牙城 のバックアップの現在との差分(No.3)

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TITLE:牙城(Stronghold)
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CENTER:&attachref(./stronghold.png,nolink);
CENTER:私自身が盾なのだ。
#region(伝承)
私自身が盾なのだ。&br;&br;一部始終を語ろう。&br;&br;俺たちはウォーロードの縄張りに押し入ることにした。「ウェイク」と名乗る恐ろしい女が仕切るエリアだ。ふざけた名前だとは思うが、俺と同じく用意周到な性分らしく、彼女の村には十分な配備がされていた。十分な数の、素人セキュリティ部隊が。このクルーならば楽勝だろう。&br;&br;まずは俺の出番だ。侵入は俺の役目だからな。セットを済ませて扉を爆破したら、次はオットが敵部隊に対処する。&br;&br;オットは剣の使い手だ。その技術や正確さは達人級だ。見るに耐えない口径ではあるが、仕事さえきっちりをこなしてくれれば、特に口を挟もうとはしない。オットの見事な手さばきは、やられた方が自分の内臓を握りしめて彼に感謝したくなるほどだ。&br;&br;補給用バンカーに素早く忍び込み、オットがこちらの援護についた。敵に見つかっても、待ち構えているオットが止めてくれる。彼はは大男だ。巨体で剣を操り、その腕には世にも恐ろしい見た目のガントレットを着けている。&br;&br;彼はライフルを持った10人ほどの敵を瞬く間に始末した。向こうは私が物資を狙っていることに気付きもしなかっただろう。取り囲まれたかと思えば、次の瞬間にはもう誰も立っていない。&br;&br;
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
剣で防御を行っても、剣の使用回数が減らない。&br;移動速度が上昇する。また防御した直後に射撃を被弾した場合、体力が即座に大幅に回復する。&br;このため、剣を装備したまま相手に肉薄し、攻撃するということが非常にしやすく、タイミングさえ合えば何度でも回復することすら可能になる。&br;vPでは防御しており、特定条件で体力が回復するとは言え、TTKが早い武器に対して過信は禁物。
「放浪者のシーズン」で追加されたタイタンのエキゾチック・ガントレット。

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装備している剣の防御能力が最大となり、ガード中の被弾&ガード中の時間経過による剣エネルギーの消費がなくなる。
さらに剣ガードしている間、PVEでは50%、PVPでは10%のダメージ耐性を得られ、より強力な攻撃に耐えられるようになる。
(剣エネルギーの消費なく強力な攻撃に耐えられるが、連続被弾などすれば当然ダメージは蓄積されるので、決して無敵になったわけではないので注意)
剣でガードした後に素早く敵にダメージを与えると、3秒間「回復x2」のバフを獲得し体力を急速回復できる。

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この効果のため、剣を装備したまま相手に肉薄し、攻撃するということが非常にしやすく、ガード後に攻撃すれば何度も回復することが可能になる。
vPでは防御しており、特定条件で体力が回復するとは言え、キルタイムが早い武器に対して過信は禁物。

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【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/3/10|2.8.0|・牙城は剣の防御力を最大化するようになる。これによって高い防御力のガードが可能となり、攻撃を受けたり時間経過で減衰しても、ガードエネルギーは失われない。&br;・このアーマーの既存の回復機能は維持される。|
|2023/5/24|7.1.0|・剣で弾を防いでいる間、獲得内容が回復から大幅なダメージ軽減(PvEでは50%、PvPでは10%)に置き換えられました。&br;・ブロックを中断すると、回復x2が付与され、持続時間がブロックした弾の数に応じて延長されます|
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|握り拳|剣で防御することで移動速度が増加し、使用回数を消費しなくなる。防御直後に受けた弾丸で体力が回復する。|
|握り拳|装備した剣のガードステータスを最大化する。剣で防御している間、受けるダメージが減少する。&br;剣で弾を防いでから標的に素早くダメージを与えると、ブロックした弾の数に応じた時間、回復効果を得られる。|


*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)

*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)



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