Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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のバックアップ(No.11)
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Comments/最終警告
へ行く。
1 (2023-03-11 (土) 07:19:45)
2 (2023-03-15 (水) 12:03:44)
3 (2023-04-09 (日) 09:11:59)
4 (2023-04-10 (月) 01:30:11)
5 (2023-07-14 (金) 12:10:30)
6 (2023-07-14 (金) 15:13:11)
7 (2023-07-15 (土) 09:38:56)
8 (2023-07-15 (土) 13:42:42)
9 (2023-07-21 (金) 13:47:57)
10 (2023-07-22 (土) 10:41:30)
11 (2023-07-24 (月) 10:49:18)
12 (2023-10-29 (日) 13:15:56)
最終警告
強いし楽しい、うん、ナーフされるわコレ(絶望) --
2023-03-11 (土) 08:29:54
たまにフルチャージで10発を発射した直後に一拍おいて5発ぐらい追加で発射される。なんだろうこれ? --
2023-03-11 (土) 16:19:45
発射中にトリガー長押ししてる時間が、次のトリガーにカウントされてるのかも。これは修正してほしいわ。 --
2023-03-15 (水) 21:03:44
実はアンチバリアが乗ってるのにファランクスのシールドを貫通出来ない --
2023-04-09 (日) 18:11:59
フルチャージだとストランド弾(一応アンチバリア効果がある、はず)が撃てるってのでアンチバリアとアンチバリアが重複して何かなってるのかもね(アンチチャンピオン効果を持つエキゾにはアンチチャンピオンMODの効果乗らないし) --
2023-04-10 (月) 10:30:11
あくまでも「分解弾」じゃなくて「当たると分解状態にする弾」だからフルチャ当ててもアンチバリアにはならないとかいうコンマイ語みたいな武器。わかりづらいことこの上ない。フルチャを分解弾にしたところでバランスが壊れるわけでもあるまいし、どうでもいいところで無駄な慎重調整するよねこのゲームって。 --
2023-07-14 (金) 21:10:30
分解弾はあくまでバフだから、チャージした時点でバフ獲得はシステム上難しいとか?チャージ弾が当たったらバフ獲得だとワンテンポ遅れるし、とはいえシンプルなのが望ましいのは事実よね。 --
2023-07-14 (金) 22:29:57
悪魔の残骸にフルチャージ時アンスト効果があるんだから、難しい話ではないはず。ただ乗ってないだけだね --
2023-07-15 (土) 18:38:56
アンスト効果とバフは扱い違うだろうし、あんまり参考にならなさそうな…。単純にアンチバリアつけろってなら出来そうだけどね。 --
2023-07-15 (土) 22:42:42
アンチバリアは発光、ボラタイル、分解弾の「全体バフ」を持つことが条件だと思う。この武器の分解は固有バフだし、不安定化弾やリヴァイアサンの爆風でも当然アンチバリアは付かない。慎重調整じゃなくて同じ名前付いてるのが問題なのよな --
2023-07-15 (土) 00:13:11
あんまり気分を害したく無いのだけど、誤解を招きそうなので念のため。このwikiだと「全体バフ」は発光・泉等の同カテゴリ内で競合する武器ダメージバフとしてる様子。この武器の分解は武器固有ではなくサブクラス効果と同じデバフなんだわ、これが分解弾バフになればバリアにも効くのにねって話。 --
2023-07-15 (土) 22:56:02
全体バフと呼んだのは言葉の綾だった。分解弾とボラタイルはそれぞれ全てのストランド武器とボイド武器に適用されるので正確ではないけど間違ってもいないよな…と思って。バフにする場合はフルチャージの時だけ、フルチャージを撃ち切る時間分だけ発動するバフを設定しなくちゃいけないから難しいんじゃないかな --
枝主
?
2023-07-15 (土) 23:19:38
なるほどややこしい。まぁ、チャージ射撃にアンチバリア効果が別で乗るようになればそれで満足なんだけど笑 --
2023-07-22 (土) 19:41:30
これって、このピストル自体で火力を出すというより、対大量の雑魚でのティクーみたいに、デバフをばらまくって使い方が正しいのかな? 今までピストル使ってこなかったからわからんけど --
2023-07-21 (金) 22:47:57
複数ロックオンしても発射数増えないのかよ。弾がばらまかれるだけじゃないか(困惑) --
2023-07-22 (土) 20:30:45