金の牙 のバックアップの現在との差分(No.2)
TITLE:金の牙 (Goldtusk) CENTER:&attachref(,nolink); CENTER:&attachref(./金の牙.jpg,nolink); CENTER:質素なものを好む皇帝のために作り直された地球のアーティファクト。 リヴァイアサン船上のの野獣達の群れで入手できる。 入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから #br *特徴 [#Abstract] 「軽量フレーム」を持ち強攻撃のリーチが長いハンター専用剣。 元々は[[野獣達の群れ]]報酬だったが、形成武器として[[抗戦のシーズン]]に復活した。 属性がボイドからアークに変更された。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h |剣|軽量フレーム|34|レジェンダリ|ボイド|ヘビー| |剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|アーク|ヘビー| |威力|攻撃速度|使用回数|h |60|82|74| |60|80|74| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|BGCOLOR(#eee):決闘者のトランス|BGCOLOR(#eee):冷たい鋼|BGCOLOR(#eee):トゥー・エクセス| |-|空腹の刃|-|無慈悲な攻撃|カウンターアタック|BGCOLOR(#eee):バイスト・スティンガー| |-|忍耐の刃|-|勇敢なる突撃|大嵐の刃|-| |-|磨かれた刃|-|暗殺者の刃|調和|-| |-|ギザギザの刃|-|不断の刃|連鎖反応|-| |-|鍛えられた刃|-|容赦なし|アドレナリン中毒|-| |-|-|-|決闘者のトランス|一人は皆のため|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){強化特性};カウンターアタック|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|&color(blue){強化特性};調和|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};不断の刃|&color(blue){強化特性};連鎖反応|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|-| |-|-|-|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。| |>|2列目| |BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |BGCOLOR(#eee):決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率性、防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。| |無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離が一時的に拡大する。| |暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率性、防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。| |&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間で通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離がしばらくの間拡大する。| |&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、しばらくの間移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};不断の刃|強力な剣攻撃でトドメを刺す度に剣の使用回数が付与され、一定確率で追加の使用回数が与えられる。| |&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力回復効果が向上する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。| |&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率性、防御力が大幅に向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。| |>|5列目| |BGCOLOR(#eee):冷たい鋼|強力な剣攻撃で標的を遅延させる。| |カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わずかな時間ダメージが増加する。| |大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。| |調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。| |連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。| |アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。| |&color(blue){強化特性};カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、しばらくの間ダメージが増加する。| |&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、しばらくの間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。| |&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、しばらくの間この武器のダメージと性能が上昇する。| |&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。予備弾薬量が向上する。剣のダメージ耐性が向上する。| |&color(blue){強化特性};アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、しばらくの間、ダメージが増加し、ハンドリングが向上する。| |&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。| |>|6列目| |BGCOLOR(#eee):トゥー・エクセス|スーパーエネルギーが満タンの状態でこの武器を使ってトドメを刺すと、やや長い時間、腕力と鍛錬にボーナスが付与される。| |BGCOLOR(#eee):バイスト・スティンガー|この武器で敵にダメージを与えると、わずかな確率でマガジンがリロードされ、照準モード中の移動速度が上がる。このパークが有効な間、弓はドロー速度が上昇し、剣はチャージ速度が上昇する。| #endregion #region(シーズン7版パーク) |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|BGCOLOR(#eee):エネルギー転送|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃| |-|空腹の刃|-|構え|大嵐の刃| |-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|暗殺者の刃| |-|磨かれた刃|-|不断の刃|包囲網| |-|ギザギザの刃|-|-|-| |-|鍛えられた刃|-|-|-| #region(詳細を表示) |名前|説明|h |>|1列目| |軽量フレーム|素早く移動して素早く攻撃できる。を押すとダッシュアタックを放つ。| |BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。| |>|2列目| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。| |忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。| |磨かれた刃|剣のダメージが増加する。| |ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。| |鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。| |>|3列目| |剣士のガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が低下する。| |BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。| |>|4列目| |エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。| |BGCOLOR(#eee):エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。| |構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。| |無慈悲な攻撃|短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。| |不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。| |>|5列目| |大嵐の刃|剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが増加する。| |大嵐の刃|剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが増加する。| |BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。| |大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。| |暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。| |包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。| #endregion #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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