空虚な拒絶 のバックアップ差分(No.2)

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TITLE:空虚な拒絶 (Hollow Denial)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「奪われたものを決して忘れるな」
入手方法: 幻影のシーズンのアクティビティ

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*伝承 [#Lore]
}}}}
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''「奪われたものを決して忘れるな」''

証明されざる者、ケシクスは月の3周期に渡ってその小さな村を調査した。キャプテンがこの場所を襲うのは初めてのことではないが、普通は殺しや労働力を求めてやって来る。だが、彼が率いるバンダルの狙いは違った。&br;その村には光の戦士が住んでいた。仲間を数多く殺した悪魔だ。ケシクスの前任者であったキャプテンをも手にかけた。その悪魔に報復し、仲間の無念を晴らすことがケシクスの務めだ。そうハウス・オブ・デビルズから伝えられている。 &br;しかし、ケシクスにとってこの悪魔の命は報復以上の価値があった。その命は栄光をもたらす。父イクリースがたった一度の戦いで光の戦士を倒し、その小さな武器を奪って神々しいエーテルを飲んで手にしたのと同じ栄光だ。もうすぐケシクスもその栄光を手にすることになる。もうすぐ己に相応しい地位を築き上げることができるのだ。&br;バンダルたちがケシクスの両側につき、期待を胸に秘めながら背の高い草の中を進んだ。草がなくなり、耕された土と丸太の壁のある場所へ来ると、一旦立ち止まり、ケシクスの指示を待った。ケシクスは宣戦布告のフレアを発射しなかった。光の戦士に計画を練る時間など与えはしない。&br;後衛部隊のドレッグが奇襲部隊に加わると、ケシクスはアークの槍に火を付け、夜の闇に掲げて合図した。攻撃せよ!&br;奇襲部隊は守りが手薄だと見込んでいたが、やがて激しい抵抗を受けた。キャプテンが防衛の指示を出している者を探し出すために村の中心部に向かって突入すると、戦闘中の悪魔を見つけた。ケシクスは大股で前進し、途中にいる挑戦的な人間の女を前腕でつかむと、燃え盛る木造の建物の中へと投げ込んだ。&br;「悪魔め!」ケシクスはエリクスニーの言葉で叫び、アークの槍を振りかざした。&br;だがその時、若い人間が挑むようにしてケシクスと悪魔の間に割り込み、剣を振り上げた。ケシクスはその“戦士”を品定めし、笑って下顎を鳴らすと、いとも簡単にその少年の曲がった刃物を払った。キャプテンが嘲って軽く押すと、その若い人間はバランスを崩す。ケシクスは獲物で遊ぶのを終え、槍の先をその人間に突き刺した。&br;ケシクスがその若者から顔を上げると、悪魔が歯をむいてうなった。彼の鋭い目と視線が合う。キャプテンは突進しようと槍を上げ…
}}

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|トレースライフル|順応フレーム|1000|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h
|6|66|76|55|46|96|100|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLOR(#eee):強化バッテリー|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|BGCOLOR(#eee):源泉|BGCOLOR(#eee):エクストロバート|
|-|矢の抑制|強化バッテリー|レンジファインダー|源泉|-|
|-|搭載型補正器|イオンバッテリー|多才|ドラゴンフライ|-|
|-|螺旋ライフリング|粒子リピーター|サープラス|容赦なし|-|
|-|拡張バレル|投射ヒューズ|ヒートアップ|スワッシュバックラー|-|
|-|溝付きバレル|軽量バッテリー|金製の鉛|リパルサーブレース|-|
|-|フル口径|戦略的バッテリー|適応性弾薬|タリーキリング|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|&color(blue){強化特性};源泉|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};多才|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|-|
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};サープラス|&color(blue){強化特性};容赦なし|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};金製の鉛|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|&color(blue){強化特性};タリーキリング|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br;  • 反動制御が大幅に向上する。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。|
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br;  • 安定性が向上する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;  • 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに上昇する。|
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • ハンドリング速度が低下する。&br;  • 反動制御がある程度向上する。|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br;  • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br;  • 安定性が僅かに向上する。|
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br;  • 射程距離が大幅に伸びる。&br;  • 安定性が低下する。&br;  • ハンドリング速度が僅かに低下する。|
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br;  • 安定性が向上する。|
|小口径|強固バレル。&br;  • 射程距離が伸びる。&br;  • 安定性が向上する。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br;  • マガジンサイズが大きくなる。|
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br;  • マガジンサイズが大幅に大きくなる。&br;  • リロード速度が大幅に低下する。|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br;  • 安定性が向上する。|
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br;  • 射程距離が伸びる。|
|軽量バッテリー|軽量で持ち運び易いバッテリー。&br;  • ハンドリング速度が上昇する。&br;  • リロード速度が上昇する。|
|戦略的バッテリー|この武器には複数の小さな改善が見られる。&br;  • 安定性が僅かに向上する。&br;  • リロード速度が上昇する。&br;  • 射程距離が僅かに伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。|
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。|
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が敵に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離にスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補充される。|
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。|
|&color(blue){強化特性};レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大し、ハンドリングが向上する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が上昇する。|
|&color(blue){強化特性};多才|グレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃が標的に命中すると、武器の安定性、ハンドリング、射程距離に大幅なスタックボーナスが付与される。&br;スーパースキルを使うとスタックが最大になる。|
|&color(blue){強化特性};サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が大幅に向上する。|
|&color(blue){強化特性};ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと、しばらくの間、命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。|
|&color(blue){強化特性};金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にもより多くの弾薬が補充される。|
|&color(blue){強化特性};適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。|
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、2つ目のシールドが付与される。|
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこの武器のダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};源泉|この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。|
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。|
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。|
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でトドメを刺すかこの武器で標的を倒すと、しばらくの間ダメージが増加する。|
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を倒すと、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。|
|&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武器をしまうかリロードするまでこの武器のダメージが増加する。マガジンサイズが向上する。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):エクストロバート|付近に複数の戦闘員やナイトメアがいる時にトドメを刺すと体力が回復する。|
#endregion

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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)




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