Comments/デュアリティ(迷宮) のバックアップソース(No.19)
[[デュアリティ(迷宮)]]

-編集お疲れ様です。伝説しか行けてないので達人は分からないんですが、ガールラン戦の旗は4本差さなくても2本差して部屋中待機してナイトメア内に行けば幻影湧いた気がします。 中ボス3連戦の旗も6×3ではなく2×3で大丈夫でした。 カイアトル戦は防御ダウンというよりスタンさせた鐘の近くにいる人に10秒間バフが付くのでその間に殴る感じでした --  &new{2022-05-30 (月) 11:32:46};
--ガールランは同じく2本差して、ナイトメアで幻影を全滅させると?DPS始まる様子。4本差すパターンは敢えて部屋に入らずに鐘を鳴らすとかでしょうか、DPSの時間伸びるのかな。中ボス3連戦も旗2本差すと中ボスバリア解除なので、6本差しのパターンは不明。 --  &new{2022-05-30 (月) 14:07:02};
---6本は書き間違いです、すみません。4本は初見の時に他の人からそう教わったのですが、あとで確認したら「手前側2部屋からスタートしたいので」と言うはっきりしない理由だったので…ぶっちゃけ意味はなさそうです --  &new{2022-05-30 (月) 20:58:43};
---とんでもないです、更新お疲れ様です!やり方はひとつじゃないと思うので、その時々で良いと思います。 --  &new{2022-05-31 (火) 02:02:04};
---手前側って柱裏にあるベル側って事かな?それなら裏世界のガールラン幻影を倒す時に手前側からの小部屋スタートにする事で出口が高い方になるんだけど、その場合ガールランが高台まで登ってこないからベルキーパーを安全に処理出来るのとガールラン本体に攻撃する時砂サイオンの射線切れるのが良いんじゃないかなと思う。手前側が出口だと砂サイオンしつこいんだよね……。達人ならともかく難易度伝説なら1ターンで倒し切るの難しくないからあんま気にしなくても良い気はする。ちなみに階段上の小部屋からスタートすると最後に帰る時にガールランの攻撃で異次元に吹き飛ばされたりしないからそっちはそっちで安定したり… --  &new{2022-05-31 (火) 02:55:41};
-ソロでやってるけどガールランの影は全部屋倒さないとDPS始まらない? --  &new{2022-05-30 (月) 16:21:08};
--Yes。旗を1本差し→ワープし影を全滅して元の世界に戻る→二本目の旗差し→ワープして影全滅させたらDPS --  &new{2022-05-30 (月) 16:36:27};
---感謝です。あとは頑張りでなんとかします --  &new{2022-05-30 (月) 18:30:32};
-ん?報酬って予言みたく周回で何度もでるんか? --  &new{2022-05-31 (火) 12:34:13};
--何度でも出るし、達人なら最高峰状態+戦略的アーマーで何度でも出る --  &new{2022-05-31 (火) 14:38:59};
---まじか、ありがとう --  &new{2022-05-31 (火) 15:30:12};
-ボス2周目したら1週目と違う初ゲ武器が出たんだけど、1週目2ステ目でリニア取ってなくても2ステ回せば出るのかな? --  &new{2022-05-31 (火) 19:26:08};
-全ステージともに連鎖反応フォーベアランスが大活躍した。耐久高めにすればかなり雑に突っ込んでも死なない。飽くなき欲求もつければなおさら。 --  &new{2022-05-31 (火) 20:36:58};
-アスレチックがある場所になんで蘇生制限掛けるんやろな.... --  &new{2022-06-02 (木) 12:16:18};
-ソロきっつぅ。ラスボスのDPS強制終了がなかったら余裕なのに。間に合わねぇよ。 --  &new{2022-06-03 (金) 01:07:43};
--中央付近で待機してワープと同時に真ん中のベルキーパー2体始末、ここまでは全部共通。カイアトルが中央ルートの場合→スタンさせた後左右のベルキーパー4体を始末してDPS2回。最初から左右に行く場合→カイアトル進行方向のベルキーパー始末してスタンさせてその間に残りのベルキーパー始末して2回DPS。こんな感じでやればターン数はかかるけど安定して削れるし慣れたらDPS3回も出来る様になる。あと特殊は砂持っとくと楽だと思う。 --  &new{2022-06-03 (金) 03:53:39};
-迷宮ボスの体力ってこんな高いもんなの?きっつぅ、、、、 --  &new{2022-06-03 (金) 16:14:18};
--ソロでも3ターン前後で終わるくらいだし予言のラストとか強欲の支配とそう変わらん気がするけど実際どうなんだろうね?異端の奈落や砕かれた玉座に比べたら間違いなく硬いね! --  &new{2022-06-04 (土) 15:04:58};
-ソロで20時間くらいかけてすべての戦闘をクリアしたのに道のり解除されなかった。ふざけんなバンジー。他のサブクラス云々の道のりは解除されてるからバグだろ。 --  &new{2022-06-05 (日) 09:35:21};
--日数リセットの前にクリア、、とかありそう。 --  &new{2022-06-11 (土) 15:12:22};
-ハートシャドウって週一しか出ないのかな、周回ではドロップしない? --  &new{2022-06-05 (日) 14:03:15};
--周回ではドロップしないっぽいよ?べミソとかと一緒で各キャラ周1回チャレンジ出来る感じだと思う。あと知ってるかもしれないけどソロクリア、ソロノーデス、ノーデスクリア、達人クリア、カルスの記憶集め、でそれぞれハートシャドウのドロップ率上がるからハートシャドウ欲しいなら達人クリアと記憶集め辺りはやっておくといいんじゃないかな。 --  &new{2022-06-06 (月) 03:41:44};
--周回で出たと言う人もいるからあんま他の人の意見は過信しないほうがいいよ --  &new{2022-06-11 (土) 11:42:53};
--一応コミュニティマネージャーが、周回ではドロップしないと断言したらしい https://twitter.com/DirtyEffinHippy/status/1533856062591209472?t=dpOnZ2Nv4NTgPMKIXtnI0Q&s=19 ただ周回でも落ちたって言ってる人が完全にガセかは詳しく聞かないとかなとは思う。 --  &new{2022-06-11 (土) 12:21:53};
---海外のTwitter覗いてみても周回で出るて言う人と出ないって言う人の意見が半々でもうわかんねぇな? --  &new{2022-06-11 (土) 16:30:05};
-ソロ行ったらこりゃ確かに2時間そこらでいけなさそうでワロタ。みんな緑弾は何使ってる?グレイブ便利だったけどどっかで事故る気もするし。 --  &new{2022-06-13 (月) 02:16:44};
--基本的に野心家付いた単発グレランか波動フレームのグレラン持ってるわ。初めてソロノーデスした時はカイアトル戦だけ砂持ってた。慣れたのもあってソロでも50分くらいで終わるけどもっと早い人結構多いから凄いよなぁ…。 --  &new{2022-06-13 (月) 05:37:28};
---横からだけど、単発グレポンって言ってもピンキリだからちゃんと武器名は挙げたほうがいいと思う。よく採用されるのはフォーベアランスとサルベージャーサルボあたり? --  &new{2022-06-13 (月) 12:46:57};
-ここってみなさん普段攻略するときにどんなビルド組んでます?正直それなりに敵固くてエレメントビルドはキツいかなって思ったのと、ソーラー3.0ビルドが出始めた結果力のオーブビルドがまた少し息を吹き返したっぽいので、光のチャージビルドに戻すのもアリかなって思ってます。実際どうでしょう?ちなみにウォロで、使用武器は悲嘆想定で考えてます。 --  &new{2022-06-13 (月) 03:50:31};
--難易度伝説のソロ構成でいいのかな?ソロでやるなら回復を回復グレ持って熱上昇のグレチャージと回復のリフトでやるようにしてる。使用エキゾ防具はアナザーワールドアイかベリティブラウのどっちか。悲嘆に限らずだけどソーラーエキゾ武器持つなら太陽の回復外してアーティファクトにある炎の収穫(ソーラーエキゾ武器でキル時にエレメント源生成)と生命の泉、属性チャージ、高エネルギー弾、チャージ掌握、エクスプローシブウェルメーカーとか付けてるね。んでエネルギーにソーラーグレラン持てばエクスプローシブから属性チャージで高エネルギー弾、ハーモニックサイフォンからオーブでの高エネルギー弾ってな感じで光のチャージのキープもしやすくしてる感じ。ちなみにパーティでやるなら皆大好きスターファイアの脳死大爆発ではしゃいでる。 --  &new{2022-06-13 (月) 05:17:51};
---ソロではなく通常の3人攻略でした。悲嘆3人でやっても少々火力不足を感じまして、少しでも火力を上げられたらと…光のチャージとエレメントの混合であえて太陽の回復は外してるんですね。ソーラーのグレポンはエンプティベッセルか --  &new{2022-06-13 (月) 12:44:10};
---途中送信失礼。エクスプローシブパーソナリティーあたりかな?ソーラーグレポン運用は正直考えてなかったので、用意の方まだできる状態じゃないですが参考にしてみます。 --  &new{2022-06-13 (月) 12:45:27};
---あー3人でやるならスターファイア着るからそん時は太陽の回復付けてるますわ。ついでにDPSで泉張ってフュージョングレぽいぽいする時にトラクターキャノンとかで弱体化付与してあげるといいと思うよ。 --  &new{2022-06-13 (月) 13:00:30};
---火力をスターファイアのフュージョングレに依存するという方法もあるんですね…自分は何かとサンブレーサービルドばっかり使ってきたので次回やるときまでにスターファイア用意しとこうかと思います --  &new{2022-06-13 (月) 13:04:10};
---あとは本末転倒かなとは思いましたが、ここにハートシャドゥ採用するのもアリかなってふと思いました。 --  &new{2022-06-13 (月) 13:05:44};
-ソロでやる時どうやって火力出せば良いんですかね 1ボスなんか泉貼って輝く刃つけて悲嘆で斬っても15%くらいしか削れない ハンターだと星喰らいのバフ8で刃撃って20%くらい --  &new{2022-06-12 (日) 00:59:52};
--ソーラーサブクラス前提だけど、輝く刃と属性チャージでボスターン前にチャージを持ち込めるようにする+ボスは近接を先に入れて発光してから殴る だと大体25%は削れる ちなみに近接はコンフィグでキーアサインして自動近接を割り当て解除 フルチャージと未チャージ近接を同じボタンにするとチャージ溜まってたら至近距離でもスキルで殴ってくれるはず --  &new{2022-06-12 (日) 01:50:33};
---よく見たら輝く刃は付いてるのか 悲嘆はガード弱3>大>通常弱3 のループでやってる 後はボス前の幻影ガールランとベルキーパーは足を止めずに一撃で倒せる攻撃(スーパーやバフ乗せた精密以上のフュージョン等)で処理するぐらいしか簡単に違いが出せそうな部分がない --  &new{2022-06-12 (日) 01:56:22};
---力の源も合わせてみればいいんじゃないかな、そのへんに雑魚いるし。あと真偽は定かじゃない(自分は疑ってる)けど、発光のバフは他のバフと重複するらしいので、発光も付けてみるとか --  &new{2022-06-12 (日) 02:59:05};
---あ、他のバフって言ってるのは武器バフ(泉とかドーンとか)のことでした。 --  &new{2022-06-12 (日) 03:00:36};
---発光は25%以上のグローバルバフ(泉ドンウォ等)とか重複しないけど20%以下か特殊バフ(前者は強化のリフトや高エネルギー弾、後者は力の源等)なら重複する、けど輝く刃を使っているので輝く刃+力の源が最高率なんじゃないですかね、輝く刃ってまだ35%バフなんかわからんけど --  &new{2022-06-12 (日) 10:55:15};
---あ、そうですよね重複しないですよね。ありがとうございます。(輝く刃は消費式で持続時間が短いところが力の源との両立が難しいところですね) --  &new{2022-06-12 (日) 14:50:36};
---輝く刃+力の源か、来週やってみます ありがとう --  &new{2022-06-12 (日) 21:50:03};
---パワーも悲嘆も泉もエッセンスもあるのにガールラン1dpsで10%くらいしか削れない…なんで?何が足りないの? --  &new{2022-06-14 (火) 01:59:25};
---最初に裏世界行った時にスタンダードベアラー(メジャーサイオン)を2体倒して1つだけエッセンス持ち帰る→エッセンス刺して小部屋の中から裏世界に行ってガールランの幻影6体倒して、残ってるエッセンスを回収する(この際スタンダードベアラーが復活してるけど倒さないように)→またエッセンス刺して小部屋の中から裏世界に行くと、ガールランの幻影と一緒にスタンダードベアラーが居るから倒すと+15秒されて幸せになれる。この方法ならDPS40〜50秒あるから30〜40%は安定して削れるぞい。 --  &new{2022-06-14 (火) 03:10:44};
--第一ステージならバグっぽい挙動だからそのうち修正されるかもだけど、夢のグレイブ付けてグレイブ以外を手に持ってる状態でエッセンス拾っても効果時間倍になったままだからそれ使うといいと思う、グレイブ手に持って別の武器に変えた瞬間増えてた時間マイナスされるから注意 --  &new{2022-06-12 (日) 21:43:51};
---エッセンスの効果時間内にどれだけ削れるか重要だね。あれの有り無しでダメージ段違いだったわ --  &new{2022-06-13 (月) 14:51:04};
---エッセンスの効きが悪いと思ったらそういうことだったんですね 剣で影倒して中央に戻ったらグレネードでエレメント源出して属性チャージすると良さそうですね …でも剣出ちゃって途端に面倒になってしまった --  &new{2022-06-13 (月) 23:20:05};
---なるほど、ということは今多いパターン(外1人がベルキーパー処理、中2人)より、中3人で一人早めに離脱してベルキーパー処理、もしくは火力に自信がない人が外担当の方が火力がでるのかな? --  &new{2022-06-13 (月) 23:47:10};
---ソロクリアの火力の出し方の木で突然三人での火力の出し方の話始めてるけどだいじょぶそ? --  &new{2022-06-14 (火) 05:41:17};
-どのステージでどの武器がドロップとか決まってます? --  &new{2022-06-16 (木) 12:42:28};
--質問掲示板で似たような内容で質問回答があります。ちなみに決まってます。詳しくは https://twitter.com/PannSenpai/status/1530819883088236544?s=20&t=KJjjFQ963MrMPGafSplWFQ --  &new{2022-06-16 (木) 13:03:41};
---確認不足でした ありがとうございます〜 --  &new{2022-06-16 (木) 15:06:17};
-ソロクリアできねぇ…火力的に無理ではないんだけど、ワンチャン即死させられる度にクソ長い戦闘やり直し続けて血管が限界迎えそうや --  &new{2022-06-29 (水) 01:33:06};
--今の環境だと太陽の回復サンブレタイタンで行ったほうが精神衛生上いいかもしれないね。もしくはナイクロハンター透明化で安全にかな --  &new{2022-06-29 (水) 15:55:46};
--ソロ最終ステージの注意点・倒したベルキーパーのバックパックの誘爆、倒しても地面に残り2つ食らったら死ぬ、撃って処理すべし・DPSフェーズ時に鐘 撃って先回りは、四方のスナイパーサイオンが2体になる、撃たれまくって死ぬ。自分はこれらを知らずに十回ぐらい失敗して心折れた --  &new{2022-06-29 (水) 15:59:01};
--他の人の役にも立つかもしれないからいくつかコツを紹介。木主がどこで、どのクラスで悩んでるかはわからないけど、特に死にやすい保管庫とカイアトルについて。保管庫は裏世界でファランクス含む雑魚処理に手こずるのと、移動ルート間違うことで時間を無駄にするとアウトになるから、表で鐘を撃ったら反対側の鐘の真下にすぐ行く。ベルキーパー処理(1体はスキル、1体はウィザホ当てるだけとかでいい)してから旗取りに。雑魚処理にはスーパー+マシンガンが適当。ウォロなら各所中央にある足場の上に泉張るとファランクスに殴られて死ぬことがなくなる、タイタンならサンブレ、ハンターならゴルガン連射と近接ビルド+暗殺者のフードなどがいいかも? 今なら貫通ピストルもあるから活かしても良いかも。旗取った時点で20-30秒残せていれば勝ち確。↓長くなるのでカイアトルは次↓ --  &new{2022-06-30 (木) 14:56:30};
---カイアトルはたくさん死ぬ要因がある。↑の人も言っている通りにボス攻撃フェーズがとにかく危険でキツい。手順に慣れてくると鐘3つもできるけど、ただクリアしたい、とにかく安全にしたいなら鐘を1つにすると楽。カイアトルが現れる中央奥の階段下あたりでワープを待って、カイアトルが出たら太陽の回復を発動(ローレライタイタンなら多分要らない)→中央鐘のベルキーパーをウィザホやスキルで倒す→カイアトルの向かう先を見る→中央ならそのまま、左右ならスキルやヘビーを使ってすぐにベルキーパー倒して鐘を鳴らす。ここまで太陽の回復が持つので近接誘発して食らったとしてもかなり安全。スキルなどで延長すればさらに安定する。ちなみに鐘3つの手順はほぼ同じだけど、中央鐘のベルキーパーを2体倒して1つ目の鐘に行って攻撃、ヘビーはリニアがオススメで、5発ほど撃って弾切れになるはずなので、そこで攻撃を切り上げて残ったベルキーパーを倒しにいく。サイオンも狙えるやつを1、2体倒しておく。カイアトルと合流して2つ目の鐘、また撃ち切ったら攻撃を切り上げて最後の鐘にいく。こっちを狙ってくるサイオンをまた1,2体倒しておく。リニアの総弾数は19-21発?あるのでカイアトルに15発弱、3つ目の鐘で足りなくてもしょうがないと割り切ってベルキーパー&サイオンに優先して使うべき。さらにもう一つ、鐘1つだと旗取りに行く回数が増えて不安定になると思うかもしれないけど、このときは左右の鐘だけを使うようにして、鐘の付近でワープした直後に中央のベルキーパー2体をリニアで倒すと時間的余裕がかなりできる。ワープ直後なら棒立ちなので簡単に処理できるのでオススメ。最後に一つ、コロッサスの遅延を食らうと太陽の回復が無くなるから、ハンターなら特に使うタイミングを気をつけて。スターファイア着たウォロならグレ1個残しておいていつでもリフトを補充できるようにしておくといいよ。 --  &new{2022-06-30 (木) 14:59:41};
---保管庫は波動グレポン&悲嘆の構成もオススメ。ベルキーパーは悲嘆で切ればいい。波動グレポンならファランクスの盾を貫通して処理できるので処理に手間取ることが無くなる。スタンダードベアラーは悲嘆構え弱1構え強1で処理してすぐに旗を拾えばウォービーストに絡まれる前に離脱できる。接近戦重視になるからタイタン以外は高耐久欲しいけどカイアトル戦もこの構成で行ける。悲嘆でベルキーパーを即処理できるのは制限時間的に安心できる。グレポンの波動が通路を横断するように撃てばタンクをある程度一括で処理が出来る。この時鐘を背にして撃つなどして鐘を巻き込まないように注意。DPSも悲嘆で殴っている間はサイオンのダメージを無視できる。構え弱3構え強1弱3を大体2セット入れられるからそれを目安に次の行動へ。鐘の起動は悲嘆弱1回やグレポン波動1発で出来るのを覚えておくと何かと捗る。あとは迷宮ソロに限らず高難易度でヤバそうな雰囲気になったら躊躇なくスパチャを使うことがコツ。抱え落ちが一番もったいない。スパチャなんてまた溜めれば良いんだから。 --  &new{2022-06-30 (木) 16:47:33};
--みんな色々アドバイスありがとう。サンブレタイタンだから普通に死ぬことはほぼないんだけど、ふっ飛ばされて壁にあたったり落下死してばっかなんだよね…イラつき過ぎて動き雑になってるからアドバイス参考に立ち回り見直してみるよ --  &new{2022-06-30 (木) 22:05:42};
---木主だけど、お陰様でようやくカイアトル倒せました。最終的な装備はローレライ+非嘆+ハンマースカした時用&鐘即起動用のソーラーSG。エッセンス集めた後に時間許す限りベルキーパーのタンク処理やるのと、DPS時はサイオン無視してサンスポットと悲嘆の回復でゴリ押しする形で行けました。目潰しグレ+インカンデセントピストルorSMGの方が安定したかもしれない(持ってないけど) --  &new{2022-07-03 (日) 11:36:10};
--ソロだとウォロだけ回復が付けづらいのと遅延ミサイルで強制的に回復バフ消されるのが辛すぎるせいで難易度高い気がする --  &new{2022-07-05 (火) 10:39:54};
---強欲は特に顕著だよねぇ…かといって回復特化にすると今度は処理能力が劇的に落ちるし。 --  &new{2022-07-05 (火) 12:58:45};
-波動フレーム使うときはタンクへの誘爆、鐘へのヒットに気をつけてね(やらかして何度もミスった) --  &new{2022-07-02 (土) 02:00:54};
-ベルキーパー処理はFRを使うのも手 伝説ならバフ乗せればだいたい一射で溶かせるし、溶かせばタンクも残らない ただ、撃破時の弾がタンクに当たってると爆発するから接近しながら撃つ場合は注意 --  &new{2022-07-02 (土) 02:23:58};
-表世界に出現するカバルは全てロイヤリスト、ナイトメア世界のカバルは全てレッドリージョンの見た目をしている、というちょっとした豆知識 --  &new{2022-07-19 (火) 20:47:43};
-夏季の宴アップデート後から表世界>ナイトメア世界に飛ぶとき稀に無条件で即死するバグ?が発生している模様。こちらでも何度か遭遇しており海外勢からも報告あり --  &new{2022-07-29 (金) 08:08:47};
--今のカイアトル戦は特にひでーよな。転移で1人死亡は結構出くわすし、レイドバナーの位置あたりに全員集合もたまにある。ほんと稀に突然の全滅とかそりゃねーだろってのもあるし --  &new{2022-07-29 (金) 22:01:55};
---達人でレイドバナーに飛ぶのが頻発した時はマジで地獄だった。毎回1〜2人がコロッサスに後ろから撃たれて死ぬというw --  &new{2022-07-30 (土) 12:36:38};
--これバグだったのか…何かやらかしたのかなって思ってたけどマジ糞だな… --  &new{2022-07-30 (土) 00:51:01};
--自分がやってる時は雑魚がわいているタイミングでナイトメア世界に飛ぶとなりました(なりやすい?)タイミングをずらすとならなかったですね。 --  &new{2022-07-30 (土) 09:29:16};
--これホスト以外が鐘鳴らすとなりやすいような --  &new{2022-08-06 (土) 22:23:53};
---ソロクリア挑戦中でも発生するんだよなぁ……これもう分かんねえな(呆れ)。冗談は置いといてマジで早く治してくれ~何で転移するときに運ゲーやんないとダメなんだよ… --  &new{2022-08-07 (日) 17:11:20};
--鐘鳴らしてFT全滅たまにあるけど毎回笑っちゃうわw --  &new{2022-08-09 (火) 12:37:53};
--転移時の即死バグいつまで放置してんだ…ソロで3連続バグ死してもうハゲそうハゲた --  &new{2022-10-01 (土) 20:58:09};
-いつの間にか爆ペとかのダメージで鐘に入らなくなってる?前は普通に入ってた気がするけど --  &new{2022-08-03 (水) 09:11:37};
--7月19日の更新 4.1.5で、爆発ダメージで鐘ならなくなったわよ --  &new{2022-08-03 (水) 10:11:02};
-これ周回する時の報酬って今までに入手したことのある装備しかでないんですかね?例えばSMGしか最高峰の報酬でドロップしていない時はその週の2周目以降もSMGしかドロップしない等… --  &new{2022-08-03 (水) 11:55:59};
--周回でもドロップしていない装備が出ていたはずです。 --  &new{2022-08-07 (日) 02:53:03};
-外人さんとカイアトル戦やっててカイアトルDPS前の鐘撃っての先移動やったら、先移動止めろやって怒られたんだけどなんかあるん? --  &new{2022-08-08 (月) 04:04:59};
--先回りするとナイトメア側で四隅にいるスナイパーが4人から倍の8人になるのでそのことを言っているのかと、伝説ならいいかもですが達人になると中々痛いので… --  &new{2022-08-08 (月) 09:13:47};
---ありがとうございます。達人だったしそら怒りますな --  &new{2022-08-08 (月) 17:10:56};
---質問に便乗して、先回り移動って具体的にどういう行動のこと言うのん…?鐘を撃たずにいてもDPSフェーズで裏に行けるってこと? --  &new{2022-08-08 (月) 18:15:47};
---表世界で旗4つ入れて、宝石(?)を撃った後に残ってる鐘を撃ってナイトメア世界に転移する事かと…ほっといても転送されるんだけどね。 --  &new{2022-08-08 (月) 18:44:19};
---あー、なるほど。ベルキーパーやれば通常の方法でも飛べるからか、宝石撃ってればそれでもDPSに入るのね。二重沸きっぽい挙動になってそう、どうもありがとうございます。 --  &new{2022-08-08 (月) 18:49:15};
-今更だけどソロクリアできた…完全にベルキーパーとの闘いですねこれ。ウォロが難しい人はバグ技(段差のふちに向かって走りながらリフト発動すると、リフトはキャンセルされるけど太陽の回復は機能してスキルを消費せず回復*2のバフを得られる)使ってベルキーパーさえ気を付ければなんとかなります。太陽の回復が無くなったらクリアできる気がしない… --  &new{2022-08-10 (水) 13:59:56};
-ソロやってるけど保管庫の途中で絶対表⇒裏世界で即死バグに遭遇する……それさえなければ突破できる手応えがあるだけにキツい --  &new{2022-08-11 (木) 16:57:09};
-ボス戦、斧の位置にいる時に裏世界に飛ぶと死ぬバグ発見 --  &new{2022-08-15 (月) 00:45:10};
-第一、第二エンカウントのBGMがなんか癖になる… --  &new{2022-08-16 (火) 01:23:57};
-アプリで達人やってるけどカイアトル戦にリニアでDPS稼ごうとして死ぬの多いわ。1、3ステージは3人悲嘆でもワンフェーズできるし安定するのになあ。動画のソロワンフェーズに引っ張られてるんだろうけどさ --  &new{2022-08-17 (水) 05:43:51};
--ステージ1と2はボスが動きまくるから剣の方が安定するけど、カイアトルはスタンして動かないからリニアの方が楽でしょ。ベルキーパーの処理さえちゃんとしてればやられる要素は無いし。 --  &new{2022-08-17 (水) 11:28:54};
---そう考えてたけど上手くベルキーパー処理できなくて死ぬ人が多い、って話では?悲嘆の方が回復するし雑魚処理早いしで安定感はあると思う --  &new{2022-08-17 (水) 11:45:03};
---達人の話なら、事故要因はベルキーパーじゃなくスナイパーサイオンじゃない?ストームチェイサーは修正で法外な強さではなくなったし、悲嘆には回復があってDPSもしっかり出せるから、悲嘆持った方が安定するんじゃない?って話しかと --  &new{2022-08-17 (水) 19:21:38};
--そう思うじゃろ?結構いるんですよ、悲嘆でDPS出すやり方知らない人。ひたすら通常弱攻撃とかガード強攻撃連射とか --  &new{2022-08-17 (水) 17:47:43};
---ガード→弱x8〜9→強→チャージ中は弱連打をしていたら使い方を分かっていないと言い出した人がいるが…これでいいんだよな? --  &new{2022-08-17 (水) 18:16:18};
---理想系はガード→弱×3強×1→ガードなし弱×3のループだったはず。更に言えばここに輝く刃で最高火力になる --  &new{2022-08-17 (水) 19:24:42};
---最高DPSはガード→弱×2強×1→ガードなし弱×2だったと思う。ただこれ理想系に比べたら弾効率悪いから短期決戦以外もったいないやり方 --  &new{2022-08-18 (木) 12:21:58};
---チャージ格闘回数が多い方がダメージ出るから、 格闘チャージMAX状態からなら、ガード弱×9強1→ガードなし弱×2→ガード弱×2強1→ガードなし弱×2→… がMAX DPSじゃないかな。 --  &new{2022-08-18 (木) 14:49:29};
---それだとスタック上限になってるのに弱振ってるからDPS下がるよ。スタック上限は弱×3もしくは弱×2強×1の強の最中。だもんで無駄なく総火力最大で高DPS出せるのが上にある理想系で、総火力下がるけど最高DPSが弱×2強×1 --  &new{2022-08-18 (木) 15:42:12};
---弱×3でスタック上限になるの初めて知った……。為になるわぁ --  &new{2022-08-18 (木) 22:48:24};
---悲嘆はというか、剣の仕様の都合上強攻撃でチャージを使い切るから、貯め直しの弱攻撃の時間が増えるって感じかな。あと一応バンシーの嘆きのスタックで弱攻撃の火力も一応上がる?はず。あとはそのボスのDPSタイムの猶予時間と相談、って感じだね --  &new{2022-08-19 (金) 00:50:57};
-今更だけど、スタート地点って汚染された栄光の広間なのね・・・ポストも近くて使いやすい場所だったのに・・・返して(叶わぬ願い) --  &new{2022-08-20 (土) 01:12:59};
--返してってほとんどのガーディアンが思ってと思う…。 --  &new{2022-08-21 (日) 00:12:02};
-もしかして海外だと悲嘆使うのってスタンダードじゃないのかい?ちな達人(1590乗って初めてコンパニオンで挑んでます) --  &new{2022-08-21 (日) 23:20:22};
--確かに達人になると途端にチェイサー持ちばっかになってた気がする。スナイパーに撃たれたり、至近距離だったりで難しいんだよねー…。 --  &new{2022-08-22 (月) 01:29:14};
---何でだろうね…実際デュアリティはほぼ近接戦を強いられるから遠距離武器が光る機会はあまりないし、遠距離戦できるのってカイアトル戦くらいだし、そこも結局スナイパーが痛いから、回復や防御にも使える悲嘆がいいかなとは思うんだけどね… --  &new{2022-08-23 (火) 08:41:00};
---個人的には悲嘆で斬ってたら敵が浮いたり位置ずれで吹き飛んでいってDPS安定しないし使ってる側は気にしないかもしれないけど悲嘆で強攻撃されると位置ずれでカイアトルが変な挙動で浮いたりしてDPS落ちるから全員剣じゃない場合は使わないでほしい --  &new{2022-08-23 (火) 11:41:27};
-いつの間にかグレイブ近接で吸血鬼の抱擁発動するようになってくれたおかげでようやくソロクリアできた・・・一番の難関はナイトメア移動時の設計者キル --  &new{2022-10-04 (火) 01:30:38};
-赤枠の武器ドロップは週一回だけですか? --  &new{2022-10-09 (日) 12:42:16};
--完全ランダムであり、週一確定もありません。ただ赤枠率を上方修正、武器パターン未開放武器のドロップを少し優先する修正が入っています(それでもかなりキツい、自分は40回クリアでフィックスドオッズ2/5…) --  &new{2022-10-09 (日) 13:03:00};


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