片割れ のバックアップソース(No.2)
TITLE:片割れ (The Other Half)
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入手方法: 永遠の空間のシュールの宝物庫

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*特徴 [#Abstract]


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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|順応フレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|46|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です

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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BGCOLOR(#eee):バランスガード|BGCOLOR(#eee):熱心な刃|BGCOLOR(#eee):狂乱|
|-|空腹の刃|バランスガード|熱心な刃|大嵐の刃|
|-|忍耐の刃|バーストガード|エネルギー転送|包囲網|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|無慈悲な攻撃|ヴォーパル武器|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|決闘者のトランス|狂乱|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|-|-|

#region(詳細を表示)

|名前|説明|h
|>|1列目|
|順応フレーム|[強攻撃]を: 強アッパーカット攻撃を繰り出す。&br;強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。|
|>|2列目|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。|
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。|
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。|
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。|
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。|
|>|4列目|
|熱心な刃|この武器に持ち替えた直後、剣の突進距離が長くなる。|
|熱心な刃|この武器に持ち替えた直後、剣の突進距離が長くなる。|
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。|
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率性、防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。|
|>|5列目|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。|
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(30周年武器リスト,notitle)

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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)


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