Comments/アミットAR2 のバックアップの現在との差分(No.14)

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[[アミットAR2]]

-vEなら使えそう。すぐ作れるし反動少ないから楽しい。 --  &new{2022-08-24 (水) 22:47:15};
--インカンデセントでステータス・フォー・オール発動するのね。野心家と迷ったけどこっちも悪くなさそう。 --  &new{2022-08-26 (金) 00:46:29};
-ブレ軽減+トリタプができるのか・・・連射か順応が良かったなあ・・・ --  &new{2022-08-24 (水) 23:11:53};
-今期はバリア剥ぎがオートライフルなのでカルスミニツールから乗り換えました。5列目はインカンデセントとして、4列目は何がいいかなぁ。 --  &new{2022-08-29 (月) 13:41:43};
--そらもうバリア剥ぎといえば報復ですよ。達人ケッチクラッシュでもソーラーシャンクがわんさか出てくるし、高難易度での生存力がグッと上がるで --  &new{2022-08-29 (月) 20:30:12};
--今シーズンのアンチバリアはスカウトと砂があるのがな...わざわざバリア対策にARのこれを持つ理由はない気がする。それはそれとしてこの武器パークは良いから、1本クラフトはしておきたい(パークおすすめはサープラインカンかな) --  &new{2022-08-29 (月) 21:27:45};
---カルスミニツールもってスカウト持ったら枠がね。フォアランナー持ちたいっていうだけなんだけど --  &new{2022-08-30 (火) 09:43:54};
---普通にインカン付きのスタッカート持ったら良いと思うよ。単純に対策で見たらスカウトに分があるってだけ。 --  &new{2022-08-30 (火) 18:18:16};
---そらバリア剥ぎ性能だけで見たらそうだよ。普段使いの弾バラマキ武器とバリア剥ぎを一枠で済ませられるからいいのに。オバロも出てくると弓とスカウトで役割被るじゃん。 --  &new{2022-08-30 (火) 22:02:29};
---いうて精密のこれは弾ばら撒き用とまでは言い難い気がするが。精密オートを過信してる気がする。まあ対バリアや高難易度で使えるって視点になるとどうしても玄人が基準として出てくるから、穿った視点になってしまうのはあるけども --  &new{2022-08-30 (火) 22:13:43};
---精密オートを過信するというよりは、単に消去法かな。バリア剥ぎとバラマキそれぞれで見たらもっといい選択肢はあるけど、両取りできる選択肢がこれしかない。 --  &new{2022-08-31 (水) 08:47:56};
--バリア云々はさておき、インカン付きが落ちたから使ってみたけど、450ARが微妙という固定観念のせいか、カルスミニツールの方が雑魚処理は快適な印象だった。 バリア? キネ砂を使ってます。 --  &new{2022-08-30 (火) 18:06:49};
---バリア対策で他が微妙、というかバリアオートしかなかった?時代に使われてたくらいだからね。オートのほとんどがvEでも微妙になりつつあるのは確か。まあそれでもこのオートはパーク優秀だと思うし、クラフト品確保できれば普段使いは全然できると思う --  &new{2022-08-30 (火) 18:21:01};
-毎日赤枠ミニツール探ししてるのにコッチ先揃った。まぁこれはこれでええやんははは --  &new{2022-08-30 (火) 19:47:03};
-アーマー貫通弾、報復、適応性弾薬、アンチバリア…快適、おぉ快適。精密フレームじゃなければもっと良かったんだけどな、もう一発ぐらい精密フレームに上方修正入れてやってほしいところだ --  &new{2022-08-31 (水) 11:32:38};
--対バリア用(報復・適応性)と雑魚処理用(野心・インカンデセント)で2丁欲しくなるなぁ。 --  &new{2022-09-30 (金) 03:59:01};
---上の木で言われてるんだけど、これVP仕様(ブレ軽減+トリガータップ)にも出来るのよね。尖ってないけど汎用性の塊みたいな良い武器だと思うわ --  &new{2022-11-03 (木) 11:52:24};
-野心家とインカンデセントで撃ちまくるの気持ちよすぎだろ!! --  &new{2022-09-17 (土) 15:55:50};
-ステフォとインカン相性良くて使いやすいな --  &new{2022-10-30 (日) 08:10:39};
-精密フレームが弱いからインカンよりアドレナリンの方が使いやすい気がしてきた、インカン武器は今後も増えるっぽいし --  &new{2022-11-03 (木) 13:50:22};
-画像、デカ過ぎぃ! --  &new{2022-11-04 (金) 01:18:51};
-上位が最近使ってるのよく見るし撃ち負けること多いんだけど、当てやすいだけで何か強化されたワケではないよね? --  &new{2023-04-30 (日) 21:22:21};
--https://www.bungie.net/7/ja/News/article/51844  これが関係してるんかな? Foundry によれば、耐久T5以下だとTTKが0.67secだからかなぁ。ブレ軽減+トリガータップなら入りやすい? --  &new{2023-05-01 (月) 14:53:32};
---低耐久なのでこれだと思う!あの当てやすさで0.67出されたら勝てませんね…。ありがとうございます~ --  &new{2023-05-02 (火) 00:59:15};
-vPで大分強くなってきたのでパーク模索してるんだけれども、定番はブレ軽減+トリガータップなのはよしとして、ブレ軽減のところをサープラスにするのってアリかな?ブレ軽減の有無で当て感が大きく変わるなら外せないかなとは思うんだけれども --  &new{2023-05-06 (土) 19:44:49};
-みんな矢抑にしてるけど、拡バレにして平衡化ストックつければ反動方向も96で射程さらに盛れるんだよね。 --  &new{2023-08-14 (月) 20:48:54};
-foundryで見ても耐久2以下までしか0.67秒で倒せないっぽいけど、上のコメントからなんか更新あった? --  &new{2023-08-30 (水) 09:46:36};



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