Comments/アンティオペーD のバックアップ(No.9)

アンティオペーD

  • 600のSMGは近距離でのキル能力が凄いな。これは反動制御しやすいからガンガンHS狙える。 -- 2017-11-19 (日) 15:45:16
  • 普段軽量SMGばっかり使っているからこれのハンドリングの悪さが凄く気になって使いにくかった。でも遠くの敵でも当てやすかった。同じ武器枠でも使用感に差があるのね -- 2017-11-20 (月) 00:58:08
    • ハッケ製SMGは腰だめ撃ちでハンドリング誤魔化せたらかなり汎用性上がるよ -- 2017-11-20 (月) 12:33:09
      • 個人的にはもうオートライフルばりにADSしても使えちゃうしDPSはお墨付きだからそれでいいやってなっちゃってるな…SMGの使い方ではないが -- 2017-11-20 (月) 15:56:33
  • 他SMGの使用感に比べると反動が素直なのもあって、どっちかというと高レートAR撃ってる感覚 -- 2017-11-25 (土) 15:52:48
  • 近距離限定だが前作のドクトリンを撃ってる感覚になる -- 2017-12-02 (土) 18:29:46
  • マスターワークは射程5を推したい。より反動の小さいアタランテが出たけど、AAの効く射程距離の長さを伸ばす方向ならまだまだ唯一の性能がある。 -- 2017-12-19 (火) 20:27:31
    • MWアタランテしても無印アンテイオペーには勝てない。MWアンテイオペーにしてハンドリングor射程を伸ばした方が遥かに良い効果がある -- 2017-12-22 (金) 11:33:20
  • 弾増加のMWは2増加だったよ。やっぱり、射程増加ガアタリなのかな?リロ速もkillクリ考えるといい気がする -- 2017-12-22 (金) 12:39:17
    • 既に射程はかなり長いし上昇値が5しかないから射程よりも他のほうがいいんじゃない?ハンドリングとかリロードとか -- 2017-12-22 (金) 16:13:24
      • SMGは他武器より減衰しやすいから射程5アップは意外と効果あるよ -- 2017-12-22 (金) 16:21:53
      • 確かにSMGだったら+5でも影響は大きいか -- 2017-12-22 (金) 17:19:03


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