Comments/バリドーズ・ラスウィーバー のバックアップソース(No.18)
[[バリドーズ・ラスウィーバー]]

-これもしかして自分には恩恵なし? --  &new{2023-03-04 (土) 11:18:50};
--冬の怒りの衝撃波の粉砕ダメージが増加する。は自分に対してだけど、衝撃波が届く距離内にいる味方は2つ目のシールドを得て、ステイシス武器のダメージが増加する。は恩恵ない --  &new{2023-03-05 (日) 09:58:53};
---なんとも言えないなぁ --  &new{2023-03-05 (日) 17:18:16};
-そりゃそうでしょうね、持続SC中なんだから自分に武器ダメupとか乗っても意味ないし。。どのくらい上がるか次第だけど、闇夜の追突持ちとかに結構恩恵あったら面白い --  &new{2023-03-05 (日) 23:44:38};
-これ他のバフと共存できるみたいだけどもしかして強い…? --  &new{2023-03-09 (木) 13:35:19};
--持続SCだからなぁ…バッファーとして運用する場合、自分自身はほとんど火力が出せず、自衛力もないので良くてバナーシールド相応くらいな気もする --  &new{2023-03-09 (木) 17:46:14};
---使ったら分かるけど冬の怒り自体は粉砕ダメ2倍になるから結構強いよ 問題は今のステイシス武器が少し下火なことだと思う。 チルクリ闇夜はギャラルありきで一人用だし、FTで揃えるならテュポンや炎と忘却あたりだろうか --  &new{2023-03-10 (金) 05:45:38};
-散々ステイシス擦った私から言わせるとこれ使うくらいならオスミオマンシー使った方がシェードバインダーとして100倍マシですね。どっかのクソ雑魚デイブレイク程じゃないけど単体と集団どちらも中途半端な冬の怒りの「衝撃波部分だけ」を倍近く強化した所でたかが知れてるし味方に共有するバフの癖にして属性指定するのはバカにしてるか酒飲みながら作ったかのどっちかとしか思えない…だったら各ステイシスクラスに新しいSC、かけら、特性の追加でもして欲しったですよ --  &new{2023-03-15 (水) 13:54:28};
--Tier制の影響もあって効果が得られる機会と時間もほとんどないしなぁ...少なくともvEでこれ使ってくれって言われても無理がある --  &new{2023-03-15 (水) 15:12:07};
--まぁ普段オスミオで立ち回ってSC撃つ時だけこれに付け替えるってのは癖付けといていいかもしれない --  &new{2023-03-19 (日) 02:15:43};
-ナイトメアの根源・達人のトーメンターを殺しきれるぐらいの火力になるから言われるほど弱くはなかったな。最近は開けた場所でマイナーとメジャーが無限に沸く中を移動しながら戦うことも増えてきたからタレットが向かない場所が増えてきたし。(もしかして泉とタレット対策かあれ) --  &new{2023-04-14 (金) 14:10:23};
-ステイシス武器バフは束縛の囁きと同じ条件にしてくんないかな、バフ対象限定で倍率もそこそこじゃお粗末。 --  &new{2023-04-14 (金) 14:20:10};
-セクターで使って思ったが意外と強くて驚いたな、衝撃波で雑魚ごとチャンピオンも吹き飛ぶのは爽快感ある…んだけどやっぱり他のエキゾ使いたいし、冬にステイシス強化入るみたいなのでそこで強化して欲しいですねぇ… --  &new{2023-10-30 (月) 02:16:24};
-フロストパルスでサージとオバシ付くから意気揚々と付けてみたらリフトで回復しなくなるとは……ただのバグっぽいけど。いっそ強化リフトで使うか。 --  &new{2023-12-15 (金) 17:31:52};
--[[既知の問題>https://www.bungie.net/7/ja/News/Article/this-week-in-destiny-12-07-23]]参照。話は変わってサージ&オバシ、フロストパルス本来の効果どっち使わせたいのかわかんないんだよね…距離とタイミング違うからチグハグに感じる。 --  &new{2023-12-15 (金) 20:15:53};
---thx。復帰したててTWIBまでは目を通してなかった。本来ならオバシ+回復+凍結だから近距離で安全に立ち回れるor押し切られそうになってもしきり直せるって感じなんかね。とぐろがかなり攻撃激しいから試すのにちょうどいいかもね。 --  &new{2023-12-16 (土) 21:31:28};
---言われてみると乱戦想定してるのかね〜、実際とぐろにフロストパルス持ちの人は見かけた(けどエキゾは見なかった)。バスパーラディウスみたいに定期的にパルス出してくれれば使い勝手大きく変わりそうなんだけどな。 --  &new{2023-12-17 (日) 09:27:48};
---掘り難易度の割に追加効果微妙だからねぇ。味方が付近にいる前提でステイシスサージ+オバシ50だし。そもそも有用性のあるステイシス武器も冷たい癒しか炎と忘却くらいだし、それを味方が必ず持ってるとも限らないし。上手く動かすならパーティー単位での運用になるけど、それならそれで皆個別でサージ付けて別のバフ手段に頼ったほうがお手軽だからと、どうしても現行の仕様だと有用性は低くなっちゃうね… --  &new{2023-12-17 (日) 14:10:00};
---そこに 救 済 の 柄 があるじゃろう? --  &new{2023-12-17 (日) 19:01:23};
-これ某所で話題になっててそもそも存在を知ったんだけど、同じく猛襲で強さに気づいたガーディアン多そう。波動の威力くっそ高くなるし、もっと早く知りたかった… --  &new{2024-04-20 (土) 09:14:36};
--強化入ったのがそもそも比較的最近だからね。ステイシス自体環境に刺さる場面がほぼなかったから、単純に猛襲がドンピシャで刺さったってだけだね --  &new{2024-04-20 (土) 09:45:27};


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