Comments/ブラック・スコーピオン 4SR のバックアップ(No.16)

ブラック・スコーピオン 4SR

  • 低反動で撃ち合い中はマルチーズ以上の可動性、もっと流行ってもいいと思うんだけどなあ -- 2017-10-12 (木) 12:49:58
    • 戦闘距離がユリエル並みなのがダメなのかもね -- 2017-10-13 (金) 04:39:31
  • デザインは凄くいい。デザインは・・」 -- 2017-10-15 (日) 13:56:28
  • レートを230に下げて威力強化、かつフルオートつけば物好きが愛用しそう -- 2017-11-27 (月) 00:04:11
    • フルオートは「バイストの速射」に付与されています。 -- 2017-11-27 (月) 00:58:00
      • あ、そうなのか。最近全くでてこないから忘れてたわ -- 2017-11-27 (月) 23:39:22
      • 現状のままでおk -- 2017-11-28 (火) 16:56:19
    • 今でも物好きが愛用してるよ -- 2017-11-28 (火) 17:40:30
  • 近距離でも当てやすいからオートライフル持ちに詰められても撃ち勝てるから好き -- 2017-11-28 (火) 21:45:18
  • Halo3のカービンを思い出すな~ -- 2017-12-10 (日) 02:06:31
  • MWのおかげで唯一にして致命的だった射程距離を改善できてMIDAやパーパスより強くなった(個人の感想)と思う -- 2018-01-15 (月) 03:51:02
  • 若干レートを下げて指切りして使うと精密入りまくるから結果敵を倒すのが早くなる事が多々あるね。 -- 2018-01-23 (火) 08:08:28
    • フルオートパークの連射やセミオート系を最速連射すると今作は露骨に外れるよな。 -- 2018-01-30 (火) 23:10:26
  • 対スカウトで負けやすいのは威力が控えめだからじゃなくて射程距離が控えめで威力減衰しているから。本来のキルタイムは1.17秒(全精密の必要なし)とスカウトの最高峰であり、MWで射程を補える今、スカウトの撃ち合いに負ける道理は無いよ -- 2018-01-29 (月) 12:37:14
    • 何と、そりゃマジか。特徴を書いた者だが修正してくる。 -- 2018-01-29 (月) 18:41:09
    • スカウトだけど近~中距離用武器って感じだな。間違っても遠距離でスカウトと撃ち合っちゃいけない。 -- 2018-01-30 (火) 01:51:31
  • やっぱりこれのMWは射程のほうがいいんかなぁ、安定性MWの高衝撃リザーブ付持ってるけども、もっと良い組み合わせあるんだろうか。 -- 2019-11-02 (土) 21:56:49
  • ランディよりこっちの完成されたパークのが強いのでは…? -- 2019-11-20 (水) 10:27:54


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