邪神、滅びる/邪神オリックス のバックアップソース(No.1)
''仕掛け'' 構成は、4つの台、オリックス、引き裂く空間の玉のバフ、レリック、オリックスベッセル、光を喰らうオーガ、黒玉、光を喰らうナイト。 #br 4つの台は娘と同じ。反時計回りに3箇所乗ることで、4箇所目への足場を作る。 #br オリックスは5つのモードを持っている モード0: 開幕直後 左右にスロール、奥側台2つにナイトを召喚する。全滅させると「台殴り~暗黒召喚モード」に モード1: 台殴り~暗黒召喚モード (1)レリックの現れた位置の反時計回りに一つ隣の台を殴る。そこに引き裂く空間の玉を配置する。 (2)誰かが台に乗り引き裂く空間の玉を取ると、目からビームをうち攻撃を始める。 ターゲットは視界内に玉を取った人がいればその人、いない場合は近くの人を攻撃する。 (3)(1)から一定時間経過すると再び台を殴り、胸を開いて白く光る弱点を露出して暗黒を召喚する(即死攻撃)。 弱点にダメージを与えて怯ませることで阻止可能 この時、一定ダメージを与えるのではなく、自動回復の速度を上回る火力で攻撃し続ける必要がある(=高火力ほど少ない総ダメージで怯む)。 (4)さらに一定時間経過すると「暗黒の加護を得た」と表示される。 露出したままの弱点にダメージを与えてダウンさせる(姿を消させる)ことで阻止可能。 弱点(白い部分)に攻撃をすることで黒い影(コア?)が見えるようになる%%%''(ダメージを与えていない状態が一定時間継続するととコアの露出がなくなってしまうので注意)''%%%。 コアが見えている状態ならば、後述の黒玉爆発でオリックス本体にダメージを与えられる。 (5)体力がゼロの場合は「悪あがきモード」、(4)を阻止かつ残り体力1/2以上なら「爆撃モード」に、それ以外は「お仕置きモード」に モード2: 爆撃モード 台の上に宿られたナイトを呼び出し、ガーディアンのいる座標を起爆する。 起爆してから爆発するまで1秒程度遅延するので、全速で動けば当たらない 一定時間経過で、「台殴り~暗黒召喚モード」に戻る。 モード3: お仕置きモード 正面奥に巨大な暗黒球(接近すると大ダメージ)を召喚する。 一定時間ごとにガーディアンをランダムに一人、お仕置き部屋(ストーリーラストのエコーと戦う白い部屋)にワープさせる。 暗黒球の左右にスロールを召喚し、暗黒球に接触したスロールはお仕置き部屋にワープする。 お仕置き部屋は体力の自動回復無効(インフュージョンなどの回復手段は有効)。ストーリーラスト同様の剣を持ったエコーがおり、一定時間以内に倒せなければ全滅。 エコーを倒すか、中のメンバーが全滅すると、「台殴り~暗黒召喚モード」に戻る。 モード4: 悪あがき 正面奥に現れ、暗黒召喚を行う。弱点にダメージを与えることで倒せる。 #br 引き裂く空間のバフは (1)オリックスが台殴りの際に設置する玉から得られる。見た目は娘の場合同様。 (2)レリックを取れるようになる。 (3)持っていると、オリックスに最優先で狙われる。 (4)死ぬと他の人に引き継がれる。 #br レリックは引き裂く空間のバフを持って触れることで、「烙印を求める者」のバフを得る。 #br オリックスベッセルは、 (1)オリックスが台殴りをしてから一定時間経過でトゥームシップから出現する。 (2)出現時は無敵 (3)「烙印を求める者」のバフを持った人が近くで□を押すことで、「不死の烙印」のバフを奪い取る (4)(3)を行うとダメージが通るようになる。 #br 不死の烙印は周囲に不死のオーラを発生する。 不死のオーラは暗黒召喚(全体即死)以外の攻撃を防ぐ。 #br 光を喰らうオーガは (1)引き裂く空間を持ったガーディアンが台の上空を通過するか、時間経過すると現れる。 (2)倒すと、その場に黒玉を残す。 (3)倒すと、台座の対面の角(例えば右手前台座なら左手前角)にアコライトやセンチュリオンを出現させる (4)''&color(Red){ハードでは、};''倒すと光を喰らうナイトを出現させる #br 黒玉は地面に黒い円が現れ、ガーディアンがその円の中に入ると「汚染された光の収集」と表示される(黒玉自体に触れる必要はない)。 それを3秒ほど続けると「~が汚染された光を爆発させた」と表示される。その後黒玉は白くなり上昇、数秒後に爆発。 オリックスのコア?(白い弱点部分を攻撃すると見える、黒い部分)が露出していればオリックスに大ダメージを与え、範囲内のガーディアンを即死させ(これは不死のオーラで防げる)、起爆していない黒玉を消す。 つまり、起爆タイミングが大きく遅れた場合、もしくはコアが露出していない場合、オリックスにその黒玉のダメージは入らない。 #br ''&color(Red){ハードでは、};''光を喰らうナイトが現れる。出現位置は倒したオーガの対角(例えば右手前の台座のオーガを倒した場合、左手前の角の扉から現れる)。 &br; 光を喰らうナイトは、そのオーガの残した黒玉に向かって直進し、黒玉に触れると消滅させる。 #br ''&color(Fuchsia){チャレンジモードでは、};''黒玉16個を一度に起動する(1回で倒す)ことで成功。但しナイトの処理をしくじって到達されてしまうとそれまで溜め込んでいた黒玉が一度に全部消滅させられてしまうので要注意。 #br 正面にある光に触れると戦闘開始、オリックスを倒せば終了。 #br |
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