Comments/シンソセプス のバックアップ(No.1)

シンソセプス

  • これ近接攻撃の範囲も伸びるみたいですね -- 2017-10-06 (金) 15:41:04
    • ちなみにショルチャとかの距離は伸びないからな。普通に誤訳に近いものと思われる。突進が吸い付き的な意味で使っているなら誤訳じゃないが・・・判断に困る所 -- 2017-10-06 (金) 19:09:24
      • 誤訳だなんて知らんかったわ。確かに英語版を見てみると誤訳っぽい。近接の射程が伸びるならこれから使ってみよう -- 2017-10-16 (月) 01:52:26
  • シェーダーをネッススの~、ワイルドウッドの~にすると何故かピキピキ血管の部分が光るんだよな。まどうでもいいけど(フェールセーフ) -- 2017-10-15 (日) 23:44:25
  • これって通常の近接も距離伸びるんですか? -- 2017-11-09 (木) 01:23:33
    • あんま言いたくないけど数行前に答えがあるのになぜ見えないんだ…? -- 2017-11-09 (木) 08:51:55
      • クラススキルの近接のみが適応されるのか、通常時も適応されるのか、疑問に思って質問しました。(改行禁止)今は解決しましたので大丈夫です。わかりにくい質問で失礼いたしました。 -- 2017-11-09 (木) 10:37:18
  • これってセンティネル中の近接やハボック中のタックル等も伸びるのかな? -- 2017-11-19 (日) 16:20:58
    • 突進攻撃のリーチが伸びるは誤訳でショルチャは伸びないので、おなじくバッシュやSCタックルも伸びないと思われます。 -- 2017-11-28 (火) 18:20:51
      • 使ってみるとバッシュの距離は明らかに伸びてるぞ -- 2017-11-28 (火) 19:06:05
      • ホント?自分はバッシュの距離増加は実感できなかった。それにダメージの検証したら、囲まれた時のダメージ増加の恩恵をバッシュでは受けてなかったから距離も伸びないんじゃない?距離だけ伸びるってのはおかしいと思う -- 2017-11-28 (火) 20:15:42
      • 前に敵対象が範囲内に存在する場合バッシュやショルチャはD2初期同様の距離になるが対象が存在しない場合短くなるって言うシンソセプスと関係ない所で調整はいってなかったっけ?今度の調整でその辺りを戻すらしいが。 -- 2018-02-18 (日) 06:39:10
      • 入ってたね、空中での移動距離が短くなった。後、射程範囲に敵いても移動距離は明らかに短いまんまだった -- 2018-02-18 (日) 21:21:38
      • この一連の書き込みは修正入る前の物だよ -- 2018-02-18 (日) 21:44:21
  • こいつは筋肉モチーフとかいう色物すぎるアーマーだけに装飾が出たらどうしてくるかが楽しみなエキゾ  -- 2018-02-16 (金) 18:59:13
    • 人工筋肉に何か流れているサーバー系(ZIVA風かも)か標本やタイラントのようなホラー系のどちらかかな -- 2018-02-16 (金) 19:13:58
    • 素肌剥き出しの丸太のような太い腕にしようぜ -- 2018-02-19 (月) 17:18:41
  • シンプソンズやんけ -- 2018-02-19 (月) 14:59:42
  • 3人に囲まれてる状態で殴ったら180出て更に1キル後は217出て目がサイオンになった -- 2018-06-04 (月) 05:09:28
  • 一部シューダーで光り輝く筋肉に出来る -- 2018-07-28 (土) 21:30:10
  • これまだ持ってないんですけど、装備してノックアウト発動させたら11mまで近接射程伸びるんでしょうか。それとも重複しないのでしょうか。 -- 2018-08-05 (日) 00:28:42
    • 重複しない。そんなエグいことにはならずシンソセプスしか働かないよ笑 -- 2018-08-05 (日) 01:16:30
    • 恐ろしい… -- 2018-08-14 (火) 15:56:45
    • なんか想像してワロタ -- 2018-08-14 (火) 15:59:05
      • 11mすっ飛んでくるタイタンとか悪夢でしかないなw でもそう言うの嫌いじゃない。 -- 2018-08-14 (火) 20:53:38
  • サンダークラッシュやバリスティックスラムについては、着地点に3体以上の敵がいたら、ダメージアップ効果は作動するのでしょうか? -- 2018-10-04 (Thu) 11:31:13
    • 発動する。 -- 2018-10-04 (木) 19:55:12
  • MGSシリーズ好きとしてはこのデザインに掘れたわ… -- 人工筋肉最高!? 2018-10-17 (水) 18:49:59
  • モールバーニングの仕様変更により近接攻撃バフがのらなくなったため相対的に弱体化しますた -- 2018-10-20 (土) 15:29:32
  • 一部のシェーダーでめちゃめちゃ白く光るし殴った時に属性に合わせた色で光るの好き -- 2018-10-23 (火) 13:27:07
  • 瞬間火力はストライカーより形勢逆転発動のセンティネルが強い? -- 2018-10-29 (月) 01:17:00
  • 生体強化は剣の威力伸びないのですか? -- 2018-10-29 (月) 01:35:37
    • 伸びない -- 2018-10-29 (月) 01:39:59
  • 自分の中ではこれがタイタンの呪いの装備になってるな… 殴り倒して回復のスキルと組み合わせるとゾンビみたくしぶとくなる。 ワンパンできる奴は回復アイテム扱いに出来てしまうという… -- 2018-11-07 (水) 11:03:19
  • これの装飾来ないかな?マウーアルの手みたいなの頼む -- 2018-11-07 (水) 11:13:49
  • 接近戦では銃より拳の方が役に立つを体現してて好き。バフ掛かってのサンダークラッシュはロマンだね。 -- s? 2018-11-12 (月) 06:22:56
  • これって近接系SCの場合、近接UP(1.5倍)とSC(1.5倍)で2.25倍になるって理解で良いのかな。 それとも普通に1.5倍にしかならない? -- 2018-11-17 (土) 14:59:02
    • 調べる必要があるなあ。ハボックとセンチネルSCの近接攻撃は近接判定があるから深部のみなぎる力やノックバックが発動しているんだよね。なのでシンソスキルが重複するかもしれない。ただそんなうまい話があるならもっと話題になってそうではある -- 2018-11-17 (土) 15:04:59
    • 沈んだ島で敵倒して適当に調べた。シンソハボックの近接は1.5倍だった。でも一緒にノックアウトの効果(1.25倍)も発動して、その場合は1.875倍になった。 -- 2018-11-17 (土) 18:13:48
  • タイタンってシンソセプスありきでSCの威力調整されてるよね。2年目のタイタンエキゾかなり強いからシンソセプス付けないならこれくらいの性能は必要って運営が考えてるのかな -- 2018-11-29 (木) 20:31:22
    • そんな事もないと思うけど。シンソセプスにスパチャ強化の効果がが入る前から同じ威力だし、モールバーニング強いじゃん -- 2018-11-30 (金) 12:29:37
  • これ付けて「生体強化」付いた状態でのハンマーストライクが火力化け物。 冗談抜きでハボックより火力出てる気がする -- 2018-12-18 (火) 13:35:27
    • 最近炉に行くときはコレ+ストライカー下(又はサンブレ上)か死の牙司令官で行くことが多い。 恩恵も受けやすくて良いよね。 -- 2018-12-18 (火) 20:43:47
  • 今回の調整でいっちばん需要増えたエキゾだと思うわ。タイタン使っててVEだと融解とかじゃない限りこれで
    アークフィストの下ツリーで気持ちよくなっちゃう -- 2019-02-14 (木) 04:18:45


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