Comments/ライアーハンドシェイク のバックアップの現在との差分(No.21)

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[[ライアーハンドシェイク]]

-クロスカウンターは持続3秒でダメージは約3倍になっているようだ(VE時)。近接スキル使用時と書いてあるが通常打撃でもクロスカウンターが発動している。嵐の打撃時は発動せず --  &new{2019-03-17 (日) 21:43:37};
--VPでも3倍で300ダメが出るよ。ワンパンできるがまあ発動することはそうそうないだろう --  &new{2019-03-17 (日) 21:48:35};
-このエキゾがなくてもアクストは常に右手パンチだよ。このエキゾで起こる特殊モーションというのは、敵を殴った後の手の引き方 --  &new{2019-03-17 (日) 21:50:30};
--マジか…全然気にしてなかった --  &new{2019-03-18 (月) 13:01:11};
--これすごい今更なんだけどパンチの仕方がクロスカウンター発動時は違うね --  &new{2020-03-03 (火) 13:13:31};
-入手したけど・・、うーん。vpでは使えないかなあ。 --  &new{2019-03-17 (日) 23:08:02};
--逆に持ってないんだけど…veで使える…? --  &new{2019-03-18 (月) 22:22:37};
-veで調べると敵からのどんな属性の近接でもクロスカウンターが発動する。変わったところでは宿られファランクスのノックバックでも発動する。ノックバックされると離されるので無意味だが、タイミングよく近接を盾に入れることで相殺できるので、そのままクロスカウンターを叩き込んだりできる --  &new{2019-03-19 (火) 03:16:52};
-今週の手配犯(抑制フィールドにこもって近接と剣以外無効な奴)で剣の使用回数が切れてまだHP半分って時に、これに変えて殴り掛かったら余裕でぶちのめせた。 --  &new{2019-03-19 (火) 03:28:43};
-新パークのワンツーパンチと併用するとギャンビットの中型ブロッカーがSG1発+近接1回で吹き飛んでワロタ --  &new{2019-03-20 (水) 19:03:24};
-使い道ありそうでない。範囲攻撃とか付いたらなー --  &new{2019-03-25 (月) 16:54:51};
-クロスカウンターによる体力回復にクールダウンがある気がする。3倍ダメージは連発できるけど。 --  &new{2019-03-25 (月) 21:59:21};
-持ってる人に聞きたいけどこれってアクポにもバフ乗る?乗ったら強すぎるか? --  &new{2019-04-22 (月) 12:06:45};
--バフは乗るけど発動はできなかった筈、殴られたことは無いから受動的に発動するかはわかんないけど --  &new{2019-04-22 (月) 12:11:35};
-戦士の道の回避近接ループといい具合に噛み合うからブローラー付いてるならアリだと思う(ブラックアウトと切り裂きの道から目を逸らしながら) --  &new{2019-07-07 (日) 15:01:16};
-さっきギャンビットで殴りまくってるハンターいたけどめちゃ強かったぞw目の前で殴り続けててプライミーバル瞬溶けでびびったww --  &new{2019-07-21 (日) 15:04:15};
-トラクター入れてSGとパンチ3発を繰り返すだけでリベンの体力を半分持っていく化け物エキゾ --  &new{2019-07-21 (日) 17:57:47};
--ワンツーパンチと組み合わせたらとんでもないよな、ギャンビットの環境ぶっ壊れそう --  &new{2019-07-25 (木) 05:46:29};
--半分どころかソロでリベン倒してる動画があった --  &new{2019-08-02 (金) 18:49:28};
-vPで近接系のスーパー達を一撃粉砕するのが楽しい一撃で殺されたらサヨナラ --  &new{2019-11-12 (火) 16:54:43};
-アクスト上ツリーのコンボ攻撃と組み合わせればNFのチャンピオンも2パンチで落とせるし合致ゲームついててもメジャー級ぐらいなら属性シールド無視してゴリ押せちゃってびっくりしてる --  &new{2020-09-28 (月) 21:14:33};
--上ツリーのコンボ攻撃で回復できてこれにも回復効果付いてるからギャンビットとかだと殴ってた方が事故少ない --  &new{2020-09-28 (月) 21:16:56};
-特殊ウェポン弾ない時でも無理矢理殴り合いに持ち込めばワンチャンあるのが良い --  &new{2021-01-07 (木) 08:35:42};
-これでタイタン相手にワンパンして驚かせるの好き --  &new{2021-02-07 (日) 20:54:36};
-この装備はフリプ勢はもらえない? --  &new{2021-04-24 (土) 15:14:29};
--これは孤独と影の年のエキゾだと思うから孤独と影ないと手に入らないと思うよ。 --  &new{2021-04-24 (土) 21:42:52};
---エングラムエキゾはDLC無くても大丈夫じゃなかったっけ? --  &new{2021-04-24 (土) 23:53:12};
--この手の質問でいつも思うのだが、コレクションにその装備が並んでるかどうかで判断とかできないのかな?俺はDLC全部持ってるから調べられないんだけども --  &new{2021-04-25 (日) 04:56:03};
-公開イベントのクレートやインターセプター等のオブジェクトをクロスカウンター状態で殴ると、ものすごい勢いでぶっ飛ばせる。 --  &new{2021-09-23 (木) 12:43:55};
-今更だけど、このエキゾのビルド作ったら強過ぎてワロタ。クロスカウンターで3倍、コンボ攻撃×3で4倍、MODでエレメント源を拾うと1.3倍、かけら装備で近接攻撃を受けると1.75倍、武器パークのワンツーパンチ1.4倍、これら全部計算すると38倍。回避すれば近接満タンになるから、回避使いまくるために、可動100&ユーティリティキックスタート&無我の境地&集中の火花を装備。これで回避は2.8秒おきに使える。クロスカウンターの効果時間は3秒なので、もう無限回復。 --  &new{2023-01-07 (土) 11:32:39};
--大体同じことやってるけど、ある程度の難易度まではほとんど武器撃たなくていいくらいゴリ押し性能高いよね。 アクリウスの伝説と合わせて遊ぶのも楽しい --  &new{2023-01-07 (土) 12:01:05};
---本当ですね。。流行りの大隼のホーバークより殲滅力も生存力もある気がする。武器はワンツー用にショットガンたまに撃つくらいで基本殴るだけだからヘビー持て余してたんですが、そっか、アクリウスの伝説ならトレンチバレルのおかげで強いんだね。近接キル→アークエレメント源回収→力の源で、25%バフも乗るし、強そう!採用します! --  &new{2023-01-07 (土) 14:15:02};
-もしかして回復効果ってクールダウンある? 近接攻撃続けてても、たまにシールド割れた状態から回復せず、削り切られて死ぬことあるのだが --  &new{2023-06-13 (火) 12:05:33};
--自己解決 検証結果:2発に1回しか発動しない 追記しておきます --  &new{2023-07-03 (月) 13:54:35};
---クロスカウンターでクロスカウンターの発動ができないから通常殴りとクロスカウンターが交互に出る。クロスカウンターと通常殴りの間に敵から近接を受けたらどうなるかわかんないけど、これのせいでワンツーも使いにくいのよね --  &new{2023-07-03 (月) 14:08:10};
-編集してる人、英雄NFなどは初心者を除けば特記するほどの難易度ではないので不要かと。ディープダイブも同様で、かつシーズンコンテンツなので長い目で見ると指標としてわかりにくいです。チャンピオンのページも同様ですが重複表現などで冗長になりがちです。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:35:05};
--すいませんでした... wiki編集が、誤情報の訂正を除くとほとんど初めてなもので.... 今後は、残り続け、たくさんの人が読むものとして適切かどうかを判断してから編集するようにしようと思います。 ご指摘ありがとうございます --  &new{2023-07-03 (月) 20:50:35};
---(このページで書くことではありませんが)編集する方が少ないので様子を見つつ進めていただけると大変助かります。個人的にですが、コメントも拝見すると句読点が多いです。またゲーム内の経験がそれほど多くないようであれば、大まかな表現に留めておくなどでも良いかと思います。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:41:56};
-ブリンクで接近→ビックリした相手が近接攻撃→クロスカウンターでワンパン+回復(机上の空論) --  &new{2023-08-20 (日) 14:43:27};



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