが虫の囁き、なんならバフ無視でも倒せるのも強みかな -- &new{2018-12-31 (月) 18:54:46}; --各位ありがとうございます。となると囁きMWは必須ですねやはり -- &new{2018-12-31 (月) 19:14:14}; -今日(昨日)だけでエキゾ4つ出たよ、ありがとうバンジー、そのうち3ダブったよ -- &new{2019-01-01 (火) 00:07:52}; -ボスのダメージはなんとでもなるんだが、普通に狙撃されて死ぬ奴とバーサーカ-に突っ込んで死ぬ奴がいるとクリア不可能なのが辛い -- &new{2018-12-31 (月) 21:19:07}; --狙撃されてはスナイパー処理班が出た瞬間に倒せてないからだろうな。バーサーカーは慣れだから、戦闘開始前の無限沸きバーサーカーで練習させてやれば良かったんじゃない?役割変更してバーサーカーに絡まない人にしても良かっただろうしいろいろ出来たと思うよ。 -- &new{2018-12-31 (月) 21:38:04}; ---でも結局はチームがそういう状況なのに、練習・配置替え・声の掛け合いをできるような雰囲気作りできなかったFTリーダーの責任もあるだろうな。慣れてないチームで雰囲気冷えきってると泥沼だからな -- &new{2018-12-31 (月) 21:41:33}; ---今まで何回かやったけどスナイパー処理班なんてのを用意するところもあるのか。正直撃たれっぱなしでなんて撃ち返さない?避けない?って理解ができなかったんや… -- &new{2019-01-01 (火) 03:01:27}; --言い訳だが雰囲気が別段悪いとかでもなく、数時間やってもバーサーカーで事故り続けるとかなんだよ、モジパの限界を感じた、スナイパー処理班を二人用意したら処理班は湧いた瞬間死ぬし、バーサーカーも二人で行かせると事故率が跳ね上がるし、バーサーカー処理より楽な配置とかも思いつかないし…八方塞がりなパーティーもある -- [[木主]] &new{2019-01-01 (火) 03:07:33}; ---自分のクランは、レリック1陣・レリック2陣・マップ&バリア剥がしの各2人の3パで分かれるな。レリック2陣が1陣手伝いつつバリア剥がしも手伝うって感じ。ただバーサーカーや瞬殺喰らうのは単純に光値足りてないのでは?もしくはド下手くそか -- &new{2019-01-01 (火) 03:57:23}; ---スナイパー処理班がいるのに沸いた瞬間死ぬのは、沸いた事に気づかず打たれてるから死んでる。沸いた事に気づかないのは処理班が悪いんじゃなく、バーサーカー班が「もうすぐ倒せるから沸くよ」とか「今からトドメさします」等のスナイパーが沸くタイミングを教えれてないからでは?枝で状況を聞く限りバーサーカーで手いっぱいだったみたいですし。あのステージのスナイパーは威力がおかしいのでちゃんとコミュニケーションとって教えないと事故しちゃいますよ。雰囲気とはそういうところを注意し合った上での事です。 -- &new{2019-01-01 (火) 07:45:39}; -ラスボスの青バリアはパワー650ならMW囁きで呼吸付き1発、タタラゲーズの呼吸付き1発+なし1発の計2発で破壊できる…らしいです -- &new{2019-01-03 (木) 19:54:34}; --パワー650あれば高威力帯キネスナ(自分はドレッドベンチャー仕様)なら呼吸なしに2発だよ -- &new{2019-01-03 (木) 19:59:19}; |
©2017 Bungie, Inc. All rights reserved.