Comments/監視者のスパイア のバックアップ差分(No.4)
[[監視者のスパイア]] -ボス無茶苦茶固いけどダメージ倍増ギミックとかまだあるんかね? -- &new{2022-12-10 (土) 18:05:39}; --特にない。3人いて火力集中させれば1ターンキルは可能。また、ソロだとSCのダメージが倍になるグリッチ?仕様?が存在するみたい。 -- &new{2022-12-13 (火) 11:43:34}; -ア ス レ 地 獄 -- &new{2022-12-11 (日) 17:01:44}; -厳密にやらない前提なら、タイタンはボイドでセンティネルシールドでもいいかも。パーシスのDPSフェーズで事故が起きづらかった。 -- &new{2022-12-11 (日) 19:07:58}; -なんやこのクソギミック… -- &new{2022-12-11 (日) 23:01:26}; --線通すだけだから単純じゃないか?、失敗しても自分に通電して死んだりするわけじゃないし -- &new{2022-12-12 (月) 14:19:48}; ---ギミックの難易度よりも、雑魚処理と一緒にやらされるのが苦痛な気がする。場所分かってりゃある程度は楽だろうけど、基本的に線繋ぎってある程度集中力必要だし…線繋いでたら目の前にサプリカントいましたなんて結構ザラにある -- &new{2022-12-12 (月) 17:26:58}; ---[[マンティコア]]「それは大変だ!ところで全クラスで滞空してサプリカント直撃を回避できる素敵な素敵なイケメンエキゾってないのかな?」 -- &new{2022-12-12 (月) 17:48:20}; ---的になるだけのエキゾチックさんは帰ってください -- &new{2022-12-12 (月) 18:52:09}; --単純で古典的な感じが個人的には好きだけどな 覚えてしまえば楽だし -- &new{2022-12-12 (月) 17:48:34}; ---方向性は悪くないし古来のDestinyって感じで良いんだけど、加減しろ感がある。雑魚多すぎだし、ボスが固すぎる -- &new{2022-12-12 (月) 18:51:33}; -アケルスは庭園のアレとほぼ同じでヘビーはLFRと一部エキゾくらいしか使え無さそうね。後退していく都合、弾速追いつけない、爆発はヒットしにくい、殴りに行けない等々。目潰しにロケラン+DPSは泉張って悪意の手とかもなくはないけど。 -- &new{2022-12-12 (月) 16:50:33}; -パーシスの体力、強欲のアバロックより100万くらい体力高いの意味わからんな…武器火力上がるどころか下がってるはずなんだけど -- &new{2022-12-12 (月) 17:21:08}; -個人的にデュアリティのシビアだけどギリギリ戦えるくらいの戦闘が好きで、この迷宮にも期待してただけにすげえガッカリした。ギミックはただの作業で楽しい要素ないし、戦闘面もボスが硬いだけで全滅はほぼ起きないくらいのヌルさだからスリルを感じることもない。テックスメカニカ好きだから武器防具は欲しいけど、周回したくねえ。 -- &new{2022-12-12 (月) 20:51:04}; --意見の相違だが、デュアリティが迷宮として難易度が高すぎたとも言える -- &new{2022-12-14 (水) 07:10:52}; --ソロ迷宮やろうぜ! -- &new{2022-12-15 (木) 14:49:30}; --迷宮はレイドじみた難易度よりかは、強欲みたいな派手さがあったほうが良いと自分は思う -- &new{2022-12-16 (金) 13:12:19}; -話聞く感じだとソロしんどそうだけどどうなん?個人的にデュアリティソロはギリ楽しめたけど、それよりキツいならちょっと… -- &new{2022-12-12 (月) 22:33:30}; -ボス硬いけどグレポンの弱体MODやソロMOD持っでる前提に調整されてる気がする -- &new{2022-12-13 (火) 12:31:24}; -第一遭遇戦のハーピーはハイドラ倒すと罰ゲームみたいな感じで沸いてくる気がしないでもない。あんな狭い足場で高発射レートの爆撃機残しとくわけにもいかんから複数湧いてたら倒さざるを得ないけど。 -- &new{2022-12-13 (火) 14:07:35}; -チルクリで足止め、ボスの凍結ってたかがしれてるけど動画とかで上がってたりするの?火力パークない分、総ダメージ落ちるし余程弾落ちないと厳しそうだけど -- &new{2022-12-14 (水) 02:48:32}; --怯み狙いなら今だと壮麗なる序曲のが弾もちも良いだろうし、割と謎 -- &new{2022-12-14 (水) 02:51:04}; -3回くらいやって得た、役立ちそうな情報を書いておく。アケルスの赤い目は好戦的スカウトやハンドキャノン1発なので、アケルスDPSは[[ルミナ]]が自然に使える パーシスはノヴァワープ等で怯ませ続けられて無力化できるので、1人はトラクターキャノンだと楽に倒せるかも? -- &new{2022-12-11 (日) 22:27:15}; --チルクリップで一瞬凍結も行けた -- &new{2022-12-11 (日) 23:42:46}; --海外勢の動画についてるコメントをみると、怯ませるとか凍結させるとかしてボスワイバーンがセーフティールームに来るのを遅らせることがダメージを伸ばすことになるみたいね。ゼノファジとかリヴァ息とかってのが上がってた。 -- &new{2022-12-13 (火) 13:41:54}; ---攻撃しやすいという意味ではそうだけど、いくら怯ませて足止めしてもボス攻撃フェーズは一定時間経過で終了するのでそこは誤解してるかも -- [[木]] &new{2022-12-14 (水) 08:07:24}; ---なるほど、一定時間経過でもDPSフェーズが終了するのか…そりゃそうだよな… -- &new{2022-12-14 (水) 09:11:18}; -迷宮のエキゾって毎週1キャラ一回しかドロップの確率ないんだっけ? -- &new{2022-12-16 (金) 12:43:28}; --一応周回で出たっていう報告もある。けど強いエキゾじゃないし、最高峰でどうせ通うことになるから、ゆっくりでいいんじゃない? -- &new{2022-12-16 (金) 13:10:47}; -God rollロングアーム欲しさに第一遭遇戦を60回ほどクリアして気付いた事を挙げておくよ。1)自爆ハーピーはハイドラを一体でも潰すと現れ始めるので、ハイドラは目潰しGLで足止め放置するのがオススメ(ウルトラ級だけど無力化できる)。2)狙い難い電源はウォーマインドセル燃焼爆発が有効的。。。無駄をなるべく省いて60周もし、一周3分で登頂できる様にまでなったのだけど、欲する物は得られず...今日も1人SASUKEの開幕だ.. -- &new{2022-12-14 (水) 17:35:56}; --不躾にすみません、その遭遇戦だけをソロ周回する方法ってあるんですか?もしよろしければ教えてください。 -- [[初心者ガーディアン]] &new{2022-12-16 (金) 17:50:17}; ---pcアカウントを第一遭遇戦開始場所で放置して、必要な時だけメインアカウント(PS5)で合流してチェックポイントデータをコピーしてました。PC/PS4/PS5/Xbox1/XboxSXSのどれか2種あればソロ周回が簡単に出来ると思います -- &new{2022-12-16 (金) 19:31:02}; ---なるほど、2アカウント使えばいいんですね。ありがとうございます! -- &new{2022-12-17 (土) 14:44:16}; --もうRTA勢に足を踏み入れかけてるな… -- &new{2022-12-17 (土) 05:57:11}; -チェックポイントの位置おかしくね…。どこまで戻されんの -- &new{2022-12-17 (土) 15:57:51}; -昔火星にあったウォーマインドの槍投げでボスを攻撃すると大ダメージ入ります!みたいなの欲しかった…ボス硬すぎィ‼ -- &new{2022-12-22 (木) 15:09:11}; -パーシスに向けて特性で強化された刃の雨を浴びせるととんでもないダメージ入る時ない?多段ヒットしてるのかな?? -- &new{2022-12-23 (金) 12:44:50}; -アケルスの目はトレースライフルで撃つとサクサク壊せるね -- &new{2022-12-23 (金) 17:27:02}; --ハンドキャノンとか威力スカウトで1発なので、白弾でも割とサクサク壊せるで -- &new{2022-12-23 (金) 17:32:33}; --トレースと色々白弾使ってみたけどトレースは900SMGとそんなに変わらない気がする。トレースはもっと一瞬で壊せても良かったよなぁ。 -- &new{2022-12-25 (日) 05:36:08}; --速射FRを横凪ぎ撃ちすると一撃で4つくらい壊せるよ -- &new{2022-12-25 (日) 08:47:52}; -パーシスには何故かスーパースキルが2倍近いダメージはいるので、自分の泉の中からだと93%バフのダメージが入る(他人の泉だと通常通り25%) -- &new{2022-12-29 (木) 16:53:41}; -アケルスDPSフェーズで全然ダメージ入らんなって思ったら、ど真ん中の精密部位以外はろくにダメージ入らないのね… リニアに変えたらすぐ削れた。 配線ギミック処理&目の破壊にオーバーフローのクライトが便利 -- &new{2023-01-03 (火) 03:18:36}; -ストライカーでソロクリアしたのでパーシス戦について色々書いとく。ギミックフェーズは深部の光の心でスラスターとストームグレを回して立ち回って、DPSフェーズ前にキュイラスに着替えて、弱体化クリア入れてサンクラ&溜めておいた壮麗なる序曲のバーストでダメージ稼ぐって流れで攻略した。これなら多少グダっても4ターンは安定すると思う。サンクラは余波のダメージが入り続けるかどうかでかなりダメージに差が出てる気がするから、タイミングは要研究かもしれない。あと弱体化と回復と雑魚処理できるフォーベアランスが神だった。 -- &new{2023-01-05 (木) 07:59:28}; -パーシス戦のDPSフェーズで雷獣ガードしてたらどれくらいダメージ出せるのかな -- &new{2023-01-06 (金) 15:23:10}; -コレってパーシス倒さないとクラスアーマーとか出ないのかな、ソロだとアーマー揃えるの厳しそうだ… -- &new{2023-01-06 (金) 23:50:32}; --1,2で手が被ってて2でクラスアーマーは出るはず -- &new{2023-01-07 (土) 00:25:50}; ---もう二十体くらい倒してるけど一向に出ないんだよな…もう少し粘ってみるか… -- &new{2023-01-07 (土) 18:25:46}; ---31体目くらいでやっと出た&color(Red){<改行禁止>};これでカウボーイスタイルで冒険ができるぜ -- &new{2023-01-09 (月) 15:45:07}; -カウボーイハットの防具を登場させてくれただけでも、この迷宮の存在価値があるといえる。gj -- &new{2023-01-07 (土) 20:06:52}; -正直予言の次に簡単なコンテンツだと思う。理不尽な即死無し、極端な連携要素無し、アスレは程々。特にステージ1の周回効率は余りに素晴らしい、達人だろうが最初以外一切敵倒さなくていいから回転率がエグい。覚えてしまえば凄いスピードで回れるからとても良い。 -- &new{2023-01-10 (火) 06:52:24}; --予言は言うほど簡単でもないような。監視者のスパイアに関しては最終ボスが極端に難しい印象で、道中は楽。迷宮の難易度の立ち位置は大体 デュアリティ>監視者のスパイア>砕かれた玉座>予言>異端の奈落>強欲の支配 くらいの印象。 -- &new{2023-01-11 (水) 03:07:42}; ---自分はデュアリティ>玉座>奈落>スパイア>予言>強欲って印象だな、まぁだるい順でもあるが -- &new{2023-01-11 (水) 09:42:51}; ---デュアリティはギミック知ってるうえでグダりやすいからね。これが最難関なのはほぼ間違いない。他は正直個人の好みではあると思う。玉座は多少ギミック知ってるパーティーが集まればまず苦戦することはないし、逆に強欲は富エングラムと黄色シャンクバンダルの処理を怠るパーティーだと仕様上極端に面倒になる。 -- &new{2023-01-11 (水) 13:10:55}; -コレクション見てたらサンセットダイブとかいうクソかっこいいビークルの入手方法がこの迷宮だったんだけど、どこかに入手方法書いてあります? それともランダムドロップ? -- &new{2023-01-13 (金) 15:41:07}; --達人クリアして勝利の道のりの印付けたら貰えます -- &new{2023-01-13 (金) 16:08:39}; |
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