Comments/絵札の真実3 のバックアップ(No.18)

絵札の真実3

  • 割と使えるエネルギーHC。ブロークンピースやイムセティの弱点の射程距離が大幅に改善されててvPは中距離で2HSした場合4発、HS1か無しの場合5発で敵が沈む 連射が速くマガジンも豊富 キネ武器メインで戦ってエネ枠に悩んだらコレ vEでは弾効率悪し 跳飛弾おすすめ -- 2018-01-05 (金) 11:31:39
  • 隠しステータスがえげつないほど優秀 -- 2018-01-24 (水) 16:20:35
    • その隠しステータスってどんなの? -- 2018-01-24 (水) 21:25:37
      • ここで褒めているのはエイムアシストとリコイル制御の事だろう。AA91はかなり魅力的 -- 2018-01-24 (水) 22:39:04
      • AA91とか高っか。 -- 2018-01-24 (水) 22:50:26
      • フレームごとにAAの効きやすさが違うから過信は禁物だぞ -- 2018-01-25 (木) 14:05:39
      • 取り敢えずヒットマークにしときゃ良いやろ -- 2018-01-25 (木) 15:33:08
  • フレーム毎に効きやすさが違うってどういうことですか? -- 2018-01-25 (木) 19:28:21
    • フレームというかサイトごとに上下したはず -- 2018-01-25 (木) 21:13:36
      • ああサイトの事ですか。1と違いAAに関する説明がないですけど変わるのですね。ありがとうございます。 -- 2018-01-25 (木) 21:38:03
  • このサイト何か使いやすくね?ハンドガンのアイアンサイトっぽく小さくまとまってて -- 2018-11-26 (月) 04:49:29
  • 帰ってきた!! -- 2019-12-11 (水) 05:34:29
    • ハンドキャノンで唯一高衝撃リザーブがつく。面白い戦い方ができるかもしれない。 -- 2019-12-12 (木) 13:25:43
  • 基礎AA91にサイトで+5されてAA96、パーツでAA5追加できるからHC初のAA100が達成できるのか。胸が熱くなるな・・・ -- 2019-12-12 (木) 20:44:35
    • サイトでAA上がるのか…? -- 2019-12-13 (金) 15:34:34
      • DIMのパーク内容で見るとヒットマークHCSはAA値+5されるっぽいよ。自分も言われるまで気づかなかったけど -- 2019-12-13 (金) 19:57:24
      • ハンキャはサイトだとAA上昇が付いてバレルには無かったはずです。 -- 2019-12-13 (金) 21:10:16
      • はぇ〜知らなかった… -- 2019-12-14 (土) 21:29:51
    • ヒットマーク以外でも+4とか普通にされるね この武器だったら素で91、標的捕捉で+5だからヒットマークにこだわらなくてもよさげ -- 2019-12-22 (日) 22:53:51
  • これ今週だと週間バウンティのランダム報酬ってところ? -- 2019-12-14 (土) 17:58:42
  • サブシステンスと高衝撃リザーブってキル取り続けたら威力バフのなんちゃって永久機関みたいになるの? -- 2019-12-19 (木) 22:16:20
    • 運よく入手できて気になったので試してみました。結果は×です。マガジンが半分以上まで戻ると威力が元に戻ります。再び半分まで減るとバフが発動します。長くなりますがバフの発動表示は手動リロ後の初回の半分時のみ武器が光ります。サブシスでマガジンが回復し再び半分になったときバフの光は出ませんが効果は発動していました。 -- 2019-12-21 (土) 17:02:24
      • ありがとう! そううまくはいかないもんですなぁ -- 2019-12-22 (日) 00:48:01
  • 今が旬だなこの武器。エイムアシストが高くランダムパークが追加されてさらに厳選がしやすい 今シーズンに厳選しておきたい一品 -- 2019-12-20 (金) 01:44:35
    • サブシスってドラゴフライの爆破でも効果乗るなら欲しいよね -- 2019-12-20 (金) 09:09:28
      • サブシスもだけど解体業者も捨てがたい……(同じくドラフラ爆破が乗るなら) -- 2019-12-20 (金) 09:51:02
      • サブシスドラフラ入手したので検証した結果、ドラフラ爆発にサブシスが乗り弾が補充されることを確認、戻ってくる弾数は2っぽい。デメリットの予備容量が結構痛いのでそこのフォローは欲しいかも。 -- 2019-12-22 (日) 02:30:40
      • ドラゴンフライって高難易度あまり使わなくなるからなあ…好みだけど合金orフレマグ、解体、スマッシュが欲しい -- 2019-12-24 (火) 20:27:30
  • 木主だけどクロス 跳弾 解体 暴れ MW射程で使ってる -- 2019-12-20 (金) 15:01:15
  • この予言って今シーズンの内容なのかなって思いました -- 2019-12-21 (土) 18:28:39
    • 英語版の名前だとジャックとクイーンとキング(うろ覚え)だったけど確かにこの文章だとそういうことになる…! -- 2019-12-22 (日) 23:34:52
  • ステディーハンド、跳飛弾、サブシステンス、高衝撃リザーブ、MW射程が出ました DIMで確認したところ標的捕捉つければAA100に届いているようです -- 2019-12-22 (日) 22:56:19
  • 高衝撃リザーブを生かしたいけど、どんな構成が良いんだろ -- 2019-12-26 (木) 20:54:06
  • 高衝撃ってなんぼ上がるの -- 2019-12-27 (金) 08:14:14
  • どうにも反動が大きい上に銃の幅が広いせいかクッソ敵が見にくい。安定どのくらいあげたら反動マシになるかな? -- 2019-12-28 (土) 21:04:30
    • 安定60くらいあったらすごくみやすいよ。ステディー跳飛弾MW射程が射程と安定のバランスが取れておすすめ -- 2019-12-28 (土) 21:13:22
  • vE用はいいパークの色々掘れたのに大口径スナップのPvP用だけ全然掘れない...というかスナップだけ見た覚えないんだけどオベリスクバウンティで出るよね...? -- 2020-01-03 (金) 19:05:49


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