Comments/寵愛 のバックアップ差分(No.26)

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[[寵愛]]

-とりあえずルーンでの作成方法が判明してるので適当に編集。もっといい構成があったら自由に変えてください。 --  &new{2019-06-06 (木) 00:48:41};
-スナショクイドロが付けばMW含め後はお好みで、って感じだろうか。パーク5枠目に邪魔はなしが入ってれば良かったのになぁ --  &new{2019-06-06 (木) 21:38:14};
-ステータスやばくない? --  &new{2019-06-14 (金) 09:02:45};
-これ手に入れた途端リボーカーのバウンティ一気に進んだわ。使ってたらリボーカーいらないんじゃないかと思えるほど…めっちゃ当たる…移動標的ついてないのに。当たりパークって移動標的、邪魔はなし、クイドロ、スナップショット辺り? --  &new{2019-06-18 (火) 13:56:11};
-スナショ・クイドロ付いたんだけどMOD何つければいい? --  &new{2019-06-19 (水) 01:34:03};
--vpなら標準補足とかじゃない? --  &new{2019-06-19 (水) 07:30:43};
---やっぱしそうだよね。ありがとナス! --  &new{2019-06-19 (水) 17:57:43};
-これに限ったことじゃないけど、絶対付きやすいパーク偏ってるよね。エッジトランジットの例や武器防具のドロップ率もそうだけど、そういう隠れた所で小細工やってそうでどうにも胡散臭いんだよなあ・・ --  &new{2019-07-02 (火) 07:46:11};
--出にくいって言われてるパークも落ちるときは連続でぽろぽろ落ちるぞ。大勢からちゃんとデータとって統計出したうえで言ってるならともかく個人の感想で絶対とか胡散臭いとか言われてもなー --  &new{2019-07-02 (火) 12:35:01};
---一見偏ってるように見えるけど統計学的手法で計算したらそんなことないなんてざらにあるからなぁ、ただD2は統計として使える数の標本を集めるのがあまりに難しい(そもそも落ちなかったり必要な印やルーンが多すぎたり)。試行回数少ないと偏りがちだから余計にプレイヤーからは偏ってるように思えるし時間を浪費させられた憤りでそういう小細工をぶんぎえがしてるんじゃないかって思っちゃうんじゃないかな --  &new{2019-07-02 (火) 12:54:25};
--調整してるのは有用性が高い特定の武器ドロップだけなはず、パークは連続して似たのが付きやすいけどどれが出ないとかはあんまり感じないかな --  &new{2019-07-02 (火) 15:26:59};
-邪魔はなしが良いって聞いてたけどスナショクイドロで良かった、やはり覗きが早いのは正義… --  &new{2019-07-24 (水) 11:51:34};
-溝付き高精度スナショ移動標的MW安定性でたけどこれで武器掘り終了でいいかな? --  &new{2019-10-31 (木) 02:49:02};
--スナショ・クイドロが出るまで掘り直し。あとMWはハンドリングがおすすめ。 --  &new{2019-12-26 (木) 11:36:47};
---スナショクイドロでハンドリングカンストするからmwは安定か射程がいいのでは --  &new{2020-01-16 (木) 01:31:12};
---今シーズンはアーティファクトでライフルひるみ軽減あるからスナショクイドロでもいいけど、今シーズン終わった後のことも考えると邪魔はなし付きの品も掘っといた方がいい。邪魔はなしクイドロMW安定あたりが無難。移動標的MWハンドリングとかもおすすめ --  &new{2020-01-16 (木) 09:22:42};
---胴ボイドmod… --  &new{2020-01-16 (木) 10:13:31};
-mwはオマケみたいたもんだから妥協してもスナショクイドロは外せないな --  &new{2020-04-06 (月) 11:06:14};
--MW選べるから妥協とかなくない? --  &new{2020-04-10 (金) 19:32:12};
--絢爛シーズンいなかったルーン難民かもしれない --  &new{2020-04-11 (土) 00:04:52};
-今更かもだけど、これクイドロいる?スナショは使ってて必須ってよく分かるけど、クイドロの恩恵を特に感じない。移動標的の方が良くない?SGなら咄嗟に持ち替えて詰めてくるSG返り討ちにしやすくなるから分かるけど.... --  &new{2020-04-27 (月) 07:46:41};
--常にワンショットワンキル出来るならいらないよ。SR使ってて咄嗟に持ち替える必要が無いってなぜ思ったのかな? --  &new{2020-04-27 (月) 11:51:31};
---SGは詰められる時クイドロの有無で勝敗が変わる場面は結構あるけど、砂はクイドロの有無で勝敗が変わるような場面はほとんどないから。実際リボーカー使っててクイドロ欲しいと思うような場面は無いし。オシリスはやってないから分からんけど、少なくともコントロール、ライフリミットでは必要性を感じなかった --  &new{2020-04-30 (木) 09:47:59};
--ハンドリング上昇効果が本命 --  &new{2020-04-27 (月) 12:59:45};
--まあ使い易い方で良いよ。オシリスelo1位の人はスナップ移動標的使ってるよ --  &new{2020-04-28 (火) 04:22:28};
-ガン見の俺にとってはpvはマリガンと移動標的に限るな。 --  &new{2020-04-28 (火) 05:42:42};
-vEならスナショ、戦略的呼吸でもういいですかね?MWは自分でやる… --  &new{2020-04-28 (火) 08:46:27};
--vEならスナショじゃなく解体業者かマリガンの方が良いと思う。veでスナショに助けられた試しが無いし。 --  &new{2020-04-28 (火) 16:42:48};
---木主です。邪魔は無し はどうですかね? --  &new{2020-04-28 (火) 22:43:37};
--vEなら4度目の正直がいいと思う。あと戦略的呼吸は一発撃ったら終わりだから時間の無駄、正直必要無いと思う。囁きみたいに射撃しても効果リセットされないなら強かったんだけどね --  &new{2020-04-30 (木) 09:51:02};



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