Comments/熾天使の塔 のバックアップ(No.20)

熾天使の塔

  • ラスプーチンの傍にアリーナ「日刊塹壕闘争」というのが出現してますが、塹壕のアップグレードのために毎日やる必要があるのかな -- 2020-03-12 (木) 20:05:40
    • 試しに行ってみましたが、途中で「オーバーロード・キャプテン」という敵が2体出てきて全くHPを減らせず進めませんでした。名士のシーズン用のアンチ・オーバーロード武器が必要なようですがどれが対象なのでしょうか? -- 2020-03-12 (木) 20:47:23
      • シーズンアーティファクトの改造パーツがあるよ。後は持ってるなら神性が効く。一応ゴリ押しでも行けるけど。 -- 2020-03-12 (木) 20:52:35
      • オーバーロードはピストル、SMG、AR、ハンキャですね -- 2020-03-12 (木) 20:53:26
      • ありがとうございました。サブマシンガンにオーバーロード弾を付けたらクリアできました。 -- 2020-03-12 (木) 21:49:07
    • 毎日やらないと塹壕アップグレードが出来なくなる。まあ簡単だし一応素材も出るのでやるべき。 -- 2020-03-12 (木) 20:51:32
  • レリックの発生パターンが分かったので追記しましたが、経験則がだいぶ入っているので間違っていたら直しちゃってください。レリックは動画を見ると6個ですね。 -- 2020-03-13 (金) 01:30:59
    • 熾天使の塔の公開イベント、1人だとクリアできないのですがなにかコツとかありますか、 -- 2020-03-13 (金) 01:42:54
      • そもそも一人でクリアする事を想定されてないから人数揃うのを待つかフレンドとファイアチーム組もう。 -- 2020-03-13 (金) 21:42:01
      • 自分の戦力を3倍にするより、3人で挑んだ方がらくだからなw -- 2020-03-13 (金) 22:21:34
      • ソロでのクリア動画ちょいちょい出始めてるから参考にすると良いよ。ファイティングライオン使ってるのとかあって面白いw -- 2020-03-14 (土) 11:07:17
      • 情報ありがとうございます!フレンドさん達に頼んでFTで回していこうと思います! -- 2020-03-14 (土) 21:26:29
    • たしか6人居ても失敗しました。ルールを理解してないと人数が多くても無理ですね。ちなみにこのゲームってフィールド上に何人まで参加できるのでしょうか? -- 2020-03-14 (土) 19:35:21
      • 9人ぐらいだったかなぁ -- 2020-03-14 (土) 21:42:53
      • エスカレと同じなら最大野良ホスト四人からのPTで12人とかじゃない?ただエスカレと同じなら四人いる(PTで三人野良1人等)時点でマッチングしなくなると思うから通常マッチングでは4〜6じゃないかな… -- 2020-03-15 (日) 15:38:41
  • 日刊バウンティの「ギャンビットローテーション」ですがプライムギャンビットでも進行しますか?普通のギャンビットで待ってても人そろわないんですが・・・ -- 2020-03-14 (土) 10:32:15
    • しました -- 2020-03-14 (土) 11:06:59
  • EDZの熾天使の塔のエリアはたまにパイクが現れるから、崩れた車道辺りを複数のパイクで封鎖すると敵が立ち往生してくれてちょっとだけクリアが楽になってくれるからオススメ。たまにお味方さんが敵と一緒に破壊しちゃうけどね…。 -- 2020-03-15 (日) 15:09:27
  • 頼む、剣以外のヘビー担いで来ないでくれ -- 2020-03-15 (日) 19:51:29
    • ウェンディゴはいいぞ!レリック発生間際に突っ込んでくる連中を3秒間止めれる。 -- 2020-03-15 (日) 21:30:13
  • 不具合なのかイベント終了しても重装フレームが動き回ってました。それはともかく、こいつ制限時間無しの不死身なのかな。呼び出せるなら早めに呼んだほうがいいのかしら。セルとのコンボが火力がすごくてこいつ居ないとほぼ成功しないですね -- 2020-03-15 (日) 23:47:28
  • 「全アップグレードには3060必要」とありますがバルキリーランク1は無償だったような -- 2020-03-16 (月) 00:02:32
    • 追記した -- 2020-03-16 (月) 01:06:29
  • イオならまだしも月の塔なんて誰も起動してないんだけど、意味あるの? -- 2020-03-16 (月) 00:40:55
    • ビットはどこでも手に入るからフォールンの相手に飽きたら移り替わるかもですねぇ。地形的にクリアしやすい場所があるかもしれないし -- 2020-03-16 (月) 00:48:57
    • ステージが複数あるのは良いとして、起動できるのは日替わりか週替わりにするのがマッチング的にも良かったんじゃないかと思ってしまう -- 2020-03-16 (月) 01:35:33
    • ハイヴのアーマメント使えるから月が一番難易度低いまであると思う -- 2020-03-16 (月) 10:30:01
  • とりあえずタイタンはフェニックスの脚をつけてれば問題ないか? -- 2020-03-16 (月) 07:54:30
  • 地球に住んでるって意味じゃフォールンも運命共同体なのになんで妨害するんやろな・・ちゃんと話し合って? -- 2020-03-16 (月) 17:38:59
    • 元々トラベラーがフォールンにくっついてたけど神のように崇め初めてトラベラーが見捨てたんやないかな?フォールンは取り返そうとしてる的な?ちがったらごめん笑 -- 2020-03-16 (月) 17:45:22
      • 敵対理由はそうだけど、オールマイティが落ちてくるっていうのにそっちを優先する?という -- 2020-03-16 (月) 18:06:42
      • あーなるほど……確かにそう言われるとそうだ。一時休戦からの仲間になる熱いルートも面白そう -- 2020-03-16 (月) 19:54:58
    • 別に妨害してる訳じゃなくて元々黄金時代文明漁りしてるから…そもそも話し合う会話ルートがないんじゃね、スパイダーは商人でそんな勢力広いわけじゃないし、そういう役割の一旦を担ってたマラ女王が行方知れず、ユルドレンも死んだから…ハウスオブライトも新興のハウスで小規模だろうしなぁ…そもそもフォールンはオールマイティ落ちてくるって今も知らんのでは? -- 2020-03-16 (月) 20:53:05
    • タワー(シティ)に落ちてきてるってザヴァラ言ってなかった?だとしたらEDZはあんま関係ないんじゃ -- 2020-03-16 (月) 23:49:22
      • 太陽ぶっ壊すための構造物だしかなり大きいだろうから結構な被害になるのでは -- 2020-03-17 (火) 00:29:16
      • 正確なサイズは不明だけど、あれだけの巨大構造物が地表に落下衝突したらシティどころか地球の反対側まで陸も海も地上全部灼熱地獄になるんじゃないかな -- 2020-03-17 (火) 03:47:06
    • フォールン・ハイヴ・ベックスも謎だが、サンダイアルを盗めなかったから嫌がらせにオールマイティ落としってのが、いくらサイオンでもカバルらしくないんだよなぁ、チンケと言うか。もっとこう…「力こそパワー!」「正面突破せよ!無理なら正面突破すれば解決だ!」がカバルだと思う -- 2020-03-17 (火) 23:04:13
      • 難攻不落なはずのドレッドノートに戦闘艦突っ込ませて一部占拠すらしたし、未だに重要拠点のはずの巨大要塞を敵の本拠地に落とそうとするとかいかにもカバルらしい戦法では。 -- 2020-03-25 (水) 22:54:14
  • 完全アップグレード終わったんだけど、月の塹壕が来るまでひたすらビットと惑星素材集めておくのが正解かな? -- 2020-03-17 (火) 07:23:22
  • ベックスロケットって言う日刊バウンティ、どこのボス倒したら終わらせれるかな?アクシス級って書いてるが。。 -- 2020-03-17 (火) 16:04:53
    • とりあえずストライクに出てくるのは反転したスパイアとピラミディオンみたいですね。昨日のスコーンのボスと一緒にノウハウの欄に残しておきます -- 2020-03-17 (火) 19:52:05
    • ネッススの真ん中にいるドローン付きのミノ -- 2020-04-16 (木) 11:27:09
  • 宿られボスとスコーンボスは夢見のセクターが一番はやい 強力な宿られとスコーンは夢見の仲間割れイベントもいいかも -- 2020-03-17 (火) 22:31:37
    • 宿られ系は玉座も結構おすすめやで、移動の手間ないし -- 2020-03-20 (金) 17:42:05
  • 970で伝説セクターに行ったらオーバーロードキャプテンへの与ダメージと回復量がトントンになって詰んで草。オーバーロード弾持ってったけど次のオーバーロード発動までのリキャストでほぼ回復されたから光もっと上げなきゃだな。ストマスのSCだと一生回復に追いつかないからとても面白かった -- 2020-03-18 (水) 00:07:06
    • 970でクリアしたけど、遠距離からアンチオーバーロードARで怯ませてARをリロード、ノヴァでやグレや特殊で削って、動き出したらまたAR、と回復する間を与えないようちまちま当てつづけて倒した。なお1時間かかった模様。設備が整ってパワー1000になったら5分切りで終わることも。 -- 2020-03-18 (水) 00:11:06
  • 雑談でも話題出てましたが、日刊塹壕闘争のルートが右回りに、塔の戦闘員がEDZカバル、イオがベックス、月がフォールンに変更。透明化して侵入してくるフォールンより動きの遅いカバルのほうがやりやすいかも -- 2020-03-18 (水) 20:03:00
  • 月とイオに塹壕あるの? -- 2020-03-18 (水) 20:22:47
    • 塹壕自体は未開放ですね。月は25日、イオは4月8日に開放されるようです -- 2020-03-19 (木) 00:18:26
  • ウォーマインド・セルの項目消された?塔自体のギミックじゃないけど、どこかに編集して残しておかないと今後始める新規の人が理解できなくなるよ -- 2020-03-20 (金) 18:36:39
    • 「ギミックじゃない」とコメントアウトされている。防具MODのページに情報があるし、別に塔以外でも使えるもの(スーパーや光チャージMODと同じ)だから、ここに書くべきではないでしょう。 -- 2020-03-20 (金) 18:54:32
  • 日刊塹壕のバリアサービター回復しまくるので殺しきれない。パワーの問題かな -- 2020-03-23 (月) 05:48:01
    • アンチバリアの武器を持つ、エリート重装フレームを呼ぶ、剣でごり押す、どれでもいいぞ -- 2020-03-23 (月) 10:38:54
      • ありがとう。やってみるわ -- 2020-03-23 (月) 16:17:59
    • 漁り屋の棲家、スタート地点ってフレームもあるのかな? -- 2020-03-23 (月) 16:19:47
      • ない。パワー不足でもきっちりARを当てれば削り殺せるけど、簡単ではない。次のエリアもチャンピオンの所までフレームは行かないので、ここだけ難易度おかしい -- 2020-03-23 (月) 19:23:05
  • PS4版「新たな光」で他の有料コンテンツを購入していないまま進めていますが、塹壕を解放するクエスト、塹壕・塔へのアクセス以外はシーズンパスが必要な模様。 -- 2020-03-24 (火) 09:07:00
    • シーズンパスなら1000円で買えるぞ。ほかのDLCはもっと高いからな… -- 2020-03-24 (火) 20:51:34
    • 日刊バウンティもダメってことでしょうか? -- 2020-03-24 (火) 21:03:23
      • 日刊週刊問わず、です。塹壕アップグレードも解放後最初のアンロック以外はシーズンパス必須みたいですね。 -- 2020-03-26 (木) 21:30:56
    • まああってもなくても変わらないような内容だし -- 2020-03-24 (火) 21:16:20
  • 塹壕掃討、解放したタイタン以外なぜか使えない(他のキャラだとランクのパークが必要と出る) -- 2020-03-24 (火) 22:07:33
    • 武器クレジットも同様の事が。バグなのかな -- 2020-04-06 (月) 19:37:19
  • 報酬も入らないし地点防空システム使う意味一切無いよね…よっぽど面倒くさがりじゃない限り使う人いなさそう -- 2020-03-24 (火) 22:53:40
    • 丸1週間分発揮してもらうとして、もらえないビット+防空代で94ビット。日刊ふたつ分。暗号化はよっつ、こなすなら1日分。ほぼソロでチャンピオンの相手して一回50ももらえるバウンティを足止めされるぐらいなら1週防空買うゾ -- 2020-03-27 (金) 00:38:30
  • 月のセクター回ってるけど、箱が出ないのは何でだろう。ちなみに月の塹壕アップグレード済みです。 -- 2020-03-25 (水) 20:27:18
    • 名前はセクターだけどセクターに行くんじゃなくてアドベンチャーを受けるんですよ。ラスプーチンの横にK1コミュニオン(伝説)というのが出てるはずです -- 2020-03-25 (水) 22:42:43
  • EDZのバウンティが無くなってるのでビットの入手量が劇的に増えるわけでもなさそうですね。まぁ初日でフルアップグレードしてる人がほとんどでしょうから、イオの塹壕が来るまでにまた3000は余裕でしょう -- 2020-03-25 (水) 22:45:34
  • 回線重いのかバグなのか分からんが重装フレーム消えねぇw -- 2020-03-26 (木) 12:55:48
    • 次の回に新しく呼び出すと消えちゃうな。同時に2体は存在できないらしい -- 2020-04-08 (水) 10:25:19
  • ビット1万越えたんだけどこれもう使い道ってチップセット買うだけかな?追加の塹壕とか来るんだろうか。前シーズンまでの傾向とか分からないんだけど -- 2020-04-18 (土) 23:07:42
  • 資源フレームの最大貯蓄量ってもしかして6までか?1日分しか貯蓄出来ないし本当にアレやな -- 2020-04-21 (火) 09:40:45
  • 1周回ってバウンティがEDZ関連になったので、今週の主戦場はEDZにしたほうがよさそうね -- 2020-04-22 (水) 04:28:39
  • アプデ後熾天使クレートとクレートからの暗号化ビット率高くなってない?後護衛が出るようになったおかげでコンスタントに暗号化ビット稼げていいね、そして熾天使の塔難易度かなり上がってて面白いわ。最初からこれくらいあれば虚無らなかったのに… -- 2020-04-22 (水) 08:58:00
  • 「前に出て敵を叩け」が攻略から消えているけど、何か問題があったの?(なんで消したの?) エリア内で固まって弾幕を貼って簡単に押し込まれる野良が多いから、あれを消すのはどうかと思う。 -- 2020-04-23 (木) 10:04:43
    • 編集した者だが、アプデ後からウルトラ級と敵のPOP数が増えたから前に出る戦法だと野良じゃ取りこぼして妨害される事が増えたから少し書き換えたよ。COじゃなくて書き換えちゃったのは申し訳ない。 -- 2020-04-23 (木) 10:42:20
      • 追記しておいたけど足りなかったらまた追記しておくれ、ごめんよ -- 2020-04-23 (木) 11:00:59
      • ありがとう、個人的には供給元で抑えるのが今でも早いと思うけど確かに判断は分かれそう。 -- 2020-04-23 (木) 12:47:10
      • 塔が2つになって尚更人が分散しやすくなったからね…自分が印取った時は迎撃型の方が具合がよかったけど、周りの火力次第だねここは -- 2020-04-23 (木) 13:36:55
      • 他人の記述を書き換えるな!なんてwikiもたまにありますが、ここは改善になるという根拠があれば他人の記述の書き換えもたまに(というかよく)行われますので全く問題はないでしょう。大幅編集は元情報をコメントアウトしたり、内容削除は一言理由のコメントを残している人もいるようです。 -- 2020-04-23 (木) 15:42:34
  • アプデ後地点防空買えなくなったんだがおま環?ランク32のパーク必要って出るが持ってないわけないんだが… -- 2020-04-23 (木) 17:52:38
    • 不具合確認中、名士のシーズンページに公式ヘルプへのリンク追加したから自分で確認してくれ -- 2020-04-23 (木) 18:23:11


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