Comments/クラウン・スプリッター のバックアップ差分(No.33)

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[[クラウン・スプリッター]]

-形状すごくいいね。ロトの剣とかエクスカリバーとか往年のファンタジーの英雄の剣そのまんまで --  &new{2017-09-25 (月) 01:00:20};
-これ…見た目完全にドーンブレードだよな。なんでタイタン専用なんだろ? --  &new{2017-09-25 (月) 01:46:12};
-漢の武器。 --  &new{2017-11-09 (木) 08:13:48};
-どうせなら鉄のどうとかみたいな斧が良かった --  &new{2017-11-11 (土) 22:52:17};
-不断の刃は必ず発動するわけではないっぽい?確率なのか数体毎に1回とかなのかはよくわからない。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:09:56};
-不断の刃は、パワーウエポン弾薬が1以上の状態で、剣攻撃で殺すと1回復する。剣の攻撃で、ダメージを入れただけでは回復しない。剣でとどめを刺せば1回復する。だからザコ敵が多い場所ならこの剣は無双できるチート並みの性能を持つ。レイドで手に入るステアバックが強いと聞くがクラウンスプリッターのほうがとても重宝する --  &new{2017-11-16 (木) 10:46:47};
--ステアバックも特定条件下で強い武器だから使えばわかるよ --  &new{2017-11-16 (木) 12:58:13};
--vPで決めるととにかくカッコイイ不断の刃。やってるの俺以外に見たこと無いけどな!(´・ω・`) --  &new{2017-11-16 (木) 13:00:26};
--雑魚に強いのはこちら(倒せば回復するため)で、強敵に強いのはステアバック(倒さなくても回復するが複数ヒットが必要なため)と使い分けは一応可能である。 --  &new{2017-11-16 (木) 14:06:36};
---それも敵の硬さによるんだが5切り以内で倒せるならクラウンスプリッターのままでいいんだよね。高確率でパワーウェポンの弾薬ドロップして+5になるし、万一出なくても雑魚からドロップする確率が高い。あと2体倒せば+1ってコメントがあるけど1体で+1だったはず。 --  &new{2017-11-17 (金) 01:16:57};
---クラウンスプリッター5発は4秒くらい使うがステアバック2発アッパーは2.5秒くらいで済む。弾薬効率だけ見ればクラウンスプリッターでも十分だが、倒すのに時間が掛かる分リスクは増大する。 --  &new{2017-11-17 (金) 09:55:48};
---ストライクのボスみたいなのならともかく、通常のフィールドに沸いてるフィールドボス(公開イベント含む)はクラウンスプリッターのほうが良い。一発切ればひるむから攻撃を受けることは無い。逆に周囲の雑魚敵が集まってくるから範囲でやれば一石二鳥。ステアバックの価値が本当に無い。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:51:26};
--良いことを聞いた つまり二体以上のスロールが常に迫ってくるみたいな状況があれば無限に使えるわけだな… --  &new{2017-11-16 (木) 17:04:09};
--ちなみにレイドだとガントレットやラスボス(雑魚相手にすることが多い)なら使える。犬やお湯(雑魚相手に剣を使うことが少ない)では有用性が落ちる。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:09:31};
--絶対に回復するならいいね。タイタン専用なのが惜しい --  &new{2017-11-16 (木) 17:26:29};
-不断の刃の効果は2体を一定時間内に倒すと1発回復。なので通常はゴミ(範囲の小さいアッパー攻撃なため)なんだが、この武器だけ巻き込みやすいおかげで発動機会がかなり多くなる。威力も赤キャプテンくらいなら一撃。 --  &new{2017-11-16 (木) 19:09:41};
--一体倒せば1回復したよ --  &new{2017-11-17 (金) 01:19:33};
---初回は1体倒せば1回復、以降は2体キルごとに1回復っぽいな。2体キルは割と間隔空いてもカウントされるからなかなか良い。そして強攻撃じゃなくて弱攻撃で発動するのが素晴らしい。 --  &new{2017-11-17 (金) 02:48:22};
-弱攻撃のDPSが強攻撃のDPSを上回るのはたぶんコレだけ。他の剣は弱攻撃が多数の雑魚を散らすためのものだが、こいつの弱攻撃は怯みも強いのでなんでも切り刻める。強攻撃は範囲を活かして3体以上巻き込むように使うべし。 --  &new{2017-11-17 (金) 08:53:10};
-弱攻撃で普通に3体とか切れるときあるぞコイツ。強攻撃必要かなコレ・・・。 --  &new{2017-11-17 (金) 20:33:47};
--近距離で雑魚が渋滞してれば弱攻撃でまとめ切りできるよ。広範囲になると届かないから少し広がって集まってるときは強攻撃だね --  &new{2017-11-17 (金) 21:30:10};
-ステアバック、サイレントプロミスの弱体化(無限切り修正)によりかなり地位は向上した。ただしDPSでは下回るので、一強というわけではない。過信は禁物。 --  &new{2017-12-06 (水) 06:13:42};
--オンリーワンな性質だし普通に有能だし見た目もグッドだし、タイタンはいいものをもらったものだ…。 --  &new{2017-12-06 (水) 16:21:44};
-力のこもっていない剣の攻撃から剣の使用回数を得ることができていた「不断の刃」における問題を修正ってあるけど特に変わっていない?普通に弱攻撃2キルで1発貰えてるが・・・(というか修正しなくていい) --  &new{2017-12-08 (金) 01:39:22};
--パワー弾0の状態のゆったり振りのキルで弾を補充できてた件の修正じゃないの? --  &new{2017-12-08 (金) 01:45:12};
-これにMWつけてるタイタンとストライクで一緒になったが、一試合のオーブ生成数が40越えてて笑った --  &new{2017-12-23 (土) 14:14:22};
--そのタイタン俺です --  &new{2018-03-29 (木) 21:19:29};
--私ですね --  &new{2018-07-25 (水) 04:19:51};
-空中で弱大で連続切りできるのが良い。地上アッパー、空中叩きつけできる剣があればいいのに。 --  &new{2018-01-11 (木) 14:45:57};
-ネッススみたいな高い所から強攻撃で振り下ろしながら人のイベントに乱入するとかっこいい --  &new{2018-01-11 (木) 21:32:28};
-ギャンビットの武器がレジェ枠なのに装飾貰えてるしこっちのクラス限定剣どもにもそんなの貰えないかな --  &new{2018-09-19 (水) 17:23:08};
-武器説明文がマジで名言 --  &new{2018-10-06 (土) 18:37:20};
--まさにファンタジーRPGに持っていきたい代物だな… デザインとかこの一言コメントとか。黙って滅ぼされない反骨精神の表れ。 --  &new{2018-11-16 (金) 11:48:19};
--シャックス卿の声で脳内再生されるけどほんとにかっこいい。 --  &new{2019-03-19 (火) 16:02:55};
-マスターワークにしたらで威力5がでたけど…あたり…か…? --  &new{2020-01-18 (土) 19:40:54};
-これ今手軽に手に入る強武器だな、欲を言えばスローンだけどこのままでも強い --  &new{2020-03-29 (日) 21:24:46};
-こいつスローン実装されてから属性変わってたんだな。ソーラーだったの分解するんじゃなかった --  &new{2020-05-06 (水) 10:43:25};
-タイタン専用かつ威力と範囲に特化した最重量級の剣という浪漫溢れる武器 装飾等で大斧やハンマーみたいな更に重々しい見た目に出来るといいんだがなあ --  &new{2020-07-02 (木) 15:52:15};
-もう今は入手できないのかな…ケイドいないし --  &new{2020-11-03 (火) 23:35:22};
--[[スローン・クリーバー]] --  &new{2020-11-04 (水) 23:48:25};
-永夜のシーズンで現役に復活修正されそうだけど、現状ではギロチンを超えるDPSを叩き出す性能を秘めているのでは? --  &new{2021-05-12 (水) 08:57:58};
-やっぱり強えぜ! --  &new{2021-05-13 (木) 18:26:43};
-これって不断は弱でも発動するの?大嵐付いたらつよくないか? --  &new{2021-05-13 (木) 20:39:56};
-最重量級の大剣というロマン溢れる武器だけに代役がいない… 何で上限なんか付けたんだくそったれ… --  &new{2021-05-13 (木) 23:01:18};
--復刻されてるよ --  &new{2021-05-13 (木) 23:11:14};
-これヴォーパル付強攻撃7万入って草。復刻感謝。 --  &new{2021-05-14 (金) 10:57:53};
--付くのか…不断大嵐出たから満足してたが掘るか --  &new{2021-05-14 (金) 17:32:07};
---不断・ヴォーパルがクラン報酬で貰えたが、最終系に近いのか? --  &new{2021-05-15 (土) 15:59:15};
---ヴォーパルつき出たんでエウロパのスコーチキャノンもってるやつに鋭利バフ状態で強攻撃したら9万出てめっちゃ気持ち良かったです。ただ巻き込み性能は全く無いのかな?ある程度雑魚いるところでも1体にしかヒットしないです。 --  &new{2021-05-15 (土) 21:59:08};
---巻き込み性能が無いと自分で書き込んでおいてそんなわけないだろと思ったのでもう一度試してきました。ちゃんと複数体にヒットします、すみませんでした。モーションが遅いのでうまく当てられていなかったみたいです。 --  &new{2021-05-15 (土) 22:15:00};
---斬撃ヒットから遅れてちょっと広めの範囲に攻撃判定が出てる感じがあるからそのせいかも>複数体 斬った音した後で近くの雑魚がばったり倒れる… --  &new{2021-05-16 (日) 02:12:17};
-あれ?もしかして不断、大嵐やヴォーパルよりフラッシュカウンターとカウンターアタックの組み合わせが一番ヤバいかもしれない。知らんけど --  &new{2021-05-16 (日) 19:12:43};
--ちょい確認。火星のセクターのボス扱いのカバルで試してみた。ボスmodありで通常弱は24452、両方のバフのって44014でおよそ1.8倍。強はなぜか両方のらなかったよ。通常39123、カウンターアタックだけのって58683だった。間違ってる可能もあるのであしからず --  &new{2021-05-16 (日) 22:18:43};
---間違い…火星じゃない。ネッススでした --  &new{2021-05-16 (日) 22:38:28};
---カウンターアタックは「攻撃をガード」で発動するが、フラッシュカウンターは「近接攻撃をガード」が発動条件。ガードした攻撃が近接攻撃扱いじゃないのかも? --  &new{2021-05-18 (Tue) 16:21:40};
-上にもあるけど、比較してきた。エウロパの奥にいる固定サバスン(キャプテンみたいのでっかいやつ)にボスMODつきギザギザMWにしてR2ぶっぱしてきたら88000でた。同じ構成でギロチンだと1hit13000弱。dps一覧に7hitってあったけど、スプリッターの方が減ってたので回転hit数バグ修正前の様な気がする。密着で斬りましたが、hit数は間違ってたらすみません。 --  &new{2021-05-18 (火) 09:35:29};
-これスライディングしてから強攻撃やると紫のモヤモヤが出るけど何か効果あるのかな? --  &new{2021-05-18 (火) 11:11:29};
-スローン・クリーバーの時に合った構えがないのがちょっと残念。DPS的にはヴォーパルの方がいいんだろうけど構え発動させてからの叩きつけが好きだったんだよね --  &new{2021-05-18 (火) 12:19:53};
--dps的にはヴォーパルかな?1.15倍だけど。フラッシュカウンターは1.2倍で数秒間デバフ与えられる。カウンターアタックは1.5倍。上にもあるけど両立出来るかは不明。ロマンパークかもしれないね --  &new{2021-05-18 (火) 15:12:35};
-入手方法教えて下さい! --  &new{2021-05-18 (火) 21:28:25};
--ワールドドロップだよ。ベンダーのランクアップやバンシー、オーバーライドでも手に入るよ --  &new{2021-05-18 (火) 23:16:24};
---あとクラス剣だからタイタンの時じゃないとドロップしないかも --  &new{2021-05-18 (火) 23:17:13};
-ヴォーパルと大嵐で迷ってる --  &new{2021-05-18 (火) 22:53:59};
--前者が安定、後者がロマンだと思ってる --  &new{2021-05-18 (火) 23:29:01};
---前置き無しで強ブッパしたいからヴォーパルにする。まあ両方残しとく --  &new{2021-05-19 (水) 18:59:51};
-俺の思い出の中のこれはソーラーだった、昔は属性自由だったな --  &new{2021-05-19 (水) 00:10:06};
-25の収束を連発すれば一瞬で出る。厳選もすぐに済む。なんて優しい武器なんだ --  &new{2021-05-19 (水) 20:27:15};
-謎に範囲攻撃できます。ジャンプ弱連打でメジャーオーガ程度ならよろけハメできます。ヴォーパルでボス攻撃できます。はい最強。 --  &new{2021-05-23 (日) 10:17:02};
-脳筋って感じで強いな…普段あんま剣使ってこなかったけど、強攻撃でヒット&アウェイも出来るし難易度上がっても仕事してくれるかな? --  &new{2021-05-23 (日) 19:54:26};
-弱のみでヴォーパル6回と大嵐x5のための6回のダメージは同じ。7回目以降は大嵐がダメージ高くなるけどそんなに攻撃できないかもしれないからヴォーパルが当たりかな? --  &new{2021-05-23 (日) 20:18:30};
-昔の属性自由に戻らんかなあ ソーラーのこいつが好きだったんだ --  &new{2021-05-24 (月) 22:10:31};
-ウォーマインドの掟があれば強攻撃でセルが出る。そして出たセルも強攻撃なら割れる。セルの抑制付きのクソ硬セルも一刀両断よ --  &new{2021-05-24 (Mon) 22:20:44};
-これエネルギー促進剤乗ってダメ2倍になるのね。タイタンサイッキョ --  &new{2021-05-27 (木) 14:58:12};
--あとボイド爆発扱いでセルも作れてる気がする --  &new{2021-05-27 (木) 15:55:11};
---一個上にあったごめん --  &new{2021-05-27 (木) 15:59:58};
--このダメージマジヤバい --  &new{2021-05-27 (木) 17:46:18};
-エネルギー促進斬は修正無しってことは許された…? --  &new{2021-05-28 (金) 12:01:11};
--バグかわからないけど強は範囲攻撃扱いならそのままの可能性あるね --  &new{2021-05-28 (金) 20:42:59};
--明らかにMODの説明の範囲から外れとるし、修正間に合わなかっただけやろ。ただでさえシーズン頭でバグ修正多い上に「ステイシスの修正前倒しにすんのマジしんどかった」とかtwabで書いとったし --  &new{2021-05-28 (Fri) 22:33:13};
--2倍パワーはチャンピオンや中ボスを消滅させるのには長けてるけど、高難度のラスボスにはそこまででも無いし、意外と釣り合い取れてる気がする。あと突入掃討が使えないとか減点要素もあったり。 --  &new{2021-06-02 (水) 00:39:58};
-この剣の存在がウォロ専だった俺を狂わせた。 こんなロマン剣使いたくなっちゃうじゃん、タイタン作るじゃん…タイタン超楽しいじゃん… --  &new{2021-05-30 (日) 21:46:41};
--ウォロも固有モーションになったけど所詮ギロチンだからな…… --  &new{2021-05-31 (月) 04:22:12};
---そうなのよ、無限ガードができるギロチンって書くと強そうだけど剣士のガード付けられないし、カウンターアタック付けて活かそうとするとギロチンの方がお手軽に強いからギロチンで良いじゃんってなっちゃうのよね… デザインが好きだから包囲網特化付けて包囲網型で運用してるわ。 -- [[木主]] &new{2021-05-31 (月) 07:06:29};
--ウォロが他2職と比べて職も剣もカスなだけだから気にすんな、その感覚は至極当然 --  &new{2021-05-31 (月) 11:09:55};
---レイドのDPSフェーズで泉なしで攻略してるのかな --  &new{2021-05-31 (月) 15:50:25};
---これもうただの誹謗中傷でしょ、この剣も使うけどウォロの剣は強いと思うしこのコメントは単純に不快。 --  &new{2021-06-01 (火) 05:41:40};
---実はウォロが今回のアテオン戦でDPS一番出るの知らないのかな。頑張れば1ターン200万超えるぞほかのキャラは頑張っても150万なんだが?それでもウォロはカスかね?わからんわ。 --  &new{2021-06-01 (火) 09:47:40};
---ウォロ剣で1ターン200万出せるの? --  &new{2021-06-01 (火) 09:58:52};
---剣だけでって言われると無理。グレ、特殊、剣全部複合なら出る。なんなら泉でも出る。 --  &new{2021-06-01 (火) 11:36:03};
---わからなくない。火力云々はともかくとして、旧ウォロ剣は通常剣だったし新ウォロ剣はギロチンだったし、ウォロだけ固有モーションの剣もらえてないのよ・・・まぁベスパ―ラディウス的理論でウォロ剣は回転斬りになったのかもだけど、それでも固有モーションほしかったよ・・・ --  &new{2021-07-02 (金) 13:55:29};
-アーティファクトと合わさると真の力を発揮する伝説の聖剣 --  &new{2021-06-01 (火) 16:00:50};
--放浪者「もうギャンビットをこれ以上壊さないでくれ!」 --  &new{2021-06-01 (火) 18:50:50};
--コイツとエンプティ・ベッセルでセル大量に生成して爆破するだけでセルにソーラーダメージ追加しとけばセルの爆破でもセルが出るからヤベェ事になるのホント草。 ストライクとかだと常時セル後落ちてるみたいなことになって爽快感がありすぎる。 --  &new{2021-06-02 (水) 09:41:41};
-これ強攻撃のダメがやたらバラつくなぁ…あとハイドラなんかに当たりづらい気がする --  &new{2021-06-02 (水) 07:49:30};
--ダメージのバラつきについては、パワーチャージが溜まり切る前にぶっぱしてないか?1回撃つとチャージが0からになり、別武器に持ち替えてる間はチャージ止まるから、強攻撃連発とか、強攻撃してすぐ持ち替えてその後もう1回剣で強攻撃とかすると弱くなる。剣を持った状態で少し待たないといけない。 --  &new{2021-06-17 (木) 11:54:25};
-二倍の剣と二倍のサンダークラッシュで快適だぁ --  &new{2021-06-03 (木) 12:10:41};
-これギザギザの刃と鍛えられた刃を比較すると、弾数7差で強攻撃のダメ比が3%弱程度だから鍛えられた刃が安定かね。多段式は圧倒的にギザ刃なんだけどね --  &new{2021-06-05 (土) 05:14:31};
--総火力ならそうだろうけど、少しでも総火力を稼ぎたい対ボス戦ではとにかく最高ダメージを求めるかな。特にこいつみたいに一発がデカい場合の3%は侮れない --  &new{2021-06-05 (Sat) 11:36:25};
---間違った 2個目の総火力は瞬間火力な --  &new{2021-06-05 (Sat) 11:40:44};
-ギャンビットで使うのやめろ味方に来ても面白くない まぁ眼差しよりは…眼差しの方がマシだわ --  &new{2021-06-07 (月) 22:15:36};
--なんで? --  &new{2021-06-07 (月) 22:27:02};
--エネルギー促進剤のるのが仕様だってんなら俺も喜んで使うけど、現状バグっぽいから自粛してるわ。対人でグリッチはあかん --  &new{2021-06-12 (土) 11:35:50};
-これいるとオーバーライドの速さが段違いで助かる --  &new{2021-06-07 (月) 23:49:02};
-達人NFでもチャンピオンを一瞬で叩き潰すことができて気持ちがいい、最高。 --  &new{2021-06-08 (火) 04:09:09};
-みんな、ちゃんとエネルギー促進剤つけるんだぞ?こいつが強いんじゃないからな!!!(たまに別ビルド使って忘れる) --  &new{2021-06-08 (火) 23:34:23};
-強攻撃の爽快感が堪らな過ぎて来シーズンが来るのが怖い。エネ促ダメージを基本にして消費を7〜9に上げるとかしてくれないかなあ --  &new{2021-06-09 (水) 20:12:18};
-これ思いのほか泥しないんだな --  &new{2021-06-18 (金) 23:50:26};
--剣ならアンブラル25ガチャしろ --  &new{2021-06-21 (月) 22:15:31};
-今シーズン限りのボーナスダメージに慣れてしまうと次シーズン以降産廃になりそう --  &new{2021-06-29 (火) 22:43:09};



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