Comments/恐怖の残響 のバックアップの現在との差分(No.14)

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[[恐怖の残響]]

-自動装填チルクリップ欲しすぎるな --  &new{2022-06-06 (月) 14:28:27};
--目つぶしグレが弱体化喰らった分新しい足止め要素として期待したいところではあるんだけど、FRのチルクリを見る限り範囲が狭すぎてね…そのへんグレポンだとどうなるかって感じ --  &new{2022-06-06 (月) 18:10:13};
-自動装填チルクリ狙いだったらリップタイドの方が使い勝手いい気がする --  &new{2022-06-06 (月) 20:26:15};
-目つぶしチルクリとかいう敵を絶対に止める意思を感じる構成もできるのね。 --  &new{2022-06-08 (水) 18:32:13};
--目つぶしで足りなくなった火力をチルクリの凍結粉砕で補うって形は行けるかもしれないけど、そもそも当たり判定渋くなるから難しい気がする。そもそもチルクリ自体で足止めとしての役割を果たすから、両方は必要なさそう --  &new{2022-06-08 (水) 22:44:07};
---たしかに。チルクリップ付けるなら目潰しの列は何がいいんだろ?無難にスパイク? --  &new{2022-06-09 (木) 12:22:48};
---スパイクが一番無難だと思う。あとは当てやすさに全振りしたいなら近接検知あたり? --  &new{2022-06-09 (木) 12:39:03};
---チルクリップは直撃した時に発動する効果だから近接検知だと発動しない。鯖不安定でラグがあったり相手がこっちに走ってきてる状態ならたまに直撃する感じだったかな?PvPならFRのチャージとかキャンセル出来る衝撃グレネードも面白いよ。まぁでも基本的にスパイク安定だと思う! --  &new{2022-06-09 (木) 18:48:37};
---直撃限定の発動なのかチルクリップ。ありがとう --  &new{2022-06-09 (木) 21:10:40};
-近接検知グレネードって評価どんな感じですか?当てやすくて好きなんですけど直撃前に爆発するから微妙という声も聞いたんですが --  &new{2022-06-09 (木) 16:11:55};
--PvEなら使う意味無いと思う。PvPなら爆風当てて持ち替えてメインウェポンでトドメ刺すスタイルの人を見かけるね。あとオシリスで詰めるときに確実に削りたいならあってもいいと思う。 --  &new{2022-06-09 (木) 18:53:56};
-チルクリップは1発じゃ凍結まで行かなかった。2発いる --  &new{2022-06-09 (木) 19:06:49};
--あーそうなんだ…そうすると自動装填は微妙だね。野心家あたりがつくと化けそうかな --  &new{2022-06-09 (木) 21:12:26};
--野心家チルクリ使ってるけど、チルクリは1発目にしか付かないからなんとも微妙に噛み合ってない感じ... --  &new{2022-06-10 (金) 18:52:39};
---チルクリは2発両方に乗るけど本当に使ったことある? 目潰しとアンチバリアを同時にできるから重宝してる。普段は適当に弾を撒きつつ、バリアは2発で凍らせてストームチェイサー2トリガーで処理 --  &new{2022-06-10 (金) 21:00:24};
---左のログで「チルクリップ」が1発目にしか表示されないから、2発目には乗ってないかと思ってた。あんまりステイシスを理解してなかったみたい --  &new{2022-06-13 (月) 10:55:18};
--というかパークの説明にある通りあくまで遅延バーストが発生する効果ですよ、遅延50-60蓄積らしいのでチルクリだけで凍結させるなら当然2発必要。 --  &new{2022-06-10 (金) 23:41:48};
-調和付きを愛用してる。火の雨ミソクラで発光して撃つとヘビーグレポン並みの確殺距離になる --  &new{2022-06-24 (金) 12:59:21};
-ストック折りたたまれてるのね --  &new{2022-08-01 (月) 19:19:00};
-目潰しチルクリを達人ゲートキーパーで使ってたけど、足止め能力がすごいね。直撃せずとも目潰し、目潰し効かずとも遅延ないし凍結…使い出がありそう。 --  &new{2022-08-14 (日) 12:10:26};



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