Comments/デューティ・バウンド のバックアップソース(No.15)
[[デューティ・バウンド]]

-取った人の使用感が聞きたい。周回するだけの価値が有るシロモノか。まぁ銃剣付いてる時点で価値有りなんだけどねw --  &new{2018-05-03 (木) 00:50:37};
-射程が… --  &new{2018-05-03 (木) 16:10:44};
-動画見たけどレッドデスみたいなウンコアイアンサイトとか…でも銃剣はステキ --  &new{2018-05-03 (木) 21:44:19};
-PVPで使ってみたけど悪くない。敵に当たり始めの禅モ効果が凄い、ビッタリ反動制御入るから相手が近ければ即溶かせる。アイアンサイトも賛否両論あるみたいだが俺は好き。まだ使い始めだからなんとも言えないが、普段使ってるオリムンドを上回るかって言われるとノーコメント。そもそもレートも基本性能も違うし未知数やね --  &new{2018-05-05 (土) 01:01:38};
--オリムンドと比べると圧倒的に射程がダメな子ね…残念だがタワー専用装備に --  &new{2018-05-05 (土) 12:10:32};
---600rpmオートライフルで450rpmに射程で勝ってるのあるか? --  &new{2018-05-08 (火) 08:03:15};
---オリムンドと比べて射程がダメな子って。そりゃそうなるだろうよ。その理屈だとすべての600rpmのオートライフルがタワー専用装備だな --  &new{2018-05-09 (水) 00:35:06};
-使い始めたらアンティオペーに狩られる回数が減った --  &new{2018-05-08 (火) 16:56:08};
-コメントは自由だけど、印象や感想は説明文に入れないでね --  &new{2018-05-08 (火) 22:59:01};
-これってポイント関係なく運でドロップですか?? --  &new{2018-05-31 (木) 03:25:32};
--ポイント関係あるよ。低スコアでも出るけど高い方が出やすい。でも高スコアだったとしても全然落ちない人は落ちないんだけどね… --  &new{2018-05-31 (木) 07:15:05};
---なるほど。ありがとうございます。 --  &new{2018-05-31 (木) 11:31:34};
---公式の原文を呼んだニュアンスだとハイスコアを上げた状態で周回するのがいいように思う。まず、威光で11万点とか1回出したあとにデバフなしの高速周回などをやるのが最高効率だと思うんだが --  &new{2018-07-07 (土) 01:03:16};
---こマ?毎回スコアで判定するんじゃなくて一回高スコア取ればそれ以降そのドロップ率になるの? --  &new{2018-07-07 (土) 09:47:53};
---その原文ぷりーず --  &new{2018-07-07 (土) 16:10:49};
-潜水艦を発見! --  &new{2018-06-01 (金) 23:16:42};
-さっき手に入れたフォーワード・パスとあんまり使い勝手変わらないしむしろフォーワード・パスの方が少し使い勝手いいかも --  &new{2018-06-28 (木) 13:04:32};
-刺されたらいたそう --  &new{2018-07-27 (金) 11:32:41};
-こういうデザインの武器って、近接モーション変わったりしたら面白いのにね。 --  &new{2018-08-09 (木) 02:15:35};
--これはボダラン ではない…でも使ってほしいよね正直 --  &new{2018-08-11 (土) 15:16:54};


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