起源特性リスト のバックアップ差分(No.6)

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|区分|パーク名|付与される主な武器|効果|備考|h
|武器メーカー|ハッケの突破兵器|ハッケ製武器|ビークル、タレット、バリケード、ステイシス・クリスタルに対するこの武器のダメージが増加する。|・対ビークル:+15%&br;・ビークル以外:+30%|
|~|スロスシナジー|スロス製武器|リロードすると、短時間、ハンドリングボーナスが付与され、ひるみが軽減される。|リロード完了後6秒間、&br;・ハンドリング+40&br;・ひるみ耐性+20%|
|~|オモロン流体力学|オモロン製武器|この武器は、マガジンの上半分のリロード速度と安定性が向上している。|マガジン残量が50%超の時、&br;・安定性+20&br;・リロード速度+30|
|~|バイスト・スティンガー|バイスト製武器|この武器で敵にダメージを与えると、わずかな確率でマガジンがリロードされ、照準モード中の移動速度が上がる。&br;このパークが有効な間、弓はドロー速度が上昇し、剣はチャージ速度が上昇する。|効果時間6秒|
|~|テックス・バランスストック|テックス・メカニカ製武器|腰だめ撃ちで標的にダメージを与えると、照準モード時のハンドリング、リロード速度、移動速度が強化される。||
|~|現場試験済み|デブリム製野戦武器|この武器で標的を倒したりダメージを与えると、射程距離、安定性、ハンドリング、リロード速度が徐々に向上する。&br;剣の場合は、チャージ速度とガード耐性が向上する。||
|バンガード作戦|バンガードの釈明|バンガード作戦固有武器|この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。|キルにより7HP回復|
|~|驚異的回復|NFストライク固有武器|チャンピオンをスタンさせると、短時間、マガジンの一部が補充され、体力が回復し、回復力が上昇する。|・マガジン一部補充&br;・60HP回復&br;・3秒間、回復力+40|
|クルーシブル|ある静寂の瞬間|クルーシブル固有武器|非戦闘時のリロード速度が向上する。|非戦闘時、リロード速度+40|
|~|潜む狼|アイアンバナー固有武器|体力が低い状態でこの武器でガーディアンにトドメを刺すと、レーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。|63HP以下の時にガーディアンをキルすると発動。&br;10秒間、レーダーが強化され、敵のレーダーに映らなくなる。|
|~|迅速|オシリスの試練固有武器|自分がファイアチームの最後の1人になった時またはソロでプレイしている時に、リロード、安定性、照準補佐、射程距離が向上する。|ソロプレイorチームの生き残りが自分一人になった時発動。&br;・安定性+20&br;・リロード速度+20&br;・照準補佐+10&br;・射程距離+10|
|ギャンビット|ガン・アンド・ラン|ギャンビット固有武器|この武器で複数の標的を素早く倒すと、ダッシュスピードにボーナスが付与される。&br;ガーディアン、強力な戦闘員、重要標的を倒すと、このボーナスが付与されるまでの時間がさらに短くなる。|複数キル後発動。効果時間10秒。|
|レイド|ソウルドリンカー|門弟の誓い武器|リロードする前のヒット数に応じて体力が回復する。|回復量は武器種により異なる(20HP~80HP)|
|~|装填過多|邪神、滅びる武器|味方の近くでリロードするとマガジンが過装填される。|付近の味方の人数に応じて10%~50%過装填される。|
|~|ブレイ家の遺産|ディープストーン・クリプト武器|ダメージを与えるとスキルエネルギーが少量回復する。||
|~|調和する共振|ナイトメアの根源武器|このセットの武器を複数装備すると、この武器のリロード速度とハンドリングが向上する。&br;さらに、トーメンター、ルーセントハイヴおよびスーパースキル発動中のガーディアンに対するダメージが増加する。||
|~|爆発契約|最後の望み武器|グレネードスキルの発動中に、この武器の安定性とリロード速度へのボーナスが発生する。&br;回復グレネードの使用やグレネードでトドメを刺すとボーナスの追加スタックが付与される。||
|迷宮|ビタースパイト|デュアリティ武器|この武器の装備中にダメージを受けると次回のリロード時間が短縮される。&br;ダメージを受けるほどこの効果は強化される。|ダメージを受けるとスタックが最大x5まで溜まる。&br;スタック量に応じてリロード速度増加。&br;リロードor武器収納でスタックは消える。|
|シーズン武器|ランドタンク|甦生のシーズン武器|この武器でトドメを刺すと耐久力が上昇し、戦闘員からのダメージ耐性が追加で付与される。|キル毎に5秒間発動し、最大3スタックする。&br;1スタックにつき、耐久力+10、PVEダメージ耐性+5%。|
|~|エクストロバート|幻影のシーズン武器|付近に複数の戦闘員やナイトメアがいる時にトドメを刺すと体力が回復する。|近くに3体以上の戦闘員or1体以上のナイトメアがいる時発動可能。&br;キル後、40HP回復する。|
|~|右フック|宙賊のシーズン武器|近接ダメージを与えると、この武器の標的捕捉と射程距離が短時間向上する。&br;追加の近接ダメージを与えると、この効果が延長される。|近接ダメージ後10秒間(最大20秒間まで延長可)、&br;・照準補佐+10&br;・射程距離+10|
|~|伏兵|熾天使のシーズン武器|交戦開始時の最初の数瞬に限り、射程距離、ハンドリング、戦闘員に対するダメージ量が強化される。||
|~|ノーブル・ディード|抗戦のシーズン武器|蘇生、回復、2つ目のシールド、サブクラスバフで味方を支援すると、この武器はチャージされる。&br;標的を倒すとチャージは消費される。&br;チャージされた状態では、ハンドリング、リロード速度または剣のチャージ速度にボーナスが付与される。||
|~|満たされない飢え|深淵のシーズン武器|いずれのスキルもフルチャージされていない場合、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。&br;剣の場合は、代わりにガード耐性とチャージ速度が向上する。||
|ロケーション|サイコハック|玉座の世界武器|この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。||
|~|ナノテクトレーサー・ロケット|ネオムナ武器|複数発命中させると、次の1発が追尾式マイクロロケットになる。||
|復刻|トゥー・エクセス|絢爛のシーズン武器|スーパーエネルギーが満タンの状態でこの武器を使ってトドメを刺すと、やや長い時間、腕力と鍛錬にボーナスが付与される。|効果時間12秒。&br;・腕力+20&br;・鍛錬+20|
|~|ホット・スワップ|永遠の挑戦武器|ダメージを受けた状態でこの武器に切り替えると、武器のハンドリングが短時間大幅に改善する。&br;剣のチャージ速度、ガード耐性、ガード持続時間が向上する。|ダメージを受けた後すぐに武器を持ち替えた時発動。&br;4秒間、ハンドリング+30。|
|~|ラスプーチンの武装|ウォーマインド武器&br;(IKELOS、第七の熾天使等)|標的のシールドを破壊すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。||
|~|災害対策|天誅&プライムギャンビット武器|弾薬を拾うと、武器のひるみ耐性と射程距離が次回発射時まで向上する。&br;剣の場合は、代わりにチャージ速度が大幅に上昇する。||
|季節イベント|クラス候補|ガーディアン・ゲーム武器|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが付与される。|クラススキルエネルギーを5%付与。|
|~|ドリームワーク|夏季の宴武器|1回のリロードにつき、トドメをアシストするかアシストを受けてトドメを刺すと、予備弾薬から弾が一部補填される。&br;場合によってはマガジンがオーバーフローすることもある。|マガジンの66%を追加補充。|
|~|捜索隊|死者の祭り武器|付近に味方の居ない状態で照準モードに入ると、照準移行速度と移動速度が上昇する。|付近15m以内に味方がいない時発動。|
|~|暁旦のサプライズ|暁旦武器|複数の標的を素早く撃破すると暁旦の贈り物を受け取れる。&br;なお、強力な標的を倒すと複数キルとしてカウントされる。||



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