スターファイア・プロトコル

  • ウォロのオーソドックスなローブがこれしかないからストマスだけどこれ着てる -- 2017-11-13 (Mon) 15:50:07
    • 今更ながら、アーマー合成できる様になったぞ。もう時間経ちすぎちゃったけど -- 2021-09-17 (金) 17:02:33
  • 予定された変更点:強化のリフトを発動中に武器で攻撃するとフュージョングレネードのエネルギーを得る。     うーん・・・そうじゃない・・・強化のリフト置いて攻撃するなら途切れなく武器で攻撃し続けられるルナファクションでいいし・・・  -- 2018-06-22 (金) 10:46:37
    • まずフュージョングレネード強化して!ソーラー属性に弱くなるとかあるでしょ! -- 2018-06-22 (金) 10:53:09
      • フュージョングレネードが爆発すると小型フュージョングレネードが周りに飛び散るでもいいのにそういう改修して欲しい -- 2018-06-22 (金) 10:55:20
      • バイキングフューネラル復活はよ ていうかもう2個に増えなくていいからバイキングフューネラル追加する防具でよかったよ 融点タイタンが泣くけど -- 2018-06-22 (金) 10:58:42
      • 逆にソーラー属性に強くなるバリア貼るとかリスクランナーみたいに -- 2018-06-22 (金) 11:02:26
      • フュージョングレネード限定ではなくソーラー系全般なら使うかも -- 2018-06-22 (金) 11:24:34
      • フュージョングレネードチャージ投げを実装してくれるだけでいいよ。チャージ投げは当然即死で -- 2018-06-22 (金) 11:55:27
      • バイキングならソーラーグレのほうが体感できるから何とも -- 2018-06-22 (金) 15:22:26
    • 瞬間火力いるボス戦だとルナファクだけど雑魚処理必要なストライク道中とかレイド途中とかだとグレ2個以上ほぼ即時補充は普通に強いと思うんだが…使い分けできると思うけど 後自分の強化リフトのみなのか味方のでもいいのかにもよる -- 2018-06-22 (金) 18:29:26
      • リフトが動かない以上、定点で防衛する時に効果を発揮するんだろうけど、わざわざ数発打つ度にエイム外してグレ投げるより、オトライでHSガンガンキメたほうが処理速度速そう。というより、フュージョングレ自体が単体のみでダメージが持続グレ以下なのが問題だから、このエキゾではその問題は解決出来ないと思う。あと、使うならレートの高い武器が必須になるから、雑魚処理に向くスカウトやハンドキャノンと相容れないのもマイナス。サブにオトライ持てってことなんだろうけど。 -- 2018-06-22 (金) 20:11:28
      • どうあがいても銃で撃つ以上リロード挟むから、ルナファクションがないとDPS下がるっていうね -- 2018-06-22 (金) 20:14:14
      • フューグレキルでリフト即時回復は残るんだし普通にほぼ永続グレ&永続強化リフトなんで別にオートに括らなくても…スカウト5発当てればグレ1個リチャージでそれで雑魚倒すだけでリフト戻ってくるんだしさ、これのリフトは動かせるんだよ、グレが戻ってくるのなら -- 2018-06-22 (金) 20:32:11
  • これって今までの効果据え置きでさらに追加されるんなら、グレでキルしてリフトチャージしてリフト貼って撃ってグレ貯めてまたグレでキル取るってループ出来るってこと?それならどっかで使い道ありそうだな -- 2018-06-22 (金) 20:18:59
    • できるだろうけど強化のリフト限定だからなあ。こんなことやらなきゃいけないくらい雑魚多いと蜂の巣になって死ぬと思う。 -- 2018-06-22 (金) 23:45:43
  • うーんやっぱイマイチだなあ。ボス攻撃は当然ルナファクションに劣るから必然的に雑魚に使うんだろうけど、雑魚殲滅に便利なソーラーグレネードではなく遅い狭い威力低いの三拍子揃ったフュージョングレネードじゃちょっとどうしようもない。 せっかくのグレキルでリフト回復も強化のリフト張って攻撃してる時点でフュージョングレネードが爆発する前に張り付いた敵が死んでる事の方が多い。そもそも雑魚多いとこだと強化のリフトじゃなくて回復のリフトが欲しい。 なんか色々とかみ合わないな・・・ -- 2018-08-04 (土) 13:33:56
    • やっぱりバイキングフューネラルの効果が欲しかったところだよね -- 2018-08-04 (土) 14:20:32
    • そもそもこの装備の強化というよりは強化リフトで攻めの姿勢を強めるプレイヤーの為みたいなトンチンカンなことTWABで言ってたしな。フュージョングレ使ったこと無いような人が考えたんだろうね。そんなにグレ投げたいなら敵の体力調整は必要だけど天空の調和でサンブレーサー付けてソーラーグレ投げ放題にするほうがシンプルで殲滅力も火力も高いというね。 -- 2018-08-04 (土) 22:45:32
  • 聖なる守りを配るためのエキゾになった -- 2018-09-17 (月) 23:34:51
  • グレキルでSCが溜まる灰の資産と、クラススキルでSCが溜まる発電装置と合わせるとモリモリSCが溜まって気持ちいい -- 2018-09-18 (火) 09:23:45
  • シュールがくる以前に手に入れて倉庫にしまってたんだけど、普段と違うことしてみようと引っ張り出したら、強くはないかもしれないけど決して弱くはないね。フュージョングレは威力低いって聞いてたけど、メジャー級もワンパンできる威力あるし、ことシールド持ちメジャーとかには意外と便利だった。んでそのフュージョンを2発持ててリフトと合わせて無限サイクルできるのはソロだと便利。マルチだと… -- 2018-11-04 (日) 23:34:01
    • フュージョングレも初期と比べたらダメージ爆上げされたからねぇ。ドンブレは中スキルの慈悲深い天使でスキルサイクルが速くなるし、そっちだとフュージョングレとエキゾにとらわれない構成が出来るからわざわざ選ぶ意味も減ったかなって。でもこれはマルチじゃないと出来ないから、ソロならありかもね -- 2018-11-05 (月) 03:00:00
      • 未だに孤独と影買ってないフリプ勢からすると尚更って感じ。有翼の太陽に慣れすぎてるから、孤独と影買っても恩寵に移行できる自信あんまないけど -- 2018-11-06 (火) 19:09:12
  • 恩寵で慈悲深い夜明けとうまく噛み合わせるとグレポイポイできて楽しい。 -- 2021-04-29 (木) 00:02:29
  • アテオン戦でお世話になってます -- 2021-07-17 (土) 03:21:04
  • これ輝く泉で機能するの? -- 2021-07-17 (土) 10:23:02
    • する -- 2021-07-17 (土) 11:13:11
  • グレでリフトを回復し、強化リフトでグレを回復する。これヒーラーじゃなく攻撃特化エキゾじゃね? -- 2021-09-28 (火) 23:35:05
    • いやまぁこれの本体はグレ2つもてることだから。そうだね。 -- 2021-09-28 (火) 23:45:33
    • 昔話だけど、カルスロボ戦では短時間に4回リフトを張るからこのエキゾがヒーラー用途で重宝されてたんだよね -- 2021-09-29 (水) 01:12:56
  • グレに連鎖反応の効果ついてない?元から? -- 2021-09-29 (水) 15:39:43
    • ツリーを炎の調和にしてない?いつからか知らんけど炎の調和ならグレや防具が何であれ連鎖反応つくよ -- 2021-09-29 (水) 17:09:14
  • ソーラー3.0の特性でフュージョングレネードのダメージが2倍ぐらいになったっぽいから、泉と組み合わせると結構な火力がでるようになった気がする。 -- 2022-05-25 (水) 13:33:06
    • 改造パーツの太陽の回復と組み合わせると高耐久、高火力でかなり強いね
      太陽の回復が今シーズン限定なのが残念 -- 2022-05-30 (月) 20:15:20
    • 強化のリフト限定なせいで回復手段無くなるのがね…あと枝1の方今更だけど改行禁止 -- 2022-05-31 (火) 22:48:21
  • 最近使ってみたけど、動かしてるときの不自由さがかなり目立って使いにくかった。固い敵への瞬間火力は魅力だけど、リフトの回復はキルが前提なのでやや噛み合いが悪い。リフト上で攻撃しないといけないからその場から動けず、敵が近寄ってくる場面の自爆が怖いうえ、雑魚処理用に使う場面は爆発範囲もそこまでなので正直不向き。そんな感じで割とコンセプトを見失ってる気はする。NFとかだと強いのかな?自分はまだサンブレーサービルド動かしてたほうがまだ楽しかったです -- 2022-06-26 (日) 02:11:19
    • 自分は逆にサンブレーサーと使い比べてこっち使ってる。グレのチャージが+1されるから割と雑魚にも気軽に投げれるし、エネルギーが切れたり硬い敵が出てきたらリフト炊けばすぐグレ回復して戦闘に戻れるのも良い。ただ体力回復はほぼ太陽の回復に頼っちゃってるから来期も使うかって言われたら微妙なとこかな -- 2022-06-26 (日) 03:48:03
    • 少なくとも太陽の回復ある今シーズンだとデメリット帳消しにできるし使わない選択肢無いレベルなんだけどね 特殊ヘビーの弾が無くてもリフトか泉さえ貼れればさっさとチャンピオン落としたりボス火力出せるのがこのエキゾの強みだから雑魚狩り用のサンブレーサーと比較するのはおかしい なんならフュージョングレの2回目爆発は範囲広いから雑魚処理も優秀だし -- 2022-06-26 (日) 04:36:39
      • サンブレーサーも実はソーラーグレネード重ねるとスコーチと点火の速度かなり早いからボスダメージ出るんだよね。雑魚がいる状態限定だけど、これ意外と知らない人多い。指パッチンの火力低いから使えるコンテンツ限られる&体力調整必要な場面もあるけど、リフトに一切動きを制限されないし、ウォロらしい爽快感求めるならサンブレーサーかなって思った。保全やナイトメア隔離あたりは特に刺さるんで試してみてください -- 2022-06-26 (日) 06:51:48
      • 爽快感という個人の感覚が評価軸なら、何も言うことは無い -- 2022-06-26 (日) 08:08:43
      • 少なくとも使わない選択肢はないって言うほどのものではないね。そもそもソーラウォロが弱いって話に帰結するんだけどさ -- 2022-06-26 (日) 17:35:55
      • ごめんサンブレーサーを脳死気味に持ち上げてるのにスターファイアを性能面で批判繰り返してるのは本当に謎 あんまり触れないようにしてたけど、リフトから動けないとか自爆が怖いとか雑魚処理に不向きとか、装備を評価する以前に明らかに使い手の問題が大きすぎるよ -- 2022-06-26 (日) 17:52:58
      • 別に持ち上げてたつもりまではないけど...別にスターファイアが全く使い道のないゴミとも言ってないし。ある程度セオリー通り使ってみて、かなり動きが制限されるし窮屈だなって思っただけよ。そういう視点もあるって捉えてくださいな -- 2022-06-26 (日) 18:10:33
      • エレメントビルドだと意外と強化リフトでなくてもグレ回るのと、太陽の回復無しでもチャージ熱上昇とかで割とカバー可能ですよ。リフトとグレの相互関係から窮屈に見えるかも知れませんが、むしろ本人の柔軟性が求められると思われます。強化リフトでも敵のど真ん中で張るわけでも無し。サンブレはパッチン→グレばら撒きは見た目は派手なんですけどねー。 -- 2022-06-26 (日) 18:37:50
      • 必要な柔軟性がちょっと要求高すぎるから、パッと使ってはい強い!誰でもおすすめ!って感じのビルドじゃないのよね。この前ビルド流用して伝説セクター行ったけどクリアできませんでしたって人いたけど、まさにそんな感じだと思う。まあサンブレはサンブレで指パッチンが弱すぎるから何ともって感じだけどね... -- 2022-06-26 (日) 18:48:44
      • 仰る通りお手軽さで言えばサンブレに軍配が上がりますね、こっちは十全に回そうとすると忙しいでしょうし。サンブレは始動に条件、発動に効果時間有りと制約で言えば余程キツイ方でもあるのでそこも…。 -- 2022-06-26 (日) 19:05:53
      • サンブレは指パッチンで倒してグレネードで倒すだけで回転するので回すのは簡単。まあそれが利点になるかと言われれば難しいし、前述の通り指パッチンの弱さが足を引っ張るね... -- 2022-06-26 (日) 19:13:16
    • エキゾ効果に甘えずちゃんと鍛錬回復は盛る。グレは固い敵に優先して投げる。付けたらグレネードで倒すことを心掛ける。リフトは回復手段と割り切り、グレ回復効果は狙えれば程度に。雑魚にはリフトを回復したい場合は投げ、基本は武器で処理。この辺心がければフットワーク軽く立ち回れる。あとグレを投げた瞬間にリフトを焚く太陽の回復が発動した後にキル判定が出てリフトが返ってくるからお得。 -- 2022-06-26 (日) 14:17:07
      • その文章並べた段階で、やること多くて窮屈ってことに気づいて欲しいですわ。まあ窮屈ってのは言い過ぎかもだし個人の意見だけども。 -- 2022-06-26 (日) 17:34:15
      • あと、ウォロメインで鍛錬回復盛ってないって人はほとんどいないと思うよ。今シーズンはそこから耐久まで盛らないといけないから大変だね。特にスターファイアはリフトの位置から動けないからより耐久は重要だし。 -- 2022-06-26 (日) 17:38:02


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