Comments/ハンター のバックアップの現在との差分(No.20)

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[[ハンター]]

-前作と同じく…高難易度マルチだといらない子かも… --  &new{2017-09-07 (木) 18:42:46};
--↑前作のDLC前と同じく の間違い --  &new{2017-09-07 (木) 18:45:49};
--PvEで、遠距離狙撃者としてもダメかな、、、 -- [[meet]] &new{2017-09-10 (日) 20:44:48};
-狙撃者の道全部取ってボスの頭うつと下手にスナイパーライフル打つより火力出るから俺はそうしてる。ナイトクロウラーはたぶんもっと役に立つけどこの方法で十分 --  &new{2017-09-10 (日) 22:12:34};
-エキゾがピストルのガントレットとハンドキャノンのズボンしか出ない・・・どんだけ早打ちしたいんだよ --  &new{2017-09-22 (金) 20:58:46};
-「狙撃手の回避」が接近戦に向かないって書かれてるけど、ショットガンで硬いヤツ相手してるとこのスキル重宝する --  &new{2017-09-29 (金) 17:38:50};
-クッソ当たり前だけどvPなら回避とリロードが一瞬で完了するから、特にロケランの時に敵が正反対に一人づついても余裕で対応できるからすこ。 --  &new{2017-10-02 (月) 16:28:00};
-ジャンプの性能が高いから対人戦では頭一つ抜けた強さ --  &new{2018-02-18 (日) 21:15:18};
-2018/07/17現在はpvやるならハンターじゃないと人間扱いされない、とりあえず迷ったらハンターで始めると良い --  &new{2018-07-17 (火) 21:38:11};
-ジャンプの性能良いってやたら言われるけど、ハンターとタイタン使っててハンターの多段ジャンプが特別に性能良いと感じたことないんだが具体的になにがどういいんだ --  &new{2018-08-18 (土) 12:50:29};
--垂直方向への速度でしょ 瞬時に上がれてなおかつ制御しやすいので強襲、離脱に最適 --  &new{2018-08-18 (土) 13:16:26};
-次のハンターバンガードにシロウとかならないかな --  &new{2018-09-30 (日) 17:08:16};
--実は最有力候補なんじゃないかって思ってる。伝承での登場数が圧倒的に多いマーカス・レンとかもあり得るけど、メタな視点で見るとシロウはモデル既にあるしな。ただ2からの人は名前すら見たことないだろうからそこが問題だなー… --  &new{2018-09-30 (日) 18:15:22};
---今更だがユルドレンがゴーストに蘇生されてガーディアンになったから、もしかしたらユルドレンになるかもしれない。 --  &new{2019-02-10 (日) 22:16:40};
---蘇生されて間もないぺーぺーがいきなりハンターの代表になるわけないから、ゲーム内での時間が相当経たないと無理でしょ --  &new{2019-02-10 (Sun) 22:32:12};
---それはどうかな、バンガードはそのバンガードを殺した人物が引き継ぐことになっている。ケイドを直接殺したのはユルドレンでそのユルドレンは今ガーディアンだ。最有力候補と言っても過言ではない --  &new{2019-02-10 (日) 22:39:29};
---ハンターバンガードにそんな慣例ないだろ…ケイドの伝承読めばアンダルブラスクがバンガードになってその後ケイドが引き継いだ理由も分かるぞ。殺した奴云々はケイドの遺言だろ? --  &new{2021-12-16 (木) 17:31:22};
-いい加減このキャラのジャンプ弱体するなり視野角広げるなりしてほしい --  &new{2019-07-24 (水) 17:27:13};
--クソストンプバッタsgのせいでこれ以上弱体化したらsgもfrも使わないハンターからすると絶望でしかないんですよね... --  &new{2019-08-13 (火) 11:10:05};
-ストンプ装備したハンターはマジで異次元の動きしてる --  &new{2019-07-24 (水) 21:31:34};
-ハンターの今の最強防具、クラスってなに?pvpで --  &new{2020-11-20 (金) 11:27:22};
--ストンプee5、ステイシス抜きならアークストライダー --  &new{2020-11-20 (金) 22:34:50};
-SC自体は派手でも無く敵を瞬間的に大量に消し飛ばすのもそんなに得意ではない。しかしVPならウザい事この上無いし強い。救われてるのか救われてないのかよく分からいな。まぁニンジャチックだからあえて派手では無いのだろうか? --  &new{2020-12-31 (木) 01:08:55};
--運営の寵愛を受けている時点で救われてる と言えるのでは無いか? --  &new{2021-02-09 (火) 09:18:39};
---全プレイヤーの1割程度しかやってないクソバランスのPvPで優遇されてるがためにPvEはパッとしないのにやたら嫌われてるのPvEメインハンターからしちゃ大損でしか無い --  &new{2021-02-24 (水) 15:24:34};
-クラススキルぶっ壊れてるのに批判されないのはハンターメインが多いからかな --  &new{2021-07-04 (日) 12:55:46};
--荒れそうな話題はやめとこう。俺もハンターなんか大っ嫌いだし滅びればいいと思ってるけど、思うだけにしてるよ --  &new{2021-07-04 (Sun) 13:55:28};
---書き込んでるんだよなぁ... --  &new{2021-07-19 (月) 16:54:58};
-vEで強くても嫌われないけどvPで強いと嫌われるのは世の常。ハンターはvEじゃあまり活躍できないけどvPでは何年も暴れ続けて恒常的に嫌われているのでメンタルが弱い人にはハンターメインはお勧めしない。 --  &new{2021-08-27 (金) 12:52:41};
--所がどっこいラッキーズボンのおかげでvEでのDPSトップに…勿論突入掃討がなくなったのでシャドショも対ボスで使えるので --  &new{2021-08-27 (金) 14:03:18};
---白弾薬でたいした下準備なしに高いDPSなんて修正無しにほっとかれるわけないでしょ。 --  &new{2021-08-27 (金) 14:47:31};
---あれ実際にやるとクールダウンが長すぎて実際の火力は大したことないぞ。外人ニキもモルゲスやテンプラーのワンキルに苦労していたし --  &new{2021-08-27 (金) 14:58:46};
---すぐ修正するからいつまでもvEでの仕事がないんだよなぁ いい加減にしろバンジー --  &new{2021-09-04 (土) 06:08:20};
-ヘルメット改造パーツの力の温存。ハンターで使い道ある? --  &new{2021-08-30 (月) 16:42:06};
-フードかぶってるけどあまり顔を隠すようなのが目的のフードはほとんどないよね。だいたい額まで見えて顔を隠すような隠密ってほどではない感じ。目元手前まで隠れるフードってスケレンコルブスのクローク以外に多分無いよね --  &new{2021-09-03 (金) 18:24:33};
-おめーも空中でふわふわしろほかのクラス見習え --  &new{2021-09-12 (日) 11:21:52};
-もっともbungieからの寵愛を受けているサブクラス --  &new{2021-11-24 (水) 12:43:32};
--vEではそうでもないのに武器やらエキゾやらもとからバランス終わってるようなPvPなんかで優遇されてるからとヘイトを一身に引き受けてるわけだが、本当はbungieは寵愛しているのではなく憎悪のヘイト役にしているのでは…?本当に愛しているウォロやタイタンの調整をしくじってPvPで暴れた時でもハンターの所業に比べればとヘイトが向かないように --  &new{2021-12-06 (月) 14:29:58};
---ウォーロック「vEで冬の怒りで暴れるンゴ~vPでも強化アガーの杖ぶっぱたのしいンゴ~…は!?ハンターの滞空時間短すぎだろAIM合わんわ修正しろギャーギャーギャーギャー」ってなってる印象が死ぬほど強い。(改行代わり)以下は俺個人の意見だけど、タイタンフォールなど異次元機動だけどジャンプは2段ジャンプとかわかりやすい飛び方するのを経験してるから2段ジャンプの方が頭抜きやすく感じるんだよ。ウォーロックがいきなり空中フワーッ!とする普通のFPSには無い挙動されるといつ降下するかわかんねーから頭抜くのめんどくさくて胴打ちに頭切り替えないと上空ばっか見る羽目になってめんどくさい --  &new{2021-12-06 (月) 17:45:25};
---ジャンプとグライドに関しては移動量、速度的にはやはりジャンプの方が優れてるから慣れの問題じゃないかなぁ…。というか言いたいのは武器とかマップとかエキゾとかサブクラスのツリーとか、バランスに問題しかないPvPで優遇されてるからってシナリオやコンテンツ追加の多い、一般的にメインコンテンツと言っていいPvEでは別に強くないというかウォロに比べりゃ立場が下なのにハンターは優遇されてやがるって恨まれまくるのがっていう… --  &new{2021-12-06 (月) 20:07:13};
---VEで自分や見方が強くても別に困らんけど、VPで敵が強かったら文句を言う。そういう人が多いというかそういう人が良く書き込んでるからこうなる --  &new{2021-12-06 (月) 22:16:06};
---vPはvEとちがって競技なんだからそりゃバランスが悪ければ文句出るだろ --  &new{2021-12-07 (火) 08:43:27};
-今度のDLCで新サブクラスとか出るか知らないけど、脆くても範囲攻撃出来なくてもなんでも良いからとりあえず頑張れば流星のキュイラス並にHPゲージブッ飛ばせるクラスが欲しい vEでいつまでも役割ねぇのはつれぇよ vPとか適当にしか遊ばん人間でも楽しめるクラスにしてくれよ --  &new{2021-12-15 (水) 08:34:30};
--Bungie「ハンターにはもうエキゾでゴルガンを単発高火力にするエキゾあるからもう十分だよね(1年目からある故の倍率の低さを認識もせず)」 --  &new{2021-12-15 (水) 10:12:48};
---2億歩譲って最低限でもそれレベルの強化は要ると思う --  &new{2021-12-15 (水) 17:52:33};
--瞬間火力は1番高いぞ。即リロの存在はVEで明確な優遇。それ込でキュイラス付いたら更に頭一つ抜けるでしょう。てかそれが狙いなのか --  &new{2021-12-16 (木) 13:09:33};
---泉役のウォロ募集や一部ボスでのハンマー役タイタン募集はあっても火力役でハンター募集なんか現状ですらないのに何言ってんだか。そもそも即リロつったってリロードは即時でも回避モーション終わるまで打てないんだから反撃バリケやリロ速泉の高速リロードに比べたらリロードの差が圧倒的ってわけでもないぞ --  &new{2021-12-16 (木) 14:07:27};
---狙いも何も無いですよ レイド・迷宮ボス戦で重要なのは最終的にはDPSになるかもしれないけどそこまで行ってない身からしたら総火力の方が大事だし、今後を考えるとロケラン自爆の関係で狙撃手回避なんてとてもじゃないが使えない。そのへんの動画漁ってても光の泉からいきなり狙撃手回避キメるハンターなんて見たことねぇ。煽り抜きで自分でレイドでハンター使ってんのか?って聞きたくなる --  &new{2021-12-16 (木) 16:59:35};
--煽り立てる意図はないんだが、そもそもハンターのコンセプト的に大ダメージは考えられてないのでは?。撹乱、弱体、生存って感じ。「戦場の獲物を追い詰める」って公式にも書いてるし。 --  &new{2021-12-16 (木) 16:46:08};
---まぁそれはそうかも知れんけどPvEバランスを考えた場合1クラスとして「総火力では劣りますが便利屋として活躍できます!」なんてコンセプトからして狂ってんよ --  &new{2021-12-16 (木) 17:02:15};
---攪乱(ボスには効かないし少人数の雑魚敵の視界を奪ったからって何…?)、弱体(今は粒子分解と合わさらないし剣やギャラル使うにしたって神性でも代替できる、ボイド3.0からは弱体をウォロやタイタンにも付与予定)、生存(高難易度じゃそもそも倒れるな、透明化だってそれほど信頼性はない)、PvPに有益でもPvEにゃ価値がウォロやタイタンに比べたら薄っぺらのぺらぺらなんだよ。んでウォロのリフトや泉、タイタンの盾みたいな基本的な味方支援無くて単独主義ならどでかい火力を出す以外にどう差別化するっての?協力能力希薄で火力も横並びじゃ価値が無いんだよ。 --  &new{2021-12-16 (木) 17:09:04};
---ハンターをあんまり使わないから間違ってたら申し訳ないけど、ゴルガンで星ぐらいの光の祝宴x8って火力出ないの? --  &new{2021-12-16 (木) 17:47:22};
---オーブ8個拾ってもナイトホークよりは火力出るだけでキュイラスには全然届かないです --  &new{2021-12-16 (木) 19:14:32};
---プレイヤースキル低いやつは大変だな --  &new{2021-12-30 (木) 07:37:21};
-回避がナーフされてハンター弱くなったなー。タイタンに乗り換えようかしら。 --  &new{2021-12-15 (水) 08:46:21};
--vEでは色々あるけどvPではバリケードとスイートビジネスある以外は不便しか感じないんじゃないかな 最初はジャンプ慣れないけどウォロにしてみたらどうだい 俺も乗り換えるならウォロだと思ってるよ --  &new{2021-12-15 (水) 19:27:11};
---ウォロジャンプ下手すぎてVE専キャラになっております。タイタンは片目パンチがめっちゃ強なので乗り換えようかなと思ってました。ハンターは光のサブクラスにもシャッターダイブみたいな空中からの着地があれば強いんですけどね~ --  &new{2021-12-16 (木) 11:46:24};
---↑なんか最近どっかで「ボイドのハンターがシャッターダイブしてるっぽいPV見た」っつー又聞きの情報が流れてきたけどもどうなるやら --  &new{2021-12-16 (木) 14:19:23};
---ボイド3.0でそれ出来るようになってたらいいな。 --  &new{2021-12-16 (木) 14:43:12};
-vEのハンターで、ウォロやタイタンみたいにボイドグレをポンポンなげるには、鍛錬上げるしかない? なんかいいエキゾとかビルドがあったら教えて欲しい。 --  &new{2022-04-11 (月) 13:49:38};
--鍛錬挙げてこのWikiの防具の欄にある「防具改造パーツ」というページを穴が空くほど見てエレメント源ビルドを作ろうと頑張るしかない 後ボイド3.0ではクラスのかけらでも回転率上げられるような記憶がある エレメント源ビルドの場合いちいち取りに行かなきゃならんからエキゾ防具は六番目のコヨーテかオムニオキュラスかな --  &new{2022-04-11 (月) 17:01:15};
--鍛錬100でフロスト履くか、チャンピオン出ないコンテンツならトラベラーの英雄持つのも良さげ --  &new{2022-04-11 (月) 17:31:27};
--二人とも、ありがとう。やっぱ、鍛錬あげつつ、エレメント源+属性チャージ+火力 とかで回しつつ、だよね。 --  &new{2022-04-11 (月) 18:12:14};
---解体業者の白弾薬武器を添えるとなおよし --  &new{2022-04-12 (火) 15:05:14};
---解体付きを持てるコンテンツなら持てるようにしてる。結局、火力MOD、属性チャージ、属性武器、爆撃手MODを使うことになった。セクターのオバロを止めるのに1分くらい待つようなことはなくなったよ。 --  &new{2022-04-12 (火) 23:35:25};
---グレネードキックスタートも追加出来ると尚良いよー --  &new{2022-04-13 (水) 12:58:49};
-今からアークの3.0待ち遠しいよ。ボイドはとても満足だったし、ソーラーも荒いけど許容範囲。この調子でいい感じの調整に収まることを願うよ。飛び道具系近接(アーク電撃伝播とか)追加してくれればありがてえなあBungie。スライディングアッパーも楽しいけど高難度VEだと禿げるからよう…… --  &new{2022-06-30 (木) 06:27:34};
-かけらスロット数5にできるのが多いので優遇なんじゃって一瞬思ったけどまあ単純なバフとかのウォーロックのが使いやすいか -- [[s]] &new{2024-04-02 (火) 02:22:19};



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