Comments/サイオニック作戦の戦場 のバックアップ差分(No.9)

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[[サイオニック作戦の戦場]]

-いくらなんでも雑魚の湧き方が3人vEとは思えない程多くない?特にEDZはゾンビアタック前提じゃない? --  &new{2022-03-05 (土) 01:09:56};
--多い上に相手が背後にわくように設定されているので必然的に挟み撃ちされるし安全地帯もないから削り殺されると言うゴリ押し以外に対策のないアホ設計。 --  &new{2022-03-05 (土) 01:46:11};
---力こそパワーだよ兄貴、毎回全力でパワーウェポン使っていかないと死ぬ --  &new{2022-03-05 (土) 02:06:49};
--そんな時こそティクーですよ --  &new{2022-03-05 (土) 09:44:04};
--ちゃんと引いて戦えばそんなに死なないよ(ノーデスとは言ってない)…あと、アンスト放置ダメ絶対。放置するとだいたい瞬溶けしてる。 --  &new{2022-03-05 (土) 11:06:07};
--サンショットを持ち込んで柔らかい雑魚敵を一気に吹き飛ばしながら戦ってる、ハンドキャノンだから対アンストMODも乗るので最後まで腐りにくい。 --  &new{2022-03-06 (日) 20:34:06};
-ゾンビアタックで倒すぐらいの難易度ではあるけど、まぁ今までの戦場がヌルすぎたってことで… --  &new{2022-03-05 (土) 09:48:41};
-精神世界入る前まではまあ雑に戦っても何とかなるとして、サバスンの幻影が出たタイミングでさっさとアンスト仕留めるのが楽ではある アンストさえ先に始末すればハンター以外はクラススキル駆使すれば割と普通に戦えるかな ハンターはステルス無いと事故りやすいけど --  &new{2022-03-07 (月) 00:08:37};
-武器を指定して収束できるようになったのは有難いんだけど、低コストの代わりに数種類の中からランダムに収束できるものも残してほしかった。周回しんどすぎる。 --  &new{2022-03-11 (金) 08:50:23};
--武器6種+防具5種=1/11を絞り込めるがコストは9倍。ラスト1種の形成パターンをピンポイントで狙う時にしか使えないゴミなんだよなぁ… 来週来る「1つ目は必ず赤枠」に期待。 --  &new{2022-03-11 (金) 11:30:27};
-サイオンの労災以降ハイヴの脳ハックはやめたのに、なんでまだ生け捕りにするんだろ。クロウじゃないが普通に戦場で殺せば良いのでは。まあ繰り返すアクティビティにストーリー的な整合性を求めるのが野暮と言えばそれまでだけど --  &new{2022-03-27 (日) 14:00:47};
--残念ながら後者が正解だと思います。その割に新規ボイスが追加されてたりするのがアレだけども --  &new{2022-03-27 (日) 14:22:28};
---そうそう、この後焼却するぞーみたいな会話が追加されてるから気になっちゃったんだよね。ほなさっさと戦場で殺しなはれと --  &new{2022-03-28 (月) 00:41:22};



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