Comments/ケルゴラスの裁定 のバックアップ差分(No.8)
[[ケルゴラスの裁定]] -グレイブを使うとスキル近接が使えないのに遣唐使だと…? -- &new{2022-12-07 (水) 14:33:09}; -インカンデセントと解体業者ついてるの結構強く無い? -- &new{2022-12-07 (水) 18:37:43}; --殴りでインカン発動するの? -- &new{2022-12-08 (木) 01:43:02}; ---しなかったよ 殴りメインならオーバーフロー近接に接近で良さそう -- &new{2022-12-09 (金) 10:32:19}; -持ってないので質問なんですが、これは好戦的フレームですけど、順応フレームのグレイブに比べて殴りのダメージって高いんですか? -- &new{2022-12-09 (金) 17:37:32}; --高くない一緒。モーションも一緒。残念 -- &new{2022-12-09 (金) 18:26:07}; ---それは残念ですね。回答ありがとうございます -- &new{2022-12-10 (土) 11:13:26}; -グレイブの中で一番好きな形してるわ。でかい刀身部分がたまらん。 -- &new{2022-12-21 (水) 08:02:55}; -グレイヴ=門弟の武器なのに …ハッケさん何しとんねん -- &new{2023-01-06 (金) 13:06:03}; --今でこそ一般化してる「剣」だって元はオリックスのマインドブレイカーの核を分析した結果再誕した武器だし、人類側が敵の武器をこうやってリバースエンジニアリングするのは初めてではない。まぁ確かにガーディアンの研究者ではなくシティの武器メーカーがそれをやるのは今までなかったけど。 -- &new{2023-01-06 (金) 13:43:53}; -ほんまやハッケ製グレイブやん…ってことで突破兵器にしてステイシスクリスタル殴ってみたらちゃんと倍率上がっててワンパンできた。だから何だって話だけど… -- &new{2023-01-06 (金) 13:22:23}; |
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