Comments/恩義の慈愛 のバックアップの現在との差分(No.23)
[[恩義の慈愛]] -信号弾はかなりがっつり曲がるので割と雑にばら撒いてもそこそこの効果がある反面、複数ターゲットがいると若干弾道が迷子になることがある様子 威力自体はそこそこあるので特殊弾で中距離(フュージョンより遠く、スナイパーより近く)に対応したい場合の選択肢にどうぞ -- &new{2023-12-08 (金) 00:18:17}; -高威力の割に弾薬数が多くて普段使いしやすい。ジオマグとの併用で日課がめちゃ快適になったよ -- &new{2023-12-10 (日) 10:30:15}; -弾数多いからかなり取り回しいいな。硬い敵をサクッと倒したい時に使う高火力のサイドアームって感じ。 -- &new{2023-12-10 (日) 11:39:37}; -信号弾+ボルショで距離問わず雑にバラ撒けるので赤ネーム掃除にいいね -- &new{2023-12-12 (火) 23:24:04}; -これとアンチバリアピストル、ハイドラの回転バリアを貫通しない気がする -- &new{2023-12-24 (日) 15:37:30}; --ノスリで確認した。ノスリは貫通するけど、これはしない。ヒットスキャン系の弾じゃなくてロケットだから扱いが違うのか。 -- &new{2023-12-24 (日) 17:41:02}; ---ロケランは確か発光ついてればハイドラバリア貫通した気がするけどな、不具合だと思うから修正してほしい -- &new{2023-12-24 (日) 20:55:18}; ---そもそも公式がバリア対策にロケピ使って欲しいって言ってたんだから確実にバグでしょう。しかし使って欲しいと言っておきながら実際はバグで使えないとかほんとぶんぎえぇ... -- &new{2023-12-24 (日) 21:03:33}; --おわんちゅも貫通しない時がたまにあったから、ヒットスキャンじゃない事が悪さしてる感はある バリア判定に引っかかるとそのフレームで弾自体が消える(ヒットスキャンなら無制限に貫通できるが、有弾速だとそこで止まる) とかなんじゃないかと ホブゴブの無敵シールドは抜けるから貫通が全く機能してない訳ではないし -- &new{2023-12-24 (日) 23:12:39}; -これ何気に強くない? 最近ロストセクターとかに担いでいってるんだが、予備弾数,弾薬箱1個当たりの補充数共に優秀で、威力は(同属性でのシールド破壊による爆発があるとはいえ)伝説のハーピーをワンパンできるし、対マイナーどころか対ウルトラにも普通に使えるレベル そしてバリアチャンピオンのシールドも一撃で破壊可能 その上怯ませ力高いからバリアコロッサスとかも1発当てればそれ以降完封できるっていう あとピストルだからかなりリロード速度が速くてボルトショットも発動しやすい 個人的にはめっちゃ好き これがあるだけで血族出てるのにウォーロード行く価値あるわ -- &new{2023-12-24 (日) 23:13:14}; --普通に強武器だと思う 中距離まで素直に撃てて火力が出る特殊弾武器は非常に嬉しい そういう訳でキネ枠や形成武器にも同フレーム実装オナシャス(強欲デバフ -- &new{2023-12-25 (月) 04:08:47}; ---別属性のも面白そう インカンとか付けば雑魚処理クソ速そうだよな -- &new{2023-12-25 (月) 08:18:34}; --リロード速いからボルトショット使いやすくて殲滅力高い。通常火力も高いからウルトラやメジャー処理にも使える。弾数も多いからコスパも抜群。フォーベアか恩義使うかで悩むくらいには強武器だと思う。個人的にはフォーベアの火力が足りない部分を克服してるから、恩義のが好き。 -- &new{2024-01-14 (日) 20:15:09}; -みんなはどんなパークで使ってる? 自分は3列目が啓発or信号で、4列目はボルトショット1択 パーミアビリティ,消足(ナイクロ特性),ホーバーク(ハンター防具)を組み合わせたら強そうかなとも思ってるが、現状入手できてない -- &new{2023-12-25 (月) 08:23:40}; --個人的には啓発よりインパルス増幅がオススメ。常にリロード速度上がるし弾速UPでvEで避けられ難くなる。 -- &new{2024-01-07 (日) 14:47:10}; ---信号弾、啓発、インパルス を使った感じ、常時リロ速と弾速アップのインパルスが頭1つ抜け出てる感じはある。インパルスの妥協で啓発はありだと思う。信号弾は目標にしっかり当てたい場合は邪魔になることもあるが便利は便利。 インパルスか信号弾かは好みに近いところはある。 -- &new{2024-01-07 (日) 20:14:13}; ---信号弾は信号弾で外れ辛いから便利なんだよな、両方良さが合って決められん -- &new{2024-01-14 (日) 09:12:09}; -信号弾のバフがついてるとリロード速度も上がってる? -- &new{2024-01-13 (土) 05:21:38}; --インパルスまではいかないけど何故かはやい時あるよな、なんだろこれ。インパルスか信号弾で悩むから解明されて欲しいわ -- &new{2024-01-14 (日) 09:09:51}; --なんか撃って分断発動してんじゃないかな、あれ条件でリロ速アップ効果あるはずだし -- &new{2024-01-14 (日) 15:35:58}; -インパルスか信号弾マジで悩むな。両方強いわ -- &new{2024-01-14 (日) 20:07:00}; -最初のステージ周回してるけど全然出ぬえぇぇ…ラスボスまでやった方が出やすいんかな? -- &new{2024-01-14 (日) 21:26:42}; -やっと出たと思ったらアトリションオーブでちょっとがっかり来たけど使ってみたら思った以上にポコポコとオーブ出してくれて面白かった。3,4発で出てたから弾の直撃と爆発で通常弾の倍カウントされてるってことなのかな? -- &new{2024-01-16 (火) 23:46:15}; -なんか強い -- &new{2024-01-22 (月) 10:48:55}; -妥協で啓発、ボルトにしました -- &new{2024-01-28 (日) 22:00:36}; --十分つよい!ほぼ啓発発動するからほぼ完成品! -- &new{2024-01-30 (火) 01:14:21}; -達人では未確認だけどノーマルなら金星レイドのオラクルワンパンできるねこれ。遊びに行ったとき懐に忍ばせとけばなんかイイ感じ! -- &new{2024-01-29 (月) 09:19:06}; --まじ? 対オラクル専用のゼノファジも好戦SRも担ぐ必要なくなるのいいな。特にアテオン戦とか。 -- &new{2024-01-29 (月) 09:42:33}; -veのぶっ壊れ、ステイシス、ストライドのエネ枠の答え -- &new{2024-01-31 (水) 11:35:01}; -4時間ひたすら第一ステージ周回してたらいつの間にか信号ボルショMWハンドリング拾ってたわ -- &new{2024-03-05 (火) 14:00:04}; -マウンテン復刻で一番割りを喰う武器、これだと思ってる -- &new{2024-04-08 (月) 22:24:01}; --なんで?どうせみんなマウンテン持つからって理由ならこれに限らず全部の特殊がそうだけど -- &new{2024-04-08 (月) 22:48:03}; ---武器の性質が一番近いから。例えば、砂はナイトメアの根源のネザレクの弱点を狙うのにつかったり、SGは予言1ステレベルの接近戦なら瞬間火力のお陰で一応使いどころはあったりするけど、ロケットピストルは性質上「範囲攻撃ができ、真っ直ぐ飛び短射程」なのに対してマウンテンは「範囲攻撃ができ、真っ直ぐ飛び長射程」なので完全上位互換だなと -- &new{2024-04-09 (火) 01:00:01}; ---ピストルの方が弾数が多いからあまり気にならなそう。マウンテントップは直撃ダメージは強いけど範囲攻撃?ってなるしね。 -- &new{2024-04-09 (火) 20:50:42}; ---なぜ連射時の瞬間火力を引き合いに出してるのに、ロケットピストルだとマガジン無視して一発での比較?属性もパークも全く違うからどう転んでも完全上位互換にはならないんだけど -- &new{2024-04-09 (火) 20:56:01}; --このピストルも爆発ダメージが大半だから十分長距離使いできるよ -- &new{2024-04-09 (火) 21:17:06}; |
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