Comments/最終警告 のバックアップソース(No.7)
[[最終警告]] -強いし楽しい、うん、ナーフされるわコレ(絶望) -- &new{2023-03-11 (土) 08:29:54}; -たまにフルチャージで10発を発射した直後に一拍おいて5発ぐらい追加で発射される。なんだろうこれ? -- &new{2023-03-11 (土) 16:19:45}; --発射中にトリガー長押ししてる時間が、次のトリガーにカウントされてるのかも。これは修正してほしいわ。 -- &new{2023-03-15 (水) 21:03:44}; -実はアンチバリアが乗ってるのにファランクスのシールドを貫通出来ない -- &new{2023-04-09 (日) 18:11:59}; --フルチャージだとストランド弾(一応アンチバリア効果がある、はず)が撃てるってのでアンチバリアとアンチバリアが重複して何かなってるのかもね(アンチチャンピオン効果を持つエキゾにはアンチチャンピオンMODの効果乗らないし) -- &new{2023-04-10 (月) 10:30:11}; -あくまでも「分解弾」じゃなくて「当たると分解状態にする弾」だからフルチャ当ててもアンチバリアにはならないとかいうコンマイ語みたいな武器。わかりづらいことこの上ない。フルチャを分解弾にしたところでバランスが壊れるわけでもあるまいし、どうでもいいところで無駄な慎重調整するよねこのゲームって。 -- &new{2023-07-14 (金) 21:10:30}; --分解弾はあくまでバフだから、チャージした時点でバフ獲得はシステム上難しいとか?チャージ弾が当たったらバフ獲得だとワンテンポ遅れるし、とはいえシンプルなのが望ましいのは事実よね。 -- &new{2023-07-14 (金) 22:29:57}; --アンチバリアは発光、ボラタイル、分解弾の「全体バフ」を持つことが条件だと思う。この武器の分解は固有バフだし、不安定化弾やリヴァイアサンの爆風でも当然アンチバリアは付かない。慎重調整じゃなくて同じ名前付いてるのが問題なのよな -- &new{2023-07-15 (土) 00:13:11}; |
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