Comments/ルナの遠吠え のバックアップ差分(No.5)

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[[ルナの遠吠え]]

-廃人の証 --  &new{2018-10-14 (日) 00:32:16};
-見た目が前作のロードハイフィクサーで思い入れがあるから受け継がれる思いよりもこっち使ってる。 --  &new{2018-10-15 (月) 20:02:17};
--私もD1ではこいつばかり使っていましたので愛着があります。この画像と同じシェーダーで色もロード・ハイフィクサーに似せてます。受け継がれる思い取ってからは倉庫にしまっていますがw --  &new{2018-10-25 (木) 15:49:31};
-実はソロの方が取りやすかったりする罠 --  &new{2018-10-15 (月) 23:46:42};
--そんな事言って、自分はフルパ組んでソロ鴨ろうったってそうはいかんぞ! --  &new{2018-10-16 (火) 01:03:04};
---フルパ組むとソロ相手でもみんなルナ持ちとかとしか当たらない。当然連携取れてもうち勝てないから負ける事が多い。時間帯の問題もあるけど、夕方から夜にかけてがソロだと勝ちやすい。今日休みだから昼間やってみてその感想も書いておくよ。 --  &new{2018-10-16 (火) 01:17:09};
---実際2日前からソロで行ってるけど、体感的にフルパで行くより勝てるな。まぁマッチング次第ではあるけど着実に壮大に近づいてるよ --  &new{2018-10-16 (火) 12:21:39};
---PT組むとソロよりも加点してマッチングされるから強敵と当たりやすいんだよね。それに味方のランクの影響もある。下手にフルパ組むよりは2-3パがいいかもね --  &new{2018-10-16 (火) 12:40:34};
---ソロでずっとやってるけど、1、2回勝つと2、3回負けるマッチングばかりで800辺りからまったく進まないんだか… --  &new{2018-10-16 (火) 12:44:07};
---昼間に籠ってみたものだけど、この時間帯に対戦はいるのはやめといたほうがいい。クソザコ3パにぶち込まれてポイントしこたま持ってかれたわ --  &new{2018-10-16 (火) 14:49:13};
---マッチング機能が上手く行ってるかのような物言いに草。フルパが圧倒的に有利なのに言うまでも無い --  &new{2018-10-16 (火) 15:05:19};
---マッチング機能は正常に稼働してるよ、問題はそれが糞なだけ --  &new{2018-10-16 (火) 15:59:25};
---こっちルナ持ちフルパ、相手に全身レアとコモン装備のレベル10代がいる時点でマッチングは機能しているのかと言われたら… --  &new{2018-10-16 (火) 16:12:10};
---少なくとも精密100キル終わるまでは野良でのんびりやった方が足の引っ張りあいにもならんし精神的にもいい --  &new{2018-10-16 (火) 16:58:57};
-ルナ取った人教えてほしいです。先に壮大なった場合、精密キル終わった時点で壮大から落ちても取得は可能ですか? --  &new{2018-10-16 (火) 23:33:39};
--1度壮大に行ってさえいれば維持しなくても良かったはず(≧▽≦) --  &new{2018-10-18 (木) 18:26:06};
-後のシーズンでブロードソードみたいにクイック超頑張れば似たようなの取れるようにならんかな。あっちの5回リセットとかならクソ下手な俺でもいけない事もないが… --  &new{2018-10-17 (水) 00:24:48};
-あと600、相手が徐々に強くなってきて取れるか不安だわ --  &new{2018-10-17 (水) 06:35:56};
-ずっと勘違いしてたけどこれレジェか。じゃあコレクション的にはどうでもいいわ。 --  &new{2018-10-18 (木) 23:55:03};
-この武器は許されるのに他の強武器は許されない風潮なんなの? --  &new{2018-10-19 (金) 02:26:13};
--そりゃあ手に入れるまでに死ぬほど時間と手間かかるからな あとまあ、不正を行ってない限りはこれ持ってる時点で結構なつわものだからルナ使ってなくてもどっちみち強いし --  &new{2018-10-19 (金) 03:16:16};
-やっとこさ取れたよ。モジパVC無しでも頑張れば取れるでぇ。野良はマジでやめたほうがよい。FTに糞雑魚配置された日にはどうしようもないからな。 --  &new{2018-10-22 (月) 15:40:50};
-ルナはやる気があれば誰でもとれるからそんなにストレスためながら取ろうとしなくても…… --  &new{2018-10-22 (月) 15:43:22};
-これに1:1のハンドキャノンの打ち合いで買った時の脳汁がたまらんからランブルに一人くらいはいてもいいかなと思うけど三人ぐらい居ると精神が死んでくるからもうちょいマイルドな性能にならんかな。プレミア感は残しつつやる方法なんかないかねぇ… --  &new{2018-10-22 (月) 15:55:10};
-最近これ取ったけど無茶苦茶強いな!ルナに打ち勝てないわけだよ。適正距離だったらタイマンでなかなか負ける気がしない。やっと取れたんだからしばらくは弱体化しないでくれ~。 --  &new{2018-10-22 (月) 16:17:35};
-最近思うのが、こいつだけ緑弾薬にならねぇかなぁ、っていう……まあ無理だよね。僻んでないで、俺も頑張って取りに行こう。 --  &new{2018-10-22 (月) 18:39:04};
--最高やでルナは!まじでぶっ壊れ性能。頑張る価値ありやで! --  &new{2018-10-23 (火) 09:05:14};
-一応弱点としては射程で切り札には負けるってとこかな、それ以外は隙無し。 --  &new{2018-10-22 (月) 19:53:09};
-頭2銅1で倒せるとかチートすぎだろ。 --  &new{2018-10-23 (火) 08:59:43};
--4年前は頭2発で倒せたハンキャがあったから、それに比べればまだ打ち勝てる勝算はある方 --  &new{2018-10-23 (火) 09:27:14};
-案外野良でも壮大は楽にいけた。しかし、受け継がれしは野良でいけるかな。 --  &new{2018-10-26 (金) 02:02:23};
-前述されている先に壮大になったてたら落ちてもokって本当なのですか?本当だったら嬉しいけど --  &new{2018-10-26 (金) 05:43:48};
--本当。俺もそうだった --  &new{2018-10-26 (金) 11:33:19};
---週間リセットのポイントで壮大までいったけど再構築がまだ完了したことになってない…(改行禁止)バグかな?(改行禁止)なんでかわかる人いますか? --  &new{2018-10-31 (水) 10:54:13};
---僕も今日ボーナスポイントで壮大到達でクエスト完了になってませんでしたが、対戦モード1試合したらクエスト完了しました。負けて英雄に下がっても大丈夫です。 --  &new{2018-10-31 (水) 14:51:35};
-↑まじか。わざわざありがとう --  &new{2018-10-26 (金) 15:09:51};
-シャックス卿がクエスト出してないんだが。 --  &new{2018-10-27 (土) 19:18:06};
--所持品のハントにレジェンダリーの背景と赤いプレートの、衝撃と否定っていうクエストがあるはず。 --  &new{2018-10-28 (日) 02:53:39};
-弱体化したとしてもpveの方は今のままにして欲しい。 --  &new{2018-10-28 (日) 02:55:38};
-遂にとれた…ブロードソードと同時に持ってイキろう…あとはなんの後悔もなく12月に行ける… --  &new{2018-11-04 (日) 11:14:18};
-例えばハンターで残りのミッションが壮大に行けだけの時に別キャラ使って壮大に行ってもミッションクリアになりますか? -- [[あ]] &new{2018-11-05 (月) 19:18:54};
--栄光ランクはアカウント毎なので共通なのでなります --  &new{2018-11-06 (火) 03:12:17};
---そうなんですか!ありがとうございます! --  &new{2018-11-06 (火) 17:49:47};
-夜勤前にあと一勝の所で終わっちゃったけど、仕事片付いたしひと眠りしたらちょっくら対戦行ってゲットすんだ。んでヒャッハーすんだ。 --  &new{2018-11-06 (火) 06:16:57};
--おう、がんばれ!それ取ったら次は受け継がれる思いだ --  &new{2018-11-06 (火) 07:17:33};
-対戦モード頑張ってるけどなかなか、、、 --  &new{2018-11-06 (火) 13:54:43};
-基本的にクルーシブルやらないんだけれど、これVEでも強いのかな? ギャンビットでも使えるなら欲しいかも --  &new{2018-11-07 (水) 11:15:21};
--vEでも中々の壊れ武器だよ。 イケロスSGのコメント欄でも討論されてたけど、あいつがベビー枠に異動させられたらルナが覇権を握ってしまうなんて書かれてたからな~。 因みに何が強いのかって、反撃バリケードかルナファクションを張って精密を2回決めれば火力が約2倍のままリロード無しで撃ち続けて、尚且つメジャー以上の相手にもゴリゴリ削れるのが強みかな。場所を選ぶけども --  &new{2018-11-07 (水) 12:20:28};
---原理はわかったけど流石に覇権は言い過ぎじゃないかな。イケロスはエキゾヘビーすら食った火力してるからさわがれてる --  &new{2018-11-07 (水) 13:45:39};
---ミス切れちゃった。騒がれてるのであって、ルナだといいところスナイパークラスのdps止まりだからイケロスがヘビーに移動したところでイケロス覇権は変わらんよ。あとその理屈ならキネ枠のレドリクスも大概やばいし、エネ枠で同じ事するならボレアリスでいい。 --  &new{2018-11-07 (水) 13:52:43};
--強いけど、割に合わない。これを使わなくても困らない --  &new{2018-11-07 (水) 12:39:30};
---なるほど……色々ご意見ありがとうございます! VEでも強いみたいですが、いかんせん時間に限りがあるのでそこと相談ですね --  &new{2018-11-07 (水) 23:05:11};
-先端についてる黒いL時のパーツはなんなん?教えて銃に詳しい人 --  &new{2018-11-07 (水) 17:25:57};
--レーザーサイトっぽいけどどうなんだろ? --  &new{2018-11-07 (水) 19:37:38};
--見た感じ、重りっぽい。重りがあると、重量が増えるけど、銃口の跳ね上がりが抑えられる。 --  &new{2018-11-08 (木) 12:41:52};
--レーザーサイトはレーザー出てないしなぁ...って思ってた。お二人ともありがとう! --  &new{2018-11-08 (木) 21:52:49};
--それよりもどうやって弾が出てるのか気になって眠れない --  &new{2018-11-10 (土) 05:05:52};
---上から出てるのか下から出てるのか --  &new{2018-11-10 (土) 23:50:30};
-教えて下さい、先にクエストがなにも(改行禁止)進んでいなくても(改行禁止)壮大に一度でもなってれば壮大のクエストはクリアあつかいになりますか? --  &new{2018-11-07 (水) 20:54:47};
--わざと改行してるんですか? --  &new{2018-11-07 (水) 21:31:47};
--クリアになるよ。なので改行しないでね --  &new{2018-11-07 (水) 21:54:40};
-頑張って野良メインで取ったけど、ハンキャ得意な人じゃないとあんま使いこなせない。 --  &new{2018-11-08 (木) 12:43:10};
-昨日これ持ってる人見かけてすげーってなってたけど効果音バグってレート180だよな…?ってぐらい銃声がドドンドドンドドンってなってて怖かった オートライフル並みの速度で銃声聞こえてたからヒェーってなってた --  &new{2018-11-08 (木) 14:47:21};
--それレート三倍チーターでは?180の三倍なら540で丁度オート位のレートですし --  &new{2018-11-08 (木) 14:54:32};
---一緒になったのストライクだし雑魚処理も普通の速度だったから全然チートって感じしないな。それにチーターならフルオートで打つだろうし、いちいち指切りしてドドンドドンって切ってたから多分違う --  &new{2018-11-08 (木) 15:00:47};
---あー、ならこちらの早とちりですね、銃声が実際の発射レートとズレるバグ直したとのパッチノートはなんだったのか --  &new{2018-11-08 (木) 15:08:53};
-頑張ったとったけどダメだ当てづらい --  &new{2018-11-08 (木) 22:42:31};
-やっととれたー!早速クイックで使って来るぜ!😃 --  &new{2018-11-09 (金) 02:40:19};
-この武器のオススメ改造パーツとかって有ります? --  &new{2018-11-09 (金) 14:40:10};
--プレイスタイルによる、と言いたいけど返信しておいてそれは無責任なので主観ですが、俺は飛びながら撃ちまくるタイプの人間だからイカロスつけてる。地に足つけて戦う人は標的補足かマガジン増加。敵との交戦距離が近いのを好むのであれば腰だめとかもいいかもしれない。 --  &new{2018-11-10 (土) 05:58:42};
---アドバイスありがとうございます!精密ショット増やすために標的補足にしてみます。 --  &new{2018-11-10 (土) 21:41:42};
---ルナはもともとエイムアシスト高めだから個人的に標的補足よりマガジンの方がおすすめ。ただドロップマガジンがあるから弾切れ注意 --  &new{2018-11-10 (土) 23:29:54};
---エイムアシスト高めでマガジンも10発あれば2連戦くらいは余裕で出来るからレーダー着けてるなー。一人を仕留めてエイム外してレーダー見るまでに横からショットガンが突っ込んでくるとかざらすぎてきつい --  &new{2018-11-11 (日) 00:20:27};
-伝承が格好いいんだけど、どういう話?無印destinyやってた人ならわかる系? --  &new{2018-11-12 (月) 16:31:50};
-距離間違えると普通に打ち負けるからそれほどぶっ壊れ武器ってわけじゃなさそう。ウェーブスプリッタのほうがテレスト並みにぶっ壊れてる気がする。 --  &new{2018-11-13 (火) 08:01:07};
--特殊と比べてどうする、どう見ても壊れだよ。これで撃ち合って負けるプライマリーあるか? --  &new{2018-11-13 (火) 09:15:22};
---まぁ強いて、本当に強いて上げるとするなら射程外にいるパルスやスカウトかな?あと知り合い曰く切り札なら勝てる可能性があるらしい。そもそもHC持ってる状態で先に攻撃されたらクッソ不利だと思うから一発当てられた時点で逃げるんだけどね。頑張って取ったけどこいつは壊れてると思うよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:27:07};
---上でも言ってるけど、しょせんトラスト並みの射程だからちょっとでも適正距離離れるとバイゴーンズとかに余裕で負けるわ。テレストのコメント欄でも親の仇みたいにルナ弱体うるさい人いるけどさ、絶対ルナ持ってなくて御託並べてるよな。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:31:55};
---強いても何も距離間違えたら切り札にもパルスにも太刀打ちできんよ。切り札と違ってルナは通常のHCの範囲で超絶強化された感じだから通常のHCにできない芸当はルナにもできんよ。他のHCを完全に食う性能なのは間違いないが、HCというカテゴリが色んな武器を食っているのは事実。。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:38:14};
---ルナ持ってるけど、壊れって言われてるけど案外使いどころを選ぶよ。敵に接近しないとなかなか性能を発揮できないし。ただルナ持ち6人PTと遭遇した時はマジでコントローラー投げるとこだったよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:43:48};
---とは言えルナ思いのカバー範囲で全てのプライマリーに形無しってのは壊れの定義に入ると思うぞ --  &new{2018-11-13 (火) 12:39:13};
---ごめ訂正。全てのプライマリーに×。全てのプライマリーが〇。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:40:59};
---今までもHCがカバーできる距離の最適解はHCだったからなあ --  &new{2018-11-13 (火) 13:29:24};
---バイゴーンズに負けるってそれ、ものすごいきつい条件つきつけられたのをバイゴーンズ側がクリアしてるだけだからな。ルナの射程の外かつヘッドショット3発くらいでやっとイーブンだろうに --  &new{2018-11-14 (水) 17:08:00};
---パルスの射程なら勝てるって話なのにものすごいきつい条件ってのがよくわからん。HCの距離なら別にルナじゃなくても不利だし --  &new{2018-11-14 (水) 17:51:26};
---これで撃ち合って負けるプライマリーあるか?って聞いておいて、それぞれそれなりに回答してるのに、なにその屁理屈みたいな返し...呆れたわ --  &new{2018-11-15 (木) 09:42:34};
---因みに何処が屁理屈なのかよく分からなかったな。撃ち合うって言ってるし、撃ち合ってない距離の話はしてないんでは? --  &new{2018-11-15 (木) 12:56:09};
-思いはルナの弱点である射程をある程度克服してるからな ルナはまだ雑魚いほう 思いはマジでキネ最強 --  &new{2018-11-13 (火) 11:27:36};
-シーズン5でも取得可能だからpvpがこれ使う人で溢れていくと思うとなんだかなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 13:33:44};
-対戦行かせるための餌だから取得人口多くなれば弱体すると思う --  &new{2018-11-13 (火) 18:13:05};
--所得者多くなったから弱体化なんてしないと思うけど…前例でもあったっけ?少なくともシーズン5でも継続ということは弱体化あり得るとしたらシーズン6とか気の長い話になると思うよ --  &new{2018-11-13 (火) 18:29:58};
--イケロスSGを弱体化できないのも持ってる人間が多いからだろ。絶対文句出ることはしないよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 17:04:19};
---別にeで強い武器なんか修正する必要ないからな。pで強いから修正の可能性があるんでしょ --  &new{2018-11-14 (水) 17:23:25};
---D1ではギャラル弱体化されたじゃない --  &new{2018-11-18 (日) 09:11:41};
---ギャラルはVPで強かったから弱体化されたんだよ。VEのためじゃない --  &new{2018-11-18 (日) 12:58:41};
---流石に草 --  &new{2018-11-18 (日) 13:07:01};
---ギャラルはランダムドロップのせいで持ってる人多くは無かったしvPでもvEでも強かったからな --  &new{2018-11-18 (日) 13:59:36};
---VEで強すぎたために修正された武器って何かあったかな?レジェのブラックハンマーくらいだよね --  &new{2018-11-18 (日) 14:15:30};
---フォースホースマンもだな --  &new{2018-11-18 (日) 17:41:10};
---武器自体じゃないけど、シュートルート(レジェから削除)とFRのパフォーマンスボーナス(敵キル時に25%の確立で4発帰ってくる)もだな。火力より簡易無限弾みたいなのは修正入りやすい --  &new{2018-11-18 (日) 17:50:42};
-これをエネルギーにしたのはぶんぎえの良心だな。キネだったらルナテレストとかとんでもないことになっていた。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:01:37};
--厳選ができるダストロックやシャペロンがキネ枠にあるからどっちもどっち --  &new{2018-11-14 (水) 23:33:18};
-これって、MWも固定じゃないよね? もしそうなら、射程アップのMWを掘ろうと思うんだけど、あんまし意味ないかな? 射程MWを持ってる方居ます? --  &new{2018-11-14 (水) 12:16:55};
--そもそもこれはドロップしないから掘りようがない --  &new{2018-11-14 (水) 14:29:29};
---まじすか・・・。クエ終わって、ガーディアンGG見てたらMWの項目が多数有ったから、印捧げてランダムドロかなぁって期待したんですが・・・。 ともあれ返信有難うございます。 --  &new{2018-11-14 (水) 16:15:08};
--ランダムパークだよ。でもバグで再入手不可。なので解体しないでねってバンジーが言ってた --  &new{2018-11-14 (水) 23:47:15};
-これ下位互換でもいいから取得条件緩和させたやつ追加した方がいいんじゃないかなぁ・・・今結構な確率で持ってるプレイヤーいるしクルーシブルがルナ難民、初心者お断りみたいにならなきゃいいけど。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:14:34};
--対戦なんて英雄ランクですらルナ持ちと当たるからな。たまに思い持ってる奴もいるし。こんな苦行繰り返してたら好きなゲームも嫌いになっちまうよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 17:02:26};
-取得済みだけど、弱体化してもいいってか、弱体化して欲しいってのが本音。自分自身そんなに上手くはないのに、簡単に大量キルできたりと、いくら獲得条件の難易度が少し高いからって、破格の性能すぎると思うんだよな。安定性があまりにも高すぎるのが一番ダメ。 --  &new{2018-11-14 (水) 16:39:52};
-頑張って取ったけどリコイル小さすぎて扱えなかったわ…。ハフルダンD君少し浮気してごめんよ。 --  &new{2018-11-15 (木) 18:55:39};
-vPよりvE性能の方が壊れてて笑える。切り札との相性が大変良くて楽しい --  &new{2018-11-17 (土) 11:10:16};
-これ連射すると偶に詰まる感じがするんだよなぁ。同じ180レートのマリとかトラストでは、そんな感じはしないんだが。 --  &new{2018-11-17 (土) 11:25:58};
-これは人口を減らす原因になるよ。初心者やエンジョイが蹂躙されて楽しいわけがない。武器の好みはあっても圧倒的な性能差でのFPSは過疎る。 --  &new{2018-11-18 (日) 18:44:57};
--これに関しては色々と憶測があるが、やはり1年目の過疎が全ての原因だと思ってる。 何故かというと、1年目の大失敗でバンジーが意地になって初代に似たような仕様に戻したものの、ご存知の通りバランスぶっ壊れのはちゃめちゃFPSになってるのは言うまでもない。 そこまでは百歩譲ってまだ良かったんだが、バンジーはやりすぎた。ブロードソードぐらいならまだしも、TTKの根底を覆すような魔法の銃がvPで且つ一部の連中にしか与えられないのが問題沙汰されてるんだよね~ --  &new{2018-11-18 (日) 20:10:08};
--確かに蹂躙されるのは楽しくないが、強武器を手に入れるっていうモチベにはなってる。実際ルナ獲得目指してなかったら自分自身もう飽きてやめてる --  &new{2018-11-18 (日) 20:24:34};
--一握りの強いやつに強い武器を渡すのはおかしいよな、たしかにルナ取得は持ちベになったが思いはやり過ぎ --  &new{2018-11-18 (日) 20:38:28};
---この対戦モードが純粋に楽しいと思う人多いのかね?餌がないとプレイしてもらえないモードなんて削除すればいいのに。vpはクイックとナインで十分でしょ。 --  &new{2018-11-19 (月) 00:34:38};
---この間対戦だけで121連勝だっけか…?した奴がいるんだけど、ぶっちゃけ格下相手ばっかだったから、確かに格好の撒き餌状態なのには変わりないだろう。 だから個人的には5500になったらそのシーズンは一旦殿堂入りしてエンブレムなんかもらって、ランクダウンもなしにして殿堂入りした奴だけでマッチングしてほしいわ。 どうせそいつらなんて身内のプラベ対戦で固めてる連中なんだから文句ないだろう --  &new{2018-11-19 (月) 05:35:19};
---ka/d1.6のソロの俺でも一週間ちょっとでルナとれたぞ?だから並みの強さでも頑張ればとれるよ。とれない奴は本当にFPS下手くそか、勝手に諦めている人だけ --  &new{2018-11-19 (月) 08:55:59};
---その諦めた勢だけど、ルナを手に入れる欲求より対戦モードとかいうゴミのような時間泥棒を延々としてやらなきゃいけないことを考えた精神的苦痛が勝った --  &new{2018-11-19 (月) 10:20:16};
---壮大ランクまではクラメンにキャリーしてもらったから苦痛ではなかったけど、そのあとのハンキャキルは心が死にかけた。ルナ思い相手にキル稼ぐとか無理だ。勝ち捨てて突撃して稼いでたわ。 --  &new{2018-11-19 (月) 15:18:08};
---ぶんぎえ「レベルアドバンテージ無効だから初心者でも安心して参加してね!」※ただしルナの遠吠えは除く。 例えるなら周回プレイヤーがLv1の人とマッチングしてるようなもんよ・・・対戦ゲームとしてどうなんかね。 --  &new{2018-11-19 (月) 16:58:36};
--ギャンビットにもギャンビット内最高となるような武器が次シーズンに来るみたいだし、モチベが一番でバランスは二の次なんだろうね。 --  &new{2018-11-18 (日) 22:55:33};
---それで正しいよね。皆が皆、楽しくてやっているわけでもなさそうだし何かモチベになるものがある方がいい。ギャンビットも日刊報酬目的や、トラストと悪い予感が欲しくてやっている人が多そう --  &new{2018-11-19 (月) 12:35:59};
---モチベになる人と、どうせ手に入らないし対戦するとレイプされるだけだから辞めようって人がいるわけで。現在の過疎は辞めた人のほうが多かったていう証拠でしかない。ビジランスグラビトンの時期ですらここまで過疎ってなかったぞ。あれは誰でも手に入るしな。 --  &new{2018-11-19 (月) 15:14:55};
---過疎過疎いうけどそこまで過疎ってるか?マッチングには困らないし過疎ってるって思ったことが無いんだけど… --  &new{2018-11-19 (月) 15:27:44};
---そりゃマッチングには困らないだろう、同じ奴と当たりまくるだけなんだから。クイックプレイすら一日に「あ、さっきの奴らだ」ってことが何回もあるくらいだぞ --  &new{2018-11-19 (月) 16:37:59};
---他ゲームの例えで悪いけどダークソウルの最初のエリアで周回プレイヤーと敵対マッチングが成り立ってるのがDestinyよ。アイアンバナーでレベルアドバンテージ用意しておきながら気軽なクイックマッチで越えられない壁を出しちゃあかんでしょ・・・。せめて対戦モード限定のみ遠吠え発動とかにすればいいのにさ。 --  &new{2018-11-19 (月) 17:03:22};
---対戦モードは昔よりも人いる印象あるな --  &new{2018-11-19 (月) 21:26:37};
--こういう報酬を得るのを楽しむゲームならD3でまた保管庫ぶち壊されたら怒り噴出するだろうな。codで引継ぎが~とかって言われないのはあのゲームは報酬ゲーじゃないからなんだろうな。なんか理解できたような気がする。 --  &new{2018-11-19 (月) 21:02:44};
-たぶんすごい反感を買うだろうけど言わせて欲しい。うちのクラメンはka/d1.0ギリギリのもんがいる。先週あたりから対戦モードやりだして自分はもう持ってて少し手伝ったりもしたが1400あたりからはそのクラメン1人でコツコツとやって今週の更新でようやく取れそうな所まできてる。かなり文句を言いながらやってるけどちゃんと諦めずに頑張ってる。だから正直、持ってない人で弱体化弱体化言ってる人は諦めるのが早い。そんなに強くなくても頑張ればちゃんと取れる。それにモジパとかもあるんだから手伝ってもらうことだって出来なくもない。今ルナや思いを持ってる人は正真正銘の猛者かそういう努力をした人たち。何もせずに取れない、弱体化とか言うのならこのゲームは向いていないと思わざるを得ない。まぁ、思いに関してはなぜルナの上を作ったと思うけど。 --  &new{2018-11-19 (月) 17:32:02};
--週3回対戦モードにいけばボーナスでポイントもらえるしね。計算上はその3戦で3連敗さえしなければポイントが減ることはない。もちろんマッチング運で3連敗することもあるし、そもそも長いバウンティがあるから週3回だけじゃ無理かもしれない。それでもうちのクラメンもPvP苦手だけど、ともかく壮大まではシーズン4開始から欠かさず週3戦やって達成したらしい。これからは毎日勝敗を気にせず対戦行ってHC精密とるって言ってたし、そういう頑張ってる人も確かにいる。 --  &new{2018-11-19 (月) 17:52:44};
--ちゃんと自分の腕で手に入れたから言うけど、やっぱりこういう武器は要らないと思う、もうちょい弱くてもいい、物珍しい武器として使えるトロフィーでいいんだよ --  &new{2018-11-19 (月) 20:09:29};
--ルナだったらVP勢なら頑張り次第で誰でも取れる難易度だと思う。クラメンはよく頑張った!文句を言っている人は諦めずに挑戦してほしい! --  &new{2018-11-19 (月) 21:29:14};
--勝率54%程度の自分だと200試合(だいたい40時間ぐらい)かかったしなぁ。一週間以上毎日4時間ぐらい対戦モードを暴言吐きながらやってた記憶はあるし、このぐらいの苦痛は体験して欲しい。まぁ、vP性能はテレストと共に弱体化した方が平和だと思うよ。vPよりvE性能の方がやばいから持ってる連中は気にしないだろうし。 --  &new{2018-11-20 (火) 01:31:06};
--一応定石や動き方とか勉強してるんだけどVPクソ下手でシーズンぶっ通しで対戦モードやってもポイントが0から上がらず上がってもまたゼロに戻る私みたいなのもいるぞ(死んだ目)  未だに対戦行き続けてるけどもう諦めようかと悩んでるわ…  使える時間全部使って練習もしてるがなんせ下手すぎるからパーティ組むのも気がひけるしなぁ… --  &new{2018-12-01 (土) 12:36:35};
--なんでやりたいゲームやってんのにその中の特にやりたくないモードで苦行乗り越えないとならんのだ --  &new{2018-12-05 (水) 17:53:50};
-というよりこいつを超全能武器と思い込んでるやつ多くないか? --  &new{2018-11-19 (月) 21:55:06};
--多いとは言わないけど、いろんな意味で対応力があるよね。レジェだからパワーにエキゾ枠を割けるのとキネに厳選したダストロック持てるのが最大の魅力だと思うよ --  &new{2018-11-19 (月) 22:35:36};
--確かに適正距離だと強いが、無双できる武器でも無いよな。逆にSG+ルナだとパルス相手に対応し辛いわ。俺自身は、癖が強いけど上手く行くと嵌る武器って印象だわ。 --  &new{2018-11-20 (火) 02:06:56};
-やっとLv30の初心者なんですがルナの遠吠え取得を目指しても全然キルできずバウンティが進みません。ハンドキャノンでトドメ刺す前に仲間にキルを取られてしまいますし何かコツとかオススメの進め方とか無いのでしょうか? --  &new{2018-11-21 (水) 12:04:49};
--使いやすい武器、強い武器を使う(シュトゥルム、クリムゾン、トラスト、切り札など)。適正距離で戦う。VEで練習してハンキャの扱いに慣れる --  &new{2018-11-21 (水) 12:21:20};
--練習あるのみとしか... 今どのクエストラインにいるか分からないけど、ハンキャ精密キルは結構難儀だからとにかくプレイしまくるしかないかな。あとAA値が高いハンキャを使うとか。 --  &new{2018-11-21 (水) 14:09:35};
--クラッシュとコントロールの時は積極的にハンキャでキル狙ってください。他はなるべく死なないように… ヘビー周りで味方と戦うことが基本ですよ。あとはマップの有利旗覚えたりですかね 雑魚の私でも取れたので頑張ってください! --  &new{2018-11-21 (水) 14:38:25};
---クエスト進行するのは対戦モードだけでは --  &new{2018-11-26 (月) 19:23:23};
---対戦モードにもクラッシュとコントロールはあるよ --  &new{2018-11-26 (月) 21:03:56};
-まだ手に入れてないんだけど、こいつのMWって固定? --  &new{2018-11-21 (水) 12:36:51};
--固定どす。 --  &new{2018-11-21 (水) 14:06:54};
-距離感保てばルナなんて怖くない! 中遠を意識してパルス構えて、接近してきたら超至近距離でSGブッパで最近はルナ狩りして楽しんでます。 --  &new{2018-11-21 (水) 14:13:02};
--連続精密さえ外せば射程の短いトラストだからな。少し使って切り札に戻ったわ --  &new{2018-11-21 (水) 14:26:44};
---ハンキャ使う以上精密入れるのは当たり前なんであって、相手が精密外せばって前提がおかしい。相手がミスすればこっちが強いってそりゃそうだろ。 --  &new{2018-11-22 (木) 13:32:40};
-上のLv30の木主です。昨日立ち回りを変えたらトドメを刺すバウンティ2時間で60%も進められました!今までクイックマッチのクセでSGにビクついて同じポジションに居座ってたのが悪かったみたいです。対戦モードはSGで突っ込む人が少ないので攻めた方がいいのかな。20連続キルなんかも達成しちゃいました。意外と私強い?それで質問なんですが栄光ランク?の丸い評価値は負けると減るのはわかりましたが横に一直線の白いゲージと数値が一致していないんですがあれは何なんでしょう?テンション上がってしまい長文失礼しました。 --  &new{2018-11-22 (木) 09:56:12};
--丸い方は総合ポイントが表示されています。横線は次のランクに上がるまでのポイントが右下に書いてあり、左下がそのランクに上がったときを0とした現在のポイントになります。例えば英雄成り立てなら丸い方は1050になり、横線は自分のポイントは0、壮大に上がるまでのポイントが1050となります。横線のポイントが1040に上がると丸い方は2090に上がります。説明下手で申し訳ないですがこんな感じです。今のランクは判りませんがランクが上がっていくと明らかに相手が強くなるので頑張って下さい! --  &new{2018-11-22 (木) 17:16:05};
-VE専の俺は何かこの武器には食指が動かんな~。VEじゃ切り札、マリフィ、良パークのレイドハンキャやデュークの方が強いだろ? --  &new{2018-11-22 (木) 10:12:24};
--イケロスSGが実装されてなかったらの話だが、VEではルナとキネSGが最強の組み合わせだったかも知れないくらいには強い。 --  &new{2018-11-22 (木) 11:36:07};
---VEでエネハンキャなら固定パーク品のレイドハンキャの方が強くないか?ドラゴンフライ+アウトローは雑魚相手にかなり凶悪なんだが --  &new{2018-11-22 (木) 11:52:03};
---どれが最強、というよりやっぱ雑魚殲滅で見ればレイドHCだし対ボスとかの単体ならルナの方が圧倒的な火力はでる。 --  &new{2018-11-22 (木) 14:34:50};
---まあ結局イケロスsgっていう最大の壁がある限りveでわざわざ使う必要がないんだよね。仮に無くてボス火力出せても結局特殊のほうが強いしな --  &new{2018-11-22 (木) 16:07:32};
---精密フレームなのにAA高くてリロード早いから結構快適だよ、堅めの敵を3発で倒せたり、接近できないようなボスに使ったりとかね --  &new{2018-11-23 (金) 08:22:26};
-PC版で最近始めたけど、果敢からPTばかりにぶち当たっ取れる気がしない…やっぱりソロは無理かなぁ… --  &new{2018-11-22 (木) 11:49:11};
--CS版なら大丈夫だけどPC版は知らない --  &new{2018-11-22 (木) 12:21:18};
-veの単体に対するダメージやべえな 通常弾で出せる火力の中ならトップ --  &new{2018-11-22 (木) 15:58:16};
-これの壮大ランクは、ステップ関係なく1度でも行けばいいの? --  &new{2018-11-23 (金) 00:28:43};
--大丈夫ですよ。ルナ獲得頑張ってください! --  &new{2018-11-23 (金) 12:00:53};
--シーズンをまたぐとリセットが入ってしますので気をつけてください --  &new{2018-11-23 (金) 12:14:12};
-野良でもやる気出せば30時間ほどでゲットできますね。フルパ相手なんて無理だと思いますが夜にプレイすれば味方に強い人が来てくれて結構連勝できます。というかランクアップしそうな位だとルナ持ちが仲間になる可能性があるので野良の方が中途半端なチーム組むより有利でした --  &new{2018-11-26 (月) 12:13:44};
--当たり運が良かったんでしょうね。自分は味方にルナ持ちはほとんど来ないし、ハンキャキル稼げれば勝敗なんてどうでもいい人もいて、野良だと700ポイント溶かしましたよ。あれは心が死にかけましたね。もう二度とこんな作業やらない --  &new{2018-11-28 (水) 09:48:25};
-もうクイックですらルナか思いでガチガチに固めたPTに狩られすぎてて禿げそう --  &new{2018-11-29 (木) 12:22:56};
--自分はこうなること予想して前シーズンで取ったよ・・・対戦モード初戦でルナ&思いフルパとマッチングしてボコボコにされたわ。モジパで未取得者の集まりとかもう無理やで。 --  &new{2018-11-29 (木) 15:11:01};
--自分も雑談で愚痴ったけど、リセット直後だから仕方ないんだよね。何週間かすれば大分まともになると思うからしばらく放置するのも手だと思うよ。 --  &new{2018-11-29 (木) 15:51:22};
--もう4人でPT組んで来るくらいなら対戦行って欲しいわ  まぁ雑魚狩りしたいだけだろうけど --  &new{2018-11-30 (金) 21:53:11};
---クイックで弱いのしばいてグレネードキル進めたほうが早いからしょうがないね --  &new{2018-11-30 (金) 21:59:52};
---どーりでやたらグレポン見かけるわけだ... --  &new{2018-12-01 (土) 18:22:51};
-ルナ持ち多過ぎてってかしか居なくてなんかなぁって感じ(小並 --  &new{2018-12-02 (日) 18:19:49};
-ルナの遠吠えに対する負け犬の遠吠え --  &new{2018-12-03 (月) 01:13:36};
-ランダムドロじゃなくなったみたいだな。普通にコレクションから出せる。MW厳選しようと思ってたのに・・・。 --  &new{2018-12-03 (月) 05:12:37};
-でってにー基本朝方しかやれないんだけど、時間帯によって強い人のいる確率とか変わるかな…?自分自身そこまで上手くないから強い人にあたると困る。 --  &new{2018-12-03 (月) 10:50:59};
--PCかCSかによるかもだけど夜はヤバい、平日の朝と土日の昼が体感楽 --  &new{2018-12-03 (月) 10:54:12};
---CSですね、体感楽なのでしたら挑戦してみようかしら。 --  &new{2018-12-04 (火) 01:37:39};
---たまに朝昼やってると、海外のガチ勢と当たったりもするけどね。 --  &new{2018-12-04 (火) 01:47:43};
---PCだといつでもフルボッコにされてる…せめて果敢程度は上がらせてよ… --  &new{2018-12-04 (火) 10:17:42};
---木主だけどやってみたら初戦から大量のルナ持ちと当たるわ試合開始と同時に味方が途中抜けするわで散々でした… --  &new{2018-12-06 (木) 07:57:37};
---マッチングの評価基準にバウンティクリアの有無を加えて欲しいね。少なくとも壮大や伝説に到達できた人と当てて欲しくない --  &new{2018-12-06 (木) 10:10:07};
---ルナ取れずに萎えて辞めた人か、ルナ取って辞めるに辞められなくなった人しかいないからね。ルナ無しでバイゴーンズとかで抵抗するのは限度があるよ。無理無理 --  &new{2018-12-07 (金) 10:03:10};
-ルナに限った話じゃないけど、コレ系の武器はユニークパーク付いてるんだからエキゾにしろよ --  &new{2018-12-07 (金) 09:30:37};
--こいつだけでも十分すぎるほど強いのにメインかパワーにエキゾ持てるって酷い話だよな --  &new{2018-12-07 (金) 10:45:39};
---雄大な遠吠えは暴れん坊と同じ発動条件にした方がバランス取れるだろうに --  &new{2018-12-18 (火) 11:28:49};
--こういう武器ってさ、普通最後の方に出すような物なのにあのタイミングで出したってことは、半ば2を閉店して3に移るきでいるんだろうね。修正もなければ、エキゾに昇華させる予定もないから、所謂一部の人に限り閉店セール状態だろうなw --  &new{2018-12-07 (金) 12:16:53};
---負け犬の遠吠え --  &new{2018-12-07 (金) 12:30:34};
---そこまで深く考えてないだろう。D1でハンキャ1強になった時期にユーザーがごっそり抜けてるからな。まともな記憶力あったらハンキャを強武器になんかしないはずだぞ。シーズンの目玉にしようとしてやり過ぎただけだろ。今ではすっかりPvPの人権武器だな。厳密に言えばこれより強い武器と言えるものは限定的にあるけど、それはグラビトン全盛の時期も同じこと。結局使われるのはこの武器だよ。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:27:48};
---来年注目ソフト連発だしバンジーも諦めてんじゃ?ライトユーザーに期待するよりコアな武器増やしてヘビーユーザーに特化させた方がジャブジャブ課金してくれるし。 --  &new{2018-12-07 (金) 14:46:12};
---言うほど強くない --  &new{2018-12-07 (金) 16:02:10};
---言うほど強くないなら他のエネルギーのレジェハンキャ持ってるヤツ居ない理由説明してみろ --  &new{2018-12-07 (金) 17:00:18};
---言うほど強くないって言ってる奴は、そいつ自身も大した奴じゃない。 あと負け犬の遠吠えと言ってる連中はそもそも持ってない説 --  &new{2018-12-07 (金) 17:23:16};
---ガーディアンGGを見るとトラストの方が割合そんなに変わらない。トラストが使われ、ルナが使われない理由はルナは射程が短いから。しかしトラストの入手はめんどいし、さらに厳選しないとルナと大して変わらないから、お手軽・近距離特化のルナか厳選のトラストの2択となる --  &new{2018-12-07 (金) 17:24:18};
---何言ってんだこいつ・・・・トラスト持ってる人いっぱいいるやん。マップの構成城近中距離が多いんだからHC優勢になるしパルス使う人はマップの外周で芋プレイするしかないんだよ。ガチの撃ち合いしたいならトラストか切り札練習しなさい。 --  &new{2018-12-07 (金) 17:31:54};
---ルナとか受け継がれ持ってない奴がトラスト使ってシコシコランク上げてるんやぞ 切り札の方が使えるとかみんな言うけどエイム障害の俺がガンガン精密キル出来るんだから他の下手くそな奴もみんなトラスト使って頑張ってる… と勝手に思ってる --  &new{2018-12-07 (金) 20:21:52};
--マッチング時に特定の武器(1~2種くらい)をBANできる機能追加すれば解決やな --  &new{2018-12-07 (金) 22:13:18};
---ルナや思い持ってるPTは内部レート壮大以下のPTとは当たらない様にするだけで良いんだけどな --  &new{2018-12-17 (月) 17:58:49};
-負け犬の遠吠えは草生える お前らも早く入手しろよな~ --  &new{2018-12-08 (土) 12:20:31};
--そろそろ対戦モード落ち着いたかと思ってガーディアンランク参戦したら受け継がれる思い持ちフルパでやる気シナシナですよ悪魔 --  &new{2018-12-11 (火) 12:20:57};
---頭にきますよ! --  &new{2018-12-12 (水) 08:43:00};
---フルパはもう諦めたから、せめてランクぐらい合わせてくれよ…なんで果敢でゴールドメダル200持ちとか100連勝してるような奴とやらねばならんのだ… --  &new{2018-12-12 (水) 10:15:59};
---対戦行くとフルパのルナ・ルナ・思い・テレスト、こんなんと当たるぐらいならマッチングしない方がマシ --  &new{2018-12-12 (水) 10:38:04};
---今の対戦キツ過ぎるなこれ…前シーズンにボッチでもハゲ散らかして苦労してルナ取っといて良かった。思い・グラレンは諦めたわ --  &new{2018-12-12 (水) 11:17:49};
-ダメだこりゃ、果敢から上に行けやしないわ。諦めて他のコンテンツやろう時間の無駄だわ。 --  &new{2018-12-14 (金) 02:41:52};
--だいたいルークスミスとbungieのせい。これに尽きる。 あと相手だけフルパルナ持ちレベルMAXのくせして自チームだけレベル20のプレイヤーとマッチングする仕様も悪い --  &new{2018-12-14 (金) 06:54:14};
--果敢どころか毎週ボーナスで点もらってもガーディアンⅠに戻されてるワイみたいなんもおるんやで。  最低限立ち回りとか気をつけてるけど何でガーディアンⅠの時点で思い持ちフルパとかいるのよ… --  &new{2018-12-16 (日) 18:57:07};
---問題なのはマッチングの仕様が相変わらず糞過ぎるってこととボーナスも結局負けたら意味ないってこと そして何より公式がこの仕様を本気で初心者救済と思っていそうなところ --  &new{2018-12-16 (日) 19:44:45};
---ラグラグ外人に当たったりルナ思いフルパとばっかり当たったりマッチングが本当にゴミだからね なんも考えてないよホント ランクマなのに公平なマッチの方が圧倒的に少ないってなんやねん --  &new{2018-12-16 (Sun) 21:53:57};
---そこなんだよね~。ランクマなのに公平性が一切ないのが適当に仕事している証拠だわ。 もうあいつらの技術力ではフルパ対野良というマッチングを回避する技術はないから、せめて威光レイドのような毎週武器種を指定型にしたり、試合が始まる前に投票でBANする武器を決めたりと、やるべきことはたくさんあるのにやらないってことは、やる気がないかもう3に目線を向けてるかどっちかだろう --  &new{2018-12-16 (日) 22:46:56};
---ルナの性能もあるけど何よりデザインが好きで取りたかったんだが前のシーズンからずっと対戦に篭ってるんだけど毎週ガーディアンⅠまで戻されてるからもう9割諦めてる、俺には番人の法が居てくれるからいいもんね!(精一杯の強がり) --  &new{2018-12-17 (月) 11:18:19};
-今ルナ取れないような腕じゃ武器指定や野良限定にしてもどうせ取れないし取ったところで豚に真珠だからさっさと諦めちまった方が楽になれるぞ --  &new{2018-12-17 (月) 13:22:12};
-今シーズンから対戦走り始めてようやくさっきルナまでソロでいけたよ。味方運絡むが、あまりにも勝てないなら多分実力不足。それでも絶対欲しいなら強い人とPT組むか代行してしまう他無いんじゃない? --  &new{2018-12-17 (月) 12:29:29};
--味方運次第のパターンならまだいいんだけど、問題は敵次第のパターンなんだよね...野良の果敢でもルナ思いフルパとかに半分くらいの確率で当たるともうね --  &new{2018-12-17 (Mon) 23:23:30};
---思いフルパに負けるのは仕方ないが、ランクが上がってくるとルナフルパは当然のように当たるわけになるから早い内から対策の練習させてもらったと思うしかない --  &new{2018-12-18 (火) 03:37:09};
--ここに書き込んでる人がCS版とPC版どっちが多いか知らないけどソロで取れるもんなんですか?自分以外全員キルレ0.5以下だったり人数差マッチだったりで試合が成立しない。英雄Ⅱまでは来たけど今週は150ポイント以上失って終わった --  &new{2018-12-18 (火) 01:49:45};
---前のシーズンでは三回やったら週更新で100ポイント貰えてたからソロでも行けたけど、今シーズンで80ポイントに減った上に、負けると30持っていかれるからそれなりの腕がないとかなり厳しいと思うよ。 --  &new{2018-12-18 (火) 03:35:13};
---そりゃランクによる、英雄だと勝ったら30プラス負けたら26マイナス、週3回のボーナスは60ポイント。 --  &new{2018-12-29 (Sat) 17:46:17};
--野良だと絶対相手クラン組んでるんだよなぁ… なんか俺だけ変な補正かけられてるんですかね(半ギレ) --  &new{2019-01-21 (月) 02:36:47};
---野良は腕より運の要素の方が強いからしゃーない --  &new{2019-01-21 (Mon) 23:06:13};
-野良じゃ無理とかよく見るけど野良で全然取れたよ。どうしても無理ならモジパ行けよ --  &new{2018-12-23 (日) 16:39:21};
-悲しい事を言おう、ルナを取りたくないからイケロスHC使っているわ。 --  &new{2018-12-23 (日) 17:30:04};
--ルナの代わりに180レート使うのは分かるけど何故にイケロスHCをチョイスしたのだ…同じレートでトラストとかあるのに💦ちと古いがコールドスウェットだのビーストねーちゃんもあるぞ(*^^*) --  &new{2019-01-23 (水) 17:58:52};
-ルナ持ってないやつはこれ神格化し過ぎだろw --  &new{2018-12-25 (火) 13:11:25};
--まあそう言わず使ってみてくれよ --  &new{2018-12-25 (火) 13:53:44};
--ルナ以外にも強い武器はあるが、ルナじゃなくてもーってのは持ってるから言えること。実際ルナという選択肢が全く無しでこのゲーム続けるのは辛いぞ。 --  &new{2018-12-25 (火) 14:31:26};
--まあ切り札の方が万能感ある --  &new{2018-12-25 (火) 16:25:14};
---切り札とルナ両方持てるじゃろ --  &new{2019-01-07 (月) 16:44:06};
--神格化というかそも真正面から撃ち勝てるのがほとんど無い時点で神格なのでは。後継の山頂さん見てみ?もう話題にもならない --  &new{2018-12-25 (火) 16:28:59};
--これわかるわ、今猿でもキルとれる武器はミリティアとテレストくらいしかない --  &new{2019-01-05 (土) 14:32:30};
-受け継がれ持ちが増えてきて、(受け継がれじゃなくて)ルナ持ちは弱いと感じるようになってきた…別にルナが弱いワケじゃないのに、慣れって怖いわ --  &new{2019-01-05 (土) 18:31:29};
-アンコモンのスカウトとかARで遊んでると、ルナ思いに正面から打ち勝つ度によくこんなド下手糞が壮大行けたなと思う --  &new{2019-01-07 (月) 14:28:55};
--時間と運さえあればKAD1ちょいでも普通に行けるだしそんなもん --  &new{2019-01-07 (月) 15:01:59};
--そこは褒めてやれよ。想像でしかないが、がんばって苦心してルナとったんだなって --  &new{2019-01-07 (月) 17:13:34};
--さすがに思い持ちにド下手糞と思えるほど、正面打ち合いをアンコモンで勝てるか?木主の運がそうとういいだけか回線の問題でワープしまくってるんだろ --  &new{2019-01-07 (月) 17:22:19};
---割とアンコモンにも優秀な武器あるし物によるんじゃない? --  &new{2019-01-08 (火) 17:46:08};
---それレアやろアンコモンはサイトくらいしか選べんぞ。武器性能じゃ競り合え無いから立ち回りで上回るしかない --  &new{2019-01-09 (水) 15:11:07};
--ヘッドラインに置きエイムしてなかったり、ジャンプやしゃがみを混ぜるとヘッショ外す下手は時々居る --  &new{2019-01-07 (月) 18:02:44};
--ルナなんてそんなもんよ。だが、思いに勝てるのは凄いな --  &new{2019-01-07 (月) 22:29:08};
--どうせ撃ち合いは勝てると舐めて、立ち回りが弱い奴がいる。ルナ思いの仮想敵は、バイゴ溶鉱炉といった長距離パルスだから、斜線が通る開けた場所で長時間体を晒すのは自殺行為。それなのにノコノコ出てきて「しっかり頭を狙って・・・よしここだ!」みたいな悠長なことをやってるアホが多い。ヘッドショットにこだわらずに、マガジン多いんだし、ホディショットで削って逃げるみたいな割り切りも必要。 --  &new{2019-01-08 (火) 09:35:17};
-そんないつもいつもヘッショ当てれる人ばっかりじゃないんだからたまに勝ってもおかしくないでしょ --  &new{2019-01-08 (火) 08:00:06};
--ヘッドショット入れられない奴がルナ(ていうかハンキャ全般)持ってても意味ないぞ。そういう武器種なんだし。 --  &new{2019-01-08 (火) 09:36:40};
--射程短いから意外とHS入りにくいしな。近距離で相手が不動じゃないと中々3発キルムズい --  &new{2019-01-08 (火) 12:30:02};
---まず適正射程外の相手に死ぬまで打ち合いに付き合う時点で立ち回りおかしいし、AA79もあるのにHSむずいってどうなん? --  &new{2019-01-08 (火) 14:24:29};
---まあ話題からしてヘタクソ前提なんでしょ。そこまで行くと武器以前の問題だけどね。 --  &new{2019-01-08 (Tue) 16:43:50};
---プロゲーマーと偶然マッチングして一回勝てました!って鬼のように宣伝した挙げ句自己紹介に○○さんと○月○日にマッチングして勝った○○です。って書いちゃうちょっとイっちゃってる人思いだした。 --  &new{2019-01-08 (火) 18:32:43};
---ルナだけ持っている奴なんて下手糞ばっかりだもんね。受け継がれ持ちとはやっぱり立ち回りが全然違う --  &new{2019-01-08 (火) 21:54:08};
---SG射程(詰められる距離)を避けつつジャンプ混ぜると割と適正射程外にはなるから分からんでも無い。 --  &new{2019-01-09 (水) 04:35:58};
-フリプからスタートして、vPはクイックプレイで週間終わらすだけしかやらない程度の雑魚がルナ取ろうとしたら、とりあえず何に気をつければ良いですか?先に切り札とか取った方が良いとかありますか? --  &new{2019-01-09 (水) 17:00:21};
--ルナ思いひしめく対戦モードで戦い続ける覚悟…かな。切り札で対抗できるならそれもいい、ウェーブ、テレスト、思いつく限りの対抗策を用意して --  &new{2019-01-09 (水) 21:05:47};
--規約をしっかり熟読してしっかり守る事。メッセはフレンドのフレンドまでにする事。物叩いたりコントローラー投げるぐらいならゲームを一度止めて冷静になる事。 --  &new{2019-01-10 (木) 07:20:29};
--あまりやる意味は無いと思うよ、クイックはルナ持ってても立ち回り雑だから未厳選のレジェで十分やりあえるし、対戦モードはルナ思い持つのが大前提でしかも途中抜けがやたら多くゲームとして成り立ってない --  &new{2019-01-10 (木) 09:52:52};
--孤立しないこと、ゲームルールを理解すること、前に出過ぎず慎重に立回ること、死にすぎないこと --  &new{2019-01-10 (木) 12:36:01};
--返信ありがとうございます。やけに精神的なケアが多いなと思いましたが、1週間篭ってみて理解しました。とりあえずやるかどうかもう一度考えてみます。 --  &new{2019-01-15 (火) 17:48:46};
-- 自分もフリプから始めたけど(他のFPS経験あり)、KDA2.0近くあるなら一週間近くでとれるから大丈夫ですよー! --  &new{2019-01-18 (金) 16:34:32};
-やっと手に入れた!シーズン5更新直前に2050まで行ってカウントダウンで勝ち確定した試合途中に無慈悲にメンテナンスで落とされ、ランクリセットされてから取る諦めてたけどコツコツやり出して遂に到達した。シェーダー何がおすすめ? --  &new{2019-01-19 (土) 23:02:11};
--おめでとう!お疲れ様!!シェーダーはあえて何もつけないのがオススメ --  &new{2019-01-19 (土) 23:26:01};
-1年目固定パークの武器ばっかりでカジュアルだったから失敗したとか言われてたけど結局ルナ思いフルチョ高精度のダストロックのテンプレ装備ばっかりで固定パークみたいなもんですやん こんなことになるなら前シーズン中にとっておくべきだった… --  &new{2019-01-21 (月) 02:39:09};
-トラストの完全上位互換で草 レート180で(vpはあまり関係ないけど)元々のDPSは高いし全然射撃のブレがない それに加えて固有パークで確殺数を減らせるとか… そりゃみんなこれ使うわけですわ バンジーなんのためにランダムパーク適用したん? --  &new{2019-01-21 (月) 02:46:19};
--比較するのがルナとなら厳選すれば射程で勝るし...まあ雄大な遠吠えがあるからそんなのどうでもいいんだけどね --  &new{2019-01-21 (Mon) 03:25:52};
--付くパークが違うし有効な場面が違う、暴れん坊とドラゴンフライが同時に付く(vpはあまり関係ないけど)トラストは最高の武器の一つ --  &new{2019-01-21 (月) 11:10:21};
---ドラフラ暴れん坊でスロール爆破楽しいんじゃ^〜 --  &new{2019-01-21 (月) 13:35:44};
--皆苦労して手に入れたのに文句言うほうがおかしいよ --  &new{2019-01-21 (月) 21:02:28};
---苦労とかそういうのはどうでもいいんで...現実としてルナ思いがバランスぶっ壊してんのが問題なんだよ。一応言っておくけどちゃんとソロでルナ取ってるからね --  &new{2019-01-21 (Mon) 23:09:26};
---その苦労に運絡ませてくんのやめろ --  &new{2019-01-22 (火) 01:36:18};
-ボッチのクソザコタイタンのワイでも2週間で取れたから持って無い人はやる気が無いだけ --  &new{2019-01-22 (火) 09:50:32};
--とりあえず一日当たりのプレイ時間と勝率、ka/d書いてからそういう事言おうな --  &new{2019-01-22 (火) 13:00:44};
--まあ運よく連勝続くと案外すぐだからな 運悪いと罰ゲームみたいなマッチングでいくらやっても上がらんけど --  &new{2019-01-22 (Tue) 14:02:39};
--私ブス過ぎて辛い的なアレか。取れたの嬉しいんだろうけど見ててうわってなるぞ --  &new{2019-01-22 (火) 16:45:32};
-コイツもブロードソードみたいに1つ目と2つ目のパークがランダムなのはドロップしないのか? --  &new{2019-01-22 (火) 10:10:03};
-そもそもハンキャ得意じゃないんだけど、自分で使うと強さが実感できないというか、使いこなせない。テレストとスプリッタが弱くなるから使えないと困るのに。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:42:27};
--ハンキャ得意じゃなきゃ別に無理してとるもんでもないけどな。思いなら別だがルナなら適正距離考えて戦えば普通に勝てるし溶鉱炉の登場でこいつはめっきり使わなくなった。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:18:30};
---いうてその適正距離で戦えるマップが少ないんだよな ルナ側はそういう距離の撃ち合いに付き合わなきゃいいだけだし、ルナの距離まで詰められないって造りでもない --  &new{2019-01-22 (Tue) 20:25:58};
--頑張ってゲットしたけどスロスとパルスに戻った。AR強化のアプデが楽しみだ。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:35:34};
--ちんたら狙った連続HSなら訳無いが、最速3連続HSなんて1試合に2回もあるかどうか・・・。150レートより遅く撃つなら威力スカウトや切り札のが長い射程でインチキ当たりしてくれるしな --  &new{2019-01-22 (火) 21:43:03};
---二回連続で精密したら胴でいいし、この無反動っぷりで精密狙えないのはさすがに... --  &new{2019-01-22 (Tue) 22:37:52};
---できないんだなあそれが。連射するよりもちょっとゆっくり目にしたほうがいいのかな?それか距離取り過ぎなのかなあ --  &new{2019-01-22 (火) 22:58:47};
---うーん多分適正距離より遠いんじゃないかな。適正距離でエイムできてたらリココンせずに最速で連射しても頭入るからね。どうしてもできないなら捕捉MOD付けるか強化照準付けるって手もある。 --  &new{2019-01-23 (Wed) 00:59:38};
-こんなバリーフーの銃声使い回しHCいらねぇよ!(取れんへん) --  &new{2019-01-23 (水) 23:08:21};
-10戦やって5戦欠員、3戦相手フルパとかソロじゃ一生取れる気がしねぇわこれ…相当実力差がないと無理ゲーすぎる --  &new{2019-01-24 (木) 01:43:04};
--欠員が一番やる気無くすわ。今のマッチングだと欠員出たらまず勝てない。対戦モードはマジでソロのランクマッチ制にしろよ。新規取り込まなきゃ先細りするだけなのにな。フルパで一方的に狩っても楽しくないだろ。オレツエーしたいだけなんか。 --  &new{2019-01-25 (金) 08:43:50};
---長時間欠員時の敗戦はカウントしないスプラトゥーン仕様にして欲しいわ。常識的に考えて勝つのなんか無理だし、1回だけ味方の思い持ちがカウントダウンで無双して勝った事もあったけど、ランクマが機能してないだけだしな。あと放置なは本当に死んで欲しい。ライフリミットで6デスとかふざけんなよマジで… --  &new{2019-01-25 (金) 09:08:57};
--パーティー組んでるやつは同じ人数のパーティー編成としかマッチングしないようにしてくれ、3パ、フルパと当たらせられるくらいならマッチングしなくていいよ --  &new{2019-01-25 (金) 09:27:19};
---結局モジパなりで募集してやるしかないんかね、現状。レイドとか活発だけどクルーシブルだけは興味ないクランとかも多いし。 --  &new{2019-01-25 (金) 11:28:08};
---シーズンが進むに連れ楽になるからもうソロでもKAD1.8ぐらいあれば時間かかるけど取れるぐらいには楽、モジパで募集するかクルーシブルに興味あるクランに入るか、道は沢山あるよ --  &new{2019-01-25 (金) 11:37:13};
---シーズン4と5で壮大行ったけどソロだと今の方がキツかったけどな ルナ思いで溢れてるから --  &new{2019-01-25 (Fri) 12:36:21};
---シーズン5のマッチング調整後から始めて壮大まで行ったけど、以前より断然上げやすいと思う。思い持ちのフルパに当たるようなことは極稀(自分は2回)で、パーティでも強くない人が組んでいるパーティばかりで勝率も高かった。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:41:04};
---あーアプデ入ってからはやってないけどそんな上げやすくなったんだ 以前は敵PTの上向こうだけルナ4人とか思い3人とか当たり前ですごいキツかったわ --  &new{2019-01-25 (Fri) 14:47:14};
---なんでランクも武器もパーティーも格上の相手にバウンティこなしながら挑まなきゃなんないんだと思ってた。こんな理不尽な話ないだろ。ルナ、思い持ってない同士でやらせてくれよ。ルナ取りに行ってるんだから、そうじゃないとおかしーだろー。 --  &new{2019-01-25 (金) 18:05:05};
---ぶんぎえくん的にはみんなルナ思いは前シーズンで取ってて、今シーズンはマウンテントップ取りに来てることになってるから... --  &new{2019-01-25 (Fri) 18:22:23};
---お前より格下がいないから格上と組ませるしかないんやで^^ --  &new{2019-01-25 (金) 20:16:57};
-取ったら取ったでキネ枠の他の武器が魅力あり過ぎて結局使わなくなる…見た目が良いからコレクションだな --  &new{2019-01-24 (木) 03:42:46};
--ルナと好きなキネ武器両方持ったらいいじゃん、エアプかな? --  &new{2019-01-24 (木) 10:44:29};
---メイン2個持つのはちょっとどうかな --  &new{2019-01-24 (木) 12:25:24};
---特殊持ってない奴なんてただのカモでしょ --  &new{2019-01-24 (Thu) 15:10:47};
-社畜おっさんのワイでもルナ取れました。おそらく野良はKAD1.6以上ないと無理かもしれない。 --  &new{2019-01-28 (月) 03:06:01};
--野良だと2あってもキツイだろ ゴミ3人介護しながら勝たなきゃならないわけだし つかなんでソロにこだわるのかわからん --  &new{2019-01-28 (月) 23:23:26};
---ルナならそこまでしんどくないよ。受け継がれは流石に野良は無理だと思う。壮大行くだけなら時間はかかるがある程度VPやっている人ならソロでできる。 VEなら気軽に声かけられるけどVPでしかも勝ち負けを気にするとなると声かけにくいんだよねえ。野良なら気楽だから --  &new{2019-01-29 (火) 00:17:24};
---あくまでアプデ前の話だけどもKD2.1あっても死ぬほど辛かったよ。というか腕は一定の水準あればあとは運だと思う。一回勝っても、次に運悪くラグ思いフルパとか開幕味方足りないとかを連続されると腕も何もなく問答無用で下げられるからね。自分はそれをひたすら食らったよ。どうやら今はだいぶ楽になったみたいだけど。 --  &new{2019-01-29 (Tue) 05:34:18};
---アプデ前はKD高い人はバランス調整のため介護状態になっていたかもしれないな。実は前のシーズンでも壮大までは行けたけど精密100キルだったか?が終わってなくくて取れなかったんだ。今シーズンで取れたけど前のほうが楽だったよ。マッチング方法が変わったかもしれないけど相対的に後になればなるほどルナ持ちや思い持ちが増えるから --  &new{2019-01-29 (火) 09:43:15};
--シーズン5でようやく壮大到達した野良ぼっちマンだけど、シーズン4の頃に比べると本当にツラかった。 --  &new{2019-01-29 (火) 20:57:37};
-veでも強いのね!咆哮で2倍以上のダメージ入るって知らなかった --  &new{2019-01-28 (月) 03:30:25};
-関係ないけど伝承いいよね 月のロケーションが出た暁には是非ともルナでハイヴと戦いたい(ルナ取れてないマン) --  &new{2019-01-29 (火) 11:13:36};
-ステータス上の射程に惑わされがちだがルナとだいたい同じ交戦距離でラスワの方がttk早い模様 思いはともかくルナには打ち勝てる場面の方が多くなるのでは? --  &new{2019-01-29 (火) 15:50:06};
--あちらMOD付けれない、こちらMOD付けれる。この差はでかいんじゃね? --  &new{2019-01-30 (水) 11:35:47};
-エキゾでなければキルタイム並べない時点でおかしいと何度言えば・・・ --  &new{2019-01-30 (水) 11:24:18};
--俺持ってない勢だからしばしば忘れるけどそういやこれレジェなんだよな… --  &new{2019-01-30 (水) 12:29:30};
-クイックですらルナ思いが当然の様にいるのがおかしい、新規御断りもいいとこだろ、クイックもレートとかでマッチングして欲しい --  &new{2019-01-09 (水) 02:21:42};
--互いにルナ思いを持ってるのが大前提で、それにどう対するかチームとして戦略を立てるのが対戦モードの楽しいとこだってのはよくわかる。問題はクイックが対戦モードの練習の場でしかないってこと。誰でも楽しめるカジュアルな場として、ルナ思いはVEと対戦モードでしか使えないようにすべきだった --  &new{2019-01-09 (水) 07:58:41};
---クイックどころかPVP全般使えないPVE用にするべき。対戦モードならなおさら持ってない時点で味方への嫌がらせレベルだからな --  &new{2019-01-31 (木) 17:35:29};
--完全に新規バイバイになってるよね。ルナはまだしも思いなんて対策ないようなもんだし、それ前提になってるのはゲームの寿命を確実に縮めてるよ。 --  &new{2019-01-09 (Wed) 18:51:17};
---嫌なら辞めろと公式が言ってるようなもんだしな。辞めてやればいいんだよ。続ける意味ない。 --  &new{2019-01-09 (水) 23:49:30};
--クイックにルナ、思いは確かに禁止したいぐらいだわ。新規のパワー上げに日刊/週刊と使える場に、アレはオーバーパワーすぎて毎週5試合白目剥いてやるしかないのは酷すぎる。 --  &new{2019-01-30 (水) 19:59:26};
-最早こいつに撃ち勝てる武器はない…テレストウェーブも死にラスワも腰撃ちで当て続けるのは現実的じゃない…対抗策と言えるような物は何もない… --  &new{2019-01-31 (木) 06:48:40};
--キルクリ溶鉱炉なら思い相手でも相討ちに持っていけるぞ。メメント・モリ切り札でもアリだや --  &new{2019-01-31 (木) 17:50:54};
--暴れん坊デュークとか片目威力HCとかぐらいだな --  &new{2019-02-01 (金) 07:03:15};
--他の武器だと暴れん坊やらキルクリ発動前提にしなきゃいけない時点でもうね… --  &new{2019-02-01 (金) 10:53:19};
-このゲームほんとにフレンドいないと何もできないよね アンセム楽しみだわ --  &new{2019-02-01 (金) 04:35:20};
--思いはさすがに諦めたけど、ルナもマウンテンもソロでとれたしレイド以外のコンテンツはソロで何度も死にながら挑戦&クリアしたよ。何もできないは言い過ぎというか、やらずに諦めてて勿体ない。 --  &new{2019-02-01 (金) 09:20:19};
---何もできないは言い過ぎでもなんでも無いと思うんですけど。これ取るためだけにあんなゴミ環境のvP必死こいてやって時間使うよりもっと有意義な使い方があるからそうするだけなんだよなぁ…。所詮ソロで取れる奴にソロで取れない奴のことなんて微塵も分かるわけないんだし、さらっとそういうこと言うのはやめたほうがいいと思いますね。 --  &new{2019-02-02 (土) 01:15:38};
---いや普通に言い過ぎだろ そりゃ個人の力量によって出来ることに差はあるけど、さも誰がやっても何も出来ないような言い方はおかしい --  &new{2019-02-02 (Sat) 05:39:31};
---何もできない と もっと有意義な時間の使い方がある には因果関係がないからな --  &new{2019-02-02 (土) 22:20:42};
---しんどい思いしてクリアする達成感が良いと言う人を否定する気はないけど、ごっそり人が減った、つまりルナを取れずに萎えて辞めた、もしくはルナ取って燃え尽きて辞めた人が多いというのは客観的な事実だから。 --  &new{2019-02-04 (月) 06:01:30};
---ん?だからソロで何も出来ないっていう証明にはなにもなってないけど むしろソロなら人口関係ないんだし --  &new{2019-02-05 (Tue) 18:01:57};
--ならフレンドを作れば?(コナミ) --  &new{2019-02-23 (土) 13:47:31};
-ルナがーって人多いけど他のハンキャでも全然戦えるんだよなぁ --  &new{2019-02-01 (金) 07:27:41};
--キルにトラストは四発必要だがルナは三発、デュークやクーは同じ三発だがレートで負けてるので距離取るしかない、があまり距離取れるマップは少ない、更にルナは精密判定が少しとはいえ緩い、この時点でルナ側の力量が劣ってない限りは勝ち目なくない?もしあなたがそこいらのルナ使いに勝てるのだとしたらそれは単純にあなたが彼らより強いだけだと思うよ --  &new{2019-02-02 (土) 01:24:27};
---可動上げて20mくらい離れるとルナ持ちの3発キルする人は少なくなるから戦いやすくなるよ。なお思いには勝てない模様 --  &new{2019-02-02 (土) 10:38:55};
---でもその距離っておもいっきりルナの距離だな... --  &new{2019-02-02 (Sat) 13:50:37};
---適当言ったわ。ダーシーで計ったら20mって全然近くて、むしろまさにルナの距離だった。なんで30mくらいだね。 --  &new{2019-02-02 (土) 17:20:06};
---思いくらい射程あっても30mだからねー 切り札とかシュトルムの射程でようやく33mくらいでその距離の差を活かすのは結構難しい --  &new{2019-02-04 (Mon) 01:55:23};
---マガジン増加付けると13発まで撃てる。撃つ時間さえあれば減衰してようがなんだろうが全弾撃ち込んで殺せるからもはや射程の問題じゃない。どこもかしこもトータルで見て壊れてる。 --  &new{2019-02-04 (月) 06:06:11};
---それは弾数は違えど大体のHCに言えることだしそこは別におかしくはない。射程内の火力がおかしく同程度の射程の武器を殺してる所、ステータス自体も優秀な180レートHCで扱いそのものも容易な所、射程が並と言っても27mはあるので現状のマップ構成では大したディスアドバンテージにはならない所が強さの原因。 --  &new{2019-02-04 (Mon) 14:14:18};
--むしろほかのハンキャ使いまくってるからルナがーってなるんだよトラストの安定性とデュークの火力両立してるようなもんだろこれ --  &new{2019-02-04 (月) 00:54:23};
-並みの人は取れる難易度の武器じゃない事を理解して取ったやつはうまいことを自覚しろ --  &new{2019-02-02 (土) 01:05:55};
-ルナや思い持ちに文句言う奴は頭おかしいよな?持ってる人はそれなりの努力や才能、運があり時間を使ってあ手に入れただけなのに…低所得者が何も努力しないで高所得者に僻んて社会が悪い不景気なのは政治のせいだって言うのと一緒 --  &new{2019-02-04 (月) 13:31:05};
--確かに間違ってはいない。社会の仕組みとしてはね。ただみんな楽しめるって言うゲームの理想に反してるんだよ。つまり努力しないと楽しめない構造にしたバンジーが悪い。 --  &new{2019-02-04 (月) 13:47:22};
--実際に政治がおかしいんだからどこにも問題はないね。それに何故全員低所得者だと決めつけるのか?自分はちゃんとルナ持ってるけどおかしいと思うし、そもそもバランスそのものの話で性能がおかしいのは事実なんだから僻みがどうとかは関係ない。 --  &new{2019-02-04 (Mon) 13:59:58};
--バランス調整取れてない点について一切触れてなくて草 --  &new{2019-02-04 (月) 14:19:17};
--ルナ、思い所有者が非所有者を蹂躙してる、とまでは言わないけど、被害を受けてるっていう側面も見て欲しいかな。努力、才能等が評価されるのはいい事し、このゲームのいい部分だと思うけど、その結果、他人に被害が出てくると不満も出てくると思う。まあ……いつも通り「バンジーが悪い」。 --  &new{2019-02-04 (月) 16:44:50};
--よくわからん屁理屈こね回してもルナ思いが環境ぶっ壊してるのは事実だしそれでユーザーが離れてるのも事実だぞ 失敗政策を無理矢理肯定しようとするのは無理がある --  &new{2019-02-04 (月) 22:35:44};
-ブロソをマネて似たような性能(若干の下位互換)の「ルナのプチ吠え」を実装すれば解決だな。 --  &new{2019-02-04 (月) 17:47:07};
--二重投稿になってたんで消しといた 銃声かわいかったら産廃でも使うわ --  &new{2019-02-04 (Mon) 21:31:04};
-もし仮にルナ思いが弱体化されても、次はラスワがーって言い始めそうね。 --  &new{2019-02-05 (火) 07:45:14};
--全然わかってないな...ラスワはエキゾだし、交戦距離も限られてて扱いも難しい方、二発キルなんて芸当もできない。ラスワも強いが汎用性が全然違う --  &new{2019-02-05 (Tue) 12:24:11};
---全然わかってないな...雑魚がルナ持っても3発キルなんてできないんだぞ? --  &new{2019-02-05 (火) 18:53:02};
---↑でも猛者がトラスト持っても三発キルや二発キルは出来ないよな、そういうことでは? --  &new{2019-02-05 (火) 19:19:00};
---葉1くん枝に全然反論できてなくて笑う --  &new{2019-02-05 (Tue) 19:44:53};
---どういうこと? --  &new{2019-02-05 (火) 19:50:20};
---ルナ:レジェ、三発キルや二発キル出来る、射程まあまあ、扱いやすい。ラストワード:エキゾ、射程内かつマウスなら強いが二発キルは無理、射程も劣る、癖が強い。トラスト:レジェ、ルナに近いが三発キル出来ない、扱いやすい --  &new{2019-02-05 (火) 20:01:33};
---だいたい雑魚前提で話せばそりゃどんな武器だって弱いだろうよ ラスワなんかより悲惨だぞ --  &new{2019-02-05 (Tue) 20:11:49};
---二発キルずっと主張してるけど、狙ってやれることじゃないだろ。。ルナ持ってないだろ? --  &new{2019-02-06 (水) 00:57:35};
---もちろん狙って常にやれることではないけど可能なのは事実だし、全く出来ない、見ないってほどでもない。別にいつでも可能とは一言も書いてないしね。何故か事あるごとに相手が持ってないってことにする輩がとても多いけど、意味もない上に根拠もない、証明も出来ないこと言いだしても何にもならないってことに気づかないのかね。 --  &new{2019-02-06 (Wed) 01:27:47};
--模倣、クイブレ、……の流れと似てるな。そう言い出す人は恐らくいるだろうね。もし仮にそうなればラスワ、切り札あたりが次の標的になるのは見えるけど、ルナ/思いほど凶悪ではないから、悲鳴を上げる人は今ほど多くないんじゃないかな。 --  &new{2019-02-05 (火) 16:37:05};
---キル後発動なら店売りバイゴーンズとさして変わらん。問題はキルせずともその効果出てしまう点 --  &new{2019-02-05 (火) 20:19:45};
--そうは言ってももう半年近く環境が硬直してるんだしそろそろルナ思いSGを弱体化しないとまずいんじゃないか? --  &new{2019-02-06 (水) 01:15:56};
-結局vPの競技性の低さはこの武器起因のものではないから文句言うのもアホらしくなってきた(この武器がバランス壊してるとは思う)。クエストをvP絡めなければそれでいいよ... --  &new{2019-02-05 (火) 08:12:11};
--競技性=運要素の低さだから、問題はランダムドロップだよな?この武器は努力と実力あれば誰でも取れるしな --  &new{2019-02-05 (火) 09:32:57};
---まずマッチングとかいうガチャが発生するんですが…頻繁に欠員出るのはまだ切断したやつが悪いとして、それを戦績に反映させんなよ… --  &new{2019-02-05 (火) 11:48:33};
---努力や実力よりも時間かけられるか否かの方が大きいと思う、シーズンフルに使っても社畜にゃキツイ --  &new{2019-02-05 (火) 16:40:46};
--言ってもSGルナ思いにまともな調整入れればだいぶ改善される気がする。 --  &new{2019-02-05 (Tue) 12:26:47};
--競技性なんて野暮なもん求めるんじゃないよ。俺たちのクルーシブルはただの公開オナヌー場やぞ。 --  &new{2019-02-05 (火) 17:52:20};
-このハントを破棄しちゃったんだが、もう手に入らないの?(´・ω・`) --  &new{2019-02-05 (火) 08:45:09};
--シャックスから受注できるじゃろ? --  &new{2019-02-05 (火) 10:54:37};
-ぶっちゃけルナ持ってても別の武器使ったほうが戦績良くなる。過信は禁物だ。ARが強化されてからはクイックはルナ持ち少ないような気がするよ --  &new{2019-02-06 (水) 02:43:55};
--え?遊びでハードライト使ってたけど敵も味方もAR使ってる奴他に見なかったけど --  &new{2019-02-06 (水) 11:36:46};
---俺がいるぞ! --  &new{2019-02-06 (水) 21:41:20};
--ARというかみんなラスワ試してるね、もう少ししたらいつもに戻りそう --  &new{2019-02-06 (Wed) 11:42:12};
-前シーズンで血反吐撒き散らしながら取ったけど、正直Nerfしていいと思う。今はクイックですらルナ思いダストで溢れてるし、前シーズンと比べても明らかに取得難易度が高くなってて今から取る人たちが可愛そうだわ。現状、vpのマップ構成的にハンキャSGが最適解であることが多いから壊れハンキャがあるお陰で選択肢がより狭くなってる。何より、せっかく良いパークの武器拾っても「でも、ルナのほうが強いんでしょ?」ってなって素直に楽しめんわ --  &new{2019-02-06 (水) 02:54:41};
--私も前シーズンで相当苦労して取ったので正直Nerfしてほしくは無いです。ですが、思いに関しては本当のぶっ壊れなのでこの武器事態を無くしてもいいかなと思います。 --  &new{2019-02-06 (水) 14:58:31};
---相当苦労しないと取れない思いはそのままでいいかな。手軽に取れるルナは弱体化していい。ボーナスダメはHS限定にするとか安定と射程下げるとか --  &new{2019-02-06 (水) 21:40:48};
---苦労したとか取れないとかは関係無くてバランス壊してるならナーフすべき、トロフィーとしての価値を残してれば十分よ --  &new{2019-02-07 (木) 09:36:36};
---↑思いの射程を下げたらルナになるんですが... 謎のコメントw --  &new{2019-02-07 (木) 16:12:51};
---単芝くんは誰に謎のレスしてるんだ...? --  &new{2019-02-07 (Thu) 17:15:13};
---葉1のルナの弱体案を思いも込みでのものと勘違いした可能性 --  &new{2019-02-07 (木) 17:19:01};
--自分は一番キツかったであろう、今シーズンマッチング修正パッチ前にソロで取ったけどナーフしていいと思うよ。見た目いいしトロフィー的な存在で充分。 --  &new{2019-02-06 (Wed) 15:04:32};
--というかこの環境を考えるとハンドキャノン全般のナーフが入ると思う。個別で調整しろと思うけどBungieだから一括でいれそうだし --  &new{2019-02-06 (水) 20:25:23};
---レジェハンキャは別に強くないし、1つのパークが強いだけだからエキゾのように個別調整されると思うな、もしされる場合の話だけど。まあもしかしたら精密フレームの弱体化もあるかもしれないけど --  &new{2019-02-06 (水) 22:13:29};
--キル前にデメリット無しの威力上昇なのは何とかした方が良いと思う。3発HSで発動で良いと思う --  &new{2019-02-06 (水) 21:17:28};
--ルナも思いも割とガバガバなAA値を下げて反動をちょっと上げて精密を連続で取れる実力があるなら強いって感じに修正して欲しい。まぁここで言ってもしょうがないんだけど --  &new{2019-02-06 (水) 22:02:19};
-他の対戦シューターでもルナ、思いくらいの強武器があるのって普通?大抵のゲームには初期武器やレベル上げてアンロックする武器とかあったりするけど、初期武器が強くしてあったりして、新参でも腕がよければ、色々な装備持ってる古参相手にも対等に戦えるってのがVPでは普通だと思ってるけど…destiny2でレア武器使ってレジェ相手ならまだしも、ルナ相手にするのは結構きつくないか?新参と古参の差が激しすぎるような気がするな。現状では初心者はVPには定着しないんじゃないか? --  &new{2019-02-07 (木) 02:57:47};
--Destinyはほかのシューターと比べると圧倒的に武器の選択肢が多い。普通はアサルトライフルかサブマシンガン最強のイメージ。それなのにハンキャ最強、近距離はSGにほかの武器が全く勝てなくて選択肢を狭めてるのはアホとしか言いようがない。 --  &new{2019-02-07 (木) 04:15:41};
---いやw想像力の無いアホが選択肢を狭めているだけだろw --  &new{2019-02-07 (木) 10:19:41};
---補足すると使用する武器で立ち回り変えられないアフォが選択肢を狭めているだけ --  &new{2019-02-07 (木) 10:23:18};
---具体的にどの武器ならルナに有利か書かないと説得力ないぞ。 --  &new{2019-02-07 (木) 11:09:34};
---武器で立ち回り変えられない奴がアホだわwwww(ルナ使いながら) --  &new{2019-02-07 (木) 11:20:45};
---実際上に行けば行くほどダストロックルナ思いワードクリフしかいないし、それが最適解だからね --  &new{2019-02-07 (Thu) 12:12:47};
--ルナにも欠点あることに気付くかどうかが重要。それに対応できるかどうかはスキル次第。どのfpsにも強武器は存在するよ。 --  &new{2019-02-07 (木) 10:35:01};
---PVPのマップの特性上、それこそ立ち回りでルナ持ってる側がルナの弱点なんてどうとでも拒否出来るんだけどな --  &new{2019-02-07 (木) 11:07:13};
---枝上の人のコメントに尽きる。ルナ対策なんて話が毎回出るけど対策すればルナ側が対策もせずに狩られ続けてくれると本気で思っているのか? --  &new{2019-02-07 (木) 12:14:10};
---欠点って言ってもそれらしいのは射程が並なことくらいしかないし、殆どのマップで気にならんからね destinyはプライマリ2つほぼいつでも使えるから他のFPSより隙がなくなりやすいね --  &new{2019-02-07 (Thu) 12:23:05};
---確かに殆どのFPSに強武器はあるがここまで極端に強いのなんて稀でしょ、そもそもルナの欠点ってあるか?白弾薬で考えたら遠距離からパルスでしか狩れないつてのを欠点とするのは正直無理があるし緑弾薬持ち出すのは論外 --  &new{2019-02-07 (木) 12:53:45};
--対抗するなら、ルナのAAが強く効く範囲(高確率で2連続HS受ける距離)を拒否するのが大前提になる。完全な不得意距離だと判断されると食い付かずに撃ち合い拒否される。つまり、実践でルナに対抗出来る(食える)武器は「ルナAAの効く距離~撃ち合い拒否される距離」の間を適正射程に持つ武器となる。下手くそほどこの幅は広くなり、上手くなるほどAAでなく腕前で補正するから幅は縮まる。この撃ち合い拒否~AAの効く距離においてはルナのキルタイムを「3発HS(0.67秒。低確率事故)~胴撃ちキル(確か1.6秒)+ミスショット」と見なせる。つまり丁度良い射程を持ちつつ、キルタイムが0.53秒で実はルナより早くなる暴れん坊付いた時のデュークが最強って事だな!! --  &new{2019-02-07 (木) 14:40:33};
---真面目に暴れん坊デュークは対抗策としては悪くないと思うな ただ通常状態の時の分がだいぶ悪いのがね... --  &new{2019-02-07 (Thu) 15:42:10};
---暴れん坊発動してる時に自分が一切ダメージ受けてない前提だから、他の武器より爪の先程度はマシってレベルだね --  &new{2019-02-07 (木) 16:38:30};
---対戦モードは全然別だろうけど、クイックプレイでやるならパルスライフル持ってその距離意識しておけば立ち回りがルナ含めたハンキャ対策になるんじゃないかなとは思う どちらかというと撃ち合いより不意打ちでヘッド入れてそのまま倒しきる感じになるけど --  &new{2019-02-09 (土) 02:00:20};
-有名プレイヤーが問題提議したのもあって海外のフォーラム見てると最近こいつの話題増えたな。頂点武器は強くあるべきだけどこの2つは強すぎるとか、強者だけが強武器持って弱者をサンドバック扱いしてるとか、逆に、この2つ相手に泣いてるやつは自分のプレイの仕方が駄目だ、自分も取れば?とか、ナーフがdestinyをダメにしたからナーフするな、などなど… --  &new{2019-02-08 (金) 09:45:19};
--まぁ明確な強武器はあってもいいけれど取得に一定の篩があるのがルナ思いのダメな点だよな。マウンテントップやクレイモア位の性能であれば良かったんだろうけど。それかさっさとブロードソードみたいにルナ互換も簡単に取れるようにするか --  &new{2019-02-08 (金) 19:37:58};
--ルナ思いのナーフ批判する奴らってフルパでキャリーしてもらったか代行で金払った奴らだけだよな --  &new{2019-02-12 (火) 11:50:48};
---まぁ自力で取ってる大抵のやつは取る過程でその苦労味わってるからね…実力無くてそれでしか戦えないか、新規勢に無双したい、お前らも同じ苦しみを味わえ、みたいな精神がないとナーフ反対にゃならんでしょ。 --  &new{2019-02-12 (火) 12:26:58};
-対戦モード ポイントが近いやつらが集まってくるような仕様のほうが個人的にやり易くなった。(改行禁止)高いポイント取ってるやつらとかだと立ち回りとか分かってるしそんなに雑魚い味方がいないので野良でもルナの遠吠え取れました‼(^.^) -- [[ベッチ]] &new{2019-02-08 (金) 23:24:54};
--対戦モードはポイント近い相手と優先的にマッチングする仕様みたいだが…7割はフルパと当たった果敢英雄帯でもルナは当然思いも珍しくない、野良にしろそうでないにしろルナ取ってて装備してる相手を倒せないと話にならない現状でルナ取れる奴は上手いよ、テレストもウェーブも無い今なら尚更難しい --  &new{2019-02-11 (月) 08:04:42};
---前シーズンルナ取っててマウンテン狙いとか、フルパで引っ張ってこられてる奴とか、結構いるよな。正直中距離で撃ち合うと問答無用で負けるからパルスの射程かSGの射程で戦うしかないんだよな…この時点で相当不利。まぁ中には下手な奴いてヨトゥン見えてんのに跳ばない奴とかもいるけど --  &new{2019-02-11 (月) 13:29:12};
---枝はマッチング修正前じゃない?今は壮大に近くならないとルナはかなり少なくなったし、思いはまず見かけなくなったよ --  &new{2019-02-11 (Mon) 14:39:15};
---枝ですが修正後、ここ一週間の話ですね…おかげさまで入手できましたが、実力差がないとしんどい環境という印象まあクイックでルナ持ち程度なら余裕かなぐらいの余裕がないと辛そう --  &new{2019-02-12 (火) 08:16:50};
---やっと取れたけど、1800超えたからなのか真紅に比較的弱い野良が流れたのか知らんけど厳選ダストロック、ルナ、ワークリが1試合に必ず3人は紛れ込む感じだったからクソきつかったわ…マジでルナ持ちと未取得者はマッチングさせるべきじゃない --  &new{2019-02-14 (木) 10:14:58};
---ちょっと前までは果敢3とかでもダストロックルナ思いワードPTが跋扈していたという事実 --  &new{2019-02-14 (Thu) 15:49:34};
---正直マッチング修正された気がしないんだよなぁ、頼むからルナ思い持ちはリセットしたら神秘からにしてくれ……ガーディアンでダストルナワードとかほとんど初狩りと変わらないだろ…… --  &new{2019-02-14 (木) 15:55:25};
-ルナよりマウンテントップのクエストの方がヤバいな。ルナはホンマ温かったわ --  &new{2019-02-12 (火) 03:12:38};
--対戦モードじゃなくてクイックでも進む、それだけで苦労する事はあまりなかった、栄光ランクは勝つだけだし --  &new{2019-02-12 (火) 08:18:23};
-対戦初見なんだけどパーティーとしか合わなかったしマッチも遅かった...pc勢誰がルナを取るために一緒に... --  &new{2019-02-12 (火) 05:15:13};
--KAD上げてそれ以上で募集すればいけるよ、目安は1.5以上それ以下だと果敢でも連敗解散する --  &new{2019-02-12 (火) 08:19:25};
-D1やってないんだけど、この伝承に出てくるジョセフってのは誰?ルナはジョセフの飼い犬って設定なのかね、ストーリーが気になるんだが特に手がかりとかはないの? --  &new{2019-02-13 (水) 13:11:38};
--特に重要な人物っていうわけでもないはず。ただの犬っころの名前が付いただけの銃が何でこんなに強いのか意味不明。 --  &new{2019-02-14 (木) 08:22:53};
--ルナは暁旦のサンタスパロー、ハンターのクルーシブル製クラスアイテムに登場してるよ。ちゃんと人間ぽい。 --  &new{2019-02-23 (土) 19:19:18};
-ルナってシャックスのグリモアで出てきてたよーな。ルナともう1人(名前忘れた)が幼い頃にドッジボールやってる時、それを見てたケイドがシャックスに鍛えるようお願いしてたグリモアがあった気がする。 --  &new{2019-02-19 (火) 13:16:38};
-皆どんどん使ってくれ。アンコモン武器で工夫して勝つのが楽しいからなァw --  &new{2019-02-20 (水) 19:34:12};
-もはやルナ持ちは黄色エネミーくらいにしか思えなくなってきた まあ前より人少なくなってルナばっか使うようなのも減ってしまったけど --  &new{2019-02-20 (水) 23:27:08};
-やっと取れて使っているけど、雄大な遠吠えの効果発動がうまくできた試しがない。運よく発動できれば滅茶苦茶強いが。他の人はどのくらいの頻度で発動できているんだろうか? --  &new{2019-02-21 (木) 17:34:38};
--1試合に2、3回程度。事故みたいな2発キルに関しては20試合に1回起きるか起きないか --  &new{2019-02-21 (木) 19:42:14};
--1試合に5回以上はでるかな、2発キルは1試合に一回はでるかな?ぐらい、基本二発セットで撃ちこむなら普通にでるよ --  &new{2019-02-24 (日) 19:37:18};
---それくらい出来ないとトラストとか使うともっと悲惨だろうしなぁ --  &new{2019-02-25 (Mon) 05:54:11};
-上の方のコメントで最終ステップは過去に壮大に到達していればよいというのは見ましたが、壮大に到達した後シーズン跨いでランクリセットされても有効ですか? --  &new{2019-02-23 (土) 21:52:13};
--それ気になってたけど 多分大丈夫なんじゃないですか? --  &new{2019-02-24 (日) 18:45:49};
--シーズン終わったらリセットよ --  &new{2019-02-24 (日) 23:59:45};
---壮大に到達してクエスト終わってない状態で新シーズンきたらまた壮大にならないとだめ --  &new{2019-02-25 (月) 00:02:23};
-ルナ持ってるけどほとんど使ってないな…弓使ったほうが楽しいよー。後キネにあるパーク付き武器と組み合わせるとチート級に強くなる --  &new{2019-02-25 (月) 03:14:24};
--弓とHCじゃ立ち回り全く違うし、ルナは組み合わせなくてもチートですが? --  &new{2019-02-25 (月) 09:16:52};
---正直ルナより強いよ。実際対戦でもこれ使ってルナ使って無いからね --  &new{2019-02-25 (月) 20:00:10};
--弓好きだけどもう1個は何使っている?HCとサブマで悩むんだ --  &new{2019-02-25 (月) 22:06:41};
-次の更新でランブル来なかったらルナ諦めよ --  &new{2019-02-25 (月) 12:08:28};
--ランブルは常設だよ? --  &new{2019-02-25 (月) 12:29:14};
--ランブルの後のHC精密キルが一番辛い。それを残り一週間で終わらせられるかは…頑張ってください。 --  &new{2019-02-25 (月) 21:32:33};
---HCキルはもうあと半分です笑 栄光上げが辛い あと一歩で壮大って所で負ける --  &new{2019-02-26 (火) 10:38:28};
-ルナは確かにめっちゃ欲しかったけど、取った途端になんかモチベ消えた...受け継がれなんてハナから狙ってないし...取ろうとして必死になって強くなる過程が一番楽しかった、そんな武器。 --  &new{2019-02-26 (火) 12:02:33};
--取れなくて引退、取って引退。どちらも地獄だ。入手手段が限定され過ぎる武器が強いのは問題だってのはD1初期のドクトリンからある問題だからな。何度も同じ失敗した上に放置してアクティブ減らすのを何回繰り返すつもりなんだこのゲームは --  &new{2019-02-26 (火) 12:11:16};
-結論ルナやっぱり強いわ。ルナ対抗策を色々試していろんな武器使って立ち回りを試行錯誤した結果、ルナに持ち換えたら戦績上がりまくり。思い持ち4パーと同じチームになったけどスコアは1位になったわー --  &new{2019-02-27 (水) 03:03:07};
--ていうかキルタイムだけ見ても明らかに一線を画してるのは間違いないのに、強くないって結論に持ってこうとするアホが居るのが意味がわからん。 --  &new{2019-02-27 (水) 10:36:30};
--同じ武器使ったら腕前勝負になるから自信ない!って事でルナ対策を色々と試行錯誤するも、試しにルナを持ってみたら戦績上がる謎の現象は皆起きるんだなぁ。 --  &new{2019-02-27 (水) 10:57:57};
---謎でもなんでもなくそれだけ強い武器だからだぞ --  &new{2019-02-27 (Wed) 12:56:27};
--ルナ弱いことにしたい奴らが射程を理由に挙げるけど、そもそも180HCの中でもルナ思いがエキゾも含めて基本性能では一番射程長いからな。しかも射程外でもAA切れるだけでエイム合わせれば精密入るし。 --  &new{2019-02-27 (水) 11:50:34};
-これと受け継がれるはマジで害悪クソ武器。使ってるやつもただの廃人ガイジしかおらんしな。そもそもキルタイムが全く違う切り札でどう勝てっつうんだよ。クソバンジーも修正してこのふたつヘッショ10発しないとキルできないようにしろ。使うガイジ減るやろ。まじで頭おかしいわ。んで切り札ヘッショ2発にしろ。弓でさえ1発なんやからそらそうやろ?こんなクソカス武器ガイジしか使わないんだよなぁ... --  &new{2019-03-04 (月) 21:34:58};
--弓は2発キルですよ --  &new{2019-03-04 (月) 21:49:19};
---弓が一発キルだったらルナ思いがおもちゃに成り下がるぞ --  &new{2019-03-05 (Tue) 00:44:54};
---射程の長さったって実際の減衰距離はそこまで違うわけでもないしな --  &new{2019-03-05 (Tue) 18:22:17};
--普通にヘッショ四発にするで良いんじゃないかな、あと弓精密ワンキルは軽量フレームの暴れん坊×3でようやくだし切り札も相手が耐久0なら二発キルいけるぞ。そして切り札でルナ思いに勝ちたいなら射程の長さをいかすべき、例えばなるべく長い通路で撃ち合うようにするとかむやみに突っ込まないとか。まあこの木はそういうのは求めてないのだろうけど --  &new{2019-03-05 (火) 01:00:18};
---切り札二発はメメント中だけじゃない?それだといつでも二発キルできる感じになっちゃう --  &new{2019-03-05 (Tue) 01:32:32};
---毎回こういうアホいるけどルナ持ってる奴なら、遮蔽物使って近づいてルナの距離で撃ち合うかSGで飛び込むかの二択迫るに決まってるだろ。 --  &new{2019-03-05 (火) 11:19:37};
---↑この方法に引っかかるルナ持ちは山ほどいるぞ、思いはあんまりだけど --  &new{2019-03-05 (火) 12:45:18};
---ルナは簡単に取れるからしょうもない奴は意外と多い --  &new{2019-03-05 (火) 20:37:26};
--HS3発にして精密キルタイムを他の180レートと同じにするのと、180レートHCの低反動過ぎる部分も何とかして欲しいなぁ。ラスワと同程度に撥ねても良いと思うけどなぁ --  &new{2019-03-05 (火) 06:32:59};
--次シーズン頑張ってルナ取ろう୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧ --  &new{2019-03-05 (火) 07:23:52};
--この書き込みを書いたものです。苛立った衝動によりこのようなひどい書き込みをしてしまい申し訳ありませんでした。また、みなさんのご意見を参考にし切り札での立ち回りを見直していきたいと思います。自分自身たいしてプレイヤースキルもなく先月に始めたばっかりだったので対人知識もなく、ルナの射程で切り札で戦っていたのでそりゃ勝てないと自分でも思いました。そしてルナのクエストも進めようと思います。ありがとうございました --  &new{2019-03-07 (木) 20:24:58};
---ルナクエストを進めていれば自然とプレイヤースキルも身に付く。3戦すれば週ボーナスを貰える。ゆっくりでいいから頑張れ --  &new{2019-03-07 (木) 22:19:27};
-最近はveでルナ使ってるけど遠吠えで敵が溶けるな。射程が長い思いが欲しくなるよ --  &new{2019-03-05 (火) 03:13:22};
--vEのルナほんと強いよな --  &new{2019-03-05 (火) 16:41:46};
--キネ枠どうしとる?使いたいけどキネ枠に特殊弾で良いのが無くて… -- [[s]] &new{2019-03-05 (火) 21:04:48};
---マガジン5発にしたトリプルタップロングシャドー(1マガで7発撃てる)とかミリティアとかスレットレベル。でも範囲殲滅の切り札+黄色用ルナ+ボス用ヘビーの使い心地は別格 --  &new{2019-03-05 (火) 22:53:54};
---スレットレベルが堀いけなくてなぁ…ロングシャドーは有りかもしれないから握ってみるわーありがとー -- [[s]] &new{2019-03-05 (火) 23:11:31};
---SGの強化が入るし適当な射程長めのSG用意しておけばいいんじゃねえの?アサルトマガジン、フィールドプレップ、自動装填、フルオートとかのパーク付きのなら --  &new{2019-03-05 (火) 23:32:16};
-destinyやっぱ面白いしクソやりたいのにルナ思いがあるせいでやる気しない --  &new{2019-03-05 (火) 23:38:44};
--ルナ思いが普及するまでは楽しかったなー --  &new{2019-03-05 (火) 23:39:53};
--新シーズンで増えた新規がまたごっそり減りそう… --  &new{2019-03-07 (木) 22:10:28};
--ルナ取れてなかったら完全に引退してたわ。使われて不快になるくらいなら自分で使えってこと。 --  &new{2019-03-08 (金) 02:46:40};
---ゲームとしては完全に終わってる最悪の発想だけど運営がその姿勢を示している以上仕方ないよなぁ…新規には申し訳ないがボコられながら頑張ってもらうしかない --  &new{2019-03-08 (金) 03:09:01};
---対人は強武器使ってナンボだからね --  &new{2019-03-08 (金) 07:18:42};
---強武器が使えないことが問題だろ --  &new{2019-03-08 (金) 23:33:57};
---ゲットすればいいんだよ。皆そうして来た --  &new{2019-03-09 (土) 09:52:13};
---そこでだいたいの新規はあほくさ他の面白いゲームやるわって辞めちゃうし、ゲットしたらしたで他の武器いらんやんってなるからどっちみちクソ --  &new{2019-03-09 (Sat) 15:57:07};
---CoDのアンロックするだけだった武器が恋しいね --  &new{2019-03-09 (土) 17:08:28};
-サービスリボルバー厳選すればルナに対抗出来るぞ --  &new{2019-03-09 (土) 03:43:35};
--ハンキャカテゴリがつまらない --  &new{2019-03-09 (土) 17:12:27};
---キルクリ付くから180帯で3発キル出来るしエネ枠に好きな武器持てるよ --  &new{2019-03-09 (土) 21:02:37};
-獲得損失ポイントが2倍になってランク上げやすくなったから取りやすくなった。この機会に是非。世捨て人も貰えるよ --  &new{2019-03-09 (土) 11:48:39};
-フルパクランがクローンみたいに全員使い、味方活躍してておおやるじゃん!何使ってるんだろ…と装備見るとこれだとげんなりする、そんな武器 --  &new{2019-03-09 (土) 17:06:51};
-対戦モードで一度もルナ使わないで壮大行けるか試してるけど普通に6連勝出来て廃人18パーセント進んだよ。ルナ無くても勝てるからまだ持ってない人でも大丈夫だよ --  &new{2019-03-09 (土) 21:09:03};
--ルナ持ちに当たらないラッキーボーイにならんと無理だろそりゃ。もし当たって勝ってるなら立ち回りとか使用武器を聞きたい --  &new{2019-03-11 (月) 09:08:54};
---枝主じゃないけどルナに勝つにはルナより得意な距離のある武器で戦うしかない ピストルが意外といいよ --  &new{2019-03-11 (月) 21:50:23};
---ピストルはちょっと話にならんだろう… --  &new{2019-03-14 (木) 13:46:17};
---葉1じゃないけど近距離ならピストルの方が強いぞ 飛んでヘッドラインずらしながら撃つといい感じ SGに気をつけなきゃいけないけどね --  &new{2019-03-14 (Thu) 14:02:09};
---弓と110帯の暴れん坊付きハンキャ使ってるよ。精密フレームの弓で148ダメ与えた後に射程とハンドリングに特化したハンキャで1発ダメ与えたらキルできる。その後暴れん坊が有効になるから2発キルできるようになる。大体は仲間がダメージ与えた敵に対して弓で一発キル取れるから順位は上位になるし、仲間にもよるけどダストルナ持ち4パー相手にも勝てたから悪くない構成だと思うよ --  &new{2019-03-15 (金) 11:08:19};
---補足だけど自分はタイタンなんだけどキルは武器のみで稼いでSCは相手のSC潰しに使うと良いよ --  &new{2019-03-15 (金) 11:12:48};
---シュトゥルムドラングいいぞ。SGと近距離のルナはドラングで倒せて中距離はシュトゥルムで2発キル。出会い頭のSGとラスワ、シャペロンに気をつければ中々使いやすい --  &new{2019-03-15 (金) 12:18:29};
---前シーズンに溶鉱炉ヨトゥンハンマーヘッドでなんとかルナ取れたわ。基本的にはもうひたすら逃げて長距離戦で何とかした。逃げれない時はヨトゥン相討ちなら結構取れたかな --  &new{2019-03-15 (金) 14:46:44};
---自分はルナ持ちだけど上の葉の弓ハンキャは非常に有効だと思うある程度連携意識するべきだろうけど、単体の武器だとクリムゾン、ラストヘルがオススメかなぁ、ラストヘルはルナ止めて持ちかえる事もあるよ、クリムゾンは相手のヘッドラインずらし、ラストヘルは純粋に強いと思う。個人的にはスナショが欲しい所。 --  &new{2019-03-26 (火) 15:10:21};
-前シーズンだけどミッドナイトクーと片目で取れたよ --  &new{2019-03-14 (木) 14:26:36};
--アルファルピと切り札で取ったで --  &new{2019-03-14 (木) 17:46:12};
-あと少しでソロでルナ取れる! --  &new{2019-03-17 (日) 11:19:19};
-現状の3回完了分の週刊ボーナス確定してて、ポイントが1980以上なってれば卒業ってことでいいのよね…? --  &new{2019-03-27 (水) 19:14:10};
--英雄はボーナスを120ポイント貰えるからそれでOK --  &new{2019-03-27 (水) 21:56:46};
---だよね!?ようやく卒業だ… あとは更新まで待って1試合こなせば終わりだ…ツカレタ --  &new{2019-03-28 (木) 12:12:47};
---まだ3400ポイント残ってるじゃないですか!還れませんよ --  &new{2019-03-28 (Thu) 17:47:54};
---流れが社畜のそれで笑えませんよ... --  &new{2019-03-28 (木) 18:09:28};
---どうせ調整出来無いんだから、全敗でも週3試合したら次週ランクアップで良いんじゃない? --  &new{2019-03-29 (金) 11:00:01};
---ルナ卒業おめでとう。 --  &new{2019-03-29 (金) 12:49:36};
-週のボーナスはいらんと思うのよね --  &new{2019-03-28 (木) 20:21:15};
--貰える方が嬉しくない? --  &new{2019-03-28 (木) 20:39:36};
--試合の結果がどうであれ、毎週きっちり週ボーナス貰ってたら1シーズン内で100%壮大には行ける仕様なら少しは違ったかもね --  &new{2019-03-30 (土) 16:23:39};
-やっとソロでルナ取ったけど翌日PS4壊れて再起不能だわ --  &new{2019-03-31 (日) 22:17:45};
--Destinyはオンラインにセーブデータあるから、PS4さえあれば復旧できるぞ --  &new{2019-03-31 (日) 22:43:13};
-ルナで対戦行ったら思い持ちと何回も相打ちになった。距離さえ間違えなければ同等の性能なのかな?無理して取らなくても良いかも --  &new{2019-04-05 (金) 03:35:56};
--お互いのキルタイムが一緒だからね、ルナの方が近距離の取り回しが良く、思いの方が重いが射程が少し長い。無理して取るほどでもないよ --  &new{2019-04-05 (金) 11:45:49};
-あーもうまぢ無理ウォロだと動き遅すぎてこれ持ったハンターから逃げられん今日だけで500以上下げられたウォロでクルーシブルどう立ち回ればいんだよぉぉ --  &new{2019-04-15 (月) 17:19:37};
--三職の移動速度に差は無い定期 --  &new{2019-04-15 (月) 17:22:55};
---がっつり追いつかれるんだが…味方の他職とドンドン距離が空くんだが… --  &new{2019-04-15 (月) 17:32:36};
---ダッシュ速度が上がるエキゾが各職1つずつ用意されてる、タイタン[[砂漠を歩む者]]ハンター[[フロストEE5]]ウォロ[[横断のブーツ]]、敵味方全員これとは思えないが一応提示。ちなみにステータスの可動性はダッシュ速度には影響しない(ジャンプ高度やしゃがみ歩きとかに影響する) --  &new{2019-04-15 (月) 17:46:35};
---ミスった、ハンターは[[ストンプEE5]]だ --  &new{2019-04-15 (月) 17:47:32};
---ジャンプに違いがあるんだから移動速度に差はあるぞ。でも多少差はあれどもブーストグライドにしておけばそんなに遅くはないと思うがハンターのスライドジャンプは確かに速いね --  &new{2019-04-15 (月) 23:53:17};
---ウォロは初期ブーストがかかるグライディング、タイタンは水平方向に強くなるカタパルト、ハンターも水平方向に大きく飛べるダブルジャンプを使うと普通にダッシュするより早く移動できる。ただし少しだけコツはいる。特にウォロ。 --  &new{2019-04-16 (火) 21:14:20};
---なんでカタパルト?水平移動に向くのはスライドだよ PC版ならスケートできるらしいけど少なくともCS版ではスライドリフトで横にブーストするのが一番速い --  &new{2019-04-16 (Tue) 22:28:36};
-本当に差ないのか…?鬼神とか来てるハンターとか片目のタイタンとかにもおいていかれるんだけど… --  &new{2019-04-15 (月) 17:53:10};
--差がないのは走る速度だからジャンプ移動混ぜたら変わると思うけど --  &new{2019-04-26 (金) 13:28:04};
---それ軽量フレームの武器持ってたんじゃないの? --  &new{2019-04-30 (火) 08:41:08};
-俺も目指し始めるまではチート武器乙って思ってたけどこんだけの苦行ならそらvPならどこでも使いたくもなるわ…… --  &new{2019-04-25 (木) 05:27:08};
-やっとソロで取得できたけどバイゴーンズとかウェーブとかエーテルとかで射程外から打つしかねーわ
これで俺もイキリガーディアンさせてもらう --  &new{2019-04-25 (木) 09:27:12};
-受け継がれる思いともどもついに弱体化が決定した模様 https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/47793 --  &new{2019-04-26 (金) 08:17:19};
-レートが150帯に、雄大な遠吠えはボディショットにのみボーナスダメ…クエストの時間返せやクソぶんぎえ! --  &new{2019-04-26 (金) 12:37:15};
--それなら強いな…150帯ならヘッドは元々死ぬし、最後がボディでも確殺になるスペアレーションとかミッドナイトと思えば強化とも思えるけど。ステータスも150帯で変わるんだろうな --  &new{2019-04-26 (金) 13:52:41};
---威力とレートは150帯のものになる。だからヘッショ68、胴撃ち43のダメージが出る。ただし、リコイルとかの挙動は精密フレームHCのまま。跳ね上がりが極端に少ない今の状態のまま。 --  &new{2019-04-26 (金) 13:57:41};
--少なくとも180レートのアホみたいなキルタイムは無くなるし3発HS出来る人なら条件はイーブンになるな --  &new{2019-04-26 (金) 15:27:02};
-やっと取れたって言ってる人のすぐ下で弱体化決定したとか無慈悲すぎて草 チーム組んでちゃっちゃと手に入れてた人は何もダメージないだろうけど苦労してソロで取った人とかは本当に報われないな --  &new{2019-04-26 (金) 15:52:53};
--ルナの超性能に頼ってた奴らを一方的に狩れるようになるじゃん --  &new{2019-04-26 (金) 16:06:58};
---ルナの性能に頼る=ヘッショを連続で決める腕前がある=どの武器使っても強い。強者にはほぼ関係ない。 --  &new{2019-04-26 (金) 16:33:54};
---まあ関係ないなら弱体化しても文句も出ないだろうしいいんじゃないの --  &new{2019-04-26 (Fri) 17:44:23};
--ソロで苦労して取ったけど弱体化はどう考えても妥当だし問題ないぞ --  &new{2019-04-26 (Fri) 17:45:21};
--名前も弱体化される前に取った奴のだけ負け犬の遠吠えにしようぜ --  &new{2019-04-26 (金) 18:53:38};
---ん? --  &new{2019-04-26 (金) 21:31:07};
---ワン、ワン!(バフ発動) --  &new{2019-04-27 (土) 17:23:30};
-無反動の180HCでHSを2連続で入れるのの何が難しいの? --  &new{2019-04-26 (金) 17:51:16};
-大した弱体化ではない!ただ150レートになるのがなぁ --  &new{2019-04-26 (金) 18:57:05};
--150レートの精密フレームって強くない?命中精度が他の150よりも3発キルしやすいと思う。キルタイムも前と一緒だしな。 --  &new{2019-04-27 (土) 10:21:22};
-これvEだと遠吠え発動したら胴撃ち続けた方がダメージ出るようになるんかな --  &new{2019-04-26 (Fri) 18:57:58};
--胴打ちにしか効果ないはず。vp用かね --  &new{2019-04-26 (金) 19:23:25};
-この間ソロで手に入れたってコメントしたばっかなのにGW前の追い込みの仕事終わったら下方くらってた...涙ちょちょぎれる --  &new{2019-04-28 (日) 02:15:05};
--ぶっちゃけ弱体化されるって言ってるけど精密3のキルタイムは0.8でボディショットでも1.2、更にほとんどブレない精密フレームなら現状、パーク発動に失敗した場合のリスクが緩和されたと言えるんじゃない? --  &new{2019-04-28 (日) 03:09:57};
--修正で2発キルができなくなるけど1:1の勝負なら当てやすさのおかげで強いと思うよ --  &new{2019-04-28 (日) 09:54:01};
-結構前にここのコメントでこの武器に悪態をついてたものです。昨日ようやくルナを取ることができました。デスティニー2自体初めて2ヶ月くらいでしたがやろうと思えば結構やれました。また、弱体化も妥当だと思います。 --  &new{2019-04-28 (日) 21:45:33};
--おめでとう。弱体が来るまで存分に楽しめ --  &new{2019-04-28 (日) 22:54:58};
-3発殴ってガーディアンを倒せ --  &new{2019-04-28 (日) 22:39:29};
--懐かしいね・・・ --  &new{2019-04-28 (日) 22:54:08};
-ダメだ。俺にはこの武器は取れん。1800まで行って終わり見えてきたのにゴミ相方連発で1200まで落とされた。もう気力が持たん --  &new{2019-04-15 (月) 18:14:18};
--詰まったら1週間で3戦だけしよう。1勝2敗だったとしても週ボーナスで120ポイント貰えるから76進む。その後2週続けて6連敗してもまだプラスだ。ゆっくり行こう。やけになって連敗してしまうと一気に遠のく。 --  &new{2019-04-16 (火) 00:01:42};
---木主じゃないけど更新が後7回くらいしか無いから三連敗すると間に合わない可能性が高くなるんだよなぁ...俺は今1300だけど間に合うかどうか --  &new{2019-04-16 (火) 16:45:16};
--その時マッチングした味方も同じことを思ってるだろうな、またゴミ相方かよーって。勝てないなら果敢帯が分相応なんじゃないかな --  &new{2019-04-25 (木) 18:59:28};
---木主の動きを見てないからなんとも言えんが、ソロでやってると本当に引きが悪いときがあるからなぁ...コントロールでヘビーに来ないエリア取らないキルされまくる味方とか引くと一人じゃどうしようもなくなるよ --  &new{2019-04-26 (Fri) 17:49:49};
---少なくとも効率は1.5以上は取ってる。キルレは取れてるんだが勝てんのだ。他の連中みると0.2とか見たし -- [[木主]] &new{2019-04-29 (月) 03:38:18};
---対戦モードには魔物がすんでる。味方にキルレ0.3が二人いたことすらあったよ。何しに来てんだよ、まったく・・・ --  &new{2019-04-29 (月) 03:55:04};
---今は上りやすく下がりやすいからやってりゃ上がる、運が悪くて下がるだけなら普通にやれば普通にあがる、それでも下がるとか運が悪いとかなら本人の実力に問題があるか試行回数が足りないだけ --  &new{2019-04-29 (月) 05:01:22};
-やっと取れた…長い道のりだった 今までほどvPで猛威を奮えないかもしれないけど自力で取れた事がルナ手に入った事より嬉しい… --  &new{2019-04-30 (火) 02:05:33};
--おめでとう!武器よりも過程にこそ価値があると思うよ。自分も取得前より立ち回りやヘッショの精度があがったし、ルナ使わなくてもそこそこ戦えるようになった。 --  &new{2019-04-30 (火) 07:59:44};
-これって、精密100キルよりも先に壮大にいったらだめなの?? --  &new{2019-04-30 (火) 08:53:51};
--行っても良い。その場合、精密キルが終わったら自動的にクエスト完了になる。いずれにせよ精密キルが終わらないとダメ。 --  &new{2019-04-30 (火) 10:04:37};
--壮大行ったシーズン中に全部終わらせないとダメと補足しておく --  &new{2019-05-07 (火) 09:54:19};
-vEのために取ろうと思った!だのに遠吠えが胴ダメに変わってはだめじゃないかキンケドゥ --  &new{2019-05-19 (日) 10:07:27};
--ヘットショット系バウンティで使えると思うぞ --  &new{2019-05-19 (日) 10:58:33};
-昨日ようやく取ったけどVEだと雄大の強みをすごく感じる。VPだと射程が短いのとドロマガなのがすごく気になる。ただそれ抜きにして雄大のリターンが滅茶苦茶高いから現環境を象徴する強武器なんだなぁとは思った。そしてこいつ取るまでに使った射程特化サビリボの使い勝手が良過ぎて受け継がれる思いが滅茶苦茶欲しくなった。 --  &new{2019-05-25 (土) 03:40:16};
-どうこれ?持ってる人アプデ後の使用感おしえて!まだ取る価値ありそう? --  &new{2019-06-05 (水) 19:42:10};
--弱体化というより仕様変更って感じ。まぁ多少弱くはなったんだが --  &new{2019-06-05 (水) 21:18:21};
--ただの安定性の高い150レートのHCに成り下がった。HSちゃんと当てれる人なら遠吠えは完全に死にパーク。射程も短いしぶっちゃけサービスリボルバーか爛掘ったほうがまし --  &new{2019-06-05 (水) 21:26:46};
---まじかぁ苦行重ねてバウンティ中ほどまで進めたんだけど、vP全然楽しくないしそんな評価なら無視していいかぁ・・。 --  &new{2019-06-05 (水) 21:32:33};
---調整が変更されたのかな?精密二発入れると射程距離とダメージにボーナスが入る --  &new{2019-06-06 (木) 17:24:37};
--価値は分からないけど、速いキルタイムを出せて安定性が異様な程高く、三発目は特殊を外してもいいと対人ではまだまだ人気武器の一本ですね。 --  &new{2019-06-06 (木) 17:39:41};
---キルタイム別に早くなくない?どう足掻いても3発キルなら普通の150レートと同じだし一発hs外してもいい程度なら他にもあるし、安定性がやたら高いしか長所ないと思うんだけど --  &new{2019-06-06 (木) 18:07:07};
---通常武器の殆ど…サービスリボルバーやトラストの180帯や他のレート帯の多くの武器より速いキルタイムで安定性が高い時点でかなりの長所かと…その上で発動時は特殊を外してもいいのも長所です。パーク発動時以外でこの武器を超えられるメイン武器は数少ないかと。 --  &new{2019-06-06 (木) 19:36:03};
---110レート帯のHCのキルタイムが1.09、140レート帯は0.85、150レート帯は0.8、180レート帯は1。確かにHC内でのキルタイムこそ最速だけどナーフ前ほど早い訳じゃないし、これくらいの差ならプレイヤー側の技量で埋められる範囲。射程長い思いならともかく射程短いルナじゃ厳しい場面は多いと思うよ --  &new{2019-06-06 (木) 20:15:09};
---別に言うほどルナだけ短いわけでもないし、27mはあるから大抵のマップや場面で今まで通り問題ないぞ。TTK差でごり押しできんのがおかしかっただけ --  &new{2019-06-06 (木) 20:56:35};
---ルナの射程が極端に短いわけじゃないけど、ランダムパークで補ったり特化できるほかの武器と違って固定なうえに実質遠吠えは死にパークな時点でルナを使うメリットが一切ないんだよなぁ。 --  &new{2019-06-06 (木) 22:22:15};
---言うて制御は他の150より簡単だし圧倒的ではなくなっただけで、選択肢としては全然いけるだろ --  &new{2019-06-06 (木) 23:50:15};
-普通の武器になったね、前は逃げる間もなく殺されてクソゲーだったけど、それに比べらたら全然弱いわ --  &new{2019-06-06 (木) 18:02:44};
-強武器から良武器になってていいぞ。(改行禁止)やっぱり3発キル強いですわ --  &new{2019-06-09 (日) 19:59:23};
-前は遠吠えの効果でveもこなせたけど修正された効果じゃもうveでは微塵も使わんくなったね。vp特化かな。 --  &new{2019-06-23 (日) 09:25:27};
--最近INしてないから覇権武器云々については分からないけど、実装して間もない頃にとった身からすればフェイト以来の衝撃を覚えたハンキャだったなぁ…。 だからな~そこら辺vPの事しか考えてないバンジーはもったいないことしたなと…。 悪いこと言わないからvEだけでも前の遠吠えに戻してほしいわ --  &new{2019-06-23 (日) 20:38:38};
-CS版は他の140や150が反動でかすぎてPVPはキツイ。結局ルナか180に戻ってくるしかない。110はほぼ論外。 --  &new{2019-07-11 (木) 16:56:28};
--リコイル制御できてないだけやん。当時デュークでルナ取ったぞ --  &new{2019-07-11 (木) 17:17:19};
---正面から最速連射でバイゴーンズやトラストと安定して戦えるのか?そりゃ凄いな。 --  &new{2019-07-13 (土) 22:11:35};
---暴れん坊が暴れん坊同士で共有される仕様と、高速ヒットで最速連射可能になる点がデュークの強みだからな。真正面撃ち合いには無論弱いぞ --  &new{2019-07-14 (日) 10:44:31};
---威力が高いから味方がミリ削りか、グレのカス当たりでもしてくれれば2発キルできるのはでかいよ。そりゃ勝てないとわかった撃ち合いなんか挑まないし --  &new{2019-07-14 (日) 14:40:49};
---減ってたり暴れん坊前提なら別にサービスやトラストでも充分だからなぁ...暴れん坊時はたしかにデュークの方がいいけど普段の使いやすさが雲泥の差すぎて --  &new{2019-07-14 (日) 17:55:09};
---まあ使用率が全てを物語ってるよな。リココン出来たところで基本140や150の方がTTKよくて、140ならさして射程も変わらないんだからそりゃ使われんわ。威力アップ中なら正直どの武器も強いしね。 --  &new{2019-07-15 (月) 21:44:37};
--まあ結局使ってる奴ほぼ見ないしな...切り札トルンくらいか見ないしそいつらも希少種。蘭とかステ高いのに使われてないのとか見るとやっぱキツいんだなってなる --  &new{2019-07-14 (日) 13:30:39};
---クリミルバッドランダーで31キル取れたが大半はバッドランダー連射してタックルしてたわ(クリミルメインで戦ったら11キルしか取れずKDもマイナス)。散々英語圏でもCS版HCの反動は酷すぎるって言われてるしみんな非180で挑むPVPに苦労してると思う。有名配信者クラスか、たまたまあの強烈な反動にフィットしたガーディアンでやっと真正面からガシガシ撃ち合える。ただPVEコンテンツだと非180でもコントロールが全然苦じゃないから色々惜しいと思う。 --  &new{2019-07-14 (日) 15:36:20};
---つーかそもそも1の高威力HCや中レートのHCってこんなに使いにくくないんだよな…単に大きめの反動があるってだけで、正面からでも壁ありでも、射程内なら遠近どちらでも他の武器種と余裕で殴り合える(慣れてくると特殊ほとんど使わなくても試合ごとのキルレ3とか4とか出る)。なんで2のHCはこんな苦難を…。 --  &new{2019-07-20 (土) 22:52:01};
-2日前から対戦を初めて本格的に始めてさっき取れた、、凄く疲れた、 --  &new{2019-07-25 (木) 22:39:21};
-デフォルトのシェーダーは『スロス・モジュールの輝き』と一致する --  &new{2019-08-05 (月) 17:54:04};
-PVEだとそこまで気にならんけどPVPでローズとルナ同時装備したらやっぱり使いやすさに雲泥の差があった。さすが最高峰の武器。 --  &new{2019-08-09 (金) 23:40:32};
-マウンテンついでに取れたんだけど今の性能でも割と使いやすいっすね。これが180帯だったとは…おっそろし! --  &new{2019-08-12 (月) 13:49:47};
-雄大な遠吠えが胴だけしかダメ上がらんならvEでなんて使えないし、vPでもそもそも二連続で精密当てれるなら3発目も精密当てれるだろうからvPでもvEでもこのパーク死んでるんだよね。ただの安定性高い150レートハンキャになってしまってる。せめてvEでも少し使える程度には修正して欲しいもんだ --  &new{2019-08-15 (木) 03:08:00};
--と思ったけど射程距離も上がってるの忘れてたわ。それでもほとんどパーク死んでると思うけど --  &new{2019-08-15 (木) 03:10:47};
---雄大な遠吠えは以前に近い性能に戻していいと思う。150レートなら68、68、136で3発キルなのは変わらないが、実際の射程よりも遠い場所からキル出来るメリットがある。VEでも使えるようになる。 --  &new{2019-08-15 (木) 16:51:26};
---雄大な遠吠えの変更の経緯は、最初の敵を精密2発キルできた場合に、次の敵は遠吠えと通常の精密2発キル、更に次も通常と遠吠えの精密2発キルていう、別な敵を2発キル出来るのを防ぐためって見た記憶があるから厳しいんじゃない? --  &new{2019-08-15 (木) 20:59:49};
---それならVPのみ雄大な遠吠えの上昇倍率を1.8倍位にして、どうやっても2発キル出来ないようにしたら良いんじゃないかな。まあ、何にせよもう少しVP、VEの両方で有用なパークにしてほしいなぁ。苦労して取った身としては…。 --  &new{2019-08-16 (金) 18:28:39};
-今更取ったけどコレ取るために使ってたビジリアの方が扱いやすいわハンドリングの差なのかな --  &new{2019-08-16 (金) 04:47:06};
--厳選ビジリアならルナより使い易いかもしれないけど慣れやろ --  &new{2019-08-16 (金) 20:02:29};
---やっぱ慣れかー練習してみるわサンクス --  &new{2019-08-16 (金) 20:36:15};
-先日今更取得した(改行禁止)思いと違ってだいぶ弱くなったって聞いたから期待してなかったけど、HCの中ではだいぶ強いじゃん 精密フレームのヘッド68は爽快だね トラストとかよりは個人的に強く感じる --  &new{2019-08-23 (金) 20:16:15};
--これが前はTTKもっと早くて、厳選がほぼ不可能だった関係でエレンティルも殆どいなかったからね。そりゃ覇権も獲りますわ --  &new{2019-08-23 (金) 22:52:35};
-今シーズン壮大行ってたらランク下がってもゲットできる? --  &new{2019-08-25 (日) 01:43:46};
--1度壮大になってしまえばそのシーズン中なら下がってしまったとしても取れますよ😃 --  &new{2019-08-27 (火) 08:14:06};
-シェーダー「バイスト.毒の煌めき」を付けると遠吠えのカウントである緑のランプが良く栄えるようになる --  &new{2019-08-31 (土) 15:01:03};
-無料化から始めたんだけど、DLC購入しないと入手不可? --  &new{2019-10-22 (火) 16:21:14};
--シーズンのクエストのはずだからDLCなくても取れるはず シャックス卿がくれるよ --  &new{2019-10-22 (火) 21:02:37};
-40~50メートルぐらいなら受け継がれ4発に対して、ルナも4発キルできるからハンドリング高いほうが使いやすい自分にとってはルナの方が強く感じる --  &new{2019-10-23 (水) 00:31:41};
-ハントのハンドキャノンキルとか昔はクルーシブルならどこでもよかったのかな?今はライフリミット限定みたいだけど。 --  &new{2019-10-26 (土) 00:16:14};
--ライフリミットっていうか対戦モード(栄光)限定だったので変わってないよ --  &new{2019-10-26 (土) 00:21:31};
---ああーなるほどそういうことか。栄光ランクの上がるプレイリスト限定ということかありがとう。しかしキルはともかく精密キルが控えてると思うとげんなりするなこれ。長い目で見てやるしか。 --  &new{2019-10-26 (土) 01:28:40};
-シーズン5くらいでタイタンでステップ5まで終わらせたんだけど壮大行けなくて諦めてた シーズン8になってから久しぶりに復帰してずっとハンターでライフリミットやってたら5時間くらいで壮大まで行った そのあとタイタンでログインしてみたらルナが受け取れるようになってた… ラッキー? --  &new{2019-10-27 (日) 01:22:15};
--前シーズンから一部のクエストは全キャラ共通になった --  &new{2019-10-27 (日) 02:09:12};
---ルナクエもなってるんです?ハンターのクエスト最初からちまちまやってて息抜きにタイタンで他のことしようと思ってログインしたらクリア扱いになってたので別扱いだと思ってたんですけど、、 --  &new{2019-10-27 (日) 20:36:30};
-これ弱体くらった今じゃ厳選トラストの方が強いよね --  &new{2019-10-27 (日) 22:23:56};
--それよく言われてるけど結局ルナの方が強いと思うけどな(改行禁止)トラストは3トリガーキルとかできないし 射程は遠吠えで結構誤魔化せるし(改行禁止)まあ本当に今の話するなら、HC全体の距離減衰増加で両方死んでるけどな。 --  &new{2019-10-28 (月) 15:09:39};
-今なら見た目が好きだから使ってるって言っても許されるかな? --  &new{2019-10-29 (火) 11:25:15};
--リロード早いからマップによっては普通に使いやすい --  &new{2019-10-29 (火) 11:36:41};
-衝撃と否定のクエストが出ないのですが、前提クエストとかありますか? --  &new{2019-10-29 (火) 16:31:37};
-こいつ持ってるのにあんまり強くない動きや低スコアの人ってどうやってこれ取ったの?裏技とかあるの? --  &new{2019-11-01 (金) 18:12:21};
--この武器の入手に一番の壁となっていた、栄光ランク壮大に到達するのが非常に簡単になった。今ならKD0.5~0.6位でも数さえこなせば壮大に行ける。それなりの実力がある人が持つ武器では無くなった。 --  &new{2019-11-01 (金) 19:42:31};
-ルナのSTEP3.5.6はライフリミットでじゃなきゃカウントされないですか?今STEP2なのでこのままライフリミット続けるのが怖い --  &new{2019-11-04 (月) 08:05:27};
-ルナ取ったのはいいけど、体感クリムゾンの方が使い易いのですが、やっぱり慣れないといけませんかね? -- [[SS]] &new{2019-11-06 (水) 10:54:48};
-この武器のダメージがためにおかしいのですがバクでしょうか…63.63.68でキルできたりと58.58.68で倒せたりよく分からなくて… --  &new{2019-11-08 (金) 07:14:02};
--遠吠えで射程が伸びるから、減衰受けて58なのが減衰受けずに68になってるからだと思うよ。 --  &new{2019-11-08 (金) 08:22:09};
---なるほど…ただ稀になのですがトータルダメージが足りてないのに3発確殺出来たりがありました。これは表記されていたダメージがおかしかったのでしょうかそれとも自分の見間違いでしょうか。他にも似たような経験した方いたらと思いまして… --  &new{2019-11-09 (土) 11:23:23};
---おそらく、バグだと思われる。海外の人が動画を挙げていたが、180ダメぐらいしか与えてないのに耐久を無視して倒せる場合がある。 --  &new{2019-11-09 (土) 12:25:58};
-この武器強すぎない? やっと取れたクルーシブル苦手マンなんだけどルナ持つだけでバンバンキル取れるんだが。 弱体前のコレとかどんなヤバい武器だったのよ… --  &new{2019-11-24 (日) 09:05:51};
--今バグってるだけだかと、本当ならトルンぐらいの射程しかないからそこまで脅威では無いんだけどね --  &new{2019-11-24 (日) 11:32:43};
--今より射程も長く減衰も緩くTTKも早いイカレ武器だったよ。正直ルナ思いじゃなきゃまともに撃ち合えないレベルだった --  &new{2019-11-24 (日) 18:51:27};
--俺もやっととれたぞーーー!(改行禁止)殺戮しまくってます。 --  &new{2019-11-29 (金) 18:27:58};
-ve用で使ってるけど前より雄大な遠吠えってパーク出ずらくなってね? --  &new{2019-11-25 (月) 00:03:21};
-HC下手すぎて全く進まない。低レートでもバンバンキルできる人羨ましすぎる --  &new{2019-11-30 (土) 18:41:14};
-何よりもマッチングが長いのが苦痛だ。何度もやりたくてもやれない --  &new{2019-12-02 (月) 07:53:00};
--フリーランスはマッチング早くないですか?? --  &new{2019-12-02 (月) 07:55:05};
-無料化から始めたものですがフリーランスで栄光ランク果敢で勝って80くらい負けて40ちょいくらいマイナスなんですがこんなもんです?なんか壮大までは上げ易くなったてきいたんですが・・・ --  &new{2019-12-03 (火) 14:13:47};
--前シーズンだったか先週だったか忘れたが、過去の戦績を参考にブーストが入る。やって無かったならブーストなんて無い --  &new{2019-12-03 (火) 14:20:59};
---じゃあこのまま果敢で無理せず来シーズンに頑張った方が良いですか? --  &new{2019-12-03 (火) 14:47:44};
---今シーズンどんくらいか忘れたけどやっとけ。壮大までなんてめちゃめちゃ簡単だから --  &new{2019-12-08 (日) 12:28:42};
-バウンティーはハンターのラッキーズボン履いて、さらに持ち替え速度増し増しにして、精密フレーム弓の胴→エリアナの胴撃ち。HSはエリアナ→デュークで済ませたぞ。 --  &new{2019-12-08 (日) 13:30:47};
-クソAIMの自分には精密でトドメはきつすぎる...1、2発目ぐらいなら当たるのだが... --  &new{2019-12-24 (火) 15:07:39};
--地道にやるしかないからねぇ。自分はトラストに捕捉装置と照準設定の補助輪マシマシで終わらしたけど、今シーズンならAA値の高い絵札の真実を厳選する手もある。頑張って --  &new{2019-12-24 (火) 15:48:54};
--エリアナで遠距離から頑張るのもありだと思う --  &new{2019-12-24 (火) 22:01:50};
---残念ながらDLCとかないんでエリアナないんだよなぁ...あ、絵札の真実で無事GETできますた!つおい --  &new{2019-12-24 (火) 22:09:27};
--やっぱり、クリムゾンだと思う。あれはハンキャの形をした何かだから、大体精密キルになるよ。 --  &new{2019-12-25 (水) 16:35:49};
-自分もトラストとクリムゾン。どっちかというとクリムゾンで特攻してなんとかした。地道に諦めなければそのうちなんとかなる。倒すと回復するし。自分も糞エイムだったから大丈夫。 --  &new{2019-12-25 (水) 08:04:26};
--シュトゥルムで全部やったけど狙いやすいからオススメ。マスワは終わらせとくべし --  &new{2019-12-26 (木) 02:28:43};
-本日ようやく取れたけど、思いの方は取れる気がしない --  &new{2019-12-30 (月) 01:56:55};
-おすすめのMODありませんか。個人的には~とかでも構わないので理由と一緒に教えてほしいです --  &new{2019-12-30 (月) 04:02:27};
--基本vP用なんだしヘッショ狙いやすくなる標的捕捉装置でいいんじゃない --  &new{2019-12-30 (月) 09:38:13};
-音が大好きだから普段ララバイ使いなんだけど、コイツ取得して使ってみたらまぁ使いづらいことこの上ない。ララバイと違ってまずヘッド全然当たらんよね。強武器って名高いし愛用している人も多いから正しく使えば強いはずなんだが、どう使えばいいのかさっぱりわからんよ。 --  &new{2019-12-31 (火) 19:34:30};
--もう今じゃ使いやすい程度でそんなに強武器ってレベルではないと思う。このAAとリコイルで頭当たらないってのは考えにくいからたぶん適正距離より遠いとこで使ってるんじゃないかな --  &new{2020-01-02 (木) 18:29:29};
---なるほど射程か。110ハンキャより結構短めなのね。意識して使ってみますわ。どうもありがとう --  &new{2020-01-02 (木) 23:09:37};
--普段使ってない武器でも強武器の弱点を知ることは勝率やキルレに繋がるから覚えてみるといいよ --  &new{2020-01-24 (金) 09:53:15};
-ずっとトラスト使ってたんだけど、こいつ取得してから使ってみたらめちゃくちゃ当たらない・・・性能的にあまり変わらない気がするんだけど何が違うんだろう --  &new{2020-01-02 (木) 17:37:43};
--たぶん射程じゃない?こいつは射程盛れないから上と同じで離れすぎなんじゃないかな。それか180帯に慣れすぎちゃって150帯に慣れてないとか。こいつはビジュアルリコイルは180のそれだからね --  &new{2020-01-02 (木) 18:32:22};
---なるほど、ありがとう!ずっと使ってたトラストと比べてみたけど射程はトラストのほうが伸びてたからレートなのかもしれない…サービスリボルバーも使いやすかったし --  &new{2020-01-02 (木) 19:19:14};
-ドロップマガジンついてるの忘れてて「弾無いんだが?!」って時々なる --  &new{2020-01-04 (土) 20:38:58};
-ルナと一緒に持つキネ枠は何が良いんだろう --  &new{2020-01-12 (日) 23:06:29};
--マウンテンとかリボーカーとかダストロックとか --  &new{2020-01-13 (月) 08:33:15};
-これで頭当たらない人は純粋にエイム足りてないんやない?反動関係なしに初弾頭当てるのはエイムの問題なのかなって、色んなの使ってなんだかんだで遠吠え強かったんやなって思いました…(改行禁止)フリーランスなら、思い、ルナ(改行禁止)チームでならスペアレーション、トルンあたりが使いやすい思います --  &new{2020-01-14 (火) 13:56:04};
-やっと取れたから試し撃ちしてみたけど取るのに使ってたアウストリンガーの反動に慣れすぎて逆に当たらないとかいう謎現象が起きてる --  &new{2020-01-29 (水) 08:39:28};
-やっと取れた……暫くライフリミット行かねえからなぁ!でも嬉しい!やったよ! --  &new{2020-02-04 (火) 18:24:01};
-精密が一番キツイと思いきや案外すぐ終わりそう。ソーラーがやってて一番辛くねえかコレ…まあのちに栄光伝説とかもっと狂った課題出されるけど --  &new{2020-02-04 (火) 20:21:39};
--意外とそんなこともないよ。自分はトラストとアウトラストでどうにかした感じ。持ってるかどうかにもよるけど、ウルブズロードもソーラーだからオススメではあるよ。わたしは嫌いだから使わなかったけど(vpの特殊嫌い)。 --  &new{2020-02-04 (火) 20:48:54};
---全 部 持 っ て ね え …ので、過ちの正義でほぼほぼ終わらせました。手持ちのソーラーでvPいけるのあとサンショットくらいしか無かった… --  &new{2020-02-04 (火) 21:21:58};
---あと辛いと感じたのは単純に課題に関係なくヘッショぶち込まなきゃ死ぬからで、精密100キルとか言われても結局やってること今までとほとんど変わらんなと。まあウルブズ使ってたら話変わると思うが --  &new{2020-02-04 (火) 21:30:13};
--同じく、いい感じの武器持ってなかったからソーラーが一番時間かかったわ…精密は調子よかったから2マッチで30%進んだ --  &new{2020-02-07 (金) 06:37:06};
-ソーラーはキルクリ付きイボウミを基本に、ハンマー投げ絡めてかせいだ。あとはスパチャと、追尾付きロケラン。HCヘタだったからか、ソーラーは3倍のスピードで終わったかな。今はHC精密で地獄行脚中~ --  &new{2020-02-11 (火) 17:25:47};
--スタンドアサイド付けてタックルで進めたな。 --  &new{2020-02-11 (火) 19:41:36};
-長い間冬眠してたけどついにこの武器入手!めちゃくちゃ嬉しい。ルナ弱体前にルナ取れないお前は雑魚とかルナとってもお前は使いこなせないと言われたのが未だに腹たつわ。弱体前のルナ使っててどうしてそんな他人にイキり散らかせたのかと。実際にルナ使ってみて強くそう思った。 --  &new{2020-02-12 (水) 18:59:40};
-クソエイムでも精密決めやすいHCってありますか?クリムゾン以外で。ルナクエ精密で大苦戦の下手野良です。 --  &new{2020-02-12 (水) 20:43:56};
--トラストかサービスリボルバーがいいんじゃない。入手しやすいのはトラストかな。蜂の巣になりながら特攻した思い出。 --  &new{2020-02-12 (水) 21:17:31};
---なるほど~参考になります!サンクスです! --  &new{2020-02-12 (水) 21:56:37};
--自分はトラストで終わらしたけど、今だとエイムアシストが高い絵札の真実もいいんじゃないかな。オベリスクのバウンティで取れるからグリマーとフラクタリンあったら厳選も捗る --  &new{2020-02-13 (木) 13:36:00};
--結局クリムゾン頼みで達成!だいたい1日に3~5試合で5日かかりました。使った感じはやはり当てやすいかな。クリムゾン慣れで3発キルは難しいけど、慣れるといい感じになりそう! --  &new{2020-02-16 (日) 21:22:31};
-世捨て、マウンテンときて、やっとルナ入手。受け継がれはおいらにゃ完全野良のおいらにゃほぼムリだからクエやんない(笑)やっと楽しめ為のクルーシブルるるる~できるよ~ --  &new{2020-02-18 (火) 21:03:45};
--意外と今の時期弱い人多いから頑張れば受け継がれる思い取れると思いますよ --  &new{2020-02-21 (金) 21:45:27};
---ありがとー!ライフリミット縛りがなければ300キルはがんばれるけど、ライフリミットは精神的に病んじゃいそ(笑) --  &new{2020-02-23 (日) 10:12:37};
-スペアレーションや絵札を自在に使いこなせるなら必須でもないがこの小気味よく当てていける180的な使用感はやっぱり凄いな。 --  &new{2020-03-07 (土) 16:56:49};
-入手のめんどくささ考えるとだだのゴミ --  &new{2020-03-07 (土) 21:53:47};



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