洞察の境界 のバックアップ差分(No.5)
TITLE:洞察の境界(Insight Terminus) *概要 [#feb0c6c5] ネッススでベックステクノロジーを奪おうとするカバルの軍勢を排除するという内容のストライクミッション。 #br //''&color(Red){PS4の時限独占コンテンツであり、独占期間中はナイトフォールストライクには選定されない。};'' *登場エネミー [#odbfa61e] 主な登場エネミーはカバルとベックス -カバル --リージョナリー --ファランクス --インセンディオ --ウォービースト --コロッサス --センチュリオン --グラディエーター --サイオン -ベックス --ゴブリン --ホブゴブリン --ミノタウロス --ハーピー -手配犯 --[[手配犯:ブラカス・ギル]] -チャンピオン(NF試練で登場) --バリア・チャピオン(ホブゴブリン型、コロッサス型) --アンストッパブル・チャンピオン(インセンディオ型) -BOSS --[[カルゲン・テクノクラート]] *ステージ攻略 [#w2356d38] *BOSS攻略 [#vc7963ec] * 高難易度版攻略 [#t36f752a] %%%''装備''%%% - 敵シールド チャンピオン群衆がある場合の敵のシールドはボイドのみ。 道中の少数のミノタウロスと、ボス戦中のインセンディオだけで総数は非常に少ない。 - 交戦距離 射線が通りやすい上に接近が危険な敵が多く総じて長め。 - チャンピオン バリアホブゴブリン、バリアコロッサス、アンストッパブルインセンディオ。 - 適した耐性 敵の攻撃属性はソーラースナイパー(サイオン、数は少ない)、ボイド地形ダメージ(ボス)、アーク射撃(コロッサス)とバラバラ。 耐性MODの好みは分かれる。個人的には対ボスを重視したい。 - サブクラス お薦めはステイシス2人以上。最難関のプレート制圧の難易度が劇的に低下する。 特に凍結能力が突出して高いステイシスタレット装備のウォロが安定する。目潰しグレネードがあれば補助として役立つ。 #br %%%''洞窟侵入''%%% 入口付近はベックス、開けた場所にはカバルが待ち受けている。 大部屋に入る通路で戦うと逃げ道がなく危険なので、ステイシスタレットなどで無力化することがお薦め。 それを除けば各個撃破して進むだけでよく危険なポイントは少ない。 #br %%%''ワープゲート起動''%%% 起動に要する時間は短いが、前半は多数のグラディエイター、後半はアンストッパブルインセンディオが狭い部屋に押し寄せる。 率直に戦うと難易度が高いが、ステイシスや目潰しで敵を無力化して倒すと大幅に楽になる。 特にアンストッパブルインセンディオは怯み回復後再度怯むまでの時間が長く、狭い部屋部屋で逃げ切ることは困難。 目潰しも効かないのでステイシスが一人いるかいないかの差は大きい。 #br %%%''大部屋''%%% 入口付近は逃げる場所がない上にチャンピオンが待ち伏せて危険なのでスーパーを使ってでも早めに突破する。 後はレリックを奥の装置に2つ入れればクリアだが、レリックをうばう時、入れる時それぞれでチャンピオンがわく。 レリックを奪う時の敵は部屋中央、入れる時の敵は奥側から動かないので、三人で火力を集中して各個撃破する。 #br %%%''ボス戦''%%% 雑魚は基本的に部屋中央に固まるので外周、特に右奥の物陰や、外周にある障害物上に乗って戦う。 グラディエイターは外周まで突進してくる上に威力は即死級なので最優先で処理する。 リージョナリーは3〜4体残していれば補充されないので、なるべくなら数を減らしたら手を出さないようにする。 #br カルゲンの体力を減らすとプレートを1つ、さらに減らすとプレートを3つ占領するフェーズがあり、これが最難関となる プレート制圧中は敵が無限湧きであり、プレートに入る前に倒すことは至難の業なので可能な限り無力化する(凍結か目潰し)。 3枚同時起動と1枚ずつ起動の2つのやり方があるが、無力化する敵の数は同じなので3枚同時で構わない。 3枚起動以降の難易度は大きく低下するので、ステイシスタレットやグレネードやステイシスのスーパーがある場合はここで使い切って構わない。 また無力化した敵は放置する(ダメージで凍結が解除されたり、無力化されていない敵が再補充されることを防ぐ)。 #br 後は外周に籠もって雑魚を処理しつつボスを倒すだけだが、ボス体力に応じてインセンディオやグラディエイターが追加されるので順次倒す。 *関連 [#c2be0a52] #include(ストライクリスト,notitle); *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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