Comments/サルベージ のバックアップソース(No.8)
[[サルベージ]] -釣り堀のレジェ魚は、釣り堀が消えても消えない&次に釣り堀が出現したときに回収するとゲージを伸ばせるので、公開イベント開始が近いときは回収しないでおくのも手。釣り堀の位置が変わってもちゃんとカウントされる。 -- &new{2023-05-28 (日) 16:54:32}; -ディープダイブの第2トライアル成功できる気がしない。敵が多い、硬い、痛い。赤の剣マーク出てるけど、これ1810じゃ光レベル足りてないのかな。 -- &new{2023-06-05 (月) 17:42:09}; -釣りは公開イベントが発生しても釣りへの集中は(表示上リセットされるけど)残っている気がする。エリア移動せずに公開イベントを繰り返しこなすと明らかに集中MAXへの到達が早くなっている。 迷信や思い込みかも知れないけどw -- &new{2023-06-05 (月) 21:29:42}; -ディープダイブ報酬5は今のところ野良ではアークウォロ(フォルサン)、ソーラーウォロ(泉)、ボイドウォロ(わい。頭蓋骨)の3人のとき奇跡的にクリアできたな。わいが弱体化ばらまいてガンガンノヴァボム撃ってフィニッシャーで全員に吸引付与、アークはソウル付与とショック付与、泉は火力より緊急避難先という感じ。武器よりも基本スキルで吹き飛ばしていってたな -- &new{2023-06-05 (月) 23:39:52}; --味方の生存力に直結するスキルやバフの存在は実際でかい。ダウンして時間ロストするとシンプルに失敗に直結するからね。自分はナイクロでオルフェウスリグ着て落罠使ってたけどこれもかなりクリア率高い。個々で戦わないでちゃんと連携する大切さを実感するコンテンツ -- &new{2023-06-06 (火) 00:01:43}; --失敗しやすいウェーブ終盤にギャラルブッパしだしたらクリア率上がったわ。3人が真面目にやってるの前提だけど -- &new{2023-06-06 (火) 22:38:41}; -ソロじゃきついな... ドリルは片方破壊され、ハッキングは4つ目が終わらず、ミニボス?は後少しで削りきれず時間切れ まだ光値1810の上に、ソロを想定してないのに野良が抜けたっていうのもあるけど -- &new{2023-06-09 (金) 10:58:36}; --というか推奨1810なのに、それじゃ光値足りないっぽいな 赤ネームの敵の一部の横に感嘆符が表示されてた -- &new{2023-06-09 (金) 11:08:17}; ---しかもスナイパー型のシャンクに1発で半分以上持ってかれるし -- &new{2023-06-09 (金) 11:12:03}; ---光値足りないんじゃなくて、意図的にパワー値マイナスされる形で調整されてるタイプだと思う。多分推奨以上のパワー値いくら上げても無駄。 -- &new{2023-06-09 (金) 11:35:44}; ---たしかに光値はそうか でも、2つの場所を独りで守るのはきついし、殲滅しないと進まない上に時間制限あるタイプは殲滅間に合わないし、単純計算で火力が1/3になるから、対ボス火力足りないし まあでも、1810なら雑魚処理はアークストライダーの近接連鎖にまかせて、3つの武器全てを火力を出せるものにすれば、ソロでも回せるかもな ライアーハンドシェイク以外の回復手段がないのきついけどな(元々味方が居なければ、デバフ"隔たり"もつかないかも?) -- &new{2023-06-14 (水) 10:38:59}; -ディープダイブのプレッシャーでウルトラ3ウェーブ引くとかなりきっついな ボス級の大量湧きx3だからスーパー吐いても処理しきれない ヘビーは剣レベルの弾持ちじゃないと息切れする -- &new{2023-06-10 (土) 23:21:56}; |
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